行為導向教學(xué)法在計算機教學(xué)中的運用論文
【摘要】社會(huì )的發(fā)展對計算機人才的需求在增加,對人才質(zhì)量提出了更高的要求,高校是培養計算機人才的重要基地,在人才培養模式上要緊跟社會(huì )發(fā)展的步伐,對教學(xué)模式進(jìn)行全面改革。行為導向教學(xué)法的問(wèn)世,給計算機人才培養開(kāi)辟了一條全新道路。本文概述了行為導向常用的教學(xué)方法,分析了行為導向學(xué)在計算機教學(xué)中運用的注意事項,針對運用的具體流程進(jìn)行具體研究。
【關(guān)鍵詞】行為導向;計算機教學(xué);應用研究
引言
行為導向教學(xué)法又被稱(chēng)為實(shí)踐導向教學(xué)法,主要體現的是一種指導思想,培養學(xué)生的自我判斷能力,在實(shí)施的過(guò)程中,學(xué)生已經(jīng)獲得新知識與能力都可以在實(shí)踐活動(dòng)中得以實(shí)現。行為導向學(xué)教學(xué)法主要以學(xué)習理論為基礎,尋求更佳的教學(xué)方法,所尋求的教學(xué)目標以學(xué)生的行為表現為標志,最終達到最佳的教學(xué)效果。根據實(shí)踐,行為導向學(xué)對人才培養的全面素質(zhì)與綜合能力方面的提升都起到重要的作用,已經(jīng)被世界各國的職業(yè)教育界的專(zhuān)家們所推崇。
1行為導向學(xué)常用教學(xué)方法
1.1案例教學(xué)法
案例教學(xué)法是通過(guò)對案例的研究與分析,從中總結經(jīng)驗,為真正走向工作崗位打下基礎。在案例的分析過(guò)程中,學(xué)生可以自行提出問(wèn)題,通過(guò)多種途徑來(lái)分析并且解決問(wèn)題,通過(guò)案例教學(xué)法,可以使問(wèn)題體現的更加直觀(guān)。
1.2角色扮演
學(xué)生可以通過(guò)不同角色的扮演,體驗自身角色的內涵活動(dòng),充分了解對方角色的心理,從實(shí)際中培養學(xué)生的社會(huì )能力和交際能力。角色扮演教學(xué)與案例教學(xué)根本區別在于,角色扮演主要以人為中心而案例教學(xué)重要以事件為中心,角色扮演教學(xué)更能使學(xué)生深入體會(huì )。
1.3項目教學(xué)法
項目教學(xué)法目前在高校教育中運用比較普遍,教師根據教學(xué)內容與學(xué)生自身的條件來(lái)設定項目任務(wù),在任務(wù)中包含知識點(diǎn),學(xué)生通過(guò)多種渠道來(lái)對項目進(jìn)行分析處理,最終解決。在項目完成的過(guò)程中,學(xué)生可以從中提高自身分析與解決問(wèn)題的能力,加強實(shí)踐操作,同學(xué)之間協(xié)作互助,對所學(xué)知識能夠更好的運用到實(shí)踐中。
1.4模擬教學(xué)
所謂模擬教學(xué)是事先設定好相應的情境與環(huán)境,通過(guò)人造的情境來(lái)獲取知識與技能,關(guān)于技術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)一般需要通過(guò)模擬工廠(chǎng)進(jìn)行技術(shù)應用性的提高,模擬訓練教學(xué)可以使學(xué)生有一種身臨其境的感覺(jué),給學(xué)生提供了反復操作的機會(huì ),在模擬實(shí)訓中可以對自我進(jìn)行評價(jià),認識到自身的不足。模擬教學(xué)可以為教育事業(yè)中的實(shí)踐教學(xué)節約成本。
2行為導向學(xué)在計算機教學(xué)中的運用優(yōu)勢
計算機是一門(mén)實(shí)踐性與技術(shù)性都非常強的學(xué)科,在計算機教學(xué)中使用行為導向學(xué)教學(xué)方法,可以使教學(xué)目標具體生動(dòng),充分發(fā)揮學(xué)生的能動(dòng)作用,調整學(xué)生的學(xué)習態(tài)度,對枯燥乏味的計算機課程產(chǎn)生興趣。通過(guò)項目任務(wù)的完成可以對計算機基礎知識以及技能進(jìn)行掌握,提高學(xué)生自主學(xué)習的能力。在項目任務(wù)分析的過(guò)程中,學(xué)生不但可以通過(guò)自主探索的方式來(lái)對項目進(jìn)行分析,而且可以通過(guò)與同學(xué)之間相互溝通、討論等形式,來(lái)開(kāi)闊思路。行為導向教學(xué)法可以提高學(xué)生團結協(xié)作精神。在任務(wù)解決的過(guò)程中,老師可以鼓勵學(xué)生發(fā)揮自身優(yōu)勢,努力實(shí)踐,通過(guò)書(shū)本、網(wǎng)絡(luò )等渠道對任務(wù)進(jìn)行分析解決,更加容易獲得更深更廣的知識面。
3行為導向學(xué)在計算機教學(xué)中的運用原則
3.1明確教師地位
在行為導向教學(xué)法運用的過(guò)程中,老師一定要起到自身作用,老師從原來(lái)的知識傳授者轉變?yōu)槿蝿?wù)指導者。從原有的教學(xué)主體中逐漸淡出。這種教學(xué)方式不但不影響老師的作用發(fā)揮,而且對老師的教學(xué)要求更加嚴格。
3.2任務(wù)布置貼近生活
