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C++面試題及答案

時(shí)間:2025-01-20 12:25:03 小英 NIIT認證 我要投稿

精選C++面試題及答案

  在各個(gè)領(lǐng)域,我們很多時(shí)候都不得不用到試題,試題是參考者回顧所學(xué)知識和技能的重要參考資料。大家知道什么樣的試題才是規范的嗎?以下是小編整理的精選C++面試題及答案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

精選C++面試題及答案

  C++面試題及答案1

  1、局部變量能否和全局變量重名?

  能,局部會(huì )屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"

  局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個(gè)變量時(shí),會(huì )用到同名的局部變量,而不會(huì )用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個(gè)函數內可以定義多個(gè)同名的局部變量,比如在兩個(gè)循環(huán)體內都定義一個(gè)同名的局部變量,而那個(gè)局部變量的作用域就在那個(gè)循環(huán)體內。

  2、如何引用一個(gè)已經(jīng)定義過(guò)的全局變量?

  extern

  可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關(guān)鍵字,如果用引用頭文件方式來(lái)引用某個(gè)在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個(gè)變寫(xiě)錯了,那么在編譯期間會(huì )報錯,如果你用extern方式引用時(shí),假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會(huì )報錯,而在連接期間報錯。

  3、全局變量可不可以定義在可被多個(gè).C文件包含的頭文件中?為什么?

  可以,在不同的C文件中以static形式來(lái)聲明同名全局變量。

  可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個(gè)C文件中對此變量賦初值,此時(shí)連接不會(huì )出錯。

  4、語(yǔ)句for( ;1 ;)有什么問(wèn)題?它是什么意思?

  無(wú)限循環(huán),和while(1)相同。

  5、do……while和while……do有什么區別?

  前一個(gè)循環(huán)一遍再判斷,后一個(gè)判斷以后再循環(huán)。

  6、請寫(xiě)出下列代碼的輸出內容

  #include

  main()

  {

  int a,b,c,d;

  a=10;

  b=a++;

  c=++a;

  d=10*a++;

  printf(“b,c,d:%d,%d,%d”,b,c,d);

  return 0;

  }

  答:10,12,120

  7、請找出下面代碼中的所以錯誤

  說(shuō)明:以下代碼是把一個(gè)字符串倒序,如“abcd”倒序后變?yōu)椤癲cba”

  #include “string.h”

  main()

  {

  char*src=”hello,world”;

  char* dest=NULL;

  int len=strlen(src);

  dest=(char*)malloc(len);

  char* d=dest;

  char* s=src[len];

  while(len–!=0)

  d++=s–;

  printf(“%s”,dest);

  return 0;

  }

  答:

  方法1:

  int main()

  {

  char* src = “hello,world”;

  int len = strlen(src);

  char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為\0分配一個(gè)空間

  char* d = dest;

  char* s = &src[len-1];//指向最后一個(gè)字符

  while( len– != 0 )

  *d++=*s–;

  *d = 0;//尾部要加\0

  printf(“%s\n”,dest);

  free(dest);// 使用完,應當釋放空間,以免造成內存匯泄露

  return 0;

  }

  方法2:

  #include

  #include

  main()

  {

  char str[]=”hello,world”;

  int len=strlen(str);

  char t;

  for(int i=0; i {

  t=str[i];

  str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;

  }

  printf("%s",str);

  return 0;

  }

  8、-1,2,7,28,,126請問(wèn)28和126中間那個(gè)數是什么?為什么?

  答案應該是4^3-1=63

  規律是n^3-1(當n為偶數0,2,4)

  n^3+1(當n為奇數1,3,5)

  答案:63

  9、用兩個(gè)棧實(shí)現一個(gè)隊列的功能?要求給出算法和思路!

  設2個(gè)棧為A,B, 一開(kāi)始均為空.

  入隊:

  將新元素push入棧A;

  出隊:

  (1)判斷棧B是否為空;

  (2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出并push到棧B;

  (3)將棧B的棧頂元素pop出;這樣實(shí)現的隊列入隊和出隊的平攤復雜度都還是O(1), 比上面的幾種方法要好。

  10、在c語(yǔ)言庫函數中將一個(gè)字符轉換成整型的函數是atool()嗎,這個(gè)函數的原型是什么?

