蘇教版小學(xué)二年級上冊數學(xué)教學(xué)反思
作為一名人民教師,課堂教學(xué)是重要的任務(wù)之一,教學(xué)的心得體會(huì )可以總結在教學(xué)反思中,那么問(wèn)題來(lái)了,教學(xué)反思應該怎么寫(xiě)?下面是小編整理的蘇教版小學(xué)二年級上冊數學(xué)教學(xué)反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。

蘇教版小學(xué)二年級上冊數學(xué)教學(xué)反思 篇1
今天上了《解決同樣多的實(shí)際問(wèn)題》這一課,這是蘇教版二年級新教材中新增加的一個(gè)內容,在上課之前我們二年級教研組對這課進(jìn)行了集體備課,今天拿著(zhù)我們討論后的.教案到班上上課,我運用層層遞進(jìn)的方法,由實(shí)物到數字,讓學(xué)生對方法進(jìn)行感知概括。我出示紅色圓形和藍色圓形,引導孩子思考,用什么辦法使它們變得一樣多?在操作的幫助下孩子能夠說(shuō)出三種方法,我還暗暗竊喜:這節課內容簡(jiǎn)單啊,可以輕松完成教學(xué)任務(wù)了。接下來(lái)我讓孩子脫離實(shí)物,直接出示情境數字,讓他們思考:怎樣做才能使他們同樣多?
孩子對于“添上”和“拿走”兩種方法可以理解,但對于“將多的部分拿一半給少的”這種方法,孩子難于表達完整,我盡量讓孩子多說(shuō),讓他們注意表達的完整性。因此這節課沒(méi)能完成教學(xué)任務(wù)。新教材我們在摸索在探討,希望我們的努力能有一點(diǎn)點(diǎn)收獲!
蘇教版小學(xué)二年級上冊數學(xué)教學(xué)反思 篇2
通過(guò)教學(xué)“認識平均分”這一課,我認識到自己在教學(xué)中還有很大的不足,如自己沒(méi)有認真去鉆研教材,導致課堂上沒(méi)有很好地去把握學(xué)生,發(fā)揮學(xué)生的潛能。從表面上看,雖然學(xué)生的學(xué)習興趣濃厚,師生互動(dòng)情況都較活躍,但是有很多問(wèn)題在本節課都沒(méi)有落到實(shí)處。下面我就本節課所出現的一些問(wèn)題作認真反思。
首先,我給同學(xué)們創(chuàng )設“猴子分桃子”的問(wèn)題情境時(shí),大家在這一環(huán)節上都表現得很不錯。先是讓學(xué)生說(shuō)圖意,然后讓學(xué)生用圓片代替桃子,每個(gè)學(xué)生都動(dòng)手操作,解決問(wèn)題,最后交流分的結果,感受答案的多樣性。但是我在想,是不是缺乏了要求每人分到一樣多這樣的環(huán)節,其實(shí)在這一環(huán)節非常重要,它能讓學(xué)生懂得對隨意分和平均分的區別。
接下來(lái)讓學(xué)生給小貓分魚(yú)時(shí),雖然同學(xué)們都興致勃勃地在進(jìn)行一系列的操作活動(dòng),但是缺乏了讓學(xué)生們交流分魚(yú)的過(guò)程,所以從這一環(huán)節上就沒(méi)有讓學(xué)生的思維從操作水平向表象水平發(fā)展的過(guò)程。
在練習題上,特別是“分筷子、分鉛筆”,我總是規定學(xué)生用統一的方法(畫(huà)圈)去完成,沒(méi)有培養學(xué)生獨立解決問(wèn)題的能力。其實(shí)可以放手讓學(xué)生借助學(xué)具擺一擺,還可以通過(guò)連線(xiàn)的'方式去完成,只要是他們喜歡的方法都可以。
通過(guò)分氣球的活動(dòng),學(xué)生體會(huì )在每個(gè)人分到氣球一樣多的情況下,會(huì )有一個(gè)氣球是剩余的。但是在最后做完了這道題時(shí),我都沒(méi)有問(wèn)學(xué)生剩下的1個(gè)氣球還能不能再分,很顯然沒(méi)有讓學(xué)生感受到平均分時(shí)還有剩余的現象。
第33頁(yè)最后一個(gè)題目對學(xué)生來(lái)說(shuō)具有很大的挑戰性,雖然大多數學(xué)生都知道飛走了一半后,還剩8只。但是學(xué)生對“一半”的意識弄懂了嗎?這一環(huán)節其實(shí)應該讓學(xué)生將16只蜜蜂用16根小棒代替,平均分成2份,知道其中的一份就是“一半”,飛走了一半,還剩另外一半,這不就讓學(xué)生一目了然了嗎?
