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團隊拓展訓練項目體會(huì )
引導語(yǔ):拓展訓練,又稱(chēng)外展訓練(Outward bound),原意為一艘小船駛離平靜的港灣,義無(wú)反顧地投向未知的旅程,去迎接一次次挑戰。下面是yjbys小編為你帶來(lái)的團隊拓展訓練項目體會(huì ),希望對你有所幫助。
這種訓練起源于二戰期間的英國。當時(shí)盟軍在大西洋上屢遭德國U型潛艇的襲擊,在海上漂流的船員只有少數人得以生還。后來(lái),人們驚奇的發(fā)現——大多數生還者不是年輕力壯的水手,而是那些富有經(jīng)驗,心理素質(zhì)較強的年長(cháng)者。
通過(guò)對這一現象的研究與分析,得到的結論是——能在惡劣環(huán)境下求得生存,靠得不僅僅是體能,更重要的是心理素質(zhì)。針對這種情況,德國人庫爾特·漢恩創(chuàng )辦了“阿伯德威海上學(xué)校”,訓練年輕海員在海上的生存能力和船觸礁后的生存技巧,使他們的身體和意志都得到鍛煉。
這便是拓展訓練的起源。訓練目標也由單純的體能、生存訓練擴展到心理訓練、人格訓練、管理訓練等。拓展訓練通常利用崇山峻嶺、翰海大川等自然環(huán)境,通過(guò)精心設計的活動(dòng)達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”的培訓目的。
本次培訓共五項內容,百分制,其中四項得分內容,破冰游戲20分,驛站傳書(shū)20分(每輪5分),風(fēng)火輪30分(制作10分、比賽20分),同心鼓30分。
第一項:破冰游戲(組建隊伍)
時(shí)間:20--30分鐘
人數:將全體人員分成10--12人的小隊。
道具:每隊有訓練背心(顏色區別)。
旗幟3面、旗桿3把、粗畫(huà)筆3根。
一塊白板、筆、板擦。
概述:訓練之初開(kāi)展游戲,有助于營(yíng)造團隊氣氛。
目的:1.培訓之初,就能使隊員們在小隊內彼此見(jiàn)面。
2.使隊員們協(xié)同工作。
3.營(yíng)造團隊氣氛。
步驟:1.培訓介紹結束后,將全體人員分成若干個(gè)由10~12人組成的小隊。
2.給各隊發(fā)訓練背心。
3.各隊推選一名隊長(cháng)、副隊長(cháng)、隊蜜。
4.要求15分鐘之內,各隊創(chuàng )立一個(gè)隊名,并為自己隊設計一個(gè)Logo和隊訓,最后把隊名隊訓和Logo寫(xiě)在隊旗上。
5.各隊完成后,由各隊長(cháng)展示自己的隊旗,并解釋Logo的意思以及為什么選擇這種標志,全隊大聲呼喊出自己的隊名隊訓。
第二項:成語(yǔ)游戲
本游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情 。
時(shí)間:20分鐘
人數:各位隊長(cháng)石頭、剪刀、布選出一隊參加。
道具:無(wú)
概述:
在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂(lè )輕松的氛圍,會(huì )非常有利于大家彼此之間的溝通,也會(huì )加快我們的合作步伐。 目的:
1.促進(jìn)團隊成員間的溝通與交流
2.使大家盡快活絡(luò )起來(lái)
步驟:
1.讓學(xué)員站成一排。
2.每人說(shuō)一個(gè)“一”字開(kāi)頭的成語(yǔ)。
3.培訓師給出四句話(huà)。:
我上學(xué)時(shí)
我上班時(shí)
我吃飯時(shí)
我新婚之夜時(shí)
4.每位學(xué)員依次將成語(yǔ)套用在四句話(huà)的最后。
第三項:驛站傳書(shū)
時(shí)間:45分鐘
人數:各隊為單位
道具:秒表,白紙,筆
目的:
競爭促進(jìn)發(fā)展,感受競爭所帶來(lái)的壓力的積極的一面。
加深對規則的理解,遵守并共同維護規則是責任感的體現;
深刻體會(huì )創(chuàng )新是如何產(chǎn)生的,突破傳統思維慣性,發(fā)揚主動(dòng)創(chuàng )新精神; 培養團隊意識和創(chuàng )新精神;
創(chuàng )新促進(jìn)發(fā)展,創(chuàng )新是企業(yè)未來(lái)發(fā)展的原動(dòng)力
領(lǐng)導力的培養;
有限的時(shí)間內如何達成有效的團隊決策;
有效執行,將團隊決策變?yōu)楝F實(shí).
步驟:第一輪
1,不能講話(huà).
2.不能回頭.(≤45度)
3.后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面。
4.當信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到培訓師手中,計時(shí)會(huì )以舉手那一刻為截止時(shí)間.
5.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議
的方法,和我們培訓的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
6.第一輪時(shí)間≤5分鐘.
