游戲策劃書(shū)11篇
時(shí)間過(guò)得真快,一段時(shí)間的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將續寫(xiě)新的詩(shī)篇,迎接我們的是新的工作內容和工作目標,何不趕緊趁現在寫(xiě)寫(xiě)策劃書(shū)。一起來(lái)參考策劃書(shū)是怎么寫(xiě)的吧,以下是小編為大家整理的游戲策劃書(shū),希望能夠幫助到大家。

游戲策劃書(shū) 1
一、活動(dòng)名稱(chēng):
趣味互動(dòng)
二、活動(dòng)目的:
增強學(xué)生會(huì )內部人員默契,使學(xué)生會(huì )內部人員與人員間更加了解,提供一個(gè)部門(mén)與部門(mén)間互相了解的平臺。
三、活動(dòng)對象:
學(xué)生會(huì )全體成員
四、活動(dòng)前期準備:
通知各部門(mén)人員。
五、活動(dòng)內容:
題板猜字
在題板上寫(xiě)成語(yǔ),用擊鼓傳花的方式——就是參加活動(dòng)的人員們(圍成一個(gè)圈,間距約為半個(gè)手臂的寬度)(之所以需要間距是盡量避免在擊鼓傳花過(guò)程中,出現目標人物被模棱兩可)坐成一排一排的然后叫一個(gè)工作者負責念一句詩(shī)或唱幾句歌(反正可以自由發(fā)揮)下面的成員就由第一個(gè)人傳一個(gè)東西(可以是空瓶子)等那個(gè)工作者說(shuō)完而下面的人的東西傳到誰(shuí)那誰(shuí)就上去表演那個(gè)成語(yǔ)(所選成語(yǔ)是能夠用肢體語(yǔ)言表達出的,并要列出一覽表,方便活動(dòng)順利進(jìn)行)以此類(lèi)推選出一個(gè)人來(lái)表演這個(gè)題板上的'成語(yǔ),學(xué)生會(huì )全體人員舉手來(lái)猜,猜錯的人或所有人都認同表演的人不符合成語(yǔ)的,都要接受懲罰,《懲罰的內容為受懲罰者要接受其他的人的真心問(wèn)答(真心話(huà)大冒險)5個(gè)就可以獲得獎勵,(獎勵的具體東西可以在(再)定)猜對的人可在身上貼一個(gè)圖標,》(此處活動(dòng)講述矛盾)圖標達到。
六、活動(dòng)時(shí)間:
5月22日星期六早上9點(diǎn)
七、活動(dòng)道具準備:
1、材料購買(mǎi)——
2、寫(xiě)題板上成語(yǔ)——
4、收集成語(yǔ)——
3、材料的剪裁與制作——
八、活動(dòng)經(jīng)費預算:
白紙10張(10元)彩色卡紙10張(5元)雙面膠3卷(3元)總計:18元
九、活動(dòng)流程:
活動(dòng)分兩場(chǎng),每場(chǎng)15個(gè)成語(yǔ)。
十、活動(dòng)當天安排:
1、文體部全體人員進(jìn)行活動(dòng)現場(chǎng)布置。
2、舉題板人員——
3、負責翻題板人
4、負責擊鼓人員—
5、負責發(fā)圖標人員——
6、負責貼圖標人員——
7、負責記錄整場(chǎng)活動(dòng)內容——
十一、活動(dòng)結果預計:
這個(gè)活動(dòng)是體現人的肢體表達能力和洞察能力,可以讓成員間看到平時(shí)看不到的一面,有助于加深成員與成員間的印象。相信通過(guò)本次活動(dòng)后學(xué)生會(huì )會(huì )更加和諧,更加活躍,會(huì )越來(lái)越有聲有色。本次活動(dòng)使成員們放松了也了解了,可以說(shuō)是收到了雙贏(yíng)的效果。
十二、活動(dòng)后清理現場(chǎng):
文體部全體成員。
游戲策劃書(shū) 2
主 題:促穩定團結,送快樂(lè )幸福,建和諧校園
時(shí) 間:20xx 年 4 月中旬
地 點(diǎn):操場(chǎng)
參加對象:五大組織與各組織團隊
主辦單位: 學(xué)生會(huì )
承辦單位:文體部
協(xié)辦單位: 協(xié)辦單位
校學(xué)生會(huì )其它各部門(mén)
活動(dòng)負責人: 學(xué)生會(huì )文體部各干事
活動(dòng)意義: 以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進(jìn)一步展現我院大學(xué)生的活動(dòng)能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的進(jìn)行。 以游戲競賽的`方式來(lái)傳承南信精神, 發(fā)揚南信風(fēng)貌。
活動(dòng)介紹: 活動(dòng)介紹:
1、活動(dòng)形式: 活動(dòng)形式:
校園趣味游戲活動(dòng)分為競賽環(huán)節和娛樂(lè )環(huán)節,兩個(gè) 環(huán)節都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、活動(dòng)方式 活動(dòng)方式
(1)競賽環(huán)節(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個(gè)報名的參賽隊在競賽環(huán)節 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂(lè )環(huán)節(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、活動(dòng)流程
(1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。
(2)賽組參賽選手在引導下于侯場(chǎng)區準備, 6 組進(jìn)行 對 編號并選出小組內一人留下電話(huà)號碼,并備注于得分 統計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。
(3)引導干事對比賽規則進(jìn)行講解。
(4)選手入場(chǎng)開(kāi)始依次進(jìn)行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。
(5)比賽結束后, 將統計表送至獎品臺, 由秘書(shū)部做最 終統計。
(6)干事進(jìn)行娛樂(lè )組活動(dòng)場(chǎng)地布置。
(7)娛樂(lè )組選手在引導下于后場(chǎng)區準備, 同上進(jìn)行編號 但以 4 組為一次編號。
(8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān), 取每小組的第一名進(jìn)行智 力終極 PK。
(9)賽結束后, 統計表送至獎品臺, 由秘書(shū)部做最終統 計。評出優(yōu)勝。
(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。
(11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。
備注: 備注: 每個(gè)參賽隊伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)
行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分, 行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng) 計分錯誤 的任何疑問(wèn)。 的任何疑問(wèn)。
4、獎項設置與經(jīng)費統計 獎項設置與經(jīng)費統計
(1)競賽環(huán)節 6 只參賽隊根據“游戲闖三關(guān)”成績(jì)排名,取前 三名。 一等獎:1 個(gè),電話(huà)卡 二等獎:2 個(gè),電話(huà)卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元
三等獎:3 個(gè),筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂(lè )環(huán)節 每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統計。
游戲策劃書(shū) 3
游戲目的:
1.讓學(xué)生體驗自己是否有意識把握機會(huì )和表達愿望。
2.理解"機會(huì )面前人人平等",使學(xué)生學(xué)會(huì )把握機會(huì ),不留遺憾,從而積極地面對人生。
游戲步驟:
1.全班同學(xué)圍坐成一圈,由主持人出示精美禮物,適度的描述,并提問(wèn):誰(shuí)想得到這份禮物?想得到禮物的人請舉手。
2.主持人從舉手的同學(xué)中,選擇6位入圍者。
3.6位入圍者走到圈中央,面對主持人一排坐好,在6位入圍者中自愿產(chǎn)生1名裁判。
4.裁判產(chǎn)生后,主持人把權利交給他,5位入圍者分別向裁判陳述自己希望獲得禮物的理由,最后由裁判客觀(guān)地決定禮物歸誰(shuí)所有。
5.禮物送出后,主持人請裁判、禮物獲得者和4位入圍者談?wù)勛约旱母惺堋?/p>
相關(guān)討論:
1.在這個(gè)游戲中,你的注意力集中了么?
2.評價(jià)一個(gè)人注意力集中與不集中的優(yōu)、缺點(diǎn)。
3.在哪種情況下自己的注意力會(huì )不集中?
4.如何提高注意力?
