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幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū)

時(shí)間:2025-10-07 13:59:05 歐敏 策劃書(shū) 我要投稿

關(guān)于幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū)(精選24篇)

  時(shí)間稍縱即逝,辛苦的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將開(kāi)啟新一輪的工作,又有新的工作目標,讓我們對今后的工作做個(gè)策劃吧。相信許多人會(huì )覺(jué)得策劃書(shū)很難寫(xiě)吧,下面是小編為大家收集的關(guān)于幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

關(guān)于幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū)(精選24篇)

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇1

  設計意圖:

  小孩子最喜歡蹦蹦跳跳,因為了蹦蹦跳跳能夠鍛煉孩子們雙腿的彈跳潛力和身體協(xié)調潛力,為了給幼兒創(chuàng )造一個(gè)簡(jiǎn)單愉快活動(dòng)氛圍,我們設計了戶(hù)外游戲《小白兔采蘑菇》,本次活動(dòng)采用游戲的方式,創(chuàng )設情景,讓小朋友模仿小白兔。在活動(dòng)中,盡情地玩耍,大膽地表現。透過(guò)本次活動(dòng),孩子們練習了雙腳向前跳躍的動(dòng)作,發(fā)展了身體的.協(xié)調潛力,培養了孩子參加體育活動(dòng)的興趣,

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習雙腳并攏向前跳躍,.鍛煉腿部力量.

  2、幼兒熱愛(ài)大自然,熱愛(ài)戶(hù)外游戲。讓幼兒在游戲中體會(huì )快樂(lè )。

  3、培養幼兒的規則意識

  活動(dòng)準備:

  開(kāi)闊平坦的場(chǎng)地、蘑菇卡片若干、小兔頭飾若干、

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、老師雙手舉起,伸出兩個(gè)手指,扮作小白兔跳幾下,問(wèn):小朋友猜一猜,這是什么小動(dòng)物?

  幼兒:小白兔

  師:小白兔怎樣走路?

  幼兒“小兔走路,蹦蹦蹦蹦跳!

  請幼兒嘗試跳。

  老師示范:我也來(lái)學(xué)學(xué)看(小腳并并攏,膝蓋彎彎,輕輕向前跳.)

  請幼兒再次嘗試跳,并能一邊念兒歌、一邊跳,以了解跳的技能.

  小白兔愛(ài)吃什么?

  幼兒:蘿卜和青菜。

  小白兔還愛(ài)吃什么?

  引導幼兒說(shuō):蘑菇

  老師頭帶"小白兔頭飾"激發(fā)幼兒的興趣,“我是兔媽媽?zhuān)銈兪俏业耐脤殞,寶寶們這天天氣真好,我們出去采蘑菇吧!

  兔媽媽帶領(lǐng)幼兒到游戲場(chǎng)地

  二、游戲:小兔采蘑菇.

  (1)老師講解游戲規則:蘑菇地就在那邊,請兔寶寶們用我們剛剛學(xué)到的"小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳"的方法一個(gè)個(gè)跟著(zhù)兔媽媽去采蘑菇.采到蘑菇以后,把蘑菇放在雙腿之間夾著(zhù),跳回來(lái),并把蘑菇放進(jìn)筐中.五分鐘后,數一數,你采了幾個(gè)蘑菇是什么顏色的比一比,看看誰(shuí)采得蘑菇多。

  (2)放松運動(dòng):兔寶寶們真能干,把蘑菇地里的蘑菇都采完了,媽媽采的好累啊,你們累么那我們坐下來(lái)休息一下吧引導幼兒揉腿、做放松運動(dòng)

  活動(dòng)反思:

  幼兒喜歡游戲,并且能很快進(jìn)入主角,所以活動(dòng)一開(kāi)始就吸引了他們的注意力!他們跳著(zhù)采了一個(gè)蘑菇又一個(gè)蘑菇,樂(lè )此不疲,很有成就感;顒(dòng)中注意動(dòng)靜交替,幼兒的體能不僅僅得到了限度的鍛煉,而且不感覺(jué)到累!

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇2

  活動(dòng)目標:

  1.聽(tīng)辨小兔和狼兩種不同的音樂(lè )形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗隨音樂(lè )游戲的快樂(lè )。

  2.在游戲過(guò)程中逐步發(fā)現躲藏的規則,形成初步的自我控制意識。

  活動(dòng)準備:

  1.狼頭飾一個(gè);樹(shù)、石頭等背景四塊

  2.熟悉歌曲,能跟隨音樂(lè )做簡(jiǎn)單的模仿動(dòng)作

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)活動(dòng)室,引導幼兒熟悉“森林”場(chǎng)景。

  “今天,兔媽媽要帶你們去樹(shù)林里玩,快跟上吧!”

  幼兒聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)教室,教師帶幼兒在樹(shù)林中隨意活動(dòng)。

  2.復習歌曲《兔子和狼》,引導幼兒有感情地演唱。

  “玩得真累呀,我們快來(lái)找一個(gè)小椅子休息一下!闭堄變鹤。

  “兔寶寶們,樹(shù)林里漂亮嗎?你們玩得開(kāi)心嗎?那我們一起來(lái)唱唱歌吧!”

  “一開(kāi)始,我們在森林里玩開(kāi)心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)

  “狼來(lái)了時(shí)心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)

  “那我們把玩的時(shí)候的開(kāi)心和狼來(lái)了時(shí)的害怕唱出來(lái)吧!”

  3. 感受小兔和狼兩種不同的音樂(lè )形象。

  “有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開(kāi)心啦,突然,他們看見(jiàn)一只大灰狼遠遠地走來(lái)了,聽(tīng)聽(tīng)后來(lái)發(fā)生了什么事!保ㄍ暾(tīng)音樂(lè ))

  “大灰狼會(huì )來(lái)干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?”

  “后來(lái)大灰狼走了嗎?小兔子又出來(lái)玩了嗎?”

 。ㄈ绻變簺](méi)有回答出來(lái),可以再聽(tīng)一遍音樂(lè ),教師在聽(tīng)音樂(lè )過(guò)程中加以提醒。)

  4.了解游戲規則。

  “今天,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會(huì )兒,大灰狼來(lái)了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹(shù)、房子后面。)”

  “那什么時(shí)候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來(lái)了”時(shí))

  “那我們一起來(lái)試一試!保ㄒ黄鸪鞍パ,狼來(lái)了”,做躲的動(dòng)作。)

  5.完整游戲,進(jìn)一步了解規則,

 。1)“那我們一起邊唱歌邊到樹(shù)林里玩吧!”

  第一遍游戲時(shí),請一名老師當大灰狼。

  重點(diǎn)關(guān)注孩子們是否能分辨兩種不同性質(zhì)的音樂(lè ),并作出相應的動(dòng)作和表情。

  以及是否有孩子在藏的時(shí)候是否有聲音或動(dòng)的。

  圍到教師身邊討論:剛才xxx為什么被大灰狼抓住了呀?(說(shuō)話(huà)了、動(dòng)了)

  “那狼來(lái)了應該怎么辦呢?”

  “大灰狼的'耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會(huì )被大灰狼發(fā)現呢?”

 。2)第二遍游戲。

  加深幼兒對游戲規則的理解。

  “天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”

  “剛才我們玩得可真累,休息一下吧!

  幼兒回椅子隨舒緩的音樂(lè )休息。

 。3)說(shuō)說(shuō)游戲規則。

  “剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒(méi)抓到,只好灰溜溜地走了!

  “你是怎么做到不被大灰狼發(fā)現的呀?”

