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幼兒園數學(xué)教學(xué)反思

時(shí)間:2025-02-12 07:44:14 幼兒園教學(xué)反思 我要投稿

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思必備[15篇]

  作為一位剛到崗的教師,課堂教學(xué)是重要的工作之一,對教學(xué)中的新發(fā)現可以寫(xiě)在教學(xué)反思中,教學(xué)反思我們應該怎么寫(xiě)呢?下面是小編為大家收集的幼兒園數學(xué)教學(xué)反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思必備[15篇]

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思1

  在本節課之前,小朋友已經(jīng)認識了長(cháng)方形、正方形、三角形、圖形等,本節課在小朋友已有知識的基礎上引導學(xué)生對這些學(xué)過(guò)的圖形進(jìn)行比較、分類(lèi)的能力。

  經(jīng)過(guò)本節課的教學(xué),我有如下思考:

  這一節數學(xué)活動(dòng)課是靠游戲來(lái)完成的,它擺脫了枯燥、無(wú)味,充滿(mǎn)了童趣,小朋友的積極性較高、興趣濃厚。本節課以圖形寶寶找朋友的游戲為主線(xiàn),引導幼兒觀(guān)察圖形的不同點(diǎn),從顏色、形狀、大小,鼓勵幼兒積極的參加圖形找朋友的游戲,逐步深入,通過(guò)PPT的操作讓幼兒更直接的去感受,幼兒的思維很活躍,能把自己的發(fā)現主動(dòng)的用語(yǔ)言表達出來(lái),使幼兒的.能力得到多方面的發(fā)展。在活動(dòng)中我通過(guò)個(gè)別回答和集體回答提高表達的機會(huì ),提高幼兒口語(yǔ)表達能力,反應能力和觀(guān)察能力。

  不足之處:

  1、在圖形找朋友游戲時(shí)次數玩得不多,一些孩子都沒(méi)玩到,有些失落。

  2、電腦上操作演示的東西可以豐富些。

  作為新教師,在平時(shí)的教學(xué)中要學(xué)習的東西很多,前輩們的經(jīng)驗和教誨是必不可少的,但是自己在教學(xué)中的領(lǐng)悟和體會(huì )也是一筆重要的財富,需要自己平時(shí)慢慢思考,慢慢積累的。

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思2

  設計意圖:

  游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊藏著(zhù)發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應“以游戲為基本活動(dòng)”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對象單調無(wú)變化,不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓幼兒“復習10以?xún)鹊臄怠边@一抽象的數學(xué)概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見(jiàn)的事物來(lái)引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數字、給水果娃娃的數字排序、點(diǎn)數結合拼水果、運水果等環(huán)節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探索復習10以?xún)鹊臄。發(fā)展幼兒的觀(guān)察力,提高幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)目標:

  1、在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習10以?xún)鹊臄,體驗相鄰兩數的數差關(guān)系。

  2、在觀(guān)察水果和數字的同時(shí),培養對事物的專(zhuān)注、記憶能力。

  3.愿意傾聽(tīng)老師與同伴的講述,能按要求進(jìn)行操作活動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  教具:課件;學(xué)具:水果的背面有圓點(diǎn)和數字,塑封條。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情境導入

  出示水果,引起興趣!斑@是誰(shuí)呀?小熊在果園里摘了許多的果子,我們一起來(lái)看看都有些什么水果?”(蘋(píng)果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來(lái)數數,一共有幾種水果娃娃呢?6種。

  二、水果游戲

 。ㄒ唬┎虏滤砩系臄底

  1、這些水果要和小朋友玩個(gè)猜數的游戲,每個(gè)水果的身上都藏有一個(gè)不同數字,而且這些數字是在5—10之間的,你們知道5—10之間有哪幾個(gè)數字呢?

  A、蘋(píng)果說(shuō)“我是5—10之間最小的一個(gè)數字?我的數字就是5”。

  提問(wèn):“蘋(píng)果的數字是幾?為什么?剛才蘋(píng)果怎么說(shuō)的?

  B、梨子說(shuō)“我比5多1”,誰(shuí)知道這個(gè)數字是幾呢?6

  C、香蕉娃娃說(shuō)“我比7多1”,那是幾呢?8

  D、草莓娃娃說(shuō)“我比8少1”那是幾呢?7

  E、“你們看看5————10數字中還剩下哪兩個(gè)數呢?9和10,那櫻桃和菠蘿誰(shuí)是9誰(shuí)是10呢?”

  櫻桃說(shuō):“我的數字比菠蘿小,誰(shuí)能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數字幾?10

  2、現在老師看看你們記住了沒(méi)有,師指認每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說(shuō)出背后的數字。

  提問(wèn):你是怎么記住的?

  3、猜猜少了哪個(gè)數?

  現在老師任意拿走一樣水果,問(wèn)少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。

 。ǘ┙o水果排排隊

  1、水果娃娃后面的數字都出來(lái)了,那現在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數字來(lái)排隊?誰(shuí)愿意來(lái)排隊。

  2、幼兒上來(lái)為數字排隊,說(shuō)說(shuō)你是按照什么順序排隊的?

  3、這個(gè)小朋友是按照從小大的順序來(lái)排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會(huì )按照什么來(lái)排隊呢?

  4、小結:水果是按紅黃紅黃的規律來(lái)排的。

  5、還有沒(méi)有不同的排法?那水果會(huì )是按照什么規律排隊的呢?

  三、拼貼水果

  1、教師講解作業(yè)。

  小熊在果園里還摘了許多的'果子呢,我們一起來(lái)看看?老師這兒有一張帶有圓點(diǎn)的卡片,看看上面的數字是幾?數數看上面有幾個(gè)圓點(diǎn),那夠嗎?除了看數字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜老師手里的會(huì )是什么水果呢?

  2、幼兒動(dòng)手拼水果。

  現在請小朋友也取一張有圓點(diǎn)的卡片,數數有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過(guò)來(lái)就是一個(gè)水果,你別說(shuō)出來(lái),呆會(huì )讓我來(lái)猜猜好嗎?

