益智區教案活動(dòng)反思(通用11篇)
區域性活動(dòng)的活動(dòng)區設置應該創(chuàng )設成一個(gè)開(kāi)放的、變化的、有多種探索發(fā)現機會(huì )的環(huán)境,益智區教案活動(dòng)反思怎么寫(xiě),你知道怎么寫(xiě)嗎?如果不知道,就一起看看小編整理的內容吧!

益智區教案活動(dòng)反思 1
區域性活動(dòng)的活動(dòng)區設置應該創(chuàng )設成一個(gè)開(kāi)放的、變化的、有多種探索發(fā)現機會(huì )的環(huán)境,幼兒的參與設置能讓這種環(huán)境真正的給予幼兒并吸引幼兒,發(fā)展他們的能力。要做到這一點(diǎn),我有以下幾點(diǎn)思考。
1、教師要把握難得的教育契機,積極支持幼兒自主活動(dòng)的愿望。幼兒園設置區域性活動(dòng)的目的不僅僅是讓幼兒能參與自己感興趣的活動(dòng)而獲得發(fā)展,更重要的是讓幼兒通過(guò)這一歷程,促成其自主意識與能力的發(fā)展。這是區域活動(dòng)設置的最根本的出發(fā)點(diǎn)。因此,我們在組織區域性活動(dòng)時(shí),要把握好難得的教育契機,積極支持幼兒的任何自主活動(dòng)的愿望和努力。
2、給孩子提供更多實(shí)際操作的機會(huì )。小班幼兒的思維帶有明顯的“直覺(jué)行動(dòng)性”。要使幼兒真正了解各種材料和工具的使用方法,最佳的方法莫過(guò)于實(shí)際去操作,使幼兒在與材料的相互作用中,主動(dòng)構建對事物的.認識,獲取直接經(jīng)驗。
3、游戲區域的設置應具有可變性和操作性。
活動(dòng)區經(jīng)歷了一個(gè)起始熱熱鬧鬧到無(wú)人問(wèn)津的場(chǎng)面,這值得我們深思。這實(shí)際上是幼兒在用行動(dòng)告訴我們指導者創(chuàng )設的環(huán)境和他們產(chǎn)生了距離,游戲區域的設置是要以幼兒的現實(shí)經(jīng)驗為基礎,當環(huán)境和材料適應了幼兒的特點(diǎn)和需要時(shí),幼兒才會(huì )積極主動(dòng)地去探索,去獲得發(fā)展,隨著(zhù)幼兒經(jīng)驗的豐富,環(huán)境也要相應地變化,才能激發(fā)幼兒的探索欲望。所以我們應該摒棄舊的教育意識而將活動(dòng)區的設置具有可變性。
游戲活動(dòng)中,幼兒通常喜歡的是通過(guò)親手操作才來(lái)感受游戲的歡愉和獲得能力的發(fā)展,所以說(shuō)游戲環(huán)境的創(chuàng )設應以幼兒的操作為基礎,具有操作性。所以說(shuō)游戲環(huán)境的創(chuàng )設應具有可變性和操作性,而環(huán)境就是區域設置的核心。
益智區教案活動(dòng)反思 2
區域活動(dòng)時(shí)間,給孩子們分配好區域后就開(kāi)始進(jìn)行了觀(guān)察,本次,我重點(diǎn)觀(guān)察了益智區。這是這組孩子第三次玩這個(gè)區域,因此對于里面的部分材料已經(jīng)會(huì )玩了。前兩次都是老師幫助他們拿材料,并且告知他們玩法,孩子們根據老師提供的材料進(jìn)行游戲。
