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多媒體教學(xué)系統設計方案

時(shí)間:2025-12-03 03:25:04 方案 我要投稿

多媒體教學(xué)系統設計方案

  為了確保事情或工作扎實(shí)開(kāi)展,預先制定方案是必不可少的,方案是書(shū)面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點(diǎn)。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?下面是小編收集整理的多媒體教學(xué)系統設計方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

多媒體教學(xué)系統設計方案

多媒體教學(xué)系統設計方案1

  關(guān)鍵詞:新媒體;傳播環(huán)境;數字媒體;專(zhuān)業(yè)發(fā)展

  在新媒體傳播環(huán)境下,市場(chǎng)上的數字多媒體大致可以分成三維動(dòng)畫(huà)、二維以及漫畫(huà)媒體。從本質(zhì)結構來(lái)看,主要包括聲、文、圖、像等數字化多媒體。在此過(guò)程中,平面媒體主要應用于數字廣告、印前設計以及桌面出版,其是傳統的應用基礎。二維、三維、媒體漫畫(huà)一般應用于多媒體出版物;二維、三維的電子游戲、有聲讀物以及數字動(dòng)畫(huà)等則是新型的應用產(chǎn)業(yè)。從目前的新媒體傳播環(huán)境來(lái)看,動(dòng)畫(huà)、平面媒體與漫畫(huà)在數字媒體中都具有廣泛的應用領(lǐng)域。

  一、多媒體專(zhuān)業(yè)教學(xué)現狀

  受多媒體技術(shù)影響,目前多媒體專(zhuān)業(yè)的人才正以逐年上升的趨勢增加,同時(shí),也讓多媒體專(zhuān)業(yè)人才與產(chǎn)業(yè)發(fā)展出現矛盾。隨著(zhù)時(shí)代的快速發(fā)展,在新媒體傳播環(huán)境中,合格的數字媒體人才必須擁有對應的設計思想以及服務(wù)理念,這就對傳統的創(chuàng )造教育以及藝術(shù)設計帶來(lái)了影響。數字媒體技術(shù)在成為媒體專(zhuān)業(yè)設計的主流時(shí),也讓設計向著(zhù)多元化等視覺(jué)方向發(fā)展,同時(shí)這也讓設計過(guò)程變得更加快捷、迅速;通過(guò)輕松地展現設計創(chuàng )意,讓設計師能夠擁有更多的時(shí)間與精力進(jìn)行創(chuàng )新與構思。同時(shí),這也彌補了傳統繪畫(huà)造成的局限,通過(guò)用屏幕與鼠標代替畫(huà)紙與筆,讓設計者的創(chuàng )造力與想象力直接面對高科技。

  近年來(lái),很多工科類(lèi)與設計類(lèi)院校創(chuàng )辦了多媒體設計必修課程,在課程教學(xué)的.過(guò)程中,通過(guò)數字化處理、圖形設計、模擬環(huán)境、圖形錄入、草圖設計等環(huán)節對數值化進(jìn)行有效處理,這也是體現設計創(chuàng )意的過(guò)程。

  但是,在教學(xué)過(guò)程中也出現了很多問(wèn)題,例如,在教學(xué)過(guò)程中學(xué)生對多媒體軟件缺乏主動(dòng)性,從而不能正確駕馭軟件;也有部分學(xué)生過(guò)分依賴(lài)軟件,將大量時(shí)間放在電腦上,在致力于成為操作強手的同時(shí),卻忽視了創(chuàng )新過(guò)程。因此,在現代教學(xué)中,必須正確審視現代多媒體設計與教學(xué)過(guò)程。

  二、數字媒體教學(xué)存在問(wèn)題

  在新媒體傳播環(huán)境中,數字創(chuàng )新為藝術(shù)設計以及視覺(jué)表現都提供了新的視覺(jué)領(lǐng)域,其要求從傳統的設計層面轉換到數字層面;通過(guò)多媒體標準化使用,對現代藝術(shù)進(jìn)行創(chuàng )新,并且將影像、圖像、影音作為視覺(jué)設計的趨勢。但是,在日新月異的設計環(huán)境下,很多功能需要我們完善,主要表現在以下幾方面。

 。ㄒ唬┖雎粤嗽O計理念與文化

  在傳統的多媒體專(zhuān)業(yè)教學(xué)中,由于過(guò)于注重技術(shù)操作,忽略了設計理念以及文化應用,從而出現輕設計、重技術(shù)的局面。在設計創(chuàng )新中,它包含了整合、分析、創(chuàng )意以及多種思維的表達過(guò)程,而運用多媒體進(jìn)行思維創(chuàng )新,就像電腦始終不能代替人腦一樣,創(chuàng )新思維在整個(gè)數字媒體專(zhuān)業(yè)教學(xué)中都具有不可置疑的作用。

 。ǘ┤狈Π咐虒W(xué),和數字媒體行業(yè)脫節

  新媒體環(huán)境下的數字媒體專(zhuān)業(yè)案例教學(xué),對培養學(xué)生的專(zhuān)業(yè)能力具有重要作用。通過(guò)教學(xué)案例,不僅能將涉及軟件與知識有機整合起來(lái),還能讓學(xué)生融會(huì )貫通,進(jìn)一步加深學(xué)習過(guò)程。一旦這個(gè)環(huán)節缺失,就會(huì )讓教學(xué)活動(dòng)始終停留在理論層面,從而與實(shí)踐以及未來(lái)發(fā)展脫離。

  針對上述現象,為了避免教學(xué)脫節,必須利用鮮明的教學(xué)案例以及活動(dòng),不斷引導學(xué)生對多媒體專(zhuān)業(yè)教學(xué)技術(shù)以及設計進(jìn)行正確的理解與定義。因此,在教學(xué)中,教師應該以成功案例引導學(xué)生對教學(xué)內容進(jìn)行理解。在討論、構思、制作方案的過(guò)程中,提高學(xué)生設計熱情以及創(chuàng )新過(guò)程;通過(guò)提高學(xué)生整體素質(zhì)以及綜合技術(shù)能力,增強學(xué)生對社會(huì )的了解過(guò)程,從而帶動(dòng)教學(xué)發(fā)展。

