幼兒園音樂(lè )游戲說(shuō)課稿范文(精選5篇)
作為一名教師,時(shí)常需要編寫(xiě)說(shuō)課稿,說(shuō)課稿可以幫助我們提高教學(xué)效果。如何把說(shuō)課稿做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編整理的幼兒園音樂(lè )游戲說(shuō)課稿范文(精選5篇),希望對大家有所幫助。

幼兒園音樂(lè )游戲說(shuō)課稿1
一、設計意圖:
小小班幼兒的思維正處于直覺(jué)行動(dòng)思維向具體形象思維過(guò)度的時(shí)期,他們情感外露,不穩定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習、或毆打能夠的特點(diǎn)是只關(guān)心活動(dòng)的過(guò)程,不關(guān)心活動(dòng)結果,因此,小小班的教學(xué)活動(dòng)應更注意游戲化、情景化,強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自?shī)首詷?lè )、玩中學(xué)、玩中獲發(fā)展。
《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng )編而來(lái)的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點(diǎn)決定了他們喜歡在動(dòng)作模仿和游戲情景中學(xué)習。因此,我所選擇的音樂(lè )將情景性和趣味性放在首位,節奏鮮明,形象性強的音樂(lè )引起幼兒活動(dòng)的愿望,另外,活動(dòng)設計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂(lè )的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個(gè)過(guò)程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛(ài)小小雞、愛(ài)雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂(lè )。
二、教學(xué)目標的制定
1、樂(lè )意用動(dòng)作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛(ài)之情。
音樂(lè )學(xué)習心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動(dòng)的參與,能有效地提高兒童對音樂(lè )的感知興趣和感知音樂(lè )的效果。新《綱要》中強調:提供自由表現的機會(huì ),鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術(shù)形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動(dòng)的重點(diǎn)。
2、在唱唱玩玩中學(xué)習做音樂(lè )游戲《小小雞》。
皮亞杰指出:在前運算時(shí)期(幼兒時(shí)期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂(lè )中學(xué)、從玩耍中學(xué),脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動(dòng)作,小動(dòng)物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動(dòng)物的叫聲及感興趣,并好模仿動(dòng)物的動(dòng)作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎,目標2是目標1的基礎上進(jìn)行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規則幽將是成為本次活動(dòng)的難點(diǎn)。
三、活動(dòng)準備