 。4)改變情節,增加游戲性,進(jìn)行第三次游戲。

  狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉眼就不見(jiàn)了!肯定是躲到大樹(shù)和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹(shù))

  引導幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的時(shí)候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法?隙ê⒆硬灰粯拥南敕。)

  “聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”

  游戲一次!澳銊偛哦阍谀睦锢?”

  “其實(shí),還有很多地方可以躲,不過(guò),躲的時(shí)候一定要注意安全,不要躲到危險的地方!

  5.游戲結束,體驗游戲快樂(lè )。

  “兔寶寶們,你們可真棒,都沒(méi)有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂(lè )邊跳邊退場(chǎng)。

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇3

  一、指導思想:

  幼兒天性是玩,游戲是玩的表現形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時(shí)自發(fā)的就玩起來(lái),一招一式都能閃現出對現實(shí)生活的模仿和創(chuàng )造。由于小班幼兒往往以獨自游戲為主,游戲中的交往水平較低,因此與人交往與創(chuàng )造能力還存在明顯的不足。為了更大程度地促進(jìn)幼兒語(yǔ)言的發(fā)展,本學(xué)期將在角色區的環(huán)境創(chuàng )設及材料的投放為切點(diǎn),來(lái)更進(jìn)一步激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,并有利于幼兒產(chǎn)生交往與合作的愿望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。

  二、班級游戲情況分析:

  本學(xué)期我班共有44名幼兒,大部分幼兒都是第一次來(lái)上幼兒園,他們來(lái)自不同的家庭,大部分幼兒都是獨身子女,爸爸媽媽都非常疼愛(ài),在爸爸媽媽無(wú)微不至的照顧下,孩子們的生活經(jīng)驗較少,同時(shí)也養成了“我要,我一定要”的壞習慣。在游戲觀(guān)察中,我發(fā)現大部分的幼兒對游戲有著(zhù)濃厚的興趣,對什么都好奇,對什么都有興趣,但孩子的游戲過(guò)程依賴(lài)于玩具,極易受外界因素的影響,注意時(shí)間不長(cháng);另外,還有一些孩子對什么都不感興趣,坐著(zhù)不動(dòng),老師提醒了才任務(wù)性的動(dòng)一動(dòng);除此之外,孩子搶玩具的情況也較為明顯,孩子們秉著(zhù)“我要”的壞習慣,對著(zhù)喜歡的玩具大打出手。為了豐富幼兒的生活經(jīng)驗,為了確保幼兒在游戲中自主性的發(fā)揮,老師的設計和指導尤為關(guān)鍵。本學(xué)期主要通過(guò)自主插牌的形式,引導幼兒自主的選擇角色,學(xué)習禮貌的與同伴交流溝通,體驗角色游戲的樂(lè )趣,從而豐富幼兒的生活經(jīng)驗。

  三、總目標:

  1.愿意參與游戲活動(dòng),對游戲活動(dòng)感興趣。

  2.初步學(xué)會(huì )遵守簡(jiǎn)單的游戲規則。

  3.初步學(xué)會(huì )扮演家庭成員角色,反應簡(jiǎn)單的現實(shí)生活。

  4.學(xué)會(huì )在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。

  四、游戲內容及階段目標

 。ㄒ唬┯螒蛑黝}:娃娃家游戲階段目標

  1.圍繞“娃娃家”主題開(kāi)展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。

  2.萌發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。

  3.引導學(xué)習抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯、串門(mén)等。

 。ǘ┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店階段目標

  1.繼續學(xué)習分工游戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。

  2.在游戲過(guò)程中能有禮貌的進(jìn)行交流,溝通。

  3.逐步增強孩子的角色意識。

 。ㄈ┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店、銀行階段目標

  1.在原有的基礎上,豐富情境,逐步增強幼兒的.角色意識。

  2.在老師的指導下,初步進(jìn)行同伴間的禮貌溝通。

  3.培養幼兒愛(ài)護玩具,給玩具分類(lèi)無(wú)歸原處的意識。

 。ㄋ模┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設:超市)階段目標

  1、引導幼兒將物品按類(lèi)擺放,并回自覺(jué)收拾整理。

  2、在游戲中培養幼兒同伴間友愛(ài)、謙讓?zhuān)献髋c幫助,不爭搶玩具的意識。

  五、具體措施:

  1.根據幼兒的年齡特點(diǎn),結合本周主題,因地制宜的進(jìn)行環(huán)境創(chuàng )設。

  2.提供良好的游戲環(huán)境及豐富的游戲材料,給幼兒豐富的游戲時(shí)間。

  3.提供插牌等形式,引導幼兒自主的選擇游戲內容。

  4.在孩子的游戲過(guò)程中,教師以朋友的形式參與。剛入園時(shí),孩子沒(méi)有任何角色意識,教師可以通過(guò)心授等方法,引導幼兒進(jìn)行集體學(xué)習,建立初步的角色意識;在以后的活動(dòng)中,教師可以通過(guò)參與游戲或者以旁觀(guān)的身份進(jìn)入游戲,幫助幼兒解決游戲中遇到的難題。

  5.在平時(shí)的談話(huà)及游戲中,教育幼兒愛(ài)護玩具,輕拿輕放不損壞。

  6.活動(dòng)的設計,結合本周主題,以貼近孩子生活的角色入手,創(chuàng )設溫馨的環(huán)境,引導幼兒建立角色意識,初步嘗試角色游戲。

  7.活動(dòng)前要求的講解要簡(jiǎn)單扼要,用孩子聽(tīng)的懂的話(huà)說(shuō),盡量直接點(diǎn);活動(dòng)后的講評,可以引導幼兒?jiǎn)蝹(gè)上臺操作,引導其他幼兒做做小評委,觀(guān)察他的對不對,并說(shuō)說(shuō)原因,引導幼兒發(fā)現閃光點(diǎn),及時(shí)發(fā)現并改正錯誤。

  8.整個(gè)活動(dòng)以表演為主,以正面的情緒引導幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語(yǔ)夸獎,以此來(lái)給孩子建立自信心等。

  六、預設游戲主題:

  規劃的游戲內容有:娃娃家2個(gè),西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車(chē)等。(根據幼兒的游戲水平逐漸開(kāi)展)

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇4

  活動(dòng)目標

  喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

  物質(zhì)準備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動(dòng)的'照片。 資源利用:請幾個(gè)大班或中班的幼兒參加。

  材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《健康M社會(huì )幼兒園里真快樂(lè )》。

  活動(dòng)指導

  1. 引導幼兒觀(guān)看錄像或照片,說(shuō)說(shuō)幼兒園里的一日活動(dòng)。

  提出問(wèn)題:小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?

  引導幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地說(shuō)出自己的想法。

  2. 操作《幼兒園里真快樂(lè )》

  中、大班幼兒幼兒看一看、說(shuō)一說(shuō)圖片內容。

  鼓勵幼兒在自己喜歡的活動(dòng)下方的小圓臉上畫(huà)笑瞇瞇的嘴巴。

  3. 開(kāi)展“小帶小”活動(dòng),鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂(lè )游戲。 音樂(lè )游戲:找朋友

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇5

  活動(dòng)目標

  能按指令輕輕走。

  活動(dòng)準備

  物資準備:“老貓”頭飾一個(gè);與幼兒人數相同的“小貓”頭飾。

  活動(dòng)指導

  1. 引題:小朋友,小貓寶寶怎么走?請你跟我學(xué)一學(xué),

  師幼兒邊念兒歌邊做動(dòng)作:“小貓小貓喵喵叫,輕輕走路----輕輕笑;小貓小貓喵喵叫,輕輕跑來(lái)----輕輕跳!

