幼兒園數學(xué)教學(xué)反思范文5篇
篇一:幼兒園數學(xué)教學(xué)反思

幼兒園數學(xué)活動(dòng)中的游戲一般是把教學(xué)內容,尤其是教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)與幼兒喜聞樂(lè )見(jiàn)的游戲形式有機地結合在一起,并把它適當安排在教學(xué)活動(dòng)過(guò)程中。數學(xué)游戲能為幼兒動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,多種感官參與學(xué)習活動(dòng)創(chuàng )設最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,調動(dòng)幼兒積極性,最大限度地發(fā)揮幼兒身心潛能,省時(shí)高效地完成學(xué)習任務(wù).同時(shí),滲透思想品德教育,培養良好的學(xué)習習慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調發(fā)展。
設計游戲的目的要引導幼餓兒在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂(lè )"中長(cháng)才干,“賽"中增勇氣。所以,設計數學(xué)游戲,安排課堂活動(dòng)時(shí)應注意下面幾個(gè)方面:游戲新穎,形式多樣,富有情趣,才能有效地激發(fā)幼兒的內驅力,使他們主動(dòng)地學(xué)、愉快地學(xué)。如富于思考啟發(fā)性的“猜謎"、富有情趣的“小貓釣魚(yú)"、“摘蘋(píng)果",“幫白兔收蘿卜"等游戲一一展示在幼兒面前,幼兒都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺(jué)地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學(xué)習任務(wù),提高了學(xué)習效率,培養了幼兒良好的學(xué)習習慣和組織紀律性。
直觀(guān)形象的數學(xué)游戲可以在幼兒“具體形象的思維"與“抽象概念的數學(xué)知識"之間架起一座橋梁,幫助幼兒理解掌握概念、法則等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過(guò)渡。形象地表演“數的組成"、“數的分解"、“數字歌"、“找鄰居"、“找朋友"、“送信"、“爭當優(yōu)秀售貨員"等游戲都是借助幼兒的表演動(dòng)作和生活常識來(lái)理解數學(xué)知識。例如兒歌“2字像小鴨,圓圓小腦瓜,斜著(zhù)長(cháng)脖子,直著(zhù)小尾巴。"形象地描述了數字“2"的字形和書(shū)寫(xiě)要領(lǐng)。如“找兄弟",幼兒拿著(zhù)數字卡片“6"說(shuō):“我今年6歲,弟弟比我小兩歲,弟弟在哪里?"幼兒想出答案舉起數字卡片“4"說(shuō):“我今年4歲,比你小兩歲的弟弟在這里。"幼兒繼續問(wèn):“比我大1歲的哥哥在哪里?"幼兒舉起卡“7"說(shuō):“今年我7歲,比你大1歲的哥哥在這里。"在這個(gè)游戲中,開(kāi)始學(xué)生依據數序知識想出結果,為學(xué)習有關(guān)的應用題做了鋪墊。
所以幼兒園數學(xué)課堂上教師要把游戲結合到教學(xué)中來(lái)。
篇二:小班數學(xué)教學(xué)反思