為了引起幼兒的興趣,調動(dòng)對音樂(lè )的積極性以及幫助他們對歌詞內容的理解,加強節奏感等,我適當地使用了一些能活動(dòng)的教具,本次活動(dòng)我作了以下準備:
1、情景課件。
2、區域活動(dòng)中,幼兒自由聽(tīng)賞過(guò)歌曲的旋律。
3、創(chuàng )設在游戲中學(xué)習的氛圍。
4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。
四、活動(dòng)過(guò)程
一、引出課題:聽(tīng)小雞叫,問(wèn)誰(shuí)來(lái)了?幼兒回答,打開(kāi)課件引出小雞及音樂(lè )。
二、看小雞、聽(tīng)節奏、做動(dòng)作。
1、引導幼兒看小雞,模仿學(xué)做各種小雞的動(dòng)作,激發(fā)幼兒的興趣。
2、引導幼兒欣賞音樂(lè ),并學(xué)做小小雞。
托班幼兒正處在聽(tīng)覺(jué)感官發(fā)展時(shí)期,聽(tīng)覺(jué)的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂(lè )能表示出明顯的情緒反應,這一環(huán)節是幼兒的聽(tīng)覺(jué)感受及動(dòng)作感受,使幼兒對音樂(lè )有初步的印象。
幼兒園音樂(lè )游戲說(shuō)課稿2
一、說(shuō)教材:
《綱要》中指出:培養幼童喜歡藝術(shù)活動(dòng),并能大膽表現自己的情感,用自己喜歡的方式進(jìn)行藝術(shù)表現活動(dòng)。幼童都愛(ài)音樂(lè ),更愛(ài)音樂(lè )游戲,因為幼童園的音樂(lè )游戲是幼童游戲活動(dòng)中的一種,由于它將音樂(lè )活動(dòng)內容溶于游戲的形式中,讓幼童在游戲中感受音樂(lè )、理解音樂(lè )、創(chuàng )編動(dòng)作,從而使幼童在情感上獲得美的陶冶,能培養幼童的想像力、提高幼童的審美力、豐富幼童情感、形成良好的創(chuàng )造心理素質(zhì),是幼童創(chuàng )造力的萌發(fā)劑,也是培養新世紀人才的必然結果。
孩子們聽(tīng)說(shuō)要玩音樂(lè )游戲,總高興得拍手歡叫,因為他們可以在愉快的游戲中學(xué)習音樂(lè ),在音樂(lè )的指引下活潑地做游戲!缎『锖托⌒堋肥且皇淄鈬枨鷦(chuàng )編來(lái)的樂(lè )曲。形象性強的音樂(lè )引起幼童活動(dòng)的愿望,另外,在游戲中引導幼童創(chuàng )編不同的小猴動(dòng)作,使幼童反復感受音樂(lè )旋律所表現的不同情緒,使幼童始終保持活潑愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂(lè )。
二、說(shuō)目標:
活動(dòng)目標是教育活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對教育活動(dòng)起導向的作用,根據中班幼童年齡特點(diǎn),結合新《綱要》中藝術(shù)活動(dòng)的目標,制定如下目標:
1.初步培養幼童聆聽(tīng)的習慣,感受小猴和熊不同形態(tài)的音樂(lè ),引導創(chuàng )扁各種猴的動(dòng)作,表現其音樂(lè )形式。
音樂(lè )學(xué)習心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動(dòng)的參與,能有效地提高幼童對音樂(lè )的感知興趣和感知音樂(lè )的效果。新《綱要》中強調:"提供幼童自由表現的機會(huì ),鼓勵幼童用不同的藝術(shù)形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動(dòng)的重點(diǎn)。
2.激發(fā)幼童喜歡小猴的情感及做音樂(lè )游戲的興趣。
皮亞杰指出:在前運算時(shí)期(幼童時(shí)期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼童做各種各樣的游戲,從娛樂(lè )中學(xué),從玩耍中學(xué)。小動(dòng)物是幼童親密和感興趣的,因此,目標2是目標1的基礎上進(jìn)行的,又是目標1的突破口,分辨小猴和小熊良種不同情趣的音樂(lè )將成為本次活動(dòng)的難點(diǎn)。
