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《猜表演》晨會(huì )互動(dòng)游戲方案

時(shí)間:2025-10-09 00:34:45 麗華 方案

《猜表演》晨會(huì )互動(dòng)游戲方案(通用10篇)

  為了保障事情或工作順利、圓滿(mǎn)進(jìn)行,常常要根據具體情況預先制定方案,方案是書(shū)面計劃,是具體行動(dòng)實(shí)施辦法細則,步驟等。那么問(wèn)題來(lái)了,方案應該怎么寫(xiě)?下面是小編為大家收集的《猜表演》晨會(huì )互動(dòng)游戲方案,希望能夠幫助到大家。

《猜表演》晨會(huì )互動(dòng)游戲方案(通用10篇)

  《猜表演》晨會(huì )互動(dòng)游戲方案 1

  游戲名稱(chēng):

  猜表演

  一、游戲地點(diǎn):

  室內外均可。

  二、道具:

  紙張數+(粗)簽字筆1、奶嘴幾個(gè)、椅子幾張(席地而坐亦可)、計時(shí)器1。

  三、人數:

  三人以上、組別兩組以上。

  四、隊形:

  無(wú)。

  五、歌詞:

  無(wú)。

  六、實(shí)施方法:

  1、將每張紙張填好成語(yǔ)或電影名稱(chēng)或將紙張平均分給每組由其命題。

  2、一組一組輪流出列坐在椅上,表演者面對群眾,猜字成員背對群眾。

  3、表演者口含奶嘴,主持人喊計時(shí)開(kāi)始(一般5分鐘左右均可)將題目揭開(kāi),表演者將其內容用動(dòng)作表演出來(lái)由其組員猜到為止。

  4、直至時(shí)間到看猜到幾題,再比較組別優(yōu)劣。

  七、注意事項:

  有些題目因較難,若表演者表示放棄,應有扣分辦法,或其它規定。

  事實(shí)也證明,猜表演游戲可以帶動(dòng)早會(huì )的氣氛和上班族的積極性,調動(dòng)公司員工的`干勁,加強團隊成員之間的協(xié)作能力。

  《猜表演》晨會(huì )互動(dòng)游戲方案 2

  活動(dòng)目標:

  1、愿意參與游戲“猜照片”,并能用較響亮的聲音表達猜測的結果。

  2、通過(guò)觀(guān)察照片,借助教師所給特征提示進(jìn)行猜測。

  3、體驗與同伴共同欣賞小時(shí)候的照片、大膽猜測的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1、班級所有幼兒周歲照片每人一張及現在的照片一張,活動(dòng)前分上下兩排貼在磁板上。

  2、幼兒用書(shū)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、玩游戲:請你猜猜我是誰(shuí)。

  游戲玩法:請所有的幼兒閉上眼睛,老師隨意摸一個(gè)幼兒的頭,被摸到的幼兒說(shuō):“請你猜猜我是誰(shuí)?”期于幼兒根據聲音猜測。

  2、觀(guān)察周歲照片,進(jìn)行猜測游戲。

  教師出事幼兒照片,從中任意挑一張照片。

  教師:“剛才你們的小耳朵很能干,現在我要請你們看著(zhù)小朋友很小時(shí)候的照片來(lái)猜猜他是誰(shuí)?還要告訴我你們從什么地方看出來(lái)的?

  教師出示照片一張,問(wèn):“請你猜猜我是誰(shuí)?“幼兒回答后,教師詢(xún)問(wèn)為什么?如果幼兒猜不出來(lái),教師可以提示他的一個(gè)明顯的特征,幫助幼兒猜測。

  3、通過(guò)觀(guān)察,指認好朋友的照片,并將好朋友小時(shí)侯的照片與現在的.照片連線(xiàn)。

  誰(shuí)愿意上來(lái)找出你的好朋友小時(shí)侯的照片?

