幼兒園個(gè)人區域活動(dòng)總結
總結是在一段時(shí)間內對學(xué)習和工作生活等表現加以總結和概括的一種書(shū)面材料,它可以提升我們發(fā)現問(wèn)題的能力,不妨坐下來(lái)好好寫(xiě)寫(xiě)總結吧?偨Y怎么寫(xiě)才不會(huì )千篇一律呢?下面是小編整理的幼兒園個(gè)人區域活動(dòng)總結,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

區域活動(dòng),是指教師根據教育的目標和幼兒發(fā)展的水平,有目的地的創(chuàng )設活動(dòng)環(huán)境,投放活動(dòng)材料,讓幼兒按照自己的意愿和潛力,以操作擺弄為主的方式進(jìn)行個(gè)別化的自主學(xué)習的活動(dòng),F將我園近幾年來(lái)區域活動(dòng)的開(kāi)展做如下總結:
一、創(chuàng )設良好的區域環(huán)境。
新《綱要》中指出:環(huán)境是重要的教育資源,應透過(guò)環(huán)境的創(chuàng )設和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。區域設置的規劃和環(huán)境創(chuàng )設要根據教育目標、教育資料的具體要求以及幼兒的年齡特點(diǎn)來(lái)做整體的安排,應一切從幼兒的水平和發(fā)展需求出發(fā),要讓幼兒做主,讓幼兒成為區域的主人,由幼兒決定怎樣布置是否會(huì )直接影響他們自由交談?wù)归_(kāi)的程度。在區域環(huán)境的創(chuàng )設中既要思考到幼兒之間能相互交流、共同合作,又要注意彼此之間互不干擾,從而使幼兒能專(zhuān)注投入某一活動(dòng),充滿(mǎn)自信地探索問(wèn)題。
我們的區域設置在由教師與幼兒共同商量確定下,采用固定與靈活設置相結合方式,創(chuàng )設豐富多彩的、多功能的、具有選取自由度的區角,讓每個(gè)幼兒有機會(huì )自由選取,用自身的方式進(jìn)行學(xué)習。例如大班具體設置了以下區域:“生活區”:用筷子夾珠子種子、扣紐扣、系鞋帶、編辮子、織衣服、縫衣服、蔬菜削切搓加工等;“數學(xué)區”:用小石頭數數、用小木棍排序粗細長(cháng)短、加減編應用題等;“表演區”:蚌殼做成沙球,竹筒做成雙響筒,竹塊做成快板,啤酒殼做成響鈴,奶瓶做成腰鼓等進(jìn)行打擊樂(lè );用樹(shù)葉、芭蕉葉、包裝帶、袋子等做成各種服飾進(jìn)行表演;“操作區”:用干花、干草制作賀年片、用種子粘成各種物品、用火柴棒粘成各種物體形狀、制作小陀螺等;“科學(xué)區”里帶給樹(shù)葉變色、物體沉浮、用品彈性、餅干面包桔子皮食物發(fā)霉等等。
活動(dòng)區設置是要善于利用班級環(huán)境的地理因素,盡可能地使活動(dòng)動(dòng)靜分區:一般將較為安靜的區域安排在室內:如語(yǔ)言區、數學(xué)區、生活區;相對會(huì )發(fā)出較大聲音的活動(dòng)安排在靠近門(mén)口或室外:如表演區、建筑區等;另外,還利用樓梯轉角等開(kāi)設“私秘區”等;并根據游戲狀況靈活調整。
區域環(huán)境作為主題環(huán)境的一部分,占有很重要的地位,因為幼兒的活動(dòng)很大一部分要在區域中進(jìn)行并且完成他們的學(xué)習活動(dòng)。區域環(huán)境要根據各個(gè)區域特色進(jìn)行有特色的布置。各個(gè)區域的創(chuàng )設也要根據主題的具體狀況而定。語(yǔ)言區通常投放一些主題相關(guān)的圖書(shū)、頭飾、手偶等資料,張貼一些搞笑的圖畫(huà)和一些幼兒仿編的兒歌,同時(shí)也可放置一些空白紙,鉛筆等習作物品。美工區投放的東西除一些常規的幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、工作紙、彩色筆、油畫(huà)棒等,還能夠投放一些簡(jiǎn)單手工作品的制作步奏圖,以供幼兒的探究學(xué)習,在美工區最重要的是要設置一面幼兒作品的展示墻塊,能夠讓幼兒粘貼自己覺(jué)得滿(mǎn)意的繪畫(huà)及其他的作品。在科學(xué)區通常帶給一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關(guān)。在音樂(lè )區、表演區投放一些簡(jiǎn)單或自制的樂(lè )器、頭飾、自制服裝等。通常建構區是根據主題而定。區域活動(dòng)應根據活動(dòng)區的層次性特點(diǎn)帶給難易程度不同的材料。有時(shí)即便是同一班級中同一類(lèi)型的活動(dòng)也透過(guò)帶給不同層次的材料來(lái)體現層次性。適合幼兒不同發(fā)展水平、不同學(xué)習節奏的多層次的活動(dòng)材料,能夠滿(mǎn)足不同幼兒進(jìn)行自主選取的需要。