今天也是老師為他們拿了兩樣材料,一樣是新的,一樣是舊的,有三個(gè)孩子馬上就去拿新材料去玩,看來(lái)是對于新的材料充滿(mǎn)好奇心,只有一個(gè)孩子還是拿起了舊材料,但是具體怎么玩,他似乎并不是很清楚,只是拿著(zhù)材料呆呆地坐著(zhù)。三個(gè)拿著(zhù)新材料的孩子拿著(zhù)材料不知道如何入手,朱小都先問(wèn)我該怎么玩,我告訴了他,另外兩個(gè)孩子也聽(tīng)到了,于是他們就一起玩了起來(lái)。張君瑤和唐嘉恩能夠根據骰子上的點(diǎn)數找到相應點(diǎn)數的圖片,可是朱小都卻數不清骰子上的'點(diǎn)數,找到相應的圖片。其實(shí)骰子上有六面,最大的一面上面有6個(gè)點(diǎn)點(diǎn),這對于小班孩子來(lái)說(shuō)是比較難的,他們很難數清楚上面的點(diǎn)數。張君瑤上過(guò)一年小班,對于5以?xún)鹊臄底忠呀?jīng)很熟悉了,唐嘉恩比較聰明,他并沒(méi)有去數點(diǎn)點(diǎn),而是找到了跟骰子上點(diǎn)點(diǎn)一模一樣的圖片。朱小都在數,但是卻數不清楚。李汾澤能力較弱,雖然“圖形找家”這個(gè)游戲已經(jīng)玩過(guò)兩次,但是他似乎還是沒(méi)有掌握,雖然能夠找到相應的形狀,但是總是找不準大小。
我的教育建議:
1.對于李汾澤這樣能力弱的孩子,老師還是應該進(jìn)行個(gè)別教育。
2.對于新材料,教師一定要進(jìn)行講解,幫助幼兒了解游戲玩法。
3.一開(kāi)始玩的時(shí)候,教師可以將骰子“4、5、6”三面用白紙糊住,降低難度。
益智區教案活動(dòng)反思 3
開(kāi)學(xué)初我們在益智區里提供了一些按數取物料和拼圖等的游戲材料,剛開(kāi)始孩子們玩得還很起勁,可是一段時(shí)間后,他們的積極性就沒(méi)有那么高了。我們呢尋思著(zhù)要投放些新材料,激發(fā)他們的興趣。于是,我們結合了本階段的數學(xué)目標和區域研究的重點(diǎn),覺(jué)得紙牌是一種常見(jiàn)的游戲材料,用它可以來(lái)開(kāi)發(fā)許多的游戲,因此我們在益智區投放很多標有1—10的數字的自制紙牌。剛開(kāi)始教他們玩的游戲是按照序列從小到大排,或者是從大到小排。孩子們活動(dòng)的時(shí)候,我在旁邊觀(guān)察,剛開(kāi)始的時(shí)候,他們操作地很認真,有的孩子先把1放在最上面,然后再把2、3、4、5、6、7、8、9、10依次擺上去。等到過(guò)了些時(shí)候,我回過(guò)頭去看到他們不知什么時(shí)候竟然玩起了新花樣。只聽(tīng)見(jiàn)浩浩跟他旁邊的俊熙說(shuō):“我們來(lái)玩新游戲吧!”“什么新游戲”?俊熙問(wèn)。浩浩說(shuō):“就是我們每人拿些牌
,再比比誰(shuí)的牌上數字大!笨∥觞c(diǎn)點(diǎn)頭表示同意。只見(jiàn)浩浩和俊熙都拿了一張牌,浩浩的是5,俊熙的是6,俊熙贏(yíng)了,他高興地說(shuō):“我贏(yíng)了,我要刮你一個(gè)鼻子!薄翱梢浴焙坪扑斓卮饝。他們兩個(gè)開(kāi)心的游戲著(zhù)……在他們兩個(gè)的帶動(dòng)下,益智區里的其他孩子也都愉快地玩了起來(lái),從他們臉上的.表情就可以看出他們很喜歡這個(gè)新游戲,因為這個(gè)游戲感覺(jué)更加有趣,能進(jìn)行比大小,贏(yíng)了還可以去刮別人的鼻子。等到活動(dòng)結束的時(shí)候,他們玩得還是意猶未盡。