  2. 開(kāi)展游戲。

  玩法:教師扮演老貓,幼兒扮演小貓!靶∝垺倍自凇袄县垺彼闹,輕輕地念兒歌:“老貓睡覺(jué)醒不了,小貓偷偷向外瞧。小貓小貓愛(ài)游戲,輕輕走到外面去!”念完兒歌后,“老貓”佯裝睡覺(jué),“小貓”輕輕地走到外面場(chǎng)地躲藏起來(lái)!袄县垺钡取靶∝垺辈睾煤,睜開(kāi)眼睛說(shuō)“老貓睡醒四下瞧,我的孩子不見(jiàn)了(張望尋找),喵----喵----我的小貓快回來(lái)”“小貓”聽(tīng)到呼喚聲后迅速跑到“老貓身邊。

  游戲重新開(kāi)始!靶∝垺倍悴貢r(shí)必須輕輕地走。

  念完兒歌后,“小貓”才能開(kāi)始躲藏。

  3. 活動(dòng)推進(jìn)。

  更換玩法:“老貓”四處尋找“小貓”,邊找邊說(shuō):“喵,喵,在這里!北徽业降摹靶∝垺备(zhù)“老貓”繼續尋找其他“小貓”,直到全部找到為止。

  4. 放松活動(dòng)。

  師幼兒模仿小貓洗澡的`動(dòng)作,洗洗臉,擦擦脖子,搓搓手臂和手掌,變成干凈的“小貓”。

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇6

  活動(dòng)目標

  掌握正確的洗手方法。

  活動(dòng)準備

  物質(zhì)準備:小花貓、貓媽媽、猴醫生頭飾。

  環(huán)境創(chuàng )設:小花貓的家。

  材料配套:教育掛圖《領(lǐng)域活動(dòng)健康我會(huì )正確洗手》。

  活動(dòng)指導

  1.教師操作小花貓、貓媽媽、猴醫生頭飾,講訴故事《小花貓為啥肚子疼》。 提出問(wèn)題:小花貓為什么會(huì )肚子疼?猴醫生對小花貓說(shuō)了什么?小花貓聽(tīng)了猴醫生的話(huà),以后是怎么做的?

  2.結合掛圖《我會(huì )正確洗手》,引導幼兒有序洗手。

  以“教小花貓洗手”的`游戲形式,學(xué)習正確的洗手順序:卷起衣袖→擰

  開(kāi)水龍頭→打濕雙手→抹上肥皂→搓手心、手背→沖洗干凈→關(guān)上水龍頭→把手甩干→用毛巾擦干→放下衣袖。

  3.一到幼兒說(shuō)說(shuō)“什么時(shí)候應該洗手”。

  小結:應該在飯前、便后、運動(dòng)后等手臟時(shí)把小手洗干凈。

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇7

  活動(dòng)目標

  能將玩具放回原處。

  活動(dòng)準備

  物質(zhì)準備:各種玩具若干籃。

  材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《健康M社會(huì )誰(shuí)做得對?》。

  活動(dòng)指導

  1.講訴故事《明明的'玩具》。

  提出問(wèn)題:明明想請小朋友玩什么?為什么找不到?明明為什么難過(guò)地哭了?媽媽對他說(shuō)什么?

  2.引導幼兒玩游戲“玩具找家”。

  玩法:將幾個(gè)裝有玩具的籃子分別擺放在桌上,幼兒聽(tīng)指令,對照玩具柜中的標記,把玩具放在相應的位置。比比誰(shuí)放得又對又快。

  3.指導幼兒操作《誰(shuí)做得對?》

  引導幼兒觀(guān)察圖片,然后思考并操作:該把笑臉給誰(shuí)?該把哭臉給誰(shuí)? 引導幼兒說(shuō)一說(shuō):玩完玩具后把玩具送回家有什么好處?

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇8

  活動(dòng)目標

  能根據紅、綠燈信號走或停。

  活動(dòng)準備

  物質(zhì)準備:自制信號燈一臺。

  環(huán)境創(chuàng )設:場(chǎng)地兩端各畫(huà)一條白線(xiàn)。

  活動(dòng)指導

  1.引題:小朋友會(huì )看信號燈嗎?讓我來(lái)考考你。

  幼兒做原地踏步動(dòng)作,教師出示紅燈,引導幼兒停在原地不動(dòng);教師出示綠燈,引導幼兒繼續原地踏步。

  2.開(kāi)展游戲。

  玩法:幼兒自由站在白線(xiàn)后,教師與幼兒共同念兒歌:“大路口,信號燈;紅燈亮,停一停;綠燈亮,往前行;交通規則要記清!蹦町,幼兒按教師給出的`信號或走或停。沒(méi)有遵守交通規則的幼兒應回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。先到者為勝者。

  3.放松活動(dòng)。

  教師引導幼兒用手做轉動(dòng)方向盤(pán)的動(dòng)作,開(kāi)“小汽車(chē)”,聽(tīng)信號行或停。

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇9

  活動(dòng)目標

  能自覺(jué)少喝飲料,多喝白開(kāi)水。

  活動(dòng)準備

  物質(zhì)準備:

 。1)桌面教具(可樂(lè )、雪碧、果粒橙、白開(kāi)水)。

 。2)一盆蔫了的小苗

  環(huán)境創(chuàng )設:展示欄“多喝水,身體好”(包含三項:運動(dòng)前后多喝水;起床后多喝水;生病時(shí)多喝水)

  活動(dòng)指導

  1.以談話(huà)形式引出活動(dòng)內容。

  提出問(wèn)題:口渴了怎么辦?你喝過(guò)哪些飲料?

  2.出示飲料和冷開(kāi)水,講訴故事《比第一》。

  討論:

 、俟适轮杏心男╋嬃蠀⒓颖荣?

 、谡l(shuí)得了第一名?為什么?

 、坌∨笥崖(tīng)了故事后應該怎么做?

  小結:小朋友應該少喝飲料,多喝白開(kāi)水。

  3.出示一盆蔫了的小苗,引導幼兒觀(guān)察,說(shuō)一說(shuō):小苗為什么低下了頭?

  4.引導幼兒討論:如果小朋友少喝水會(huì )怎么樣?

  小結:小朋友如果少喝水,容易流鼻血、嘴唇會(huì )干裂,還會(huì )經(jīng)常生病。多喝水能讓小朋友的.身體更健康。

  5.引導幼兒觀(guān)看“多喝水身體好”展示欄,鼓勵幼兒在運動(dòng)前后、起床后、生病時(shí)等時(shí)段多喝白開(kāi)水。

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇10

  活動(dòng)目標

  能用小勺自己進(jìn)餐。

  活動(dòng)準備

  物質(zhì)準備:小勺、碗、碟等餐具;小熊、小貓、小狗、小猴頭飾。

  環(huán)境創(chuàng )設:小熊的家。

  材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《健康M社會(huì )誰(shuí)對誰(shuí)不對?》

  活動(dòng)指導

  1.教師操作動(dòng)物頭飾,以情境表演《小熊請客》的形式,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

  情境表演內容:小熊過(guò)生日,邀請小貓、小狗、小猴到家里做客。它煮了許多香噴噴的飯菜,裝在碗和碟子里請大家吃。小動(dòng)物們一手扶碗,一手拿勺專(zhuān)心地吃飯,它們都夸小熊煮得飯菜真好吃!

  提出問(wèn)題:

 、傩⌒苎埩四男┬(dòng)物到它家做客?

 、谛⌒馨扬、菜裝在什么地方?

