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互動(dòng)游戲方案

時(shí)間:2025-11-10 07:48:49 方案 我要投稿

互動(dòng)游戲方案范文六篇

  為了確保事情或工作能無(wú)誤進(jìn)行,常常需要預先準備方案,方案是有很強可操作性的書(shū)面計劃。我們應該怎么制定方案呢?以下是小編整理的互動(dòng)游戲方案6篇,希望對大家有所幫助。

互動(dòng)游戲方案范文六篇

互動(dòng)游戲方案 篇1

  游戲名稱(chēng):乒乓球接力

  游戲簡(jiǎn)介

  乒乓球接力游戲是一個(gè)類(lèi)似于我們曾經(jīng)介紹過(guò)的名為珠行萬(wàn)里的互動(dòng)游戲,兩者的差別不多,主要就是道具方面乒乓球接力需要的更少一些,技巧性要求也低一點(diǎn),所以乒乓球接力游戲比較適合學(xué)生體育課堂游戲和企業(yè)晨會(huì )小游戲,以增強大家的團結、配合的'精神。

  參加人數:5~8人一組

  游戲道具:國球——乒乓球

  游戲規則

  方式一:每組人員面朝內站一圈,然后每人雙手朝上成托起的姿勢,然后在2分鐘內,開(kāi)始通過(guò)手掌托球的方式傳遞乒乓球,看那對傳遞的圈數最多。

  乒乓球接力游戲要求:必須一人接一人的往下傳,不能越人傳遞;如果乒乓球掉低一次,在最終的比賽結果中圈數減1。

  方式二:每隊人員站成8米長(cháng)的一排,每人發(fā)一只乒乓球排,給第一位同學(xué)發(fā)一個(gè)乒乓球,然后在最后一位同學(xué)的旁邊放一個(gè)塑料筐,然后,老師一聲領(lǐng)下后,第一個(gè)同學(xué)迅速用乒乓球拍彈起乒乓球,然后傳遞給下一個(gè)同學(xué),以此類(lèi)推,直到將乒乓球傳遞給最后一個(gè)同學(xué)時(shí),該同學(xué)需要將乒乓球彈入塑料筐中。

  乒乓球接力游戲要求:傳遞其間,所有同學(xué)不能走動(dòng)一步,但是可以挪動(dòng)一只腳;傳遞時(shí)乒乓球不能掉地,如果掉地則需要重頭開(kāi)始,并且傳遞途中不能用手碰球,否則重新開(kāi)始。

互動(dòng)游戲方案 篇2

  適合老人玩的互動(dòng)游戲

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——夾乒乓球

  道具:筷子每人一個(gè),乒乓球(玻璃珠)若干,盤(pán)子每組2個(gè)

  游戲介紹:

  1、將老人分成若干組,一人一雙筷子;

  2、用筷子把乒乓球(可用玻璃珠代替)放在一個(gè)盤(pán)子中,由每組第一個(gè)老人將乒乓球傳到下一位老人的筷子上,以此為推,直到最后一位老人將他放在盤(pán)中。最后數數哪組盤(pán)子中的乒乓球數最多。

  3、游戲目的旨在增加組員間的互動(dòng)及團結互助的精神,讓組員互相支持和鼓勵,

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——你做我猜

  道具:寫(xiě)有詞組的`卡片若干,繡球一個(gè),可準備些背景音樂(lè )

  游戲介紹:

  讓老人們傳繡球,第一輪由主持人背對著(zhù)老人喊停,拿到繡球的老人上臺,主持人給他看卡片上的詞組,老人通過(guò)表演展現出來(lái),讓下面的老人猜,第一個(gè)猜對的老人將代替主持人在下一輪喊停,繡球從停止的位子繼續傳。

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——聽(tīng)音作畫(huà)

  道具:寫(xiě)有一個(gè)嘲的的卡片若干,畫(huà)筆若干,彩紙若干

  游戲介紹:

  讓老人分成若干組,每組選擇一個(gè)老人來(lái)描述卡片上的嘲,描述的越詳細越好,其余小組內的老人根據聽(tīng)到的內容來(lái)作畫(huà),看看誰(shuí)的畫(huà)最符合卡片上的嘲。

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——畫(huà)鼻子

  物資準備:大畫(huà)紙2張,筆2支, 眼罩2個(gè)