  函數名: atol

  功 能: 把字符串轉換成長(cháng)整型數

  用 法: long atol(const char *nptr);

  程序例:

  #include

  #include

  int main(void)

  {

  long l;

  char *str = “98765432″;

  l = atol(lstr);

  printf(“string = %s integer = %ld\n”, str, l);

  return(0);

  }

  C++面試題及答案2

  1.new、、malloc、free之間的關(guān)系

  malloc 和 free 都是 C/C++ 語(yǔ)言的標準庫函數,new/ 是 C++ 的運算符。

  new 調用構造函數, 會(huì )調用對象的析構函數,而 free 只會(huì )釋放內存。

  它們都可用于申請動(dòng)態(tài)內存和釋放內存。但對于非內部數據類(lèi)型的對象而言,光用 malloc/free 無(wú)法滿(mǎn)足動(dòng)態(tài)對象的要求。對象在創(chuàng )建的同時(shí)要自動(dòng)執行構造函數,對象在消亡之前要自動(dòng)執行析構函數。由于 malloc/free 是庫函數而不是運算符,不在編譯器控制權限之內,不能夠把執行構造函數和析構函數的任務(wù)強加給 malloc/free。

  因此,C++語(yǔ)言需要一個(gè)能完成動(dòng)態(tài)內存分配和初始化工作的運算符new,以及一個(gè)能完成清理與釋放內存工作的運算符 。注意:new/ 不是庫函數。

  2.和 []的區別

   只會(huì )調用一次析構函數,而 [] 會(huì )調用每一個(gè)成員函數的析構函數。

  在 More Effective C++ 中有更為詳細的解釋?zhuān)骸爱? 操作符用于數組時(shí),它為每個(gè)數組元素調用析構函數,然后調用 operator 來(lái)釋放內存! 與 new 配套, [] 與 new [] 配套

  MemTest *mTest1=new MemTest[10];

  MemTest *mTest2=new MemTest;

  Int *pInt1=new int [10];

  Int *pInt2=new int;

  []pInt1; //-1-

  []pInt2; //-2-

  []mTest1;//-3-

  []mTest2;//-4-

  在 -4- 處報錯。

  這就說(shuō)明:對于內建簡(jiǎn)單數據類(lèi)型,和[]功能是相同的。對于自定義的復雜數據類(lèi)型,和[]不能互用。[]刪除一個(gè)數組,刪除一個(gè)指針。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),用new分配的內存用刪除;用new[]分配的內存用[]刪除。[]會(huì )調用數組元素的析構函數。內部數據類(lèi)型沒(méi)有析構函數,所以問(wèn)題不大。如果你在用時(shí)沒(méi)用括號,就會(huì )認為指向的是單個(gè)對象,否則,它就會(huì )認為指向的是一個(gè)數組。

  3.C++有哪些性質(zhì)(面向對象特點(diǎn))

  封裝、繼承和多態(tài)

  4.子類(lèi)析構時(shí)要調用父類(lèi)的析構函數嗎?

  析構函數調用的次序是先派生類(lèi)的析構后基類(lèi)的析構,也就是說(shuō)在基類(lèi)的的析構調用的時(shí)候,派生類(lèi)的信息已經(jīng)全部銷(xiāo)毀了。定義一個(gè)對象時(shí)先調用基類(lèi)的構造函數、然后調用派生類(lèi)的構造函數;析構的時(shí)候恰好相反:先調用派生類(lèi)的析構函數、然后調用基類(lèi)的析構函數。

  5.介紹多態(tài)、虛函數和純虛函數。

  多態(tài):是對于不同對象接收相同消息時(shí)產(chǎn)生不同的動(dòng)作。C++的多態(tài)性具體體現在運行和編譯兩個(gè)方面:在程序運行時(shí)的多態(tài)性通過(guò)繼承和虛函數來(lái)體現;在程序編譯時(shí)多態(tài)性體現在函數和運算符的重載上;

  虛函數:在基類(lèi)中冠以關(guān)鍵字 virtual 的成員函數。它提供了一種接口界面。允許在派生類(lèi)中對基類(lèi)的虛函數重新定義。

  純虛函數的作用:在基類(lèi)中為其派生類(lèi)保留一個(gè)函數的名字,以便派生類(lèi)根據需要對它進(jìn)行定義。作為接口而存在的純虛函數不具備函數的功能,一般不能直接被調用。

  從基類(lèi)繼承來(lái)的純虛函數,在派生類(lèi)中仍是虛函數。如果一個(gè)類(lèi)中至少有一個(gè)純虛函數,那么這個(gè)類(lèi)被稱(chēng)為抽象類(lèi)(abstract class)。

  抽象類(lèi)中不僅包括純虛函數,也可包括虛函數。抽象類(lèi)是必須用作派生其他類(lèi)的基類(lèi),而不能用于直接創(chuàng )建對象實(shí)例。但仍可使用指向抽象類(lèi)的指針支持運行時(shí)多態(tài)性。

  注:

  定義一個(gè)函數為虛函數,不代表函數為不被實(shí)現的函數。定義他為虛函數是為了允許用基類(lèi)的指針來(lái)調用子類(lèi)的這個(gè)函數。定義一個(gè)函數為純虛函數,才代表函數沒(méi)有被實(shí)現。

  6.求下面函數的返回值(微軟)

  int func(x)

  {

  int countx = 0;

  while(x)

  {

  countx ++;

  x = x&(x-1);

  }

  return countx;

  }

  假定x = 9999。答案:8

  思路:將x轉化為2進(jìn)制,看含有的1的個(gè)數

  7.什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些問(wèn)題?

