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游戲的活動(dòng)策劃

時(shí)間:2025-09-07 10:28:20 策劃書(shū) 我要投稿

游戲的活動(dòng)策劃

游戲的活動(dòng)策劃1

  一、活動(dòng)目的:

游戲的活動(dòng)策劃

  提高人氣、知名度,達到提高營(yíng)業(yè)額;

  二、活動(dòng)方案:

  1.前期宣傳工作:

  通過(guò)網(wǎng)絡(luò )、DM單、 門(mén)頭X展架為主要宣傳方式,其次可以借助媒體進(jìn)行更周到的宣傳,聚集更多的人參加比賽,宣傳范圍在全區(鎮)進(jìn)行宣傳,更加主要的是在店面附近及方圓2—3KM的范圍進(jìn)行宣傳,從而提高人氣、知名度;

  2.活動(dòng)所需物料:

  在活動(dòng)期間需要準備以下物料,用作會(huì )場(chǎng)布置、賽事獎勵發(fā)放、宣傳; 活動(dòng)現場(chǎng)布置:

  1、氣球若干;

  2、180cm——200cm 拱門(mén)1個(gè);(或氣球拱門(mén))

  3、游戲靜電貼紙10張;

  4、婚慶拉花20條;

  5、橫幅3——4條;

  宣傳:

  1、DM單1000張;

  2、X展架2個(gè);

  3、KT板人物寫(xiě)真5個(gè);

  賽事獎勵:

  1、活動(dòng)獎金3000.00元;(網(wǎng)費或一半現金一半網(wǎng)費)(第一名1500.00、第二名1000.00、第三名500.00);

  2、參與獎15個(gè);

  3、活動(dòng)獎品15個(gè)(第一名頭戴耳機5個(gè),第二名變速神鷹鼠標5個(gè),第三名LOL鼠標墊5個(gè));

  三、活動(dòng)人員配置

  COS play 4人; 內部員工(外請)

  現場(chǎng)解說(shuō) 2人; 內部員工(外請)

  督 導 2人; 內部員工

  現場(chǎng)禮儀 4人; 內部員工

  迎 賓 4人; 內部員工

  技術(shù)人員 2人; 維護公司(網(wǎng)管)

  主 持 人 2人; 內部員工、本人

  音 控 1人; 內部員工

  活動(dòng)現場(chǎng)人員總數26人;

  四、活動(dòng)流程

  活動(dòng)周期及活動(dòng)中安排如下:

  1.活動(dòng)周期;

  整個(gè)活動(dòng)周期持續4天時(shí)間;

  第1天:布置活動(dòng)現場(chǎng),貼花、拉彩帶、橫幅、貼氣球、做拱門(mén); 第2天:上午7:00——12:30,下午:13:30——18:00;

  上午7:00前所有工作人員必須到達活動(dòng)現場(chǎng),做一系列準備工作; 上午7:30開(kāi)始集合工作人員,COS、解說(shuō)、主持人,進(jìn)行化妝,對稿,彩排;

  上午8:00集合所有人進(jìn)行活動(dòng)前會(huì )議;

  上午8:30開(kāi)始比賽人員簽到,以及在網(wǎng)上實(shí)時(shí)更新動(dòng)態(tài)信息; 上午9:30停止簽到,統計現場(chǎng)人數;

  上午9:45做最后所有設備調試、所有人員就位(除主持人外); 上午9:55主持人就位;

  上午10:00活動(dòng)正式開(kāi)始;

  上午10:05主持人致開(kāi)幕詞;

  上午10:20比賽開(kāi)始;

  活動(dòng)第2天參賽人員進(jìn)行海選,中午12:30為午飯時(shí)間,下午13:30進(jìn)行下午的海選,決出晉級者,進(jìn)入第二天的比賽;

  第3天:上午8:30開(kāi)始一直持續到下午17:00為晉級賽,決出前4強,進(jìn)入最后一天的半決賽、決賽;

  第4天:上午9:00開(kāi)始半決賽,2支隊伍輪流開(kāi)始的模式,中午12:30開(kāi)始午飯時(shí)間,

  下午13:00開(kāi)始決賽;

  下午16:00開(kāi)始頒獎儀式,頒獎時(shí)前3都要參與合影;

  下午17:10整個(gè)活動(dòng)結束;

  注:最大人氣時(shí)間選擇在星期六、星期日。第3天和第4天可以選擇第二個(gè)星期六、星期天,F場(chǎng)COS從第2天開(kāi)始一直到第4天,每30分鐘進(jìn)行一次現場(chǎng)走秀,解說(shuō)在第2天隨機解說(shuō)6——10支隊伍,主持人在現場(chǎng)要時(shí)刻烘托現場(chǎng)的氣氛,調動(dòng)人氣。海選第1天、第2天采用BO1的'模式,半決賽、決賽均采用BO3的淘汰模式;

  五:活動(dòng)預算

  整場(chǎng)活動(dòng)費用預計費用6500.00元——9500.00元

  其中包括(COS服裝費用、解說(shuō)費用、獎金、禮品、設計費用)

游戲的活動(dòng)策劃2

  游戲名稱(chēng):可愛(ài)的小布袋

  游戲背景:

  在每天的早鍛煉中,我們大班的小朋友總是喜歡在很高的地方往下跳,我問(wèn)他們“害怕嗎?”有的說(shuō):“這有什么好害怕的,又不高”;有的說(shuō):“我一開(kāi)始害怕的,但看見(jiàn)他們都能跳,我也跟著(zhù)一起跳,就不害怕了!”。

  捕捉到這個(gè)興趣點(diǎn)后,我翻閱了許多幼教雜志。綱要中指出幼兒是教育游戲的積極參與者而非被動(dòng)接受者,游戲內容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發(fā)展區發(fā)展。根據以上的情況便生成了這個(gè)游戲。

  游戲目標:

  1、學(xué)習雙腳行進(jìn)跳,兩人前后合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協(xié)調能力。

  2、有參加體育游戲的興趣,并能勇敢的嘗試各種挑戰。

  游戲準備:

  1、幼兒人手一只布袋

  2、準備游戲的音樂(lè ),小紅旗四面,四枝小樹(shù)枝

  游戲過(guò)程:

  1、準備活動(dòng):

  “小朋友,今天天氣真好,我們跟著(zhù)音樂(lè )一起來(lái)做運動(dòng)吧!”