為引起幼童的興趣,本次活動(dòng)我作了如下準備:
森林圖一幅,各種動(dòng)物。
三、說(shuō)教法:
本次活動(dòng)我采用感受體驗法和逐層深入的方法,讓幼童邊玩邊學(xué),在玩中感受音樂(lè ),在感受音樂(lè )的同時(shí)玩游戲,減輕了幼童枯燥學(xué)習的負擔,使得學(xué)習在游戲中自然進(jìn)行,更顯趣味性。在活動(dòng)中我根據因材施教的原則,注重個(gè)體差異,比較注重孩子的相互學(xué)習,比如說(shuō),在創(chuàng )編小猴子的動(dòng)作時(shí),我不是讓幼童跟著(zhù)老師轉,打破了傳統的教學(xué)觀(guān)念,變"我來(lái)教,你來(lái)學(xué)"為"你有什么新的動(dòng)作,我們來(lái)學(xué)",教師及時(shí)退位,達到了教與學(xué)的共同目的。
四、說(shuō)教學(xué)程序:
本次活動(dòng),我注重教學(xué)過(guò)程,發(fā)揮師生雙向的互動(dòng)作用,教學(xué)中盡量使每個(gè)幼童都得到充分的表現。
幼兒園音樂(lè )游戲說(shuō)課稿3
設計理念:
《綱要》指出幼兒園音樂(lè )教育重視幼兒音樂(lè )能力及幼兒對音樂(lè )的興趣和愛(ài)好的'培養,而音樂(lè )游戲的方式更能培養幼兒的音樂(lè )素質(zhì)。音樂(lè )游戲《喜羊羊與灰太狼》我是根據傳統的體育游戲《木頭人》改編而成的。我發(fā)現在日常的生活中,幼兒都很喜歡玩《木頭人》這個(gè)游戲,而且百玩不厭。于是我尋找一些合適的音樂(lè )融入到木頭人這個(gè)游戲中,把它變成了一個(gè)適合中班幼兒的音樂(lè )游戲。為了使幼兒對這個(gè)音樂(lè )游戲更加感興趣,我就把游戲的情境設為幼兒最喜歡看的動(dòng)畫(huà)片《喜羊羊與灰太狼》中的情節。我讓幼兒來(lái)扮演小羊和灰太狼進(jìn)行音樂(lè )游戲。音樂(lè )游戲中音樂(lè )的選擇至關(guān)重要。我挑選的音樂(lè )非常符合游戲的情景,幼兒一聽(tīng)到輕快、活潑的音樂(lè ),就想象到了小羊們在草原上快樂(lè )地玩耍,而聽(tīng)到低沉的音樂(lè ),幼兒第一反應就是灰太狼出現了。
活動(dòng)目標:
1、讓幼兒感受音樂(lè )的詼諧和有趣。
2、幼兒能聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )創(chuàng )編出各種動(dòng)作。
3、遵守音樂(lè )游戲的規則,體驗音樂(lè )游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)重點(diǎn):
幼兒感受音樂(lè ),并用各種動(dòng)作表現音樂(lè )。
活動(dòng)難點(diǎn):
遵守音樂(lè )游戲的規則進(jìn)行游戲。
活動(dòng)準備:
1、音樂(lè )。
2、灰太狼圖片一個(gè)。
3、 場(chǎng)景布置:草叢。
活動(dòng)流程
設計意圖
一、角色扮演,激發(fā)興趣
今天的天氣真好!小羊們,我們一起去青青草原玩好嗎?幼兒聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)活動(dòng)室。
二、發(fā)揮想象,創(chuàng )編動(dòng)作
1、青青草原到了,我們先坐下來(lái),欣賞一段音樂(lè )吧!
2、聽(tīng)了音樂(lè )你感覺(jué)怎么樣?
3、聽(tīng)到這么開(kāi)心、愉快的音樂(lè ),你們想要干什么呢?
4、讓我們聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )一起動(dòng)起來(lái)吧!
5、你的動(dòng)作真棒!我們也來(lái)學(xué)一學(xué)。請個(gè)別幼兒示范,大家跟學(xué)。
5、這么多好看、有趣、可愛(ài)的動(dòng)作,我們一起做出來(lái)好嗎?
三、情節貫穿,講解玩法
1、聽(tīng),誰(shuí)來(lái)了?哎呀!灰太狼來(lái)了,我們該怎么辦呀?
