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小小湯圓鋪大班角色游戲方案

時(shí)間:2025-12-21 01:56:43 賽賽 方案

小小湯圓鋪大班角色游戲方案(通用5篇)

  為了確保事情或工作有序有效開(kāi)展,就常常需要事先準備方案,方案是書(shū)面計劃,是具體行動(dòng)實(shí)施辦法細則,步驟等。怎樣寫(xiě)方案才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的小小湯圓鋪大班角色游戲方案,希望對大家有所幫助。

小小湯圓鋪大班角色游戲方案(通用5篇)

  小小湯圓鋪大班角色游戲方案 1

  一、設計意圖

  大班幼兒雖然作為幼兒園里年齡最大的孩子,但他們身上依然留著(zhù)許多中班孩子的年齡特點(diǎn)。大班幼兒在已有一定生活經(jīng)驗,且對角色有一定的認知下,能根據指示自主在游戲中體驗生活,獲得經(jīng)驗,學(xué)會(huì )和同伴交往。

  二、活動(dòng)目標

  1、情感目標

 。1)通過(guò)角色扮演買(mǎi)家和賣(mài)家,獲得不同的情感體驗;

 。2)愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色,有一定的角色意識;

  2、知識目標

 。1)在買(mǎi)賣(mài)活動(dòng)中讓幼兒學(xué)會(huì )一點(diǎn)簡(jiǎn)單的數學(xué)運算;

 。2)了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡(jiǎn)單的對話(huà);

  3、能力目標

 。1)讓幼兒能夠大膽地參與到游戲中,并加以創(chuàng )造;

 。2)能積極參與角色游戲,能學(xué)會(huì )布置游戲場(chǎng)地。

 。3)在游戲中能夠輕聲交往,會(huì )使用禮貌用語(yǔ)。

 。4)初步會(huì )對同伴的游戲行為做簡(jiǎn)單的評價(jià)。

 。5)能愛(ài)護玩具,知道聽(tīng)信號較快收拾玩具。

  三、活動(dòng)重難點(diǎn)

  幼兒的想法是奇思妙想的,在活動(dòng)過(guò)程中可能會(huì )出現新的想法,超出預想的活動(dòng)設計規劃。

  四、游戲準備

  1.經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到湯圓鋪進(jìn)餐,觀(guān)察了解店的人員及環(huán)境。

  2.物質(zhì)準備:餐具(一次性杯子、湯匙等),各種口味湯圓、湯圓鋪PPT。

  3.環(huán)境創(chuàng )設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

  五、游戲過(guò)程

  1.引入排隊自行選擇游戲中的角色,領(lǐng)取錢(qián)幣;幼兒和教師一起布置市場(chǎng)環(huán)境;

  師:你們有吃過(guò)湯圓嗎?(引導孩子們回憶)

  師:你們去過(guò)的.湯圓鋪是什么樣子的?

  2.交流經(jīng)驗師:

  湯圓鋪里有什么?工作人員是怎么工作的?

  3.提出規則

 。1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語(yǔ)。

 。2)顧客要明確自己的身份。

 。3)游戲結束后要把玩具送回家。

  4.幼兒自由選擇游戲

  教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))

  5.小結:

 。1)讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己的游戲體驗、感受,交流"湯圓鋪"里游戲開(kāi)展的情況;

 。2) 組織幼兒分門(mén)別類(lèi)地收拾好玩具材料;

 。3)組織幼兒對本次角色游戲進(jìn)行討論和評價(jià),并做下記錄。

  小小湯圓鋪大班角色游戲方案 2

  一、活動(dòng)目標

  情感目標:

  讓幼兒體驗到角色扮演的樂(lè )趣。

  增強與同伴之間的合作意識。

  知識技能目標:

  學(xué)習簡(jiǎn)單的交易過(guò)程和金錢(qián)的概念。

  提升溝通表達能力。

  了解湯圓制作的基本流程。

  二、適用年齡

  大班幼兒(約5-6歲)

  三、材料準備

  模擬貨幣若干

  玩具或模擬版的湯圓(可用黏土或其他安全材料自制)

  湯圓鋪場(chǎng)景布置物品(如桌椅、招牌、菜單板等)

  餐具模型(碗、勺子等)

  不同口味的標簽(如紅豆味、芝麻味等)

  清潔用品(小掃帚、抹布等)

  四、活動(dòng)流程

  引入階段:

  教師向孩子們介紹今天的主題活動(dòng):“今天我們一起來(lái)玩一個(gè)特別有趣的游戲——開(kāi)一家小小的湯圓鋪!

  通過(guò)提問(wèn)引導孩子回憶自己吃過(guò)的湯圓是什么味道的?最喜歡哪種口味?