游戲啟示:
積極心態(tài)是由人的正面的性格因素所構成的,如信心、正直、希望、樂(lè )觀(guān)、勇氣、進(jìn)取心、慷慨、耐性、機智、親切以及豐富的常識。它會(huì )修飾你說(shuō)的每句話(huà),并且決定你的情緒感受,它還會(huì )對你的思想產(chǎn)生影響。積極心態(tài)是一種主動(dòng)的生活態(tài)度,它對任何事都有足夠的控制能力,從而反映了一個(gè)人胸襟、魅力。積極的心態(tài)會(huì )感染人,給人以力量。
其實(shí),成功人士的首要標志就是在于他擁有積極的心態(tài)。一個(gè)人如果心態(tài)積極,那么就成功了一半。擁有積極心態(tài)的人能夠樂(lè )觀(guān)地面對人生,接受挑戰和應對麻煩事。
成就你的十大積極心態(tài)有:執著(zhù)、挑戰、熱情、奉獻、激情、愉快、愛(ài)心、自豪、渴望和信賴(lài)。
然而,我們必須要面對這樣一個(gè)奇怪的.事實(shí):在這個(gè)世界上,成功者少,失敗者多,成功者通;畹贸鋵(shí)、自在、瀟灑;失敗者卻活得空虛、艱難、猥瑣。無(wú)論怎么樣,都應該以積極的心態(tài)去面對學(xué)習、生活和工作,只有這樣,你才有成功的可能。
注意事項:
1.如果第一輪舉手想獲得禮物的人很多,主持人要注意考驗他們,明確人人都有機會(huì ),但不是人人都有結果,對舉手者可以試問(wèn):你對爭取禮物真的有勇氣?你對獲得禮物真的有信心?你有信心就請走上一步。假如走上一步的人還是很多,繼續考驗,再做選拔,直到只剩6—7位。
2.裁判聽(tīng)取5名入圍者的陳述后,可以追加提問(wèn),如:"你認為這份禮物具體是什么東西?" "你得到了禮物準備如何處理?" "假如得不到禮物你的態(tài)度會(huì )怎樣?"等。
3.禮物一定要包裝得精美誘人,達到人見(jiàn)人愛(ài)的效果。而且最好是能夠便于集體分享的禮物,如巧克力,小蛋糕等,并且數量除了一人一粒外最好還有剩余。這樣禮物獲得者就有可能集體分享,使全場(chǎng)的氣氛達到高潮。
4.假如出現6位入圍者都不愿意做裁判的情況,主持人可以在場(chǎng)外聘請一位裁判。
游戲策劃書(shū) 4
一、活動(dòng)背景:
網(wǎng)絡(luò )營(yíng)銷(xiāo)課是電子商務(wù)專(zhuān)業(yè)的一門(mén)重要的課程,處于大三的同學(xué)們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進(jìn)入狀態(tài)。
二、活動(dòng)的目的及意義:
讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習狀態(tài),提高學(xué)習效率。
三、活動(dòng)名稱(chēng):
《蘿卜蹲》游戲
四、活動(dòng)目標:
需要七個(gè)同學(xué)上臺參加游戲,同時(shí)吸引大家注意力,帶動(dòng)大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。
五、活動(dòng)開(kāi)展:
游戲規則是從班里選取七個(gè)人分別代表白、黃、綠、藍、紫、黑、紅蘿卜,任選一人先開(kāi)始,說(shuō)“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的蘿卜名)”被叫到的人繼續說(shuō),若未說(shuō)出或者反應稍慢的則被淘汰。為了讓臺下同學(xué)看得明白,特意把各種蘿卜名字寫(xiě)到黑板上,又把寫(xiě)有蘿卜名字的字條,分發(fā)給參加游戲的同學(xué),讓他們熟悉一下所有參加游戲的同學(xué)所代表的蘿卜名字。游戲結束后,由最后剩下的贏(yíng)家選取一個(gè)被淘汰的.人接受懲罰。懲罰內容為大冒險和真心話(huà)。
具體大冒險和懲罰的內容由贏(yíng)家決定,現有以下作為參考:
1、大冒險,向一個(gè)與你同姓的人說(shuō)“你知道嗎,我喜歡你好久了”。
2、真心話(huà),你宿舍里最不愛(ài)洗襪子的人是誰(shuí)?
六、時(shí)間預算:
十分鐘
七、活動(dòng)應注意的問(wèn)題:
注意把握時(shí)間,如果快到時(shí)間了,還剩下好幾個(gè)同學(xué),且有難分上下之勢,則由主持人宣布剩下的幾個(gè)都是大贏(yíng)家,注意活躍氣氛,帶動(dòng)全體同學(xué)們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡(jiǎn)單,就適當增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當的提示。
八、活動(dòng)的總結:
這個(gè)游戲的考驗了大家的反應能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應以及處理問(wèn)題,這也是我們將來(lái)在網(wǎng)絡(luò )營(yíng)銷(xiāo)過(guò)程中可能會(huì )遇到的問(wèn)題,雖然是小游戲,但是訓練了我們的大腦,這樣更加有利于將來(lái)的工作的發(fā)展要求。
游戲策劃書(shū) 5
【活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn)】
時(shí)間:
地點(diǎn):
【活動(dòng)對象】
會(huì )院藝術(shù)團綜管部,外宣部,校心協(xié)
【前期準備】
1、數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響
2、主持人解說(shuō)詞(主持人自行準備)
3、游戲道具
4、其他
【活動(dòng)具體流程】