2、對了,大家不要著(zhù)急,離開(kāi)羊村的時(shí)候,慢羊羊村長(cháng)給了我一瓶“變身水”,村長(cháng)說(shuō)了,只要噴上“變身水”,灰太狼來(lái)的時(shí)候,我們變成一樣不會(huì )動(dòng)的東西,那么他就找不到我們了。千萬(wàn)不能動(dòng)哦!你一動(dòng),“變身水”就沒(méi)有效果了,那么就會(huì )被灰太狼抓走的。等灰太狼走了以后,我們又可以快樂(lè )地動(dòng)起來(lái)了。
四、小羊與狼,快樂(lè )游戲
1、請一位老師扮演灰太狼,進(jìn)行游戲。
2、第二次、第三次游戲的時(shí)候,請幼兒來(lái)扮灰太狼。
五、游戲結束
小羊們!今天玩得開(kāi)心嗎?天快要黑了,我們一起回羊村吧!幼兒聽(tīng)音樂(lè )離開(kāi)活動(dòng)室。
讓幼兒仔細傾聽(tīng)音樂(lè ),感受音樂(lè )。發(fā)揮想象,創(chuàng )編動(dòng)作。在情節中,使幼兒了解游戲的玩法與規則角色扮演,幼兒愉快地游戲。
幼兒園音樂(lè )游戲說(shuō)課稿4
為了讓幼兒更好地感受、表現音樂(lè ),我根據樂(lè )曲的曲式結構、音響所表現的內容,合理地編配了情境游戲情節:扮演電腦及打電腦的人,幼兒根據音樂(lè )節奏進(jìn)行創(chuàng )編動(dòng)作表演。為此,我設定了以下三條教學(xué)目標。
1、通過(guò)擺放圖譜和動(dòng)作表演幫助幼兒熟悉樂(lè )曲,初步學(xué)會(huì )表現音樂(lè )。
2、在情境游戲中培養幼兒音樂(lè )的感受力、表現力及合作能力。
3、體驗雙人合作游戲的樂(lè )趣。
根據目標我把活動(dòng)的重點(diǎn)放在了培養幼兒仔細傾聽(tīng)音樂(lè )的習慣,讓幼兒感受音樂(lè ),表現音樂(lè )。難點(diǎn)是在游戲中讓幼兒聽(tīng)音樂(lè )創(chuàng )編動(dòng)作表現,體驗音樂(lè )游戲的樂(lè )趣。
為了引起幼兒的興趣,調動(dòng)幼兒對活動(dòng)的積極性,以及幫助幼兒熟悉音樂(lè ),我準備了以下材料:剪輯樂(lè )曲、自制大圖譜一張,自制幼兒人手一份小圖譜。
在整個(gè)活動(dòng)組織過(guò)程中,以完整欣賞——動(dòng)作表演這一主線(xiàn)索展開(kāi),每一步都預設了不同的目標,層次感很明了。教師先通過(guò)談話(huà)導入,讓幼兒了解鼠標、鍵盤(pán),讓幼兒完整傾聽(tīng)音樂(lè ),然后幫助幼兒熟悉音樂(lè ),重點(diǎn)去掌握音樂(lè )中點(diǎn)鼠標的"叮"的聲音,這個(gè)過(guò)程是通過(guò)以下方面來(lái)完成。
1、聽(tīng)音樂(lè ),欣賞老師做打電腦的動(dòng)作。
2、教師出示圖譜,幫助幼兒熟悉旋律。
A、教師出示兩個(gè)標志,請幼兒看標記來(lái)選擇,哪個(gè)代表鍵盤(pán),哪個(gè)代表鼠標?
B、幫助幼兒將圖譜補充完整,反復仔細的傾聽(tīng)音樂(lè ),了解旋律中點(diǎn)鼠標的聲音。
3、組織幼兒重點(diǎn)掌握樂(lè )曲中的5次快速點(diǎn)鼠標的聲音,并用動(dòng)作進(jìn)行練習。
4、幼兒看圖譜,聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)行完整的練習打電腦。
5、玩游戲,幫助幼兒再次完整的練習點(diǎn)鼠標的節奏。
在難點(diǎn)部分我運用了小椅子道具和情景角色扮演的(一老師扮演打電腦的人,一老師扮演電腦)的方法來(lái)吸引幼兒,并巧妙運用了播放動(dòng)物世界這個(gè)情節,既讓他們反復練習,又讓幼兒感到不乏味。在最后的完整幾遍練習中,教師引入幼兒進(jìn)入了合作,幼兒互扮打電腦的人和電腦,。在幼兒富有表現力的表演感染下,把整堂課推向了高潮,幼兒情趣高漲,余有為盡。最后結束活動(dòng)環(huán)節勵幼兒大膽邀請客人老師一起玩打電腦的游戲!