  聽(tīng)音樂(lè )跟老師做準備活動(dòng)。

  2、導入:探索布袋

  “小朋友,這是什么?”(布袋)

  “你們以前和布袋玩過(guò)游戲嗎?現在我們就和布袋來(lái)玩游戲吧!”

  老師的要求:“請你開(kāi)動(dòng)的小腦筋,玩出與別人不一樣的花樣來(lái)!”

  幼兒探索,老師輔導。(捕捉跳得像只袋鼠的孩子)

  (評析:在游戲的開(kāi)始讓幼兒自由探索,考慮到大班幼兒

  3、學(xué)習雙腳并攏跳

  “小朋友們,快來(lái)看呀,她跳得真像只袋鼠,好棒!”

  “我們請她為我們表演一下,好嗎?”

  請這位小朋友演示,其余的坐下休息。

  “還有誰(shuí)有不同的玩法?”

  請出那位跳的像袋鼠寶寶的幼兒來(lái)演示,其他幼兒觀(guān)察:她是怎么跳的'?

  演示后請她介紹是怎么想到的以及這樣跳的方法。(介紹布袋)

  小結:雙腳并攏,起跳時(shí)膝蓋稍彎,雙臂自然放于胸口,前腳掌用力往上蹬,落地時(shí)輕輕著(zhù)地。

  “那我們也來(lái)學(xué)她的樣子,做袋鼠寶寶跳,好嗎?”

  提醒幼兒穿布袋可與同伴互相幫助

  “袋鼠寶寶們,用力跳,跳的高又遠,跳到老師這里來(lái)!

  幼兒朝著(zhù)老師的方向向前跳。

  (評析:這部分是重點(diǎn),在游戲中,利用布袋來(lái)束縛孩子們活動(dòng),讓他們嘗試探索怎樣跳得又穩,又輕,又快,又高;根據幼兒的不同情況加以引導鼓勵:能力弱的可以多跳幾次,直到戰勝自己,克服恐懼心理;能力強的為他們加油鼓勵,體現同伴間的相互關(guān)心。)

  4、游戲:挑戰自我《過(guò)獨木橋》

  (1)、選擇一條獨木橋(一高一矮)勇敢的跳過(guò)去。

  師:“大家看,前面有兩條獨木橋,它們有什么不一樣嗎?”

  幼兒說(shuō)一說(shuō)。(一高一矮)

  “小袋鼠,你們敢跳過(guò)獨木橋嗎?”

  “真勇敢!那你愿意過(guò)哪座橋,又該怎么過(guò)呢?我們來(lái)試一試!

  師提出要求:請孩子們在想試跳的那座橋前面排隊,一個(gè)一個(gè)按次序跳,要注意安全!

  (過(guò)獨木橋時(shí),教師引導幼兒互相鼓勵,勇敢的跳過(guò)橋。)

  “孩子們真勇敢,都跳過(guò)去了,我們坐下來(lái)休息一下吧!”“誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你是怎么跳過(guò)去的?”

  (請試跳時(shí)遇到困難又得到別人幫助的幼兒介紹,烘托同伴間相互關(guān)心的美好情感。)

  (評析:為了豐富幼兒的經(jīng)驗,讓幼兒自己來(lái)跳高的獨木橋,挑戰自我,增強自信心。放手讓幼兒自己去嘗試,在練習過(guò)程中自己尋找方法。)

  (2)練習與同伴合作跳。

  “大家真厲害,都能勇敢的通過(guò)獨木橋,剛才我們是一個(gè)人跳的,那能不能與同伴一起合作跳呢?”

  先討論,然后請小袋鼠們找自己的好朋友來(lái)跳跳看。

  幼兒探索,師巡視指導,引導多人跳,把他們吸引過(guò)來(lái),提出要求:要跟著(zhù)口令協(xié)調跳。

  (評析:這部分是難點(diǎn),要求是合作跳,可以是兩個(gè),三個(gè),甚至更多,讓孩子們自由探索,教師通過(guò)引導讓孩子們協(xié)調好動(dòng)作,一起喊“一二、一二”,使大家跳得又快又穩,并一起分享勝利帶來(lái)的歡樂(lè )。)

  5、小游戲:搶紅旗

  “那我們來(lái)個(gè)比賽,搶紅旗!”

  師介紹游戲方法:五人一組,分成四組,每組的小手搭住前面的肩膀一起向前跳,注意要喊口令。哪組先拔起小紅旗就獲勝。

  (評析:以游戲的形式來(lái)突破難點(diǎn),舉行比賽,運用競爭、鼓勵、表?yè)P的手法來(lái)進(jìn)一步練習,更激發(fā)了孩子們的積極性及練習的興趣。)

  6、結束部分

  (1)放松練習《雪人融化了》

  “唉呀!我好累啊!大家累嗎?那把布袋脫下來(lái)放邊上,跟我一起放松一下吧!”

  “啊呀呀!我的腰融化了,不行不行,我的左腿也融化了,我的右腿也開(kāi)始融化了,我的手,我的臉,我的身體都融化了!”

  (2)整理布袋

  “嗯,游戲結束了,小朋友們,我們把布袋整理好,下課后再用別的方法來(lái)玩布袋吧!”