一、聯(lián)誼活動(dòng)可以在一個(gè)多媒體教室或者在一個(gè)比較開(kāi)闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動(dòng)開(kāi)幕詞,活動(dòng)開(kāi)始
三、娛樂(lè )游戲環(huán)節注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽(yù)使命感
時(shí)間:5分鐘道具:大白紙,大水筆(寫(xiě)隊名用),獎品
規則:
1.各組想好一個(gè)具有代表性的隊名,并選好隊長(cháng),負責該組的帶頭指揮
2.由隊長(cháng)告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發(fā)放獎品。
節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動(dòng)腦合作節目)
目的:點(diǎn)燃氣氛,讓各組成員活躍起來(lái),并考驗他們的團隊合作精神,增進(jìn)組員的凝聚力對象:各小組成員道具:腦筋急轉彎問(wèn)題,獎品游戲規則:
1.平均每組有兩到三個(gè)問(wèn)題。
2.主持人提問(wèn),各組搶答,第一個(gè)搶到的組派代表回答。
3.回答錯誤的謎題可以再度作答。
4.每組答對問(wèn)題,主持人發(fā)放獎品。
節目三:心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜(動(dòng)腦動(dòng)手合作型節目)
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語(yǔ)表達的動(dòng)物,人物,成語(yǔ)或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測者),然后由主持人會(huì )把要猜的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫(xiě)在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋?zhuān)荒苷f(shuō)出動(dòng)作中的字)(左右為難、無(wú)孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無(wú)中生有、眉開(kāi)眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場(chǎng)自愿報名
節目四:合力吹氣球(動(dòng)手合作節目)
目的:溝通配合能力,借著(zhù)分工合作來(lái)完成任務(wù)人數:每組限六人
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫(xiě):嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)氣球(每組一個(gè))
游戲規則:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著(zhù)抽到手的兩人幫助來(lái)把氣球給吹起(抽到嘴巴的.人不能用手自己吹起氣球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把氣球給坐破.
節目五:其他常規娛樂(lè )節目(大學(xué)生獨有才藝表演節目)
事先找好一些有才藝表演經(jīng)驗的同學(xué),準備好娛樂(lè )節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。
節目六:七拼八湊
此游戲適合晚會(huì )最后,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤(pán)、背景disco音樂(lè )、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤(pán)站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤(pán)中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂(lè )起,主持人開(kāi)始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊員準備,慢慢加快。
采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢(qián)等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢(qián)聰明的主持人還可以臨時(shí)選擇一些東西。
其他備用游戲節目:
1:多人多足目的:配合協(xié)調能力道具:普通紅繩子,秒表一個(gè),哨子一個(gè)。(一名裁判)人數:4組,每組8人游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場(chǎng)地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時(shí)進(jìn)行。沒(méi)參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時(shí)間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點(diǎn)的一隊每人將表演一個(gè)小節目。
