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培養學(xué)生記憶力的團隊小游戲
在年少學(xué)習的日子里,是不是聽(tīng)到知識點(diǎn),就立刻清醒了?知識點(diǎn)是知識中的最小單位,最具體的內容,有時(shí)候也叫“考點(diǎn)”。還在苦惱沒(méi)有知識點(diǎn)總結嗎?以下是小編收集整理的培養學(xué)生記憶力的團隊小游戲知識點(diǎn),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

培養學(xué)生記憶力的團隊小游戲
無(wú)論大家認可與否,較強的記憶力仍然是學(xué)生掌握基礎知識的重要支撐。但是,部分學(xué)生對于對于如何記憶并不清楚,常?菰锏倪M(jìn)行死記硬背,而這樣的記憶方式往往效果又是最差的。如此往復,便形成了惡性循環(huán)。
那么,作為教師的我們可以做哪些事情呢?
建議每周使用7分鐘與學(xué)生做一個(gè)小游戲,既可以鍛煉學(xué)生的記憶力、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,又可以培養學(xué)生的想象力,何樂(lè )而不為?
游戲很簡(jiǎn)單,正規的名字叫做《詞語(yǔ)串聯(lián)記憶訓練》,當然,當你跟同學(xué)們一起做這個(gè)游戲的時(shí)候,你可以把它起名為各種各樣的好名,更激起學(xué)生愉悅參與的興趣。
所需要的工具,小黑板一塊、詞語(yǔ)串聯(lián)記憶訓練答題卡N張、詞語(yǔ)36個(gè)。
前期籌備工作:
1、選擇8個(gè)需要記憶的詞語(yǔ),以圓環(huán)形寫(xiě)在小黑板上;
2、將被選擇出來(lái)的8個(gè)詞語(yǔ)與其他的28個(gè)詞語(yǔ)打亂,以橫4豎9的方式排列,作為詞語(yǔ)串聯(lián)記憶訓練答題卡;
3、彩色粉筆一只。
好了,這些就是前期我們要做的準備。
接下來(lái),我們就需要選擇一個(gè)7分鐘的空閑時(shí)間就可以進(jìn)行了!
培養學(xué)生記憶力的團隊小游戲
一、初次見(jiàn)面
初次見(jiàn)面3分鐘是你留給他人第一印象最重要的時(shí)刻,同樣在培訓活動(dòng)開(kāi)始前,如何讓大家更加活絡(luò ),是培訓成功的關(guān)鍵,初次見(jiàn)面小游戲:
第一步:
1、給每人做一個(gè)姓名牌。
2、在每位學(xué)員進(jìn)入培訓室前,核對下他的姓名,然后發(fā)給他一個(gè)別人的姓名牌。
3、在所有人到齊后,要求所有人在3分鐘內找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人介紹自己
第二步:
主持人介紹自己,然后告訴與會(huì )人員“很高興來(lái)到這里”
然后快速在教室走一圈,問(wèn)“如果你今天不在這里,你會(huì )在做什么你不愿意做的事情呢”注意讓問(wèn)答保持在一個(gè)輕松活潑的氛圍中
二、大風(fēng)吹
游戲方法:
1. 把比人數少一張椅子數目的椅子圍成一圈。
2. 除了當鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。
3. 做鬼的人站在中央,他可以隨意說(shuō)大小風(fēng)吹。如果他說(shuō)大風(fēng)吹,他說(shuō)有X的人必須起來(lái)?yè)Q位置。如果說(shuō)小風(fēng)吹,則是相反,沒(méi)有X的人起來(lái)?yè)Q位置。換位置時(shí)不能持續兩人互換或坐回原位。沒(méi)搶到位置的人則是新鬼。
4. 坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。
題目例子:
鬼:大(。╋L(fēng)吹 其余的人:吹什么?
鬼:吹有戴眼鏡的人(如是大風(fēng)吹,則是有載眼鏡的人起來(lái)?yè)Q,如果小風(fēng)吹,則是沒(méi)戴眼鏡的人起來(lái)?yè)Q。
三、大胃王
目的:營(yíng)造融洽的氣氛
時(shí)間:20-30分鐘
游戲規則和程序
1、組員圍圈而坐,一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)“我今天吃了一碗飯”,第二位接著(zhù)說(shuō)“我今天吃了一碗飯,兩個(gè)蛋”,第三位“我今天吃了一碗飯,兩個(gè)蛋,三快牛肉”
2、最后會(huì )是“我今天吃了一碗飯,兩個(gè)蛋,三塊牛肉,四個(gè)鴨腳,五片餅干,6;ㄉ,7根甘蔗,八個(gè)橘子,九個(gè)蘋(píng)果,十個(gè)胃痛丸”(可以考慮把以上物品寫(xiě)著(zhù)黑板上)
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