游戲活動(dòng)策劃書(shū)(精選20篇)
時(shí)光匆匆,一段時(shí)間的工作已經(jīng)結束了,面對新的工作,制定好新的目標,何不趕緊趁現在寫(xiě)寫(xiě)策劃書(shū)。那么你知道策劃書(shū)如何寫(xiě)嗎?下面是小編整理的游戲活動(dòng)策劃書(shū)(精選20篇),歡迎閱讀與收藏。

游戲活動(dòng)策劃書(shū) 1
1、鴻運當頭游戲
道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個(gè),匙更一個(gè)、桌凳
1)先成立兩組,每組3人,要求兩組對面站在一張桌子兩邊。
2)把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點(diǎn)),放在二人中間,要他們蒙著(zhù)眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏(yíng)。
3)待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結婚用的),從每個(gè)組抽一人做代表,成績(jì)最后的那個(gè)組接受懲罰。
2、紙杯傳水。
每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規定時(shí)間內按傳到最后的水的多少算勝負。
3、頂橘子
每個(gè)組兩個(gè)同學(xué)上來(lái)參加,將橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人安排做動(dòng)作,比如跨凳子,向后轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時(shí)間長(cháng)短算勝負。這是幾個(gè)比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說(shuō)了吧。另一個(gè)要熱鬧的關(guān)鍵是懲罰措施,每個(gè)游戲獲勝的領(lǐng)獎品,最后兩名則要接受懲罰?梢詫土P措施寫(xiě)成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說(shuō)幾個(gè)很high的懲罰方法。
4、坐氣球
每個(gè)小組三個(gè)人上來(lái)參加,兩個(gè)人吹氣球,一個(gè)在椅子上坐暴。坐暴10個(gè)氣球,按用時(shí)多少算勝負。
5、撲克牌傳遞
準備兩張撲克牌,分為兩組進(jìn)行撲克牌傳遞比賽。
傳遞方法:
一個(gè)人用嘴吸住撲克牌的'一面傳給第二個(gè)人,然后第二個(gè)人用嘴吸住另外一面傳給第三個(gè)人,整個(gè)過(guò)程中撲克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地。贏(yíng)了的組可以從輸了的組里面隨便挑個(gè)人出來(lái)讓他做各種怪異的動(dòng)作,就是一開(kāi)始提出的要求別太過(guò)分,等大家情緒高漲之后再提點(diǎn)過(guò)分的要求就沒(méi)關(guān)系了,比如親馬桶蓋之類(lèi)的…
6、蒙眼越障
抽簽一個(gè)人上臺,蒙上眼睛,讓他穿過(guò)前方的幾個(gè)障礙,大家指揮他,他看不見(jiàn),其實(shí),前方根本就把障礙物全部拆除了,他還傻呼呼的走呢,然后讓他睜眼一看,搞笑極了,而且還不過(guò)分。
7、吻桌子(柱子)
抽簽幾個(gè)人上臺,親吻指定的一個(gè)桌子(柱子)5下,這時(shí)最好有照相機伺候,呵呵,出來(lái)的照片肯定很精彩!
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 2
“六一”國際兒童節即將來(lái)臨,為了讓孩子們度過(guò)一個(gè)快樂(lè )而又有意義的節日,我園將舉行慶六一親子游園活動(dòng)。
一、活動(dòng)目標:
1、增強家園聯(lián)系、社區合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。
2、以家庭為單位,根據游戲規則,通過(guò)競賽的形式參加各組游戲活動(dòng),以增強家長(cháng)與幼兒之間的合作,體驗節日的快樂(lè )。
二、活動(dòng)安排:
1、活動(dòng)時(shí)間:5月30日上午9:30
2、活動(dòng)地點(diǎn):幼兒園內
3、參加人員:全園幼兒、家長(cháng)、教師、
4、音響、攝影:姚國安、龐澤蘭
5、游戲材料、游戲規則:各班班主任
6、游戲場(chǎng)地劃分:姚國安
7、準備:游戲卡:每個(gè)家庭一張:陳麗慶
8、游戲獎品500份、牛奶240份、禮物240份:謝曉晨
9、歡快的六一音樂(lè ):藍石林
10、活動(dòng)相片展、畫(huà)展:薛姍姍
三、活動(dòng)流程:
以家庭為單位,跟據游戲規則,以競賽的形式參加各組游戲活動(dòng);若得到五顆星可兌換獎品一件,多得多換。(兌換獎品處:幼兒園大堂)
大班年級游戲:
游戲一:《猜謎》
準備:謎語(yǔ)紙若干
游戲玩法:教師先準備好的謎語(yǔ)紙,將它用繩子懸掛在墻上,家長(cháng)猜出哪個(gè)就將謎語(yǔ)從墻上取下來(lái)到負責的老師處對答案。:家長(cháng)必須說(shuō)出準確的答案。
游戲一:《聽(tīng)音樂(lè )搶椅子》
準備:三張大椅子
玩法:4個(gè)家庭為一組,家長(cháng)抱著(zhù)自己的孩子聽(tīng)音樂(lè )圍著(zhù)椅子走,音樂(lè )停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒(méi)有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子為勝!
規則:要求音樂(lè )停止后才能搶椅子坐下。
游戲三:《投沙包》
準備:沙包20個(gè)、籃子4個(gè)、簍子2個(gè)。
玩法:一次兩組進(jìn)行。家長(cháng)和幼兒面對面站在規定位置。游戲開(kāi)始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長(cháng)手中的簍子投去。家長(cháng)配合接沙包。最后比一比誰(shuí)投中簍子的沙包最多為獲勝者。
游戲四:《運氣球》
準備:氣球數個(gè)
玩法:家長(cháng)和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開(kāi)始,家長(cháng)用嘴把氣球吹鼓并打結(不可以小于氣球范樣),家長(cháng)再和小朋友背靠背,夾住氣球運至指定地點(diǎn),哪一組最快到終點(diǎn)哪一組為贏(yíng)。
游戲五:《袋鼠跳》
活動(dòng)準備:大袋子4—5個(gè)、小紅花
活動(dòng)過(guò)程:1、家長(cháng)與幼兒一起分成三組進(jìn)行比賽,每組家庭在同一個(gè)袋子里面,站在老師指定的起點(diǎn)。
2、每組的家庭幼兒與家長(cháng)要同時(shí)跳躍,跳到前面的繞過(guò)障礙物跳回起點(diǎn)時(shí),先跳回起點(diǎn)的就算勝利。
游戲六:《投球樂(lè )》
活動(dòng)準備:籃子、桶子各3—4個(gè),小紙團30—40個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:以一對親子為單位,分成兩組或三組,家長(cháng)與幼兒各站在兩條相對的直線(xiàn)上,幼兒在準備好的籃子里拿出紙團,投向對面家長(cháng)的桶里面,家長(cháng)要在指定的區域接幼兒的小紙團,接最多小紙團的親子為贏(yíng)。
中班年級游戲:
游戲一:《疊疊樂(lè )》
準備:麻將牌若干
游戲玩法:家長(cháng)手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同進(jìn)行游戲,機會(huì )只有一次,中途倒塌,游戲就結束。最終四組家庭中產(chǎn)生一組最高的為優(yōu)勝。
游戲二:《心心相印》
準備:水果名、動(dòng)物名
玩法:家長(cháng)選擇老師出示的卡片(水果名,動(dòng)物名),以手勢、身體動(dòng)作、語(yǔ)言描繪(不能說(shuō)出卡片上的字)做給孩子看,孩子通過(guò)看家長(cháng)動(dòng)作說(shuō)出名稱(chēng),答對五題者獲勝。
游戲三:
準備:紙板做成一個(gè)坦克的齒輪。
游戲玩法:分為兩組比賽。幼兒在齒輪內爬,家長(cháng)在齒輪外用手撐起齒輪幫助幼兒更好的爬行!爬得最快的那組最終獲勝!
游戲四:《抬球接力跑》
準備:皮球,兩條木棍。
游戲玩法:分為兩組進(jìn)行比賽。家長(cháng)和幼兒一起用木棍把球運到終點(diǎn)站,在運輸的`途中,皮球不能掉在地上,掉了就從剛開(kāi)始的地方再次運輸!最先運輸完得那組獲勝!
游戲五:《投沙包》
準備:場(chǎng)地上畫(huà)好若干格子,格子內分別寫(xiě)上數字,沙包若干個(gè)。
玩法:四個(gè)家庭為一組,家長(cháng)和孩子各拿一個(gè)沙包依次投向有數字的格子內,最后以數字總和大的為勝。
游戲六:《拋球接球》
準備:海洋球、框子若干
玩法:四個(gè)家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和家長(cháng)分別站在場(chǎng)地的兩端。游戲開(kāi)始,幼兒拋球,家長(cháng)手持框子接球,時(shí)間為一分鐘,球多獲勝。
小班年級游戲:
游戲一:《趕小豬》
準備:棍子、籃球
玩法:幼兒用棍子把球從起點(diǎn)趕到另一方(家長(cháng)處),然后趕回,先者為勝。
游戲二:《撐船過(guò)!
準備:報紙
玩法:家長(cháng)將報紙在地上采用更替式方法(兩張)為孩子鋪路,孩子負責跳,小組對賽,最快一方到達終點(diǎn)為勝。
游戲三:《喂餅干》
準備:在活動(dòng)區域內貼好橫線(xiàn)、四只小動(dòng)物箱子、四籃積木
玩法:一對親子為一組,四組為一輪游戲。游戲時(shí)家長(cháng)和幼兒站在線(xiàn)后,將積木扔進(jìn)前面的箱子里,在規定時(shí)間內哪組扔進(jìn)箱子的積木最多為勝。
規則:投積木時(shí)家長(cháng)和幼兒的腳不能超過(guò)橫線(xiàn),每次只能扔一個(gè)積木。
游戲四:《釣魚(yú)樂(lè )》
游戲準備:瓶子若干
玩法:分兩組家庭比賽,用魚(yú)竿把餅子釣上來(lái),先釣上5個(gè)瓶子的家庭為勝。
規則:釣魚(yú)時(shí)家長(cháng)和幼兒的腳不能超過(guò)橫線(xiàn)。
游戲五:《運積木》
游戲準備:小推車(chē)積木
游戲規則:家長(cháng)和寶寶一同推車(chē)子前進(jìn),分組進(jìn)行比賽,那組先將車(chē)子里的積木最先到達終點(diǎn)的家庭獲勝。在前進(jìn)的過(guò)程中,寶寶的手不能松開(kāi),家長(cháng)也不能將寶寶抱起,否則犯規不計成績(jì)。
游戲六:《毛毛蟲(chóng)鉆洞洞》
游戲準備:拱橋呼啦圈
游戲規則:幼兒以毛毛蟲(chóng)的動(dòng)作進(jìn)行鉆洞爬行,家長(cháng)彎腰做山洞,聽(tīng)到發(fā)令時(shí)排成一列縱隊行進(jìn),爬過(guò)山洞幼兒鉆過(guò)父母身體彎成的洞幼兒鉆出山洞大家跳過(guò)呼啦圈圈,找到自己的爸爸媽媽為勝。
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 3
一、 活動(dòng)簡(jiǎn)介:
春暖花開(kāi)時(shí),迎來(lái)了我們一年一度的女生節,在這個(gè)節日里女生們一起舉行各具特色的活動(dòng),大家一起唱歌跳舞,競爭著(zhù)相互展露自己的才藝讓女生的魅力在三月的春風(fēng)里隨夢(mèng)想一起放飛。
二、 活動(dòng)宗旨:
1.關(guān)愛(ài)女生,在大學(xué)里形成尊重女性良好風(fēng)氣
2.提倡女生生活新概念,提倡自尊,自信,自強,自立
3.豐富校園生活,為女生們提供展現自我的舞臺
4.給每位在校女生送上節日的祝福
三、活動(dòng)內容及工作計劃
活動(dòng)目的:為了豐富和活躍我院學(xué)生的課外活動(dòng),提高每一位同學(xué)對活動(dòng)的愛(ài)好和興趣,我院打造魅力女生節,并且開(kāi)展多項比賽,在這些比賽中能充分體現出我院大學(xué)生朝氣蓬勃,奮發(fā)向上,刻苦學(xué)習,追求真知,勇于實(shí)踐,迎接挑戰的良好精神風(fēng)貌。
通過(guò)慶祝女生節,快樂(lè )你我他。這次活動(dòng)主要為女生們營(yíng)造輕松溫馨的大學(xué)生活氛圍,為男生、女生們提供一個(gè)相互交流的平臺,促進(jìn)男女之間的友誼,豐富整個(gè)校園生活,展現優(yōu)質(zhì)大學(xué)風(fēng)貌,緊跟時(shí)代步伐。
活動(dòng)主題:likes rose bloom
活動(dòng)時(shí)間:20xx年3月4日
活動(dòng)對象:xxxxx職業(yè)學(xué)院全體
師生
活動(dòng)主持人:
活動(dòng)負責人:
活動(dòng)地點(diǎn):滙珍苑門(mén)口
活動(dòng)主辦單位:xxxxx職業(yè)學(xué)院學(xué)生會(huì )
活動(dòng)承辦單位及負責人:學(xué)生會(huì )女生部
活動(dòng)協(xié)辦單位:中國電信
活動(dòng)內容具體細則及工作安排:
1.校園宣傳工作
宣傳方案:在前五屆的基礎上,為了更好的開(kāi)展女生節系列活動(dòng),為了使我院女生節辦得更具特色,進(jìn)一步擴大其影響力,提高同學(xué)們參加女生節
的熱情,做好充分的宣傳準備,宣傳工作如下:
宣傳對象:全院師生
形式:
1)板海報宣傳:院學(xué)生會(huì )宣傳部提前五天負責制作好宣傳海報,宣傳女生節的活動(dòng)時(shí)間及活動(dòng)內容和活動(dòng)流程,鼓勵同學(xué)們積極參加。
2)廣播宣傳:活動(dòng)期間與校廣播站聯(lián)系,開(kāi)展一期與女生節相關(guān)的特別節目,穿插女生節信息。
3)在學(xué)校主校道掛多條橫幅(橫幅內容:中國電信贊助商提供的橫幅,如“祝全院女生女生節快樂(lè )”“自強,自信,自立!)
