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VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設計中的應用論文
[摘要]隨著(zhù)科技的不斷進(jìn)步,VR技術(shù)已經(jīng)逐漸成熟,并且在環(huán)境藝術(shù)設計當中也得到了廣泛的應用。利用VR技術(shù)可以將環(huán)境藝術(shù)的設計內容進(jìn)行直觀(guān)展示,使環(huán)境藝術(shù)可以從傳統思想的局限當中脫離出來(lái),利用虛擬現實(shí)的手段對抽象思維有一個(gè)直觀(guān)的表達。并且,在將環(huán)境藝術(shù)設計與VR技術(shù)整合過(guò)程當中,設計者是基于為人民服務(wù)的理念上來(lái)進(jìn)行應用的,這將會(huì )在具體的應用過(guò)程當中強化人的感知,可以更好的促進(jìn)VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設計當中的發(fā)展進(jìn)程。
[關(guān)鍵詞]虛擬現實(shí)技術(shù);環(huán)境藝術(shù)設計;應用研究
VR技術(shù)通常是需要網(wǎng)絡(luò )以及多媒體技術(shù)來(lái)支撐,且其在功能性方面表現出是一種綜合的信息技術(shù)。VR就是虛擬現實(shí),這種技術(shù)基于電腦的系統來(lái)將虛擬的情景在畫(huà)面當中展示出來(lái)。并且,在展示的過(guò)程當中,融入了人的語(yǔ)音語(yǔ)調以及各種肢體動(dòng)作,使其能夠完整的在虛擬畫(huà)面中得到展現。由于VR技術(shù)發(fā)展到現在已經(jīng)比較完善,所以將其廣泛的應用到各種設計當中。本文將針對VR技術(shù)應用于環(huán)境藝術(shù)設計當中進(jìn)行研究,從VR技術(shù)與環(huán)境藝術(shù)設計的內涵入手,對應用的效果和范圍展開(kāi)具體的分析。
1VR技術(shù)概述和特征
1.1淺析VR技術(shù)
VR技術(shù)依舊是虛擬現實(shí)技術(shù),其實(shí)質(zhì)是將一系列先進(jìn)技術(shù)進(jìn)行集合,比如計算機仿真技術(shù)、網(wǎng)絡(luò )技術(shù)以及多媒體技術(shù),通過(guò)將這些技術(shù)進(jìn)行集合營(yíng)造出一個(gè)三維立體的虛擬環(huán)境,并且利用多種設備來(lái)使虛擬環(huán)境能夠支撐,最后實(shí)現多維度的信息空間。VR技術(shù)會(huì )根據用戶(hù)需求的差異性通過(guò)不同的技術(shù)手段來(lái)構建不同的虛擬場(chǎng)景,并最終將虛擬的場(chǎng)景展現給用戶(hù),使用戶(hù)能夠在立體場(chǎng)景中獲得趨向現實(shí)的感受效果。
1.2VR技術(shù)的特征分析
人類(lèi)在進(jìn)行感知時(shí)依靠的是視覺(jué)、觸覺(jué)以及聽(tīng)覺(jué)各方面能力,通過(guò)VR技術(shù)手段構建的虛擬現實(shí)環(huán)境,其需要達到的最佳效果就是能夠滿(mǎn)足人類(lèi)的感知能力。當前的VR技術(shù)手段尚未達到比較完美的感知效果,但也具備一定的感知能力。并且,人們可以在虛擬的環(huán)境當中能夠與虛擬的事物產(chǎn)生互動(dòng),盡管這種互動(dòng)并不是真實(shí)意義上的觸覺(jué)效果,但是在一定程度上也能夠使人們視覺(jué)上感受到互動(dòng),也是VR技術(shù)的一種獨有特征[1]。在虛擬的環(huán)境當中最主要的特征是其構想性,通過(guò)對虛擬環(huán)境的探索,人們在一定程度上滿(mǎn)足了想象力中的場(chǎng)景需求,這是VR技術(shù)中最顯著(zhù)的特征。
2環(huán)境藝術(shù)設計中運用VR技術(shù)的價(jià)值