雖然這一節課有很大不足的地方,但是通過(guò)我課前認真的準備,課上認真引導學(xué)生參與到多種形式的“分一分”活動(dòng)當中,循循善誘,從一個(gè)總數分成2份到多份,從認識“分”到“分到同樣多”,使大部分學(xué)生都能理解“平均分”的意義,為后面學(xué)習除法知識夯實(shí)基礎。
總之,在今后的教學(xué)中,我要更加完善自己的教學(xué),多鉆研教材,多向有經(jīng)驗的教師請教。在平時(shí)的工作中,多學(xué)習一些與教學(xué)有關(guān)的理論知識來(lái)充實(shí)自己的教學(xué)課堂,做一名勤勤懇懇、教學(xué)工作扎實(shí)的好教師。
蘇教版小學(xué)二年級上冊數學(xué)教學(xué)反思 篇3
教材方面,《8的乘法口訣》是義務(wù)教育課程標準教科書(shū)蘇教版二年級(上冊)第71~72頁(yè)的內容。在學(xué)生已有1—7的乘法口訣經(jīng)驗的基礎上學(xué)習。重點(diǎn)是使學(xué)生理解8的乘法口訣的來(lái)源和意義,掌握8的乘法口訣,能運用8的乘法口訣求積。難點(diǎn)在于編制8的乘法口訣并記憶、發(fā)現口訣的規律以及記憶口訣。
在教學(xué)過(guò)程中,我注意讓學(xué)生自主的經(jīng)歷8的乘法口訣的編制過(guò)程,尋找8的乘法口訣的規律,能熟練的運用8的口訣進(jìn)行計算。并讓學(xué)生體驗生活中處處有數學(xué),會(huì )用數學(xué)知識解決生活中的問(wèn)題。
其次,談一談我的教法設計
根據教學(xué)要求,結合教材的特點(diǎn),為了更好地突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),完成教學(xué)任務(wù)。我采用了:
1、情景教學(xué)法。通過(guò)大家熟悉并且關(guān)心的`奧運內容引入,不僅學(xué)生激情昂揚,而且也滲透了愛(ài)國主義思想。在教授過(guò)程中讓學(xué)生在情景里親自動(dòng)手操作、探索,感受知識的形成過(guò)程不過(guò)如此簡(jiǎn)單,享受成功的喜悅,激發(fā)學(xué)生學(xué)習數學(xué)知識的興趣。
2、游戲教學(xué)法。即是新課改的教學(xué)理念“做中學(xué)、玩中學(xué)”的體現。因為小學(xué)生學(xué)習活動(dòng)不再是教師的“說(shuō)教”,應該更多的時(shí)間是在學(xué)生自主探索的過(guò)程中。在這節課中,我采取了玩對口令的游戲幫助學(xué)生強化記憶口訣。孩子不但不會(huì )覺(jué)得枯燥,反而對他們更有挑戰性。在練習中,我也相應的加入了摘蘋(píng)果的游戲。傳統的口算教學(xué)一般是枯燥乏味的,對于低年級的學(xué)生很容易失去興趣,采用游戲的形式調動(dòng)了學(xué)生的積極性,他們很樂(lè )意參與其中。這樣的教學(xué),更能體現了“學(xué)生是學(xué)習數學(xué)的主人,教師是數學(xué)學(xué)習的組織者、引導者和合作者”的功能。
3、以小組合作的形式來(lái)組織教學(xué)。體現了“自主探索、合作交流、實(shí)踐創(chuàng )新”的數學(xué)學(xué)習方式,培養了學(xué)生互相合作交流的意識,在共同討論中完成學(xué)習任務(wù)。并以“掌聲表?yè)P”的方式激勵學(xué)生多思考、多發(fā)表意見(jiàn)。
第三,說(shuō)學(xué)法