四、活動(dòng)的主要環(huán)節
(一) “花言蜜語(yǔ)”活動(dòng)環(huán)節
活動(dòng)目的:在這特別的節日里,怎能少了鮮花呢?為了滿(mǎn)足學(xué)院眾多同學(xué)的要求,因此,本部門(mén)將籌劃“花言蜜語(yǔ)”送花活動(dòng)。通過(guò)此次活動(dòng),讓同學(xué)們更能感受節日氣氛,提高同學(xué)們的活動(dòng)積極性,活躍校園的活動(dòng)氛圍。同時(shí)加強同學(xué)們之間的互相交流,增加彼此的友誼,擴大人際網(wǎng)絡(luò )。
活動(dòng)內容:
“花言蜜語(yǔ)”送花活動(dòng)貫穿整個(gè)女生節。在女生節前一周開(kāi)始宣傳,收集同學(xué)們將送出的禮物。然后組織學(xué)生會(huì )干部當天送出。其中還接受同學(xué)們想要對某位女生送出的禮物,我們也會(huì )一并在女生節當天送出,同學(xué)們可以自己買(mǎi)好要送出的禮物與接受禮物的聯(lián)系資料或地址。讓對方得到驚喜之余又能體會(huì )到送禮物者的心意。
活動(dòng)時(shí)間: 2xxx年3月23日下午
活動(dòng)地點(diǎn):滙珍苑門(mén)口
活動(dòng)方式:想要送出禮物的同學(xué)把禮物與收禮物人的聯(lián)系方式、地址送到飯堂門(mén)口,活動(dòng)當天女生部人員將設點(diǎn)收集同學(xué)們的禮物。
活動(dòng)對象:全院學(xué)生
注:可根據各系各班或個(gè)人的需要向本部門(mén)訂購玫瑰和許愿瓶。
(二)游戲環(huán)節
活動(dòng)目的:為豐富我校女生的文化生活,培養同學(xué)們的組織能力,加強學(xué)生之間的`交流,提高班級的凝聚力,活躍校園氣氛。
活動(dòng)形式:整個(gè)活動(dòng)以班級為單位報名,以游圓的形式,組織各類(lèi)趣味小游戲 。
活動(dòng)時(shí)間: 20xx年3月24日上午
活動(dòng)地點(diǎn):滙珍苑門(mén)口
活動(dòng)對象: 全院學(xué)生
游戲內容:8個(gè)小游戲
游戲規則:同時(shí)進(jìn)行8個(gè)游戲,比賽時(shí)間為一個(gè)小時(shí)。邀請評委,一個(gè)小時(shí)后,由評委評分選出,比賽結果以人氣,創(chuàng )意,趣味等作評比。[1]撈金魚(yú)(11級建筑工程一班)
游戲說(shuō)明:參賽者如果一次性能夠用網(wǎng)撈到金魚(yú),撈到的金魚(yú)就送于參賽者;相反則交五角游戲費用。
[2]兩人三足(11級會(huì )計1班)
游戲說(shuō)明:參賽者兩人在相鄰的腿上綁上繩子,綁繩子的位置不能高于膝蓋的部分,也不能低于腳裸。每組比賽分四隊,然后從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再從終點(diǎn)跑回起點(diǎn)。如果繩子在跑松了,要回起點(diǎn)重新再開(kāi)。
[3]你畫(huà)我猜(11級國際經(jīng)濟與貿易1班)
游戲說(shuō)明:參賽者以男生為主導,由男生為指導,比劃出所指定的詞語(yǔ),每組比賽分2隊;不能將其說(shuō)出,或涉及其的,只能靠動(dòng)作,言語(yǔ)比劃,讓女生來(lái)猜測。時(shí)間為一分鐘,誰(shuí)猜的最多的為贏(yíng)家;相反,失敗的一方可以選擇背起女生原地轉三圈,或者唱指定的歌曲。
[4]同心協(xié)力(10級金融1班)
游戲說(shuō)明:參賽者兩人面對著(zhù)面用身體夾著(zhù)一個(gè)氣球,每組比賽分四隊,從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),輸的一方便要實(shí)行夾爆氣球。在賽跑途中,如有氣球掉了,或是用手扶著(zhù)氣球,視為犯規,要回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
[5]蒙眼喂面包(11級計算計網(wǎng)絡(luò )1班)
游戲說(shuō)明:參賽者男生必須用布蒙著(zhù)眼睛。每組游戲為兩隊,男生在蒙住眼睛后往前跑,要繞過(guò)途中的障礙物到達女生面前,并繼續在其狀態(tài)下將自己手中的面包喂給自己的搭檔女生,誰(shuí)最先完成為勝利方。輸的女的背著(zhù)男的從終點(diǎn)走到起點(diǎn)。并且在比賽途中,誰(shuí)猛著(zhù)眼睛的布掉了,就得回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
[6]老狼老狼幾點(diǎn)鐘(10級社會(huì )體育1班)
游戲說(shuō)明:其中一名參賽者扮演狼,n位參賽扮演羊,狼與羊分開(kāi)十米的間距,狼背著(zhù)羊們,羊從規定的界線(xiàn)內喊:“老狼老狼幾點(diǎn)鐘?”如果狼喊出:“7點(diǎn)!本涂梢赞D身抓羊,羊要盡最大的努力逃跑,不被狼抓到。相反,若不幸被狼抓到了,下回合就得當狼。
[7]踩氣球(11級市場(chǎng)管理1班)
游戲說(shuō)明:參賽者10人為一大組,每?jì)蓚(gè)人為一小組,參賽者在雙腿綁上氣球,開(kāi)始后,每個(gè)人用腳在規定的范圍內踩爆對方的氣球,同時(shí)要努力避
免自己的氣球被別人踩破。要求每個(gè)人只能用腳,不能用手,不然被淘汰;而且小組中其中一個(gè)人沒(méi)氣球了,那么另外一個(gè)隊員也得退出。結果誰(shuí)腳上最多的一隊為勝利方。
[8]雙人背夾氣球(11建筑工程2班)
游戲說(shuō)明:兩位參賽者作為一小組,每組4隊,雙人背夾著(zhù)氣球,以最快的速度,從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后有返回起點(diǎn)?凑l(shuí)最終先到,就會(huì )得到豐富的獎品。如果氣球掉了,就得回到起點(diǎn)重新開(kāi)始或者棄權。
活動(dòng)意義:可以讓這個(gè)節日活躍氣氛和增添活動(dòng)趣味性;可以給同學(xué)們提供一個(gè)自由發(fā)揮的空間,把所屬攤位搞得有聲有色。
活動(dòng)經(jīng)費:1、 校學(xué)生會(huì )女生節活動(dòng)總經(jīng)費:2535元 ;
2、 三條中等長(cháng)的紅橫幅;(今日我最大,祝福送女生)、(自尊、自愛(ài)、自強)( 歡度我院第六屆女生節) {預算180元}
3、領(lǐng)導飲料; {預算25元}
5、主席臺布置材料 {預算250元}
6、大簽字筆;(10支) {預算20元}
7,數張裝飾“祝福墻”的卡紙;(總共80張 、含45張相同顏色卡紙、35張彩卡紙) {預算80元}
8、禮物包裝紙;(30張) {預算30元}
9、禮品小包裝袋;(2包) {預算10元}
10、布置場(chǎng)地的紅色繩子;(10卷) {預算50元}
11、 雙面膠紙15卷(中型膠紙8卷、小型膠紙2卷),立體雙面膠紙5卷; {預算40元}
12、送給女輔導員及女教師的禮物預計25份 {預算200元}
13、活動(dòng)期間抽獎小禮品數份; {預算300元}
14、活動(dòng)期間主持人問(wèn)答小禮品數份 {預算100元}
15、贈予活動(dòng)當天的工作人員紀念禮品若干;(預計50份) {預算450元}
16、頒發(fā)獎項的獎狀10張;{預算20元}
17、活動(dòng)禮炮。 (4支) {預算60元}
18、請領(lǐng)導用的請帖(20張) {預算20元}
19、活動(dòng)獎品及獎金 {預算1800元}
(三)活動(dòng)前準備:
1)開(kāi)一個(gè)10、11班長(cháng)會(huì )議,講解女生節的系列活動(dòng),班長(cháng)回到班上宣傳讓班上的同學(xué)積極參加歡度女生節。
2)作好場(chǎng)地申請,活動(dòng)器材借用和購買(mǎi)獎品。
3)作好女生節宣傳工作,掛橫幅和貼海報。
4)落實(shí)工作人員的安排。
5)拉好贊助,為活動(dòng)增添光彩。
6)學(xué)生會(huì )各個(gè)部門(mén)作好工作計劃,協(xié)助活動(dòng)的順利進(jìn)行。
【備注】 若3月24日女生節當天遇到雨天,本部門(mén)有以下活動(dòng)策劃: 活動(dòng)時(shí)間:20xx年3月24日
活動(dòng)對象:全院師生
活動(dòng)主持人:
活動(dòng)負責人:
活動(dòng)地點(diǎn):1、教學(xué)樓乒乓球場(chǎng)的區域為本活動(dòng)的開(kāi)幕式還有表演開(kāi)場(chǎng)節目的場(chǎng)地;
2、 教學(xué)樓b棟一樓的兩塊停車(chē)場(chǎng)空曠的區域、還有每條通往教學(xué)樓的走道、 a棟教學(xué)樓二樓的每間課室的走廊為各班活動(dòng)的區域;
3、各班教室;顒(dòng)流程、活動(dòng)問(wèn)答、活動(dòng)獎勵正常舉行。
湛科院學(xué)生會(huì )女生部
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 4
一、活動(dòng)目的
家長(cháng)和孩子牽手投身大自然,相伴走進(jìn)大社會(huì ),開(kāi)闊孩子視野,密切親子感情,密切家園關(guān)系,促進(jìn)家園合作。親子活動(dòng)通過(guò)親子群體間的活動(dòng)交流,增進(jìn)親情,增進(jìn)家長(cháng)及孩子間的感情,以提高孩子的綜合能力,增強家長(cháng)與孩子之間的透明度、信任度,更好地發(fā)展兒童的社會(huì )交往能力。幫助家長(cháng)營(yíng)造與孩子間的交流、交往,從而促進(jìn)孩子健康成長(cháng)的氛圍。提高家長(cháng)育兒的理念和技能,促進(jìn)孩子的健康成長(cháng).指導家長(cháng)和孩子開(kāi)展有情趣的親子游戲活動(dòng),使孩子在歡樂(lè )的游戲中長(cháng)身體、開(kāi)心智。
二、活動(dòng)時(shí)間:(待定)
三、活動(dòng)地點(diǎn):(待定)
四、活動(dòng)流程:
活動(dòng)目的:
活躍氣氛打破僵局;材料:無(wú) ;時(shí)間:5-10分鐘
活動(dòng)程序 :
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,培訓師或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應表演節目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓師或插其他沒(méi)成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
五、主題活動(dòng)
A、活動(dòng)名稱(chēng)----盲行之風(fēng)雨人生路 活動(dòng)目的:
增進(jìn)親子之間的感情,父母與子女互換角色,體驗彼此換位后的感覺(jué) 。通過(guò)角色互換增進(jìn)彼此之間的了解。 材料:繩子、木頭、瓶子等障礙若干 活動(dòng)步驟:
1工作人員先在場(chǎng)地上用繩子布置障礙
2以家庭為單位組隊,一對親子一組(由父母與子女中各挑選任意一人參加)
3.多組同時(shí)參加(根據現場(chǎng)道具決定上場(chǎng)的組數)
4.首先用黑布將子女的眼睛蒙上,開(kāi)始時(shí)父母牽著(zhù)子女的手從場(chǎng)地的啟始點(diǎn)開(kāi)始往終點(diǎn)行進(jìn),其間父母要帶領(lǐng)子女在自己的話(huà)語(yǔ)的指導下繞過(guò)各種障礙到達終點(diǎn),然后父母返回起始點(diǎn)并用話(huà)語(yǔ)指導子女如何繞過(guò)障礙物從終點(diǎn)走回起始點(diǎn)。
5.父母子女角色互換,讓父母蒙上黑布,由子女牽引父母行進(jìn),重復以上的步驟,直到最后一組成員會(huì )到起始點(diǎn),活動(dòng)結束
6.各組成員分享自己的活動(dòng)感受。
。罚窒斫Y束,讓子女擁抱父母,并對他們說(shuō)我愛(ài)你或感想。
。、領(lǐng)導者總結,有時(shí)候親人之間并不缺少愛(ài),缺少的可能只是一種溝通,在活動(dòng)中父母與子女通過(guò)彼此的互換角色從而站在對方的角度上思考問(wèn)題,子女更加深刻的體會(huì )到作為家長(cháng)的艱辛與不易,使他們懂得珍惜那份愛(ài),父母也可從中體會(huì )到多花些時(shí)間與子女溝通多了解了解子女的感受或許比一味的給與要來(lái)的更重要。
備注:組織者提供分享的方向:
一、父母為領(lǐng)路人
。北活I(lǐng)路者:
。1)當父母帶著(zhù)你一起穿越障礙的時(shí)候有什么感覺(jué)?(感覺(jué)到安全感了么,還是自己長(cháng)大了不需要父母的'跟從了)
。2)當只有你一個(gè)人走的時(shí)候的感覺(jué)跟父母在一起走的感覺(jué)有什么區別么?(可聯(lián)系到生活中,當父母不再你身邊時(shí)而需要你自己來(lái)克服困難的時(shí)候你會(huì )有什么心情呢)
2領(lǐng)路人
作為家長(cháng),當看著(zhù)自己的子女一個(gè)人穿越障礙時(shí)是什么樣的心情呢?(焦急但只能間接的幫助他們,該放手讓他們自己獨立成長(cháng)呢,還是繼續給予子女無(wú)限的關(guān)懷,孩子將來(lái)的路還是得靠他們自己來(lái)走)
二、孩子為領(lǐng)路人1被領(lǐng)導者:
。1)被孩子引導穿越障礙,你的感覺(jué)?(放心還是忐忑?是否覺(jué)得孩子長(cháng)大或者將要長(cháng)大了呢?他們也都有了獨立自主的能力了呢?,他們的指導語(yǔ)讓你放心么?作為父母的有時(shí)候是不是也該聽(tīng)取一下孩子的意見(jiàn)呢?) 2領(lǐng)導者:
。1)由你來(lái)引導父母穿越障礙,有什么感觸?(1.父母帶著(zhù)自己走過(guò)這么多年的人生歷程充滿(mǎn)了坎坷很不容易2.明白父母的艱辛,學(xué)會(huì )感激和體諒他們) B、互動(dòng)游戲活動(dòng) C、互動(dòng)游戲活動(dòng) D、DIY環(huán)保袋涂鴉
活動(dòng)目的:涂鴉是視覺(jué)經(jīng)驗、身體、手指肌肉動(dòng)作協(xié)調的一種產(chǎn)品,反映寶寶當時(shí)的身心狀態(tài),具有促進(jìn)感覺(jué)統合和人格形成的意義。 材料:套裝小型環(huán)保袋
現在請大家以家庭為單位,一起合作畫(huà)一幅你們理想的未來(lái)之家,并為這個(gè)家命名。時(shí)間為5分鐘,并同大家分享你們的想法。