  三、新媒體傳播環(huán)境下的數字媒體專(zhuān)業(yè)改進(jìn)以及發(fā)展方向

 。ㄒ唬┏浞謶眠h程教育特征,增強學(xué)生動(dòng)手能力

  從目前的專(zhuān)業(yè)發(fā)展以及就業(yè)形勢來(lái)看,多媒體技術(shù)正在以不可估量的速度發(fā)展,在各種新技術(shù)涌現的同時(shí),也和有限的個(gè)人學(xué)習形成了強烈對比;也就是日益增加的多媒體教學(xué)內容不可能完全掌握技術(shù)操作。在這過(guò)程中,有限的教學(xué)能力以及老化的教學(xué)方法與教學(xué)過(guò)程都制約著(zhù)多媒體軟件教學(xué)。除此之外,在進(jìn)入專(zhuān)業(yè)教學(xué)的過(guò)程中,傳統教育已經(jīng)在教學(xué)過(guò)程中形成強大的覆蓋面與影響面,如果將課程學(xué)習局限于教師對內容的傳授,就會(huì )影響教學(xué)成果。針對這種現象,為了順應時(shí)展要求,必須擴散教學(xué)方式,通過(guò)增強自主學(xué)習能力,不斷提高學(xué)生的技能訓練。

  另外,也可以利用互聯(lián)網(wǎng)、廣播電視等多種教學(xué)環(huán)境,拓展學(xué)生知識面。在鼓勵學(xué)生學(xué)習的同時(shí),利用互聯(lián)網(wǎng)對相關(guān)知識進(jìn)行聯(lián)系,對制作技巧、教材進(jìn)行有效探索,這樣不僅能擴寬知識容量,還能提升學(xué)習主動(dòng)性。

 。ǘ┢占皩(shí)踐與案例教學(xué),優(yōu)化教學(xué)結構

  從現代教學(xué)環(huán)境來(lái)看,它要求培養出知識面更加寬廣的操作者與設計者。在平面設計中,完整的平面技術(shù),不僅包含數碼圖像,還包括圖形輸出、輸入、圖文編排、色調分析以及印刷技術(shù)等一系列的專(zhuān)業(yè)知識。為了進(jìn)一步完善學(xué)生知識體系,除了必須培養學(xué)生的數碼圖像外,還必須根據平面設計要求,對相關(guān)知識進(jìn)行拓展與延伸。所以在數字媒體專(zhuān)業(yè)教學(xué)中,必須根據案例制作對應的理論知識,通過(guò)對數字圖像進(jìn)行輸出、分析、準備、制作,從根本上保障技術(shù)結構。

 。ㄈO強專(zhuān)業(yè)制作與多媒體設計思考

  在新媒體傳播環(huán)境下,使用案例化教學(xué)能鍛煉學(xué)生應用能力,讓學(xué)生從系統、整體的角度對多媒體制作與設計進(jìn)行流程把控,從而更好地服務(wù)于社會(huì )。而將現有課程以及專(zhuān)業(yè)知識結合起來(lái),能為學(xué)生提供更多的思考空間,豐富技能體系,提高實(shí)踐信度、深度與廣度,更好地掌握相關(guān)技能知識。

  結語(yǔ)

  數字媒體專(zhuān)業(yè)作為一項系統、復雜的教學(xué)內容,隨著(zhù)信息時(shí)代的深入,將多媒體作為傳播媒介已經(jīng)滲透到各個(gè)方面。因此,在新媒體傳播環(huán)境下,必須根據發(fā)展過(guò)程、現狀以及存在的問(wèn)題,從各方面改善數字媒體專(zhuān)業(yè),加強媒體產(chǎn)業(yè)創(chuàng )新,推動(dòng)數字媒體設計以及制作產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

  參考文獻:

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  [3]魏江江。數字媒體專(zhuān)業(yè)教材建設研究[J].科技與出版,20xx(10)

多媒體教學(xué)系統設計方案2

  關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);多媒體教學(xué);教學(xué)方法

  自20世紀90年代以來(lái),多媒體技術(shù)迅速興起、蓬勃發(fā)展,其應用已遍及國民經(jīng)濟與社會(huì )生活的各個(gè)角落,正在對人類(lèi)的生產(chǎn)方式、工作方式、生活方式帶來(lái)巨大的變革。同樣,多媒體技術(shù)對教學(xué)也產(chǎn)生積極的效應,對于提高教學(xué)質(zhì)量、提高教學(xué)效率,創(chuàng )設教學(xué)情景和優(yōu)化教學(xué)環(huán)境起到了非常重要的作用,在很大程度上改變了傳統教學(xué)中教和學(xué)的方式。特別是今天的信息時(shí)代,信息傳播技術(shù)有了更大的進(jìn)步,傳統教學(xué)手段已經(jīng)脫胎換骨般進(jìn)入多媒體教學(xué)時(shí)代。多媒體教學(xué)給現代教學(xué)帶來(lái)了生機,其優(yōu)勢無(wú)可否認,對于多媒體教學(xué)的優(yōu)越性師生們也有著(zhù)共鳴。但是,多媒體教學(xué)在現代教學(xué)中的應用也出現了不少誤區,存在不少問(wèn)題,有必要做深入的分析。

  一、實(shí)踐中驗證多媒體教學(xué)的優(yōu)勢

  課堂多媒體教學(xué)改變了傳統教學(xué)“粉筆+黑板”的方式,在多媒體教室配置一定的多媒體教學(xué)設備(視頻展示臺、計算機、數字投影儀、VCD或DVD、功率放大器、音箱、話(huà)筒、無(wú)線(xiàn)接受器、大屏幕等),教學(xué)中采用多媒體方式,集文本、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫(huà)、視頻于一體,實(shí)現圖文并茂、聲畫(huà)并舉,甚至模擬虛擬現實(shí)創(chuàng )設課堂教學(xué)情景。課堂多媒體教學(xué)的最大優(yōu)勢在于能夠將傳統教學(xué)中單一的文字或簡(jiǎn)單掛圖呈現教學(xué)信息的形式轉變?yōu)槎嗝襟w形式,從而克服了傳統教學(xué)中文字呈現信息過(guò)于抽象的問(wèn)題,而以生動(dòng)具體、形象逼真的虛擬情景,把抽象的信息內容轉變?yōu)榫唧w的形式再現給學(xué)生,使學(xué)生更容易理解,實(shí)現輕松愉快的學(xué)習[1]。對于多媒體教學(xué)的優(yōu)勢相關(guān)文章論述很多,不同學(xué)科,其多媒體教學(xué)優(yōu)勢發(fā)揮的程度也不一樣。大致歸納如下幾點(diǎn):