  游戲介紹:

  1.在白板上畫(huà)一張缺鼻子的臉,讓游戲參與者在蒙眼的情況下將鼻子畫(huà)到指定位置。

  2.游戲參與者為2人一組,其中一人蒙上眼睛貼鼻子,另一人在旁邊指引。

  3.指引的人只能用語(yǔ)言提供幫助,不允許用手拉等直接與身體接觸。

  4.貼鼻子者在指引者的語(yǔ)言提示下到達黑板處,并將紙鼻子貼在正確的位置。

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——圖畫(huà)接龍

  道具:彩筆若干,畫(huà)紙一組一張

  規則:將老人分均分成若干組,并選出一位老人當隊長(cháng),隊長(cháng)排在這組老人的最后,通過(guò)接力的形式每個(gè)老人畫(huà)一樣東西,等傳到隊長(cháng)手中后,由他把畫(huà)紙上的物品串連成一個(gè)故事。

互動(dòng)游戲方案 篇3

  一、活動(dòng)的生成:

  為迎接“五一勞動(dòng)節”的到來(lái),讓幼兒對“五一勞動(dòng)節”有了深刻的認識,引導幼兒認識周?chē)膭趧?dòng)人民,萌發(fā)幼兒熱愛(ài)勞動(dòng)人民的情感,懂得珍惜勞動(dòng)人民的成果。我們中三班在節日前夕開(kāi)展了“勞動(dòng)人民最光榮”的主題活動(dòng)。希望通過(guò)此活動(dòng),教育孩子們從身邊做起,從小事做起,好好學(xué)習,練好本領(lǐng),長(cháng)大了用自己的勞動(dòng)去創(chuàng )造更多的神奇,用自己的力量為祖國為社會(huì )服務(wù)。

  二、活動(dòng)內容:

  1、介紹“五一”國際勞動(dòng)節。

  了解五一勞動(dòng)節的由來(lái),初步理解五一勞動(dòng)節的含義。

  2、繪畫(huà)“各行各業(yè)勞動(dòng)人民”美術(shù)作品。

  介紹各行各業(yè)的勞動(dòng)人民,初步了解不同勞動(dòng)者對社會(huì )的不同奉獻。

  3、談話(huà):說(shuō)說(shuō)“我的爸爸媽媽”

  相互介紹自己的爸爸媽媽的工作,知道他們工作的辛苦。

  4、組織幼兒義務(wù)勞動(dòng),如:擦桌子,椅子、洗抹布等。

  5、手工:制作“美麗的花”。

  組織幼兒將自制花朵送給幼兒園各行業(yè)的勞動(dòng)者,并說(shuō)一聲祝福的話(huà)。

  6、學(xué)唱歌曲《勞動(dòng)最光榮》。

  能用身體動(dòng)作表現歌曲內容,愿意在大家面前演唱歌曲,表達自己對勞動(dòng)人民的熱愛(ài)。

  【五一活動(dòng)方案互動(dòng)游戲三】

  參加人數:小小1班、小小2班全體寶寶

  活動(dòng)地點(diǎn):小小1班教室

  活動(dòng)時(shí)間:4月30日下午3:00——4:00

  活動(dòng)目標:

  1、相互學(xué)習穿鞋子、折手帕、穿褲子的生活技能,提高寶寶動(dòng)手習慣,培養寶寶的`動(dòng)手能力。

  2、能愉快的參加集體活動(dòng),體驗集體活動(dòng)的豐富和有趣。

  3、讓每個(gè)寶寶都有展示的機會(huì ),獲得成功感。

  活動(dòng)準備:

  1、布置教室,感受“五一”節的到來(lái)

  2、手帕、褲子、鞋子若干、獎狀、獎品人手一份

  3、音樂(lè )、照相機

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、相互認識:

  1、小小1班和小小2班相互聽(tīng)音樂(lè )找朋友。

  2、老師告訴寶寶:五一節是國際勞動(dòng)節

  二、寶寶分組比賽:

  1、分組、貼牌。

  2、教師示范活動(dòng)的過(guò)程,寶寶傾聽(tīng)。

  3、寶寶分組進(jìn)行:穿鞋子、折手帕、穿褲子

  三、發(fā)獎:

  1、分組進(jìn)行獎狀的領(lǐng)取和拍照。

  2、領(lǐng)取獎品

互動(dòng)游戲方案 篇4

  蒙眼敲鑼是一個(gè)趣味性十足的比賽游戲,因其簡(jiǎn)單好玩,所以將其作為晨會(huì )互動(dòng)小游戲將能很好的提高大家的參與度,讓一個(gè)有趣歡快的游戲帶給大家一個(gè)充滿(mǎn)活力的早會(huì )。

  參加人數:

  不限,如果人少,則以個(gè)人為單位,如果人多則可以進(jìn)行分組,本例以4人一組進(jìn)行游戲

  游戲道具:

  眼罩,摞、錘(可用其他可敲擊的道具代替)

  游戲規則

  1、首先,劃定一個(gè)起始線(xiàn),然后在起始線(xiàn)的前方8~10米處掛一個(gè)銅鑼;

  2、然后每組派出一位敲鑼者,此人必須戴上眼罩;

  3、游戲開(kāi)始后,戴眼罩的人需要在15秒鐘內敲響前面的銅鑼;

  4、由于參加者無(wú)法看到銅鑼的位置,所以其他的隊友需要為其指路,給其一個(gè)準確的方向描述;

  5、每隊4人輪流上陣敲鑼?zhuān)瑳](méi)成功一人的'1分;

  6、所有隊伍參加完游戲后,得分最多的隊獲勝。

  游戲技巧

  因為這個(gè)晨會(huì )互動(dòng)小游戲有時(shí)間限制,所以,如果都的太慢,及時(shí)成功敲鑼?zhuān)膊荒艿梅,所以,可以提前根據自己的跨步去丈量距離,然后蒙眼跑過(guò)去敲鑼?zhuān)驗樗俣容^快,所以方位不容易不錯,但是要把握距離哦。

互動(dòng)游戲方案 篇5

  早會(huì )游戲名稱(chēng):錯位的點(diǎn)

  參加人數:不限

  游戲道具:每人一張畫(huà)有等邊三角形的A4紙,筆

  游戲規則

  1、首先將畫(huà)有等邊三角形的'紙發(fā)給每人一張;

  2、然后讓所有人在等邊三角形中選擇一個(gè)點(diǎn),要求該點(diǎn)在頂點(diǎn)和底部的最中間,既等邊三角形高線(xiàn)的中點(diǎn);

  3、不能使用其他道具,完成后所有人寫(xiě)上自己的名字,然后交卷;

  4、拿一個(gè)事先準備好的圖形做對比,看誰(shuí)標對了,誰(shuí)標錯了。

  然后讓錯和對的人分別說(shuō)說(shuō)為什么自己會(huì )做錯和做對呢?可能有的人根本說(shuō)不出來(lái)為什么,其實(shí)原因是在于大家將三角形的兩個(gè)邊作為了參考物。

  這個(gè)游戲是否說(shuō)明了在現實(shí)生活中我們所設想的往往也會(huì )有所偏差?我們如何才能克服或防止這種情況的發(fā)生?

互動(dòng)游戲方案 篇6

  游戲名稱(chēng):左右右左

  游戲類(lèi)型:室內游戲、互動(dòng)游戲、晨會(huì )游戲、開(kāi)場(chǎng)游戲、破冰游戲

  人數要求:10—20人為宜,圍成一個(gè)圓圈

  游戲規則:

  1、所有的參加者圍成一個(gè)圓圈,主持人站中間。

  2、主持人說(shuō)“右”,全部人就將頭轉左,說(shuō)“左”,所有人就將頭轉向“右”,說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作。

  3、裁判或主持人要仔細觀(guān)察參加者,發(fā)現有人犯錯,就要宣判出局。

  4、最后剩下的'人即為獲勝。

  提示:不一定要轉頭,也可用手上下左右動(dòng)。

  早會(huì )就是在每個(gè)工作日內,開(kāi)始正常工作之前的簡(jiǎn)短會(huì )議。早會(huì )集全日的管理于10—20分鐘之內,全方位地對每個(gè)人、每件事進(jìn)行清理和控制,達到改善員工精神面貌,創(chuàng )建組織學(xué)習文化,建立相互檢查、監督考核機制,聚焦公司品牌文化引導企業(yè)行為, 提高核心競爭力。

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