  3、教師評價(jià)作業(yè)。

  你們都拼好了嗎?誰(shuí)愿意讓我來(lái)猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車(chē)上去,游戲重復幾次。

  四、品嘗水果

  小朋友今天真能干,和水果一起完了猜數的游戲,那老師想請大家一起品嘗美味可口的水果。

  活動(dòng)反思:

  這節課上下來(lái),感覺(jué)選材還是比較好的,比較貼近生活,而且課堂上內容大部分孩子都會(huì )。只是我自己覺(jué)得又要白板,又要兼顧小朋友課堂上的呼應,所以感覺(jué)離孩子有些遠。另外,由于我選擇全班小朋友上,所以紀律不是很好,到操作部分,有的孩子第一次看見(jiàn)投影儀,很新鮮,一直跑到投影儀處張望。同時(shí),聽(tīng)課的老師也向我提出了幾點(diǎn)建議:水果的對話(huà)可以錄在課件里,不需要老師一直說(shuō)。

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思3

  一、 活動(dòng)目標

  1、 理解5以?xún)鹊臏p法。

  2、 通過(guò)故事,認識“-”的意義。

  二、 活動(dòng)準備

  1、 提前把卵生動(dòng)物的圖片放入玩具蛋殼中。

  2、 《獅子和蛋》幼兒用書(shū)。

  3、 白紙

  三、 活動(dòng)過(guò)程

  1、 出示玩具蛋殼,請幼兒猜猜哪種卵生動(dòng)物會(huì )從蛋里走出為。

  2、 出示幼兒用書(shū),請幼兒看圖講故事。

  第一組圖:

  池塘邊,鴨媽媽生了兩個(gè)蛋,有1只小鴨子出生了,池塘邊還有多少個(gè)蛋?

  第二組圖:鳥(niǎo)媽媽筑了個(gè)窩,生了3個(gè)蛋,有兩個(gè)蛋孵化小鳥(niǎo),窩里還有多少個(gè)蛋?

  第三組圖:鱷媽媽在沙灘上生了5個(gè)蛋,5個(gè)蛋中有3個(gè)孵化小鱷,沙灘上還有多少個(gè)蛋?

  第四組圖:雞媽媽生了4個(gè)蛋,有1只小雞先出生了,還有多少個(gè)蛋?

  第五組圖:

  不知誰(shuí)在草叢里生了3個(gè)蛋,3個(gè)都孵化出小寶寶,葉片還有多少個(gè)蛋?

  3、 認識“-”減號,每次講完一促故事,老師引導幼兒 在白板上寫(xiě)算式,找出答案。并請幼兒說(shuō)說(shuō)“-”表示什么?

  4、 幼兒兩人一組,師 給每組幼兒5個(gè)玩具蛋殼,請他們輪流用玩具蛋殼講述有關(guān)動(dòng)物寶寶出生的故事,并在紙上寫(xiě)下5以?xún)?減法算式。

  5、 師與幼兒一起檢查算式是否正確。

  四、活動(dòng)延伸

  小朋友們可以在生活還可以利用什么東西進(jìn)行5以?xún)鹊臏p法學(xué)習的?

  反思:這堂課整個(gè)過(guò)程是通過(guò)講故事的形式進(jìn)行的.,一開(kāi)始動(dòng)物和他們的蛋出現時(shí),孩子們都很感興趣,都很想知道答案,所以課堂氣氛很好,孩子也很積極配合,故事一個(gè)接著(zhù)一個(gè)出現,開(kāi)始時(shí)孩子們還很清楚開(kāi)始有幾個(gè)最后剩幾個(gè),后面就有點(diǎn)亂,有些是不明白講的是什么,有些是知道但是結果卻算錯了,但總體而言還是達到了整個(gè)活動(dòng)的效果。

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思4

  活動(dòng)目標

  1、正確感知5以?xún)鹊臄盗,理解數?的實(shí)際意義。

  2、在游戲活動(dòng)中激發(fā)學(xué)習數的興趣,培養初步的解決問(wèn)題的能力。

  3、喜歡數學(xué)活動(dòng),樂(lè )意參與各種操本文擴展閱讀:作游戲,培養思維的逆反性。

  4、有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。

  活動(dòng)準備

  環(huán)境布置:

  設計一個(gè)溫馨的數字5的家,家中有客廳、書(shū)房、飯廳、玩具室。

  活動(dòng)材料:

  1、1~5數字點(diǎn)卡、數字卡若干。同類(lèi),但大小、顏色、形狀不同的5以?xún)任锲返膱D片若干,如4條小魚(yú)、5只松鼠、3只青蛙、2只小兔、1朵花等。

  2、同類(lèi)的物品若干,如布置在飯廳中的5個(gè)小碗、4把勺子、6個(gè)盤(pán)子、5個(gè)蘋(píng)果等;布置在玩具室中的6根跳繩等:布置在書(shū)房中的5把剪刀、5枝鉛筆等。

  3、同類(lèi),但不同形狀、顏色、大小的物品若干,如客廳中的花瓶中插有5朵顏色不同的花、鏡框中數字5一家的合影、魚(yú)缸中有5條不同種類(lèi)的魚(yú);玩具室里有4只不同的皮球、6個(gè)不同的娃娃、5輛不同的汽車(chē)等。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、創(chuàng )設到數字5家做客的情景,吸引幼兒參與游戲的興趣。

 。1)老師扮演快樂(lè )的數字5,請小朋友到家里做客。

 。2)介紹到數字5家里的要求:經(jīng)過(guò)5座小橋、穿過(guò)5片森林,最后來(lái)到有5座小房子的地方,根據房子上的數字標記找到5的家。(復習5以?xún)鹊?數,會(huì )手口一致的點(diǎn)數)

 。3)數字5的家門(mén)前有若干張圖片,幼兒正確點(diǎn)數圖片上的物品,并找出相對應的數字點(diǎn)卡或數字卡后,方可進(jìn)入數字5的家。(復習計數和說(shuō)出總數)

  2、尋找數字5家所有5的物品。

 。1)幼兒分成4組,分別進(jìn)入數字5家的客廳、書(shū)房、飯廳、玩具室。

 。2)尋找家中是5的物品,如5朵花、5個(gè)小碗、5條魚(yú)、5個(gè)蘋(píng)果、5個(gè)人的合影等。(啟發(fā)幼兒不受物體大小、顏色、形狀的影響,將同品種物體歸類(lèi))