二、區域材料投放要有層次性
每個(gè)幼兒的潛力水平不同,因此材料投放要兼顧到每個(gè)層次幼兒,不能都簡(jiǎn)單,也不能都復雜,要為不同水平的幼兒帶給活動(dòng)的機會(huì )和成功的條件。比如小班美工區“穿項鏈”游戲、教師帶給三種層次的材料,由最簡(jiǎn)單的按同種顏色穿到兩種顏色間隔穿再到三種顏色規律性穿。益智區投放的拼圖,按塊數的不同拼(4、6、8、10)都就應體現層次性。
三、教師的指導
教師的現場(chǎng)指導在幼兒游戲的開(kāi)展中顯得十分重要,它決定著(zhù)幼兒游戲的開(kāi)展,教師始終要清楚自己應處的位置,不就應是知識的輸出教育者,而是應帶給舞臺、清楚自己應處的位置,指出方向與關(guān)鍵時(shí)刻給予指導的老師,扮演好觀(guān)察者與指導者的主角。
1、觀(guān)察、再指導。
觀(guān)察是了解孩子的重要途徑,它能夠幫忙教師準確地了解幼兒在游戲中的表現,了解其發(fā)展的特點(diǎn)與需要,并在此基礎上進(jìn)行分析,從客觀(guān)實(shí)際出發(fā),提高教育指導的效果,最大限度地發(fā)揮幼兒的游戲?杀苊饨處熞虿涣私庥螒蚯榫岸a(chǎn)生的不適宜的干擾幼兒游戲的指導行為。
2、把握時(shí)機,適時(shí)介入指導。
如果教師發(fā)現了幼兒游戲的問(wèn)題,需要介入游戲,須找好最佳的時(shí)機。通常在以下?tīng)顩r下介入:
(1)當孩子遇到困難玩不下的時(shí)候。如:杰杰為“娃娃家“人數已足不能進(jìn)入娃娃家游戲而苦惱,又不想去其他游戲區玩的時(shí)候,教師可引導他:“你想一想怎樣才能進(jìn)去”當他想出“當一名客人”的時(shí)候,孩子最后以一名“舅舅”的身份進(jìn)入到娃娃家去玩了。
(2)當孩子出現糾紛與行為問(wèn)題時(shí)。如在一次搭建游戲中,阿喬在不留意碰壞了小朋友搭的動(dòng)物園的時(shí)候,孩子們一時(shí),很激動(dòng),有的埋怨阿喬,有的以暴力攻擊阿喬,有的不知所措,教師立刻說(shuō):動(dòng)物園是不是“地震”了,我們趕快搶救動(dòng)物,把動(dòng)物園修好吧!于是孩子們又重新投入到了新游戲當中,巧妙地化解了一次即將發(fā)生的糾紛。
(3)當孩子操作發(fā)生困難時(shí)。孩子在做一件撒時(shí),往往會(huì )遇到一些困難,這時(shí)個(gè)他一些幫忙,他不但印象深刻,還會(huì )感受到老師的濃濃關(guān)愛(ài),有可能對他的一生都會(huì )有影響。
(4)當游戲無(wú)法深入時(shí)。一次,當老師看到娃娃家的孩子無(wú)所事事,很無(wú)聊的樣貌,老師立刻以“客人”的身份進(jìn)入到娃娃家,原先孩子們覺(jué)得每一天都是做飯,抱娃娃,收拾房間,太無(wú)聊了,于是老師立刻說(shuō):這天小舞臺有一場(chǎng)十分精彩的表演,孩子們就忙著(zhù)抱好娃娃去車(chē)站坐車(chē)到劇院看表演了,看完表演后,又到超市里買(mǎi)食品與零食,參觀(guān)建筑角的建筑等等,游戲的資料又豐富了起來(lái),老師適當的指導,不僅僅深入了游戲的開(kāi)展,還讓他們走出家門(mén),加強了與其他游戲區域的聯(lián)系。
(5)當幼兒發(fā)生創(chuàng )造性的行為時(shí),教師要及時(shí)給予發(fā)現與鼓勵
另外,老師的出現與介入還要體現藝術(shù)性,即什么樣的主角介入是最自然的,既能到達指導的效果,又不影響孩子的游戲,老師有時(shí)是游戲的伙伴,有時(shí)是某個(gè)特定的主角,還有時(shí)是旁觀(guān)者,必要的時(shí)候是解調員。當教師以伙伴的主角出現時(shí),能激發(fā)孩子的探索興趣,引導游戲的進(jìn)程。當孩子對游戲的玩法、規則、扮演主角資料不熟悉時(shí),能夠以某種特殊的身份參與。當幼兒的游戲發(fā)生糾紛時(shí),教師要根據幼兒的年齡特點(diǎn)及狀況,采取適宜的解決方法,小班,較多的是矛盾的解調員,到中,大班的時(shí)候,要帶給解決問(wèn)題的時(shí)間,在一旁做一個(gè)安靜的旁觀(guān)者觀(guān)察事態(tài)的發(fā)展,如幼兒順利地將問(wèn)題解決,老師就能夠悄悄退出,如矛盾激化,則用適宜的方法幫忙孩子解決。
