小小湯圓鋪大班角色游戲方案(通用5篇)
為了確保事情或工作有序有效開(kāi)展,就常常需要事先準備方案,方案是書(shū)面計劃,是具體行動(dòng)實(shí)施辦法細則,步驟等。怎樣寫(xiě)方案才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的小小湯圓鋪大班角色游戲方案,希望對大家有所幫助。

小小湯圓鋪大班角色游戲方案 1
一、設計意圖
大班幼兒雖然作為幼兒園里年齡最大的孩子,但他們身上依然留著(zhù)許多中班孩子的年齡特點(diǎn)。大班幼兒在已有一定生活經(jīng)驗,且對角色有一定的認知下,能根據指示自主在游戲中體驗生活,獲得經(jīng)驗,學(xué)會(huì )和同伴交往。
二、活動(dòng)目標
1、情感目標
。1)通過(guò)角色扮演買(mǎi)家和賣(mài)家,獲得不同的情感體驗;
。2)愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色,有一定的角色意識;
2、知識目標
。1)在買(mǎi)賣(mài)活動(dòng)中讓幼兒學(xué)會(huì )一點(diǎn)簡(jiǎn)單的數學(xué)運算;
。2)了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡(jiǎn)單的對話(huà);
3、能力目標
。1)讓幼兒能夠大膽地參與到游戲中,并加以創(chuàng )造;
。2)能積極參與角色游戲,能學(xué)會(huì )布置游戲場(chǎng)地。
。3)在游戲中能夠輕聲交往,會(huì )使用禮貌用語(yǔ)。
。4)初步會(huì )對同伴的游戲行為做簡(jiǎn)單的評價(jià)。
。5)能愛(ài)護玩具,知道聽(tīng)信號較快收拾玩具。
三、活動(dòng)重難點(diǎn)
幼兒的想法是奇思妙想的,在活動(dòng)過(guò)程中可能會(huì )出現新的想法,超出預想的活動(dòng)設計規劃。
四、游戲準備
1.經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到湯圓鋪進(jìn)餐,觀(guān)察了解店的人員及環(huán)境。
2.物質(zhì)準備:餐具(一次性杯子、湯匙等),各種口味湯圓、湯圓鋪PPT。
3.環(huán)境創(chuàng )設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
五、游戲過(guò)程
1.引入排隊自行選擇游戲中的角色,領(lǐng)取錢(qián)幣;幼兒和教師一起布置市場(chǎng)環(huán)境;
師:你們有吃過(guò)湯圓嗎?(引導孩子們回憶)
師:你們去過(guò)的.湯圓鋪是什么樣子的?
2.交流經(jīng)驗師:
湯圓鋪里有什么?工作人員是怎么工作的?
3.提出規則
。1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語(yǔ)。
。2)顧客要明確自己的身份。
。3)游戲結束后要把玩具送回家。
4.幼兒自由選擇游戲
教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))
5.小結:
。1)讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己的游戲體驗、感受,交流"湯圓鋪"里游戲開(kāi)展的情況;
。2) 組織幼兒分門(mén)別類(lèi)地收拾好玩具材料;
。3)組織幼兒對本次角色游戲進(jìn)行討論和評價(jià),并做下記錄。
小小湯圓鋪大班角色游戲方案 2
一、活動(dòng)目標
情感目標:
讓幼兒體驗到角色扮演的樂(lè )趣。
增強與同伴之間的合作意識。
知識技能目標:
學(xué)習簡(jiǎn)單的交易過(guò)程和金錢(qián)的概念。
提升溝通表達能力。
了解湯圓制作的基本流程。
二、適用年齡
大班幼兒(約5-6歲)
三、材料準備
模擬貨幣若干
玩具或模擬版的湯圓(可用黏土或其他安全材料自制)
湯圓鋪場(chǎng)景布置物品(如桌椅、招牌、菜單板等)
餐具模型(碗、勺子等)
不同口味的標簽(如紅豆味、芝麻味等)
清潔用品(小掃帚、抹布等)
四、活動(dòng)流程
引入階段:
教師向孩子們介紹今天的主題活動(dòng):“今天我們一起來(lái)玩一個(gè)特別有趣的游戲——開(kāi)一家小小的湯圓鋪!
通過(guò)提問(wèn)引導孩子回憶自己吃過(guò)的湯圓是什么味道的?最喜歡哪種口味?