 、坌(dòng)物們是怎樣吃飯的?

  2.引導幼兒利用小勺、碗、碟,模擬練習使用小勺自己進(jìn)餐。

  3.指導幼兒操作《誰(shuí)對誰(shuí)不對?》

  引導幼兒觀(guān)察圖片,說(shuō)說(shuō)圖中的.小朋友吃飯時(shí)是怎么做的,判斷對、錯并貼上“哭臉”或“笑臉”。

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇11

  活動(dòng)目標

  不輕信陌生人,不跟陌生人走;了解自救的基本方法。

  活動(dòng)準備

  物質(zhì)準備:事先請一名中班或大班幼兒與教師排練好情境表演。

  環(huán)境創(chuàng )設:在班級布置幼兒園大門(mén)的場(chǎng)景。

  材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《健康M健康不跟陌生人走》

  活動(dòng)指導

  1. 講訴故事《傷心的貓寶寶》。

  提出問(wèn)題:

 、儇垕寢屓ベI(mǎi)水,對貓寶寶說(shuō)什么?

 、诤偸窃趺打_貓寶寶的?

 、圬垖殞殲槭裁纯蘖?

 、茇垖殞毐缓锞炀瘸龊笳f(shuō)了什么?

  2. 引導幼兒觀(guān)看情境表演。

  情景表演內容:離園時(shí),媽媽還沒(méi)來(lái)接樂(lè )樂(lè ),一位陌生的`阿姨對樂(lè )樂(lè )說(shuō):“我是你媽媽的好朋友,她今天沒(méi)空來(lái)接你,讓我送你回家,你快跟我走吧!

  提出問(wèn)題:樂(lè )樂(lè )認識這位阿姨嗎?樂(lè )樂(lè )應該對阿姨說(shuō)什么?怎么做?

  小結:小朋友不能離開(kāi)老師和同伴,遇到陌生人時(shí),不要相信陌生人的話(huà),隨便跟他(她)走。

  3. 引導幼兒觀(guān)察教育掛圖《不跟陌生人走》,初步了解發(fā)生危險時(shí)的自救方法。

  提出問(wèn)題:

  陌生人要拉小朋友跟他走時(shí),小朋友是怎么做的? ②小女孩在商店里找不到媽媽了,她找誰(shuí)幫忙,說(shuō)了些什么?

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇12

  【活動(dòng)目標】

  1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動(dòng)作。

  2、通過(guò)“大帶小”的合作形式,體驗互相合作,互相幫助的`樂(lè )趣。

  【活動(dòng)準備】

  1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。

  2、各種動(dòng)物胸飾每種2個(gè)。

  3、磁帶,錄音機。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、游戲《找朋友》

  在音樂(lè )聲中,找到與自己相同動(dòng)物胸飾的小朋友。

  二、游戲《找寶藏》

  1、老師講解規則,幼兒找寶藏。

  要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來(lái)。

  2、幼兒介紹自己找到的寶藏。

  3、幼兒找寶藏

  要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來(lái)。

  三、游戲:《快樂(lè )的舞會(huì )》

  “我們今天打扮得那么漂亮,一起來(lái)開(kāi)個(gè)舞會(huì )吧!”

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇13

  【活動(dòng)目標】

  1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來(lái)力量大,同伴間要互相幫助。

  2、練習表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng )造力。

  【活動(dòng)準備】

  1、場(chǎng)景布置:小羊家,家附近有大樹(shù),有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹(shù)可用一張綁了幾根樹(shù)枝的高椅子代替,小河用粉筆畫(huà)出來(lái)。小羊家門(mén)用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

  2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個(gè)。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、活動(dòng)導入首先以提問(wèn)"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動(dòng)主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話(huà)。

  2、示范表演

  (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

  (2)通過(guò)圖片或頭飾來(lái)示范表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動(dòng)物們來(lái)安慰小羊,掌握故事中角色的對話(huà)。

  3、幼兒自由試演,教師指導

  (1)將班上孩子每八個(gè)人一組扮演一個(gè)角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個(gè)扮演老狼(如果沒(méi)有人扮演,就由老師來(lái)演)。

  (2)幼兒通過(guò)故事語(yǔ)言、動(dòng)作把故事中的.角色表演出來(lái),在表演過(guò)程中老師加以指導。

  4、觀(guān)摩表演每一個(gè)角色請一個(gè)小朋友來(lái)扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂(lè )。

  5、收拾材料,游戲總結剛才我們一起幫助小羊,沒(méi)有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇14

  【活動(dòng)目標】

  1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應能力,學(xué)會(huì )躲閃。

  2、培養幼兒合作能力

  【活動(dòng)預備】

  1、小魚(yú)頭飾若干,魚(yú)網(wǎng)頭飾兩個(gè)。

  2、用一個(gè)呼啦圈放到地上做小桶。

  3、音樂(lè )CD《很多小魚(yú)游來(lái)了》

  【活動(dòng)指導】

  一、將全班幼兒分成兩部份,兩個(gè)幼兒做魚(yú)網(wǎng),其余的幼兒做成群結隊的小魚(yú)。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過(guò)頭頂,然后分開(kāi)成魚(yú)網(wǎng)狀,做小魚(yú)的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

  二、游戲開(kāi)始,全體幼兒念童謠:“很多小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,很多小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,快快捉住!”,扮做魚(yú)兒的幼兒低頭彎腰快速從魚(yú)網(wǎng)下部通過(guò),扮魚(yú)網(wǎng)的`兩名幼兒聽(tīng)到“捉住”二字后,趕緊把魚(yú)網(wǎng)放下,捉住沒(méi)來(lái)得及通過(guò)的幼兒,把魚(yú)兒網(wǎng)住,放到桶里,沒(méi)有捉到的魚(yú)兒繼續參加游戲。當捉到3-5條小魚(yú)時(shí),讓捉到的小魚(yú)集體表演一個(gè)節目。

  三、第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。

  【活動(dòng)反思】

  很多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時(shí)提示扮魚(yú)網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚(yú)網(wǎng),當聽(tīng)到“捉住”兩字時(shí),迅速將魚(yú)網(wǎng)放下。扮小魚(yú)的幼兒要首尾相接,魚(yú)貫而進(jìn)。

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇15

  一、 設計意圖

  幼兒期是幼兒各種能力和動(dòng)作迅速發(fā)展的時(shí)期,隨著(zhù)孩子們一天天的長(cháng)大,他們經(jīng)歷了從學(xué)會(huì )爬到學(xué)會(huì )走的這樣一個(gè)必經(jīng)的階段。而對于小班的孩子來(lái)說(shuō)他們的動(dòng)作發(fā)展還處在初級階段,動(dòng)作還不十分的協(xié)調。要促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展,首先要激發(fā)他們喜歡體育活動(dòng)的情感。在新《綱要》中也指出:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調性。而對與小班的幼兒來(lái)說(shuō)游戲則是一種最好的教育手段。寓教于樂(lè ),寓教于游戲之中。因此,我設計了體育游戲:小刺猬背果子。讓幼兒以小刺猬角色的身份參與活動(dòng),通過(guò)太陽(yáng)傘的創(chuàng )設幫助幼兒在有趣的情境中鞏固、復習手膝著(zhù)地爬的技能。同時(shí),通過(guò)創(chuàng )設游戲情境,讓幼兒練習側滾翻的技能,體驗幫助他人的快樂(lè )。根據新《綱要》精神及幼兒的年齡特點(diǎn)我制定了如下目標:

  二、說(shuō)活動(dòng)目標:

  1、在復習手膝著(zhù)地爬的基礎上,學(xué)習側滾翻,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性。

  2、喜歡集體游戲,體驗共同游戲的樂(lè )趣。

  教育目標是教育活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,與教育活動(dòng)起著(zhù)導向作用。目標1我是從能力方面進(jìn)行制定的。對于小班的孩子來(lái)說(shuō),他們已初步掌握了手膝著(zhù)地爬的技能,但動(dòng)作還不十分的協(xié)調靈活,存在著(zhù)個(gè)體差異,而側滾翻的動(dòng)作,孩子們沒(méi)有進(jìn)行過(guò)正確的學(xué)習與指導。因此,我把這兩個(gè)動(dòng)作進(jìn)行組合,通過(guò)創(chuàng )設游戲情景來(lái)進(jìn)一步促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展,從而完成目標1,突破重難點(diǎn)。

  在新《綱要》中指出:要培養幼兒對體育活動(dòng)的興趣,使之體驗游戲的樂(lè )趣。因此,制定了目標通過(guò)玩太陽(yáng)傘,創(chuàng )設背果子情景,讓幼兒始終能體驗到集體游戲的`樂(lè )趣,讓每個(gè)孩子都喜歡體育游戲。

  小刺猬頭飾 太陽(yáng)傘一頂 籮筐兩個(gè) 果子若干 果園

  三、 說(shuō)活動(dòng)準備:

  為了更好地完成教育目標我做了如下準備:

  小刺猬頭飾 :小班的孩子活潑好動(dòng),他們的有意注意時(shí)間很短,通過(guò)頭飾的佩帶能激發(fā)他們的游戲愿望,體驗角色扮演的快樂(lè ),從而增加有意注意的時(shí)間。

  太陽(yáng)傘一頂:太陽(yáng)傘的創(chuàng )設,是為了更好的讓幼兒練習手膝著(zhù)地爬的技能,使這一技能的學(xué)習不會(huì )變的枯燥乏味。

  籮筐兩個(gè) 果子若干 果園:這一情境的創(chuàng )設,激發(fā)了幼兒學(xué)習側滾翻的愿望,讓幼兒在游戲情境中輕松地學(xué)習。

  四、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬、幼兒扮演小刺猬進(jìn)入活動(dòng)室

  “小刺猬們跟著(zhù)媽媽一起到外面去玩玩吧!”(幼兒爬入活動(dòng)室)哇!多美的太陽(yáng)傘!我們跟太陽(yáng)傘做做朋友。(幼兒爬到太陽(yáng)傘上)

 。ǘ 、熱身運動(dòng)

  寶寶們跟著(zhù)媽媽一起來(lái)運動(dòng)運動(dòng)。

 。ㄈ 、復習手膝著(zhù)地爬

  1、太陽(yáng)傘那么美,我們繞著(zhù)太陽(yáng)傘爬一爬,這一次,我們來(lái)比一比誰(shuí)爬的快。(幼兒繞著(zhù)太陽(yáng)傘爬)

  2、噢!累了,累了,我們休息一會(huì )兒。太陽(yáng)傘還有一個(gè)本領(lǐng),它可以撐起來(lái)呢?媽媽請幾個(gè)寶寶來(lái)幫幫忙,一二三,太陽(yáng)傘飛起來(lái)了。寶寶們趕緊爬到太陽(yáng)傘下去。我的寶寶沒(méi)有了,噢!原來(lái)在這呢。ㄓ變号莱鎏(yáng)傘)

  3、寶寶們還想玩嗎?這次我們爬出來(lái)時(shí)要爬的快噢,不要讓太陽(yáng)傘碰到我們的身體(幼兒再次游戲)

  4、太陽(yáng)傘真有趣,我們再來(lái)玩一次。

 。ㄋ模 學(xué)習側滾翻

  1、太陽(yáng)傘還要和別的寶寶們去玩,我們跟太陽(yáng)傘再見(jiàn)。

  2、隔壁的大象伯伯想請我們幫它背果子去,我們要學(xué)一個(gè)新的本領(lǐng),學(xué)好了才能幫大象伯伯背果子去。先看媽媽來(lái)做一次噢。ㄕ垈(gè)別幼兒示范)

  3、寶寶們我們趕緊練一練。(集體練習)

 。ㄎ澹 游戲:小刺猬背果子

  1、寶寶們瞧,那邊就是大象伯伯的果園,真美呀!

  2、交代游戲要求:寶寶們要先爬到過(guò)園,看見(jiàn)果子就滾一滾,然后把果子背回來(lái)放到籮筐里,橘子放進(jìn)橘子的籮筐,蘋(píng)果放進(jìn)蘋(píng)果的籮筐,看哪一寶寶真能干。

  3、大象伯伯等著(zhù)急了,我們趕緊去幫忙吧。ㄓ變哼\果子兩次)

 。 送果子

  大象伯伯來(lái)感謝我們了。(相互感謝)

 。ㄆ撸、放松運動(dòng)

  幫助了大象伯伯真開(kāi)心呀!

  五、活動(dòng)特色

  1、 整個(gè)活動(dòng)遵循了幼兒的年齡特點(diǎn),以游戲的形式貫穿于始終,讓幼兒在輕松的游戲中促進(jìn)動(dòng)作的發(fā)展,貫徹了新《綱要》的理念。

  2、 改變了傳統的教學(xué)方式――不斷地重復練習現象,而是以新穎的教具創(chuàng )設,使幼兒在愉快的活動(dòng)中,習得動(dòng)作的發(fā)展。

  3、 注重了課程的整合性,把健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域、社會(huì )領(lǐng)域相結合,促進(jìn)了孩子們多方面能力的發(fā)展。

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇16

  活動(dòng)目標

  1、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

  2、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng )新。

  3、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。

  4、培養競爭意識,體驗游戲帶來(lái)的挑戰與快樂(lè )。

  5、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

  松緊帶圈人手一個(gè)。錄音機、磁帶。課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(cháng),由圓變長(cháng)。利用其有彈性可以射出等等。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、開(kāi)始部分

  聽(tīng)音樂(lè )玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的`游戲。(可以變成8字、小園、長(cháng)園等)

  二、基本部分

  1、分散玩松緊帶圈。

  師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)

  2、集中演示。

  排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來(lái)介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

  3、幼兒再次分散練習。

  師:請小朋友試一試你沒(méi)有玩過(guò)的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)

  4、游戲“揪尾巴”。

  規則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來(lái)。

  三、結束部分

  1、放松活動(dòng)。

  2、最后兩組幼兒排成火車(chē)狀隊列開(kāi)出場(chǎng)外,結束活動(dòng)。

  教學(xué)反思

  培養了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長(cháng)。

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇17

  游戲目標:

  1、鍛煉幼兒四散跑的能力。

  2、鍛煉幼兒有目的性的進(jìn)行游戲。

  3、培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。

  游戲過(guò)程:

  讓幼兒把小尾巴裝在自己的屁股后面,人手一條,比賽看哪個(gè)小朋友先把另外一個(gè)小朋友的小尾巴抓到。

  指導要求:

  1、指導幼兒把自制尾巴裝好。

  2、指導幼兒互相抓同伴的尾巴。

  3、指導幼兒在游戲的過(guò)程中注意安全,避免互相碰撞。

  反思:

  愛(ài)玩是孩子的'天性,特別是小班的孩子,跑跑跳跳的戶(hù)外游戲,對他們具有很強的吸引力。本次游戲《捉尾巴》,是幼兒第一次接觸這種具有較強合作性的游戲。在游戲開(kāi)始時(shí),大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒(méi)有一定的技能和技巧。經(jīng)過(guò)幾次反復的游戲后,幼兒的積極性被調動(dòng)了起來(lái),同伴間合作的意識也更強了。在整個(gè)游戲過(guò)程中,孩子們十分興奮和喜歡,當捉尾巴的人來(lái)捉他們的尾巴時(shí),他們都開(kāi)心地跑向四周,角色很投入,所以后半部分的游戲進(jìn)行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來(lái)的快樂(lè )。

  課后,從理論上我進(jìn)行了教學(xué)反思,我認為本次活動(dòng)中的優(yōu)點(diǎn)是盡可能給了幼兒自主學(xué)習的機會(huì ),沒(méi)有過(guò)多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應變性。我想,小班的孩子其實(shí)還是喜歡玩易掌握的單一的動(dòng)作的游戲,他們喜歡玩同一類(lèi)游戲尤其喜歡角色化的游戲內容,而角逐、競賽、運動(dòng)量大的游戲,對他們來(lái)說(shuō)具有一定的挑戰性。

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇18

  活動(dòng)目標

  1、練習在高低不一的平衡木上做各種動(dòng)作,發(fā)展幼兒的平衡能力。

  2、具有初步的大膽進(jìn)行身體活動(dòng)的能力。

  活動(dòng)準備

  1、材料及環(huán)境創(chuàng )設。

  2、觀(guān)賞我國體操運動(dòng)員進(jìn)行體操比賽的錄像。

  3、錄音機1架,藝術(shù)體操音樂(lè )若干段。

  4、高度、寬度、坡度要求不一樣的平衡木三條,與平衡活動(dòng)相配套的各種活動(dòng)器具,如傘、帽子、沙包、球、娃娃、積木等若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  在場(chǎng)地上出示高度(10—30厘米)寬度(15—20厘米)坡度不一(視具體情況而定)的平衡木,請幼兒扮體操運動(dòng)員,聽(tīng)音樂(lè ),自由選擇動(dòng)作走過(guò)平衡木。中間提醒幼兒可不斷變化手臂動(dòng)作,如叉腰,上舉,側平舉、抱頭、曲臂等,教師一旁觀(guān)察,哪些幼兒已完全自如地進(jìn)行活動(dòng)了,哪些幼兒雖能獨立活動(dòng)但動(dòng)作還很笨拙,哪些幼兒還不能獨立地進(jìn)行活動(dòng),在此基礎上,給予幼兒不同的指導和幫助。

  教師在每次活動(dòng)時(shí),除了靈活的隨機指導外,還必須要有重點(diǎn)指導內容和計劃。如第一次是重點(diǎn)指導那些沒(méi)有勇氣登高的幼兒。第二次是指導那些大膽選擇在窄的平衡木上走的幼兒。第三次是指導那些不敢在有坡度的.平衡木上走的幼兒。第四次是指導那些在平衡木上不斷變化創(chuàng )新動(dòng)作的幼兒等,除了器具選擇的重點(diǎn)指導外,還要有落實(shí)到那些幼兒身上的具體指導方法的考慮。

  隨著(zhù)活動(dòng)的開(kāi)展。視幼兒的能力發(fā)展,要逐漸增加活動(dòng)的難度,可從徒手走到拿小器具在平衡木上走,并鼓勵幼兒根據器具等特點(diǎn)創(chuàng )造各種動(dòng)作。頭頂沙袋走、抱球走、撐傘走等,還可以編成游戲讓幼兒玩。如"送娃娃過(guò)小河"(抱娃娃走過(guò)平衡木)、"運西瓜"(幼兒依序站在平衡木上傳吹塑球)等。再過(guò)渡到在間隔物體上走,如走木梯,走樹(shù)樁,在平衡木上放一塊泡沫塑料積木跨過(guò)去等。

  活動(dòng)反思

  我根據本班幼兒年齡小、愛(ài)動(dòng)這一特點(diǎn)制定了本次走平衡木的體育活動(dòng)。在準備的過(guò)程中,我還選用了幼兒能夠接受的高矮適中的平衡木,孩子們的積極性特別高。

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇19

  一、幼兒園里真快樂(lè )

  活動(dòng)目標

  喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

  物質(zhì)準備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動(dòng)的照片。資源利用:請幾個(gè)大班或中班的幼兒參加。

  材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《健康M社會(huì )幼兒園里真快樂(lè )》。

  活動(dòng)指導

  1.引導幼兒觀(guān)看錄像或照片,說(shuō)說(shuō)幼兒園里的一日活動(dòng)。

  提出問(wèn)題

  小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?引導幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地說(shuō)出自己的想法。

  2.操作《幼兒園里真快樂(lè )》中、大班幼兒幼兒看一看、說(shuō)一說(shuō)圖片內容。鼓勵幼兒在自己喜歡的.活動(dòng)下方的小圓臉上畫(huà)笑瞇瞇的嘴巴。

  3.開(kāi)展“小帶小”活動(dòng),鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂(lè )游戲。音樂(lè )游戲:找朋友。

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇20

  一、班級情況分析

  大班的幼兒已是幼兒園中年齡較大的孩子,雖然如今是大班的孩子了,但他們身上依然留著(zhù)許多中班孩子的年齡特點(diǎn)。我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。在游戲中他們與人的交往能力、口語(yǔ)表達能力、想象創(chuàng )造能力在很大程度上有了提高。在新學(xué)期的角色游戲中他們會(huì )表現出興奮如熱情,然而也同樣會(huì )出現許多問(wèn)題。具體分析如下:

  1、游戲興趣:進(jìn)入大班的孩子,對游戲的興趣顯得更為濃厚,選擇游戲時(shí)有的幼兒表現得很熱烈,喜歡爭搶自己喜歡的角色,這樣的孩子占多數,還有一部分則表現得很靦腆、含蓄,在游戲中選擇一些較為安靜的角色。孩子們選擇游戲時(shí)也表現出個(gè)體傾向性,一部分幼兒善于發(fā)現和觀(guān)察,愛(ài)探索,有的幼兒興趣廣泛,什么都要試一試。

  2、游戲能力:游戲中幼兒角色經(jīng)驗豐富,對現實(shí)生活的表現能力強,孩子們能在游戲內容上隨著(zhù)游戲主題的更新而不斷更新,并在游戲中有自己的主見(jiàn)。在教室的提醒下,和小朋友友好相處,愿意和小朋友交流。

  3、游戲常規:活動(dòng)中,大多數幼兒能有始有終堅持完成任務(wù),并能遵守游戲的各項常規,但少數幼兒卻少有耐心,總是這邊做做那邊看看,堅持性不夠,有時(shí)甚至會(huì )故意搗亂他人的游戲,這就時(shí)常需要老師和同伴的提醒。對于這些幼兒有待于在這學(xué)期加強督促和鼓勵,幫助他們養成較好的學(xué)習習慣。

  本學(xué)期將對游戲中的薄弱之處重點(diǎn)練習訓練,同時(shí)幼兒在掌握了一定的技能基礎上,逐步深化游戲的主題與目標,讓游戲活動(dòng)變得更加形象、生動(dòng)、有趣。因此,針對實(shí)際情況,本學(xué)期將重點(diǎn)培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力,為入下半學(xué)期做好準備。

