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演播室電視燈光淺析

時(shí)間:2024-09-27 09:07:51 計算機畢業(yè)論文 我要投稿
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演播室電視燈光淺析

演播室電視燈光淺析

照明是一種很難捉摸的藝術(shù),作為燈光設計,在對所制作的節目進(jìn)行燈光設計布局,能夠按照劇情的要求和創(chuàng )作意圖,依靠照明器械進(jìn)行場(chǎng)景的復現、人物刻劃、氣氛渲染、空間展示。燈光師往往遵循三種主要方法:一種是經(jīng)驗法,既移動(dòng)燈光進(jìn)行反復試驗,直到獲得滿(mǎn)意結果。但這種方法費時(shí)費力,需要耐心,而且多是失敗之作。其次是機械的常規法,這種方法是按常規的方式把燈光安排在一定位置來(lái)照明被攝對象,這種方法從技術(shù)說(shuō)是很成功的,但產(chǎn)生的畫(huà)面千篇一律缺乏吸引人的魅力。第三種是有創(chuàng )造性的分析法,是在真正理解了光的性能的基礎上有步驟地構成照明處理,創(chuàng )造性地運用光來(lái)準確地達到所追求的效果。因此作為燈光設計人員應有極豐富的想象力和構思能力,有較好的文化修養,了解人在生活中的喜、怒、哀、樂(lè ),識得人間萬(wàn)象。并要研究人的心理學(xué);人際關(guān)系學(xué);人的視覺(jué)心理、視覺(jué)生理在光色下的反應。并且還要研究觀(guān)眾的觀(guān)賞心理的反映規律和生理反映規律。

一、燈位的確定

燈光師在布光時(shí),要用相當多的時(shí)間調整燈具的角度,也就是調整光的方向,隨著(zhù)角度的變化,被攝人物的外貌逐步地出現細微的變化。我們實(shí)質(zhì)上是與一個(gè)三度空間的場(chǎng)面打交道,不過(guò)空間的位置,我們可以以相應的水平和垂直方位予以劃定。為了說(shuō)明和比較不同方向的光所表現出的不同效果,首先要對光的方向進(jìn)行數字化的描述,使燈光師之間有共同的語(yǔ)言,又能有足夠的準確性及重現的可能性。因此分別以一個(gè)水平的鐘面和一個(gè)垂直的鐘面來(lái)做為被攝人物及燈光所處的相對位置如圖1—1。 在圖中,攝像機是放在水平6點(diǎn)鐘和垂直3點(diǎn)種的位置,鐘面包含的角度每小時(shí)為30度,每分鐘為6度。這種標準對任何燈光的方向名稱(chēng)來(lái)說(shuō),都是一種簡(jiǎn)單而明確的標準,

任何一盞燈的位置都能以被攝對象處于中心的一個(gè)想象中的水平鐘面和垂直鐘面作為基準進(jìn)行定位。由于燈光的各種效果在這里總是以攝像機方位為基準來(lái)談的,因此一盞靠近攝像機鏡頭的燈被我們稱(chēng)為“正面光”,而不管被攝對象本身是面向什么方向。尤其是在多臺機位攝制中,或是我們選擇新的視點(diǎn)時(shí),會(huì )提醒我們燈光的效果如何隨其方向發(fā)生變化。光線(xiàn)必須永遠以攝像機的特定視點(diǎn)為基準進(jìn)行評定。如果光線(xiàn)是從攝像機背后直線(xiàn)投射于被攝對象上,那么這束光線(xiàn)就是“正面光”。如果攝像機圍繞著(zhù)被攝對象移動(dòng),使光線(xiàn)直接投向攝像機方向,從而處在被攝對象的后面,這束光就成了“逆光”。

二、燈位的基本效果

當燈光的光線(xiàn)從攝像機鏡頭位置照來(lái)時(shí),會(huì )使造型平淡。而燈位升高時(shí),人物的眼睛、鼻子、下頦都會(huì )出現一定的陰影,雖然一定程度的陰影是合適的,能增加人物的質(zhì)感。但當光線(xiàn)變陡時(shí),使人物的陰影越來(lái)越多,頭的下半部隱沒(méi)在陰影中。這種燈光效果使一個(gè)臉部消瘦的人比面部稍胖的人更顯的難看,隨著(zhù)角 度的越來(lái)越陡,人也就越來(lái)越“顯老”。稍微傾側一下或轉動(dòng)一下頭部,會(huì )改變陰影的長(cháng)度,也會(huì )使臉部造型起相應的變化。

