年會(huì )游戲策劃2023通用
活動(dòng)目的:

增強員工凝聚力,給全體員工減壓,快樂(lè )度節日
活動(dòng)時(shí)間:
20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日
活動(dòng)主題:
歡樂(lè )節日“快樂(lè )工作”家庭溫馨
活動(dòng)重點(diǎn)說(shuō)明:
20xx年春節即將來(lái)臨,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認真,身心都感到一定程度的疲憊。所以通過(guò)這次活動(dòng),一方面給大家減壓,增強員工內部的活力與凝聚力;另一方面通過(guò)活動(dòng)的安排,讓大家感受節日的歡樂(lè )與圣光大家庭的溫暖。本次活動(dòng)以拓展游戲活動(dòng)為主,將一年來(lái)各部門(mén)磨合過(guò)程中出現的需要改進(jìn)的問(wèn)題融入整個(gè)游戲當中。結合團體舞蹈、日常禮儀等,通過(guò)活動(dòng)的安排,提升大家的團隊意識、協(xié)作意識、競爭意識。
活動(dòng)整體舉辦安排:
1、綜合辦公室負責活動(dòng)的全部策劃及人事安排;
2、1月13日前將活動(dòng)策劃方案提交總經(jīng)理審批;
3、1月15日前將各部門(mén)征集節目安排好,并尋找合適舞臺與相關(guān)晚會(huì )現場(chǎng)布置;4、2月10日下午13:00—17:00舉行內部拓展活動(dòng);17:00—18:00會(huì )餐;18:00—21:00文藝晚會(huì )。
5、活動(dòng)結束后,鼓勵全體員工寫(xiě)活動(dòng)感受,說(shuō)出心里話(huà)。一方面作為內刊選稿的依據;另一方面通過(guò)大家的真實(shí)感受與建議,更好的了解員工所需,制定出有利于員工發(fā)展、有利于公司發(fā)展的相關(guān)文件并積極執行,對公司以后的發(fā)展建立更明確的目標。 l活動(dòng)內容:
1、撕紙游戲(13:00—13:15)
活動(dòng)前準備:相信自己,I belive I can do
目的:活躍氣氛,強調任何的溝通的都不是絕對的,它依賴(lài)于溝通雙方的彼此了解。游戲規則:
1)材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)
2)給全體參與人員每人發(fā)一張紙,培訓師發(fā)單項指令(大家閉上眼睛、全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題、把紙對折、再對折、再對折、把右上角撕下來(lái),轉180度,把左上角也撕下來(lái)、爭開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi))
3)大家相互比較一下最終紙的形狀,得到的是不同的答案。
4)這時(shí)培訓師可以請幾位上來(lái),重復上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問(wèn)問(wèn)題。
活動(dòng)分享:(13:20—14:00)
2、瞎子背瘸子(14:10—14:40)
活動(dòng)前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:
1)當場(chǎng)選數名員工,男女結合(男生背女生);
2)男生當"瞎子",用紗巾蒙住眼睛;
3)女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路;
4)繞過(guò)路障,達到終點(diǎn)(100米距離),最早到達者,為贏(yíng);
5)其中路障設置可擺放椅子,須繞行;
6)其余路上物品要求:木板,須踩在上面過(guò)去;抹布,須拾起,遞給女生。
3、三條腿走路(14:10—14:40)
活動(dòng)前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節
目的:相互協(xié)作能力,活躍氣氛游戲規則:
1)當場(chǎng)選數名員工,兩人結合;
2)將兩個(gè)人的一條腿綁在一起,為一組,綁在一起的腿是健康的,另外的兩條腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩東西;
3)幾個(gè)小組同時(shí)站在起跑線(xiàn)上,經(jīng)過(guò)100米的距離,到達終點(diǎn),最先達到者為勝利;
4)其余路上物品要求:氣球,必須越過(guò)障礙物不準繞行。
4。"瞎子背瘸子"與"三條腿走路"活動(dòng)集體分享(14:40——15:10)
5。扯蛇尾(15:20—16:00);活
動(dòng)前準備:胳膊交*抱成團,齊喊:一定要努力,我們一定贏(yíng)。然后相互擊掌。
目的:團隊相互協(xié)作,活躍氣氛游戲規則:
1)用具:色帶或繩或報紙條或類(lèi)似之條狀物體
2)將參與者分成若干組(人一組(人數=總人數/n))
3)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。
4)游戲開(kāi)始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
5)若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì )合成一組,變成一條較長(cháng)的"蛇"。
6)游戲繼續進(jìn)行,直至所有組成為一條蛇為止。
7)排在這條長(cháng)蛇的最尾的一組,是贏(yíng)家。
活動(dòng)分享:(16:00—16:40)
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