3、指導最基本的方法以鼓勵、肯定為主。
有時(shí)為了調動(dòng)幼兒用心性,不管成功是否都要給予用心的鼓勵,幼兒之間存在著(zhù)差異,只要幼兒是主動(dòng)參與,用心思考的,那不管結果如何,都要給予表?yè)P與鼓勵。否則潛力弱的孩子總是失敗,會(huì )使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導致對整個(gè)游戲失去興趣。對于這種孩子,老師一方應對他進(jìn)行個(gè)別指導,幫忙他掌握必須的技能,有進(jìn)步就進(jìn)行表?yè)P,使他對自己的表現有信心,另外可請潛力強的孩子與他共同游戲,讓他也體驗游戲的成功。
四、幼兒在游戲中的表現
游戲是幼兒最基本也是最喜愛(ài)的活動(dòng)。在游戲中,幼兒既能操作各種材料,又能與同伴交往,其動(dòng)作、言語(yǔ)、思維、想像、情感等身心各方面都能得到充分的發(fā)展。在貫徹幼兒園“以游戲為基本活動(dòng)”這一原則的同時(shí),游戲的價(jià)值也得到了充分的體現。幼兒在區域中活動(dòng)完全是自由的,他們自主的選取游戲材料,選取活動(dòng)資料和合作伙伴,按照自己的想法意愿進(jìn)行游戲。教師在活動(dòng)中也完全尊重幼兒的主體地位,放手讓幼兒創(chuàng )造性地、主動(dòng)地活動(dòng),推動(dòng)和激勵幼兒在活動(dòng)中發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題。例如:幼兒能夠根據自己的意愿進(jìn)入不同的活動(dòng)區域,在同一活動(dòng)區中還能夠選取不同的活動(dòng)形式和活動(dòng)資料。再例如:教師在游戲中發(fā)現幼兒“一窩蜂”現象和在材料的使用上因使用不當給下次使用的小朋友造成不便的狀況,我們兩位老師不是自己商量該這么辦?把大人制定的意見(jiàn)和規則讓幼兒執行,而是讓幼兒透過(guò)自身的體驗去尋找答案“怎樣樣玩才會(huì )開(kāi)心又不會(huì )影響別人?”當問(wèn)題提出,孩子們開(kāi)始用心討論,各抒己見(jiàn),共同總結有效的方法,構成區域活動(dòng)規則,也只有透過(guò)幼兒自己的體驗構成的規則才會(huì )轉化為幼兒活動(dòng)中自覺(jué)遵守的行為。
五、本園特色
1、本園游戲活動(dòng)現狀:每周每班平均進(jìn)行兩三次游戲活動(dòng),幼兒對游戲活動(dòng)的需要還不能完全滿(mǎn)足。游戲材料的帶給比較精細逼真,尤其是剛經(jīng)過(guò)了全體老師的教玩具評比活動(dòng),老師都花了心思為幼兒準備制作,游戲材料豐富、形象。但老師對于有些游戲活動(dòng)的特點(diǎn)及組織策略了解的還不夠清晰,不明白該怎樣對幼兒的游戲進(jìn)行指導,以及游戲中的指導策略。
2、針對這一現象我們制定了下列目標
(1)針對教師對各游戲的特點(diǎn)和組織策略還不是很了解,本學(xué)期,將針對不同的主題游戲詳細介紹。
(2)教師在平時(shí)的游戲組織中,仔細觀(guān)察、探索各游戲的特點(diǎn)及組織策略。
(3)利用圖標,指導幼兒有序進(jìn)行游戲。
圖標,它是一種表示某一件事情或事物的符號,它帶有形象性、簡(jiǎn)潔明了性等特點(diǎn)。在生活中,我們隨處可見(jiàn)各式各樣的標記,我們運用圖標的方式對幼兒進(jìn)行間接的指導。
具體措施
1、有目的的豐富幼兒的感性經(jīng)驗,為游戲的開(kāi)展做好準備。
(1)引導幼兒觀(guān)察周?chē)扇说膭趧?dòng),并可適當參與勞動(dòng),帶給給幼兒參與勞動(dòng)過(guò)程的機會(huì ),積累生活經(jīng)驗。
(2)提醒幼兒留意觀(guān)察身邊的事物,發(fā)展幼兒的觀(guān)察潛力,為幼兒帶給反饋生活經(jīng)驗的機會(huì )。
2、以圖標的形式指導幼兒進(jìn)行游戲。
(1)教師學(xué)習游戲指導策略中的“標志制約法”,了解本指導策略的運用方式,思考如何用“標志”指導幼兒進(jìn)行游戲。
(2)教師在本班游戲中觀(guān)察圖標對幼兒游戲的指導作用,及時(shí)進(jìn)行記錄,并反思、調整。
(3)教師相互交流自己對游戲中圖標的運用的觀(guān)察及思考,吸取研討活動(dòng)中的精華,并運用到本班游戲活動(dòng)中。
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