  1、直觀(guān)形象,克服抽象。(符合人類(lèi)認知規律:由感性認識到理性認識)

  2、圖文聲像并茂,多感官刺激調動(dòng)學(xué)生學(xué)習興趣。(多元認知,多感官接收)

  3、動(dòng)態(tài)模擬過(guò)程,有效呈現重點(diǎn)、難點(diǎn)。(動(dòng)態(tài)呈現)

  4、及時(shí)交互,及時(shí)反饋,易于學(xué)生參與,師生互動(dòng)。(便于交互)

  5、虛擬現實(shí),突破視覺(jué)局限,再現事物本原。(虛擬再現)

  6、無(wú)限重復,加強記憶,克服遺忘。(符合人類(lèi)重復記憶原理)

  7、針對性強,照顧不同層次學(xué)生的學(xué)習。

  8、海量信息,節約空間和時(shí)間,提高教學(xué)效率。

  二、應用中發(fā)現多媒體教學(xué)使用的問(wèn)題

  誤區一:多媒體教學(xué)應用中的“崇拜”現象。目前,在多媒體教學(xué)的實(shí)踐中,無(wú)論是大學(xué)、中學(xué)、還是小學(xué)、甚至幼兒園,學(xué)校積極籌措資金建設多媒體教室,老師更是積極采用多媒體教學(xué)試驗。學(xué)校和老師的這種積極態(tài)度我們應該肯定,這是毫無(wú)疑問(wèn)的。但是,并不排除“趕時(shí)髦”和“盲目崇拜”的傾向。筆者做過(guò)一些調查,也親自考察過(guò)一些高校和中小學(xué),20xx年還做過(guò)一次關(guān)于“湖北省中小學(xué)教育技術(shù)實(shí)踐現狀的調查與分析”(在中國電化教育雜志上發(fā)表)。經(jīng)過(guò)分析,發(fā)現多媒體教學(xué)在很大程度上成了教師和學(xué)生的崇拜物,所以,有的專(zhuān)業(yè)幾乎所有的課程、每一節課都排在多媒體教室,學(xué)生一天下來(lái)少者要聽(tīng)六節課的多媒體教學(xué),多者要聽(tīng)十節課的多媒體教學(xué)。這樣以來(lái),學(xué)生每天眼睛盯著(zhù)屏幕的時(shí)間就是270分鐘到450分鐘。多媒體教室窗戶(hù)要遮光,不易透風(fēng),再加上屏幕亮度很高,對學(xué)生的眼睛刺激很強烈,特別是長(cháng)時(shí)間看著(zhù)銀幕,悶在黑乎乎的教室里,容易引起視覺(jué)疲勞、頭腦發(fā)昏,學(xué)習效率可想而知,對于學(xué)生的身心健康也帶來(lái)一定的不利。所以,過(guò)分崇拜和依賴(lài)多媒體教學(xué)及全盤(pán)化的多媒體教學(xué),不但發(fā)揮不出多媒體教學(xué)的優(yōu)勢,還有可能適得其反。

  誤區二:多媒體教學(xué)應用中的“霸權”現象,F代教學(xué)中,比較一致的觀(guān)點(diǎn)就是要強調學(xué)生的主體性,發(fā)揮教師的主導性?墒窃诮虒W(xué)實(shí)踐中,多媒體更多主導了整個(gè)教學(xué)過(guò)程,教師和學(xué)生幾乎都“退居二線(xiàn)”成了被動(dòng)的教和學(xué)。所以,使用多媒體教學(xué)時(shí)不能忽視教師在教學(xué)中的主導地位,更不能忽視學(xué)生的主體性。多媒體是現代教學(xué)工具,在教學(xué)實(shí)踐中確實(shí)可以提高一定的教學(xué)效果,但把多媒體看成是提高教學(xué)效果的靈丹妙藥,過(guò)多地追求和利用多媒體的使用功能,過(guò)分的依靠多媒體教學(xué)形式,致使學(xué)生成了“看戲”者,教師成了“放戲”者,“演戲”的卻成了多媒體設備及軟件,教師和學(xué)生都丟失了自己,而多媒體“霸占”了整個(gè)課堂,指揮著(zhù)教師的教和學(xué)生的學(xué)。作為教師首先應把握住自己在教學(xué)中的主導地位和作用,不能只當“解說(shuō)員”和“播放”操作者,而應通過(guò)對教學(xué)過(guò)程的設計和靈活多變的操作,使多媒體教學(xué)實(shí)現價(jià)值最大化、效率最高化,同時(shí)要從人與多媒體、教學(xué)內容與多媒體的關(guān)系入手,探討多媒體在教學(xué)運作中的基本教學(xué)規律和要求,使多媒體在教師的駕駛下有的放矢地發(fā)揮作用。