秋天是一個(gè)美麗的季節,自然界的植物都有了明顯的變化,特別是各種各樣的樹(shù)葉紛紛飄落給秋天涂上一種神秘的色彩,通過(guò)本次活動(dòng),我把孩子們平時(shí)最喜歡的樹(shù)葉作為幼兒操作的材料,能激發(fā)幼兒的操作興趣,滿(mǎn)足幼兒的好奇心和探索欲望,這種以大自然中的“活教材”支持幼兒的學(xué)習,引導幼兒開(kāi)展的探究活動(dòng)符合《綱要》“既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求,很好地把數學(xué)與生活融合在了一起。
這節數學(xué)活動(dòng)主要是讓幼兒能?chē)L試用動(dòng)作表示大小,并用符號形象的對比初步體驗大小的意義。學(xué)習按大小、顏色、形狀等標記將樹(shù)葉分類(lèi)擺放,并大膽的講述自己的分類(lèi)理由。樂(lè )意參與操作活動(dòng),并表達自己的操作結果。在整個(gè)分類(lèi)的過(guò)程中,我始終引導幼兒用完整的話(huà)表述自己的分類(lèi)結果,如在按樹(shù)葉的大小分類(lèi)時(shí)則引導幼兒說(shuō)出“大樹(shù)葉我送你進(jìn)有大標記的家里,小樹(shù)葉我送你進(jìn)有小標記的家里!痹>數學(xué)教學(xué)中很好的滲透了語(yǔ)言領(lǐng)域,做到了個(gè)領(lǐng)域的相互滲透。
活動(dòng)中,我采用是樹(shù)葉朋友和各種標記圖案的籮筐作為教具。通過(guò)有大小、形狀、顏色的區別的樹(shù)葉,讓幼兒目測、對比觀(guān)察,大膽的表述自己的觀(guān)察結果。小朋友都能認真的觀(guān)察并大膽的說(shuō)出自己的發(fā)現,大部分小朋友都觀(guān)察出樹(shù)葉在大小、形狀或顏色上的差異,這樣讓幼兒走在了活動(dòng)前面,老師跟著(zhù)幼兒的思維走,不是讓幼兒當做聽(tīng)眾,而是讓幼兒成為活動(dòng)中的主體,老師起引導作用;顒(dòng)中大多幼兒都能又快又對的發(fā)現樹(shù)葉大小這一明顯的差異,我又通過(guò)引導幼兒用有趣的身體動(dòng)作去表現樹(shù)葉大小的不同,即加深了幼兒對大小的理解和感受,又增添了活動(dòng)的樂(lè )趣,使整個(gè)活動(dòng)有動(dòng)有靜,做到動(dòng)靜交替,使幼兒處于積極的學(xué)習狀態(tài)中。在接下來(lái)的根據樹(shù)葉形狀及顏色的不同為樹(shù)葉分類(lèi)時(shí),即鞏固了數學(xué)分類(lèi)這一概念,又做到了學(xué)習內容上的提升。
另外,我在幼兒操作的時(shí)候,一邊巡視幼兒的操作情況一邊給予不對的幼兒進(jìn)行指導。樂(lè )意參與操作活動(dòng)。我為每一位幼兒都準備了一份操作的材料,在老師的積極鼓勵,小朋友們興趣十足,信心十足的情況下,小朋友們都在“我快樂(lè )操作,操作我快樂(lè )”的活動(dòng)氛圍中。但是教育過(guò)程中,有時(shí)語(yǔ)句還是不夠嚴謹。這讓我體會(huì )到作為老師,除了要為每一節課做好充分的準備,還要做到語(yǔ)言嚴謹,特別是數學(xué)活動(dòng)和科學(xué)活動(dòng)中,要讓每一位幼兒聽(tīng)明白還都有操作的材料,才能讓在動(dòng)手,動(dòng)腦,動(dòng)口,動(dòng)眼相結合來(lái)提高幼兒的操作能力和技巧!