  游戲評價(jià):

  本次內容是通過(guò)每一個(gè)具體游戲來(lái)落實(shí)到幼兒身上。根據新綱要中指出:要為幼兒一生的發(fā)展打好基礎,注重能力的培養,通過(guò)自主的學(xué)習,促進(jìn)幼兒生動(dòng)活潑,主動(dòng)和諧的發(fā)展。

  游戲準備是為具體游戲目標服務(wù)的,幼兒同時(shí)通過(guò)與材料的相互作用來(lái)獲得發(fā)展的。因此,本次游戲準備能與目標、游戲主體的能力、興趣、需要等相適應。

  這次游戲設計,來(lái)源于幼兒的日常生活中的一個(gè)興趣點(diǎn),并且在整個(gè)游戲中幼兒始終處于自主積極的狀態(tài),在相互的鼓勵,幫助中學(xué)會(huì )了雙腳并攏跳,探索到了一些有關(guān)跳的玩法。

  大班的孩子探索欲望很強,能相互合作,也有競爭意識,經(jīng)過(guò)這次游戲孩子們對自己有了重新認識,感覺(jué)自己厲害、勇敢了,增強了自信心。在接觸中發(fā)現,這些孩子喜歡探索,敢于嘗試,對于跳,合作跳非常感興趣。

游戲的活動(dòng)策劃3

  一、活動(dòng)背景

  上網(wǎng)選課、查資料、在線(xiàn)聊天、網(wǎng)游……在于今的大學(xué)校園里,如果你不會(huì )用電腦,沒(méi)有上過(guò)網(wǎng),那無(wú)疑會(huì )被人認為是落伍了.網(wǎng)絡(luò )無(wú)邊.已經(jīng)結結實(shí)實(shí)地“網(wǎng)”住了象牙塔,成為如今大學(xué)生學(xué)習和娛樂(lè )不可或缺的重要工具.然而,是否每個(gè)人都會(huì )正確使用它?

  二、活動(dòng)主題

  讓我們行動(dòng)起來(lái),拒絕沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲

  三、活動(dòng)目的

  此次簽名活動(dòng)主旨在于向同學(xué)們宣傳沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲的不利.希望大家能夠勞逸結合,不要讓網(wǎng)絡(luò )影響我們正常的`學(xué)習與生活.于是,我們發(fā)出口號:“不再沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲.”

  四、活動(dòng)主辦單位

  鄂東職業(yè)技術(shù)學(xué)院機械工程系團總支青年志愿者協(xié)會(huì )

  五、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)

  20xx年10月18日8:00~10:30

  1號教學(xué)樓前廣場(chǎng)

  六、活動(dòng)前期準備

  1、青年志愿者協(xié)會(huì )內部召開(kāi)例會(huì ),宣布此次活動(dòng)及其注意事項.

  2、作好宣傳工作,力求使活動(dòng)取得更好的效果.

  3、準備好活動(dòng)所需材料,包括漫畫(huà)圖片,傳單,真實(shí)案例.

  4、做好簽字用的橫幅及筆.

  七、活動(dòng)開(kāi)展步驟

  1、布置好會(huì )場(chǎng),活躍會(huì )場(chǎng)氣氛,維持好秩序.

  2、宣布簽字活動(dòng)開(kāi)始,組織同學(xué)依次有序簽名、發(fā)放傳單、宣傳沉迷網(wǎng)絡(luò )的危害性.

  3、活動(dòng)中.講解真實(shí)案例,讓同學(xué)正確利網(wǎng)絡(luò ),提倡充分利用先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò )為知識服務(wù).但萬(wàn)萬(wàn)不能讓自己在網(wǎng)絡(luò )游戲中深陷不拔.

  4、活動(dòng)結束后清理現場(chǎng),合影留念.

  5、作好此次活動(dòng)總結及感想.

  八、活動(dòng)經(jīng)費預算

  宣傳板3塊(自備)

  簽字筆10支 10×2=20元

  橫幅1條 50×1=50元

  總計70元

  九、活動(dòng)總結

  網(wǎng)絡(luò )給我們提供了無(wú)限的信息和便利,但也像是一朵美麗的罌栗花,無(wú)論如何,當你覺(jué)得在網(wǎng)絡(luò )虛擬世界如魚(yú)得水時(shí),你要想想,你在現實(shí)中會(huì )覺(jué)得空虛.網(wǎng)絡(luò )的虛擬并不能帶給你現實(shí)中的所有.使用,對待網(wǎng)絡(luò )要像許國彬副書(shū)記說(shuō)的那樣合理使用,拒絕沉迷.

  十、活動(dòng)承辦單位

  鄂東職業(yè)技術(shù)學(xué)院機械工程系團總支青年志愿者協(xié)會(huì )

  機械工程系團總支青年志愿者協(xié)會(huì )

游戲的活動(dòng)策劃4

  活動(dòng)目的:

  1、了解紙的來(lái)歷和種類(lèi)。

  2、會(huì )用紙玩各種游戲。

  3、感受愛(ài)護環(huán)境的自豪感。

  活動(dòng)準備:紙生產(chǎn)過(guò)程的圖片,各種紙(衛生紙,寫(xiě)字紙,硬紙板等)

  活動(dòng)重難點(diǎn):會(huì )自己用紙玩不一樣的游戲。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一,打掃衛生導入。

  小朋友們,有沒(méi)有看到今天的地上好多紙屑?跟老師一起把它們撿起吧。

  二,引入紙的生產(chǎn)過(guò)程。

  小朋友們,看看這些紙,有的空白的地方很多,還可以用。我們不要浪費呀。要知道,紙也是叔叔阿姨們辛苦的.做出來(lái)的呢。而且,還跟我們身邊的大樹(shù)爺爺有關(guān)。小朋友們想不想聽(tīng)一聽(tīng)大樹(shù)爺爺是怎么變出紙來(lái)的呢?

  出示圖片,簡(jiǎn)單講述紙張生產(chǎn)的過(guò)程。

  三,進(jìn)入紙張的分類(lèi)。

  那么,小朋友們知道我們身邊的紙,有哪些小伙伴嗎?

  四,進(jìn)入紙張游戲。

  呀,小朋友們真棒。那么,這些紙可以用來(lái)干什么呢?