2:踩氣球目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調性和協(xié)作能力。人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。游戲規則:當場(chǎng)選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)氣球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對方的氣球,并保持自己的氣球不破,或破得最少,則勝出(勝出的一方可以向輸的一方提出一個(gè)問(wèn)題,(注:不能太過(guò)分)
3:集體兔子舞(需多媒體支持)目的:培養同學(xué)們的感情以及增進(jìn)彼此的了解,讓他們體會(huì )溝通與合作的妙處人數:兩個(gè)/三個(gè)小組組成一隊,一隊大概16人場(chǎng)地:空曠的平地道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響
游戲規則:
1.此游戲適用于16人以上,人數不宜過(guò)多,否則會(huì )減低游戲的樂(lè )趣。
2.將已分好的小組組成一個(gè)小隊,要求后面的學(xué)員用雙手搭在前面學(xué)員的雙肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續向前跳兩下。
4.另外一隊,繼續游戲。
游戲策劃書(shū) 6
一、 活動(dòng)背景:
又是一年春天,陽(yáng)光明媚,風(fēng)和日麗。借春天萬(wàn)物復蘇之際,讓不常往來(lái)的同學(xué)們聚集在一起, 彼此多一點(diǎn)溝通,多一點(diǎn)接觸,與此同時(shí)也可以緩解一下緊張學(xué)習壓力。源于這么多好處,勤工助學(xué)中心特策劃組織此次春游的活動(dòng)。
二、 活動(dòng)時(shí)間:
20xx年4月16日 上午7:00到下午5:00
三、 活動(dòng)地點(diǎn):
天津市桃花堤公園及周邊地區
四、 活動(dòng)流程:
1 、為避免集體坐車(chē)的不便,可以自己組隊出行,9點(diǎn)半在白廟客運站集合。
到達稍作休整后,開(kāi)始集體游覽桃花堤。
乘車(chē)路線(xiàn):
。1)天大——體育中心北或腫瘤醫院,轉乘879到白廟客運站(津宇客運站),再步行5分鐘就到目的地了。
。2)天大——海光寺,海光寺(南京路)乘906到白廟客運站(津宇客運站),再步行5分鐘就到目的地了。
。ㄒ陨下肪(xiàn)僅供參考)
2、 中午在附近燒烤店或餐館就餐。
3、 就餐結束后進(jìn)行一些簡(jiǎn)單小游戲(依據當時(shí)情況大家想一些游戲), 也可去河北工業(yè)大學(xué)參觀(guān)。
4、下午四點(diǎn)集合,坐車(chē)返回學(xué)校
五、活動(dòng)前準備:
1、外聯(lián)部負責在4月11日之前,探好春游路線(xiàn)和吃飯地點(diǎn),并做好出游當天資金花費的'合計、分攤工作。
2、 活動(dòng)期間組織部負責在4月13號前登記活動(dòng)人員,活動(dòng)信息通知,并作出合理的人員出行安排。
3、 實(shí)踐部負責活動(dòng)過(guò)程中游戲部分,使大家玩好。
具體游戲:三國殺,紙牌,真心話(huà)大冒險……
4、宣傳部負責整個(gè)活動(dòng)相片的采集及氣氛的活躍。
六、經(jīng)費預算:
路費:來(lái)回15元/人
吃飯:50元/人
除200元活動(dòng)資金,其他錢(qián)由大家AA制
七、注意事項
1、飲用水、垃圾袋自帶,帶走自己產(chǎn)生垃圾。
2、 帶好創(chuàng )可貼、止痛劑,以備突發(fā)情況。記得帶傘,以防天氣有變。
3、出行人員都服從整體安排,不要自行離開(kāi),注意安全。
4、保管好自己的財物,以防被盜。
5、出行時(shí),希望大家都把握好時(shí)間,一定要在9點(diǎn)半前到了白廟客運站。
游戲策劃書(shū) 7
一、活動(dòng)背景
當我們成為大學(xué)生的那一刻,我們的學(xué)習生活方式發(fā)生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學(xué)生活,營(yíng)造互助互愛(ài)、積極愉悅、學(xué)習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學(xué)風(fēng)的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。
二、活動(dòng)目的
寢室文化包含著(zhù)深刻的內涵、有著(zhù)豐富的活動(dòng)內容和多樣的活動(dòng)形式,對學(xué)生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著(zhù)積極的影響。在前一屆活動(dòng)的基礎上,我們不斷努力,不斷創(chuàng )新,迎來(lái)了江西財經(jīng)大學(xué)又一屆“寢室文化節”活動(dòng)!
通過(guò)本次活動(dòng)的開(kāi)展,希望同學(xué)們能在準備中增進(jìn)彼此間的了解、深化相互的.友誼,達到進(jìn)一步融洽學(xué)校氛圍的目的。同時(shí),由于各學(xué)院在其專(zhuān)業(yè)方面的特殊優(yōu)勢,可以使同學(xué)們在比賽的過(guò)程中一方面展示自己的才學(xué),另一方面可以進(jìn)行學(xué)習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進(jìn)步的目的。再者,在呼應中國“建立節約性社會(huì )”、學(xué)校建立“節約江財”的主題的同時(shí),亦可激發(fā)大家的創(chuàng )新意識,體現__學(xué)子的思維活躍的特點(diǎn)。
三、活動(dòng)時(shí)間
初賽:3月25日-26日決賽:4月8日晚18:20(18:30開(kāi)始)
四、活動(dòng)地點(diǎn)
學(xué)術(shù)報告廳