  4、游戲《找朋友》,孩子們在音樂(lè )聲中尋找自己的好朋友。

  活動(dòng)結束:

  教師可以將孩子不同時(shí)期的照片投放到操作區角,引導幼兒進(jìn)行配對活動(dòng)。

  《猜表演》晨會(huì )互動(dòng)游戲方案 3

  游戲人數:

  不限

  游戲道具:

  無(wú)

  游戲規則:

  主持人事先準備好一個(gè)數字,并公布一個(gè)范圍,由上場(chǎng)參加的人依此在此范圍內猜,每猜一次主持人則相應地縮小一次范圍,誰(shuí)不幸猜中就必須表演節目。

  晨會(huì )游戲(Had the game)

  通過(guò)晨會(huì )游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會(huì )人與人之間的信任,然后通過(guò)多人晨會(huì )游戲的`形式來(lái)表現公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會(huì )游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動(dòng)。

  目的:

  1、提高晨會(huì )的吸引力——對于較新穎的企業(yè)管理觀(guān)念及營(yíng)銷(xiāo)方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓話(huà)方式。

  2、讓晨會(huì )成敗的責任歸于大家,由主管或指定營(yíng)銷(xiāo)員事先充分準備,則不會(huì )因缺乏內容而招致抱怨浪費時(shí)間,再則可借此機會(huì )練習談話(huà)技巧,而且由于每人都可能上臺演說(shuō),自然有一份參與感,同時(shí)對晨會(huì )成敗亦負有相對責任。

  《猜表演》晨會(huì )互動(dòng)游戲方案 4

  參加人數:

  不限,如果人少,則以個(gè)人為單位,如果人多則可以進(jìn)行分組,本例以4人一組進(jìn)行游戲

  游戲道具:

  眼罩,摞、錘(可用其他可敲擊的道具代替)

  游戲規則

  1、首先,劃定一個(gè)起始線(xiàn),然后在起始線(xiàn)的前方8~10米處掛一個(gè)銅鑼;

  2、然后每組派出一位敲鑼者,此人必須戴上眼罩;

  3、游戲開(kāi)始后,戴眼罩的人需要在15秒鐘內敲響前面的銅鑼;

  4、由于參加者無(wú)法看到銅鑼的位置,所以其他的'隊友需要為其指路,給其一個(gè)準確的方向描述;

  5、每隊4人輪流上陣敲鑼?zhuān)瑳](méi)成功一人的1分;

  6、所有隊伍參加完游戲后,得分最多的隊獲勝。

  游戲技巧

  因為這個(gè)晨會(huì )互動(dòng)小游戲有時(shí)間限制,所以,如果都的太慢,及時(shí)成功敲鑼?zhuān)膊荒艿梅,所以,可以提前根據自己的跨步去丈量距離,然后蒙眼跑過(guò)去敲鑼?zhuān)驗樗俣容^快,所以方位不容易不錯,但是要把握距離哦。

  《猜表演》晨會(huì )互動(dòng)游戲方案 5

  一、游戲名稱(chēng)。

  打繩結。

  二、游戲簡(jiǎn)介。

  打繩結游戲是一個(gè)讓隊員集中精力、開(kāi)動(dòng)腦筋的互動(dòng)游戲,游戲簡(jiǎn)單也很有樂(lè )趣,除了作為企業(yè)晨會(huì )游戲,其他集體互動(dòng)活動(dòng)也可以玩。

  三、游戲人數。

  每隊5—7人,可以若干個(gè)隊同時(shí)比賽。

  四、游戲道具。

  1米長(cháng)的繩子。

  五、游戲規則。

  1、為每組發(fā)一根繩子,并告訴大家,下面這個(gè)游戲和繩子有關(guān)。

  2、將大家引入情節,以一個(gè)故事開(kāi)始:很久以前,有一個(gè)著(zhù)名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個(gè)好事者頗不服氣,便想出了一個(gè)古怪的問(wèn)題來(lái)考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問(wèn)魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開(kāi)的'前提下,打出一個(gè)繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個(gè)繩結。

  3、最先找到答案的小組獲勝。

  對于沒(méi)有經(jīng)驗的人來(lái)說(shuō),這個(gè)答案需要費一般精神才能想出來(lái),組織者可以給大家一點(diǎn)提示,答案為:一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過(guò)其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開(kāi)雙臂后會(huì )自動(dòng)形成一個(gè)繩結。