  恩,大多數小朋友都說(shuō)寫(xiě)字畫(huà)畫(huà)呀?那么,有沒(méi)有小朋友能夠用紙玩好玩的游戲呢?

  小朋友們跟自己的好朋友一起,玩一玩你們想出來(lái)的紙張能夠玩的游戲吧。

  五,收集小朋友們的游戲方法?偨Y。

  小朋友們真聰明,想出了這么多好玩的游戲,不過(guò),我們要把剛剛玩過(guò)的紙撿一撿,能用的我們要繼續用,不能用的,也要扔到垃圾筐里。養成愛(ài)護環(huán)境講衛生的好習慣,大家才是乖寶寶。

  六,撿垃圾,結束課程。

游戲的活動(dòng)策劃5

  踩氣球是特別常見(jiàn)的晚會(huì )互動(dòng)游戲,不管是在學(xué)校還是在企業(yè)中,凡是需要有游戲的地方我們都有可能看到踩氣球,因其普及性極高,所以該游戲的衍生版本也很多,所以今天我們就給大家介紹幾種最常見(jiàn)的踩氣球游戲規則。

  雙人踩氣球

  兩人對戰,也可以是兩組對戰,但是每次同時(shí)進(jìn)行比賽踩氣球的就只有兩人,這樣大家可以盡情的去欣賞他們兩人的表演,同時(shí)場(chǎng)上的兩人也可以盡情的發(fā)揮。

  兩人對立而站,每人每個(gè)腳上綁上2個(gè)氣球,然后看誰(shuí)最先將對方四個(gè)氣球踩爆。如果是兩組對戰,則只需踩爆對方兩個(gè)就行。

  兩人三足踩氣球

  這是一種比較激烈且又帶有配合的踩氣球游戲,游戲以?xún)扇藶橐唤M,將兩人相鄰的`腳綁到一起,而且將4個(gè)氣球綁到兩腳上,然后進(jìn)行混戰,哪個(gè)隊伍的氣球最先被踩完,則該隊被淘汰。

  大亂戰踩氣球

  這種踩氣球游戲規則就是我們最常見(jiàn)的,給每個(gè)人的兩腳上各綁上兩個(gè)氣球,然后進(jìn)行混戰,每個(gè)人獨立“作戰”,氣球被踩爆玩的將被淘汰出局,最后將剩余一個(gè)人為游戲的獲勝者。

  踩氣球游戲因為簡(jiǎn)單好玩而被大家所喜歡,雖然經(jīng)常見(jiàn)到,但是因為每次玩的人都不一樣,游戲的快樂(lè )程度也將有所不同,所以大家不用刻意的疏遠踩氣球游戲,互動(dòng)的樂(lè )趣并不會(huì )應為曾經(jīng)玩過(guò)而所降低,相反,多次的參與將讓更多有經(jīng)驗的人玩的更嗨皮。

游戲的活動(dòng)策劃6

  設計意圖:

  幼兒思維游戲課程是以促進(jìn)幼兒思維能力發(fā)展為目標,以幼兒操作性探索活動(dòng)為基本形式的結構化的特色課程,《青蛙小姐的大筆小屋》這套游戲是語(yǔ)義認知類(lèi)的游戲,目的是通過(guò)這套游戲發(fā)展幼兒對語(yǔ)音信息的理解能力,因此圍繞青蛙小姐旅行的故事情境,我設計了這節《青蛙小姐旅行》游戲活動(dòng),讓幼兒在理解語(yǔ)言指令“長(cháng)短、粗細、位置”的'基礎上,辨別、選擇符合要求的選項,從而發(fā)展幼兒對復雜語(yǔ)言信息的理解能力、觀(guān)察能力、辨別能力和判斷能力。

  游戲目標:

  1.培養幼兒動(dòng)手操作、動(dòng)腦思考的好習慣。

  2.理解復雜語(yǔ)言信息,理解長(cháng)短、粗細等關(guān)系。

  2.大展板上分層擺放各種禮物、教師用練習冊。

  3.《春天在哪里》歌曲磁帶、青蛙小姐頭飾、錄音機等。 游戲分析:重點(diǎn)是使幼兒能根據語(yǔ)言指令找到符合要求的選項;難點(diǎn)是理解長(cháng)短、粗細等復雜的語(yǔ)言信息。

  游戲過(guò)程:

  一、引入活動(dòng)。

  老師戴頭飾扮演青蛙小姐帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè )進(jìn)入游戲場(chǎng)地。

  師:“春天來(lái)了,天氣真好,我要背上我的旅行包去旅行,戴上旅行帽、太陽(yáng)鏡,還要帶上我所有心愛(ài)的筆將旅途中美麗的景色畫(huà)下來(lái),哎呀,這么多的東西要準備,我有點(diǎn)兒忙不過(guò)來(lái)了,小朋友們來(lái)幫幫我好嗎?”

  二、引導幼兒觀(guān)察20支紙筆和《旅行包》圖卡。

  師:“我的旅行包和筆在小朋友的操作盒里,大家比一比、看一看、摸一摸,這些筆是一樣的嗎?(長(cháng)短、粗細不一樣)旅行包一共有幾層?上面的紐扣一樣嗎?(顏色不一樣)”

  三、幼兒操作:

  “請小朋友幫我將心愛(ài)的筆放入旅行包里,為了方便拿取請你們一定要按我的要求放行嗎?” 老師按照練習冊三逐一提出指令,幼兒根據指令,選擇合適的筆插入〈旅行包〉圖卡指定的位置。 如:請找出三支不粗也不細、不長(cháng)也不短的筆分別插入三個(gè)黃色紐扣的口袋里等等。

  四、同伴之間互相交流操作結果。

  五、游戲〈選禮物〉:

  師:“謝謝大家幫我整理旅行包,在出發(fā)前,我還要去禮品店選一些禮品帶上,旅途中還要去看望我的好朋友咪咪和汪汪,小朋友再幫我到螃蟹阿姨開(kāi)的禮品店選些禮品好嗎?” 教師按照練習冊四逐一提出指令,幼兒根據指令在〈禮品店〉游戲圖上找出相應的禮品,并在該禮品旁的空白處做上記號。