幼兒園音樂(lè )游戲說(shuō)課稿5
一、說(shuō)教材
1、教材分析
音樂(lè )游戲多種多樣,有純粹在歌聲中活動(dòng)的,還有純粹在樂(lè )曲聲中活動(dòng)的,有些是有情節、有角色的音樂(lè )游戲,內容繁簡(jiǎn)不一,然而小班幼兒年齡小,一切從興趣出發(fā)。興趣能誘發(fā)幼兒學(xué)習的動(dòng)機,調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng )造性。另外喜歡游戲是幼兒的天性,幼兒在音樂(lè )游戲時(shí)與同伴交流情感,孩子們在這種耳鬢廝磨的互動(dòng)中還可以建立信任、了解和友誼,形成一個(gè)相互學(xué)習、開(kāi)放的學(xué)習環(huán)境, 因此音樂(lè )游戲在幼兒學(xué)習的過(guò)程中具有特殊作用。
小貓和小老鼠是幼兒非常熟悉的兩個(gè)動(dòng)物形象,幼兒很喜歡,尤其是出現了動(dòng)畫(huà)片《貓和老鼠》,孩子們更是對小老鼠的聰明、可愛(ài)形象喜歡的不得了,因此我選了這個(gè)音樂(lè )游戲《小老鼠吃米》,在這個(gè)音樂(lè )游戲中,我讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,充分利用幼兒的好奇,在玩游戲的過(guò)程中逐步出現游戲規則,使幼兒自始至終保持極高的興趣,掌握游戲。
2、說(shuō)目標
我根據小班幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況制定了以下活動(dòng)目標。
、僭诔醪綄W(xué)會(huì )歌曲的基礎上,邊玩邊學(xué)做游戲,并遵守游戲規則。
、谠谕娴倪^(guò)程中引導幼兒創(chuàng )編簡(jiǎn)單的歌詞。
、垠w驗和享受音樂(lè )游戲的快樂(lè )。
3、說(shuō)準備
每個(gè)活動(dòng)的準備是為活動(dòng)過(guò)程服務(wù)的,因此活動(dòng)的準備也是很重要的。這個(gè)活動(dòng)我有如下準備:
、儆變阂殉醪綄W(xué)會(huì )歌曲《小老鼠吃米》。
、谛∝埖念^飾一個(gè)。
4、說(shuō)重點(diǎn)和難點(diǎn)
根據目標,我把活動(dòng)的重點(diǎn)定位于讓幼兒學(xué)會(huì )這個(gè)音樂(lè )游戲的玩法并能保持愉快的情緒。通過(guò)啟發(fā)引導、參與體驗、共同游戲及師生交流等,使幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,充分利用幼兒的好奇,在玩游戲的過(guò)程中逐步出現游戲規則,逐步學(xué)會(huì )。
活動(dòng)的難點(diǎn)是幼兒如何遵守游戲規則,如何表現小老鼠在黑夜里偷吃米的形象。我注重營(yíng)造寬松、和諧、愉快的活動(dòng)氛圍,同時(shí)運用榜樣示范、表?yè)P鼓勵、個(gè)別指導等方式,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的能力得到發(fā)展。
二、說(shuō)教法和學(xué)法
針對這次教學(xué)活動(dòng)的目標,根據幼兒的實(shí)際情況,在整個(gè)活動(dòng)中,我主要以示范法、游戲法為主,如何靈活、正確地使用示范法呢,示范法對教師來(lái)說(shuō)是示范,對幼兒來(lái)說(shuō)是模仿,幼兒有好模仿的天性和本能,因此,在音樂(lè )游戲的教學(xué)活動(dòng)中,提供正確、熟練的示范,供幼兒模仿,在音樂(lè )游戲的教學(xué)中是一個(gè)很重要的教學(xué)方法,但絕不能只讓幼兒?jiǎn)渭儥C械地模仿,除此,活動(dòng)中我還運用了情景想象法、啟發(fā)引導法、提問(wèn)法等各種教學(xué)方法來(lái)引導幼兒學(xué),同時(shí)我還讓幼兒通過(guò)模仿法、觀(guān)察法、實(shí)踐法等各種學(xué)法來(lái)學(xué)習游戲,讓教法和學(xué)法有機的聯(lián)系起來(lái),逐步突破難點(diǎn),達到活動(dòng)的目標。