  引用就是某個(gè)目標變量的“別名”,對應用的操作與變量直接操作效果完全相同。聲明一個(gè)引用的時(shí)候,切記要對其進(jìn)行初始化。引用聲明完畢后,相當于目標變量名有兩個(gè)名稱(chēng),即該目標原名稱(chēng)和引用名,不能再把該引用名作為其他變量名的別名。聲明一個(gè)引用,不是新定義了一個(gè)變量,它只表示該引用名是目標變量名的一個(gè)別名,它本身不是一種數據類(lèi)型,因為該引用本身不占存儲單元,系統也不給引用分配存儲單元。不能建立數組的引用。

  8.將“引用”作為函數參數有哪些特點(diǎn)?

 。1)傳遞引用給函數與傳遞指針的效果是一樣的。這時(shí),被調函數的形參就成為原來(lái)主調函數中的實(shí)參變量或對象的一個(gè)別名來(lái)使用,所以在被調函數中對形參變量的操作就是對相應的目標對象(在主調函數)的操作。

 。2)使用引用傳遞函數的參數,在內存中并沒(méi)有產(chǎn)生實(shí)參的副本,它是直接對實(shí)參操作;而使用一般變量傳遞函數的參數,當發(fā)生函數調用時(shí),需要給形參分配存儲單元,形參變量是實(shí)參變量的副本;如果傳遞的是對象,還將調用拷貝構造函數。因此,當參數傳遞的數據較大時(shí),用引用比用一般變量傳遞參數的效率和所占空間都好。

 。3)使用指針作為函數的參數雖然也能達到與使用引用的效果,但是,在被調函數中同樣要給形參分配存儲單元,且需要重復使用"*指針變量名"的形式進(jìn)行運算,這很容易產(chǎn)生錯誤且程序的閱讀性較差;另一方面,在主調函數的調用點(diǎn)處,必須用變量的地址作為實(shí)參。而引用更容易使用,更清晰。

  9.在什么時(shí)候需要使用“常引用”?

  如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護傳遞給函數的數據不在函數中被改變,就應使用常引用。常引用聲明方式:const 類(lèi)型標識符 &引用名=目標變量名;

  例1

  1 int a ;

  2 const int &ra=a;

  3 ra=1; //錯誤

  4 a=1; //正確

  例2

  1 string foo( ); 2 void bar(string & s);

  那么下面的表達式將是非法的:

  1 bar(foo( )); 2 bar("hello world");

  原因在于foo( )和"hello world"串都會(huì )產(chǎn)生一個(gè)臨時(shí)對象,而在C++中,這些臨時(shí)對象都是const類(lèi)型的。因此上面的表達式就是試圖將一個(gè)const類(lèi)型的對象轉換為非const類(lèi)型,這是非法的。引用型參數應該在能被定義為const的情況下,盡量定義為const 。

  10.將“引用”作為函數返回值類(lèi)型的格式、好處和需要遵守的規則?

  格式:類(lèi)型標識符 &函數名(形參列表及類(lèi)型說(shuō)明){ //函數體 }

  好處:在內存中不產(chǎn)生被返回值的副本;(注意:正是因為這點(diǎn)原因,所以返回一個(gè)局部變量的引用是不可取的。因為隨著(zhù)該局部變量生存期的結束,相應的引用也會(huì )失效,產(chǎn)生runtime error!

  注意事項:

 。1)不能返回局部變量的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item 31。主要原因是局部變量會(huì )在函數返回后被銷(xiāo)毀,因此被返回的引用就成為了"無(wú)所指"的引用,程序會(huì )進(jìn)入未知狀態(tài)。

 。2)不能返回函數內部new分配的內存的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item 31。雖然不存在局部變量的被動(dòng)銷(xiāo)毀問(wèn)題,可對于這種情況(返回函數內部new分配內存的引用),又面臨其它尷尬局面。例如,被函數返回的引用只是作為一個(gè)臨時(shí)變量出現,而沒(méi)有被賦予一個(gè)實(shí)際的變量,那么這個(gè)引用所指向的空間(由new分配)就無(wú)法釋放,造成memory leak。