通過(guò)這節課的教學(xué),主我要培養了學(xué)生以下學(xué)習方法:
1、指導學(xué)生觀(guān)察,共同討論,在自主探索中把感性認識上升到理性認識。戲中運用學(xué)習成果,把數學(xué)知識利用到現實(shí)生活中。
蘇教版小學(xué)二年級上冊數學(xué)教學(xué)反思 篇4
《認識乘法》是二數上冊第一單元的內容,教學(xué)時(shí)間4課時(shí)。
本單元的核心內容,是引導學(xué)生認識、理解、掌握求幾個(gè)相同加數的和,可以用乘法計算。
一、本單元教學(xué)的關(guān)鍵是讓學(xué)生熟練掌握幾個(gè)幾的表達方法。
二年級學(xué)生在平時(shí)的生活經(jīng)驗中,雖然經(jīng)常見(jiàn)到幾個(gè)幾的現象,但很少用幾個(gè)幾來(lái)進(jìn)行描述;而在課堂教學(xué)中,是首次認識幾個(gè)幾這種表達方式。
根據二年級學(xué)生的年齡特點(diǎn),在教學(xué)中可以通過(guò)等多種方式。
。1)看圖。
讓學(xué)生觀(guān)察教材上的主題圖,引導學(xué)生概括:小兔每2只一組,每組就是1個(gè)2只,兩組就是2個(gè)2只,三組就是3個(gè)2只
。2)操作。
讓學(xué)生用小棒擺一擺,并說(shuō)一說(shuō):每幾根小棒一組,一共有幾組,也就是幾個(gè)幾根小棒?
。3)畫(huà)一畫(huà)。
每5個(gè)圓圈一組,畫(huà)3組,就是幾個(gè)幾;你能用三角形畫(huà)出2個(gè)4嗎?
。4)游戲。
根據老師拍手的次數,說(shuō)說(shuō)看,老師一共拍了幾個(gè)幾下?
同桌同學(xué)一起玩拍手游戲。
讓學(xué)生運用手、眼、耳、口、腦,通過(guò)觀(guān)察、操作、想象、聽(tīng)、說(shuō)多種方式從不同的角度去感知,在比較中進(jìn)一步理解幾個(gè)幾的實(shí)際含義,在鮮活的具體情景中初步建立起幾個(gè)幾的'`表象。
二、在現實(shí)問(wèn)題中引入乘法。
通過(guò)教材第二個(gè)例題一共有多少臺電腦這個(gè)實(shí)際問(wèn)題,自然引出乘法,讓學(xué)生了解乘法產(chǎn)生的背景。
有關(guān)乘法各部分名稱(chēng)、讀寫(xiě)方法等數學(xué)常識,通過(guò)讓學(xué)生看書(shū)自學(xué)和集體交流來(lái)教學(xué)。
本環(huán)節的重點(diǎn)是溝通乘法算式意義與幾個(gè)幾之間的聯(lián)系,盡管沒(méi)有明說(shuō):一個(gè)乘數是相同的加數,另一個(gè)乘數是相同加數的個(gè)數,但要引導學(xué)生思考并口述乘法算式的含義。如。
四乘二就表示4個(gè)2,為什么其中一個(gè)乘數是4呢?因為加數2有4個(gè);為什么另一個(gè)乘數是2呢?因為相同的加數是2。
從而使學(xué)生對乘法的意義逐步由感性認識過(guò)度到理性認識。
三、引導學(xué)生認識到學(xué)習乘法計算的價(jià)值,培養學(xué)生應用意識。
通過(guò)加法和乘法算式的對比,在強烈反差中,使學(xué)生認識到求幾個(gè)幾用乘法算式表達比較簡(jiǎn)便,感受學(xué)習乘法的必要性打下基礎。
例如:請學(xué)生列式計算9個(gè)2的和,看誰(shuí)寫(xiě)得快。
四、加強對比,避免加法運算的負面干擾。
剛剛接觸乘法計算時(shí),學(xué)生容易把加法和乘法混淆。