(給出4分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第二輪:
以前規則繼續生效,新的規則增加:
7.第二輪時(shí)間≤4分鐘
(給出3分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第三輪:
以上規則繼續生效,新的規則增加
8.第三輪時(shí)間≤3分鐘
(給出2分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第四輪:
以上規則繼續生效,新的規則增加
9.第四輪時(shí)間≤2分鐘
第四項:風(fēng)火輪
時(shí)間:45分鐘
人數:各隊為單位
道具:報紙,寬膠帶
目的:
競爭促進(jìn)發(fā)展,感受競爭所帶來(lái)的壓力的積極的一面。
加深對規則的理解,遵守并共同維護規則是責任感的體現; 培養團隊意識和創(chuàng )新精神;
有限的時(shí)間內如何達成有效的團隊決策;
有效執行,將團隊決策變?yōu)楝F實(shí).
步驟:
1、 分發(fā)給各隊若干報紙和寬膠帶
2、 在25分鐘時(shí)間內各隊自制風(fēng)火輪
3、 50米比賽,用時(shí)短的隊伍獲勝
第五項:同心鼓
時(shí)間:60分鐘
人數:各隊為單位
道具:同心鼓、排球
目的:培養團隊精神
步驟:
1、 40分鐘練習時(shí)間
2、 20分鐘比賽時(shí)間,完成率最高的隊伍獲勝。
第六項: 眾志成城
一.項目類(lèi)型:團隊合作型
二.道具要求:無(wú)需其他道具
三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊
四.項目時(shí)間:20分鐘-30分鐘
五.詳細游戲規則:
1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來(lái);
3、隨后依次增加人數,每次增加2個(gè)直至10人。
在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
第七項: 心心相印(背夾球)
1. 項目類(lèi)型:雙人協(xié)作型、戶(hù)外游戲
2. 場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:20米
3. 需要道具:圓球8—12個(gè)、秒表、口哨
4. 比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)
5. 詳細游戲方法及競賽規則:
每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過(guò)轉折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi)始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計分。
(1)比賽過(guò)程中如有球落地情況出現需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績(jì)加2秒
(3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規定區域內完成接力活動(dòng)。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
1. 活動(dòng)目的:
本活動(dòng)旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著(zhù)至關(guān)重要的作用。
總結各隊得分情況,并作出評價(jià)啟示。
啟示一:凡事預則立,不預則廢。俗話(huà)說(shuō),成功只屬于有準備的人。作為一個(gè)組織或團體,要想完成某項工作任務(wù)或取得事業(yè)的成功,事前必須要有一個(gè)科學(xué)的謀劃。還要對可能遇到的困難和問(wèn)題估計充分,制訂應急處置預案,以便當問(wèn)題出現時(shí),使組織成員處變不驚,應付自如,始終把握實(shí)現目標的主動(dòng)權。
游戲中,當第二輪數字出現小數點(diǎn)后,有的隊就考慮到了第三輪可能會(huì )出現分數或根號,并組織隊員對傳遞方式進(jìn)行了討論,結果取得了成功;有的隊考慮到了根號的出現,但沒(méi)有制定相應措施,更有的隊根本就沒(méi)有想到會(huì )出這么難的題,對困難估計得不足,結果可想而知。
啟示二:學(xué)會(huì )溝通,善于溝通。松下幸之助有句名言:“企業(yè)管理過(guò)去是溝通,現在是溝通,未來(lái)還是溝通。”事實(shí)上也的確如此,溝通可以化解彼此間的矛盾,可以使合作更順暢,可以使我們與客戶(hù)更了解彼此的需求,可以提升員工制度執行力。
上述游戲的突出目的,就是為了測試和鍛煉隊員之間的溝通能力,有的隊抓住了這一點(diǎn),在信息傳遞方式方法上動(dòng)腦筋、想辦法,集思廣益,并進(jìn)行了有效溝通,最終達到了目的。忽視溝通的結果只有失敗。
啟示三:執行力是事業(yè)成功的關(guān)鍵。執行力是貫徹戰略意圖、完成預定目標的操作能力,是團隊競爭力的核心。在游戲中,團隊成員如果缺乏組織紀律觀(guān)念,不按規定動(dòng)作“出牌”,不全身心地投入,
在執行力方面出了問(wèn)題,要么會(huì )影響傳送效率,要么會(huì )出現傳送“走樣”,造成整體工作被動(dòng)或失敗。因此,在工作中,每位員工都要自我約束、自我加壓,不斷增強大局觀(guān)念和團隊意識,不折不扣地抓好貫徹落實(shí),努力提升制度執行力,這是取得事業(yè)成功的關(guān)鍵和保證。 啟示四:每一位團隊成員都很重要。任何一個(gè)團隊或組織不可或缺的是精英,但每一位團隊成員的作用同樣不可忽視。如同“木桶效應”,一只水桶能盛多少水,并不取決于最長(cháng)的那塊木板,而是取決于最短的那塊木板。
游戲中,有的隊只是精英們在探討,忽視了其他團隊成員的存在。同時(shí),有的隊員認為活動(dòng)成敗是精英們的事,輕視了自己的作用。其實(shí),任何一位隊員出現傳導失誤,都會(huì )使整個(gè)局勢發(fā)展偏離團隊目標,且不可逆轉。
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