 。3)可以返回類(lèi)成員的引用,但最好是const。這條原則可以參照Effective C++[1]的Item 30。主要原因是當對象的屬性是與某種業(yè)務(wù)規則(business rule)相關(guān)聯(lián)的時(shí)候,其賦值常常與某些其它屬性或者對象的狀態(tài)有關(guān),因此有必要將賦值操作封裝在一個(gè)業(yè)務(wù)規則當中。如果其它對象可以獲得該屬性的非常量引用(或指針),那么對該屬性的單純賦值就會(huì )破壞業(yè)務(wù)規則的完整性。

 。4)流操作符重載返回值申明為“引用”的作用:

  流操作符<<和>>,這兩個(gè)操作符常常希望被連續使用,例如:cout << "hello" << endl; 因此這兩個(gè)操作符的返回值應該是一個(gè)仍然支持這兩個(gè)操作符的流引用?蛇x的其它方案包括:返回一個(gè)流對象和返回一個(gè)流對象指針。但是對于返回一個(gè)流對象,程序必須重新(拷貝)構造一個(gè)新的流對象,也就是說(shuō),連續的兩個(gè)<<操作符實(shí)際上是針對不同對象的!這無(wú)法讓人接受。對于返回一個(gè)流指針則不能連續使用<<操作符。因此,返回一個(gè)流對象引用是唯一選擇。這個(gè)唯一選擇很關(guān)鍵,它說(shuō)明了引用的重要性以及無(wú)可替代性,也許這就是C++語(yǔ)言中引入引用這個(gè)概念的原因吧。

  賦值操作符=。這個(gè)操作符象流操作符一樣,是可以連續使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;賦值操作符的返回值必須是一個(gè)左值,以便可以被繼續賦值。因此引用成了這個(gè)操作符的惟一返回值選擇。

  1 #include

  2 using namespace std;

  3 int &put(int n);

  4 int vals[10];

  5 int error=-1;

  6 int main()

  7 {

  8 put(0)=10; //以put(0)函數值作為左值,等價(jià)于vals[0]=10;

  9 put(9)=20; //以put(9)函數值作為左值,等價(jià)于vals[9]=20;

  10 cout<

  11 cout<

  12 return 0;

  13 }

  14 int &put(int n)

  15 {

  16 if (n>=0 && n<=9 ) return vals[n];

  17 else

  18 {

  19 cout<<"subscript error";

  20 return error;

  21 }

  22 }

 。5)在另外的一些操作符中,卻千萬(wàn)不能返回引用:+-*/ 四則運算符。它們不能返回引用,Effective C++[1]的Item23詳細的討論了這個(gè)問(wèn)題。主要原因是這四個(gè)操作符沒(méi)有side effect,因此,它們必須構造一個(gè)對象作為返回值,可選的方案包括:返回一個(gè)對象、返回一個(gè)局部變量的引用,返回一個(gè)new分配的對象的引用、返回一個(gè)靜態(tài)對象引用。根據前面提到的引用作為返回值的三個(gè)規則,第2、3兩個(gè)方案都被否決了。靜態(tài)對象的引用又因為((a+b) == (c+d))會(huì )永遠為true而導致錯誤。所以可選的只剩下返回一個(gè)對象了。

  11.結構與聯(lián)合有何區別?

  (1). 結構和聯(lián)合都是由多個(gè)不同的數據類(lèi)型成員組成, 但在任何同一時(shí)刻, 聯(lián)合中只存放了一個(gè)被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間), 而結構的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。

  (2). 對于聯(lián)合的不同成員賦值, 將會(huì )對其它成員重寫(xiě), 原來(lái)成員的值就不存在了, 而對于結構的不同成員賦值是互不影響的。

  12.試寫(xiě)出程序結果:

  1 int a=4;

  2 int &f(int x)

  3 {

  4 a = a + x;

  5 return a;

  6 }

  7 int main()

  8 {

  9 int t = 5;

  10 cout<

  11 f(t) = 20; //a = 20

  12 cout<

  13 t = f(t); //a = 30 t = 30

  14 cout<

  15 return 0;

  16 }

  13.重載(overload)和重寫(xiě)(overried,有的書(shū)也叫做“覆蓋”)的區別?