六、尾聲
請用一句話(huà)說(shuō)說(shuō)今天的感受。
七、小結
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 5
活動(dòng)目的:
大學(xué)生活已經(jīng)兩個(gè)月了,但是這個(gè)班的學(xué)生普遍認為班級氛圍不強,所以希望通過(guò)這次活動(dòng)增強班級的凝聚力,培養班級的團結精神,塑造良好的班級氛圍。
介紹:本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過(guò)游戲來(lái)提升本班同學(xué)之間的感情,讓同學(xué)們在以后更好的交流合作。
活動(dòng)目標:
工商一班全體同學(xué)
活動(dòng)時(shí)間:
11月5日中午12:30-下午3: 00
地點(diǎn):
教師活動(dòng)中心K室
活動(dòng)流程:
準備:
道具:
四塊方布,三個(gè)呼啦圈,兩袋氣球,一盒水和零食。
主持人:林之源、張文迪
裁判:陳奕君郭全興
活動(dòng)內容:
1.請體委總結籃球比賽。
2游戲1:捏氣球。一男一女23組,分3輪。一男一女分別原地轉10圈,然后用背捏氣球前進(jìn)。第一個(gè)到達終點(diǎn)線(xiàn)的人獲勝。
第二場(chǎng):嘴巴不對的時(shí)候我最厲害。我八人一組工作,每組派一名代表。嘴和手同時(shí)出動(dòng)時(shí),嘴說(shuō)出的數字一定和手表達的數字(1-5)不一致。如果它們是一樣的,它們就會(huì )丟失。
第三場(chǎng):8人一組背呼啦圈,雙手圍成一圈,把呼啦圈放在一個(gè)人身上,一個(gè)個(gè)不松手的把呼啦圈傳到第一個(gè)人身上。最快的組是贏(yíng)家。
第四場(chǎng):翻諾曼底,八人一組。所有隊員都站在一塊布上,試圖不離開(kāi)它就把它翻過(guò)來(lái)。移動(dòng)最快的小組沒(méi)有獲勝。
第五場(chǎng):烤肉串,八人一組,主持人給冠軍。比如你要唱一首歌,歌詞是“你,我,他”,然后各組依次回答,在規定時(shí)間內不能回答的那組就輸了。
第六場(chǎng):不能說(shuō)7的倍數。全班圍成一個(gè)圈,按順序說(shuō)出數字。當它達到7的倍數時(shí),你拍手。如果你還說(shuō)數字,你就輸了。
第七場(chǎng):找準自己的位置。全班排成一排,隨機無(wú)序,然后在規定時(shí)間內從高到低排序。如果你沒(méi)有在規定的時(shí)間內站在你的位置上,那些沒(méi)有站在你位置上的人將受到懲罰。
資金預算:
方巾4條12元/條
氣球2袋9元/袋
呼啦圈3個(gè)6元/個(gè)
零食93元
合計:12x4+2x9+3x6+93=177元
活動(dòng)的意義:通過(guò)這次活動(dòng),我相信學(xué)生在未來(lái)的大學(xué)生活中可以更好地與班上的其他同學(xué)交流,讓整個(gè)班級活躍起來(lái),同時(shí)鍛煉每個(gè)人的團結精神和團隊意識。
活動(dòng)負責人:郝曉文、陳奕君、宋巍巍
大學(xué)游戲活動(dòng)策劃書(shū)二(活動(dòng)主題):《我和游戲有約會(huì )》主題隨筆和沈陽(yáng)大學(xué)首屆校園游戲文化節
(活動(dòng)組織者):我來(lái)看看中文網(wǎng)站。沈陽(yáng)高校的電子競技協(xié)會(huì )和文學(xué)協(xié)會(huì )。
參與媒體:cgz——數字游戲區綠螳螂都市文學(xué)網(wǎng)吻雪文學(xué)網(wǎng)遼寧大學(xué)生網(wǎng)沈陽(yáng)大學(xué)生網(wǎng)當代大學(xué)生網(wǎng)電腦報沈陽(yáng)晚報參與媒體仍在征集中
參與游戲廠(chǎng)商:精河時(shí)代、北京游戲蝸牛網(wǎng)絡(luò )科技有限公司
產(chǎn)品:(航海世紀)搜狐(劍)等。(參與游戲廠(chǎng)商還在收藏)
(活動(dòng)背景):
1.隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)在中國的普及和發(fā)展,各種游戲進(jìn)入了中國市場(chǎng),網(wǎng)絡(luò )游戲在市場(chǎng)中占據了越來(lái)越重要的地位。網(wǎng)絡(luò )游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐漸形成和成長(cháng)。
第二,在網(wǎng)絡(luò )游戲玩家中,大學(xué)生所占比例較大,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò )游戲文化已經(jīng)形成。大學(xué)生對網(wǎng)絡(luò )游戲的理解,以及普通大學(xué)生對網(wǎng)絡(luò )游戲的態(tài)度,見(jiàn)證了網(wǎng)絡(luò )游戲的發(fā)展。當今E時(shí)代的大學(xué)生對游戲和網(wǎng)絡(luò )的理解,無(wú)疑已經(jīng)從他們通過(guò)游戲對生活的感知成為一筆寶貴的財富。
第三,目前網(wǎng)游的宣傳推廣主要集中在網(wǎng)絡(luò ),尤其是網(wǎng)吧的活動(dòng),校園內幾乎沒(méi)有宣傳,主要是沒(méi)有找到好的切入點(diǎn)。
4.校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活中占有很大比重,但游戲文學(xué)仍處于起步階段。網(wǎng)絡(luò )媒體也很少關(guān)注這篇文章。
(活動(dòng)目的):
一是促進(jìn)校園游戲文化健康發(fā)展,拉近校園網(wǎng)站、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠(chǎng)商的`距離,促進(jìn)游戲文學(xué)的形成。
二、推廣網(wǎng)絡(luò )媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站)。
第三,宣傳網(wǎng)絡(luò )游戲廠(chǎng)商的游戲品牌。
第四,加強沈陽(yáng)高校電子競技和文學(xué)社團與各媒體的聯(lián)系。
(活動(dòng)線(xiàn)下宣傳內容及實(shí)施方案):
一、會(huì )前宣傳:
活動(dòng)前期的宣傳分為兩個(gè)階段。第一階段,主辦方將制作統一的網(wǎng)上宣傳頁(yè)面,并在參與的網(wǎng)上和平面媒體上進(jìn)行宣傳。第二階段,在參與的大學(xué)進(jìn)行流行海報和bbs宣傳。
第一階段宣傳由主辦方安排,第二階段由學(xué)校電競和文學(xué)社團共同承擔。
第二階段的宣傳,將對所有參與的游戲廠(chǎng)商和媒體進(jìn)行宣傳,包括游戲廠(chǎng)商提供的宣傳資料和紀念品的海報形式和分發(fā)形式,高校的具體工作由電競協(xié)會(huì )承擔。
二.活動(dòng)的具體實(shí)施:
1.活動(dòng)由主辦方組織安排,各高校具體操作由各高校電競協(xié)會(huì )、文學(xué)協(xié)會(huì )實(shí)施。
2.本次活動(dòng)在各高校都有一次宣傳活動(dòng),主要涉及游戲文化、游戲與文學(xué)、網(wǎng)絡(luò )游戲的發(fā)展現狀等。宣傳過(guò)程中會(huì )邀請當地行業(yè)先鋒對參與游戲廠(chǎng)商的游戲品牌和參與媒體進(jìn)行宣傳,宣傳資料由游戲廠(chǎng)商和媒體提供(不提供的主辦方自行制作)。
3.本次活動(dòng)的優(yōu)秀作品將直接發(fā)送給參與的雜志和報紙,優(yōu)秀作者的主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。
4.活動(dòng)將以主贊助商品牌命名,具體時(shí)間由主辦方確定后公布。
5.活動(dòng)結束后,組織者將向所有參與媒體提供結果、活動(dòng)過(guò)程和報告的圖形材料。
(在線(xiàn)宣傳和活動(dòng)運營(yíng)):
1我來(lái)看看網(wǎng)絡(luò ),設計一個(gè)全新的帶有線(xiàn)下內容的征文平臺,供用戶(hù)投稿。
我去網(wǎng)上看看,負責網(wǎng)上宣傳。
3做網(wǎng)絡(luò )調查:包括以下主題
XX為什么被稱(chēng)為“國產(chǎn)網(wǎng)游年”
原創(chuàng )網(wǎng)游橫向對比(游戲內容,文化背景。技術(shù)上)
2d是王者還是3d王者
國產(chǎn)游戲發(fā)展實(shí)力
國內原創(chuàng )與服務(wù)代理運營(yíng)的比較
4我看網(wǎng)絡(luò )負責審核和初評,最后交給相關(guān)方最后審核
讓我看看提交的最終活動(dòng)調查報告。
(關(guān)于獎品設置):
一共6500元
一等獎XX
二等獎500五
三等獎是100和20
(學(xué)院宣傳費用):
按學(xué)校:每所學(xué)校海報宣傳資料費用500元x16所學(xué)校=9000元。
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 6
一、本次活動(dòng)的形式與目的
二、本次活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、參與者
三、本次活動(dòng)的流程及各項安排
四、活動(dòng)當天安排及晚會(huì )節目環(huán)節
五、本次活動(dòng)的預算
六、本次活動(dòng)的注意事項
七、附表
可選互動(dòng)游戲
一、本次活動(dòng)的形式與目的
活動(dòng)目的:
一、放松心情、全員參與,過(guò)一個(gè)祥和、快樂(lè )的春節,通過(guò)晚會(huì )游戲促進(jìn)員工間溝通交流,增強團隊合作意識,體現我公司對員工的人文關(guān)懷
二、通過(guò)邀請客戶(hù)代表與村委參與本次晚會(huì )互動(dòng),深入交流,增進(jìn)感情,展現我公司的企業(yè)文化
活動(dòng)形式:春節聯(lián)歡晚會(huì )
二、本次活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、參與者
時(shí)間:20xx年1月28日晚18時(shí)30分
地點(diǎn):***
參與者:特邀嘉賓
我公司領(lǐng)導及全體員工
晚會(huì )特邀演員、組織服務(wù)人員
三、本次活動(dòng)的流程及各項安排
工作人員
工程組工程人員若干:負責晚會(huì )的電腦、音響以及LED畫(huà)面、燈光、攝影攝像、會(huì )場(chǎng)布置等。
文案小組工作人員若干:負責晚會(huì )主持人串詞的撰稿以及相關(guān)的通訊報導。
主持人:男生1名,女生1名。
籌備組工作人員若干:負責晚會(huì )的總體策劃方面工作,節目審查。
服務(wù)組工作人員若干:負責晚會(huì )采購、服務(wù)、后勤方面的工作。
籌備進(jìn)程
向我公司各單位發(fā)出邀請
確定參演節目、參演員工、主持人串詞
禮品、道具采購完成,個(gè)別重點(diǎn)節目先行排練,
正式彩排
晚會(huì )正式演出
四、活動(dòng)當天安排及晚會(huì )節目環(huán)節
13:00前 工作人員到位準備道具及布置現場(chǎng)
15:00前 演員到場(chǎng),準備、化妝并提前用餐
18:00前 全體員工到場(chǎng)并安排就坐
18:20 歡迎院長(cháng)、領(lǐng)導、甲方貴賓進(jìn)場(chǎng)就坐
18:30 晚會(huì )正式開(kāi)始
20:45 領(lǐng)導、客戶(hù)嘉賓、村委與全體演職人員合影留念并先行退場(chǎng)
21:00 晚會(huì )結束,全體員工、演員有序退場(chǎng)
22:00前 工作人員清場(chǎng)收工
節目環(huán)節
。ㄔ诎盐照麄(gè)晚會(huì )節奏、時(shí)間的前提下對以下所列節目進(jìn)行適當增減)
一、節目(由公司自選節目、特邀節目)
二、互動(dòng)游戲發(fā)放獎品
三、年度優(yōu)秀員工及領(lǐng)導的頒獎(晚會(huì )前統計好名單)
四、領(lǐng)導致辭
備選互動(dòng)游戲:(見(jiàn)附表)
五、本次活動(dòng)的預算
。ㄒ唬┪枧_裝扮費用
。ǘ┙煌ㄙM用,服裝、食品及獎品費用
。ㄈ﹫(chǎng)地租賃費用
。ㄋ模┨匮钨e接待費用
。ㄎ澹╊A備機動(dòng)費用
六、本次活動(dòng)的注意事項
。ㄒ唬┨崆白⒁馓鞖馇闆r,如遇惡劣天氣及時(shí)對時(shí)間、地點(diǎn)作出調整。
。ǘ┨匮輪T、舞臺裝扮、場(chǎng)地提前定好
。ㄈ┨崆鞍l(fā)出邀請,確保特邀嘉賓、演員準時(shí)進(jìn)場(chǎng),晚會(huì )前3天再次電話(huà)確認。
。ㄋ模┩頃(huì )當天注意員工的接送問(wèn)題和嘉賓的接待
。ㄎ澹┩頃(huì )期間注意調動(dòng)現場(chǎng)氣氛,互動(dòng)活動(dòng)和獎品的發(fā)放盡量照顧到每位員工和嘉賓
。┳⒁庋哉勁e止,行為禮貌,這次外出活動(dòng)也是我公司員工風(fēng)貌的一次集中展示
。ㄆ撸┩頃(huì )整體氣氛要結合我公司情況,活而不亂,格調高雅。
七、附表
1?蛇x互動(dòng)游戲
1、祝福詞接龍每部門(mén)每次派一個(gè)人站起來(lái)說(shuō)一句新年祝詞,祝詞的第一個(gè)字必須與上一部門(mén)說(shuō)的祝詞的最后一個(gè)字一樣,至少需“諧音”。 說(shuō)錯的人上臺抽取指示表演內容的小紙條,根據紙條上的內容表演一個(gè)節目,或直接獲得禮品。表演完的員工,送小禮品1份。
2、腦筋急轉彎搶答(10道題)主持人宣讀問(wèn)題,然后開(kāi)始舉手搶答。答對的員工,送獎品一份。獎品:10套。
3、言行不一:每部門(mén)出2人,和對手說(shuō)數字并舉手,任何一方先說(shuō)和舉手指頭,另外的緊接著(zhù)說(shuō)數字和舉手指頭,說(shuō)的數字和舉的手指頭不能夠一致,一致算輸。但說(shuō)和動(dòng)作在時(shí)間上要一致。
4、“照鏡子”參賽者和主持人面對面站著(zhù),作為主持人在鏡子的照影,主持人做任何動(dòng)作,參賽者需反方向做,才能做到鏡子的.功能。
如:主持人抬右手,參賽者抬左手,因為照鏡子時(shí),你抬右手,鏡子里的人與你面對面在同一側抬手,即:右邊抬手。每部門(mén)派出1名選手,決賽勝出者得大獎1份,其他3名得鼓勵獎1份。