  活動(dòng)延伸:游戲〈送禮物〉

  師:“為了感謝大家幫我做了這么多事情,我也想送給你們一件禮物,禮物都擺在我的禮物架上,你們想要一件什么禮物要說(shuō)清楚它的特征和所處的位置,說(shuō)對了我就將它送給你! 幼兒說(shuō)出禮物的不同特征及擺放位置,老師送禮物。

游戲的活動(dòng)策劃7

  活動(dòng)目標

  1、通過(guò)游戲,讓幼兒理解1和許多的關(guān)系。

  2、培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,學(xué)會(huì )分享,懂得感謝。

  活動(dòng)準備

  許多禮物的圖片、一大袋巧克力、每人一枝花,一根長(cháng)帶子

  重難點(diǎn)

  理解1和許多的.關(guān)系。學(xué)會(huì )分享,懂得感謝。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、設置場(chǎng)景,導入活動(dòng)

  師:昨天,其他是老師的生日,我收到了許多的禮物,(出示圖片)看!一大堆禮物呢。

  師:咦?還有沒(méi)來(lái)得及拆開(kāi)的呢,你們猜里面會(huì )是什么呢?現在就和我一起拆開(kāi)看看吧。

  師:原來(lái)是一大袋巧克力。

  二、分享與回贈禮物。

  1、分享禮物

  師:今天,我想和小朋友們分享我的禮物,我從一大袋巧克力中拿出一塊給你,拿出一塊給你,在拿出一塊給你……

  小結:原來(lái)一大袋巧克力可以分成許多

  2、回贈禮物

  師:老師過(guò)生日,你們也送一樣禮物給我好不好?

  師:在你們每個(gè)人的椅子下面都有一枝花,現在請你們拿起來(lái)一個(gè)一個(gè)排好隊走上來(lái)送給我好嗎?

  老師舉起手中的一束花,小結:哇!現在我手里有一大束花,許多枝花可以變成一大束花

  三、游戲:切蛋糕

  1、師:小朋友,現在老師給你們變一個(gè)魔術(shù)(老師將椅子稍作調整,變成一個(gè)圓形)看!現在小朋友們圍成了一個(gè)?(圓形)像不像一個(gè)大蛋糕呀?

  2、游戲:切蛋糕

  師:那我們來(lái)玩切蛋糕的游戲好不好?

 。1)講解玩法:請兩個(gè)小朋友拉著(zhù)這根帶子,然后同時(shí)往一個(gè)方向走,一邊走一邊念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開(kāi)來(lái)。1!2!3!切!

 。2)玩游戲

  師:小朋友跟這我一起念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開(kāi)來(lái)。1!2!3!切。ɡ蠋煂ё优赃叺乃奈恍∨笥训囊巫酉騼蛇叿珠_(kāi)一點(diǎn))哇,蛋糕分成了兩份(反復進(jìn)行游戲四次)

  小結:原來(lái)一個(gè)大蛋糕可以切成許多塊,而許多塊小蛋糕合起來(lái)就是一個(gè)大蛋糕。

  四、結束活動(dòng)

  師:切蛋糕的游戲好玩嗎?現在我們就回教室去切更多的小蛋糕,快走吧。

游戲的活動(dòng)策劃8

  1、扮演的游戲

  例如讓孩子玩“扮家家酒”,這可以很好的讓孩子學(xué)習一種團隊和溝通的技巧。鼓勵孩子應用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。這可以說(shuō)的上是寶寶身邊的益智游戲中最簡(jiǎn)單的一種了。父母親可以提供一些線(xiàn)索,如給他一架飛機,假想他在空中飛行遭遇哪些,制造一些麻煩讓寶寶去解決,或者帶著(zhù)寶寶去解決;或者我們可以給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對話(huà),這樣的話(huà)可以很好的讓寶寶學(xué)習溝通能力,這是很好的寶寶身邊的益智游戲;當然我們還可以給他一些醫生的玩具,讓他扮演醫生看病的情形……

  2、分類(lèi)的游戲

  剛剛我們介紹了扮演的游戲,現在我們介紹的寶寶身邊的益智游戲還有分類(lèi)的游戲。這是創(chuàng )造力學(xué)者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類(lèi)物品,讓孩子去辨別這是屬于什么物品,可以鍛煉孩子的智力,例如小汽車(chē)、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺(jué)其共同特征來(lái)加以分類(lèi),讓孩子自己慢慢去學(xué)習分類(lèi)的技巧。并鼓勵其重復分類(lèi)。當然你也可以提供符號、顏色、食品、數字、形狀、人物、字詞還有另外的一些分類(lèi)……等材料,讓孩子能依其特性分類(lèi)。

  3、猜謎的游戲

  猜謎是我們很多人都愛(ài)玩的游戲,猜謎對孩子不但有興趣,而且也能激發(fā)其推理及想像力,我們可以設置很多技巧性的游戲,我們可以用“千根線(xiàn)、萬(wàn)根線(xiàn),掉到水里就不見(jiàn)”猜“雨”這種方式,或者采取不同的猜謎游戲;也可以用孩子喜歡的東西給一些線(xiàn)索,讓孩子提出題目、推想答案,全力激發(fā)孩子的智力。還可以用“比手劃腳”的方式要孩子作答。

  4、想象的游戲

  在中國,有人說(shuō),中國人最缺乏的就是想象力,“想像力”可以使不可能的事變成可能。這是一個(gè)很好的寶寶身邊的益智游戲,在想像的世界里,孩子的思考更自由奔放;我們可以用“未來(lái)世界的交通工具或城市”為題,或者讓孩子創(chuàng )造一些東西和讓孩子動(dòng)手去做一些嘗試。讓孩子運用想像力描繪出未來(lái)的遠景。