材料投放以后,針對孩子們的操作過(guò)程要多觀(guān)察,發(fā)現他們有什么創(chuàng )新的舉動(dòng),教師可以加以鼓勵和支持。
由此看出,活動(dòng)不但促進(jìn)幼兒自主性探索能力的發(fā)展,而且數學(xué)(認識數字、數數、比大小等)思維能力和兩兩合作能力也得到了發(fā)展。
益智區教案活動(dòng)反思 4
這次我在益智區投放了一些成品的拼圖和自制的雨具拼圖,濤濤和雨辰兩人一早便來(lái)到了益智區,每人一套成品拼圖在游戲,很快又有幾個(gè)孩子圍了上來(lái)。濤濤手里拿了一塊拼圖試圖放上去,一旁的昊昊馬上制止他說(shuō):“這不是放在這里的呀!應該放在那里!”可是濤濤趕緊說(shuō):“你不要說(shuō)呀!我自己會(huì )拼的呀!”看著(zhù)濤濤不愿意自己插手,昊昊有點(diǎn)無(wú)奈地說(shuō):“那等你拼好了,你給我拼,好嗎?”濤濤點(diǎn)頭答應了。整個(gè)過(guò)程中,昊昊不斷地試圖插手令濤濤很生氣,而昊昊總是在催濤濤快一點(diǎn)。而一旁自制的相對簡(jiǎn)單的雨具拼圖根本無(wú)人問(wèn)津。
新投放的成品拼圖無(wú)疑更吸引孩子的注意,一是新材料的'投入總能激發(fā)孩子參與的愿望,二是成品拼圖顏色鮮艷,圖形更為美觀(guān),三是孩子們都樂(lè )于挑戰。濤濤雖然在拼的過(guò)程中遇到了一些問(wèn)題,可是他并不愿意讓昊昊插手他的游戲,他想獨立完成。這樣的孩子在我們的身邊有很多。他往往認為獨立挑戰更能顯出自己的“厲害”。有的游戲更多的需要合作,而這樣的游戲孩子想獨立完成這也未嘗不是一件好事。而一旁“觀(guān)戰”的昊昊便沒(méi)有很好的做到一個(gè)旁觀(guān)者,顯得很沒(méi)有耐心,對于一些良好游戲品質(zhì)的養成也是我們需要有所注意,慢慢引導孩子逐步養成的。
益智區教案活動(dòng)反思 5
益智區的小朋友在拼愛(ài)心,天天拿了一塊面積比較大的碎片,很認真的一片一片地比對。只見(jiàn)他的小嘴抿得緊緊的,眼睛盯著(zhù)手里的`拼圖,又在搜尋籃子中的其他拼圖。但因為上一次的活動(dòng)整理時(shí),有人將幾片不同缺口的愛(ài)心碎片都打亂了,所以天天試了很長(cháng)的時(shí)間都沒(méi)有成功。這時(shí)候我提醒天天:“天天,你看,愛(ài)心的接口處有的是直線(xiàn),有的是波浪線(xiàn),還有的是鋸齒線(xiàn)的。你只要找到同樣接口的,就很好拼了!庇谑翘焯煺罩(zhù)我的方法,看看手中的愛(ài)心碎片,“這時(shí)直線(xiàn)的!碧焯煨⌒囊硪淼乜粗(zhù)我說(shuō),我朝他點(diǎn)了點(diǎn)頭。接著(zhù),天天開(kāi)始翻籃子中缺口是直線(xiàn)的愛(ài)心碎片。沒(méi)過(guò)多久,天天就拼好了一個(gè)愛(ài)心。