5、最佳情侶——我猜、我猜、我猜猜猜
規則:由主持人在現場(chǎng)組成四個(gè)小組,每組上來(lái)兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發(fā)提前寫(xiě)好的情侶人名的紙條,如楊過(guò)和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然后根據人名速配成對,進(jìn)行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對女方講一個(gè)笑話(huà)或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標準以全場(chǎng)觀(guān)眾的標準為準),則判犯規。
對于失敗者和犯規者,主持人可以事先準備一疊紙條,每個(gè)紙條上寫(xiě)一個(gè)節目名稱(chēng),如成語(yǔ)肢體表演名稱(chēng)(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情并茂的朗誦一首詩(shī),或大聲說(shuō)出自己親身經(jīng)歷過(guò)的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱(chēng)進(jìn)行表演。其中成語(yǔ)肢體表演必須由他(她)用肢體語(yǔ)言表演出來(lái),不得用語(yǔ)言或是其它的暗示提示觀(guān)眾,最后由他(她)所屬的組來(lái)猜,直到猜出來(lái)為止。
6、丑小鴨賽跑 凡參與者皆有禮品贈送。規則:由主持人在現場(chǎng)選人組成四個(gè)小組,每組上來(lái)兩人必須是一男一女,共8人。每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球
規定在5分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。
7、劉三姐情歌大對唱:參加晚會(huì )的所有人按男女分為A、B兩大組,每組選出八位情歌對唱代表,然后A組或B組(具體由主持人視晚會(huì )現場(chǎng)情況而定)開(kāi)始任意選一首歌由某組員演唱,則另一組必須以第一組所唱歌曲的最后一個(gè)字為頭開(kāi)始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然后再由第一組接唱(組內任何人都可以接),如此循環(huán)下去,每個(gè)小組對歌的時(shí)間不得超過(guò)15-20秒鐘,否則以本輪輸于對方算;緊接著(zhù)開(kāi)始下一輪,共計三輪(或五輪,具體由主持人視晚會(huì )現場(chǎng)情況而定)的時(shí)候定出輸贏(yíng),然后由賽輸的組推選一位代表表演一個(gè)節目,游戲至此由主持人視晚會(huì )現場(chǎng)情況而定是否再來(lái)一個(gè)回合。
8、拋繡球(20分鐘)準 備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球。游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿(mǎn)載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 共三組,每組兩人。
9、佳人何處尋:內容:因為不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個(gè)游戲,一直深受人們喜愛(ài)。每位參與者在最短的時(shí)間內,道出對方背后貼著(zhù)的名字,進(jìn)而聯(lián)想自己背后的名字。
道具:紙,筆,透明膠帶
方法:
。1)男女雙方人數一樣,合計10人最為恰當
。2)事前,先在紙上寫(xiě)著(zhù)諸如"羅密歐","朱麗葉";"王祖賢"與"齊秦";"梁山伯"與"祝英臺"。等對對佳偶的名字。
。3)將這些已寫(xiě)好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時(shí),不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。
。4)一切就緒后,所有出場(chǎng)者,個(gè)個(gè)竭盡所能,說(shuō)出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。
。5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。
。6)到最后沒(méi)有成對的人,就是負方。
重點(diǎn):本游戲的重點(diǎn),在于尋覓的過(guò)程,所以人人都應相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔
10、搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話(huà)員不參加比賽)
游戲規則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè )時(shí)參加人員就沿著(zhù)圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊),當鼓聲或音樂(lè )停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會(huì )有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏(yíng)了。贏(yíng)的人給予獎勵。
11、七拼八湊
此游戲適合晚會(huì )最后,掀起高潮。
要求:參加人數30人—50人為佳,分成4—5組
道具:托盤(pán),背景disco音樂(lè ),獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將游戲規則告知大家,每組先選出一名接收者,手持托盤(pán)站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤(pán)中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂(lè )起,
主持人開(kāi)始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡,手表,皮帶,口紅,錢(qián)等,一定要有比較難的放在最后如藥片,糖果,一毛錢(qián)。
其他:
1、成語(yǔ)連珠,就是先說(shuō)個(gè)成語(yǔ)每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語(yǔ)。接不上的看著(zhù)處罰就可以了,挺有意思。
2、來(lái)個(gè)BINGO游戲吧.一張紙.100個(gè)問(wèn)題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問(wèn)題為對公司成員特點(diǎn)的描述.請描述對象簽名方為答對一道.
3、讓公司的成員用家鄉話(huà)說(shuō)一段對白,越經(jīng)典的越好哦
比如:大話(huà)西游里的那個(gè)曾經(jīng)有一段。
4、在會(huì )場(chǎng)中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過(guò)去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過(guò)只能用一次,大家曉得了就沒(méi)意思了
5、寫(xiě)紙條送祝福(各自以匿名方式寫(xiě)在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內容。)
6、事先準備一些紙片,上面寫(xiě)好各種職業(yè),或者體育運動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說(shuō)話(huà),讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
7、分成2組,同樣準備一些小紙片,上面寫(xiě)一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的
8、搶椅子啊,分兩組,每組6——8個(gè)人,椅子比人數少一把,然后大家圍著(zhù)椅子轉,聽(tīng)到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽。決賽,剩下最后一人獲勝,有獎品,輸的人得表演節目,或參加下一個(gè)游戲。
9、可以選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。嗡嗡~~
10、首先準備問(wèn)題若干,報紙一張。
規則:一男一女同站一張報紙上,開(kāi)始回答問(wèn)題,答錯問(wèn)題,報紙折半繼續,答對問(wèn)題,問(wèn)下一道 ,男女在回答問(wèn)題時(shí),身體不能接觸報紙以外的事物,總共20道問(wèn)題,問(wèn)完時(shí),男女還能符合上一條規則時(shí),游戲結束發(fā)獎品
11、善解人意
分成2組,每組3~5個(gè)人,排成兩縱列
人與人之間不能說(shuō)話(huà),只能靠動(dòng)作表達意思
12、鐵人三項
連續完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球
最后還要閉眼旋轉15圈
速度最快者有獎
13、踩氣球。一組出2-3個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來(lái)互相踩,看到一定時(shí)間后哪個(gè)組的隊員腳上剩的氣球多。
14、真心話(huà)大冒險。
嗬嗬,感覺(jué)不錯的游戲啊。
15、有電腦有投影儀的話(huà)
搞個(gè)經(jīng)典影視配音也不錯啊。
16、逢x,x的倍數,帶有x的數字不能說(shuō),要以蹲一下來(lái)表示。
例如:x=3
那么幾個(gè)人排好隊,一個(gè)一個(gè)說(shuō):
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……
17、買(mǎi)奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上牙膏!
讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應,哈哈哈!
18、每個(gè)人分兩個(gè)烤地瓜,4個(gè)人一起比賽,看誰(shuí)先吃完!
19、發(fā)兩張紙。每人寫(xiě)下今天最開(kāi)心的事情和最不開(kāi)心的事情。
然后念出來(lái)。不用寫(xiě)名字的。念出來(lái)一樣很好玩的說(shuō)!
20、一個(gè)桌子兩頭,分別豎直拜上3個(gè)碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個(gè)碗里各放一個(gè)乒乓球,然后兩邊各站一個(gè)人,看誰(shuí)先把乒乓球吹到第三個(gè)碗里誰(shuí)就算贏(yíng)。
這個(gè)游戲很能調節氣氛,也很整人哦。
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 7
策劃書(shū)即對某個(gè)未來(lái)的活動(dòng)或者事件進(jìn)行策劃,并展現給讀者的文本。有關(guān)大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書(shū),歡迎大家一起來(lái)借鑒一下!
活動(dòng)簡(jiǎn)介:“家鄉秀”是中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社的金牌活動(dòng)之一。到今年已經(jīng)成功舉辦了兩屆,活動(dòng)一般在每年的春季舉行;顒(dòng)主要內容有“香飄海大”、“風(fēng)土民情秀”、“歡樂(lè )一家親”等等。此活動(dòng)有很強的參與性和互動(dòng)性,同時(shí)培養了大學(xué)生的創(chuàng )新能力和實(shí)踐能力,所以舉辦以來(lái)一直很受同學(xué)的歡迎。同時(shí)也受到老師們的好評。
活動(dòng)目的 此活動(dòng)旨在向同學(xué)們介紹和展示各地的風(fēng)土民情,展現祖國的`地大物博,秀麗江川以及多彩的民族文化。增強大家的愛(ài)國熱情和民族自豪感。同時(shí)也能夠展示同學(xué)們的風(fēng)采、豐富課余生活、開(kāi)辟第二課堂,達到促進(jìn)我們海大校園文化發(fā)展的目的。
本屆活動(dòng)流程
策劃宣傳階段
時(shí)間:20xx年12月8日~20xx年12月14日
地點(diǎn):浮山校區、嶗山校區
項目:
1、海報共三張
{浮山新苑前一張、一號樓前一張、嶗山一大張}
負責部門(mén):宣傳部,負責人:蔡露璐。
2、宣傳單發(fā)放
12月11、12日,負責部門(mén):活動(dòng)部
宣傳單草擬:楊卓 宣傳單發(fā)放負責人:紀國輝。
3、旅游學(xué)概論課上宣傳 負責人:白雪芳
4、海大之聲廣播 宣傳部負責聯(lián)系以及草擬廣播稿
報名階段
時(shí)間:20xx年12月15~19日
參與方式:能夠是個(gè)人、也能夠組隊參賽(每組不超過(guò)5人,一般2~3人為宜。)
報名方式:
1、現場(chǎng)報名 于12月16、17日中午在浮山校區新苑門(mén)前設報名點(diǎn)
2、手機短信報名:于12月15日~19日編輯選手姓名、聯(lián)系方式以及家鄉(具體到地級市)發(fā)到以下任何一個(gè)負責人:
楊同學(xué):**白同學(xué):**紀同學(xué):**
報名名單匯總:12月21日 負責部門(mén):活動(dòng)部(在假期末由活動(dòng)部再次提醒選手做好賽前準備)
比賽階段
一、香飄海大美食街
時(shí)間:20xx年開(kāi)學(xué)后第二星期
地點(diǎn):浮山校區新苑餐廳門(mén)前
內容:參賽選手將自己準備的家鄉特產(chǎn)、特色手工藝品等到展覽臺前展示,參賽選手提前準備好展示卡片、相關(guān)的文字說(shuō)明材料或者直接現場(chǎng)向參觀(guān)的同學(xué)講解。參觀(guān)同學(xué)可免費品嘗選手帶來(lái)的各地美食、欣賞各地工藝品;對自己喜歡的食物或物品投票(作為家鄉秀比賽的加分項目),可現場(chǎng)和選手交流!訂購!