五、活動(dòng)構成
1、寢室文化藝術(shù)節征文大賽
2、寢室文化藝術(shù)節書(shū)畫(huà)、攝影展
六、活動(dòng)流程
寢室文化藝術(shù)節征文大賽:
1、征文主題:我的寢室“情結”
2、征文要求:
、袤w現豐富多彩的大學(xué)生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂(lè )事、趣事等,展現我校學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌。
、谡Z(yǔ)言流暢,內容充實(shí)、文字精煉,要有真情實(shí)感。
、垲}目不限、題材不限,字數:3000字以?xún)取?/p>
、苷堅谄沧⒚髯髡叩男彰、性別、年齡、班級、寢室。
、菸覀儗⒃u選出1個(gè)一等獎,2個(gè)二等獎,3個(gè)三等獎,5~10個(gè)優(yōu)秀獎。
、藿刂谷掌冢3月26日
寢室文化
藝術(shù)節書(shū)畫(huà)、攝影、手工制品展:
活動(dòng)主題:寢室“映像”活動(dòng)內容:
、賲①愖髌沸问綖檎掌、書(shū)法、繪畫(huà)等,題材不限。
、谡掌驎(shū)畫(huà)皆應反映我校學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌,生動(dòng)體現寢室同學(xué)的日常生活和學(xué)習狀況。富有創(chuàng )意、新意、寓意。
、圩髌氛堊⒚髯髡咝彰、性別、年齡、班級、寢室。
、芪覀儗⒃u選出3個(gè)三等獎,2個(gè)二等獎,1個(gè)一等獎。
、萁刂谷掌冢3月26日
一、二、三獎,經(jīng)學(xué)校批準后,我們將設為院校級獎勵。此外,征文活動(dòng)的優(yōu)秀獎,將可獲院級獎勵。
游戲策劃書(shū) 8
一、活動(dòng)背景:
為宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質(zhì),營(yíng)造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開(kāi)展團體心理活動(dòng)作為教育的一個(gè)重要方式,F開(kāi)展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟”“信任背摔”四個(gè)心理勵志游戲。
二、活動(dòng)主題:
關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康。
三、活動(dòng)對象:
以本協(xié)會(huì )成員為主。
四、活動(dòng)目的:
加強各成員之間交流,豐富課余生活。
五、活動(dòng)地點(diǎn):
操場(chǎng)田徑場(chǎng)
六、活動(dòng)時(shí)間:
xx年10月10日下午3點(diǎn)
七、活動(dòng)材料:
獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個(gè)、計時(shí)表(可用手機)護墊(體育器材室)2個(gè)、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。
八、活動(dòng)安排:
1、主持人:xxx;助手:xxx
2、物品管理:xxx
3、物品購買(mǎi):xxx
4、游戲場(chǎng)地選擇:xxx
5、游戲結束主持人:xxx;宣布獲獎名單會(huì )長(cháng):xxx
6、 工作人員收拾場(chǎng)地。
九、游戲
。1)踩氣球
道具:氣球若干(不少于200個(gè))人數:30人(具體人數可以以情況而定)
方法:兩人為一組,組員全部進(jìn)入到一個(gè)規定的區域內,兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場(chǎng)不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)
流程:
1、氣球的打氣(李冰周雪云吳夢(mèng)瑤許鴛鴛張麗肖振華2:50之前完成)
2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球(周雪云吳夢(mèng)瑤許鴛鴛張麗肖振華)
3、游戲規則宣讀(主持人)
4、登記獲獎人員(秘書(shū)部吳麗芳安排一人員)
5、現場(chǎng)拍照(宣傳部徐朝安排2人)
6、調動(dòng)氣氛人員(孫菊周雪云胡月程黃猴敏)
。2)生死與共
道具:不少于報紙10張
人數:約20人
方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對, 男強壯,女瘦。,助手在每對選手面前的地上鋪開(kāi)1大張報紙。主持人講解游戲規則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時(shí),數10下,堅持不住者淘汰。助手把進(jìn)入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時(shí),數10下,堅持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。
流程:
1、游戲規則宣讀(主持人)
2、托兩組(嚴平肖振華、梁峰胡穎相機隨行)
3、登記獲獎人員(秘書(shū)部吳麗芳安排一人員)
4、參賽人員一人一個(gè)棒棒糖(秘書(shū)部吳麗芳安排人發(fā)放)
5、秩序維持(組織部)
。3)同舟共濟
道具:硬紙箱6塊
人數:不定(不少于6人)
方法:兩人為一組,主持人講解游戲規則,先每組站在各自紙板上,手里拿著(zhù)一張紙板當架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的.地,先到者獲勝。 (粘地組就被淘汰出局)