篇三:小班數學(xué)教學(xué)反思
著(zhù)名蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯說(shuō)過(guò):“沒(méi)有游戲就沒(méi)有、也不可能有完美的智力發(fā)展。游戲猶如火花,它點(diǎn)燃探索和求知的火焰!庇螒蚴怯變鹤钕矚g的活動(dòng),幼兒的生活離不開(kāi)游戲,游戲又是最適合幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)的一種活動(dòng),它能給兒童以快樂(lè )并從中受到教育。我們小班結合幼兒的年齡特點(diǎn),以數的活動(dòng)作為研究的切入點(diǎn),通過(guò)一系列的學(xué)習和實(shí)踐研討,針對幼兒的年齡特點(diǎn)和數學(xué)知識的特點(diǎn),我采用了游戲的教學(xué)方法以提高小班幼兒學(xué)習數學(xué)知識的積極性,使他們在愉快的情緒中,輕松自然,繞有興趣的獲取知識,從而取得最佳的教育效果。因此,游戲是小班幼兒數學(xué)教育獨具特色的強有力的教育手段。
一、情境性的數學(xué)教學(xué)游戲:是幼兒在一定的情景中操作玩具或實(shí)物材料,并按游戲規則進(jìn)行的一種游戲。這類(lèi)游戲通過(guò)游戲的主題和情節,體現所要學(xué)習的數學(xué)知識和技能。
1、將《快樂(lè )家園》教材游戲化。例如,小班幼兒學(xué)習一一對應的.活動(dòng),教師創(chuàng )設了《小熊請客》這一游戲情境,在活動(dòng)中,“主人”小熊請小朋友幫助他,給每位“客人”(請來(lái)的小動(dòng)物)送去它愛(ài)吃的水果。當幼兒看到教師出示的小熊請來(lái)的客人——各種動(dòng)物(玩具)及其食物,立即引起了他們的注意和興趣,幼兒愉快地、積極地參與到活動(dòng)中。在活動(dòng)過(guò)程中,幼兒不僅知道了每種動(dòng)物愛(ài)吃哪種水果,嘗試用一一對應的擺放方法表達兩者之間的關(guān)系,而且活動(dòng)過(guò)程培養了幼兒學(xué)習興趣和求知欲望,引導幼兒學(xué)習思考和解決問(wèn)題。
2、《快樂(lè )家園》活動(dòng)在游戲中的拓展。例如《看誰(shuí)吃的多》這一活動(dòng)中后,在“娃娃家”游戲時(shí),讓幼兒在游戲中通過(guò)分發(fā)碗、勺等活動(dòng),理解“一一對應”等數學(xué)概念,發(fā)展幼兒分類(lèi)和比較等數學(xué)能力。在提供物品時(shí),教師可以先提供一樣多的物品,再提供不一樣多的物品,逐漸提高要求。
二、操作性數學(xué)游戲:是幼兒通過(guò)操作玩具或實(shí)物材料進(jìn)行的一種游戲。這類(lèi)游戲通過(guò)幼兒動(dòng)手實(shí)踐,體驗所要學(xué)習的數學(xué)知識和技能。
如:在進(jìn)行《小貓釣魚(yú)》的活動(dòng)時(shí),幼兒親自將小魚(yú)粘到小貓的魚(yú)竿上,不僅進(jìn)一步理解了一一對應,而且能用并置的方法比較出小貓和魚(yú)的多少,開(kāi)始小貓和魚(yú)一樣多,幼兒又粘上一只小貓后,幼兒通過(guò)親自操作發(fā)現出小貓多,小魚(yú)少;又粘上一條魚(yú)后,發(fā)現小貓和小魚(yú)又變得一樣多了。
還有就是我們幼兒園發(fā)明的數學(xué)書(shū),孩子們在翻翻(翻開(kāi)書(shū))、看看(看清書(shū)中的標記)、做做(按標記進(jìn)行操作)中,在輕松的氛圍中感知并理解了數學(xué)知識。
其實(shí),我所說(shuō)的這兩種游戲在我們的教學(xué)活動(dòng)中,常常是融為一體的。我覺(jué)得只要我們教師從實(shí)際出發(fā),掌握幼兒的認知特點(diǎn),設計符合幼兒心理發(fā)展規律,融知識性、趣味性、實(shí)用性為一體的數學(xué)游戲,就能激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,使幼兒玩得開(kāi)心,玩有所得。