二、風(fēng)土民情秀(即初賽)
時(shí)間:20xx年開(kāi)學(xué)后第二個(gè)星期
地點(diǎn):一個(gè)100人左右的多媒體教室。具體待定(由秘書(shū)處負責,在第一星期落實(shí)好教室申請工作)
內容:選手給觀(guān)眾介紹自己的家鄉,展示的方式能夠是PPT、電子雜志、DV等等。展示的內容能夠是家鄉的美景、風(fēng)土人情、人文歷史……活動(dòng)中間穿插觀(guān)眾互動(dòng)游戲。游戲設置小紀念品;顒(dòng)邀請學(xué)生會(huì )干部、上屆家鄉秀冠軍、社團骨干等人員當評委,前十名選手進(jìn)入決賽。
三、歡樂(lè )一家親(即總決賽)
時(shí)間:開(kāi)學(xué)后第三星期
地點(diǎn):一間100人左右的多媒體教室具體待定(由秘書(shū)處負責,在第二星期落實(shí)好教室申請工作)
內容:1、贊鄉之音:用一段文字來(lái)表達自己對家鄉難舍的情感,以及自己對家鄉未來(lái)發(fā)展的美好的祝愿,邀請大家到自己的家鄉游玩。2、參賽選手在初賽的基礎上完善自己的介紹內容,把家鄉最美的一面介紹給觀(guān)眾;(形式仍以PPT、電子雜志、DV等等)3、參賽選手才藝展示;4、方言秀~~劇本由主辦方準備,各個(gè)參賽選手之間PK;5、活動(dòng)穿插觀(guān)眾互動(dòng)游戲。
獎項設置
香飄海大美食街:參觀(guān)者投票數最多的前十名加分各,第一二三名各加2分,第四五六名加1、5分,其余的加1分。
風(fēng)土民情秀:前十名進(jìn)入總決賽,凡參賽均有中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社精美筆記本贈送。
總決賽大獎:特等獎一名 獲中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社名譽(yù)社員稱(chēng)號 頒發(fā)證書(shū)。
一等獎一名 獲中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社名譽(yù)社員稱(chēng)號 頒發(fā)證書(shū)。
二等獎二名 獲中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社名譽(yù)社員稱(chēng)號 頒發(fā)證書(shū)。
三等獎三名 獲中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社名譽(yù)社員稱(chēng)號 頒發(fā)證書(shū)。
其余優(yōu)勝獎 小紀念品。
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 8
1、揪尾巴
準備:紙尾巴若干條。
游戲:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場(chǎng)地內,幾個(gè)家庭展開(kāi)揪尾巴比賽。最后看哪個(gè)牛頭揪到的尾巴多,哪個(gè)家庭就獲勝。
2、猜爸爸媽媽
目標: 加深親子依戀之情,培養孩子熱愛(ài)自已父母的情感。
準備: 小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。
玩法: 幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著(zhù),由幼兒猜出自己的爸爸媽媽。
注意:
。保翰虏恢(zhù)時(shí)可以讓幼兒聽(tīng)被猜人的聲音。
。玻翰聦r(shí)可由父母對孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎勵。
3、小心陷井
目標: 培養幼兒與媽媽一起共同動(dòng)手動(dòng)腦,細心地合作。
準備: 空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。
玩法: 發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開(kāi)始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時(shí)間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。
4、找寶寶
準備:花床單6——8條,大帽子6——8頂,小紅花若干。
游戲:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂(lè )扭動(dòng),家長(cháng)通過(guò)看表演,判斷誰(shuí)是自己的寶寶。找對的家長(cháng)給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯的'家長(cháng)表演一個(gè)節目。
規則:幼兒背向家長(cháng),不能出聲。
建議:游戲可分成兩組進(jìn)行,3——4個(gè)家庭為一組。
5、穿珠比賽
游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內誰(shuí)穿的珠子在八個(gè)以上即為獲勝。
游戲規則:游戲過(guò)程中,家長(cháng)不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時(shí)進(jìn)行
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 9
活動(dòng)背景:
值重慶郵電大學(xué)第一屆學(xué)生科技文化節隆重舉行之際,特興辦小游戲制作大賽,讓更多的同學(xué)投入其中,以活躍學(xué)校學(xué)生科技文化生活.
主辦單位:
共青團重慶郵電大學(xué)委員會(huì )
承辦單位:
校學(xué)生科技聯(lián)合會(huì )
協(xié)辦單位:
軟件學(xué)院科協(xié)、校社團聯(lián)合會(huì )軟件協(xié)會(huì )
參賽目的:
為了發(fā)揚同學(xué)們的主人翁精神,豐富我校校園科技文化氛圍,提高同學(xué)們利用網(wǎng)絡(luò )與計算機的能力,加速我校教育信息化、現代化步伐,校團委、校學(xué)生科技聯(lián)合會(huì )決定興辦重慶郵電大學(xué)第一屆小游戲制作大賽。
參賽對象:
凡重慶郵電大學(xué)在冊的本專(zhuān)科學(xué)生、研究生均可報名參賽。
活動(dòng)主題及要求:
游戲世界??校園精靈的暢想:參賽人員可自由發(fā)揮想象,強調作品內容與題材的創(chuàng )新性
作品的要求:
作品制作軟件不限,所制作的大小不限,格式不限。
內容積極、健康向上,構思新穎。
參賽作品需主題突出,制作精美,色彩協(xié)調,欄目布局合理,技術(shù)應用合理、實(shí)用。
作品具有獨創(chuàng )性,普及性、藝術(shù)性、娛樂(lè )性。
作品中不得含有參賽者的任何個(gè)人信息,否則取消參賽資格。
參賽作品必須是原創(chuàng )作品,若發(fā)現抄襲現象,將會(huì )酌情扣分。
作品主要通過(guò)美工,可玩性,連續性,程序性幾方面來(lái)進(jìn)行考慮。
報名形式及遞交作品形式:
1.參賽報名形式:
為了方便各位同學(xué)進(jìn)行此次小游戲制作大賽的報名和參加,本次活動(dòng)通過(guò)可采用二級學(xué)院推薦與個(gè)人自愿報名相結合的方式進(jìn)行自由組隊、個(gè)人組隊以及學(xué)院推薦組隊三種方式。報名時(shí)出示學(xué)生證,確認參賽隊員為本校在校生。以團隊或個(gè)人形式參賽,若組隊參賽則每隊不超過(guò)5人(可跨學(xué)院)。也為了方便廣大同學(xué)的報名,本次游戲制作大賽活動(dòng)也通過(guò)三種方式進(jìn)行報名。
通過(guò)所在二級學(xué)院科協(xié)進(jìn)行報名,由各二級學(xué)院科協(xié)發(fā)放相應的宣傳單和參賽報名的表格,然后收回相應的報名表格進(jìn)行匯總統一交至?坡(lián)辦公室。
可直接到?坡(lián)辦公室領(lǐng)取相應的報名表格進(jìn)行報名上交。
通過(guò)?坡(lián)的網(wǎng)站進(jìn)行網(wǎng)上注冊報名。
跨學(xué)院組隊的參賽團隊可自由選擇后兩種報名方式。
注:上交報名表時(shí)應交電子檔和打印檔各一份。
2.作品上交:
為了方便統計及相應的收集,為了方便對各位同學(xué)作品的設置及其管理,此次上交作品全采用統一刻錄成光盤(pán)的形式上交于所在各二級學(xué)院科協(xié),然后由二級學(xué)院科協(xié)匯總后上交于?萍悸(lián)合會(huì )(跨學(xué)院組隊的參賽團隊直接交到科聯(lián)辦公室)。其游戲的作品里面不能帶有相應的作者的名字,光盤(pán)里應附上相應的作品簡(jiǎn)介以及相應說(shuō)明。
評選細則:
初賽評定:
初賽由技術(shù)人員測試試玩以及網(wǎng)上投票情況來(lái)挑選20分作品進(jìn)入決賽。
2. 決賽評定:
其決賽最終的評定方式主要以:
網(wǎng)上投票(15%)+宣傳投票(15%)+現場(chǎng)點(diǎn)評打分(70%)=最終成績(jì)評定
獎項設置:
為了提高同學(xué)們的`參與性以及活動(dòng)的質(zhì)量性,本次活動(dòng)主要設立的獎項主要以參與性來(lái)設立:
特等獎1名
最佳創(chuàng )意獎1名
一等獎1名
最佳美工獎1名
二等獎2名
最佳程序獎1名
三等獎4名
最佳團隊獎1名
優(yōu)秀獎8名
具體評獎名額及獎勵辦法根據參賽作品數量和質(zhì)量而定。對獲獎?wù)邔㈩C發(fā)榮譽(yù)證書(shū)并給予一定的物質(zhì)獎勵。
宣傳方式:
宣傳方式主要分為展板,海報,宣傳單及對各二級學(xué)院內部進(jìn)行宣傳等方式。
展板主要由二張噴繪圖制作(由軟件學(xué)院設計及噴繪,其另一張噴繪圖主要針對于后面策劃中所提及到的現場(chǎng)宣傳投票的展板圖),海報由校宣傳部、科聯(lián)、軟件學(xué)院科協(xié)進(jìn)行相應設計及制作,其主要的宣傳展板以及海報都將分布于中心食堂的各位位置(海報約占3~4張)。
宣傳單主要針對于各二級學(xué)院進(jìn)行相應通知的宣傳單(宣傳單將附上獎項獎品設置表和作品應交數量表,相應的活動(dòng)主題及游戲制作大賽的具體內容及相應的時(shí)間安排),其宣傳單主要是發(fā)放于各個(gè)班級,其次是貼于各寢室樓層的廣告黑板上。
針對于二級學(xué)院具體班級的宣傳,我們主要是通過(guò)輔導員以及二級學(xué)院科協(xié)進(jìn)行相應的聯(lián)系,二級學(xué)院的科協(xié)主動(dòng)與各學(xué)院各個(gè)班級進(jìn)行相應的聯(lián)系,發(fā)放相應的宣傳單及各班的班委手上進(jìn)行相應的宣傳,然后通過(guò)這幾方面一起對班上的各位同學(xué)進(jìn)行宣傳。
其他方式的宣傳也主要是在校園科聯(lián)網(wǎng)站、校園廣播站以及各二級學(xué)院的網(wǎng)站或科協(xié)網(wǎng)站上進(jìn)行相應的游戲制作大賽的宣傳等(也包括校園內各論壇等)。
時(shí)間安排:
1.報名時(shí)間:9月初??9月中旬
2.上交作品時(shí)間:11月中旬
3.網(wǎng)絡(luò )展示時(shí)間:11月中??11月底
4.現場(chǎng)試玩及宣傳投票:決賽前
5.決賽及頒獎:11月底
游戲制作大賽活動(dòng)具體流程:
1.作品的初評:
上交的作品經(jīng)過(guò)技術(shù)人員進(jìn)行相應的測試及試玩,通過(guò)相應的篩選和網(wǎng)上投票情況(每個(gè)IP地址只能進(jìn)行一次投票)選出近20件作品來(lái)進(jìn)行最后的決賽答辯評比。
注:初賽后網(wǎng)上作品將一直保留,供同學(xué)點(diǎn)擊下載或發(fā)表評論。
2.進(jìn)入決賽:
經(jīng)過(guò)第一輪初評以后,剩下僅20件作品直接進(jìn)入決賽,其決賽主要通過(guò)現場(chǎng)答辯、網(wǎng)上投票、宣傳投票,現場(chǎng)老師點(diǎn)評打分幾種形式來(lái)最終決定冠亞季軍。其之中的網(wǎng)上投票,宣傳投票這兩個(gè)環(huán)節主要由幾下的形式來(lái)展開(kāi)。
網(wǎng)上投票:經(jīng)過(guò)第一輪初評以后,參賽作品將一直掛在網(wǎng)站上,歡迎廣大同學(xué)點(diǎn)擊評論,通過(guò)同學(xué)們的點(diǎn)擊量及下載量來(lái)進(jìn)行統計最終作品的網(wǎng)上投票的票數。最后點(diǎn)擊率和下載率記入成績(jì),占決賽總成績(jì)的15%。
宣傳投票:也主要是經(jīng)過(guò)第一輪初評以后,20件作品進(jìn)入決賽。
將20件作品的宣傳及宣傳畫(huà)登于展板上(其宣傳畫(huà)主要由噴繪來(lái)制作,將20件作品的相應的宣傳圖片以及相應的說(shuō)明統一打在一張噴繪圖上,供大家觀(guān)看)。
然后再在中心食堂前設置四臺電腦,進(jìn)行現場(chǎng)的同學(xué)試玩,覺(jué)得好的作品現場(chǎng)的同學(xué)可以進(jìn)行相應的投票等,其這方面的宣傳等也主要由?萍悸(lián)合會(huì ),軟件學(xué)院科協(xié)干事及科聯(lián)干事來(lái)進(jìn)行相應的宣傳(主要對來(lái)往的同學(xué)進(jìn)行作品的宣傳,希望各位同學(xué)都加入進(jìn)來(lái)進(jìn)行投票評比)。
投票評比的同學(xué)將登記其相應的學(xué)院、姓名、電話(huà)等等,如果自己所投票的作品得了最后的特、一、二、三等將,最后由特、一、二、三等獎的同學(xué)抽出給自己作品投票的幸運同學(xué)贈于獎品。最后投票記入成績(jì),占決賽總成績(jì)的15%。
現場(chǎng)打分環(huán)節:
參賽者先進(jìn)行五分鐘的作品演示及解說(shuō),主要針對于自己作品的演示以及核心代碼的說(shuō)明等(此環(huán)節將會(huì )首先給評委老師提供相應的程序的一些核心的代碼,進(jìn)行各個(gè)作品演示及解說(shuō)時(shí)當顯示一定的核心及創(chuàng )意的代碼,體現出原創(chuàng )性及獨創(chuàng )性,出為后面評出的最佳代碼游戲打上基礎)。
然后回答評委的提問(wèn)(評委由我校專(zhuān)家老師組成評審團),對參賽作品進(jìn)行評分,主要是通過(guò)現場(chǎng)的答辯和演示來(lái)進(jìn)行評分,針對于作品的可玩性,美工,程序幾方面來(lái)考慮打分。最后投票率記入成績(jì),占決賽總成績(jì)的70%。
其決賽最終的評定方式主要以:
網(wǎng)上投票(15%)+宣傳投票(15%)+現場(chǎng)點(diǎn)評打分(70%)=最終成績(jì)評定
具體評分標準另行通知。
3、后期的安排:
主要針對于獎品及獎金的發(fā)放等問(wèn)題