 。3)將家中是5的物品用數字卡或點(diǎn)卡作出標記。

  3、尋找數字5家不是5的物品,并想辦法使其變成5。

 。1)找數字5家不是5的物品,如4只皮球、4把勺子、4本書(shū)、6個(gè)娃娃、6根跳繩等。

 。2)鼓勵幼兒想辦法使其變成5。重點(diǎn)引導幼兒感知4添上1是5,6去掉1是5等等。

 。3)將調整好的物品用數字卡或點(diǎn)子卡作出標記。

  4、請幼兒吃數字餅干,感謝他們到數字5家做客,并對活動(dòng)作評價(jià)、小結。

  活動(dòng)延伸:

  尋找生活中的5,如5層樓、5點(diǎn)鐘、5月、5歲、5元錢(qián)等等,感知數字在生活中的運用。

  教學(xué)反思:

  數學(xué)活動(dòng)對于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因為整節活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機會(huì )比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學(xué)活動(dòng)的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

  本文擴展閱讀:數字:人類(lèi)最早用來(lái)計數的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以?xún)鹊臄底。當數目很多時(shí),大多數的原始人就用小石子和豆粒來(lái)記數。漸漸地人們不滿(mǎn)足粒為單位的記數,又發(fā)明了打繩結、刻畫(huà)記數的方法,在獸皮、獸骨、樹(shù)木、石頭上刻畫(huà)記數。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來(lái)記數,稱(chēng)為算籌。這些記數方法和記數符號慢慢轉變成了最早的數字符號(數碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數字為標準數字。

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思5

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)游戲和操作活動(dòng),初步認識圓形、三角形、方形。

  2、愿意為圖形寶寶找朋友,并按規則要求操作。

  3、喜歡參加數學(xué)活動(dòng),從中體驗與同伴共同操作、游戲的快樂(lè )。

  4、引導幼兒根據已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲;

  5、啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結構,創(chuàng )編新歌詞并演唱;

  活動(dòng)準備:

  1、不同顏色的圓形、方形、三角形卡片若干張。

  2、貼有圓形、三角形、方形標記的房子三間。

  3、音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣。

  聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)場(chǎng)。

  師:小朋友們,今天老師要帶你們一起去圖形王國玩一玩,開(kāi)心嗎?那我們現在就出發(fā)了。(音樂(lè ):郊游)

  二、對圓形、三角形、方形的認識

  (一)認識圓形、方形、三角形,知道其簡(jiǎn)單特征。

  1、師:哇,圖形王國里有這么多圖形寶寶,大家想認識他們嗎?那我們一起來(lái)互相打個(gè)招呼吧。教師分別出示三個(gè)形狀卡片,以形狀寶寶的口吻來(lái)自我介紹。

  (1)圓形。大家好,我是圓形,我的身體呀胖乎乎的,一個(gè)棱角也沒(méi)有。你們瞧,我的眼睛、嘴巴也都是圓形的呢。

  (2)方形。師:嗨,我是方形,我的身體有四條邊和四個(gè)角。

  (3)三角形。師:小朋友好,我是三角形,我呀有三條邊,三個(gè)角。

  2、師:剛才三個(gè)形狀寶寶介紹了自己,現在,你們認識它們了嗎?能說(shuō)出它們長(cháng)什么樣嗎?你們愿意和圖形寶寶做朋友嗎?(請幼兒分別講述三種形狀的特征。如講述有困難,教師可作適當的補充講述)。

  (二)游戲:找朋友

  (1)先說(shuō)說(shuō)自己拿的是什么圖形寶寶。

  師:今天老師給每個(gè)小朋友都準備了一個(gè)圖形寶寶,它們藏在了你們的小椅子下面,快去把他們請出來(lái)吧!接下來(lái)我請幾個(gè)小朋友說(shuō)說(shuō)自己取得什么圖形寶寶。

  (2)師幼找朋友。

  A:圓形寶寶找朋友

  師:我這兒也有一些圖形寶寶,它們想找朋友。(出示圓形)我是圓形寶寶,誰(shuí)和我長(cháng)的一樣我就和他做朋友。請圓形寶寶站起來(lái)。好朋友揮揮手。

  B:方形寶寶找朋友

  師:我是方形寶寶,是方形的寶寶快過(guò)來(lái),親親。

  C:三角形找朋友

  師:我是三角形寶寶,是三角形的寶寶快過(guò)來(lái)和我抱一抱。

  (3)同伴間找朋友。

  師:現在請小朋友們聽(tīng)到音樂(lè )就去找跟自己圖形寶寶一樣的好朋友。你找到好朋友了嗎?我來(lái)瞧一瞧。

  (三)圖形寶寶找家

  1、師:圖形寶寶累了,想要回家睡覺(jué)了。我們一起把他們送回家吧!

  2、出示貼有圖形標記的房子,介紹:這是圖形寶寶的家,看看圖形寶寶的家里有幾間房間?每間房間各住著(zhù)什么圖形?

  師:這是誰(shuí)的家(圓形的'家)請一個(gè)小朋友幫忙把圓形寶寶送到他家里,送的時(shí)候要對他說(shuō):"我把圓形寶寶送到圓形的家"。(方形、三角形)

  (四)結束分別請三種形狀的孩子排隊:我們一起開(kāi)著(zhù)小火車(chē)去郊游吧。

  教學(xué)反思:

  在整個(gè)活動(dòng)中,我的語(yǔ)言還不夠生動(dòng)有趣,導致一小部分幼兒注意力分散。在教具的制作上,我將圖形標志做成有顏色的圖形,一定程度上干擾了幼兒的思維。我會(huì )將這次一課伸延的教研活動(dòng),作為對自己的磨練。

  日常教學(xué)中,我會(huì )對小班幼兒的常規教育做進(jìn)一步的強化。在教具的選擇中,盡量考慮周到,排除不應該有的干擾因素。通過(guò)游戲和操作活動(dòng),使更多的幼兒融入到我的教學(xué)中,讓孩子喜歡學(xué)習、愛(ài)學(xué)習、會(huì )學(xué)習。

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思6

  本活動(dòng)選自幼兒園建構式課程——《做個(gè)好孩子并不難》這個(gè)主題中的一節活動(dòng)。之所以我選擇它,主要是來(lái)著(zhù)我班的孩子們有時(shí)喝完水后,將水杯隨手一放,下一次喝水時(shí)找不到杯子了;自己玩的玩具弄的亂七八糟;孩子不認識自己的東西;每天都有丟東西的現象;孩子不會(huì )整理自己的物品,自理能力差;孩子自己的衣服也不會(huì )疊,即便疊了,放的時(shí)候也放亂了。孩子的行為習慣的培養、責任心的培養是很必要的。在孩子們的日常生活中,通過(guò)孩子自己整理與歸類(lèi),形成良好的分類(lèi)、整理習慣。孩子們往往會(huì )珍惜自己的勞動(dòng)成果,并從中受益,有次讓我選擇了此活動(dòng)。