平時(shí)我們的拼圖都是一整塊放在一個(gè)地方,但今天見(jiàn)有寫(xiě)不同的愛(ài)心碎片混在了一起,所以剛開(kāi)始天天很花了很長(cháng)的時(shí)間都沒(méi)有拼好,但是他并沒(méi)有放棄,而是繼續尋找,繼續比對。當我提示他可以按照愛(ài)心剪裁的形狀,找出拼圖碎片,再將這些碎片拼接好時(shí),天天就能夠很快地拼出愛(ài)心。從案例中可以看出,天天做事情比較有耐心,而且具有初步的探究能力,能對事物或現象進(jìn)行觀(guān)察比較,發(fā)現其相同與不同。通過(guò)尋找缺口相同的愛(ài)心碎片,就能夠很快地完成愛(ài)心拼圖。
對于大多數幼兒來(lái)說(shuō),能夠辨別不同形狀的愛(ài)心缺口,于是我決定“將錯就錯”,還是將所有的愛(ài)心碎片混在一起。因為雖然是簡(jiǎn)單的圖形,但是混在一起時(shí),對孩子來(lái)說(shuō)還是在增加了難度的。
益智區教案活動(dòng)反思 6
益智區新投放了許多石頭材料,有大有小,形狀各異。嘉嘉先是拿著(zhù)石頭隨意敲敲碰碰,漫無(wú)目的地擺玩了一會(huì )后,開(kāi)始了石頭排隊,只見(jiàn)他仔細篩選著(zhù)自己心儀的石頭,按照一顆大一顆小的規律整齊地排列出一排長(cháng)長(cháng)的隊伍!凹渭,你做了什么?”“老師你看,我搭的石頭路!”聽(tīng)到我問(wèn),嘉嘉興奮地回答我,并迫不及待地示意我看看他的作品!斑@條路好像挺有趣哎!”“大、小、大、小......”嘉嘉開(kāi)始邊指邊告訴我石頭路的特別之處!罢娌诲e,原來(lái)是有秘密在這條石頭路里的!你還能造出更有趣的石頭小路嗎?”我給嘉嘉提出進(jìn)一步的`要求,嘉嘉點(diǎn)點(diǎn)頭。并開(kāi)始認真地造路。
只見(jiàn)他又開(kāi)始重新挑選石頭,這回是三角形、圓形的順序,完成了另一條有趣的石頭路。
其實(shí)在益智區里已經(jīng)投放了很多可以用來(lái)排序的材料,比如上個(gè)主題的“小火車(chē)”,椰子罐等,但是在以往的區域觀(guān)察中,并沒(méi)有發(fā)現很多孩子對這類(lèi)排序材料感興趣。
在這一次的材料投放后,我并沒(méi)有要求孩子們要在益智區使用石頭來(lái)排序,因為我覺(jué)得石頭可以玩出很多花樣,能讓孩子們在自己的探索中去發(fā)現,去游戲。而在今天的活動(dòng)中,我就看見(jiàn)了嘉嘉對石頭的興趣,我本來(lái)以為他會(huì )拿著(zhù)石頭來(lái)搭房子等,但是在他的擺弄下,竟然用石頭來(lái)排列,很是讓我意外,原來(lái)一直以為孩子們不敢興趣的操作也可以那么受歡迎。
細細思考,有時(shí)候教師在對新材料的投放上不需要處處講明玩法,讓孩子自己去創(chuàng )造玩法,他們就會(huì )更喜歡。還有一個(gè)原因是,之前給孩子們畫(huà)過(guò)石頭路,這讓他們擁有了玩石頭的經(jīng)驗,于是一拿到石頭,孩子們結合自身的經(jīng)驗自然而然地開(kāi)始了他們了探索之旅。
益智區教案活動(dòng)反思 7
最近班級一直在開(kāi)展益智區的區域活動(dòng),開(kāi)展的主題也多種多樣,涉及的領(lǐng)域也很廣泛,有涉及數學(xué)領(lǐng)域,藝術(shù)領(lǐng)域,語(yǔ)言領(lǐng)域等。