現場(chǎng)評比結束以后,獎狀現場(chǎng)發(fā)放,獎金及相應的獎品我們將下來(lái)發(fā)放,但其幸運觀(guān)眾的獎品我們將現場(chǎng)發(fā)現,將提高各位同學(xué)的積極性。
4、此活動(dòng)的最終解釋權歸校學(xué)生科技聯(lián)合會(huì ),軟件學(xué)院科協(xié)。
附表:
學(xué)院 數量 學(xué)院 數量
通信學(xué)院 8件 自動(dòng)化學(xué)院 4件
光電學(xué)院 3件 移通學(xué)院 3件
經(jīng)管學(xué)院 3件 應用技術(shù)學(xué)院 3件
計算機學(xué)院 12件 傳媒學(xué)院 不要求
外語(yǔ)學(xué)院 不要求 軟件學(xué)院 5件
生物學(xué)院 3件 體育學(xué)院 不要求
法學(xué)院 不要求
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 10
童年的記憶總是最純真的記憶,同樣也是最珍貴的記憶。在六一“國際兒童節”來(lái)臨之際,我們希望通過(guò)此次“追憶童年時(shí)光”的活動(dòng)讓大家回憶自己的`快樂(lè )童年,激發(fā)員工的青春活力,讓其在活動(dòng)中娛樂(lè ),在游戲中健身。我們特舉辦此次“追憶童年時(shí)光”趣味游戲活動(dòng)。具體安排如下:
一、報名時(shí)間:20xx年5月27日—5月29日
二、報名方式:樓宇QQ群、電話(huà)
三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年5月30日中午12:30
四、活動(dòng)地點(diǎn):樓宇五層空中花園
五、活動(dòng)項目:
1、未名星教育體操表演
2、清華少兒教育大合唱
3、丟手絹
規則:
大家圍成一圈蹲下,其中一個(gè)人A站起來(lái),拿著(zhù)手絹,開(kāi)始在大家身后,繞外圈走。蹲著(zhù)的人開(kāi)始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他……”歌曲結束之前丟手絹的人A必須把手絹放在某個(gè)人B的身后,然后快速回到自己原本的位置。被選中的這個(gè)人B必須第一時(shí)間發(fā)現手絹在他后面,拿起手絹追上丟手絹的那個(gè)人A,算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個(gè)節目。
4、乒乓球接力
規則:
參賽者人數均勻的分配在起點(diǎn)與終點(diǎn),第一個(gè)參賽者單手用乒乓球拍托著(zhù)乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給終點(diǎn)的另一個(gè)隊員,依次循環(huán)進(jìn)行,若傳球過(guò)程中掉球,就要從起點(diǎn)重新開(kāi)始,最后傳的最快組獲勝。
注:為了保證活動(dòng)正常進(jìn)行,請報名參加活動(dòng)的樓宇員工合理安排好自己的時(shí)間,準時(shí)參加。
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 11
一、活動(dòng)背景
本次活動(dòng)是依校學(xué)生會(huì )女生部舉辦的“女生節活動(dòng)”的.附屬小游戲活動(dòng),為提升女同學(xué)參與社會(huì )競爭能力,豐富大學(xué)校園文化生活,構建和諧校園。經(jīng)研究決定,開(kāi)展女生節系列活動(dòng),活動(dòng)內容如下:
二、活動(dòng)主題
“無(wú)敵風(fēng)火輪”游戲
三、活動(dòng)時(shí)間
3月10日15:00
四、活動(dòng)人員
建藝學(xué)院學(xué)生會(huì )文藝部、宣傳部
五、活動(dòng)形式
無(wú)敵風(fēng)火輪
一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型
二、道具:報紙、膠帶
三、場(chǎng)地:綜合餐廳前空地
四、游戲時(shí)間:10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:2-3人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為同學(xué)團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的態(tài)度。從起點(diǎn)走到規定地點(diǎn)報紙沒(méi)有損壞的進(jìn)行負責人加分。
六、組織者
建藝學(xué)院學(xué)生會(huì )
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 12
主辦單位:經(jīng)濟與管理學(xué)院
活動(dòng)主題:小型趣味活動(dòng)
指導老師:XXX
活動(dòng)簡(jiǎn)介:該小型趣味活動(dòng)是由:“打保齡球”、“你來(lái)比劃我來(lái)猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個(gè)環(huán)節組成。比賽是展現校園新生青春活力的平臺。此外,通過(guò)在活動(dòng)插入與觀(guān)眾互動(dòng)的環(huán)節,增進(jìn)學(xué)生之間的相互溝通與了解。
一、承辦單位:20xx級經(jīng)濟與管理學(xué)院的四個(gè)專(zhuān)業(yè)團支部:
經(jīng)濟學(xué)團支部、電子商務(wù)團支部、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)團支部、
信息管理團支部.
二、活動(dòng)目的:為了積極響應學(xué)院團委“文明溝通”的持久開(kāi)展,也為了促進(jìn)各班級同學(xué)之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價(jià)值觀(guān),增強團隊意識,增進(jìn)大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動(dòng)帶來(lái)的歡樂(lè )。
三、活動(dòng)人員:以20xx級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。
四、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活動(dòng)流程:
(1)本學(xué)院的同學(xué)在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動(dòng)前確定好參賽同學(xué)的人數,其他學(xué)院的同學(xué)可現場(chǎng)報名;
(2)活動(dòng)過(guò)程中的裁判及各活動(dòng)負責人從各專(zhuān)業(yè)選出活動(dòng)前各裁判需要對各個(gè)活動(dòng)的規則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場(chǎng)次序及賽程安排由組織委員安排決定;
(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;
(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動(dòng)的相關(guān)工作,搞好活動(dòng)預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
六、活動(dòng)器材:由各個(gè)負責人根據賽程需要準備,羅列出器材清單統一發(fā)配。
七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的.獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規則,統一到生活委員負責處(設置獎品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。
八、活動(dòng)賽程內容及規則
活動(dòng)一(背靠背);
游戲方法:每次比賽由4組隊員同時(shí)進(jìn)行(負責人可根據實(shí)際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時(shí)2分鐘。
獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)
活動(dòng)二(夾彈珠);
游戲規則:把一個(gè)裝著(zhù)水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個(gè)參賽的同學(xué)用筷子分別從這個(gè)盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時(shí)間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰(shuí)夾的彈珠數量最多,多者獲勝。贏(yíng)家將得到獎券一張。
注意事項:
(1)彈珠在被夾到杯子的過(guò)程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來(lái)放到杯子里。
(2)夾取彈珠時(shí),必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規。
獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利
。ㄎ募挥山(jīng)濟學(xué)統一負責 負責人:劉媛,徐安穩)
活動(dòng)三(千鈞一發(fā));
游戲規則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。
獎勵辦法:從規定位置將此水杯推出停止后,根據水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
活動(dòng)四(信任前行);
游戲規則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語(yǔ)指揮參賽者由起點(diǎn)手持乒乓球通過(guò)設定的障礙物,在規定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
注意事項:
。1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點(diǎn)再次開(kāi)始。
。2)裁判注意參賽選手的違規現象,做到公正嚴明。
。3)場(chǎng)外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。 獎勵辦法:從規定位置出發(fā),在相關(guān)規定時(shí)間范圍內,分設一,二等獎。
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 13
活動(dòng)引言:
為豐富同學(xué)們課余生活,提高同學(xué)們積極拼搏精神,團隊合作精神,給同學(xué)們的生活注入激情,我城市軌道交通系準備于20xx年5月13日周五策劃舉行第一屆實(shí)況足球電子競技挑戰賽。
活動(dòng)宗旨:促進(jìn)院內各系之間的交流,增進(jìn)彼此之間的友誼,從而提高大家的合作能力與增強大家的積極拼搏精神。
一、活動(dòng)時(shí)間:20xx年5月13日—20xx年5月22日
二、活動(dòng)地點(diǎn):5#宿舍樓北側空地
1.比賽須知:以各班為單位,我們會(huì )發(fā)宣傳單到各班班長(cháng)手中,宣傳單背面有報名表各班參賽選手到班長(cháng)處報名,5月18日我們回去收取名單,并把選手分組(隨機分組)安排賽程
2.比賽規則:13日晚為淘汰賽,一場(chǎng)定勝負上下半場(chǎng)各5分鐘,預計全部賽時(shí)要2個(gè)小時(shí),于21點(diǎn)準時(shí)結束。14日晚上為四強賽上下半場(chǎng)各10分鐘,預計全部賽時(shí)要2小時(shí),于21點(diǎn)半準時(shí)結束。22日晚舉行決賽上下半場(chǎng)各10分鐘,預計全部賽時(shí)要1小時(shí),于20點(diǎn)半準時(shí)結束(團體賽,個(gè)人賽賽制相同),注意凡是比賽開(kāi)始后2分鐘沒(méi)到比賽區的選手看做自動(dòng)棄權。本次比賽本著(zhù)友誼第一,比賽第二的原則。希望大家開(kāi)心,注意自己的言行。
3.比賽流程:比賽設有選手登記處,比賽前10分鐘所有選手要到檢錄處登記,登記后的'選手都要坐到等候區等待比賽的開(kāi)始,由于比賽時(shí)間較短所以選手最好不要到處亂跑,以免錯過(guò)比賽,工作人員要及時(shí)的提醒,以保證每個(gè)選手都可以正常參賽。選手可以自由選用鍵盤(pán)或手柄,比賽程將會(huì )被我們用投影儀投射到墻壁上,供大家欣賞與交流。到時(shí)候觀(guān)眾可能會(huì )很多所以要由學(xué)生會(huì )成員協(xié)助維護現場(chǎng)秩序。比賽結果由我系社聯(lián)宣傳部成員登記。
三、活動(dòng)經(jīng)費:游戲手柄100元(3只),電風(fēng)扇50元(3只),鼠標30元(3只),榮譽(yù)證書(shū)10元(6本) 總計600元
活動(dòng)所需物品:棚子兩頂作為比賽區,7套桌椅(從2B102搬取2對作為比賽區,另外5對作為等候區及解說(shuō)席),投影儀一只,筆記本2臺,游戲手柄4對,鍵盤(pán)4只,音響兩個(gè),話(huà)筒一支(比賽現場(chǎng)解說(shuō)用),拖線(xiàn)板4只。
四、現場(chǎng)工作安排及工作人員安排:
負責人:陸棋,趙金輝,組織部成員負責選手的接待與分組,活動(dòng)部成員負責比賽設施的安裝與故障的排除,宣傳部成員負責選手的登記與選手的管理。
五、活動(dòng)流程:
由城市軌道交通系社團聯(lián)合會(huì )宣傳部負責對此次大賽進(jìn)行前期的宣傳和比賽中的報道
各系各班組織好比賽人員參加比賽
由系社聯(lián)負責好比賽時(shí)比賽場(chǎng)地秩序的維護
比賽后所有設備由我系社聯(lián)成員歸還
城市軌道交通系社團聯(lián)合會(huì )
20xx年5月8號
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 14
活動(dòng)背景:
當今社會(huì ),在金融海嘯的影響下,經(jīng)濟面臨巨大挑戰,大學(xué)生也面臨著(zhù)嚴峻的考驗。當今大學(xué)生就業(yè)形勢日益嚴峻,根本原因就是大學(xué)生綜合素質(zhì)不高,無(wú)法深刻認識自我,不清楚自己的優(yōu)劣勢。而無(wú)法做到知己,也就無(wú)法做到知彼,更談不上百戰百勝。因此,若想成為一個(gè)對社會(huì )有用的人,首先應該清楚地認識自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優(yōu)勢是什么。其次,我們還要學(xué)會(huì )讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學(xué)生作為社會(huì )的棟梁更應該順應社會(huì )的新形勢,不單單要學(xué)會(huì )認識自我,了解自我,更要學(xué)會(huì )認識別人。