  我為此活動(dòng)設立了兩個(gè)目標:

  1、學(xué)習按物體的特征命名和進(jìn)行分類(lèi),并根據物品的共同用途分類(lèi)。

  2、學(xué)習有條理地收拾、整理物品,養成物歸原處的好習慣。根據目標我為此活動(dòng)的重難點(diǎn)定為:根據物品的共同用途分類(lèi)。我以觀(guān)看ppt拉開(kāi)了活動(dòng),想要觀(guān)看這些圖片使幼兒感覺(jué)到“亂”這個(gè)詞,激發(fā)起幼兒整理的欲望。接著(zhù)是豆豆家很亂想請小朋友們來(lái)幫忙整理,我一次出示各類(lèi)物品的圖片,請幼兒說(shuō)說(shuō)物品的名字并說(shuō)說(shuō)它們的用途,這里反復的要求幼兒說(shuō)它的用途有點(diǎn)啰嗦。課后老師們與我交流到這環(huán)節是否先將這些物品出示在三張背景圖上,請幼兒分類(lèi),再說(shuō)說(shuō)為什么這么分的?第二環(huán)節我安排的是物品大分類(lèi),請幼兒自己把這些物品合理的送到每間房間里,并說(shuō)說(shuō)它的用途給物品分類(lèi),有幼兒在說(shuō)水壺是放在煤氣灶上燒的,我沒(méi)有準確的找到這點(diǎn),提及幼兒物品擺放的合理性。第三環(huán)節是我會(huì )整理,我在請幼兒放了5種物品后說(shuō):“這里還有許多物品,現在請小朋友們一起來(lái)整理一下!庇写芜^(guò)渡到幼兒自己整理,我要求幼兒每放一種就說(shuō)說(shuō)它的用途,貼的時(shí)候要整齊貼,小心疊放,經(jīng)過(guò)孩子討論而得出的結果,孩子們的印象也比較的深刻,也知道去遵守這個(gè)規則。

  幼兒有序的來(lái)到自己的位置前邊貼邊有幼兒說(shuō):“怎么沒(méi)有臺燈?”,幼兒操作的材料與我之前示范的材料有所不同,為了能更好的`檢驗幼兒學(xué)會(huì )的程度,我把整理的物品換了,操作環(huán)節孩子們邊說(shuō)邊做,興致很高。

  最后我請已完成的幼兒先自我檢查,說(shuō)說(shuō)你放每種物品的用途,到集體檢查,這里我使用了投影儀,但是我讓幼兒都拿著(zhù)自己的作業(yè)本,孩子們的心很容易分散,所以很多孩子邊觀(guān)看上面的本子,邊對照自己的本子,檢查的不是很仔細,如果檢查時(shí)把孩子們的本子夾起來(lái),請先完成的幼兒幫忙檢查,到共同檢查,可能檢查的效果更好,這些要注意的地方我一定在第二次活動(dòng)中改正,我相信通過(guò)整理、改進(jìn),孩子們對放東西時(shí)更注重合理了尋求更好的方法,我相信下次活動(dòng),我和孩子們學(xué)的更多。

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思7

  教學(xué)目標

  1、能進(jìn)行30以?xún)鹊奈锶河嫈,說(shuō)出總數

  2、體驗兩個(gè)一數計算模式

  3、能友好合作,耐心細致地用新的辦法計數。

  4、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

  5、發(fā)展目測力、判斷力。

  教學(xué)準備

  活動(dòng)道具:黑白棋子各1筐,空筐兩個(gè)(自備)多用插板1個(gè),已插好的29個(gè)組塊(如圖)

  教學(xué)過(guò)程

  1、情境導入

  師“派派麥麥帶來(lái)了許多圍棋子,你知道一筐有多少嗎,怎樣才能知道呢?(數一數)“派派和麥麥想請你用一種新的方法數出有多少個(gè)棋子,這種方法叫兩個(gè)一數,你們知道兩個(gè)一數是怎么數的嗎?大家會(huì )數了嗎?”

  2、演示規則 教師:“請小朋友每人去找一個(gè)好朋友,兩人合作來(lái)做數數的游戲。(請一名幼兒配合,邊說(shuō)邊演示下面的操作),兩人分工,一個(gè)數白棋子,一個(gè)數黑棋子,一個(gè)數白棋子。數之前先在活動(dòng)單上的方框先畫(huà)出你數的是那種棋子,然后開(kāi)始兩個(gè)兩個(gè)數,數完之后在活動(dòng)單上圈出你的總數,然后兩人交換材料再做一次、最后看看兩人圈出的總數是否一樣!敖處煟骸斑@個(gè)活動(dòng)的.名字就叫“數的快“。大家會(huì )玩了嗎?

  3、介紹鞏固活動(dòng) 出示底紙1(排座號):“今天我們可以接著(zhù)玩“排座號“的游戲,還記得是怎么玩的嗎?“請幼兒復述規則。

  4、分組操作

  幼兒自選操作活動(dòng),教師幫助幼兒理解理解規則,教師重點(diǎn)關(guān)注幼兒合作游戲和兩個(gè)一數的表現,并做個(gè)別指導。觀(guān)察指導教師巡視幼兒的操作,觀(guān)察幼兒能否友好合作,能否將兩個(gè)數,選擇指導對象,適時(shí)提供幫助。

  5、提示換組

  教師:“做完一個(gè)活動(dòng)的小朋友 請你先把材料還原,然后可以去其他組去玩一玩。

  6、交流評價(jià)

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)目標為三點(diǎn):

  1、能進(jìn)行30以?xún)鹊奈锶河嫈,說(shuō)出總數。

  2、體驗兩個(gè)一數計算模式。

  3、能友好合作,耐心細致地用新的辦法計數。幼兒在活動(dòng)中,積極參與操作,興趣點(diǎn)很高。但是對于兩個(gè)一起數的方式,很多幼兒還是在這節活動(dòng)中很難掌握,我發(fā)現大部分幼兒在操作活動(dòng)環(huán)節還是會(huì )一個(gè)一個(gè)的點(diǎn)數。通過(guò)這個(gè)問(wèn)題我覺(jué)得應該減少棋子的數量,比如一開(kāi)始各投放20個(gè)黑白棋子,然后通過(guò)幼兒的掌握水平,再逐漸增加棋子的數量。