  展示如何設置湯圓鋪,并邀請小朋友一起幫忙裝飾店鋪。

  角色分配:

  小朋友們自行選擇想要扮演的角色,比如店員、顧客等。

  分發(fā)給每位參與的小朋友一些虛擬貨幣作為購買(mǎi)湯圓的資金。

  開(kāi)展游戲:

  店員負責接待顧客、介紹產(chǎn)品特點(diǎn)及價(jià)格。

  顧客們根據自己的喜好挑選喜歡的.湯圓口味,并使用手中的錢(qián)幣進(jìn)行支付。

  完成交易后,店員將湯圓遞給顧客,并說(shuō)些禮貌用語(yǔ),如“謝謝光臨,請慢走”。

  結束環(huán)節:

  游戲結束后,組織孩子們一起收拾整理場(chǎng)地。

  請幾位小朋友分享今天游戲中遇到的趣事或是學(xué)到的新東西。

  對表現好的孩子給予表?yè)P鼓勵。

  五、注意事項

  在整個(gè)過(guò)程中,教師需要密切關(guān)注每個(gè)孩子的表現,確保每個(gè)人都能夠參與到活動(dòng)中來(lái)。

  注意安全教育,在處理道具時(shí)要小心謹慎,避免造成傷害。

  可以適當增加難度,比如引入找零計算等元素,讓游戲更加豐富有趣。

  小小湯圓鋪大班角色游戲方案 3

  活動(dòng)目標

  情感目標:通過(guò)角色扮演體驗買(mǎi)賣(mài)湯圓的過(guò)程,感受傳統美食文化的魅力,增強對家鄉文化的認同感。

  認知目標:了解湯圓鋪的'基本運營(yíng)流程(制作、售賣(mài)、收銀),學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)運算(如找零、計算總價(jià))。

  社會(huì )性目標:學(xué)會(huì )使用禮貌用語(yǔ)(如“歡迎光臨”“謝謝惠顧”),與同伴分工合作,共同完成游戲任務(wù)。

  活動(dòng)準備

  材料:糯米粉、水、桂花、砂糖、一次性餐具、湯圓模具、收銀臺模型、錢(qián)幣道具、角色頭飾(廚師、收銀員、顧客)。

  環(huán)境創(chuàng )設:用桌椅搭建“湯圓鋪”場(chǎng)景,懸掛燈籠、中國結等裝飾,營(yíng)造節日氛圍。

  經(jīng)驗準備:提前讓幼兒觀(guān)察湯圓鋪的運營(yíng),或通過(guò)繪本、視頻了解湯圓制作過(guò)程。

  活動(dòng)過(guò)程

  導入環(huán)節

  提問(wèn)引導:“你們吃過(guò)湯圓嗎?湯圓鋪里有哪些工作人員?他們是怎么工作的?”

  播放湯圓制作視頻,激發(fā)興趣。

  角色分配與規則講解

  工作人員需堅守崗位,顧客需排隊等候。

  游戲結束后,材料需分類(lèi)整理。

  廚師:負責制作湯圓(揉面、包餡、煮湯圓)。

  收銀員:負責收款、找零,記錄銷(xiāo)售額。

  顧客:排隊購買(mǎi)湯圓,使用禮貌用語(yǔ)。

  幼兒自主選擇角色(廚師、收銀員、顧客),教師發(fā)放頭飾并講解職責:

  強調規則:

  游戲實(shí)施

  第一階段:廚師制作湯圓,收銀員布置收銀臺,顧客排隊等待。

  第二階段:顧客購買(mǎi)湯圓,收銀員計算價(jià)格并找零,廚師將煮好的湯圓遞給顧客。

  第三階段:游戲結束后,幼兒分享體驗,教師點(diǎn)評合作表現。

  延伸活動(dòng)

  幼兒用黏土制作“湯圓”,裝飾成“湯圓畫(huà)”。

  家長(cháng)協(xié)助幼兒在家制作真實(shí)湯圓,記錄制作過(guò)程并分享。

  活動(dòng)反思

  幼兒對角色分工興趣濃厚,但部分“收銀員”在找零時(shí)出現計算錯誤,需加強數學(xué)啟蒙。

  可增加“外賣(mài)員”角色,豐富游戲情節。

  小小湯圓鋪大班角色游戲方案 4

  活動(dòng)目標

  科學(xué)目標:通過(guò)湯圓制作,觀(guān)察糯米粉與水的比例變化,理解溶解與凝固現象。

  藝術(shù)目標:設計湯圓包裝袋,運用色彩、圖案裝飾,提升審美能力。

  語(yǔ)言目標:用完整句子描述湯圓制作步驟,如“我先把糯米粉加水揉成面團,再包入芝麻餡”。

  活動(dòng)準備

  材料:糯米粉、食用色素、可食用閃粉、包裝紙、彩筆、電子秤、計時(shí)器。

  環(huán)境創(chuàng )設:設置“科學(xué)實(shí)驗區”(觀(guān)察糯米粉溶解)、“藝術(shù)創(chuàng )作區”(設計包裝)、“湯圓鋪區”(售賣(mài))。