活動(dòng)目的:
1、認識自我,認識自己身上已發(fā)現和未發(fā)現的優(yōu)缺點(diǎn),
2、讓大家在活動(dòng)中體會(huì )怎樣客觀(guān)地觀(guān)察別人的優(yōu)缺點(diǎn)。
因此這個(gè)活動(dòng)的目的是既要認識自己又要了解別人。
活動(dòng)意義:
1、參加活動(dòng)的骨干們能夠得到認識自己了解別人這種能力的訓練,同時(shí)又能促進(jìn)彼此的.了解,增進(jìn)彼此的感情。
2、為將來(lái)工作就業(yè)做好準備,清楚地認識自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業(yè)發(fā)展的方向;學(xué)會(huì )發(fā)現他人的優(yōu)缺點(diǎn)才能夠更好地跟他人合作。
活動(dòng)負責人:
總負責人:拓展會(huì )xx、人生會(huì )xx
主持人:拓展會(huì )xx、人生會(huì )xx
資料搜集整理負責人:人生會(huì )xx
策劃負責人:拓展會(huì )xx
聯(lián)系方式:xx112XX5956(656+456) 陸璐15XX66(12634564)
陳嘉華115XX9653(56498656)
活動(dòng)時(shí)間:5月10日周日晚上8:00——9:30
活動(dòng)地點(diǎn):院系樓162辦公室
活動(dòng)對象:素質(zhì)拓展協(xié)會(huì )骨干成員共13人
嘉賓:盡可能邀請xx師姐和x老師參加,以提高參與積極性。
活動(dòng)流程:
1、前期準備
。1)人員安排
活動(dòng)通知:xx(負責統計參加活動(dòng)的人數,邀請xx師姐和x老師)
會(huì )場(chǎng)布置:xx xx xx xx
接待人員:鄭比
主持人:黃比
攝影和錄像:莊比
現場(chǎng)工作人員:比比比(做示范以及提供游戲指導)
后備人員:邱比(如果需要的話(huà)將參與到活動(dòng)中去,不需要則負責播放背景音樂(lè ))
后期紀念品制作:鄭經(jīng)、莊經(jīng)(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)
。2)物資準備
眼罩2個(gè)、氣球1袋、彩帶1卷、椅子若干張(辦公室有)
筆記本一本(用于“動(dòng)物王國”和“象模象樣”)
小測試a4紙“考卷”18張(多兩張備用 以防萬(wàn)一)
童年趣事卡片 18張 (每張a4紙兩個(gè)表)
神秘的祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫(xiě)上所有參加者的名字)
筆16支(通知參加者自帶)
獎品10份(每份價(jià)格從1元到3元不等)
數碼相機2部
dv機1(可以不要,最好有)
音箱1套(放背景音樂(lè )用)
。3)人員培訓
主持人培訓。請老師或一些專(zhuān)業(yè)的主持人給黃中和陳嘉華做培訓,以期達到以下標準:口齒伶俐、反應敏捷、能較好地控制活動(dòng)場(chǎng)面和活動(dòng)時(shí)間、做好活動(dòng)各環(huán)節的銜接和介紹以及有效地調動(dòng)現場(chǎng)氣氛。
工作人員培訓。在正式活動(dòng)之前,在會(huì )員當中隨機抽選10位會(huì )員進(jìn)行預演,幫助主持人和所有現場(chǎng)工作人員熟悉活動(dòng)內容和活動(dòng)流程。
。4)會(huì )場(chǎng)布置
(1) 活動(dòng)地點(diǎn)定為院系辦公樓162
(2) 工作人員(xx)提前兩個(gè)小時(shí)到會(huì )場(chǎng)進(jìn)行布置
描述:
3.請在以下坐標軸中認為自己所在的地方畫(huà)圈。
thanks
附件2
小人大事(每個(gè)表下面最多填兩個(gè)人的名字符號)
玩過(guò)家家 打小報告 收到情書(shū) 踩到狗屎
偷擦口紅 看XX 講臟話(huà) 吵架
爬樹(shù) 考試作弊 上課看小人書(shū) 跳皮筋
放無(wú)聲屁不動(dòng)聲色 與同桌劃清界限 暗戀老師 吹噓自己爸爸很厲害
被老師罰站 上課偷吃零食 被其他小朋友欺負 偷偷去游泳
規則:準備階段,每人想一個(gè)代表自己的符號(簽到表上用的)
1 每人發(fā)一張這樣的表,
2 參與者可以走動(dòng),去找符合表中描述的人,請他簽名,(經(jīng)確認有才能簽上去)一個(gè)人最多可以在同一張表中簽兩個(gè)。
3 有三行或者三列全部簽滿(mǎn)人名的時(shí)候,交到主持人手里。速度快的有獎。
4 簽名時(shí)間限制是4分鐘 (工作人員要準確計時(shí))
5 清點(diǎn)出前三和最后三名,褒獎下其速度,然后冷不丁的問(wèn)他們哪些項目分別是誰(shuí)簽的。(結果幾乎都是只注重結果忘了過(guò)程,這個(gè)時(shí)候就要主持人發(fā)揮聰明才智引申加拓展,吹噓一番了)
6 參與者分享感受階段。、
背景音樂(lè )準備:
《童年》 童聲版(開(kāi)場(chǎng))
《快樂(lè )阿拉蕾》
《我是米老鼠》(按照氣氛穿插)
《蝸牛與黃鸝鳥(niǎo)》
《小螺號》
《捉泥鰍》英文版的(作為總結時(shí)的背景音樂(lè ) 比較有感覺(jué))
附件3
神秘的祝福:(背景音樂(lè ):《古玩風(fēng)》 《香草吧噗》 《love is color blind》)
規則
1 全體參與者圍坐在一起
2 發(fā)給每人一張紙(紙上已寫(xiě)有所有參與者的名字),開(kāi)始播放節奏輕快的音樂(lè )
3 請大家在紙上寫(xiě)下你對每個(gè)人的祝福,記得簽上自己的大名
4 工作人員將祝福語(yǔ)收起來(lái)用于后期制作紀念品
后期制作展望:1 制作這次活動(dòng)的完整的視頻(網(wǎng)絡(luò )部)
2 制作紀念品
3 將相關(guān)的圖片和資料發(fā)表在博客上。
素質(zhì)拓展協(xié)會(huì )(拓展分會(huì )及人生分會(huì ))
20xx年xx月xx日
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 15
一、活動(dòng)目的
培養學(xué)生會(huì )、文新社的`團隊合作精神,同時(shí)也豐富大家的課余生活。
二、活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)
時(shí)間:12月5日
地點(diǎn):東湖公園
三、活動(dòng)對象
學(xué)生會(huì )、東新社全體成員
四、開(kāi)展與實(shí)施的流程
組織學(xué)生會(huì )、文新社全體成員集結,以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(詳見(jiàn)附件一),開(kāi)展與實(shí)施具體如下:
五、游戲規則
游戲以積分制為準,每一項游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時(shí)賽來(lái)定出勝利者。等所有游戲結束完,由裁判來(lái)分出分數最多者為第一名依次類(lèi)推評出。
六、活動(dòng)道具
氣球(3袋)、報紙(50張)、兵乓球(7個(gè))膠帶、筆記本(2本)、口哨(2個(gè))、彩帶(100條)、繩子
七、獎項設置及費用預算
八、裁判名單
總裁判:陳xx
副裁判:蔡xx、宋x、彭x
策劃人:陳xx
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 16
一、活動(dòng)主題:創(chuàng )造力與團隊精神齊飛
二、主辦單位:武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院社團聯(lián)合會(huì )
協(xié)辦單位:武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院發(fā)明創(chuàng )新協(xié)會(huì )
三、活動(dòng)名稱(chēng):高空飛蛋
四、活動(dòng)目的:通過(guò)本次高空飛蛋游戲,體現小組成員的創(chuàng )造力及團隊精神
五、活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月27日上午12:00~13:00
六、活動(dòng)形式:3個(gè)人一個(gè)小組為最佳
七、活動(dòng)地點(diǎn):三教3到5樓
八、適用對象:全校學(xué)生
九、活動(dòng)設施:10張桌椅
十、活動(dòng)流程
1、活動(dòng)前期
1)前期準備、宣傳
負責人余露
任務(wù)宣傳本次活動(dòng)擴大活動(dòng)的知名度招募參賽小組人員
方式出宣傳板安排招募時(shí)段和人員(制出安排表)
2)報名安排
報名地點(diǎn):一食堂前空地
報名時(shí)間|:策劃通過(guò)后的兩天時(shí)間
2、活動(dòng)中期
1)總負責人
辦公室主任余昆朋
組織部部長(cháng)李娜
組織部副部長(cháng)方健
任務(wù)會(huì )場(chǎng)布置秩序維護人員調度
2)材料發(fā)放:每組雞蛋1只,小氣球1只,塑料袋1只,竹簽4只,小刀1把,塑料瓶1只,橡皮筋6條;
3)操作程序
。1)把上述所說(shuō)材料發(fā)給每組,每組長(cháng)計時(shí)開(kāi)始制作,而后讓組員在制作完成之后統一到指定的3層樓的點(diǎn)把雞蛋放下來(lái),為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來(lái)設計保護桑
。2)制作完成之后,每組留一位組員在3層樓高的`地方進(jìn)行放雞蛋,其他組員可以到樓下空地觀(guān)賞及檢查落下的雞蛋是否完好。
。3)雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進(jìn)行決賽,勝出者,可以給一些小禮品作為獎勵
。4)都完好的就到4樓重新拋蛋,如出現特殊情情況參考注意事項進(jìn)行處理
3、活動(dòng)后期
1)有關(guān)討論:(由新聞部采訪(fǎng)提問(wèn))
你們組的創(chuàng )意是怎么得來(lái)的?
在小組合作過(guò)程中大家的協(xié)調程度如何?
2)優(yōu)勝者合影,全體會(huì )員合影,全體工作人員合影
3)活動(dòng)收尾工作
負責人甘民可
任務(wù)會(huì )場(chǎng)布置持續維護場(chǎng)地保潔設施歸還
4)出宣傳板介紹活動(dòng)情況,公布優(yōu)勝者名單和活動(dòng)感言
十一、頒發(fā)獎品:由會(huì )長(cháng)頒發(fā)
十二、活動(dòng)要求
1、部長(cháng)和會(huì )員要密切配合把活動(dòng)辦好
2、本次活動(dòng)參賽的人員要認真討論
3、組員要密切配合負責人的調度
十三、注意事項
1、如果雞蛋全好或全壞,則以制作時(shí)間來(lái)決出優(yōu)勝者;如果制作時(shí)間相同,則以雞蛋受損程度來(lái)決出優(yōu)勝者
2、以各部門(mén)為小組,也可以有其組織加入組成一小組參賽
3、各負責人要履行其職責,確活動(dòng)正常進(jìn)行
十四、經(jīng)費預算(見(jiàn)附件一)
武漢工程大學(xué)郵電與信息工程發(fā)明創(chuàng )新協(xié)會(huì )
20xx年11月15
附件一
經(jīng)費預算:
“高空投蛋”比賽策劃書(shū)
報名形式:自愿報名,以個(gè)人或小組形式參賽均可。若以小組名義參賽,則每組不能超過(guò)3人。
報名截止時(shí)間:20xx年10月15日
已報名人數:七年級:35組共70人八年級:43組共86人。
比賽時(shí)間:八年級:20xx年10月16日活動(dòng)課
七年級:20xx年10月17日活動(dòng)課
比賽地點(diǎn):教工宿舍四樓走廊;
雞蛋落地點(diǎn):教工宿舍樓下空地。
比賽規則:選手攜帶應用指定材料設計好的裝置(生雞蛋已放入),然后從高空投放。
比賽流程:
1、各個(gè)科學(xué)老師帶領(lǐng)自己的班級到指定編號的觀(guān)眾席排隊站好。
2、選手攜帶做好的裝置在教工宿舍一樓入口處集中,領(lǐng)取選手以及裝置編號,然后到選手區待命。
八年級選手1~22組在教工宿舍二樓走廊待命,23~43組在教工宿舍三樓走廊待命
七年級選手1~17組在教工宿舍二樓走廊待命,18~35組在教工宿舍三樓走廊待命
3、校領(lǐng)導宣布比賽開(kāi)始。
4、選手聽(tīng)廣播員的指令,每場(chǎng)比賽包括10個(gè)小組。編號1~10組的選手進(jìn)入比賽區比賽
5、選手到達比賽區后,聽(tīng)到投放指令后統一投放。
6、評委檢查裝置并打分,然后將其放到作品回收區,工作人員清理現常
7、此輪選手在四樓工作人員的帶領(lǐng)下到五樓稍后,待下一輪比賽開(kāi)始時(shí)回到自己的班級。
8、下面幾輪均按以上程序進(jìn)行。
9、由校領(lǐng)導頒獎。學(xué)生發(fā)表獲獎感言。
10、請校領(lǐng)導致結束語(yǔ)。
備注:如果學(xué)生的雞蛋全部破裂,沒(méi)有成功的,則由實(shí)習老師示一份做好的裝置,演示成功的例子。
場(chǎng)地安排:比賽區:教工宿舍四樓走廊
雞蛋落地區:教工宿舍樓下的空地
作品回收區:教工宿舍樓下
選手區:教工宿舍二樓及三樓走廊
觀(guān)眾席:1—7班:停車(chē)場(chǎng)8—10班:學(xué)生餐廳門(mén)口
評獎方式及獎項:一等獎:雞蛋完好
二等獎:雞蛋有裂縫,但不破碎
三等獎:雞蛋破碎
注意:如果采用了指定材料之外的物品(如膠水、透明膠等)制作裝置,則降級處理。
人員安排:
領(lǐng)導小組:陶校長(cháng)、陳主任、吳主席、周老師、石老師、梁老師
選手區:葉小濱老師、邱章媛(一樓入口,控制學(xué)生進(jìn)入)
鄧曉東老師、鐘存連、溫才堅(二樓入口,一人帶學(xué)生進(jìn)入比賽區,另一人留守)
李春玲老師、黃維維、吳漢卿(三樓入口,一人帶學(xué)生進(jìn)入比賽區,另一人留守)
肖明華老師、楊陸一(四樓入口比賽區)
評委:吳小鳳、黃海容、黃秋梅
攝像與拍照:李安甫、謝洪德、黃業(yè)靜
廣播員:蘭海夏(講稿程序見(jiàn)附錄)
廣播調音師:鄭毓清
安全巡查:胡宇龍老師、王曉瑩老師
所需材料:薄膜袋:(12米×3米)鋪地板用攝像機;
2臺數碼相機:2臺獎狀100張(需加蓋學(xué)校印章);
圈場(chǎng)地用的塑料帶(長(cháng)度約200米)4張桌子和椅子。
一條橫幅(內容:西麗二中第四屆科技節“高空投蛋”比賽);
投蛋裝置指定材料;
超市購物用的袋子(1個(gè))不超過(guò)3米的長(cháng)繩;
20根吸管10個(gè)回形針(即曲別針);