  從定義上來(lái)說(shuō):

  重載:是指允許存在多個(gè)同名函數,而這些函數的參數表不同(或許參數個(gè)數不同,或許參數類(lèi)型不同,或許兩者都不同)。

  重寫(xiě):是指子類(lèi)重新定義父類(lèi)虛函數的方法。

  從實(shí)現原理上來(lái)說(shuō):

  重載:編譯器根據函數不同的參數表,對同名函數的名稱(chēng)做修飾,然后這些同名函數就成了不同的函數(至少對于編譯器來(lái)說(shuō)是這樣的)。如,有兩個(gè)同名函數:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么編譯器做過(guò)修飾后的函數名稱(chēng)可能是這樣的:int_func、str_func。對于這兩個(gè)函數的調用,在編譯器間就已經(jīng)確定了,是靜態(tài)的。也就是說(shuō),它們的地址在編譯期就綁定了(早綁定)。

  重寫(xiě):當子類(lèi)重新定義了父類(lèi)的虛函數后,父類(lèi)指針根據賦給它的不同的子類(lèi)指針,動(dòng)態(tài)的調用屬于子類(lèi)的該函數,這樣的函數調用在編譯期間是無(wú)法確定的(調用的子類(lèi)的虛函數的地址無(wú)法給出)。因此,這樣的函數地址是在運行期綁定的(晚綁定)。

  14.有哪幾種情況只能用intialization list 而不能用assignment?

  當類(lèi)中含有const、reference 成員變量;基類(lèi)的構造函數都需要初始化表。

  15. C++是不是類(lèi)型安全的?

  不是。兩個(gè)不同類(lèi)型的指針之間可以強制轉換(用reinterpret cast)。C#是類(lèi)型安全的。

  16.main函數執行之前,還會(huì )執行什么代碼?

  全局對象的構造函數會(huì )在main函數之前執行。

  17.描述內存分配方式以及它們的區別?

  1)從靜態(tài)存儲區域分配。內存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內存在程序的整個(gè)運行期間都存在。例如全局變量,static 變量。

  2)在棧上創(chuàng )建。在執行函數時(shí),函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng )建,函數執行結束時(shí)這些存儲單元自動(dòng)被釋放。棧內存分配運算內置于處理器的指令集。

  3)從堆上分配,亦稱(chēng)動(dòng)態(tài)內存分配。程序在運行的時(shí)候用malloc 或new 申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時(shí)用free 或 釋放內存。動(dòng)態(tài)內存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問(wèn)題也最多。

  18.分別寫(xiě)出bool,int,float,指針類(lèi)型的變量a 與“零”的比較語(yǔ)句。

  1 bool : if(!a) or if(a) 2 int : if(a == 0) 3 float : const EXPRESSION EXP = 0.000001 4 if (a < EXP && a >-EXP) 5 pointer : if(a != NULL) or if(a == NULL)

  19.請說(shuō)出const與#define相比,有何優(yōu)點(diǎn)?

  const作用:定義常量、修飾函數參數、修飾函數返回值三個(gè)作用。被const修飾的東西都受到強制保護,可以預防意外的變動(dòng),能提高程序的健壯性。

  1)const 常量有數據類(lèi)型,而宏常量沒(méi)有數據類(lèi)型。編譯器可以對前者進(jìn)行類(lèi)型安全檢查。而對后者只進(jìn)行字符替換,沒(méi)有類(lèi)型安全檢查,并且在字符替換可能會(huì )產(chǎn)生意料不到的錯誤。

  2)有些集成化的調試工具可以對const 常量進(jìn)行調試,但是不能對宏常量進(jìn)行調試。

  20.簡(jiǎn)述數組與指針的區別?

  數組要么在靜態(tài)存儲區被創(chuàng )建(如全局數組),要么在棧上被創(chuàng )建。指針可以隨時(shí)指向任意類(lèi)型的內存塊。

 。1)修改內容上的差別

  1 char a[] = "hello";

  2 a[0] = X;

  3 char *p = "world"; // 注意p 指向常量字符串

  4 p[0] = X; // 編譯器不能發(fā)現該錯誤,運行時(shí)錯誤

  (2) 用運算符sizeof 可以計算出數組的容量(字節數)。sizeof(p),p 為指針得到的是一個(gè)指針變量的字節數,而不是p 所指的內存容量。C++/C 語(yǔ)言沒(méi)有辦法知道指針所指的內存容量,除非在申請內存時(shí)記住它。注意當數組作為函數的參數進(jìn)行傳遞時(shí),該數組自動(dòng)退化為同類(lèi)型的指針。

  1 char a[] = "hello world";

  2 char *p = a;

  3

  4 //計算數組和指針的內存容量

  5 cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字節

  6 cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字節

  7

  8 //數組作為函數參數傳遞

  9 void Func(char a[100])

  10 {

  11 cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字節而不是100 字節

  12 }

  21.引用與指針有什么區別?

  引用必須被初始化,指針不必。

  引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。

  不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

  22.基類(lèi)的析構函數不是虛函數,會(huì )帶來(lái)什么問(wèn)題?

  派生類(lèi)的析構函數用不上,會(huì )造成資源的泄漏。

  23.全局變量和局部變量有什么區別?是怎么實(shí)現的?操作系統和編譯器是怎么知道的?