展示如何設置湯圓鋪,并邀請小朋友一起幫忙裝飾店鋪。
角色分配:
小朋友們自行選擇想要扮演的角色,比如店員、顧客等。
分發(fā)給每位參與的小朋友一些虛擬貨幣作為購買(mǎi)湯圓的資金。
開(kāi)展游戲:
店員負責接待顧客、介紹產(chǎn)品特點(diǎn)及價(jià)格。
顧客們根據自己的喜好挑選喜歡的.湯圓口味,并使用手中的錢(qián)幣進(jìn)行支付。
完成交易后,店員將湯圓遞給顧客,并說(shuō)些禮貌用語(yǔ),如“謝謝光臨,請慢走”。
結束環(huán)節:
游戲結束后,組織孩子們一起收拾整理場(chǎng)地。
請幾位小朋友分享今天游戲中遇到的趣事或是學(xué)到的新東西。
對表現好的孩子給予表?yè)P鼓勵。
五、注意事項
在整個(gè)過(guò)程中,教師需要密切關(guān)注每個(gè)孩子的表現,確保每個(gè)人都能夠參與到活動(dòng)中來(lái)。
注意安全教育,在處理道具時(shí)要小心謹慎,避免造成傷害。
可以適當增加難度,比如引入找零計算等元素,讓游戲更加豐富有趣。
小小湯圓鋪大班角色游戲方案 3
活動(dòng)目標
情感目標:通過(guò)角色扮演體驗買(mǎi)賣(mài)湯圓的過(guò)程,感受傳統美食文化的魅力,增強對家鄉文化的認同感。
認知目標:了解湯圓鋪的'基本運營(yíng)流程(制作、售賣(mài)、收銀),學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)運算(如找零、計算總價(jià))。
社會(huì )性目標:學(xué)會(huì )使用禮貌用語(yǔ)(如“歡迎光臨”“謝謝惠顧”),與同伴分工合作,共同完成游戲任務(wù)。
活動(dòng)準備
材料:糯米粉、水、桂花、砂糖、一次性餐具、湯圓模具、收銀臺模型、錢(qián)幣道具、角色頭飾(廚師、收銀員、顧客)。
環(huán)境創(chuàng )設:用桌椅搭建“湯圓鋪”場(chǎng)景,懸掛燈籠、中國結等裝飾,營(yíng)造節日氛圍。
經(jīng)驗準備:提前讓幼兒觀(guān)察湯圓鋪的運營(yíng),或通過(guò)繪本、視頻了解湯圓制作過(guò)程。
活動(dòng)過(guò)程
導入環(huán)節
提問(wèn)引導:“你們吃過(guò)湯圓嗎?湯圓鋪里有哪些工作人員?他們是怎么工作的?”
播放湯圓制作視頻,激發(fā)興趣。
角色分配與規則講解
工作人員需堅守崗位,顧客需排隊等候。
游戲結束后,材料需分類(lèi)整理。
廚師:負責制作湯圓(揉面、包餡、煮湯圓)。
收銀員:負責收款、找零,記錄銷(xiāo)售額。
顧客:排隊購買(mǎi)湯圓,使用禮貌用語(yǔ)。
幼兒自主選擇角色(廚師、收銀員、顧客),教師發(fā)放頭飾并講解職責:
強調規則:
游戲實(shí)施
第一階段:廚師制作湯圓,收銀員布置收銀臺,顧客排隊等待。
第二階段:顧客購買(mǎi)湯圓,收銀員計算價(jià)格并找零,廚師將煮好的湯圓遞給顧客。
第三階段:游戲結束后,幼兒分享體驗,教師點(diǎn)評合作表現。
延伸活動(dòng)
幼兒用黏土制作“湯圓”,裝飾成“湯圓畫(huà)”。
家長(cháng)協(xié)助幼兒在家制作真實(shí)湯圓,記錄制作過(guò)程并分享。
活動(dòng)反思
幼兒對角色分工興趣濃厚,但部分“收銀員”在找零時(shí)出現計算錯誤,需加強數學(xué)啟蒙。
可增加“外賣(mài)員”角色,豐富游戲情節。
小小湯圓鋪大班角色游戲方案 4
活動(dòng)目標
科學(xué)目標:通過(guò)湯圓制作,觀(guān)察糯米粉與水的比例變化,理解溶解與凝固現象。
藝術(shù)目標:設計湯圓包裝袋,運用色彩、圖案裝飾,提升審美能力。
語(yǔ)言目標:用完整句子描述湯圓制作步驟,如“我先把糯米粉加水揉成面團,再包入芝麻餡”。
活動(dòng)準備
材料:糯米粉、食用色素、可食用閃粉、包裝紙、彩筆、電子秤、計時(shí)器。
環(huán)境創(chuàng )設:設置“科學(xué)實(shí)驗區”(觀(guān)察糯米粉溶解)、“藝術(shù)創(chuàng )作區”(設計包裝)、“湯圓鋪區”(售賣(mài))。
知識鋪墊:通過(guò)故事《湯圓的故事》了解湯圓的歷史與寓意。
活動(dòng)過(guò)程
科學(xué)實(shí)驗:糯米粉的魔法
幼兒分組實(shí)驗:將糯米粉與水按不同比例混合,觀(guān)察面團狀態(tài)(過(guò)稀、過(guò)干、適中)。
記錄實(shí)驗結果,討論最佳比例。
藝術(shù)創(chuàng )作:設計湯圓包裝
幼兒用彩筆在包裝紙上繪制圖案(如湯圓、燈籠、笑臉),并剪裁成包裝袋。
用可食用閃粉裝飾“彩色湯圓”,提升趣味性。
角色游戲:湯圓鋪開(kāi)業(yè)
廚師需佩戴圍裙、帽子,保持衛生。
顧客需排隊,使用禮貌用語(yǔ)。
廚師:根據實(shí)驗結果制作湯圓,并包裝成“限量版”(如草莓味、巧克力味)。
收銀員:使用電子秤稱(chēng)重,按重量計價(jià)(如5元/100克)。
顧客:購買(mǎi)湯圓后,用完整句子描述口味(如“我要買(mǎi)草莓味的`湯圓”)。
角色分工:
游戲規則:
游戲評價(jià)
幼兒互評:“你最喜歡哪個(gè)包裝設計?”“哪個(gè)廚師做的湯圓最好吃?”
