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2016-2017數字媒體技術(shù)就業(yè)前景分析

發(fā)布時(shí)間:2017-07-25 編輯:文幗

  數字媒體技術(shù)專(zhuān)需具備良好的數字媒體技術(shù)和藝術(shù)基礎,能夠進(jìn)行數字媒體作品的設計,熟練掌握數字媒體的制作基礎。下面YJBYS小編為大家整理了關(guān)于2016-2017數字媒體技術(shù)就業(yè)前景分析,僅供參考!

  2016-2017數字媒體技術(shù)就業(yè)前景分析

  一、培養目標

  培養有一定藝術(shù)素養,掌握視覺(jué)傳達藝術(shù)設計基本理論和專(zhuān)業(yè)技能,在各級各類(lèi)視覺(jué)傳達藝術(shù)設計、出版教育和生產(chǎn)制作單位工作的高級技術(shù)應用型專(zhuān)門(mén)人才。

  二、主要課程

  數字媒體美術(shù)基礎、平面構成、色彩構成、立體構成、Photoshop平面設計、Illustrator、設計概論、字體設計、標志設計、版式設計與印刷工藝、數字攝影、書(shū)籍裝幀設計、廣告設計、CIS企業(yè)形象設計、包裝設計、插畫(huà)設計、UI設計、展示設計、二維動(dòng)畫(huà)設計與制作、三維動(dòng)畫(huà)設計與制作、網(wǎng)頁(yè)設計與制作、數字媒體后期制作

  三、主干課程

  書(shū)籍裝幀設計、廣告設計、CIS企業(yè)形象設計、包裝設計、插畫(huà)設計、UI設計、展示設計、二維動(dòng)畫(huà)設計與制作、三維動(dòng)畫(huà)設計與制作、網(wǎng)頁(yè)設計與制作、數字媒體后期制作

  四、考取的資格證書(shū)

  Adobe公司認證的創(chuàng )意設計師、網(wǎng)絡(luò )設計師、影視后期設計師

  五、就業(yè)方向

  一是畢業(yè)生可以在廣告公司、設計公司的平面設計部門(mén)擔任平面設計師;在電視臺、報社、雜志社、大型網(wǎng)站等媒體單位的平面設計部門(mén)擔任美術(shù)編輯;在企事業(yè)單位的策劃部門(mén)擔任平面設計師等。視覺(jué)傳達設計專(zhuān)業(yè)主要就業(yè)去向在如下領(lǐng)域:新聞出版、彩色印刷、平面廣告、戶(hù)外廣告、企業(yè)CIS策劃設計、海報設計、招貼設計、刊物設計、產(chǎn)品包裝設計、商業(yè)手繪、網(wǎng)站形象設計、網(wǎng)頁(yè)制作、Flash、動(dòng)畫(huà)設計、商業(yè)攝影、家裝設計、效果圖設計、展覽、展示設計、三維動(dòng)畫(huà)設計等。

  二是畢業(yè)生從事的主要是與數字媒體技術(shù)相關(guān)的影視、娛樂(lè )游戲、出版、圖書(shū)、新聞等文化媒體行業(yè),以及國家機關(guān)、高等院校、電視臺及其他數字媒體軟件開(kāi)發(fā)和產(chǎn)品設計制作企業(yè)。在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領(lǐng)域從事多媒體信息的采集、編 輯等方面的技術(shù)工作以及多媒體產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)與制作工作。在企事業(yè)單位、學(xué)校從事計算機網(wǎng)絡(luò )、教學(xué)多媒體信息系統的運行、管理與維護工作;音視頻設備的操作與維護工作。

  六、就業(yè)前景

  從數字媒體涵蓋的各個(gè)專(zhuān)業(yè)方向來(lái)看,蘇錫常地區,相關(guān)產(chǎn)業(yè)對人員的需求量較大,加上上海、杭州等周邊城市游戲和交互設計行業(yè)的興起,也需要大量的相關(guān)人才。本專(zhuān)業(yè)抓住數媒行業(yè)第二次區域調整的有利時(shí)機,根據發(fā)展趨勢和崗位需求變化,對現有專(zhuān)業(yè)方向和課程結構快速調整,緊跟市場(chǎng)步伐,努力培養切實(shí)適合行業(yè)需求的數字媒體藝術(shù)設計相關(guān)行業(yè)的高素質(zhì)技能型人才。

  數字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊!863計劃自2003年以來(lái)支持數字媒體技術(shù)的研發(fā),已取得重要階段進(jìn)展。在上海市對外公布的“2003年度人才開(kāi)發(fā)”目錄中,動(dòng)畫(huà)和游戲產(chǎn)業(yè)所需的數字媒體人才被列為上海急需的十大軟件人才之首。“15萬(wàn)人才缺口”的說(shuō)法似乎更證實(shí)了“CG行業(yè)(動(dòng)畫(huà)和游戲為主)前景一片大好”的預言。

  到目前為止,雖然我們還沒(méi)有看到關(guān)于這“15萬(wàn)”人才缺口缺的到底是些什么樣的人才的詳細報道和資料,但是形形色色希望通過(guò)長(cháng)期、短期各種名目的三維培訓班,希望跑步進(jìn)入這個(gè)“光鮮”行業(yè)、以求出人頭地的人們卻已成了剛剛起步的中國CG行業(yè)的重要一景,多如牛毛的培訓教材和培訓班更是成為了中國CG業(yè)的一大特色。數字媒體行業(yè)的快速發(fā)展需要大量的專(zhuān)業(yè)人才,特別是那些既有一定理論基礎和藝術(shù)修養,又有很強動(dòng)手能力的專(zhuān)業(yè)技術(shù)人才。但是這種人才很缺乏,并已經(jīng)成為數字媒體行業(yè)人才被挖和人才頻繁跳槽的主要原因之一,據預測,未來(lái)幾年,上海數字媒體人才缺口將達到8萬(wàn)人。因此,數字媒體產(chǎn)業(yè)是教育技術(shù)學(xué)專(zhuān)業(yè)學(xué)生就業(yè)的一個(gè)重要領(lǐng)域。數字技術(shù)在廣告、動(dòng)畫(huà)、游戲、效果圖等方面早已發(fā)揮出獨特的價(jià)值。

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