  生命周期不同:

  全局變量隨主程序創(chuàng )建和創(chuàng )建,隨主程序銷(xiāo)毀而銷(xiāo)毀;局部變量在局部函數內部,甚至局部循環(huán)體等內部存在,退出就不存在;

  使用方式不同:

  通過(guò)聲明后全局變量程序的各個(gè)部分都可以用到;局部變量只能在局部使用;分配在棧區。

  內存分配位置不同:

  全局變量分配在全局數據段并且在程序開(kāi)始運行的時(shí)候被加載。局部變量則分配在堆棧里面 。

  24.寫(xiě)出完整版的strcpy函數:

  如果編寫(xiě)一個(gè)標準strcpy函數的總分值為10,下面給出幾個(gè)不同得分的答案:

  2分

  void strcpy( char *strDest, char *strSrc )

  {

  while( (*strDest++ = * strSrc++) != \0 );

  }

  4分

  void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )

  //將源字符串加const,表明其為輸入參數,加2分

  {

  while( (*strDest++ = * strSrc++) != \0 );

  }

  7分

  void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)

  {

  //對源地址和目的地址加非0斷言,加3分

  assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );

  while( (*strDest++ = * strSrc++) != \0 );

  }

  10分

  //為了實(shí)現鏈式操作,將目的地址返回,加3分!

  char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )

  {

  assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );

  char *address = strDest;

  while( (*strDest++ = * strSrc++) != \0 );

  return address;

  }

  25.為什么標準頭文件都有類(lèi)似以下的結構?

  #ifndef __INCvxWorksh

  #define __INCvxWorksh

  #ifdef __cplusplus

  extern "C" {

  #endif

  /*...*/

  #ifdef __cplusplus

  }

  #endif

  #endif /* __INCvxWorksh */

  頭文件中的編譯宏

  #ifndef __INCvxWorksh

  #define __INCvxWorksh

  #endif

  的作用是防止被重復引用。

  作為一種面向對象的語(yǔ)言,C++支持函數重載,而過(guò)程式語(yǔ)言C則不支持。函數被C++編譯后在symbol庫中的名字與C語(yǔ)言的不同。例如,假設某個(gè)函數的原型為:

  void foo(int x, int y);

  該函數被C編譯器編譯后在symbol庫中的名字為_(kāi)foo,而C++編譯器則會(huì )產(chǎn)生像_foo_int_int之類(lèi)的名字。_foo_int_int這樣的名字包含了函數名和函數參數數量及類(lèi)型信息,C++就是考這種機制來(lái)實(shí)現函數重載的。

  為了實(shí)現C和C++的混合編程,C++提供了C連接交換指定符號extern "C"來(lái)解決名字匹配問(wèn)題,函數聲明前加上extern "C"后,則編譯器就會(huì )按照C語(yǔ)言的方式將該函數編譯為_(kāi)foo,這樣C語(yǔ)言中就可以調用C++的函數了。

  26、各種情況下 class 的大小各是多少?

  class A {};

  int main(){

  cout<

  A a;

  cout<

  return 0;

  }

  空類(lèi)的大小是1, 在C++中空類(lèi)會(huì )占一個(gè)字節,這是為了讓對象的實(shí)例能夠相互區別。具體來(lái)說(shuō),空類(lèi)同樣可以被實(shí)例化,并且每個(gè)實(shí)例在內存中都有獨一無(wú)二的地址,因此,編譯器會(huì )給空類(lèi)隱含加上一個(gè)字節,這樣空類(lèi)實(shí)例化之后就會(huì )擁有獨一無(wú)二的內存地址。當該空白類(lèi)作為基類(lèi)時(shí),該類(lèi)的大小就優(yōu)化為0了,子類(lèi)的大小就是子類(lèi)本身的大小。這就是所謂的空白基類(lèi)最優(yōu)化。

  空類(lèi)的實(shí)例大小就是類(lèi)的大小,所以sizeof(a)=1字節,如果a是指針,則sizeof(a)就是指針的大小,即4字節。

  class A { virtual void Fun(){} };

  int main(){

  cout<

  A a;

  cout<

  return 0;

  }

  因為有虛函數的類(lèi)對象中都有一個(gè)虛函數表指針 __vptr,其大小是4字節

  class A { static int a; };

  int main(){

  cout<

  A a;

  cout<

  return 0;

  }

  靜態(tài)成員存放在靜態(tài)存儲區,不占用類(lèi)的大小, 普通函數也不占用類(lèi)大小

  class A { int a; };

  int main(){

  cout<

  A a;

  cout<

  return 0;

  }

  class A { static int a; int b; };;

  int main(){

  cout<

  A a;

  cout<

  return 0;

  }

  靜態(tài)成員a不占用類(lèi)的大小,所以類(lèi)的大小就是b變量的大小 即4個(gè)字節

  27、類(lèi)對象的大小受哪些因素影響?