流程:
、賲①惾藛T一人一個(gè)棒棒糖(秘書(shū)部吳麗芳安排人發(fā)放)
、谕幸唤M(胡穎吳夢(mèng)瑤相機隨行)
、鄣怯洬@獎人員(秘書(shū)部吳麗芳安排一人員)
、苡螒蛞巹t宣讀(主持人)
。4)信任背摔
道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。
方法:由10名男生負責兩兩對接,形成一張手網(wǎng)。一名學(xué)生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng)。主持人和組成手網(wǎng)的同學(xué)開(kāi)始為其吶喊助威,準備好后由高處的同學(xué)往后傾倒。身體在傾倒過(guò)程中出現彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功?紤]到該游戲具有一定的危險性,作為主持人需多次并重點(diǎn)強調一些細節。
流程:
1、參賽人員一人一個(gè)棒棒糖(秘書(shū)部吳麗芳安排人發(fā)放)
2、托一組(吳夢(mèng)瑤嚴平胡穎杜靈胡月程)
3、登記獲獎人員(秘書(shū)部吳麗芳安排一人員
4、游戲規則宣讀(主持人)
5、十個(gè)男生成手網(wǎng)(吳文海,劉洪魏,李詩(shī),陳海龍,戴華輝, 黃猴敏,黃亞,李小華,賴(lài)順凱,陳志成,潘文斌,謝長(cháng)靈,劉文睿,饒奇峰,聶冬,梁峰,嚴平,杜林)
十、經(jīng)費預算:
1、氣球2袋20元
2、棒棒糖3袋30元
3、本子7本14元
4、繩、線(xiàn)2卷3元
5、水1桶5元
6、水杯2袋4元
7、其他10元
總計86元
注意:
1、活動(dòng)以安全為主。
2、友誼第一,比賽第二。
3、本次游戲為心協(xié)第一次戶(hù)外活動(dòng),大家都積極配合。每個(gè)部門(mén)都能協(xié)調其他部門(mén)一起工作,力爭把本次活動(dòng)辦得出色。
游戲策劃書(shū) 9
為了豐富廣大同學(xué)的業(yè)余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節來(lái)臨之際,后勤集團學(xué)生公寓服務(wù)中心決定在云龍、泉山、賈汪三個(gè)校區舉辦慶“三八”婦女節有獎趣味,F將具體事項通知如下:
一、日期:
3月5日(星期天)下午2:30—5:30
3月6日(星期一)下午3:30—5:30
。ㄈ缬鲇晏,順延,具體時(shí)間另行通知)
二、地點(diǎn):
泉山校區(一食堂西塑膠籃球場(chǎng))
a校區(學(xué)宿2、3樓之間)
b校區(教4樓東場(chǎng)地)
三、內容:
我猜我猜我猜猜猜、快樂(lè )呼啦圈、激光打靶、小貓釣魚(yú)、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球
我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂(lè )呼啦圈、小貓釣魚(yú)
趣味保齡球、快樂(lè )呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚(yú)
四、獎項設置:
一等獎(猜中謎底15個(gè)以上或所有游戲均獲勝)
二等獎(猜中謎底10個(gè)以上或參加任意四個(gè)游戲并獲勝)
三等獎(猜中謎底5個(gè)以上或參加任意兩個(gè)游戲并獲勝)
鼓勵獎(猜中謎底1個(gè)以上或參與)
有獎趣味游戲規則
1、快樂(lè )呼啦圈
游戲規則:每場(chǎng)由4人上場(chǎng)比拼,比賽前每人分別領(lǐng)得1只呼啦圈、10根別針,比賽開(kāi)始后一邊在腰部搖著(zhù)呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領(lǐng)取10根別針再開(kāi)始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場(chǎng)比賽的勝利者,并在獎?wù)氯仙w章。
2、小貓釣魚(yú)
游戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝并在獎?wù)氯仙w章。(注:酒瓶必須放到桶內)
3、瞎子擊鼓
游戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎?wù)咴讵勅仙w章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)
4、趣味保齡球
游戲規則:將15個(gè)飲料瓶擺放成正三角形,游戲開(kāi)始后隊員手持排球站在劃定的警戒線(xiàn)外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會(huì ),當最終得分超過(guò)6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)
5、激光打靶
游戲規則:2個(gè)人一組(男女不限),每人10槍?zhuān)蛑?槍以上(含八槍?zhuān)┱邉俪霾⒃讵勅仙w章。
6、踩氣球
游戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的`起點(diǎn)走到終點(diǎn),每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點(diǎn)且腿上所
剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點(diǎn)者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點(diǎn)且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。
