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教育隨筆:數學(xué)游戲

時(shí)間:2025-10-15 04:19:00 隨筆 我要投稿

教育隨筆:數學(xué)游戲

  在學(xué)習和工作中,說(shuō)到隨筆,相信大家肯定都不陌生,隨筆最重要的是是表達出作者的意圖,傳達心情、感悟、觀(guān)點(diǎn)...就像與鄰家談心般輕松。那么,什么樣的隨筆更有感染力呢?以下是小編幫大家整理的教育隨筆:數學(xué)游戲 ,歡迎大家分享。

教育隨筆:數學(xué)游戲

教育隨筆:數學(xué)游戲 1

  在幼兒數學(xué)教學(xué)中,激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,讓幼兒在愉快的氣氛中學(xué)習,是調動(dòng)幼兒積極性,提高教學(xué)質(zhì)量的有效途徑。

  戲激發(fā)興趣。幼兒的特點(diǎn)是好奇好動(dòng),對游戲有很大的興趣。在教學(xué)中,如果組織幼兒通過(guò)靈活多變的游戲活動(dòng)(如:開(kāi)小小運動(dòng)會(huì )、貓捉老鼠、奪紅旗等)來(lái)學(xué)習數學(xué)知識,他們就會(huì )對學(xué)習產(chǎn)生濃厚的興趣,使教學(xué)收到很好的效果,而且課堂氣氛妙趣橫生,師生感情融為一體。更重要的是,通過(guò)這些形式多樣的游戲,能夠間接的引導幼兒在游戲中學(xué)會(huì )探究,這樣幼兒在不知不覺(jué)中也學(xué)會(huì )了探究,真正做到了“玩中學(xué)”。

  記得在一次數學(xué)活動(dòng)《二等分和四等分》,我組織了一個(gè)分蛋糕的活動(dòng),正好那天有一個(gè)小朋友過(guò)生日拿來(lái)了一個(gè)大蛋糕,這下孩子們被深深的吸引了,因為大家都想吃蛋糕。我提出了各種各樣的要求,請孩子們來(lái)想辦法分一分,活動(dòng)一次次的加大難度,孩子們的熱情不減,他們睜大了眼睛看著(zhù)這個(gè)大蛋糕,有的三三兩兩討論著(zhù),有的.在自己手里比劃著(zhù),看得出孩子們都在積極的開(kāi)動(dòng)小腦筋。當想到辦法的時(shí)候都迫不及待的想要告訴大家。當然也有出錯的,可還沒(méi)等我說(shuō),有些孩子已經(jīng)幫忙要糾正了。整個(gè)數學(xué)活動(dòng)一下子就變的不再枯燥乏味了,而且還充滿(mǎn)著(zhù)濃厚的學(xué)習氣氛。

  由此讓我想到,在數學(xué)課堂教學(xué)中,教師要時(shí)時(shí)刻刻注意給幼兒參與的機會(huì ),體現幼兒的主體地位,充分發(fā)揮幼兒的主觀(guān)能動(dòng)作用會(huì )收到事半功倍的效果。同時(shí)要抓住幼兒的興趣來(lái)進(jìn)行,能夠讓幼兒很樂(lè )意的參與其中。

教育隨筆:數學(xué)游戲 2

  數學(xué)對孩子來(lái)說(shuō),很抽象。許多的不理解困擾孩子們。當我們在教授孩子時(shí),孩子們那一雙雙明亮的大眼睛里黯然無(wú)光,更多的是茫然困惑。許多家長(cháng)也很著(zhù)急孩子不會(huì )算數,說(shuō)自己的孩子不開(kāi)竅。我認真看了《數學(xué)潛能》系列教材,如果家長(cháng)能和老師配合好,按教材去做,孩子學(xué)好數學(xué)也不是那么的難,孩子年齡小,易學(xué)易忘。許多東西要反復練習,把知識滲入游戲,更有利于孩子們掌握。

  近幾天整理了幾個(gè)小游戲,覺(jué)得很不錯。

  游戲一:捉數

  目標:能正確區分20以?xún)鹊膯坞p數{兩個(gè)兩個(gè)點(diǎn)數總是多一個(gè)的數是單數,兩個(gè)兩個(gè)點(diǎn)數正好點(diǎn)數完的數是雙數}

  準備:1--20的點(diǎn)卡{帶有表示具體數目小圓點(diǎn)的數字卡}每人一個(gè)。

  玩法:

  1.幼兒觀(guān)察自己的點(diǎn)卡,說(shuō)說(shuō)是數字幾?是單數還是雙數?