  類(lèi)的非靜態(tài)成員變量大小,靜態(tài)成員不占據類(lèi)的空間,成員函數也不占據類(lèi)的空間大;

  內存對齊另外分配的空間大小,類(lèi)內的數據也是需要進(jìn)行內存對齊操作的;

  虛函數的話(huà),會(huì )在類(lèi)對象插入vptr指針,加上指針大;

  當該該類(lèi)是某類(lèi)的派生類(lèi),那么派生類(lèi)繼承的基類(lèi)部分的數據成員也會(huì )存在在派生類(lèi)中的空間中,也會(huì )對派生類(lèi)進(jìn)行擴展。

  15、this指針調用成員變量時(shí),堆棧會(huì )發(fā)生什么變化?

  當在類(lèi)的非靜態(tài)成員函數訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)的非靜態(tài)成員時(shí),編譯器會(huì )自動(dòng)將對象的地址傳給作為隱含參數傳遞給函數,這個(gè)隱含參數就是this指針。

  即使你并沒(méi)有寫(xiě)this指針,編譯器在鏈接時(shí)也會(huì )加上this的,對各成員的訪(fǎng)問(wèn)都是通過(guò)this的。

  例如你建立了類(lèi)的多個(gè)對象時(shí),在調用類(lèi)的成員函數時(shí),你并不知道具體是哪個(gè)對象在調用,此時(shí)你可以通過(guò)查看this指針來(lái)查看具體是哪個(gè)對象在調用。This指針首先入棧,然后成員函數的參數從右向左進(jìn)行入棧,最后函數返回地址入棧。

  28.編寫(xiě)類(lèi)String的構造函數、析構函數和賦值函數,已知類(lèi)String的原型為:

  class String

  {

  public:

  String(const char *str = NULL); // 普通構造函數

  String(const String &other); // 拷貝構造函數

  ~ String(void); // 析構函數

  String & operator =(const String &other); // 賦值函數

  private:

  char *m_data; // 用于保存字符串

  };

  1 //普通構造函數

  2 String::String(const char *str)

  3 {

  4 if(str==NULL)

  5 {

  6 m_data = new char[1]; // 得分點(diǎn):對空字符串自動(dòng)申請存放結束標志\0的空

  7 *m_data = \0; //加分點(diǎn):對m_data加NULL 判斷

  8 }

  9 else

  10 {

  11 int length = strlen(str);

  12 m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判斷則更好

  13 strcpy(m_data, str);

  14 }

  15 }

  16 // String的析構函數

  17 String::~String(void)

  18 {

  19 [] m_data;

  20 }

  21 //拷貝構造函數

  22 String::String(const String &other) // 得分點(diǎn):輸入參數為const型

  23 {

  24 int length = strlen(other.m_data);

  25 m_data = new char[length+1]; //加分點(diǎn):對m_data加NULL 判斷

  26 strcpy(m_data, other.m_data);

  27 }

  28 //賦值函數

  29 String & String::operator =(const String &other) // 得分點(diǎn):輸入參數為const型

  30 {

  31 if(this == &other) //得分點(diǎn):檢查自賦值

  32 return *this;

  33 [] m_data; //得分點(diǎn):釋放原有的內存資源

  34 int length = strlen( other.m_data );

  35 m_data = new char[length+1]; //加分點(diǎn):對m_data加NULL 判斷

  36 strcpy( m_data, other.m_data );

  37 return *this; //得分點(diǎn):返回本對象的引用

  38 }

  29.請說(shuō)出static和const關(guān)鍵字盡可能多的作用?

  static關(guān)鍵字至少有下列5個(gè)作用:

 。1)函數體內static變量的作用范圍為該函數體,不同于auto變量,該變量的內存只被分配一次,因此其值在下次調用時(shí)仍維持上次的值;

 。2)在模塊內的static全局變量可以被模塊內所用函數訪(fǎng)問(wèn),但不能被模塊外其它函數訪(fǎng)問(wèn);

 。3)在模塊內的static函數只可被這一模塊內的其它函數調用,這個(gè)函數的使用范圍被限制在聲明它的模塊內;

 。4)在類(lèi)中的static成員變量屬于整個(gè)類(lèi)所擁有,對類(lèi)的所有對象只有一份拷貝;

 。5)在類(lèi)中的static成員函數屬于整個(gè)類(lèi)所擁有,這個(gè)函數不接收this指針,因而只能訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)的static成員變量。

  const關(guān)鍵字至少有下列5個(gè)作用:

 。1)欲阻止一個(gè)變量被改變,可以使用const關(guān)鍵字。在定義該const變量時(shí),通常需要對它進(jìn)行初始化,因為以后就沒(méi)有機會(huì )再去改變它了;