  5、接龍的游戲

  許多游戲可以用“接龍”的方式,如“文字接龍”,成語(yǔ)接龍,或者是別的寶寶身邊的.益智游戲:上班→班長(cháng)→長(cháng)大→……“繪畫(huà)接龍”:還可以選擇一個(gè)主題大家接力畫(huà);“數字接龍”:1→3→5……“故事接龍”:制造一些故事,讓寶寶拉近他的興趣進(jìn)來(lái),從前有一個(gè)獵人……“動(dòng)物接龍”:四只腳的如獅子→老虎→大象……空中的如老鷹、鴿子……

  6、穿衣游戲

  穿衣游戲有很好的助力寶寶的動(dòng)手能力,同時(shí)也是很好的鍛煉智力的游戲,幫他穿衣服,但不是拿著(zhù)睡衣就套在他的身上。而且,在一邊的話(huà),你可以跟他做個(gè)游戲,一邊幫他穿著(zhù)衣服,一邊唱著(zhù)“頭、肩膀、膝蓋、腳趾”;蛘咭贿吀嬖V寶寶你現在最希望寶寶做什么事情,然后讓寶寶去做,哦,就這樣,你唱到什么地方就讓他指向什么位置。因為當他掌握了這些部位后,可以再加上身體的其他部分。他肯定很樂(lè )意。

游戲的活動(dòng)策劃9

  游戲名稱(chēng):頂橘子

  頂橘子是一個(gè)很有趣的雙人互動(dòng)比賽游戲,游戲雖然簡(jiǎn)單,但是能夠很好的調動(dòng)起全場(chǎng)的氣氛,游戲中還能與旁觀(guān)者進(jìn)行互動(dòng),雖然游戲只有兩個(gè)人,但是全場(chǎng)的'人都會(huì )不知不覺(jué)的被帶動(dòng)進(jìn)來(lái)哦,所以作為晚會(huì )、聯(lián)歡會(huì )游戲十分的適合。

  參加人數:2人一組對抗,如果場(chǎng)地夠大也可以多人

  游戲道具:橘子、其他道具根據現場(chǎng)情況而定

  游戲規則

  1、首先,設定一個(gè)相距10米的區域,一邊為起始線(xiàn)、另一邊為終點(diǎn)線(xiàn);

  2、參加游戲的兩人站在起始線(xiàn)上,然后分別頭頂一個(gè)橘子;

  3、游戲開(kāi)始后,兩人頭頂橘子走向終點(diǎn),期間不能用手碰橘子,且要經(jīng)過(guò)以下幾道阻礙;

  4、前兩米鴨子走,然后跨過(guò)一個(gè)板凳,最后轉身倒走至終點(diǎn);

  5、如果橘子掉地必須重新開(kāi)始,最先到達終點(diǎn)的人獲勝。

  為了能加游戲難度,兩人在游戲當中,周?chē)娜藛T可以進(jìn)行一下騷擾,但騷擾只局限于言語(yǔ)上,ff0000;">比如驚嚇、講笑話(huà)等等,可能你的一個(gè)笑話(huà)就能造成兩人的失誤哦,再加上主持人的引導,整個(gè)聯(lián)歡會(huì )游戲的互動(dòng)將更到位。

游戲的活動(dòng)策劃10

  游戲名稱(chēng):愛(ài)護小樹(shù)苗

  游戲目標:

  1、通過(guò)健康游戲發(fā)展幼兒繞障礙走、跑的能力,提高幼兒動(dòng)作的靈敏性;

  2、培養幼兒在游戲中積極動(dòng)腦的.意識,以及教育幼兒愛(ài)護小樹(shù)苗。

  游戲準備:皮球四個(gè),裝水飲料瓶幼兒人手一個(gè),用廢舊飲料瓶制作的小樹(shù)苗若干,錄音機,磁帶。

  游戲過(guò)程:

  一、準備游戲

  四路縱隊入場(chǎng),向右轉,成體操隊行散開(kāi),老師帶幼兒一起跟音樂(lè )做準備操,活動(dòng)幼兒全身各個(gè)部位。

  二、基本部分

  1、給小樹(shù)苗巡邏。啟發(fā)幼兒想辦法,繞小樹(shù)苗花樣走,鼓勵幼兒想出多種不同的辦法。

  2、給小樹(shù)苗澆水。幼兒持瓶雙臂側平舉繞小樹(shù)苗走。(加大手臂負荷繞障礙走)

  3、接力賽。加大活動(dòng)量,繞障礙跑。接力賽三次。距離為10米。

  三、結束部分

  放松活動(dòng),打“保齡球”。分為四組,玩若干次。游戲結束。

游戲的活動(dòng)策劃11

  活動(dòng)目標:

  1、在玩沙過(guò)程中培養幼兒分工明確、團結協(xié)作的精神。

  2、在游戲過(guò)程中體驗玩沙的樂(lè )趣。

  3、學(xué)習:掏沙、裝沙。

  活動(dòng)準備:

  1、大型箱子(裝電視機或電冰箱的紙箱子)6個(gè),紙箱兩端相通;袋子(大。40*30,帶收縮口);玩沙工具:鏟子、桶、小推車(chē)。

  2、與教學(xué)內容有關(guān)的掛圖一幅。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、活動(dòng)前準備活動(dòng):

  帶領(lǐng)幼兒學(xué)各種小動(dòng)物走路進(jìn)入沙地,活動(dòng)身體(我學(xué)小鴨擺擺擺,我學(xué)小兔跳跳跳,我學(xué)小貓悄悄走,我學(xué)小狗跑一跑,我學(xué)小鼴鼠爬爬爬,爬爬爬,爬爬爬,爬到媽媽身邊來(lái)。⿲⒂變杭械嚼蠋熒磉,圍著(zhù)老師坐下來(lái)。

  2、以談話(huà)的形式引出活動(dòng)內容。

  教師向幼兒講述:“前幾天啊,老師做了個(gè)夢(mèng),夢(mèng)見(jiàn)小鼴鼠有個(gè)心愿,想讓我告訴小朋友幫它完成,小朋友你們愿意幫幫小鼴鼠嗎?先讓老師告訴你們小鼴鼠的心愿吧。ǔ鍪緬靾D:一幅秋天森林的背景圖,上面有一只可憐的`小鼴鼠在想著(zhù)擁有一個(gè)溫暖的家和可口的糧食)小鼴鼠告訴我,秋天到了,天氣涼了,他很想有個(gè)溫暖的家和可口的糧食,如果有這些,冬天的時(shí)候它就會(huì )過(guò)得很舒服,很快樂(lè )!小朋友你們愿意幫它這個(gè)忙嗎?我們應怎么幫它呢?