孩子對每次開(kāi)展的主題也很感興趣,記得在《投紙球》的活動(dòng)中,孩子能夠聽(tīng)老師擊掌的次數,來(lái)投紙球的個(gè)數,在此過(guò)程中培養了孩子的一個(gè)傾聽(tīng)意識,孩子看到自己的紙球投進(jìn)了小框中,讓孩子體驗到了成功的快樂(lè ),孩子在《看一看,拼一拼》的活動(dòng)中,我準備了許多不同顏色,不同形狀,不同規格的圖形,讓孩子利用這些圖形來(lái)拼出不同的東西,孩子的模仿能力很強,能夠根據老師的作品,來(lái)拼搭出一樣的,記得我拼搭的是人,孩子能夠明白各身體的部位應該用什么圖形來(lái)表示,并明白身體各部位的大小關(guān)系,但是,因為孩子的年齡段偏小,孩子的`視野不夠開(kāi)闊,接觸的東西有限,孩子的創(chuàng )新意識不夠,以后在日常生活中,在這一方面還得多多引導。
孩子們在這一個(gè)月的區域活動(dòng),看得出孩子的點(diǎn)滴進(jìn)步,看到孩子不在是獨立游戲,已經(jīng)開(kāi)始出現了合作游戲,有了互相幫助、互相合作的意識,這樣培養了孩子的交往意識,給現在很多的獨生子女家庭的孩子提供了一個(gè)交往平臺,讓孩子更加明白同伴的重要性,更加珍惜自己的小伙伴,從而也可以減少幼兒安全事故的發(fā)生。
益智區教案活動(dòng)反思 8
故事:整整四天,緣緣一改以往到處游蕩的游戲習慣,常常靜靜地坐在益智區,不停地擺弄著(zhù)拼圖。今天他又坐在那里,選選這個(gè),挑挑那個(gè),看小朋友們在擺弄,就想伸手去幫忙,可總遭到了同伴的拒絕,漸漸地她開(kāi)始不耐煩,視線(xiàn)開(kāi)始轉向其他區域的小朋友,最終他離開(kāi)了……
他來(lái)到建構區,看見(jiàn)女孩們忙得熱火朝天,就想上前幫忙,女孩子用厭惡的眼神看看他,說(shuō):“走,我們正忙著(zhù)呢!”源源便識趣地站到一邊,他也不甘寂寞,拿起一個(gè)旺仔罐子就在地上滾了起來(lái),罐子發(fā)出了咕嚕咕嚕的聲音,女孩們便提出了抗議,緣緣只好放下罐子,又走進(jìn)教室,開(kāi)始游蕩。
分析:拼圖是緣緣的最?lèi)?ài),愛(ài)動(dòng)腦筋的緣緣找到了自己喜歡的游戲,剛開(kāi)始材料的提供很適合緣緣的最近發(fā)展區,隨著(zhù)孩子操作能力的不斷提高,游戲材料的提供很明顯的缺乏層次性。所以導致孩子覺(jué)得索然無(wú)味,放棄了拼圖來(lái)到建構區,誰(shuí)知女孩們不需要他,只好開(kāi)始游蕩。
對策:
1.在投放拼圖材料時(shí),應呈現它的層次性,可提供大小不一、多少不等、難易不同的各類(lèi)拼圖。這樣既適合不同能力的幼兒,讓能力弱的幼兒吃飽,又讓能力強的幼兒吃好;同時(shí)適合同一幼兒的`不同發(fā)展時(shí)期,體現材料的遞進(jìn)性。
2.當老師發(fā)現孩子開(kāi)始游蕩時(shí),應及時(shí)關(guān)注,詢(xún)問(wèn)幼兒是否遇到了新問(wèn)題,及時(shí)進(jìn)行引導,這樣就避免了孩子的游蕩行為。
感謝您閱讀“微點(diǎn)閱讀”的《益智區的區域活動(dòng)反思》一文,希望能解決您找不到教育筆記時(shí)遇到的問(wèn)題和疑惑,同時(shí),編輯還為您精選準備了益智幼兒故事專(zhuān)題,希望您能喜歡!