7、我猜我猜我猜猜猜
游戲規則:參加人員請猜謎現場(chǎng)工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領(lǐng)獎處即可領(lǐng)獎。(切不可私自取下謎面)
8、搶凳子
游戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進(jìn)行搶凳子,沒(méi)搶到凳子者淘汰出局,每進(jìn)行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著(zhù)勝出并在獎券上蓋章。
游戲策劃書(shū) 10
一、活動(dòng)名稱(chēng):
趣味互動(dòng)
二、活動(dòng)目的:
增強學(xué)生會(huì )內部人員默契,使學(xué)生會(huì )內部人員與人員間更加了解,提供一個(gè)部門(mén)與部門(mén)間互相了解的平臺。
三、活動(dòng)對象:
學(xué)生會(huì )全體成員
四、活動(dòng)前期準備:
通知各部門(mén)人員。
五、活動(dòng)內容:
題板猜字
在題板上寫(xiě)成語(yǔ),用擊鼓傳花的方式——就是參加活動(dòng)的人員們(圍成一個(gè)圈,間距約為半個(gè)手臂的寬度)(之所以需要間距是盡量避免在擊鼓傳花過(guò)程中,出現目標人物被模棱兩可)坐成一排一排的然后叫一個(gè)工作者負責念一句詩(shī)或唱幾句歌(反正可以自由發(fā)揮)下面的成員就由第一個(gè)人傳一個(gè)東西(可以是空瓶子)等那個(gè)工作者說(shuō)完而下面的人的東西傳到誰(shuí)那誰(shuí)就上去表演那個(gè)成語(yǔ)(所選成語(yǔ)是能夠用肢體語(yǔ)言表達出的,并要列出一覽表,方便活動(dòng)順利進(jìn)行)以此類(lèi)推選出一個(gè)人來(lái)表演這個(gè)題板上的成語(yǔ),學(xué)生會(huì )全體人員舉手來(lái)猜,猜錯的人或所有人都認同表演的人不符合成語(yǔ)的,都要接受懲罰,《懲罰的內容為受懲罰者要接受其他的人的`真心問(wèn)答(真心話(huà)大冒險)5個(gè)就可以獲得獎勵,(獎勵的具體東西可以在(再)定)猜對的人可在身上貼一個(gè)圖標,》(此處活動(dòng)講述矛盾)圖標達到。
六、活動(dòng)時(shí)間:
5月22日星期六早上9點(diǎn)
七、活動(dòng)道具準備:
1、材料購買(mǎi)——
2、寫(xiě)題板上成語(yǔ)——
4、收集成語(yǔ)——
3、材料的剪裁與制作——
八、活動(dòng)經(jīng)費預算:
白紙10張(10元)彩色卡紙10張(5元)雙面膠3卷(3元)總計:18元
九、活動(dòng)流程:
活動(dòng)分兩場(chǎng),每場(chǎng)15個(gè)成語(yǔ)。
十、活動(dòng)當天安排:
1、文體部全體人員進(jìn)行活動(dòng)現場(chǎng)布置。
2、舉題板人員——
3、負責翻題板人
4、負責擊鼓人員—
5、負責發(fā)圖標人員——
6、負責貼圖標人員——
7、負責記錄整場(chǎng)活動(dòng)內容——
十一、活動(dòng)結果預計:
這個(gè)活動(dòng)是體現人的肢體表達能力和洞察能力,可以讓成員間看到平時(shí)看不到的一面,有助于加深成員與成員間的印象。相信通過(guò)本次活動(dòng)后學(xué)生會(huì )會(huì )更加和諧,更加活躍,會(huì )越來(lái)越有聲有色。本次活動(dòng)使成員們放松了也了解了,可以說(shuō)是收到了雙贏(yíng)的效果。
十二、活動(dòng)后清理現場(chǎng):
文體部全體成員。
游戲策劃書(shū) 11
活動(dòng)主題:
合作,從你我做起
活動(dòng)目的:
通過(guò)此游戲來(lái)增強校園生活的氛圍,提高同學(xué)們參與活動(dòng)的熱情和積極性,增強同學(xué)們的合作意識和合作能力。同時(shí),使同學(xué)們在學(xué)習之余,豐富自己的課余文化生活,迎接新學(xué)期的'到來(lái)。
活動(dòng)時(shí)間:
xx年3月29日
活動(dòng)地點(diǎn):
中心體育場(chǎng)
參賽人員:
中原工學(xué)院全體人員
活動(dòng)負責人:
張召奇陳可可葛吉昌
活動(dòng)規則策劃:
1.比賽距離為25米,每隔五米設置一個(gè)障礙物
2.每三組進(jìn)行一次比賽
3.用不透明黑布蒙住其中一位同學(xué)的眼睛作“瞎子”,由另一名同學(xué)作“瘸子”
4.游戲開(kāi)始后,“瞎子”在“瘸子”的指引下,分別經(jīng)“繞過(guò)板凳”“踩爛氣球”“撿起地上的鮮花送給瘸子”三個(gè)障礙環(huán)節,在最短時(shí)間內到達終點(diǎn)即為成功。
5.游戲過(guò)程中,“瞎子”不能碰到板凳,“瞎子”必須把氣球踩爆,“瘸子”的腳不能著(zhù)地。一旦有以上違規行為本次比賽失敗,給予僅一次從頭開(kāi)始的機會(huì )。
獎項設置:
一等獎一組
二等獎一組
三等獎一組
參與獎若干
后期安排:
游戲結束后,由本班同學(xué)打掃比賽現場(chǎng)并收回道具。
主辦單位:
中原工學(xué)院材料與化工學(xué)院
承辦單位:
應用化學(xué)122班
活動(dòng)預期經(jīng)費:
獎品+道具=100元
【游戲策劃書(shū)】相關(guān)文章:
游戲策劃書(shū)10-04
趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)12-20
班級游戲活動(dòng)策劃書(shū)10-25
心理游戲活動(dòng)策劃書(shū)10-29
游戲策劃書(shū)(精選20篇)08-13
高空飛蛋游戲策劃書(shū)11-13