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思8

  《分餅干》是小班數學(xué)活動(dòng),教學(xué)目標是通過(guò)對比、觀(guān)察、操作,讓幼兒學(xué)習按圖形的顏色和形狀特征進(jìn)行分類(lèi)。小班的小朋友已有了粗淺的幾何概念,大多數的小朋友雖然能正確地認識圓形、三角形、正方形,但是如有很多的圖形放在一起,小朋友還是有些混淆。他們不是從這些形狀的特征來(lái)認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照!斗诛灨伞纷尯⒆釉谟螒蛱剿髦袑D形產(chǎn)生興趣,并通過(guò)觀(guān)察、比較、想、動(dòng)手等,感知不同圖形的不同特征。

  本次活動(dòng)通過(guò):感受、觀(guān)察、操作三個(gè)環(huán)節進(jìn)行。老師準備很多形狀不同、顏色不同的塑料餅干供幼兒觀(guān)察,幼兒對同一種物品進(jìn)行觀(guān)察比較,更能找出物品的特征,如:物品的形狀、顏色等。老師創(chuàng )設商店情境,引發(fā)幼兒玩游戲的`興趣。幼兒都喜歡動(dòng)手把餅干按形狀或顏色歸類(lèi)放好。

  幼兒在活動(dòng)中表現出很濃厚的興趣,能說(shuō)出自己的想法。幼兒在操作過(guò)程中喜歡動(dòng)手,主動(dòng)把餅干分好,大多數的小朋友能準確地把各種圖形的餅干根據不同的特征分好,只有個(gè)別的孩子有些圖形放錯。

  本活動(dòng)的不足之處是幼兒在收拾材料的時(shí)候有些亂,有些小朋友沒(méi)有收完材料就離開(kāi),有些小朋友爭搶材料,以后老師還要多培養孩子收東西的習慣。

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思9

  目標:

  1、初步了解鐘的表面結構及時(shí)針、分針運轉規律,學(xué)習看整點(diǎn)。

  2、養成按時(shí)作息,珍惜時(shí)間的好習慣。

  3、樂(lè )于探索、交流與分享。

  4、促進(jìn)幼兒的創(chuàng )新思維與動(dòng)作協(xié)調發(fā)展。

  內容:

  《時(shí)鐘》

  準備:

  時(shí)鐘模型一個(gè)、小時(shí)鐘若個(gè)

  過(guò)程:

  一、游戲:猜謎語(yǔ)你見(jiàn)過(guò)什么樣的鐘?(鬧鐘、座鐘、落地鐘)鐘有什么作用?(起床)

  二、分發(fā)鐘表,給小朋友每人一個(gè)鐘,請幼兒觀(guān)察(請你把看到的告訴老師)師:兩個(gè)針一樣嗎?

  小結:最短的叫時(shí)針,較長(cháng)的是分針。鐘面上有數字1-12,數字緊挨著(zhù)數字之間為1格,一共有12格。

  三、《龜兔賽跑》故事導入師:誰(shuí)贏(yíng)了?

  現在烏龜和兔子又比賽了,兔子代表分針,烏龜代表時(shí)針,它們比賽站在同一位置開(kāi)始比賽。(兔子從12跑到12,跑了一圈;烏龜從12跑到1,跑了一格)誰(shuí)跑得快?分針與時(shí)針誰(shuí)跑的快?那再跑一次,烏龜會(huì )走到哪里?

  小結:分針跑一圈,時(shí)針跑一格,也就是一小時(shí)。

  四:出示三個(gè)鐘,請幼兒觀(guān)察。

  師:這三個(gè)鐘一樣嗎?哪里一樣?有不一樣的地方嗎?請幼兒回答。

  例:分針指向12,時(shí)針指向1,師1點(diǎn)整。

  (分針指向12,時(shí)針指向幾,就是幾點(diǎn)整)游戲:考考你,請幼兒撥鐘。

  那請小朋友想一想,怎樣來(lái)記錄時(shí)間?(幾點(diǎn)整就寫(xiě)幾,兩個(gè)點(diǎn),兩個(gè)0,表示整點(diǎn))

  五、游戲:《老狼老狼幾點(diǎn)了》

  幼兒說(shuō):老狼老狼幾點(diǎn)了?教師出示卡片,幼兒撥。

  六、出示兩幅圖,你發(fā)現了什么?

  為什么時(shí)間一樣,而小朋友干的卻不一樣?

  你的.一天是怎樣安排的?回家和媽媽一起制定一個(gè)時(shí)間表。

  教學(xué)反思:

  幼兒興趣非常高,并記住了時(shí)間,培養了他們熱愛(ài)時(shí)間的好習慣。

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思10

  【設計意圖】

  “大”和“小”是通過(guò)比較得來(lái)的一組相對概念。幼兒不僅要在學(xué)習中獲得這些相對的概念,還要讓“大”和“小”的概念應用到他們的日常生活中。本設計以系列游戲的活動(dòng),使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認識,并初步學(xué)習從不同的角度去觀(guān)察和思考的方法。

  【活動(dòng)目標】

  1、學(xué)會(huì )目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的大小是通過(guò)比較來(lái)認識的。

  2、通過(guò)游戲使幼兒初步體會(huì )到由大到小和由小到大之間的轉變,初步發(fā)展幼兒的多向思維。

  3、激發(fā)幼兒探索的主動(dòng)性、積極性,培養幼兒探索的興趣。

  【活動(dòng)準備】

  1、硬紙魚(yú)20條(有大小差別)、釣魚(yú)竿若干、用大積木圍搭成一個(gè)“池塘”。

  2、吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細不一)數量多于幼兒人數,氣球若干。

  3、可變大或變小的食物若干種,如餅干、水果、青菜、木耳干等。

  4、照相機、白紙和畫(huà)筆,幼兒自帶小時(shí)候的照片和近照。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  游戲一:釣魚(yú)