  誤區三:多媒體教學(xué)應用中的“包辦”現象,F代教學(xué)中,傳統媒體有粉筆、黑板、標本、模型、掛圖等;電子媒體有幻燈、投影、電影、電視、計算機等。但在實(shí)踐教學(xué)中,多媒體教學(xué)不但替代了粉筆黑板,還替代了其它媒體的地位,“包辦”了所有的教學(xué)工作。多媒體替代了一切,成了現代課堂教學(xué)的全權代表。這種全盤(pán)“包辦”必然帶來(lái)問(wèn)題,如:投影屏幕不能完全替代教師板書(shū),F實(shí)中不少老師利用多媒體教學(xué)時(shí)已經(jīng)脫開(kāi)了粉筆和黑板,但“尺有所短、寸有所長(cháng)”,作為傳統課堂教學(xué)象征的黑板仍有一些地方是現代教學(xué)媒體無(wú)法替代的,首先是黑板即時(shí)重現力強,隨寫(xiě)隨看,內容還可以方便地增刪,教師在使用多媒體教學(xué)的過(guò)程中,有時(shí)會(huì )有突然而至的靈感,這些靈感往往是教學(xué)藝術(shù)的動(dòng)人之處,激發(fā)出教師課堂教學(xué)中的閃光點(diǎn),卻往往無(wú)法加到板書(shū)中去而產(chǎn)生許多遺憾,如果借助黑板這種“靈感”就會(huì )得到充分展示。另外,好的手工板書(shū)有提綱挈領(lǐng)的作用,有體現教師風(fēng)格的作用,有無(wú)形感化的`作用,學(xué)生抬頭一看,便對本節課的重點(diǎn)一目了然。運用多媒體是為了輔助教學(xué),其出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn)還是為了提高教學(xué)效果,教學(xué)中不能為了多媒體而去使用多媒體,應針對教學(xué)內容有選擇性的采取與之相應的教學(xué)方法、方式(因為有的教學(xué)內容根本就不適合多媒體表現,多媒體不是萬(wàn)能媒體),合理地綜合利用各種教學(xué)媒體,發(fā)揮各種媒體的各自特長(cháng),包括傳統媒體,優(yōu)缺互補,交互使用。這樣才能發(fā)揮各種教學(xué)媒體的綜合功能,取得最佳效果。

  誤區四:多媒體教學(xué)應用中的“實(shí)驗”現象。實(shí)驗教學(xué)最大的特點(diǎn)在其實(shí)踐性。利用多媒體模擬不能實(shí)踐的實(shí)驗和沒(méi)有條件做的實(shí)驗是可以的。但絕對不能將所有的實(shí)驗都企圖用多媒體來(lái)代替,即有條件完成的實(shí)驗也采用多媒體模擬,而不讓學(xué)生親自動(dòng)手做實(shí)驗。這樣用多媒體來(lái)代勞實(shí)際的實(shí)驗對老師來(lái)說(shuō)確實(shí)輕松了許多,但對學(xué)生的實(shí)驗學(xué)習就會(huì )打折扣。所以,實(shí)驗教學(xué)不能用多媒體教學(xué)完全代替,而只能起到輔助作用。在教學(xué)中,用多媒體摸擬實(shí)驗來(lái)進(jìn)行演示,是為了讓學(xué)生通過(guò)觀(guān)察、研究來(lái)獲得知識,因為它可以模擬真實(shí)地再現變化過(guò)程,所以有極強的說(shuō)服力和感染力。同時(shí)也可以讓學(xué)生更直觀(guān)地看到操作過(guò)程與操作技巧,例如摸擬一些不易觀(guān)察、有危險性、無(wú)法或沒(méi)有條件實(shí)現的實(shí)驗,的確有畫(huà)龍點(diǎn)睛、事半功倍的效果,但它畢竟是“模擬”實(shí)驗,和真實(shí)的實(shí)驗還是有差別的,它只能讓學(xué)生在“看”中來(lái)學(xué)習,而真實(shí)的實(shí)驗可以使學(xué)生在“看”、“聽(tīng)”、“做”等多種方式結合起來(lái)學(xué)習。因此可以通過(guò)實(shí)驗解決的問(wèn)題就沒(méi)有必要再用多媒體摸擬,而是要盡可能采用真實(shí)的實(shí)驗實(shí)踐教學(xué)。

  誤區五:多媒體教學(xué)應用中的“花樣”現象。實(shí)施多媒體教學(xué)不能華而不實(shí),嘩眾取寵。使用多媒體為教學(xué)注入了許多活力,使長(cháng)期困擾教師的某些過(guò)于抽象、死板單調的知識點(diǎn)和教學(xué)難點(diǎn)迎刃而解,教師在感到驚喜之余,往往對各種各樣的多媒體效果,比如動(dòng)畫(huà)、聲音、特效等愛(ài)不釋手,將它們統統都用到教學(xué)中去,使自己的電子教案或多媒體課件每次點(diǎn)擊鼠標都會(huì )發(fā)出聲音,產(chǎn)生動(dòng)畫(huà),有的動(dòng)畫(huà)和聲音跟自己的教學(xué)內容沒(méi)有絲毫的關(guān)系,學(xué)生看的眼花繚亂,聽(tīng)的心里厭煩,這樣不但沒(méi)有起到呈現知識點(diǎn)的作用,反而將學(xué)生的注意力吸引到無(wú)關(guān)的聲音和動(dòng)畫(huà)上去。所以,對于多媒體效果有時(shí)用得不當和過(guò)度,反而會(huì )成為教學(xué)的干擾源,分散了學(xué)生的注意力。我們在使用多媒體教學(xué)時(shí)絕對不能華而不實(shí),追求花樣,應從心理學(xué)和教育學(xué)的基本點(diǎn)出發(fā),遵循教育教學(xué)規律的基礎上有目的、有計劃地用好多媒體教學(xué)[2]。

  三、冷靜中思考多媒體教學(xué)應用的方法

  多媒體教學(xué)應用之所以出現如此多的問(wèn)題,主要原因在于大部分老師在欣賞和崇拜技術(shù)的同時(shí),忘記了教育學(xué)和心理學(xué)的基本知識,沒(méi)有學(xué)習到足夠的教學(xué)設計思想來(lái)指導自己的多媒體教學(xué)。所以,解決多媒體教學(xué)應中的問(wèn)題,最根本方法是系統全面的掌握教學(xué)設計思想,科學(xué)的設計自己的多媒體課件,認真的選擇多媒體教學(xué)策略和方法,理性的實(shí)施多媒體教學(xué)過(guò)程,充分發(fā)揮多媒體教學(xué)的效果。