教師總結科學(xué)實(shí)驗結果,強調“實(shí)踐出真知”。
活動(dòng)反思
幼兒對科學(xué)實(shí)驗興趣濃厚,但部分“廚師”在包餡時(shí)出現露餡情況,需加強精細動(dòng)作訓練。
可引入“健康飲食”主題,討論湯圓糖分與熱量,培養健康意識。
小小湯圓鋪大班角色游戲方案 5
游戲目標
情感目標:通過(guò)角色扮演買(mǎi)家和賣(mài)家,獲得不同的情感體驗;愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色,有一定的角色意識。
知識目標:在買(mǎi)賣(mài)活動(dòng)中讓幼兒學(xué)會(huì )一點(diǎn)簡(jiǎn)單的數學(xué)計算(如數錢(qián)、找零);了解湯圓的制作過(guò)程及文化背景。
技能目標:提高幼兒的語(yǔ)言表達能力和社會(huì )交往技巧;鍛煉幼兒的合作精神和解決問(wèn)題的能力。
材料準備
角色扮演服裝(賣(mài)家圍裙、帽子等)
模擬貨幣(紙幣或硬幣模型)
各種口味的'假湯圓(可以用彩色紙團代替)
餐具(一次性杯子、湯匙等)
假設的湯圓鋪環(huán)境布置物品(如桌子、椅子、裝飾品等)
湯圓鋪PPT或者圖片資料
游戲流程
引入:
教師簡(jiǎn)要介紹湯圓的文化意義以及常見(jiàn)的做法。
展示湯圓鋪PPT或圖片,激發(fā)孩子們的興趣。
引導孩子們討論自己對于湯圓的認識和經(jīng)歷。
角色分配:
孩子們排隊自行選擇想要扮演的角色(賣(mài)家或買(mǎi)家)。
賣(mài)家領(lǐng)取圍裙等道具裝扮,并準備好“商品”;買(mǎi)家則領(lǐng)取一定數量的模擬貨幣。
市場(chǎng)環(huán)境設置:
在教室一角布置好湯圓鋪的場(chǎng)景。
放置好餐具和其他必要的道具。
開(kāi)始游戲:
買(mǎi)家進(jìn)入店鋪選購湯圓,使用模擬貨幣支付。
賣(mài)家負責接待顧客、展示產(chǎn)品、收款并給出正確的找零。
教師可以在一旁觀(guān)察指導,確保游戲順利進(jìn)行。
結束與整理:
當游戲時(shí)間結束后,組織孩子分門(mén)別類(lèi)地收拾玩具材料。
對本次角色游戲進(jìn)行討論和評價(jià),并鼓勵孩子們分享自己的感受和學(xué)到的東西。
反思交流:
討論游戲中遇到的問(wèn)題及其解決方法。
分享個(gè)人最難忘的經(jīng)歷或最喜歡的時(shí)刻。
思考如何可以改進(jìn)下一次的游戲體驗。
注意事項
確保所有活動(dòng)都在安全的前提下進(jìn)行。
根據孩子的年齡特點(diǎn)調整難度,保證每個(gè)孩子都能參與到游戲中來(lái)。
適時(shí)給予正面反饋,增強孩子們的積極性。
【小小湯圓鋪大班角色游戲方案】相關(guān)文章:
角色游戲大班活動(dòng)教案07-24
角色游戲大班教案(通用16篇)11-13
《小小農民》大班游戲教案08-15
幼兒園大班角色游戲教案《娃娃家》09-05
小班角色游戲教案10-10
中班角色的游戲教案10-18
小班角色游戲教案05-29
中班角色游戲教案07-20
幼兒大班游戲方案09-14