篇四:幼兒園數學(xué)教學(xué)反思
數學(xué)游戲對培養幼兒動(dòng)手動(dòng)口動(dòng)腦能力、調動(dòng)多種感官參與學(xué)習活動(dòng)、激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣、最大限度地發(fā)揮幼兒身心潛能、省時(shí)高效地完成學(xué)習任務(wù)都具有十分重要的意義。與此同時(shí),通過(guò)在游戲中滲透思想品德教育,還可培養幼兒良好的學(xué)習習慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)同步協(xié)調發(fā)展。
在設計數學(xué)游戲、安排課堂活動(dòng)時(shí)要注重引導幼兒在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂(lè )"中長(cháng)才干,“賽"中增勇氣,具體應注意以下幾個(gè)方面:游戲新穎,形式多樣,富有情趣,才能有效地激發(fā)學(xué)生的內驅力,使他們主動(dòng)地學(xué)、愉快地學(xué)。如我在教大班學(xué)習‘8’的分合與加減時(shí),我在導入時(shí)出示小猴小動(dòng)物引起小朋友的興趣,然后用兒歌;小猴爬上蘋(píng)果樹(shù),一個(gè)蘋(píng)果、兩個(gè)蘋(píng)果三個(gè)蘋(píng)果一直數到八個(gè)蘋(píng)果,吞下肚,呃!呃|!蘋(píng)果布丁蘋(píng)果派,什么水果我都愛(ài)。指出今天我們要學(xué)的是8的分合,趁小朋友興趣·正濃我又在新授環(huán)節設置情景激發(fā)幼兒興趣,小朋友輕聲喊:魔箱魔箱呼啦啦!可以讓每個(gè)小朋友的思想高度集中,接著(zhù)老師用變魔術(shù)的方式變出操作物品“蘋(píng)果”,讓小朋友自己動(dòng)手操作8的分合。再用口編應用題的方法學(xué)習8的加減法。就這樣每個(gè)小朋友學(xué)的都很認真,起到了事半功倍的效果;在復習鞏固時(shí)我用平時(shí)沒(méi)做過(guò)的游戲-----“摘取愛(ài)心”的游戲:出示一顆愛(ài)心樹(shù),樹(shù)上結滿(mǎn)愛(ài)心卡片,卡片的背面是8以?xún)燃訙p法試題,幼兒隨音樂(lè )摘愛(ài)心后算對的愛(ài)心卡片就送給他。這樣大大的增強了小朋友的興趣。接著(zhù)是出拳游戲:如復習8的分合時(shí)教師與幼兒共同玩出拳游戲,我出“2”小朋友出“6”,2和6合起來(lái)是8.小朋友找朋友玩出拳游戲。真正讓小朋友在玩中學(xué),趣中練,樂(lè )中長(cháng)才干。每個(gè)小朋友都躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺(jué)地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學(xué)習任務(wù),提高了學(xué)習效率,培養了幼兒良好的學(xué)習習慣和組織紀律性。
直觀(guān)形象的數學(xué)游戲可以在幼兒“具體形象的思維"與“抽象概念的數學(xué)知識"之間架起一座橋梁,幫助幼兒理解掌握概念、法則等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過(guò)渡。形象地表演“數的組成"、“數的分合"、“數字歌"、“找鄰居"、“找朋友"、“送信"、“爭當優(yōu)秀售貨員"等游戲都是借助幼兒的表演動(dòng)作和生活常識來(lái)理解數學(xué)知識。例如兒歌“2字像小鴨,圓圓小腦瓜,斜著(zhù)長(cháng)脖子,直著(zhù)小尾巴。"形象地描述了數字“2"的字形和書(shū)寫(xiě)要領(lǐng)。如“找相鄰數",幼兒拿著(zhù)數字卡片“6"說(shuō):“我今年6歲,我的相鄰數是我的弟弟與哥哥,弟弟比我小1歲,哥哥比我大1歲,弟弟在哪里?"小朋友們想出答案,舉起數字卡片“5”說(shuō):“我今年5歲,比你小的弟弟在這里!绷硗庖粋(gè)小朋友舉起數字“7”說(shuō):“我是比你大一歲的哥哥在這里”,在這個(gè)游戲中讓小朋友知道相鄰數就是一個(gè)比他大的哥哥,一個(gè)比他小的弟弟。小朋友依據數序想出結果,為以后學(xué)習有關(guān)應用題做了鋪墊。