 。2)對指針來(lái)說(shuō),可以指定指針本身為const,也可以指定指針所指的數據為const,或二者同時(shí)指定為const;

 。3)在一個(gè)函數聲明中,const可以修飾形參,表明它是一個(gè)輸入參數,在函數內部不能改變其值;

 。4)對于類(lèi)的成員函數,若指定其為const類(lèi)型,則表明其是一個(gè)常函數,不能修改類(lèi)的 成員變量;

 。5)對于類(lèi)的成員函數,有時(shí)候必須指定其返回值為const類(lèi)型,以使得其返回值不為“左值”。例如:

  const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);

  operator*的返回結果必須是一個(gè)const對象。如果不是,這樣的變態(tài)代碼也不會(huì )編譯出錯:

  classA a, b, c;

  (a * b) = c; // 對a*b的結果賦值

  操作(a * b) = c顯然不符合編程者的初衷,也沒(méi)有任何意義

  30.請寫(xiě)一個(gè)C函數,若處理器是Big_endian的,則返回0;若是Little_endian的,則返回1。

  C++面試題及答案3

  1. 什么是C++?

  答案:C++是一種面向對象的編程語(yǔ)言,它結合了C的效率和控制以及C++的面向對象特性。它支持類(lèi)、對象、繼承、多態(tài)等概念,是一種廣泛使用的編程語(yǔ)言。

  2. C++中的數據類(lèi)型有哪些?

  答案:C++支持多種數據類(lèi)型,包括基本類(lèi)型(如int、float、double等)、指針類(lèi)型、數組類(lèi)型、結構體類(lèi)型和類(lèi)類(lèi)型等。

  3. 什么是對象?

  答案:在C++中,對象是類(lèi)的實(shí)例,它包含屬性和行為。屬性是指對象的字段或變量,行為是指對象可以執行的操作或方法。對象可以包含多個(gè)字段和方法的組合,形成了一個(gè)整體,可以進(jìn)行各種操作。

  4. C++中的構造函數和析構函數是什么?

  答案:構造函數是在創(chuàng )建對象時(shí)自動(dòng)調用的特殊函數,用于初始化對象的字段。析構函數是在對象銷(xiāo)毀時(shí)自動(dòng)調用的特殊函數,用于釋放對象占用的資源。

  5. 什么是繼承?

  答案:繼承是C++面向對象編程中的一個(gè)重要概念,它允許一個(gè)類(lèi)繼承另一個(gè)類(lèi)的屬性和方法。子類(lèi)可以訪(fǎng)問(wèn)和繼承父類(lèi)的字段和方法,同時(shí)也可以添加自己的字段和方法。

  6. C++中的多態(tài)是什么?

  答案:多態(tài)是C++中允許使用相同的方法處理不同類(lèi)型的對象。通過(guò)虛函數和指針或引用的使用,可以實(shí)現不同的對象表現出相同的行為。

  7. 解釋內存管理在C++中的重要性。

  答案:內存管理是C++編程中的關(guān)鍵因素,因為它涉及到分配和釋放內存,確保代碼正常運行和資源釋放。在C++中,程序員需要手動(dòng)管理內存,包括分配、釋放和檢查內存錯誤。正確的內存管理可以避免內存泄漏和崩潰等問(wèn)題。

  8. 解釋C++中的指針和引用。

  答案:指針是存儲內存地址的變量,可以通過(guò)指針訪(fǎng)問(wèn)和操作內存中的數據。引用是變量的別名,它可以提高代碼的可讀性和簡(jiǎn)潔性。引用必須在聲明時(shí)初始化,不能重新賦值。指針和引用在C++中廣泛用于數組操作、函數參數傳遞和動(dòng)態(tài)內存分配等場(chǎng)景。

  9. 解釋STL(標準模板庫)中的容器。

  答案:STL是C++標準庫中提供的一組模板類(lèi),用于存儲和管理數據。常見(jiàn)的STL容器包括vector、list、deque、set、map等,它們提供了不同的數據結構和算法來(lái)存儲和管理數據。這些容器在算法和數據結構方面提供了很大的靈活性,使得開(kāi)發(fā)人員能夠更高效地使用C++進(jìn)行編程。

  10. 解釋異常處理在C++中的重要性。

  答案:異常處理是C++編程中重要的安全機制,它允許程序在發(fā)生錯誤時(shí)恢復并采取適當的措施。通過(guò)使用try、catch和tHRow關(guān)鍵字,開(kāi)發(fā)人員可以捕獲和處理異常,避免程序崩潰并提高程序的健壯性。良好的異常處理機制可以提高代碼的可維護性和可靠性。

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