三. 燈光的移動(dòng)

當我們把攝像機旁的正面燈繞著(zhù)被攝人物移動(dòng)時(shí),光線(xiàn)方向的基本效果依然存在,但人物的具體造型隨著(zhù)燈位的變化而不斷變化。起初很短的鼻影隨著(zhù)燈位的移動(dòng)而逐漸展寬,離燈遠的那面臉逐漸變的越來(lái)越暗。而當正面燈移到4—5點(diǎn)橫和7—8點(diǎn)橫的附近,鼻影和面頰的陰影連成一片,直到臉的那一邊完全隱沒(méi)在陰影之中。我們把一盞燈向側面和上方同時(shí)移動(dòng),會(huì )兼有兩個(gè)方向的照明特點(diǎn)。最初給臉部照明時(shí),我們注意的是成為問(wèn)題的陰影,尤其是鼻子和下頦的陰影。而要注重陰影的不突出,又可能會(huì )使燈光成為平光。既有優(yōu)美動(dòng)人的造型,又要減少一些不必要的陰影出現,就成為一個(gè)燈光設計工作者中的一個(gè)難題。在人像布光中特定的光線(xiàn)方向無(wú)論所照明的是什么部位所產(chǎn)生的影像都是一樣的。人像布光從可獲得有效照明的區域對燈位進(jìn)行考慮,如圖3—1最適宜的人像攝影區,頭部的每一個(gè)基本位置都有最適合攝影的主光和逆光方向范圍。圖中陰影部分為較佳主光和逆光區域。

四. 人像布光的缺陷

在人像布光中總是難免有一定的缺陷,而人為的為糾正某一種缺陷卻又會(huì )引起另一種缺陷的產(chǎn)生或夸大。

人物的臉部會(huì )由于主光過(guò)于正面或太軟,缺乏質(zhì)感、造型不鮮明。過(guò)高的主光,會(huì )使瘦人臉部顯的更加消瘦。而過(guò)斜的主光或照在不適當的一面,又會(huì )使人物的造型不均勻,太硬的主光,會(huì )使人的臉部黑眼圈、皺紋更加突出。

逆光照明一般不利于表現物體立體形狀,只能表現其輪廓特征,有時(shí)侯會(huì )出現剪影和半剪影效果。如果采用高于被攝體的拍攝位置拍攝,還能表現出被攝體頂面局部的形狀。無(wú)強光反射的黑頭發(fā),看上去像雕塑一樣毫無(wú)質(zhì)感。而過(guò)多的逆光會(huì )使人的頭發(fā)看起來(lái)像茸毛一樣或顯得太油亮。太陡的逆光會(huì )使人產(chǎn)生“平頂”或“禿頂”的現象。

在對人的面部燈光照明中,鼻子出現的各種缺陷有多種。會(huì )發(fā)生照出的鼻影使人的鼻子顯的更長(cháng)、彎曲、塌陷;長(cháng)鼻影,在人物講話(huà)時(shí),其長(cháng)度或形狀也會(huì )隨之發(fā)生變化;而鼻影在面頰上形成的一道三角光,他隨著(zhù)頭部的活動(dòng)或形成或消失;還有鼻影在上唇形成一種假胡子效果;另外雙主光會(huì )產(chǎn)生雙鼻影。

鼻影會(huì )使眼睛內角暗黑;角度陡的主光產(chǎn)生“黑眼眶”、眼窩深陷或形如骷髏的效果;沒(méi)有反射的強光會(huì )使眼睛毫無(wú)生氣、缺乏表情或暗淡無(wú)光,也就是常說(shuō)的“沒(méi)神”。而太強的眼神光或大量的反光又會(huì )使眼睛顯得古怪,有時(shí)還會(huì )產(chǎn)生一種陰險狡詐的神態(tài)。

照明所造成的“人為缺陷”無(wú)法完全消除,但可以通過(guò)各個(gè)燈位的合理布局進(jìn)行彌補,另外缺陷往往會(huì )被其他條件所掩蓋。被拍攝的人物他們的活動(dòng)可以減少我們對上述缺陷的注意。而臉部的陰影可能被當作另一種環(huán)境造成的陰影

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