行為導向學(xué)中項目任務(wù)的布置要緊貼生活,目前計算機已經(jīng)設計到人們生產(chǎn)生活的多個(gè)領(lǐng)域,所以對計算機人才的培養要圍繞生活來(lái)進(jìn)行。貼切實(shí)際的項目任務(wù)更能激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,其中蘊含的知識點(diǎn)更容易被學(xué)生接受。
3.3分組明確
隨著(zhù)擴招政策的實(shí)施,高校計算機人才越來(lái)越多,但是基礎水平與學(xué)習能力參差不齊。老師在任務(wù)布置時(shí),要充分了解學(xué)生的基礎情況,對差異較大的同學(xué)進(jìn)行分組,根據實(shí)際情況開(kāi)設置項目任務(wù)。確保任務(wù)的設定難度與學(xué)生的知識基礎相符合,避免難度過(guò)高打消學(xué)生積極性,更要避免任務(wù)難度過(guò)低,失去了行為導向教學(xué)的真正意義。
3.4評價(jià)具體
當學(xué)生對項目任務(wù)完成之后,老師對其勞動(dòng)成果要給出充分肯定,使學(xué)生獲得成就感。同時(shí)要給出關(guān)鍵性建議,促進(jìn)學(xué)生在以后的學(xué)習與分析中更加嚴謹。明確提出對學(xué)生的期望值,通過(guò)贊揚來(lái)加以正強化,使學(xué)生對自我產(chǎn)生肯定的評價(jià)從而提高學(xué)習的積極性。
4行為導向教學(xué)在計算機教學(xué)中具體運用流程
4.1任務(wù)制定
老師根據計算機教學(xué)目標來(lái)進(jìn)行情境創(chuàng )設,在制定任務(wù)時(shí),老師要充分掌握學(xué)生的心理特點(diǎn),根據實(shí)際教學(xué)內容來(lái)進(jìn)行設置,激發(fā)起學(xué)生學(xué)習計算機知識的興趣,才能夠得到良好的教學(xué)效果。在學(xué)習的過(guò)程中,學(xué)生往往會(huì )產(chǎn)生畏難心理,任務(wù)的制定要抓住學(xué)生的學(xué)習特點(diǎn),考慮到學(xué)生之間接受能力與知識基礎的差異。針對不同程度的學(xué)生設計不同層次不同種類(lèi)的任務(wù)。
4.2任務(wù)分析
在項目任務(wù)布置之后,學(xué)生要根據任務(wù)要求來(lái)對其進(jìn)行分析與研究,在分析的過(guò)程中,要充分運用已經(jīng)掌握的計算機知識,在探索中不斷尋求新知識。對任務(wù)的解決可以通過(guò)多種渠道,運用網(wǎng)絡(luò )搜索、資料查閱等方式來(lái)對任務(wù)進(jìn)行研究。在整個(gè)完成任務(wù)的過(guò)程中,師生間可以良性互動(dòng),對任務(wù)中的難點(diǎn)與疑點(diǎn)進(jìn)行討論,老師要了解學(xué)生對任務(wù)完成的進(jìn)展情況,幫助學(xué)生吸收重要的知識點(diǎn)。同學(xué)之間可以互相交流,互相探討,共同將理論知識付諸于實(shí)踐,提高自身知識層面。
4.3成就總結
在任務(wù)完成之后,學(xué)生要對項目任務(wù)的完成過(guò)程以及所得成就進(jìn)行總結。發(fā)掘任務(wù)中的主要知識,通過(guò)總結來(lái)進(jìn)一步提升學(xué)習能力與創(chuàng )造力。老師對學(xué)生的成就要給出正確評價(jià),可以鼓勵學(xué)生的學(xué)習熱情,增強信心。老師的評價(jià)最終目的是學(xué)生在任務(wù)完成的過(guò)程中的學(xué)習方法是否正確,主要目的是教學(xué)學(xué)生學(xué)習,而不單單的強調學(xué)生是否學(xué)會(huì )。計算機課程中的學(xué)習能力和創(chuàng )新能力都是在學(xué)習的過(guò)程中所體現出來(lái)的,所以老師對學(xué)生的學(xué)習過(guò)程要重視,及時(shí)了解學(xué)生的反饋信息,達到最好的教學(xué)效果。
4.4知識創(chuàng )新
隨著(zhù)經(jīng)濟社會(huì )的發(fā)展,計算機知識更新速度加快,在教學(xué)過(guò)程中要注重知識的改革與創(chuàng )新。通過(guò)行為導向教學(xué)法的運用。在學(xué)生完成任務(wù)之后,要不斷提高學(xué)生對知識的創(chuàng )造性,從實(shí)踐中獲得新知識。從而提升計算機綜合技能,為走向工作崗位打下基礎。
5結束語(yǔ)
隨著(zhù)社會(huì )的發(fā)展,計算機技術(shù)在生活中的應用已經(jīng)得到普及,市場(chǎng)上對計算機人才的需求目標也不斷提高,傳統的教學(xué)模式已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足當代社會(huì )發(fā)展的需求。在計算機教學(xué)中要不斷的進(jìn)行教學(xué)方法改革,采用現代化的教學(xué)手段,提升教學(xué)水平,提高教學(xué)效率。
參考文獻
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