  方法一:貫通教學(xué)設計的指導思想,形成正確的多媒體教學(xué)理念。

  課堂多媒體教學(xué)是教師借助多媒體設備,運用自己設計的多媒體課件或電子教案來(lái)實(shí)現教學(xué)的一種方法。電子教案或多媒體課件與傳統教學(xué)中的文本教案相比較不是簡(jiǎn)單化了,而是更加復雜化了。比如,對于傳統的文本教案,教師只需要考慮具體內容的文字表述方式及文字布局;而電子教案或多媒體課件,不僅有文字方面,還有圖形圖像、聲音、動(dòng)畫(huà)、視頻等因素的考慮,還要考慮背景、色調、布局及整體設計等。所以電子教案或多媒體課件要求教師除了熟悉具體的教學(xué)內容之外還要具備一定的美術(shù)、音樂(lè )、電視技術(shù)和計算機技術(shù)等方面的知識,而且要能夠綜合運用它們,設計出來(lái)的電子教案或多媒體課件不但要有教育性、科學(xué)性的關(guān)鍵性特點(diǎn),還要有藝術(shù)性和技術(shù)性的陪襯和烘托。因此,課堂多媒體教學(xué)應用不當及產(chǎn)生的一些誤區,主要原因在于教師沒(méi)有具備足夠教學(xué)設計思想,教學(xué)設計主要是運用系統方法,將學(xué)習理論與教學(xué)理論的原理轉換成對教學(xué)目標、教學(xué)內容、教學(xué)方法和教學(xué)策略、教學(xué)評價(jià)等環(huán)節進(jìn)行具體計劃、創(chuàng )設教與學(xué)的系統“過(guò)程”或“程序”,而創(chuàng )設教與學(xué)系統的根本目的是促進(jìn)學(xué)習者的學(xué)習[3]。所以,多媒體教學(xué)應用中必須貫通教學(xué)設計的思想,以避免多媒體教學(xué)應用中的“黑板搬家”、“電灌”、“有肉不吃豆腐”、“血不溶于水”等錯誤認識。

  方法二:科學(xué)運用系統思想和方法,重點(diǎn)考慮多媒體教學(xué)的過(guò)程。

  課堂多媒體教學(xué)和傳統教學(xué)一樣,是涉及師生的活動(dòng)過(guò)程。多媒體教學(xué)也是一個(gè)由教師、學(xué)生、教學(xué)內容、教學(xué)媒體與方法等眾多因素組成的一個(gè)復雜系統,要取得良好的教學(xué)效果,必須綜合考慮系統的各個(gè)因素。首先把教育、教學(xué)本身作為整體考察,因為多媒體教學(xué)的應用是教學(xué)過(guò)程的實(shí)施,這個(gè)過(guò)程要是一個(gè)合理完成的過(guò)程,而不是一個(gè)簡(jiǎn)單的順序。整個(gè)過(guò)程中,通過(guò)系統分析學(xué)習需求、學(xué)習內容和學(xué)習者,確定需要用到什么樣的多媒體技術(shù),以形成制定和選擇教學(xué)策略的基礎,再通過(guò)策略?xún)?yōu)化技術(shù)(教學(xué)策略的制定、教學(xué)媒體的選擇)以及評價(jià)調控技術(shù)(診斷性評價(jià)、形成性評價(jià)、總結性評價(jià))使多媒體教學(xué)應用更加科學(xué)合理。這樣一個(gè)系統化的方法加上宏觀(guān)的思維,在多媒體教學(xué)應用過(guò)程中就不會(huì )以點(diǎn)代面,片面化進(jìn)入誤區,而是要把重心放在多媒體教學(xué)應用過(guò)程的整體優(yōu)化上。比如,多媒體教學(xué)過(guò)程中,使用的文本要規范、大小要適中、色調搭配要合理、布局要整齊等;使用的圖形圖像要適合主題、吻合內容、處理恰當;使用的聲音要真實(shí)生動(dòng)、自然流暢;使用的視頻畫(huà)面要貼切主題、表達主題、深化主題、符合影視語(yǔ)言的規律;使用的動(dòng)畫(huà)要實(shí)事求是、為主題而動(dòng)畫(huà),而不是為動(dòng)畫(huà)而動(dòng)畫(huà)。

  方法三:依據學(xué)科特點(diǎn),創(chuàng )新多媒體教學(xué)應用的形式。

  多媒體教學(xué)只是一種教學(xué)手段,而不是目的,其關(guān)鍵在于根據具體學(xué)科內容做到恰當應用。不同學(xué)科有不同的特點(diǎn),教學(xué)中需要使用的媒體也不同。所以,多媒體教學(xué)應用就不能生搬硬套某種模式,目前也沒(méi)有一種萬(wàn)能的標準模式可行。這就必須依據學(xué)科特點(diǎn),實(shí)現具體課程內容與多媒體技術(shù)的整合,挖掘本學(xué)科的多媒體教學(xué)特點(diǎn),探究本學(xué)科的多媒體教學(xué)方法,創(chuàng )新本學(xué)科的多媒體教學(xué)形式。目前的大部分課堂多媒體教學(xué)中,基本都是一種模式:演示、講解。多媒體教學(xué)形式應該是豐富多樣的,更多的要注重操作和互動(dòng),依據具體學(xué)科具體問(wèn)題具體對待。比如文科類(lèi)、理科類(lèi)、藝術(shù)類(lèi)、體育類(lèi)、實(shí)驗類(lèi)等在多媒體教學(xué)中就具體的應用形式來(lái)說(shuō)都應該有自己的突出點(diǎn)和特色,而不是大一統的思想和方法覆蓋所有的多媒體教學(xué)。