三、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程
1、引導幼兒回憶小老鼠和小貓的形象,并創(chuàng )編模仿小老鼠和小貓的動(dòng)作。
、俳處熇L畫(huà)老鼠,引起幼兒的興趣,創(chuàng )編模仿小老鼠的動(dòng)作。
教師先慢慢畫(huà)老鼠,讓幼兒猜是誰(shuí)來(lái)了,引出小老鼠。接著(zhù)問(wèn):小老鼠長(cháng)得是什么樣子的?誰(shuí)來(lái)學(xué)一學(xué)小老鼠的樣子呢?提醒幼兒小老鼠走路時(shí)要輕,不能大聲喧嘩,最后集體模仿小老鼠。
、谝鲂∝,創(chuàng )編模仿小貓的動(dòng)作。
教師問(wèn):小老鼠長(cháng)著(zhù)尖尖的嘴,最喜歡偷東西了,那它最怕誰(shuí)呢?引出小花貓,讓幼兒創(chuàng )編模仿小貓的動(dòng)作。
這一開(kāi)始部分通過(guò)啟發(fā)想象、觀(guān)察示范讓幼兒創(chuàng )編模仿小老鼠和小貓的動(dòng)作,為后面游戲做好鋪墊。
2、學(xué)做游戲《小老鼠吃米》。
、僖龈枨缎±鲜蟪悦住。
前幾天,我們學(xué)了一首好聽(tīng)的歌就是講了小老鼠和小花貓的事情,是什么歌呢?引出歌曲的名字。
、趶土暩枨槐。
、圩鲈谧簧线叧枨呑鰟(dòng)作。
、軐W(xué)做小老鼠,提出游戲的第一個(gè)規則。
小朋友想不想學(xué)一下小老鼠呢?(想)不過(guò)老師有個(gè)要求,就是小老鼠一定要聽(tīng)話(huà),唱第一段時(shí),小老鼠輕輕離開(kāi)座位,唱第二段時(shí)小老鼠開(kāi)始吃米,好嗎?(好)。小老鼠(哎)!這兒有好多米。
、萁處熀陀變和暾螒蛞槐,提出游戲的第二個(gè)規則。
小朋友剛才表演的真精彩,為了表?yè)P你們,××老師要來(lái)跟我們玩《小老鼠吃米》的游戲,你們高興嗎?××老師做小花貓,我們做小老鼠,呆會(huì )兒小老鼠聽(tīng)到小花貓的叫聲才能逃回座位。
、拚{換角色游戲一遍,逐步提出游戲的第三、第四個(gè)規則。
提出:小花貓在唱到“醒了,抓住你”時(shí),做伸懶腰抓小老鼠的動(dòng)作,歌曲唱完小花貓要“喵嗚”叫一聲才能跑過(guò)去抓小老鼠。
、哂螒蚪Y束小結。提醒幼兒小老鼠在黑夜里偷吃米時(shí)走路一定要輕。
3、引導幼兒簡(jiǎn)單創(chuàng )編歌詞,并演唱歌曲。
通過(guò)提問(wèn)“小老鼠除了偷吃米,它還偷吃什么呢?”讓幼兒創(chuàng )編歌詞:小老鼠來(lái)了,來(lái)吃×(油、餅……)從而發(fā)揮幼兒的思維能力。
4、幼兒再次游戲二至三次。
小朋友還想不想來(lái)做“小老鼠吃米”的游戲了呢?游戲一遍后說(shuō):看那兒有一大缸油我們快去吃吧!幼兒游戲幾次。(可以是“小老鼠吃餅” 、“小老鼠吃蛋糕”等等)。
小老鼠你們是不是很累了,我們快回家休息吧。
5、結束部分。
小朋友想不想也來(lái)畫(huà)一畫(huà)小老鼠呢。余下的時(shí)間讓幼兒繪畫(huà)小老鼠,旁邊添畫(huà)一些食物,也可以回家畫(huà)。
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