  1、每次請一名幼兒來(lái)釣魚(yú),要求釣“池塘”中所有魚(yú)中最大的一條和最 小的一條。魚(yú)釣上來(lái)后,分別放在大魚(yú)筐和小魚(yú)筐里。

  2、嘗試:請幼兒自由地釣魚(yú),仍舊要求釣最大的和最小的魚(yú)。

  游戲二:超級比一比。

  1、請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,大家一起來(lái)找找教室里的“大”和“小”。

  2、將幼兒分成兩組,玩超級比一比的游戲:比比誰(shuí)的鞋子最大?誰(shuí)的頭最大?誰(shuí)的嘴巴張得最大?誰(shuí)的手最大?誰(shuí)穿的衣服最大?……

  游戲三:大人和小人

  1、教師講述故事《大人國小人國》。

  2、照片分享:小時(shí)候的我……(小手小腳,坐在推車(chē)里,不會(huì )自己穿衣褲和穿鞋襪、吃飯。)

  3、提問(wèn):如果有一天你變大了,你是什么樣的?(個(gè)子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,跑得很快,可以做許多的事情,上學(xué)等。)

  4、啟發(fā)幼兒運用想象力隨意表現身體某部位的變化。將幼兒表現的'身體輪廓印在紙上。(可將胳膊伸長(cháng),兩腳分開(kāi)來(lái)表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來(lái)的動(dòng)作來(lái)表示小孩。)

  游戲四:吹氣球

  1、引導幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物體?(游泳圈、氣球、蹦蹦床、折疊床、扇子、被子、雨傘。)

  2、幼兒嘗試讓氣球變大的方法。

  (1)、請幾名幼兒用口將氣球吹大。

  (2)、用口吹難度太大,可以用氣筒打氣。

  3、思考用什么方法讓氣球變小。

  (1)、用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆、用屁股壓破)。

  (2)、借助外力的方法(用針刺破、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)

  (3)、將綁緊氣球的繩子解開(kāi),直接放氣。

  4、幼兒自由地到戶(hù)外玩氣球。

  游戲五:食物變變變

  1、大家圍坐在桌前,觀(guān)察餅干、水果、青菜、火腿、干木耳、面粉等食物。

  2、提問(wèn):怎樣使食物變大、變?:

  (吃一吃、炒一炒、切一切、剁一剁、摘斷、真空包裝、曬干、浸泡、油煎。)

  3、分享食物,把好吃的東西變小、變沒(méi)有。

  【活動(dòng)延伸】

  1、繼續收集如望遠鏡、放大鏡、充氣椅、蹦蹦床、吹泡泡等材料,讓幼兒主動(dòng)探索以進(jìn)一步加深對大和小變化的認識。

  2、展示如蝴蝶的成長(cháng)變化過(guò)程等各種動(dòng)物的成長(cháng)資料(書(shū)、圖片、錄音故事),幫助幼兒初步理解“長(cháng)大”的概念。

  3、充分挖掘一些潛在的、隱性的游戲。如從“拔河”可了解力氣的大和小、從“獨木橋”可比較膽子的大和小、從“大雨和小雨”可體驗到聲音的大小。

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思11

  1、通過(guò)觀(guān)察物體量的差異,能按物體的某一特征進(jìn)行正、逆排序。

  2、會(huì )獨立取放、整理和正確使用操作材料。

  3、培養幼兒與同伙的協(xié)作能力。

  4、培養幼兒思維的可逆性和傳遞性。

  二、教學(xué)重、難點(diǎn):

  會(huì )獨立取放、整理和正確使用操作材料。

  三、活動(dòng)準備:

  大小和長(cháng)短均不同的瓶子、小棒每人各5個(gè);筐子每組2個(gè)。教學(xué)掛圖《怎么排》。

  四、活動(dòng)過(guò)程

  一、游戲“找不同”

  1、教師出示瓶子和小棒,讓幼兒點(diǎn)數其數量。

  2、請幼兒找出大小和長(cháng)短不同的瓶子與小棒,并說(shuō)出物品的差異(如最大或最小的瓶子和最長(cháng)或最短的小棒)。

  二、物品排序

  1、讓幼兒給大小不同的5個(gè)瓶子排隊(如按由左向右的順序排列),教師可啟發(fā)幼兒先按從小到大的`順序,再按從大到小的順序排列。

  2、將幼兒分成若干小組進(jìn)行比賽,每組幼兒互相協(xié)作把若干根小棒按從短到長(cháng)或從長(cháng)到短的順序排列。

  3、想一想:將正排序變成逆排序時(shí),怎樣才能又快又好地按順序排列瓶子或小棒?教師引導幼兒嘗試探索從一種排序方法改變?yōu)榱硪环N排序方法時(shí)的最佳方案。如:改變5根小棒的排列順序時(shí),中間的一根不動(dòng),將第1根和第5根、第2根和第4根小棒對調,這種方法最快。

  4、活動(dòng)結束時(shí),要求幼兒學(xué)會(huì )整理材料,將材料分門(mén)別類(lèi)放在兩個(gè)筐子里。

  三、觀(guān)察畫(huà)面《怎么排》

  1、教師引導幼觀(guān)察并講述畫(huà)面的內容。

  2、啟發(fā)幼兒在畫(huà)冊上用點(diǎn)子的數量分別給粗細和厚薄不同的物品排序,并說(shuō)出排列規則。

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思12

  《分一分》教學(xué)反思

  今天上的《分一分》,從內容上看,沒(méi)有太大的難處,學(xué)生都知道是怎樣分的,但最難得就是讓他們說(shuō)出是按什么分的。例題中出示的商店物體的擺放圖,學(xué)生都清楚每一個(gè)架子上擺的是什么,但當問(wèn)他們這些物品是按什么分類(lèi)的,學(xué)生們就不知道了,我只好告訴他們是按用途進(jìn)行分類(lèi)的。

  “想想做做”第3題是要求連一連的,首先要讓學(xué)生明白你是按什么進(jìn)行分類(lèi)的,之后再連一連。由于葉子的個(gè)數比較多,連線(xiàn)比較多,為了美觀(guān)還得要求學(xué)生不能將線(xiàn)連到一起去。在課上檢查他們連線(xiàn)的情況發(fā)現每個(gè)學(xué)生的'差異還是挺大的,有的學(xué)生能夠畫(huà)的又直又美觀(guān),而有的學(xué)生畫(huà)的很亂。這道題目在進(jìn)行分類(lèi)后,最好將屬于同一類(lèi)的先放在一個(gè)盤(pán)子里,一個(gè)盤(pán)子一個(gè)盤(pán)子地畫(huà),這樣就不會(huì )太亂。