  方法四:理論聯(lián)系實(shí)際,科學(xué)評價(jià)多媒體教學(xué)的應用

  多媒體教學(xué)應用過(guò)程是一個(gè)復雜的過(guò)程,首先是對自己的多媒體課件或電子教案設計的評價(jià),遵照客觀(guān)事實(shí),按照教育性、科學(xué)性、技術(shù)性、藝術(shù)性等原則進(jìn)行評價(jià),有助于不斷的調整和修改,使自己的設計更趨于完善。其次是對多媒體教學(xué)使用過(guò)程的評價(jià),使用前要根據學(xué)科特點(diǎn)和學(xué)生特點(diǎn)進(jìn)行診斷性評價(jià);使用過(guò)程中,對于使用時(shí)間的長(cháng)短、使用順序的先后、使用的具體方式等要進(jìn)行形成性評價(jià),不斷發(fā)現問(wèn)題,及時(shí)解決問(wèn)題;使用后,要對使用產(chǎn)生的效果進(jìn)行總結性評價(jià)。再次,對學(xué)生的評價(jià)也是多媒體教學(xué)過(guò)程的一部分。傳統的評價(jià)學(xué)生的方法是作業(yè)和考試,即主要是在課堂之外的,課內也有,但一般用于鼓勵學(xué)生。多媒體教學(xué)應用中對學(xué)生的評價(jià)應該是適時(shí)的,既有教師的通過(guò)觀(guān)察了解課堂情況進(jìn)行評價(jià),也有通過(guò)多媒體教學(xué)內容本身設計的各種測試形式進(jìn)行評價(jià),還可以通過(guò)多媒體的硬件控制系統對學(xué)生的參與和反映等方便進(jìn)行適時(shí)評價(jià)和客觀(guān)分析。這樣有助于教師獲取學(xué)生對自己的多媒體教學(xué)從形式、內容及使用方法等方面的反饋信息,從而發(fā)現自己設計的不足點(diǎn)和掌握學(xué)生的需要點(diǎn),根據學(xué)生的需要來(lái)修改和完善自己設計的作品,使其更適合于教學(xué),更符合教學(xué),更能提高教學(xué)。

  總之,多媒體技術(shù)應用于教學(xué)對于教學(xué)質(zhì)量的提高有著(zhù)絕對的意義,關(guān)鍵在于能否合理恰當的應用。多媒體教學(xué)應用應該說(shuō)還有廣闊的探索空間,需要教育戰線(xiàn)的每一位教師不斷分析多媒體教學(xué)中的問(wèn)題,總結多媒體教學(xué)的經(jīng)驗,探索多媒體教學(xué)的方法。多媒體教學(xué)應用才會(huì )更加科學(xué)合理,更能體現出多媒體教學(xué)的優(yōu)勢。

  【參考文獻】

  [1] Robert Heinich,Michael Molenda &; James D. Russell.教學(xué)媒體與教學(xué)新科技[M].臺北:心理出版社,1995

多媒體教學(xué)系統設計方案3

  關(guān)鍵詞:舞蹈學(xué)科;多媒體技術(shù);培訓;實(shí)訓;理論課;技巧課

  目前,多媒體技術(shù)已在多個(gè)領(lǐng)域得到廣泛應用,卻一直未在舞蹈教學(xué)中發(fā)揮明顯作用,因此筆者提出“兩建、兩訓、兩型、一課”綜合應用方案,以期提高舞蹈多媒體教學(xué)的科學(xué)性、完整性、適宜性、有效性,探索能與傳統方式有效結合的對舞蹈學(xué)科發(fā)展更有益的教學(xué)手段,同時(shí)推動(dòng)舞蹈多媒體技術(shù)更為廣泛而深入的應用。

  一、“兩建、兩訓、兩型、一課”綜合應用方案概述

  “兩建、兩訓、兩型、一課”綜合應用方案包含“兩建”“兩訓”“兩型”“一課”四個(gè)模塊!皟山ā笔侵讣涌煳璧付嗝襟w教學(xué)所需的硬件設施建設,建立相應的教學(xué)評估機制和質(zhì)量監控體系;“兩訓”是指“從零掃盲”,強化教師多媒體教學(xué)能力培訓和學(xué)生多媒體實(shí)訓能力培養;“兩型”是指研究探尋適合舞蹈技巧型課程和理論型課程的多媒體教學(xué)手段,對現有施教方法形成有力支撐;“一課”是指在高年級增設“舞蹈多媒體技術(shù)”課程,針對舞蹈編導、舞蹈節目制作和舞蹈教學(xué)法所需要的各種多媒體軟件及其操作方式進(jìn)行系統的教學(xué)和實(shí)踐,拓寬學(xué)生的就業(yè)渠道!皟山ā笔欠桨笇(shí)施的基礎和保障,“兩訓”是方案達到預期效果的重要環(huán)節,“兩型”是方案的重要研究成果和具體實(shí)施目標,“一課”是方案的核心內容和重點(diǎn)項目,“兩建”“兩訓”并行實(shí)施,輔助“兩型”課程全面深入提高教學(xué)質(zhì)量,并保證“一課”的順利實(shí)施和推廣。

  二、“兩建、兩訓、兩型、一課”綜合應用方案提出的現實(shí)依據

  筆者曾對河南廣播電視大學(xué)、鄭州師范學(xué)院等8所院校進(jìn)行實(shí)地調研和問(wèn)卷調查,結果顯示,多數院校的多媒體教室及網(wǎng)絡(luò )系統都比較完善,能夠滿(mǎn)足理論課教學(xué)需求。但遺憾的是,沒(méi)有一所院校為舞蹈教學(xué)提供專(zhuān)業(yè)的教學(xué)多媒體演播系統和微格教學(xué)系統,這就導致技術(shù)型課程仍無(wú)法突破“把桿+地板+鏡子”的傳統教學(xué)法。

  教師群體對多媒體教學(xué)的接受度和掌握度也并不樂(lè )觀(guān),能夠使用多媒體技術(shù)輔助教學(xué)的一線(xiàn)舞蹈教師僅占總數的35%,熟悉相關(guān)視頻處理與編輯軟件、圖像處理或動(dòng)畫(huà)軟件的舞蹈專(zhuān)業(yè)教師更是屈指可數。舞蹈學(xué)科動(dòng)態(tài)的時(shí)空性決定其多媒體教學(xué)的課件必須具備直觀(guān)性、形象性、生動(dòng)性等特點(diǎn),只會(huì )運用PPT制作課件是遠遠不能滿(mǎn)足教學(xué)要求的,而專(zhuān)門(mén)針對舞蹈學(xué)科的特點(diǎn)舉辦技術(shù)培訓也往往由于組織難、對象少等難以實(shí)現。因此,調查中將近一半的學(xué)生希望能改善目前舞蹈教師教學(xué)形式單一和技術(shù)手段陳舊的狀況。