  2.在提前清理好的游戲場(chǎng)地,請每個(gè)幼兒找個(gè)空地站立,教師發(fā)出指令,如“單數蹲下”“單數做高人,雙數做矮人”等,幼兒做相應的動(dòng)作。

  3.請5名幼兒做捕捉者,其他幼兒在場(chǎng)地內做自由動(dòng)作,教師發(fā)出“!钡目诹,幼兒隨即站立。捕捉著(zhù)根據教師發(fā)出的“捉單”“捉雙”的指令,捉出相應數的幼兒,并說(shuō)出捉與不捉的理由。

  規則;

  1.教師的口令發(fā)出后,捕捉者才能行動(dòng)。

  2.捉錯的幼兒要停止游戲一次。游戲游戲

  游戲二:樹(shù)葉飛

  目標:1.理解總數與部分數的關(guān)系,認識分合號。

  2.鞏固復習2-10的組成分解,能熟練說(shuō)出分合式。

  準備:在活動(dòng)場(chǎng)地地面貼一條線(xiàn)。數字卡片若干。

  玩法:復習數字幾就請幾名幼兒參與游戲,比如復習8的組成分解,就請8名幼兒一組拉成圓圈走,邊走邊說(shuō)“小樹(shù)葉,飛飛飛,落回大地找媽媽這片緊把那片追,這片緊把那片追。說(shuō)道第二個(gè)追時(shí),立即停下來(lái),讓幼兒觀(guān)察線(xiàn)兩邊的幼兒人數并進(jìn)行了記錄,說(shuō)出8的分合式。并用數字卡片擺出來(lái)。游戲反復進(jìn)行。還可以請部分幼兒自由嘗試。利用積木。雪花片,珠子等對分合式進(jìn)行實(shí)際操作。

  游戲三:數娃娃找朋友

  目標:

  1.培養幼兒思維的靈活性和敏捷性。

  2.引導幼兒復習某個(gè)數的加減運算。

  準備:

  1.幼兒胸前各掛一個(gè)數字卡片,1----10數字卡片。

  2.活動(dòng)前教幼兒兒歌,復習某數以?xún)鹊募訙p。

  玩法:

  幼兒手拉手圍城圓圈,每人胸前掛一個(gè)數字卡片,游戲開(kāi)始按順時(shí)針?lè )较蜻呑哌吥顑焊瑁骸耙欢,三二一,數娃娃,笑嘻嘻,找找找,找朋友,找到一個(gè)好朋友!蹦钔旰,教師說(shuō)“請找得數是6的好朋友!蓖瑫r(shí)舉起6的.數字卡片,幼兒趕快去找與自己胸前的數相加或相減得數是6的卡片{另一個(gè)小朋友}找到后,兩人拉手一邊說(shuō):“好朋友,手拉手,咱兩相加[減}就是6.說(shuō)完立正站好,相互檢查看是否正確,然后站到圈內,教師變換數后,游戲從新開(kāi)始。

  規則:

  讀完兒歌后,小朋友要聽(tīng)清楚要求,眼睛快速尋找并進(jìn)行加減運算找到自己的數字朋友,教師沒(méi)說(shuō)完不能動(dòng)。

  游戲四:我們是好朋友

  目標:

  1.讓幼兒體驗數字游戲的樂(lè )趣。

  2.引導幼兒練習10以?xún)鹊南噜彅怠?/p>

  準備:

  1.1----10的數字卡片數套,每人一張,字卡上有穿繩,可掛胸前。

  2.《找朋友》的歌曲磁帶。

  玩法:

  1.全體幼兒把數字卡片掛在胸前,圍成圓圈,面向圈內站好。教師請2---3名幼兒做邀請人。游戲開(kāi)始后,幼兒拍手齊唱《找朋友》歌曲。

  2.邀請人邊唱邊拍手做跑跳步,尋找比自己大1和比自己小1的兩個(gè)數的朋友。歌曲第一段找比自己小1的,第二段找比自己大1的。

  3.最后一句唱到“我們都是好朋友”時(shí),3個(gè)朋友桉數的順序站好。請站在圈上的幼兒看看邀請人找的朋友對不對,數字排列的順序對不對。然后,另請邀請人,游戲重新開(kāi)始。

  4.游戲玩幾次,幼兒互換卡片,再進(jìn)行游戲。

  5.教師要讓幼兒都能參與游戲。

  6.活動(dòng)結束后,數字卡可以放在活動(dòng)區,供幼兒練習或游戲用。

  游戲五:玩撲克

  目標:

  1.激發(fā)幼兒與同伴進(jìn)行撲克游戲的興趣。

  2.引導幼兒練習某個(gè)數的組成。

  準備:有數字1----10的撲克4套,梅花,紅桃,方塊,黑桃各一套。

  玩法:

  幼兒兩人一組玩撲克。如6的組成。將撲克打亂后重疊放在桌子上,每人拿5張開(kāi)始出牌,甲出一張牌,乙出一張牌,如果乙出的牌和甲的牌上的數是6,而且是同一花色,則甲的這張牌歸乙所有。當甲出牌時(shí),乙看甲的牌對自己不利,也可不要。最后,誰(shuí)手里的牌多誰(shuí)為勝利者。

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