  3、圍繞小鼴鼠的心愿展開(kāi)話(huà)題討論,怎樣幫小鼴鼠完成心愿?

 。1)給小鼴鼠造個(gè)“家”。

  小鼴鼠習慣住在什么樣的地方?(住地下,該給鼴鼠造個(gè)地下房子),“地下的房子”該怎樣造呢?(展示材料,給孩子想像的空間)。

 。2)給鼴鼠準備食物:

 、儆蒙匙哟睚B鼠的“食物”;

 、谟貌即觾Υ妗笆澄铩。

  4、分工合作:幫小鼴鼠完成心愿。

 。1)分工商議:大班掏沙,做地下房子,小班裝沙將沙裝入桶里、推車(chē)以及沙袋里中。

 。2)大小班平均搭配,幼兒自由分成兩大組,進(jìn)行競賽,看哪組能更好的完成鼴鼠的心愿。

 。3)幼兒各自領(lǐng)材料與工具進(jìn)行活動(dòng)。

  5、活動(dòng)的進(jìn)程。

 。1)大班的孩子先用鏟子或用手將沙地掏成一個(gè)大坑,能將三個(gè)大紙箱連接成一個(gè)長(cháng)的通道口(兩端相通)平擺著(zhù)放入到掏好的坑中即可。小班幼兒用小鏟將桶、推車(chē)以及布袋裝滿(mǎn)沙子。

 。2)大班幼兒將小班幼兒裝滿(mǎn)沙的桶與推車(chē)倒在紙箱上,用沙子將紙箱覆蓋起來(lái),造成一個(gè)“地下房子”,兩個(gè)通道口不蓋沙,保持通暢。

 。3)“地下房子”造好后,大班幼兒將小班幼兒裝滿(mǎn)沙的布袋的口收縮好,打上結做成“糧食袋”,與小班的孩子一起抬著(zhù)運進(jìn)為小鼴鼠造好的房子里。

 。4)活動(dòng)評比:看兩組哪組小鼴鼠的房子造的好?看哪組為小鼴鼠準備的糧食多?

  6、結束活動(dòng)。

  大家一起跳“快樂(lè )舞”,慶祝自己的勞動(dòng)成果,老師告訴幼兒:“小鼴鼠晚上一定會(huì )告訴我,它喜不喜歡你們給它完成的心愿?明天一早我就告訴你們好嗎?說(shuō)不定小鼴鼠還會(huì )在小朋友的夢(mèng)里出現呢?你們明天也要告訴老師喲!”活動(dòng)結束離開(kāi)沙地。

游戲的活動(dòng)策劃12

  【游戲設計】

  幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經(jīng)歷,但對于兩人或三人同時(shí)穿同一雙大鞋一起走路會(huì )怎么樣?幼兒很想親身體會(huì )一下,因此我設計了走大鞋這一游戲。

  【游戲目標】

  1、嘗試兩人、三人合作平移走"大鞋",發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。

  2、選擇自己喜歡的方式,進(jìn)行小組循環(huán)的"大鞋"游戲,充分體驗合作運動(dòng)的愉悅。

  【游戲準備】

  用木版和寬牛筋自制的"大鞋"若干雙,可供兩至三個(gè)幼兒一起玩,大鞋上分別寫(xiě)有數字1、2。

  【游戲過(guò)程】

  1、熱身運動(dòng),活動(dòng)活動(dòng)筋骨。

  2、兩人合作"走大鞋"。

  第一次嘗試

  (1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙"大鞋"進(jìn)行合作"走大鞋"的嘗試。

  (2)教師巡視觀(guān)察,注意發(fā)現幼兒在嘗試過(guò)程中出現的問(wèn)題,如:兩人邁步不協(xié)調,步速不一致等,并引導幼兒積極探索。

  (3)請幼兒說(shuō)說(shuō)自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動(dòng)作配合語(yǔ)言表達自己的想法、做法。

  (4)師幼共同總結"走大鞋"的好方法,即動(dòng)作要領(lǐng):后一名小朋友扶著(zhù)前一名小朋友的肩膀;走的時(shí)候先出有數字1的`鞋,再出有數字2的鞋,同時(shí)兩人一起喊"1、2,1、2,……"的號子。這樣就不會(huì )摔倒,兩人才能協(xié)調一致地向前走。

  第二次玩"走大鞋"的游戲(1)在《踏浪》樂(lè )聲的伴奏下,幼兒再次玩"走大鞋"的游戲。

  (2)教師進(jìn)行個(gè)別指導與幫助。

  (3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進(jìn)行創(chuàng )新。

  3、三人合作走大鞋品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調一致才能走好。

  4、放松運動(dòng)幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

  【游戲延伸】

  1、將幼兒按人數分為兩組進(jìn)行pk賽。

  2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進(jìn)行。

  【游戲反思】

  孩子們在游戲中,走得很認真,玩的很開(kāi)心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會(huì )到了合作運動(dòng)的愉悅,也增進(jìn)了他們之間的感情。