  普通高校的生源主要是普通高中畢業(yè)生,60%的舞蹈專(zhuān)業(yè)學(xué)生是靠考前3個(gè)月的舞蹈沖刺輔導考進(jìn)高校的,他們的身體肌肉能力和柔韌性未曾被開(kāi)發(fā),年齡也偏大,一切訓練都要從頭開(kāi)始,因此畢業(yè)后成為各專(zhuān)業(yè)團體職業(yè)演員和編導等高精尖舞蹈人才的可能性微乎其微,多數都會(huì )到企事業(yè)單位、文化培訓機構等就業(yè)。

  伴隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )信息技術(shù)和多媒體技術(shù)的發(fā)展,計算機編舞、多媒體舞蹈合成、數字化舞蹈傳播空間開(kāi)發(fā)等科技與藝術(shù)相結合的新興產(chǎn)業(yè)的開(kāi)發(fā)、策劃和經(jīng)營(yíng)也不斷升溫,許多以舞蹈、虛擬教學(xué)或表演為載體的新型職業(yè)應運而生。而目前舞蹈專(zhuān)業(yè)以計算機技術(shù)為基礎的通識教育才剛剛起步,學(xué)生職業(yè)能力的拓展和延伸非常有限,難以滿(mǎn)足市場(chǎng)需求。

  三、“兩建、兩訓、兩型、一課”綜合應用方案的具體實(shí)施

  1.從加快硬件設施建設入手,促進(jìn)教學(xué)品質(zhì)的提升

  缺少必要的硬件支持,多媒體教學(xué)就如無(wú)米之炊。舞蹈多媒體課程對教學(xué)的支撐環(huán)境要求較高,除了基本的多媒體教室,還需要有專(zhuān)業(yè)舞蹈教學(xué)多媒體演播系統和舞蹈微格教室來(lái)提高教學(xué)質(zhì)量。專(zhuān)業(yè)舞蹈教學(xué)多媒體演播系統的硬件系統是由計算機、視頻設備、音響設備和集成設備等構成的綜合系統,這個(gè)系統由視頻點(diǎn)播系統、多媒體投影系統等6大模塊組成,通過(guò)中央集成控制系統將各子系統與舞蹈教學(xué)環(huán)境有機地結合成一個(gè)整體,實(shí)現智能一體化管理。數字化微格教學(xué)系統是一個(gè)集微格教學(xué)、多媒體編輯、影視音像制作、多媒體存儲、視頻點(diǎn)播、數字化現場(chǎng)直播等為一體的數字化網(wǎng)絡(luò )教學(xué)系統。通過(guò)這樣的演播系統和數字化教室,教師能夠更加迅速、有效地擴展舞蹈示范方式,推動(dòng)編導創(chuàng )新實(shí)踐,從而提升教學(xué)質(zhì)量。

  2.建立教學(xué)評估機制,使教學(xué)科學(xué)化、規范化、制度化

  評估機制作為教學(xué)管理的重要手段,是一個(gè)內容豐富、體系完整的系統工程,舞蹈多媒體教學(xué)的評估機制要強化常規、注重細節,為高質(zhì)量的舞蹈多媒體教學(xué)提供監控和保障。但是,目前,由于舞蹈學(xué)科的多媒體教學(xué)還未廣泛而系統地開(kāi)展,許多高校還沒(méi)有形成相應的評估機制。筆者認為,應從以下五個(gè)方面入手建立教學(xué)評估機制。

  一是目標機制。要以教學(xué)的各項要求為基礎,緊緊圍繞教學(xué)技術(shù)手段的運用效果,制定有效提高教學(xué)質(zhì)量的措施。

  二是實(shí)施機制。要設置獨立的教學(xué)評估機構,建立專(zhuān)業(yè)化的評估專(zhuān)家隊伍,以確保評估活動(dòng)的順利實(shí)施。

  三是保障機制。要從上到下努力提升對內部教學(xué)評估的重視程度,做到狠抓、精檢、勤查。

  四是激勵機制。要合理利用評估結果,強化激勵競爭機制,采取有效手段激勵教師努力提高教學(xué)質(zhì)量。

  五是信息反饋機制。要加強教學(xué)質(zhì)量監控和評估的信息反饋工作,成立信息反饋小組,擴大教學(xué)信息反饋渠道。

  3.弱化專(zhuān)業(yè)性束縛,強化教師多媒體教學(xué)能力培訓和學(xué)生實(shí)訓

  由于形體藝術(shù)的特殊性,舞蹈教師習慣并相對比較依賴(lài)“手舞足蹈”的傳統教學(xué)模式。因此,教師只有放寬眼界、吐故納新,學(xué)生的觀(guān)念才能與時(shí)俱進(jìn),最終推進(jìn)學(xué)科的發(fā)展和創(chuàng )新。在實(shí)踐中,高校要高度重視專(zhuān)業(yè)培訓,引導教師充分認識多媒體教學(xué)的優(yōu)勢,弱化傳統教學(xué)方法對專(zhuān)業(yè)教學(xué)的束縛,達到“用先進(jìn)的教育手段促進(jìn)先進(jìn)的教育思想”的目的。在培訓內容的設計上,要注意除常規的計算機基礎理論和教學(xué)軟件外,還要強化圖像處理、視頻處理與編輯、音頻處理與編輯等舞蹈多媒體技術(shù)軟件應用能力的培訓,以更好地滿(mǎn)足教學(xué)需要。

  相對于理工科專(zhuān)業(yè)來(lái)說(shuō),藝術(shù)類(lèi)學(xué)生的實(shí)踐訓練困難比較多,校外實(shí)訓基地和就業(yè)基地相對缺乏,難以滿(mǎn)足學(xué)生頂崗實(shí)習和就業(yè)的需要。筆者認為,可借鑒高職院校的經(jīng)驗,創(chuàng )造條件建立校內實(shí)訓室,增強教學(xué)過(guò)程的實(shí)踐性、開(kāi)放性和職業(yè)性,然后進(jìn)一步建立“引企入校、校企組合”的新模式,或開(kāi)展“訂單式”培養,保證學(xué)生能夠“在學(xué)習中實(shí)踐、在實(shí)踐中提高”,最終具備較強的職業(yè)競爭能力。