  “想想做做”第4題,有多種分法,但在他們想不出分法時(shí),要引導他們仔細觀(guān)察圖,這樣學(xué)生就會(huì )很快地知道另一種分法了。

  在分類(lèi)教中,我讓孩子們用自己的生活經(jīng)驗試著(zhù)分一分,并和自己的小伙伴說(shuō)一說(shuō),結果很多孩子的分法讓我意想不到。他們除了按性別,按年齡,有的還按發(fā)型,按衣著(zhù),還有的按面部表情來(lái)分。這說(shuō)明了這樣的教材設計,大大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習積極性,從兒童的生活實(shí)際出發(fā),讓他們感受到數學(xué)的親密性,易于學(xué)生接受。

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思13

  《認識鐘表》這節課的目的旨在使幼兒認識時(shí)鐘,能區分時(shí)針、分針,了解鐘面上數字的排列規律,初步了解時(shí)針、分針的運轉規律,認識整點(diǎn)、半點(diǎn)。為提高幼兒學(xué)習的興趣,我采用課件教學(xué),使幼兒在保持興趣的同時(shí)更直觀(guān)、更主動(dòng)的去掌握教學(xué)目的。整節課堂上幼兒學(xué)得主動(dòng),課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進(jìn)行。

  我用參觀(guān)鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時(shí)鐘,引導幼兒充分觀(guān)察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說(shuō)開(kāi)了,課堂氣氛一下子就高漲了。

  接著(zhù),我引導幼兒先觀(guān)察并認識鐘面上的1—12個(gè)數字,重點(diǎn)認識12、3、6、9這四個(gè)數字的位置。了解12個(gè)數字的'排列規律,知道這些數字是按順時(shí)針?lè )较蜃。然后讓幼兒認識時(shí)針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據指針的長(cháng)短、粗細辨別時(shí)針與分針。并通過(guò)實(shí)物演示,讓幼兒知道時(shí)針和分針之間的運轉關(guān)系,兩根指針朝著(zhù)一個(gè)方向走,叫順時(shí)針?lè )较,分針走一圈,時(shí)針走一格,通過(guò)演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。

  在認識整點(diǎn)這一環(huán)節中我在課件中出示了12個(gè)整點(diǎn)的鐘面,讓幼兒自己通過(guò)觀(guān)察發(fā)現整點(diǎn)時(shí)時(shí)針在哪里,分針在哪里。接著(zhù)我再出示幾個(gè)整點(diǎn)的鐘表讓幼兒鞏固對整點(diǎn)的認識。然后我就請他們拿出學(xué)具“企鵝鐘”聽(tīng)老師報時(shí),他們來(lái)?yè)芤粨苷c(diǎn),這一環(huán)節因為有了實(shí)際操作,幼兒大多掌握得較好。

  活動(dòng)的難點(diǎn)是認識半點(diǎn),如何讓孩子輕松掌握難點(diǎn)呢?

我采用了對比的方法:讓幼兒觀(guān)察整點(diǎn)、半點(diǎn)兩個(gè)時(shí)鐘,孩子們大多說(shuō)出了整點(diǎn)的時(shí)間,亦有個(gè)別幼兒說(shuō)出了半點(diǎn)的時(shí)間,我就請他來(lái)說(shuō)說(shuō)‘你是怎么看出來(lái)的?’最后我再來(lái)引導幼兒自己小結:半點(diǎn)時(shí)分鐘總是指向6,時(shí)鐘指在2個(gè)數字的中間。對于究竟是幾點(diǎn)半這個(gè)難點(diǎn)中的難點(diǎn),我借助實(shí)物大鐘邊撥鐘邊解釋?zhuān)嚎船F在時(shí)針在4和5的中間,那么時(shí)針已經(jīng)走過(guò)的數字4,有沒(méi)有走到數字5上,所以現在應該是4點(diǎn)半而不是5點(diǎn)半。當再出示課件請他們看看、說(shuō)說(shuō)幾點(diǎn)半時(shí),發(fā)現孩子們大多掌握了半點(diǎn)。接著(zhù)又讓幼兒看數字時(shí)間,自己撥一撥學(xué)具,幫助他們對于半點(diǎn)的鞏固。

  整個(gè)活動(dòng)由淺到深、循序漸進(jìn),以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實(shí)物教學(xué)具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動(dòng)中始終以幼兒為主體,在活動(dòng)中遵循活動(dòng)性原則,綜合運用發(fā)現法、游戲法,讓幼兒通過(guò)操作活動(dòng)、言語(yǔ)活動(dòng),促進(jìn)幼兒主動(dòng)學(xué)習。

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思14

  這次給孩子們上的是數學(xué)活動(dòng)《有趣的排序》,活動(dòng)的重點(diǎn)是讓幼兒感知規律,增強觀(guān)察力和思維能力。難點(diǎn)是再現或再造規律,能按照一定的規律進(jìn)行排序。在環(huán)節設置上,我采用了由淺入深,層層遞進(jìn)的方法。

  活動(dòng)過(guò)程先采用游戲的方式導入,讓幼兒初步感知什么是規律,什么叫按規律排序。在導入部分應該讓幼兒進(jìn)行總結或老師和幼兒一起總結,這樣能讓幼兒的印象更深刻。然后出示一列小火車(chē),請幼兒說(shuō)一說(shuō)小火車(chē)車(chē)廂上的東西是按什么規律排得,為后面的練習進(jìn)行鋪墊。在這個(gè)環(huán)節上,我忽略了一點(diǎn),在教具的設計上我沒(méi)有把小火車(chē)的車(chē)廂或是火車(chē)輪子也按規律排列起來(lái),使得幼兒沒(méi)有很快的找出規律。

  第二個(gè)環(huán)節是在發(fā)現規律的基礎上進(jìn)行排序。每個(gè)幼兒都有一份操作卡,難度不一,幼兒有了前面的經(jīng)驗積累,有些幼兒完成的還比較好,但對于另一些幼兒來(lái)說(shuō)難度還是太大,在操作卡的設計上還應該更簡(jiǎn)單一些。在操作之前老師要面對幼兒進(jìn)行示范,以便幼兒能更好的進(jìn)行操作。