游戲的活動(dòng)策劃13

  游戲名稱(chēng):踩氣球

  踩氣球游戲形式很多,本站也介紹過(guò)很多的玩法,今天我們推薦給大家的就是前段時(shí)間在快樂(lè )大本營(yíng)上看到的一個(gè)踩氣球游戲,因為道具比較難找,所以我們將這個(gè)踩氣球喲游戲做了一些改動(dòng),比較適合聯(lián)歡會(huì )、晚會(huì )游戲。

  游戲人數:2人一組

  游戲道具:眼罩或其他東西,游戲中只需要蒙住一只眼睛

  游戲規則

  下面推薦兩種規則的玩法,難度稍有不同。

  簡(jiǎn)單型:首先,劃定一條線(xiàn),在線(xiàn)的左邊有規則的防止8個(gè)氣球,然后每隊派一人上場(chǎng)比賽(提前用眼罩蒙住一只眼睛),參賽的人在游戲開(kāi)始后,先要在線(xiàn)的`右側轉圈6周(一只手指地,另一只手繞過(guò)指地的胳膊,并捏住鼻子),然后迅速的用腳踩破個(gè)氣球,看誰(shuí)用時(shí)最少。另一人可以在場(chǎng)邊提示。

  復雜型:基本規則與簡(jiǎn)單型一致,只是將那條線(xiàn)變成了一個(gè)高50厘米的長(cháng)桿,并且長(cháng)桿除了起始處一個(gè)外,在前4個(gè)氣球和后4個(gè)氣球中間在擺放一個(gè)長(cháng)桿,參賽者踩氣球時(shí)需要跨過(guò)高桿。如果將肝踢倒則需要重新開(kāi)始。

游戲的活動(dòng)策劃14

  游戲目的:

  通過(guò)游戲,鞏固能被2、3、5整除的數的特征,學(xué)習分析能同時(shí)被2、3、5整除的數的特征。

  游戲場(chǎng)景:

  此游戲是針對三年級學(xué)生的,需要維護好課堂紀律。

  游戲時(shí)間:

  5分鐘左右。

  游戲難度:

  中級適合年級:三年級

  本游戲適用于小學(xué)三年級“能被2、3、5整除的數”一課的課中,在學(xué)生掌握了一個(gè)數分別能被2、3、5整除的特征后,學(xué)習能同時(shí)被2、3、5整除的特征前,作為過(guò)渡。

  游戲人數:

  全班游戲過(guò)程:

  1、師:剛才我們學(xué)習了能被2、3、5整除的數的特征,F在我們利用每人的學(xué)號做一個(gè)“點(diǎn)兵點(diǎn)將”的小游戲,好嗎?

  生:好!

  2、師:現在由老師發(fā)口令,請同學(xué)們按我的口令做出反應。

  口令1:學(xué)號能被2整除的.同學(xué)站起來(lái)。

  口令2:學(xué)號能被5整除的同學(xué)站起來(lái)。

  3、師:為什么有些同學(xué)站起來(lái)兩次?

  生:因為他們的學(xué)號既能被2整除也能被5整除。

  口令3:學(xué)號能被3整除的同學(xué)站起來(lái)。

  4、師:為什么有一個(gè)同學(xué)又站起來(lái)了?(全班不到60人)

  生:因為他的學(xué)號既能被2、5整除也能被3整除。

  5、師:你簡(jiǎn)直太棒了。那么我們來(lái)研究一下這些同學(xué)的學(xué)號有什么特征?其的學(xué)號有什么不同?

  游戲提示:

  本游戲操作簡(jiǎn)單,趣味性強,很受學(xué)生的歡迎,所以教師在組織學(xué)習游戲時(shí),要注意監控課堂紀律。

游戲的活動(dòng)策劃15

  活動(dòng)目的:

  1、練習在規定的范圍內四散躲閃地跑。

  2、讓幼兒在活動(dòng)中體驗游戲的快樂(lè ),培養幼兒對緞煉的興趣及活潑開(kāi)朗的性格。

  活動(dòng)準備:

  1、在活動(dòng)場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)大圓圈作池塘,在池塘外另畫(huà)一個(gè)圓圈作漁翁的家。

  活動(dòng)過(guò)程:

  師:今天老師和小朋友要玩一個(gè)游戲叫做《捉魚(yú)》。在游戲里,小朋友要扮演小魚(yú),而老師呢就是漁翁,F在老師邊學(xué)小魚(yú)游邊和老師學(xué)一首兒歌“小魚(yú)小魚(yú)游啊游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭;向東游,向西游,游來(lái)游去真自由!(讓幼兒邊做邊念幾遍,動(dòng)作讓幼兒自己發(fā)揮,這個(gè)作為游戲前的準備運動(dòng))

  師:現在老師叫給大家說(shuō)說(shuō)這游戲這個(gè)游戲怎么玩。其實(shí)很簡(jiǎn)單的。小朋友做小魚(yú)念兒歌,念完后,老師可說(shuō)“漁翁來(lái)了”,小魚(yú)就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話(huà),小魚(yú)沒(méi)水就會(huì )死了。如果被漁翁捉到的小魚(yú)就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個(gè)洞只能躲一只小魚(yú),假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚(yú)來(lái)救你才可以動(dòng)。當老師說(shuō)“天黑了,漁翁要回家了”游戲就結束了,老師就要看看,還有幾只小魚(yú)還沒(méi)被抓到。

  1、老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請一個(gè)幼兒來(lái)扮漁翁。老師在旁觀(guān)察,如幼兒有不遵守游戲規則,老師給以指出糾正。

  2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

  3、活動(dòng)次數可臨時(shí)根據活動(dòng)時(shí)間、幼兒活動(dòng)量調整,至少兩次。

  4、活動(dòng)間隔時(shí)可表?yè)P一些表現好的.幼兒,并可對能力較差的幼兒進(jìn)行鼓勵。

  師:剛才游戲時(shí),我發(fā)現**小朋友表現的特棒,抓到了很多只小魚(yú)。還有沒(méi)被抓到的這些小魚(yú),他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚(yú)我們也不要灰心,我們再完一次好么?

  活動(dòng)結束,放松身體。

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