  4.把多媒體教學(xué)手段運用到不同的舞蹈課型中

  舞蹈課程主要包括技巧型課程和理論型課程,針對不同的課型,多媒體參與教學(xué)的方式、程度和側重點(diǎn)也有所不同。在芭蕾舞基礎訓練、中國古典舞等技巧型課程中,可以利用微格教學(xué)法克服傳統技能技巧教學(xué)中評價(jià)指標不明確、不系統的缺點(diǎn),通過(guò)細節演示和反饋對比,迅速直接地幫助學(xué)生觀(guān)察自身完成技術(shù)動(dòng)作的情況,從而建立正確的技術(shù)概念,掌握關(guān)鍵的技術(shù)環(huán)節。相對于技巧課,舞蹈賞析、舞蹈解剖學(xué)等理論型課程的教學(xué)更易于和適于深入運用多媒體技術(shù)。比如,多媒體演播系統輔助法、網(wǎng)絡(luò )資源與教學(xué)結合法就能收到良好的教學(xué)效果,使抽象的理論變得生動(dòng)、感性、直觀(guān)和易懂,課堂也不再枯燥乏味。

  以上只是列舉多媒體教學(xué)的部分方法,筆者認為,不論采取哪種形式的多媒體教學(xué),都要根據教學(xué)內容明確多媒體技術(shù)的應用目的,確定多媒體教學(xué)的時(shí)間和方式,使之與傳統的`示范、講授、糾錯等環(huán)節有機結合,最終快速提高學(xué)生的舞蹈技巧和表演能力,使學(xué)生加深對理論知識的認知。

  5.增設“舞蹈多媒體技術(shù)”課程,使技術(shù)成為藝術(shù)的必要補充

  呂藝生在《舞蹈教育學(xué)》一書(shū)中談到關(guān)于課程設置的五點(diǎn)依據,其中一點(diǎn)是:“學(xué)生要具備怎樣的知識和技能,還要考慮到社會(huì )的需要……客觀(guān)的需求變化,迫使我們必須進(jìn)一步考慮培養舞蹈人才的全面性!倍_(kāi)設“舞蹈多媒體技術(shù)”課程的目的正是培養具有綜合的跨學(xué)科發(fā)展潛力和職業(yè)技能素質(zhì)的人才,為舞蹈教育和畢業(yè)生就業(yè)探索一條新的發(fā)展道路。在課程模式和內容取向上,要立足于舞蹈本位能力的提高,著(zhù)眼于舞蹈新技術(shù)、新領(lǐng)域的發(fā)展,還要處理好“全面”與“精華”的關(guān)系,不能什么內容都教授。筆者認為,課程的內容設置主要以針對與舞蹈表演、制作、編創(chuàng )、教學(xué)等有關(guān)的各種軟件及應用技術(shù)為主,如對音頻處理與編輯軟件Cool Edit、視頻處理與編輯軟件Premiere、圖像處理軟件Photoshop和二維動(dòng)畫(huà)軟件Flash等軟件的專(zhuān)業(yè)理論基礎知識進(jìn)行學(xué)習和實(shí)踐,使學(xué)生能夠快速了解軟件的各種功能,掌握軟件的使用方法。

  四、“兩建、兩訓、兩型、一課”綜合應用方案的實(shí)踐意義

  1.有助于舞蹈教育突破傳統模式,快速適應當代科學(xué)技術(shù)高度綜合的整體化趨勢,為教學(xué)改革的進(jìn)一步深化創(chuàng )造條件

  舞蹈教學(xué)如何走出純粹單一的“口傳身授”的小空間是一個(gè)很大的課題。多媒體教學(xué)是對傳統教學(xué)方式時(shí)代性的擴展和延伸,其引入的圖形、動(dòng)畫(huà)、聲音和視頻等多種媒體形式,升華了教育的藝術(shù)性和想象力,彌補了許多傳統教育的不足。而教師對于新的教學(xué)理念、教學(xué)方法的探索和創(chuàng )新將促進(jìn)舞蹈教學(xué)的科技性、藝術(shù)性改革,除了有助于進(jìn)一步解決傳統舞蹈教學(xué)重技能、輕理論的問(wèn)題,還有可能提高課堂效率,縮短訓練成才的周期。

  2.有助于多媒體教學(xué)從形式到內容的統一,形成完整、健全的教學(xué)與教管系統

  這個(gè)方案從實(shí)際調研著(zhù)手,明確了多媒體教學(xué)的地位、方式、內容,優(yōu)化整合了“舞蹈多媒體技術(shù)”課程的目標和內容,針對不同課型設計了不同的教學(xué)方案,并對教學(xué)的各個(gè)環(huán)節進(jìn)行理順和調整。同時(shí),這個(gè)方案還對硬件設施的建設、評估機制的建立健全、教師教學(xué)能力培訓的強化等環(huán)節提出要求和建議,有助于對現實(shí)教學(xué)實(shí)施過(guò)程缺失項目進(jìn)行補充和改進(jìn)。

  3.有助于舞蹈教育變單一的“專(zhuān)才教育”為綜合性的“通才教育”,為提升學(xué)生的綜合能力、拓展學(xué)生的擇業(yè)范圍開(kāi)辟新的道路

  “舞蹈多媒體技術(shù)”課程教學(xué)能夠豐富學(xué)生的知識結構和技能結構,使學(xué)生在探索舞蹈影像采集與保存、編輯與再現、分析與研究等技術(shù)過(guò)程中,培養對舞蹈藝術(shù)的內容表現手法、創(chuàng )作手段和編排流程的現代化變革進(jìn)行研究和教學(xué)的基本能力,從而使學(xué)生更好地適應不同層次工作崗位的要求。

  參考文獻:

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  [2]于峰,史立秋,姜燕,崔永江。地方高校內部長(cháng)效教學(xué)評估機制的構建與實(shí)踐研究[J].價(jià)值工程,2010,(25)

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