  最后的環(huán)節是本次活動(dòng)的高潮部分,讓幼兒切實(shí)的操作,幼兒能積極的投入其中,有個(gè)別幼兒能想出不同的規律來(lái),但是大多數幼兒只想到了一種單一的`方法?赡苁乔懊娴囊龑н不夠,導致很多幼兒的思維狹隘,單一。

  這節課雖然還算成功,但是孩子未能進(jìn)行舉一反三靈活多樣操作。在每個(gè)環(huán)節結束時(shí)沒(méi)有及時(shí)的進(jìn)行總結,以致于在孩子的腦海中沒(méi)有一個(gè)明確的方向。在以后的區角活動(dòng)中要繼續讓幼兒練習排序。

幼兒園數學(xué)教學(xué)反思15

  數學(xué)游戲能為幼兒動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,多種感官參與學(xué)習活動(dòng)創(chuàng )設最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,調動(dòng)學(xué)生積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時(shí)高效地完成學(xué)習任務(wù).同時(shí),滲透思想品德教育,培養良好的學(xué)習習慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調發(fā)展,幼兒園數學(xué)教學(xué)反思。

  設計游戲的目的要引導學(xué)生在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂(lè )"中長(cháng)才干,“賽"中增勇氣。所以,設計數學(xué)游戲,安排課堂活動(dòng)時(shí)應注意下面幾個(gè)方面:游戲新穎,形式多樣,富有情趣,才能有效地激發(fā)學(xué)生的內驅力,使他們主動(dòng)地學(xué)、愉快地學(xué)。如富于思考啟發(fā)性的“猜謎"、富有情趣的“小貓釣魚(yú)"、“摘蘋(píng)果",“幫白兔收蘿卜"等游戲一一展示在學(xué)生面前,學(xué)生們都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺(jué)地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學(xué)習任務(wù),提高了學(xué)習效率,培養了學(xué)生良好的學(xué)習習慣和組織紀律性。

  直觀(guān)形象的數學(xué)游戲可以在學(xué)生“具體形象的思維"與“抽象概念的'數學(xué)知識"之間架起一座橋梁,幫助學(xué)生理解掌握概念、法則等知識,引導學(xué)生由具體形象思維向抽象思維過(guò)渡。形象地表演“數的組成"、“數的分解"、“數字歌"、“找鄰居"、“找朋友"、“送信"、“爭當優(yōu)秀售貨員"等游戲都是借助學(xué)生的表演動(dòng)作和生活常識來(lái)理解數學(xué)知識,教學(xué)反思《幼兒園數學(xué)教學(xué)反思》。例如兒歌“2字像小鴨,圓圓小腦瓜,斜著(zhù)長(cháng)脖子,直著(zhù)小尾巴。"形象地描述了數字“2"的字形和書(shū)寫(xiě)要領(lǐng)。如“找兄弟",學(xué)生拿著(zhù)數字卡片“6"說(shuō):“我今年6歲,弟弟比我小兩歲,弟弟在哪里?"學(xué)生們想出答案舉起數字卡片“4"說(shuō):“我今年4歲,比你小兩歲的弟弟在這里。"學(xué)生繼續問(wèn):“比我大1歲的哥哥在哪里?"學(xué)生舉起卡“7"說(shuō):“今年我7歲,比你大1歲的哥哥在這里。"在這個(gè)游戲中,開(kāi)始學(xué)生依據數序知識想出結果,為學(xué)習有關(guān)的應用題做了鋪墊。

  所以學(xué)前班數學(xué)課堂上教師要把游戲結合到教學(xué)中來(lái)。

  幼兒園數學(xué)活動(dòng)中的游戲一般是把教學(xué)內容,尤其是教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)與幼兒喜聞樂(lè )見(jiàn)的游戲形式有機地結合在一起,并把它適當安排在教學(xué)活動(dòng)過(guò)程中。

  數學(xué)游戲能為幼兒動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,多種感官參與學(xué)習活動(dòng)創(chuàng )設最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,調動(dòng)幼兒積極性,最大限度地發(fā)揮幼兒身心潛能,省時(shí)高效地完成學(xué)習任務(wù).同時(shí),滲透思想品德教育,培養良好的學(xué)習習慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調發(fā)展。

  設計游戲的目的要引導幼餓兒在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂(lè )"中長(cháng)才干,“賽"中增勇氣。所以,設計數學(xué)游戲,安排課堂活動(dòng)時(shí)應注意下面幾個(gè)方面:游戲新穎,形式多樣,富有情趣,才能有效地激發(fā)幼兒的內驅力,使他們主動(dòng)地學(xué)、愉快地學(xué)。如富于思考啟發(fā)性的“猜謎"、富有情趣的“小貓釣魚(yú)"、“摘蘋(píng)果",“幫白兔收蘿卜"等游戲一一展示在幼兒面前,幼兒都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺(jué)地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學(xué)習任務(wù),提高了學(xué)習效率,培養了幼耳4良好的學(xué)習習慣和組織紀律性。

  直觀(guān)形象的數學(xué)游戲可以在幼兒“具體形象的思維"與“抽象概念的數學(xué)知識"之間架起一座橋梁,幫助幼兒理解掌握概念、法則等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過(guò)渡。形象地表演“數的組成"、“數的分解"、“數字歌"、“找鄰居"、“找朋友"、“送信"、“爭當優(yōu)秀售貨員"等游戲都是借助幼兒的表演動(dòng)作和生活常識來(lái)理解數學(xué)知識。例如兒歌“2字像小鴨,圓圓小腦瓜,斜著(zhù)長(cháng)脖子,直著(zhù)小尾巴。"形象地描述了數字“2"的字形和書(shū)寫(xiě)要領(lǐng)。如“找兄弟",幼兒拿著(zhù)數字卡片“6"說(shuō):“我今年6歲,弟弟比我小兩歲,弟弟在哪里?"幼兒想出答案舉起數字卡片“4"說(shuō):“我今年4歲,比你小兩歲的弟弟在這里。"幼兒繼續問(wèn):“比我大1歲的哥哥在哪里?"幼兒舉起卡“7"說(shuō):“今年我7歲,比你大1歲的哥哥在這里。"在這個(gè)游戲中,開(kāi)始學(xué)生依據數序知識想出結果,為學(xué)習有關(guān)的應用題做了鋪墊。

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