科學(xué)領(lǐng)域內容與要求中指出,提供豐富可操作的材料,為每個(gè)幼兒都能應用多種感官,多種方式進(jìn)行探索提供活動(dòng)的條件。特別是在激發(fā)幼兒幼學(xué)習的興趣往往不是教師的直接”教”的結果,幼兒主要是通過(guò)實(shí)際操作探究活動(dòng),使他們感受科學(xué)探究的過(guò)程和方法、體驗發(fā)現的樂(lè )趣。教師要注意通過(guò)開(kāi)展新穎的游戲,設計多樣的情景,富有情趣的語(yǔ)言,影響、感染幼兒,激發(fā)他們的興趣與求知欲望。數學(xué)活動(dòng)也是較抽象的邏輯思維活動(dòng),也可以融入到幼兒平時(shí)的一日生活活動(dòng)中去。
激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣要通過(guò)多樣化的活動(dòng)形式,幼兒只有通過(guò)動(dòng)手操作,才能逐步體驗抽象的數學(xué)概念,活躍思維。教師要提供適當的教具來(lái)激發(fā)幼兒對數學(xué)的興趣。如教具要新穎、直觀(guān),能使幼兒產(chǎn)生濃厚的好奇心,高度集中注意力。又如教師應給幼兒提供可操作性教具,讓幼兒去擺弄、去思考、去發(fā)現和解決問(wèn)題,幼兒才會(huì )有興趣,所以我們要不斷的更新教具,給每個(gè)孩子提供充分感受數學(xué),參與學(xué)習的機會(huì )。
如開(kāi)展“給動(dòng)物寶寶喂食”、“蝴蝶花”、“小貓釣魚(yú)”等活動(dòng),讓幼兒在這些色彩鮮艷、形象具體,具有游戲性的操作活動(dòng)中,有趣地感知形狀、數量、顏色、大小等,并在自主的操作中產(chǎn)生對數學(xué)的情趣,喜歡上數學(xué)。再如讓幼兒玩棋類(lèi)游戲、撲克游戲、拼圖游戲、走迷宮、轉盤(pán)游戲時(shí),要讓幼兒在與同伴的學(xué)習互動(dòng)中,通過(guò)合作、交流、分享去發(fā)現問(wèn)題,從而獲得更多的有關(guān)數學(xué)的知識,在潛移默化的游玩中喜歡學(xué)習數學(xué)。
總之,在幼兒數學(xué)教育的過(guò)程中,應盡可能聯(lián)系兒童的生活經(jīng)驗,創(chuàng )設思考操作的問(wèn)題情景,把抽象的數學(xué)概念具體化、有趣化,用“以人為本”的教育理念,充分考慮幼兒的學(xué)習特點(diǎn)和生理特征,用自身的教育熱情和情緒去感染帶動(dòng)孩子學(xué)習數學(xué)的欲望,產(chǎn)生對數學(xué)的情趣。令幼兒在數學(xué)的海洋里盡情游玩,讓數學(xué)變成一種好玩、有趣的游戲。
篇五:小班數學(xué):《感知4以?xún)鹊臄盗俊方贪概c反思
1.引導幼兒正確感知4以?xún)鹊臄盗,能按同一數量歸類(lèi),匹配數量相應的同類(lèi)實(shí)物。
2.通過(guò)嘗試活動(dòng)發(fā)展幼兒的思維、理解和動(dòng)手操作能力,培養幼兒的嘗試精神。
活動(dòng)準備:
1.場(chǎng)地上畫(huà)有1-4個(gè)點(diǎn)的小動(dòng)物家4個(gè)。
2.教具一套:投影機、錄音機、磁帶、投影片4張。
3.學(xué)具人手一套、動(dòng)物印章、印泥、食物、卡片、點(diǎn)卡。
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng )設嘗試情境,激發(fā)嘗試欲望,引導幼兒感知4以?xún)鹊臄?:
1.聽(tīng)音樂(lè )《騎小車(chē)》去參觀(guān)動(dòng)物村(音樂(lè )附后),依次出現投影小貓、小狗、小雞、小免的家,讓幼兒說(shuō)說(shuō)每種小動(dòng)物有幾只?可以用幾的點(diǎn)卡表示?動(dòng)物家的標記是幾個(gè)點(diǎn)?