直徑不超過(guò)4厘米的棉球一個(gè)生雞蛋;
面積為15平方厘米的鋁箔(微波爐加熱用的薄鋁箔)剪刀。
主持講稿
一:宣布西麗二中第四屆科技節“高空投蛋”比賽開(kāi)始。
二:請陳主任講話(huà)。
三:比賽正式開(kāi)始。
… …
領(lǐng)導小組頒獎。
最后一項:請陶校長(cháng)講話(huà)。
請各班帶回教室。
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 17
一、活動(dòng)前言:
學(xué)是一個(gè)充滿(mǎn)活力,激情,希望的學(xué)府。因為專(zhuān)業(yè)的原因,導致男女比例兩極化,嚴重隔閡了男女學(xué)生之間的學(xué)習交流。男女之間沒(méi)有平臺也沒(méi)有機會(huì )溝通和相處。學(xué)會(huì )交朋友,學(xué)會(huì )溝通也是學(xué)里的一門(mén)必修課。
二、活動(dòng)目的:
為同學(xué)們提供一個(gè)交流平臺,提高交流溝通和相處能力。有利于學(xué)習的進(jìn)步,理想的飛翔;顒(dòng)中,增強團隊合作力,營(yíng)造和諧融洽的氛圍。為家的人生中保留一個(gè)彩色回憶。
三、策劃人:
機電系團學(xué)聯(lián)干事。
四、活動(dòng)時(shí)間:
周六8:0016:30
五、活動(dòng)形式:
集體野游和游戲 六,活動(dòng)主題:
加強溝通,和諧相處
七、活動(dòng)對象:
機電系數控三班和(待定)
八、活動(dòng)地點(diǎn):
公園或娛樂(lè )公共場(chǎng)所
九、活動(dòng)內容
(1) 前期
1、考察本次活動(dòng)場(chǎng)地
2、兩個(gè)班班長(cháng)做好聯(lián)誼宣傳工作
3、班長(cháng)制定參加活動(dòng)人員名單及聯(lián)系方式
4、兩班班開(kāi)個(gè)會(huì )議,選擇活動(dòng)小游戲及及野餐
5、以班為組長(cháng)分配小組
6、征收活動(dòng)經(jīng)費和對本次活動(dòng)的好點(diǎn)子(要有記錄)
7、邀請輔導員及學(xué)姐學(xué)長(cháng)參加
8、聯(lián)系出游車(chē)輛或者自己乘車(chē)到達目的地
9、購買(mǎi)野餐和游戲所需用品,活動(dòng)橫幅
10、宣傳員拍照合影。
11、心理員作為活動(dòng)計時(shí)員
(2)中期:
1、組織員清查人數及活動(dòng)用品,乘車(chē)途中男女唱歌(友誼天長(cháng)地久)(老男孩)等開(kāi)心歌曲
2、到達目的地再次清查人數,放好隨身攜帶的東西,原地休息幾分鐘
3、兩個(gè)班長(cháng)主持開(kāi)場(chǎng)白,輔導員強調問(wèn)題
4、布置活動(dòng)場(chǎng)所及橫幅,氣球。
5、圍坐成一個(gè)圓,挨個(gè)自我介紹,相互認識熟悉。
6、有才藝的同學(xué)表演節目,玩幾個(gè)小游戲。
7、午餐的時(shí)間,各小組組織野餐
8、餐后一小時(shí),個(gè)人或小組自由活動(dòng)。
9、按照節目單依次做游戲(游戲規則后表詳解)
(3)活動(dòng)后期:
1、在橫幅上簽名。
2、小組,集體合影留念。
3、打掃場(chǎng)所,收拾用具。
4、清查人數和活動(dòng)用品,安序上車(chē)回校。
十、注意事項:
不得強迫人員參加和征收活動(dòng)費用。上車(chē)女生優(yōu)先,萬(wàn)事注意外國安全。同學(xué),師生之間用語(yǔ)禮貌。任何人不得私自脫離群體,要有集體感,有急事需離開(kāi)請打招呼登記。公共場(chǎng)所注意衛生。聽(tīng)從輔導員及學(xué)姐學(xué)長(cháng),小組長(cháng)安排;顒(dòng)用品的'齊備及注意購買(mǎi)價(jià)格,提倡節儉。男女生要主動(dòng)相互助。
十一、活動(dòng)經(jīng)費:
飲用水(),飲料(),一次性碗筷(),橫幅(),氣球(),燒烤爐(),野餐食品(),桌布(),零食瓜果(),彩帶繩線(xiàn)(),燃料()。刀具()桌板()。
游戲節目及規則
1、老鷹捉小雞: 此游戲十二個(gè)人,其中有兩個(gè)人裝扮老鷹和母雞,其余十人裝扮雞寶寶。雞寶寶們每一個(gè)人都有一個(gè)氣球。在抓獲行動(dòng)中,母雞要保護雞寶寶手中的氣球不被老鷹搶到。母雞,雞寶寶,老鷹的裝扮者男女不限
2、男女頂氣球:此游戲二十人參加。分成十小組,每一個(gè)小組由一男一女組成。小組內兩人對著(zhù)頂球,每一個(gè)人只需頂一次。游戲中,氣球先落地的小組表演節目。頂球時(shí)間最長(cháng)的一組獲勝,獎勵飲料。
3、四人五腳過(guò)障礙:此游戲由兩男兩女組成小組,共十組分兩次完成二十米往返比賽。五個(gè)人綁四個(gè)腿。比賽中,有兩個(gè)障礙點(diǎn),一個(gè)是半米小組跨,一個(gè)是一米彎腰過(guò)。用時(shí)最少的小組獲勝,獎勵飲料。之,表演節目。
4、男女飛速:一男一女小組,共十組。首先,女生必須要把氣球拍打超過(guò)兩米線(xiàn),方可跑過(guò)去和正在等待的男生背著(zhù)氣球,賽跑到五十米處被對擠破氣球。用時(shí)最短者勝,獲得飲料。敗者,表演節目。比賽途中,氣球掉了也可繼續比賽,氣球破了,必須由男生返回拿氣球繼續比賽
5、刮風(fēng):有十二個(gè)人參加。男女人數相同。十二個(gè)人手拉手將十一個(gè)氣球圍在中間。組織者宣布比賽開(kāi)始,方可松開(kāi)手搶到一個(gè)氣球。沒(méi)有搶到氣球者,表演節目,再由自己發(fā)令,比如,男生放開(kāi)球,穿白衣服的放開(kāi)球,長(cháng)頭發(fā)的男生(女生)不放開(kāi)球,美女/帥哥不放開(kāi)球。做出錯誤選擇的人接著(zhù)發(fā)令。(氣球在游戲過(guò)程中破了可補充)
6、瞎子和瘸子:男生和女生分別裝扮瞎子,瘸子。用毛巾蓋住男生的眼睛。女生由男生背著(zhù)。女生指揮男生踩破地上的氣球。最先踩破地上五個(gè)氣球者勝,獎勵飲料,敗者表演節目。
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 18
一、大賽宗旨及目的
在大學(xué)生中普及網(wǎng)絡(luò )知識,提高大學(xué)生網(wǎng)絡(luò )游戲策劃設計水平,增進(jìn)校園網(wǎng)絡(luò )游戲愛(ài)好者的技術(shù)交流,引導和鼓勵大學(xué)生的自主創(chuàng )新意識和創(chuàng )新潛力,挖掘我市網(wǎng)游策劃設計人才,推動(dòng)廈門(mén)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
二、組織機構
主辦單位:廈門(mén)市新聞出版局、廈門(mén)市版權局
承辦單位:廈門(mén)大學(xué)軟件學(xué)院
特邀單位:廈門(mén)大學(xué)信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院、廈門(mén)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院、廈門(mén)大學(xué)人文學(xué)院、集美大學(xué)計算機工程學(xué)院、廈門(mén)理工學(xué)院計算機科學(xué)與技術(shù)系
三、參賽對象
廈門(mén)市主要高等院校的在校大學(xué)生(可獨立或組隊參賽,團隊人數限3人以?xún)龋?/p>
四、參賽作品要求
本次大賽參賽作品為網(wǎng)絡(luò )游戲策劃設計方案,應貼合以下要求:
1、務(wù)必為原創(chuàng )的`網(wǎng)絡(luò )游戲策劃設計方案;
2、格式和條理可自行設計,也可參照大賽組委會(huì )所帶給的基本格式(見(jiàn)附件1:參賽作品模版);
3、應重點(diǎn)敘述游戲玩法和規則,詳細描述游戲各系統設定并分析其對游戲性的影響;
4、為增強文章表現力,歡迎帶給相關(guān)原創(chuàng )圖片、動(dòng)畫(huà)等;
5、參賽作品資料應健康向上,鼓勵綠色休閑類(lèi)游戲策劃,且不得內含政治、宗教或色情、暴力等低俗化資料。
五、評選辦法
本次大賽的評委會(huì )將邀請相關(guān)政府主辦單位領(lǐng)導、高校專(zhuān)家學(xué)者、網(wǎng)游公司業(yè)界人士組成評委會(huì )。大賽獎項設置如下:
一等獎(1名):獎勵人民幣1200元或等值獎品;
二等獎(2名):獎勵人民幣800元或等值獎品;
三等獎(4名):獎勵人民幣500元或等值獎品;
優(yōu)秀獎(10名):獎勵人民幣200元或等值獎品;
優(yōu)秀組織獎:對用心組織參與本屆大賽的單位將授予優(yōu)秀組織獎。
主辦方協(xié)助將優(yōu)秀獲獎作品及作者向游戲開(kāi)發(fā)公司推薦實(shí)習。
六、參賽辦法
1、比賽報名:參賽者可登陸大賽指定官方網(wǎng)站獲取各類(lèi)信息。該網(wǎng)站為本次大賽唯一發(fā)布渠道。從官方網(wǎng)站上下載報名表(附件2),于20XX年5月15日之前發(fā)送到XXX。
2、作品提交:參賽作者須將作品(請采用pdf文檔形式)作為附件發(fā)送至E—mail:XXX,郵件標題請注明“網(wǎng)游策劃方案(作者姓名)”,郵件中請務(wù)必注明作者聯(lián)系地址、電話(huà)等。作品發(fā)送后,請與聯(lián)系人馬同學(xué)聯(lián)系確認。
3、時(shí)間安排:本次大賽20XX年4月26日啟動(dòng),參賽作品征集截稿日期為20XX年10月26日24點(diǎn)。20XX年11月將公布評選結果并舉行頒獎大會(huì )。
4、大賽組織:本次大賽組委會(huì )辦公室設在廈門(mén)大學(xué)軟件學(xué)院,A棟109團委辦公室。
聯(lián)系人:
電話(huà):
指導老師:
電話(huà):
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 19
一、活動(dòng)背景:
網(wǎng)絡(luò )營(yíng)銷(xiāo)課是電子商務(wù)專(zhuān)業(yè)的一門(mén)重要的課程,處于大三的同學(xué)們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進(jìn)入狀態(tài)。
二、活動(dòng)的目的及意義:
讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習狀態(tài),提高學(xué)習效率。
三、活動(dòng)名稱(chēng):《蘿卜蹲》游戲
四、活動(dòng)目標:
需要七個(gè)同學(xué)上臺參加游戲,同時(shí)吸引大家注意力,帶動(dòng)大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。
五、活動(dòng)開(kāi)展:
游戲規則是從班里選取七個(gè)人分別代表白、黃、綠、藍、紫、黑、紅蘿卜,任選一人先開(kāi)始,說(shuō)“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的蘿卜名)”被叫到的人繼續說(shuō),若未說(shuō)出或者反應稍慢的則被淘汰。為了讓臺下同學(xué)看得明白特意把各種蘿卜名字寫(xiě)到黑板上,又把寫(xiě)有蘿卜名字的字條分發(fā)給參加游戲的同學(xué)讓他們熟悉一下所有參加游戲的同學(xué)所代表的蘿卜名字。游戲結束后由最后剩下的贏(yíng)家選取一個(gè)被淘汰的人接受懲罰。懲罰內容為大冒險和真心話(huà)。具體大冒險和懲罰的內容由贏(yíng)家決定,現有以下作為參考:1.大冒險,向一個(gè)與你同姓的人說(shuō)“你知道嗎,我喜歡你好久了”2.真心話(huà),你宿舍里最不愛(ài)洗襪子的人是誰(shuí)?
六、時(shí)間預算:十分鐘
七、活動(dòng)應注意的問(wèn)題:
注意把握時(shí)間,如果快到時(shí)間了還剩下好幾個(gè)同學(xué)且有難分上下之勢則由主持人宣布剩下的幾個(gè)都是大贏(yíng)家,注意活躍氣氛,帶動(dòng)全體同學(xué)們的激情。注意游戲的'難度,如果游戲簡(jiǎn)單就適當增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當的提示。
八、活動(dòng)的總結:
這個(gè)游戲的考驗了大家的反應能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應以及處理問(wèn)題,這也是我們將來(lái)在網(wǎng)絡(luò )營(yíng)銷(xiāo)過(guò)程中可能會(huì )遇到的問(wèn)題,雖然是小游戲,但是訓練了我們的大腦,這樣更加有利于將來(lái)的工作的發(fā)展要求。
游戲活動(dòng)策劃書(shū) 20
為豐富校園文化生活,加深同學(xué)之間的了解,增強學(xué)校凝聚力,讓辛勤學(xué)習的同學(xué)們以輕松愉快的`心情迎接2011新年的到來(lái),學(xué)校決定,于20**年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動(dòng)。在會(huì )議中我們09數控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動(dòng)"的主辦權,有關(guān)活動(dòng)情況如下:
一、 時(shí)間:
12月21日下午
二、 地點(diǎn):
校中心廣場(chǎng)
三、 參加對象:
1.全院各班級同學(xué)
2.報名地點(diǎn):其他班的同學(xué)可以到09數控1班班委小組成員那報名
3.報名時(shí)間性:至11年12月21日下午
四.活動(dòng)主辦方:
09數控1班
五、 活動(dòng)項目:
"投擲炸彈活動(dòng)"
六、 活動(dòng)規則:
1.游戲規則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個(gè)·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會(huì )提供)
2. 發(fā)獎方式:根據各游藝活動(dòng)規則,獲獎?wù)呓?jīng)該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,參加活動(dòng)的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個(gè),歡迎同學(xué)們積極參與(活動(dòng)所有獎品與獎狀均由學(xué)院學(xué)生會(huì )提供)
七、 工作人員安排
活動(dòng)負責人:熊敏
宣傳人:萬(wàn)斌
現場(chǎng)維護:張星星
裁判員:萬(wàn)斌
后勤保障:劉偉 羅帥
主持人:熊敏萬(wàn)斌
活動(dòng)組織人:熊敏 羅帥
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