我國的環(huán)境藝術(shù)設計宗旨是能夠使用最低的成本設計出最大效益的設計方案。這就需要在實(shí)際設計過(guò)程中,要采取一切可行性的手段來(lái)對環(huán)境藝術(shù)設計的質(zhì)量和效果得到提升。那么將VR技術(shù)運用到環(huán)境藝術(shù)設計當中也是適應了當前狀況的需求,環(huán)境藝術(shù)設計方案的內容在展現的過(guò)程中會(huì )使人難以理解,通過(guò)虛擬現實(shí)技術(shù)的應用,可以為環(huán)境藝術(shù)設計提供相應的支撐,并且使設計方案能夠更直觀(guān)的展現出來(lái),這將會(huì )促進(jìn)環(huán)境藝術(shù)設計的質(zhì)量和效果達到更高層次。
3VR技術(shù)應用于環(huán)境藝術(shù)設計之中的研究
3.1將藝術(shù)設計的效果直觀(guān)展現
環(huán)境藝術(shù)設計的展現從最早的手繪圖紙到電腦的效果圖制作再到建筑動(dòng)畫(huà)制作這一發(fā)展進(jìn)程,已經(jīng)經(jīng)歷了多次展現手段的變更。而虛擬現實(shí)技術(shù)在當今時(shí)代的廣泛應用也為環(huán)境藝術(shù)提供了新的展現形式。與傳統的展現形式相比,通過(guò)虛擬現實(shí)的場(chǎng)景來(lái)對環(huán)境藝術(shù)設計的內容加以展現,可以使客戶(hù)在虛擬環(huán)境中通過(guò)觸覺(jué)、視覺(jué)以及聽(tīng)覺(jué)全方位加強對感官的刺激,使環(huán)境藝術(shù)的效果展現的更加直觀(guān)。
3.2改善環(huán)境藝術(shù)項目的經(jīng)濟效益
VR虛擬現實(shí)技術(shù)已經(jīng)被廣泛的英語(yǔ)與環(huán)境藝術(shù)設計當中,在具體的應用操作中,最有優(yōu)勢的體現是該技術(shù)促進(jìn)了環(huán)境藝術(shù)相關(guān)項目經(jīng)濟效益的提升。由于VR運用計算機軟件在比較短的時(shí)間內就可以構建出三維立體結構,代替了傳統意義上實(shí)體的框架結構,在這一層面上就已經(jīng)對成本達到了降低的效果。而在三維立體虛擬環(huán)境當中,對具體的物件進(jìn)行構建也花費不了太多時(shí)間,同樣只需要在軟件中進(jìn)行相應的調整即可,也避免了在實(shí)際當中花費的時(shí)間和成本,極大的提升了環(huán)境藝術(shù)項目的經(jīng)濟效益。
3.3有效避免環(huán)境藝術(shù)設計方案中的問(wèn)題
在環(huán)境技術(shù)設計中,往往需要借助多種知識體系,將其融合才能對設計的內容達到完善效果,如果在其中運用的部分知識出現了錯誤性的理解,就會(huì )對整體的環(huán)境藝術(shù)設計產(chǎn)生影響,甚至要重新整體進(jìn)行修改。而運用VR技術(shù)則可以使這種問(wèn)題在操作中得到避免,虛擬現實(shí)系統當中由于對虛擬環(huán)境進(jìn)行建模的技術(shù),在構建開(kāi)始以前需要通過(guò)表格圖示等形式來(lái)對數據進(jìn)行統計,并且對概念達到深層次的理解。VR技術(shù)在應用中還可以實(shí)現后臺的處理效果,使環(huán)境藝術(shù)設計能夠在運用VR技術(shù)的基礎上,有序的進(jìn)行運作,每一個(gè)環(huán)節的技術(shù)都能夠在特殊情況進(jìn)行單獨處理,使環(huán)境藝術(shù)設計方案出現問(wèn)題時(shí)第一時(shí)間就得以解決,大大提升了設計的效率。
4結語(yǔ)
在現代化科技層出不窮的背景下,要將科技有效的應用到各領(lǐng)域當中,使科技技術(shù)能夠發(fā)揮最大的作用。通過(guò)VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設計當中的運用效果,可以發(fā)現該技術(shù)能夠使環(huán)境藝術(shù)設計從傳統形式上加以改進(jìn),并且也促進(jìn)了其經(jīng)濟效益,所以VR技術(shù)能夠在這些相關(guān)的項目當中實(shí)現技術(shù)的價(jià)值,在以后可以更廣泛的對其進(jìn)行推廣。
參考文獻:
。1]裴曉陽(yáng).虛擬現實(shí)技術(shù)在現代環(huán)境藝術(shù)設計中的需求與應用[J].自動(dòng)化與儀器儀表,2017,(06):
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