益智區教案活動(dòng)反思 9
在本次活動(dòng)中,幼兒展現了很高的積極性和參與度。他們很快學(xué)會(huì )了如何組裝益智積木,并在組裝時(shí)表現出了很高的自主性和創(chuàng )造力。然而,我也注意到一些幼兒在活動(dòng)中遇到了一定的`挑戰,因此我需要更多的細致指導和耐心引導來(lái)幫助他們克服困難。同時(shí),我也需要更好地掌握每個(gè)幼兒的程度和能力,以便更好地為他們提供個(gè)性化的教學(xué)指導。
益智區教案活動(dòng)反思 10
活動(dòng)背景:
本次益智區活動(dòng)旨在通過(guò)一系列智力游戲和挑戰,激發(fā)幼兒的好奇心、探索欲和解決問(wèn)題的能力;顒(dòng)包括拼圖游戲、數學(xué)邏輯題、迷宮探索等多個(gè)環(huán)節,旨在全方位鍛煉幼兒的'邏輯思維、空間感知和細致觀(guān)察能力。
活動(dòng)亮點(diǎn):
多樣化游戲設計:活動(dòng)提供了多種類(lèi)型的益智游戲,滿(mǎn)足了不同幼兒的興趣和需求,使每個(gè)幼兒都能在活動(dòng)中找到自己的樂(lè )趣。
積極互動(dòng)氛圍:幼兒在活動(dòng)中能夠相互幫助、分享解題思路,形成了良好的互動(dòng)氛圍,有助于培養幼兒的團隊合作精神。
教師引導有效:教師在活動(dòng)中適時(shí)給予幼兒引導和鼓勵,幫助幼兒克服難題,增強自信心。
存在問(wèn)題:
游戲難度設置:部分游戲難度過(guò)高,導致部分幼兒產(chǎn)生挫敗感,影響了他們的參與積極性。
材料準備不足:由于活動(dòng)參與人數較多,部分游戲材料準備不夠充分,影響了活動(dòng)的順利進(jìn)行。
時(shí)間分配不均:部分幼兒在某一游戲環(huán)節花費過(guò)多時(shí)間,導致后續游戲環(huán)節時(shí)間緊張,未能充分體驗所有游戲。
改進(jìn)建議:
合理調整游戲難度:根據幼兒的年齡和能力水平,合理設置游戲難度,確保每個(gè)幼兒都能在活動(dòng)中獲得成就感。
充分準備游戲材料:根據活動(dòng)規模和參與人數,提前準備足夠的游戲材料,確;顒(dòng)的順利進(jìn)行。
優(yōu)化時(shí)間管理:為每個(gè)游戲環(huán)節設定合理的時(shí)間限制,引導幼兒在規定時(shí)間內完成任務(wù),確保每個(gè)幼兒都能充分體驗所有游戲。
益智區教案活動(dòng)反思 11
活動(dòng)背景:
本次益智區活動(dòng)以“智慧探索,快樂(lè )成長(cháng)”為主題,旨在通過(guò)一系列智力挑戰,激發(fā)幼兒的探索精神和創(chuàng )新能力;顒(dòng)包括智力拼圖、數學(xué)游戲、科學(xué)小實(shí)驗等多個(gè)環(huán)節,旨在培養幼兒的邏輯思維、創(chuàng )新思維和實(shí)踐能力。
活動(dòng)成效:
幼兒參與度高:幼兒在活動(dòng)中表現出極高的參與熱情,積極參與各項挑戰,展現了良好的學(xué)習態(tài)度和探索精神。
創(chuàng )新思維得到鍛煉:通過(guò)科學(xué)小實(shí)驗和數學(xué)游戲,幼兒的創(chuàng )新思維和實(shí)踐能力得到了有效鍛煉,部分幼兒還提出了自己的獨特見(jiàn)解和解決方案。
團隊協(xié)作能力增強:在拼圖游戲中,幼兒相互協(xié)作,共同完成任務(wù),團隊協(xié)作能力得到了顯著(zhù)提升。
存在問(wèn)題:
活動(dòng)規則不明確:部分幼兒對活動(dòng)規則理解不夠清晰,導致在游戲過(guò)程中產(chǎn)生了一些不必要的誤解和沖突。
教師指導不足:部分教師在活動(dòng)中的指導不夠及時(shí)和有效,未能充分滿(mǎn)足幼兒的'需求和疑問(wèn)。
活動(dòng)評價(jià)單一:活動(dòng)評價(jià)主要側重于結果評價(jià),忽視了過(guò)程評價(jià)和幼兒個(gè)體差異的評價(jià)。
改進(jìn)建議:
明確活動(dòng)規則:在活動(dòng)開(kāi)始前,教師應詳細解釋活動(dòng)規則,確保每個(gè)幼兒都能準確理解并遵守規則。
加強教師指導:教師應加強在活動(dòng)過(guò)程中的指導和引導,及時(shí)解答幼兒的疑問(wèn),幫助幼兒克服難題。
多元化活動(dòng)評價(jià):采用多元化評價(jià)方式,既關(guān)注結果評價(jià),也重視過(guò)程評價(jià)和幼兒個(gè)體差異的評價(jià),確保評價(jià)的公正性和全面性。同時(shí),鼓勵幼兒自我評價(jià)和同伴評價(jià),培養幼兒的自我反思能力和批判性思維。
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