  《猜表演》晨會(huì )互動(dòng)游戲方案 6

  今天的這個(gè)晨會(huì )互動(dòng)小游戲是讓大家不僅相信自己,更要相信團隊,因為可能讓大家相信自己都很容易,而如果將希望寄托在團隊其他人員的身上時(shí),則很難搬到,但是作為一個(gè)團隊我們必須相信團隊,所以,這個(gè)游戲很適合激勵團隊斗志和默契的晨會(huì )。

  參加人數:

  4人一組

  游戲道具:

  凳子若干

  游戲規則

  1、首先,將四個(gè)凳子以正方形四角的位置擺放整齊,板凳的距離1米;

  2、每組的四個(gè)人分別坐在板凳上;

  3、然后每個(gè)人都順時(shí)針倒向自己的隊友,然后將頭正好枕在隊友腹部的'位置;

  4、此時(shí),因為有凳子支撐,所以大家都可以保持姿勢不變,但是真正的游戲比賽才剛剛開(kāi)始;

  5、此時(shí),主持人一個(gè)一個(gè)的從隊友屁股底下將凳子抽走,而同時(shí),隊員還必須保持原來(lái)的動(dòng)作不變;

  6、游戲的結果可以根據人數不同而定,如果人數較少,則可以挑戰極限,即最終四人不需要凳子而保持姿勢不變,如果是多隊比賽,則可以看那對抽走的凳子對多,則那隊就獲勝。

  《猜表演》晨會(huì )互動(dòng)游戲方案 7

  游戲規則:

  1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號球

  2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。

  3、球掉在地上一次額外加10秒

  培訓師必讀:

  1、游戲開(kāi)始時(shí),三組人一般會(huì )不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計下三組的成績(jì),例如分別為17秒、18秒和50秒。

  2、“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jì)?yōu)?秒!迸嘤枎熆梢韵蛩行〗M提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的.想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)

  《猜表演》晨會(huì )互動(dòng)游戲方案 8

  用具:

  幸運大白鯊

  游戲人數:

  兩人

  游戲規則:

  幸運大白鯊的構造十分簡(jiǎn)單,但玩起來(lái)卻趣味無(wú)窮。方式是將大白鯊的嘴掰開(kāi),然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì )牽動(dòng)鯊魚(yú)嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚(yú)嘴會(huì )突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚(yú)牙是軟塑料做的',不會(huì )咬痛您的。

  你能夠在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚(yú)咬到罰酒。

  興奮點(diǎn):

  適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來(lái)說(shuō)比較驚險。

  游戲缺點(diǎn):

  首先你要先去買(mǎi)一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢(qián)不貴

  《猜表演》晨會(huì )互動(dòng)游戲方案 9

  用具:

  分別寫(xiě)著(zhù)“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

  游戲人數:

  4個(gè)人

  游戲規則:

  將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個(gè)人的面部表情或其他細節來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的.人執行。

  興奮點(diǎn):

  簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制

  游戲缺點(diǎn):

  人數不易過(guò)多。

  《猜表演》晨會(huì )互動(dòng)游戲方案 10

  游戲說(shuō)明:

  1、兩人應對面

  2、先隨機由一人先開(kāi)始,指著(zhù)自己的五官任何一處,問(wèn)對方:“這是哪里?”

  3、對方務(wù)必在很短的時(shí)間內來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如假如對方指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)這是哪里的`話(huà),同伴就務(wù)必說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手務(wù)必指著(zhù)自己鼻子以外的任何其它五官。

  4、假如過(guò)程中有任意一方出錯,就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換;

  幸運大白鯊

  用具:幸運大白鯊

  人數:兩人

  方法:幸運大白鯊的構造十分簡(jiǎn)單,但玩起來(lái)卻趣味無(wú)窮。方式是將大白鯊的嘴掰開(kāi),然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì )牽動(dòng)鯊魚(yú)嘴,使其合上,假如你按到這一顆,鯊魚(yú)嘴會(huì )突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚(yú)牙是軟塑料做的,不會(huì )咬痛您的。

  你能夠在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),假如被鯊魚(yú)咬到罰酒。

  興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來(lái)說(shuō)比較驚險。

  缺點(diǎn):首先你要先去買(mǎi)一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢(qián)不貴

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