2.嘗試按動(dòng)物的數量模仿動(dòng)物叫幾聲。
3.幼兒按點(diǎn)卡數找相應數量的小動(dòng)物,并拿相應數量動(dòng)物愛(ài)吃的食物。能力弱的幼兒,教師作適當的暗示,如4只小兔就拿4個(gè)蘿卜。
二、幼兒玩“找小動(dòng)物回家”的游戲
讓幼兒在活動(dòng)中感知4以?xún)鹊臄盗,教師注意幼兒是否按照自己戴在脖子上的點(diǎn)卡找相應數量動(dòng)物的家,并送相應數量的食物給動(dòng)物。觀(guān)察幼兒的嘗試活動(dòng),對能力弱的孩子給予適當的提示。
三、游戲“小貓小狗小刺猬”脖子上戴著(zhù)1-4點(diǎn)卡的幼兒在音樂(lè )聲中,自由組合玩“小貓小狗小刺猬”游戲,結束課題。
“小貓小狗小刺猬,請你猜猜我是誰(shuí)!碑斈畹健罢l(shuí)”時(shí)圈上的孩子站好不動(dòng),讓圈中央的孩子摸一摸,說(shuō)出被摸著(zhù)的是幾個(gè)點(diǎn)的誰(shuí)。
教學(xué)反思:
本活動(dòng)以孩子喜歡的故事為主體,把抽象的點(diǎn)數巧妙的融入故事情節。故事吸引孩子動(dòng)手動(dòng)腦,吸引孩子求知的欲望。讓孩子在聽(tīng)故事的同時(shí)學(xué)會(huì )點(diǎn)數,并說(shuō)出總數,在做做玩玩中,自然完成教育目標。
由于孩子年齡小,不喜歡久坐,為此,我把兒歌《我會(huì )骨碌碌》整合到故事里,即滿(mǎn)足了孩子好動(dòng)。又讓孩子運用肢體動(dòng)作來(lái)感知點(diǎn)數的樂(lè )趣。在此環(huán)節中,我盡量引導孩子擴散思維動(dòng)手表示數字,為以后學(xué)習數的組成做好鋪墊。我感覺(jué)本活動(dòng)最明顯的特點(diǎn)是溫故而知新。在玩中學(xué),在學(xué)中玩。
首先利用小車(chē)引導幼兒復習3以?xún)鹊臄盗,在此我覺(jué)得這是這節課的第個(gè)亮點(diǎn),我的復習不是單純的復習點(diǎn)數,而是利用幼兒感興趣的車(chē)子來(lái)進(jìn)行復習。過(guò)后我利用故事,引起興趣,在這個(gè)環(huán)節中,我利用故事向幼兒傳述新的知識點(diǎn),使幼兒在愉快的故事中學(xué)到了新的知識。而后我引導幼兒觀(guān)察,感知數量,在這個(gè)環(huán)節中我利用掛圖,讓幼兒說(shuō)出圖中有什么,它們分別有幾只,讓幼兒進(jìn)一步,感知4以?xún)鹊臄盗,培養幼兒的觀(guān)察能力。
最后運用游戲,鞏固復習新授知識在這個(gè)環(huán)節這個(gè)中我利用小豬獎糖的方式來(lái)鞏固4以?xún)鹊臄盗康狞c(diǎn)數。我開(kāi)始提出要求,小豬只請喲而點(diǎn)數4顆糖,不能多也不能少,要求幼兒在拿時(shí)必須是邊拿邊數,做到手口一致地數,在檢查過(guò)程中,只有一個(gè)幼兒沒(méi)有拿對,其余幼兒全對了,我覺(jué)得這也是這節課的亮點(diǎn)。
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