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大班優(yōu)秀公開(kāi)課教案猜猜樂(lè )
引導語(yǔ):《猜猜樂(lè )》是為了鼓勵幼兒根據圖片信息,嘗試描述物體的主要特征,體驗猜謎的樂(lè )趣。

曾經(jīng)看過(guò)不少教學(xué)游戲,設計者為了增強游戲的競爭性,會(huì )制定規則安排游戲中那些輸掉的幼兒被逐一淘汰,眼見(jiàn)著(zhù)一個(gè)又一個(gè)的幼兒中止游戲而變得無(wú)所事事,多少會(huì )有些焦慮與不忍。所以,在設計教學(xué)游戲的過(guò)程中,會(huì )有一個(gè)愿望始終縈繞在腦海里,那就是“在教學(xué)游戲中,能不能讓所有的幼兒都擁有全程參與的權利呢?”
《猜猜樂(lè )》游戲的設計源自于電視臺類(lèi)似“做動(dòng)作猜成語(yǔ)”等節目,但《猜猜樂(lè )》游戲顛覆了傳統猜謎只有兩人互動(dòng)游戲的過(guò)程,而是巧妙地安排所有的幼兒都能為“猜謎者”提供信息,讓所有幼兒都享有全程投入的過(guò)程,這樣的過(guò)程真正激發(fā)了每一個(gè)幼兒參與游戲的興趣。如:猜“雙面膠”(文具用品)
瞧,除了猜謎者被蒙住眼睛以外,所有的幼兒都看到了圖片上清晰呈現的“雙面膠”,他們開(kāi)始絞盡腦汁要讓猜謎者猜出謎底。
A幼兒先說(shuō):“這是我們做美工時(shí)用到的東西。”猜謎者想到了:“剪刀”。猜得順理成章,但離目標還有距離。
B幼兒接著(zhù)說(shuō):“是用來(lái)粘東西的。”猜謎者回應:“膠水”。猜謎者依然沒(méi)錯,她說(shuō)出了她的原有經(jīng)驗。
C幼兒有點(diǎn)焦急,他再補充說(shuō)道:“這東西的形狀是圓形的、中間空的。”猜謎者聚焦:“玻璃膠”。離目標越來(lái)越近。
D幼兒迫不及待地補充:“撕下一段,它可以正反同時(shí)粘住兩樣東西。”猜謎者回答:“雙面膠”。哦吔!猜謎成功!全場(chǎng)師生歡呼……
再如,猜“空調”(家用電器)
小張先說(shuō):“夏天用的。”猜謎者不假思索地回答:“花露水”。顯然,此時(shí)僅僅提供關(guān)于季節的信息還遠遠不夠。
小李接著(zhù)說(shuō):“能送出冷風(fēng),讓我們變得涼快。”猜謎者的腦海里頓時(shí)出現了答案,他大叫:“電風(fēng)扇”。根據提供的信息聚焦這個(gè)答案也算是合情合理,但這不是最終目標,誰(shuí)能再補充呢?
小王站起身咽了下口水說(shuō)道;“這個(gè)機器冬天還能送熱風(fēng),還有……打開(kāi)這個(gè)機器時(shí)是要用遙控器的!”“空調!”猜謎者恍然大悟。
現場(chǎng)所有的教師一片稱(chēng)贊,大家都欣賞課堂上不斷出現的上述類(lèi)似過(guò)程;尤其,當教師看到場(chǎng)上絕大多數的孩子自始至終地投入,會(huì )由衷體會(huì )到“雙贏(yíng)”的滿(mǎn)足!猜謎的人,勿容置疑,一次次接受著(zhù)來(lái)自同伴提供的各種信息,不斷地嘗試辨析,最終獲得正確答案;而其他在場(chǎng)的每一個(gè)幼兒,絕不是旁觀(guān)者,他們是游戲的全程參與者,他們需要根據每一張圖片、根據猜謎者的一次次反應,不停思索,不斷重新組織與整理,并從不同角度描述事物的特征,最終讓猜謎者獲得更準確的信息……可以堅信,幼兒如果經(jīng)常能玩到這樣的游戲,將來(lái)在描述物體的特征上,會(huì )越來(lái)越豐富準確。
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