例如把2個(gè)5相加,寫(xiě)成55;把5和4相加寫(xiě)成45;把2乘3的積算成5。
這樣的錯誤是很正常的,在課堂上要有意識第通過(guò)一些對比練習,讓孩子盡快弄清二者之間的區別。
五、抽象過(guò)程循序漸進(jìn)。
由于二年級學(xué)生是初次接觸乘法,認識幾個(gè)幾,接受新知有個(gè)過(guò)程。
在教學(xué)中,必須通過(guò)不同的情境,大量的實(shí)例,幫助學(xué)生積累足夠形象感知,才能讓學(xué)生領(lǐng)悟到這些不同實(shí)例的相似之處,從而在腦中建立起乘法意義。
蘇教版小學(xué)二年級上冊數學(xué)教學(xué)反思 篇5
“算24點(diǎn)”是一節教學(xué)完乘法口訣表后的實(shí)踐活動(dòng)課。這節活動(dòng)課主要采用學(xué)生喜聞樂(lè )見(jiàn)的玩撲克牌的形式,綜合運用所學(xué)的知識,組織學(xué)生自主活動(dòng),鞏固了學(xué)生已有的知識技能,調動(dòng)了學(xué)生學(xué)習數學(xué)的積極性,增強了對數學(xué)的親近感,使學(xué)生在“玩”中增強了合作意識,培養了創(chuàng )新能力。下面就談?wù)勥@節實(shí)踐活動(dòng)課的教學(xué)反思:
一、先易后難,感受活動(dòng)的趣味。
我先用三張牌來(lái)進(jìn)行試算,讓學(xué)生算24,讓學(xué)生初步感知算24點(diǎn)的方法;接著(zhù)我出四張牌,讓學(xué)生算24。在活動(dòng)過(guò)程中,先易后難,循序漸進(jìn),注意教給學(xué)生游戲活動(dòng)的方法和操作步驟。讓他們在“玩”有組織,“玩”有目的,“玩”有方法,“玩”有收獲。學(xué)生們玩得非常投入,興致也非常得高。
二、分享快樂(lè ),培養合作意識。
四張牌算24點(diǎn)時(shí),計算過(guò)程要復雜一些的`。有必要組織學(xué)生以小組為單位進(jìn)行活動(dòng),而且四人小組每人從自己的牌里摸出一張,正好可以計算。借此機會(huì )培養學(xué)生主動(dòng)探究、合作交流的意識。學(xué)生算完后,可以在小組里介紹自己的算法,大家可以互相補充,互相吸收,在合作中交流,在交流中分享,逐步增強合作的意識。
三、形式多樣,感受算法多樣化。
活動(dòng)過(guò)程中,采用“想一想”、 “說(shuō)一說(shuō)”、“比一比”、“賽一賽”等形式,使單調的“玩撲克”游戲生動(dòng)活潑,也調動(dòng)了學(xué)生學(xué)習的積極性,培養了學(xué)生公平競爭的意識,形成團隊協(xié)作的氛圍。讓學(xué)生在比賽中感受到用四張牌算24點(diǎn),不像兩張和三張牌那樣往往只有一種方法,可能有好多方法。在感受算法多樣化的過(guò)程中,培養了學(xué)生思維的靈活性,體會(huì )解決問(wèn)題的方法是不唯一的。
讓學(xué)生經(jīng)歷學(xué)習的過(guò)程,需要教師為學(xué)生創(chuàng )設恰當的問(wèn)題情境,使問(wèn)題落在學(xué)生的認知發(fā)展區里,只有難易適度的問(wèn)題才更容易激起學(xué)生探索的熱情。當然,在本課教學(xué)過(guò)程中還存在一些尚需改進(jìn)之處,有待與在以后的教學(xué)過(guò)程中更精益求精。
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