  二、游戲目標

  1、按意愿自選角色,會(huì )進(jìn)行角色分配,并能明確所扮演角色,了解其職責。

  2、會(huì )運用簡(jiǎn)單的日常禮貌用語(yǔ)進(jìn)行對話(huà)交流,掌握一定的技能、技巧。

  3、積極參與游戲活動(dòng),會(huì )用語(yǔ)言表達自己的意見(jiàn)、想法,能創(chuàng )造性地運用形象,自由地開(kāi)展游戲。

  4、能遵守游戲規則,懂得愛(ài)惜、愛(ài)護游戲材料。

  5、物品會(huì )按類(lèi)擺放,并回自覺(jué)收拾整理。

  6、同伴間友愛(ài)、謙讓?zhuān)献髋c幫助,不爭搶玩具。

  7、同伴間會(huì )合作著(zhù)完游戲,不單一地玩。各游戲會(huì )相連地玩。

  8、會(huì )形象、逼真地進(jìn)行模仿,會(huì )使用一些游戲道具。

  9、評價(jià)時(shí)能安靜傾聽(tīng)老師對游戲活動(dòng)的講評,不隨意插嘴,下次游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的要求游戲。

  三、具體措施

  (一)環(huán)境創(chuàng )設

  1、期初合理調整游戲區,并根據幼兒需要增設游戲區,擴大原來(lái)區域的空間,考慮地理特點(diǎn)和游戲特點(diǎn),做到科學(xué)適用。

  2、提供部分成品玩具,如:頭飾、等。制作部分半成品,并劃分游戲區域,使游戲區域固定下來(lái),鼓勵幼兒和家長(cháng)一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。

  3、活動(dòng)材料投放層次性、趣味性,迎合班內幼兒的不同水平和興趣、活動(dòng)材料提供多元化,充分發(fā)揮家長(cháng)的力量。

  (二)教師指導

  大班角色游戲過(guò)程中還會(huì )出現不少的問(wèn)題,比如想玩新主題新情節卻沒(méi)有足夠的經(jīng)驗等,教師要全面地有重點(diǎn)地觀(guān)察,并適時(shí)給予指導。全面的觀(guān)察包括觀(guān)察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動(dòng)流程。教師還要重點(diǎn)觀(guān)察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點(diǎn)觀(guān)察某一主題的游戲。適時(shí)指導包括幼兒求助時(shí)的指導,幼兒有爭執,產(chǎn)生過(guò)激行為的適時(shí)指導,出現不安全情形時(shí)的適時(shí)指導;還包括觀(guān)察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的'行為、動(dòng)作、語(yǔ)言時(shí)所給予的鼓勵、肯定和引導。

  (三)游戲后的培養

  游戲結束后,萬(wàn)惡哦讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會(huì )。引導幼兒話(huà)語(yǔ)中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評,引導幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,指導要協(xié)商,對于游戲中出現的一些問(wèn)題共同尋求改進(jìn)的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。

  (四)做好游戲的跟蹤觀(guān)察記錄

  游戲中,教師多注意觀(guān)察幼兒的反映,并及時(shí)觀(guān)察輔導。做好現場(chǎng)跟蹤觀(guān)察、記錄,及時(shí)評價(jià)和反思。

  四、具體安排

  根據幼兒的認知、情感、動(dòng)作、語(yǔ)言、社會(huì )性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng )設了角色游戲(游戲區)和區域活動(dòng)(圖書(shū)角.數學(xué)區.科學(xué)區.等)等不同形式的活動(dòng),為幼兒提供了動(dòng)手、動(dòng)腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動(dòng)的場(chǎng)所和施展才能的機會(huì )。

  1、引導幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開(kāi)自己的崗位。

  2、要隨時(shí)添置物品,游戲結束時(shí)要整理好。

  3、繼續豐富幼兒的社會(huì )經(jīng)驗,讓家長(cháng)抽空帶幼兒去菜場(chǎng)時(shí)有目的、有計劃地參觀(guān),傾聽(tīng)有關(guān)人員的對話(huà)。

  4、提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,老師與幼兒共同制作游戲材料。

  5、在活動(dòng)中,相互學(xué)習,做個(gè)禮貌、文明的人。

  6、幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

  7、能大膽地講出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。

  例如:“我想當媽媽?zhuān)銈兺鈫?”,“我想當售貨員,你們同意嗎?”

  8、能運用語(yǔ)言調節自己與他人的關(guān)系,即當幾個(gè)幼兒爭當同一個(gè)角色時(shí),能通過(guò)協(xié)凋找到解決問(wèn)題的辦法。

  例如:兩個(gè)幼兒都想當媽媽時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會(huì )兒,我當一會(huì )兒!

  9、引導幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開(kāi)自己的崗位。

  10、隨時(shí)為幼兒準備充足的制作材料,并鼓勵幼兒在游戲結束時(shí)把材料歸放好。

  一月份

  1、繼續要求幼兒積極參加游戲活動(dòng),能大膽、完整地講述自己的游戲內容。

  2、在游戲的過(guò)程中,根據游戲的需要,及時(shí)添置新的材料。

  3、重點(diǎn)指導特色區的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。

  4、繼續進(jìn)行評議,運用集體教育的力量對好的行為給予表?yè)P,對不良行為提出改正的辦法,并對評議做恰當的總結。

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇21

  活動(dòng)目標

  1、通過(guò)游戲,讓幼兒理解1和許多的關(guān)系。

  2、培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,學(xué)會(huì )分享,懂得感謝。

  活動(dòng)準備

  許多禮物的圖片、一大袋巧克力、每人一枝花,一根長(cháng)帶子

  重難點(diǎn)

  理解1和許多的關(guān)系。學(xué)會(huì )分享,懂得感謝。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、設置場(chǎng)景,導入活動(dòng)

  師:昨天,其他是老師的生日,我收到了許多的禮物,(出示圖片)看!一大堆禮物呢。

  師:咦?還有沒(méi)來(lái)得及拆開(kāi)的呢,你們猜里面會(huì )是什么呢?現在就和我一起拆開(kāi)看看吧。

  師:原來(lái)是一大袋巧克力。

  二、分享與回贈禮物。

  1、分享禮物

  師:今天,我想和小朋友們分享我的禮物,我從一大袋巧克力中拿出一塊給你,拿出一塊給你,在拿出一塊給你……

  小結:原來(lái)一大袋巧克力可以分成許多

  2、回贈禮物

  師:老師過(guò)生日,你們也送一樣禮物給我好不好?

  師:在你們每個(gè)人的椅子下面都有一枝花,現在請你們拿起來(lái)一個(gè)一個(gè)排好隊走上來(lái)送給我好嗎?

  老師舉起手中的.一束花,小結:哇!現在我手里有一大束花,許多枝花可以變成一大束花

  三、游戲:切蛋糕

  1、師:小朋友,現在老師給你們變一個(gè)魔術(shù)(老師將椅子稍作調整,變成一個(gè)圓形)看!現在小朋友們圍成了一個(gè)?(圓形)像不像一個(gè)大蛋糕呀?

  2、游戲:切蛋糕

  師:那我們來(lái)玩切蛋糕的游戲好不好?

 。1)講解玩法:請兩個(gè)小朋友拉著(zhù)這根帶子,然后同時(shí)往一個(gè)方向走,一邊走一邊念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開(kāi)來(lái)。1!2!3!切!