  知識鋪墊:通過(guò)故事《湯圓的故事》了解湯圓的歷史與寓意。

  活動(dòng)過(guò)程

  科學(xué)實(shí)驗:糯米粉的魔法

  幼兒分組實(shí)驗:將糯米粉與水按不同比例混合,觀(guān)察面團狀態(tài)(過(guò)稀、過(guò)干、適中)。

  記錄實(shí)驗結果,討論最佳比例。

  藝術(shù)創(chuàng )作:設計湯圓包裝

  幼兒用彩筆在包裝紙上繪制圖案(如湯圓、燈籠、笑臉),并剪裁成包裝袋。

  用可食用閃粉裝飾“彩色湯圓”,提升趣味性。

  角色游戲:湯圓鋪開(kāi)業(yè)

  廚師需佩戴圍裙、帽子,保持衛生。

  顧客需排隊,使用禮貌用語(yǔ)。

  廚師:根據實(shí)驗結果制作湯圓,并包裝成“限量版”(如草莓味、巧克力味)。

  收銀員:使用電子秤稱(chēng)重,按重量計價(jià)(如5元/100克)。

  顧客:購買(mǎi)湯圓后,用完整句子描述口味(如“我要買(mǎi)草莓味的`湯圓”)。

  角色分工:

  游戲規則:

  游戲評價(jià)

  幼兒互評:“你最喜歡哪個(gè)包裝設計?”“哪個(gè)廚師做的湯圓最好吃?”

  教師總結科學(xué)實(shí)驗結果,強調“實(shí)踐出真知”。

  活動(dòng)反思

  幼兒對科學(xué)實(shí)驗興趣濃厚,但部分“廚師”在包餡時(shí)出現露餡情況,需加強精細動(dòng)作訓練。

  可引入“健康飲食”主題,討論湯圓糖分與熱量,培養健康意識。

  小小湯圓鋪大班角色游戲方案 5

  游戲目標

  情感目標:通過(guò)角色扮演買(mǎi)家和賣(mài)家,獲得不同的情感體驗;愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色,有一定的角色意識。

  知識目標:在買(mǎi)賣(mài)活動(dòng)中讓幼兒學(xué)會(huì )一點(diǎn)簡(jiǎn)單的數學(xué)計算(如數錢(qián)、找零);了解湯圓的制作過(guò)程及文化背景。

  技能目標:提高幼兒的語(yǔ)言表達能力和社會(huì )交往技巧;鍛煉幼兒的合作精神和解決問(wèn)題的能力。

  材料準備

  角色扮演服裝(賣(mài)家圍裙、帽子等)

  模擬貨幣(紙幣或硬幣模型)

  各種口味的'假湯圓(可以用彩色紙團代替)

  餐具(一次性杯子、湯匙等)

  假設的湯圓鋪環(huán)境布置物品(如桌子、椅子、裝飾品等)

  湯圓鋪PPT或者圖片資料

  游戲流程

  引入:

  教師簡(jiǎn)要介紹湯圓的文化意義以及常見(jiàn)的做法。

  展示湯圓鋪PPT或圖片,激發(fā)孩子們的興趣。

  引導孩子們討論自己對于湯圓的認識和經(jīng)歷。

  角色分配:

  孩子們排隊自行選擇想要扮演的角色(賣(mài)家或買(mǎi)家)。

  賣(mài)家領(lǐng)取圍裙等道具裝扮,并準備好“商品”;買(mǎi)家則領(lǐng)取一定數量的模擬貨幣。

  市場(chǎng)環(huán)境設置:

  在教室一角布置好湯圓鋪的場(chǎng)景。

  放置好餐具和其他必要的道具。

  開(kāi)始游戲:

  買(mǎi)家進(jìn)入店鋪選購湯圓,使用模擬貨幣支付。

  賣(mài)家負責接待顧客、展示產(chǎn)品、收款并給出正確的找零。

  教師可以在一旁觀(guān)察指導,確保游戲順利進(jìn)行。

  結束與整理:

  當游戲時(shí)間結束后,組織孩子分門(mén)別類(lèi)地收拾玩具材料。

  對本次角色游戲進(jìn)行討論和評價(jià),并鼓勵孩子們分享自己的感受和學(xué)到的東西。

  反思交流:

  討論游戲中遇到的問(wèn)題及其解決方法。

  分享個(gè)人最難忘的經(jīng)歷或最喜歡的時(shí)刻。

  思考如何可以改進(jìn)下一次的游戲體驗。

  注意事項

  確保所有活動(dòng)都在安全的前提下進(jìn)行。

  根據孩子的年齡特點(diǎn)調整難度,保證每個(gè)孩子都能參與到游戲中來(lái)。

  適時(shí)給予正面反饋,增強孩子們的積極性。

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