 。2)玩游戲

  師:小朋友跟這我一起念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開(kāi)來(lái)。1!2!3!切。ɡ蠋煂ё优赃叺乃奈恍∨笥训囊巫酉騼蛇叿珠_(kāi)一點(diǎn))哇,蛋糕分成了兩份(反復進(jìn)行游戲四次)

  小結:原來(lái)一個(gè)大蛋糕可以切成許多塊,而許多塊小蛋糕合起來(lái)就是一個(gè)大蛋糕。

  四、結束活動(dòng)

  師:切蛋糕的游戲好玩嗎?現在我們就回教室去切更多的小蛋糕,快走吧。

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇22

  活動(dòng)名稱(chēng):快樂(lè )花草節

  活動(dòng)對象:全園小朋友和家長(cháng)

  活動(dòng)時(shí)間:xxxx年3月12日

  活動(dòng)目標:

  1、知道花草樹(shù)木與人類(lèi)生存的關(guān)系,從小學(xué)會(huì )愛(ài)護植物,有熱愛(ài)大自然的情感。

  2、知道“3.12”是,能積極主動(dòng)參與植樹(shù)活動(dòng)。

  3、增強幼兒的生態(tài)環(huán)保意識,增進(jìn)親子之間的交流,加強幼兒園教師、家長(cháng)和孩子之間的情感溝通,

  活動(dòng)準備:

  1、活動(dòng)前的知識準備(由各班老師負責)。

  2、活動(dòng)材料的準備:花草樹(shù)苗若干(幼兒園和家長(cháng)共同負責)、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。

  3、向家長(cháng)宣傳植樹(shù)節活動(dòng)的目標及內容,幼兒與老師(家長(cháng))共同合作設計保護樹(shù)木的.標志。

  4、學(xué)會(huì )關(guān)于樹(shù)的一首兒歌、一首歌曲、一個(gè)(由各班老師負責)。

  5、展板:我和小樹(shù)同成長(cháng)(各班美術(shù)作品)、植樹(shù)與環(huán)保。

  6、愛(ài)護植物。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、宣讀愛(ài)護植物倡議書(shū),全體幼兒跟讀倡議書(shū)。

  2、園長(cháng)講話(huà)(植樹(shù)節的來(lái)歷)。

  3、全體幼兒與老師齊唱關(guān)于樹(shù)的歌曲。

  4、各班自己組織幼兒進(jìn)行植樹(shù)活動(dòng)(小班:給花草樹(shù)木澆澆誰(shuí)、與小樹(shù)合影等簡(jiǎn)單活動(dòng);中班以上與家長(cháng)、老師一道、掛牌……最后留影)。

  延伸活動(dòng):每天觀(guān)察自己種植的花草樹(shù)木變化,并進(jìn)行照看。

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇23

 。刍顒(dòng)目標]

  1、引導幼兒大膽創(chuàng )新游戲,體驗游戲的快樂(lè )。

  2、頂蒲團,練習幼兒的平衡能力,背蒲團爬及滾蒲團,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調性、靈敏性。

  3、培養幼兒積極參加活動(dòng)的興趣。

 。刍顒(dòng)準備]

  蒲團若干,哨子一把,烏龜、小兔頭飾,干凈場(chǎng)地一塊,獎牌3塊,手機1部。

 。刍顒(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn)]

  頂蒲團,背蒲團,爬滾蒲團。

 。刍顒(dòng)過(guò)程]

  一、開(kāi)始部分

  念兒歌,做運動(dòng)。

  小烏龜爬爬爬,向前爬,向后爬。小兔子蹦蹦跳,向前跳,向后跳,天天鍛煉身體好。

  二、基本部分

  1、

 。1)看:這是什么?這么多蒲團,我們來(lái)玩蒲團吧!比比看誰(shuí)的玩法多。

 。2)幼兒自由玩,教師觀(guān)察指導。

  孩子歡呼雀躍起來(lái),想出了很多玩法,又開(kāi)汽車(chē)的,跳房子的,滾大餅的.,頂荷葉、抬油餅,還有坐在上面小和尚念經(jīng)。

 。3)集中交流玩法并相互模仿。

  來(lái),孩子們坐在蒲團上,我們都是聰明的寶寶,想出了那么多辦法,誰(shuí)來(lái)展示一下自己的玩法。

 。ê⒆觽冇兄(zhù)積極的表現力,還真想出了不少新玩法,在孩子們的喝彩聲中體驗到成功的快樂(lè )。)

  2、頂“大餅”(頂蒲團)

  把蒲團頂在頭上,不需用手扶,看誰(shuí)走得快又穩。

  3、馱“大油餅”,滾大餅

 。1)孩子們還記得故事《龜兔賽跑》嗎?小兔子由于驕傲,本來(lái)應拿第一,卻被小烏龜爭先了,兔媽媽教育了它,他現在可后悔了,兔媽媽給我們打電話(huà),讓我們給他一個(gè)改正的機會(huì ),鍛煉好了要參加奧運會(huì ),今天我們就來(lái)一個(gè)新的《龜兔賽跑》還發(fā)獎牌呢!

  規則:烏龜馱著(zhù)“大餅”向前爬行,手腳著(zhù)地,“大餅”不能掉下背,若途中掉下來(lái),須重新拾起背上繼續爬行。兔子沿線(xiàn)滾“大餅”必須沿線(xiàn)滾動(dòng),誰(shuí)到達終點(diǎn)就算勝利。

 。2)教師指導幼兒游戲,進(jìn)行比賽(3遍)

 。3)頒發(fā)獎牌

  師:讓我們給今天的冠軍戴上獎牌,一起為他們鼓掌。

  4、放松運動(dòng)

  坐在蒲團上,拍拍手,敲敲腿,抖抖肩。

  5、結束活動(dòng)

  幼兒園游戲活動(dòng)策劃書(shū) 篇24

  活動(dòng)目的

  1.探索手的觸覺(jué)。

  2.享受聽(tīng)故事的樂(lè )趣。

  3.享受角色扮演的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

  彩筆。

  柔軟、堅硬、平滑或粗糙的物品、箱子。

  項鏈、玩具手機。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.老師在手上畫(huà)一張有趣的臉孔,然后向幼兒介紹它是偵探“威威”,它的工作是幫人尋找丟失的物品。

  2.老師扮演“威威”,表示最近工作很忙,想聘請一名小助手,向幼兒提問(wèn)誰(shuí)想幫忙。

  3.請想幫忙的幼兒出來(lái),并在他的手上畫(huà)臉孔,幼兒可建議畫(huà)什么;幼兒要接受測試,成功后才可做小助手。

  4.老師在箱子里放進(jìn)柔軟、堅硬、平滑或粗糙等物品,請接受測試的.幼兒把手伸進(jìn)箱子里觸摸物品,說(shuō)說(shuō)那是什么。

  5.老師扮演“威威”,幼兒做小助手,一同表演故事《小偵探》:

  故事:小偵探

  一天,有一個(gè)人來(lái)找偵探威威和小助手聰聰。那人說(shuō):“我的一條項鏈和一部手機不見(jiàn)了。請你們幫我找回來(lái)好嗎?”威威和聰聰四處偵察,終于發(fā)現原來(lái)是小老鼠偷去了。威威和聰聰來(lái)到老鼠洞前,洞口太小了,只能讓聰聰鉆進(jìn)去(幼兒把手伸到箱子里,箱子早已放了項鏈、玩具手機和其他物品)。聰聰走進(jìn)洞,那里漆黑一片,聰聰東摸摸,西摸摸,終于找到失物了(請幼兒出示項鏈和玩具手機)。

  總結分享

  請幼兒到展覽區觸摸不同的物品,并說(shuō)出感覺(jué)。

  活動(dòng)評價(jià)

  1.能用手感覺(jué)物品的形狀、質(zhì)感。

  2.享受表演的樂(lè )趣。

  活動(dòng)建議

  教師可在活動(dòng)區自制“觸覺(jué)板”、“溫覺(jué)板”,“布盒”等,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的觸覺(jué)。

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