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javascript定義類(lèi)和類(lèi)的實(shí)現舉例說(shuō)明

時(shí)間:2024-08-25 23:49:09 JavaScript 我要投稿
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javascript定義類(lèi)和類(lèi)的實(shí)現舉例說(shuō)明

  最近在幾個(gè)群上經(jīng)?吹接腥藛(wèn)在一個(gè)類(lèi)里的一個(gè) function 怎么調用 this. 定義后公開(kāi)的方法,F發(fā)一篇類(lèi)實(shí)現的隨筆。

  首先說(shuō)說(shuō)類(lèi),在一個(gè)類(lèi)里我們會(huì )有以下的幾個(gè)特征:

  1. 公有方法

  2. 私有方法

  3. 屬性

  4. 私有變量

  5. 析構函數

  我們直接看一個(gè)例子:

  /***定義類(lèi)***/var Class = function(){ var _self = this;//把本身引用負值到一變量上 var _Field = "Test Field"; //私有字段 var privateMethod = function(){ //私有方法 alert(_self.Property); //調用屬性 } this.Property = "Test Property"; //公有屬性 this.Method = function(){ //公有方法 alert(_Field); //調用私用字段 privateMethod(); //調用私用方法 }}

  這里我已把注釋都寫(xiě)上,大家大概也會(huì )一眼就看得明白。對于少寫(xiě)JS的朋友,可能會(huì )覺(jué)得奇怪為什么我會(huì )定義一個(gè)_self的變量, 因為在js里,this不用對于其他的對象語(yǔ)言,他的解析過(guò)程與運行過(guò)程中this會(huì )改變的。這里簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)js里this的定義,若有需要我可以開(kāi)多一篇。

  定義:this是包含它的函數作為方法被調用時(shí)所屬的對象。

  特征:this的環(huán)境可以隨著(zhù)函數被賦值給不同的對象而改變!

  有興趣的朋友可以網(wǎng)上找找資料了解一下,說(shuō)回正題,這里的_self目的是為了開(kāi)多一個(gè)私有的變量,把引用直接指向類(lèi)的本身。

  剛剛還說(shuō)到一個(gè)析構函數的問(wèn)題,這可以直接用代碼來(lái)實(shí)現。在函數的最后直接寫(xiě)執行代碼就OK。

  /***定義類(lèi)***/var Class = function(){ var _self = this;//把本身引用負值到一變量上 var _Field = "Test Field"; //私有字段 var privateMethod = function(){ //私有方法 alert(_self.Property); //調用屬性 } this.Property = "Test Property"; //公有屬性 this.Method = function(){ //公有方法 alert(_Field); //調用私用字段 privateMethod(); //調用私用方法 } /***析構函數***/ var init = function(){ privateMethod(); } init();}

  使用這個(gè)類(lèi)

  var c = new Class();c.Method(); //使用方法

  這樣就OK了

  Javascript本身并不支持面向對象,它沒(méi)有訪(fǎng)問(wèn)控制符,它沒(méi)有定義類(lèi)的關(guān)鍵字class,它沒(méi)有支持繼承的extend或冒號,它也沒(méi)有用來(lái)支持虛函數的virtual,不過(guò),Javascript是一門(mén)靈活的語(yǔ)言,下面我們就看看沒(méi)有關(guān)鍵字class的Javascript如何實(shí)現類(lèi)定義,并創(chuàng )建對象。

  一:定義類(lèi)并創(chuàng )建類(lèi)的實(shí)例對象

  在Javascript中,我們用function來(lái)定義類(lèi),如下:

  function Shape(){var x=1;var y=2;}

  你或許會(huì )說(shuō),疑?這個(gè)不是定義函數嗎?沒(méi)錯,這個(gè)是定義函數,我們定義了一個(gè)Shape函數,并對x和y進(jìn)行了初始化。不過(guò),如果你換個(gè)角度來(lái)看,這個(gè)就是定義一個(gè)Shape類(lèi),里面有兩個(gè)屬性x和y,初始值分別是1和2,只不過(guò),我們定義類(lèi)的關(guān)鍵字是function而不是class。

  然后,我們可以創(chuàng )建Shape類(lèi)的對象aShape,如下:

  復制代碼 代碼如下:var aShape = new Shape();

  二:定義公有屬性和私有屬性

  我們已經(jīng)創(chuàng )建了aShape對象,但是,當我們試著(zhù)訪(fǎng)問(wèn)它的屬性時(shí),會(huì )出錯,如下:

  復制代碼 代碼如下:aShape.x=1;

  這說(shuō)明,用var定義的屬性是私有的。我們需要使用this關(guān)鍵字來(lái)定義公有的屬性

  function Shape(){this.x=1;this.y=2;}

  這樣,我們就可以訪(fǎng)問(wèn)Shape的屬性了,如。

  復制代碼 代碼如下:aShape.x=2;

  好,我們可以根據上面的代碼總結得到:用var可以定義類(lèi)的private屬性,而用this能定義類(lèi)的public屬性。

  三:定義公有方法和私有方法

  在Javascript中,函數是Function類(lèi)的實(shí)例,Function間接繼承自Object,所以,函數也是一個(gè)對象,因此,我們可以用賦值的方法創(chuàng )建函數,當然,我們也可以將一個(gè)函數賦給類(lèi)的一個(gè)屬性變量,那么,這個(gè)屬性變量就可以稱(chēng)為方法,因為它是一個(gè)可以執行的函數。代碼如下:

  function Shape(){var x=0;var y=1;this.draw=function(){//print;};}

  我們在上面的代碼中定義了一個(gè)draw,并把一個(gè)function賦給它,下面,我們就可以通過(guò)aShape調用這個(gè)函數,OOP中稱(chēng)為公有方法,如:

  復制代碼 代碼如下:aShape.draw();

  如果用var定義,那么這個(gè)draw就變成私有的了,OOP中稱(chēng)為私有方法,如

  function Shape(){var x=0;var y=1;var draw=function(){//print;};}

  這樣就不能使用aShape.draw調用這個(gè)函數了。

  三:構造函數

  Javascript并不支持OOP,當然也就沒(méi)有構造函數了,不過(guò),我們可以自己模擬一個(gè)構造函數,讓對象被創(chuàng )建時(shí)自動(dòng)調用,代碼如下:

  function Shape(){var init = function(){//構造函數代碼};init();}

  在Shape的最后,我們人為的調用了init函數,那么,在創(chuàng )建了一個(gè)Shape對象是,init總會(huì )被自動(dòng)調用,可以模擬我們的構造函數了。

  四:帶參數的構造函數

  如何讓構造函數帶參數呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,將要傳入的參數寫(xiě)入函數的參數列表中即可,如

  function Shape(ax,ay){var x=0;var y=0;var init = function(){//構造函數x=ax;y=ay;};init();}

  這樣,我們就可以這樣創(chuàng )建對象:

  復制代碼 代碼如下:var aShape = new Shape(0,1);

  五:靜態(tài)屬性和靜態(tài)方法

  在Javascript中如何定義靜態(tài)的屬性和方法呢?如下所示

  function Shape(ax,ay){var x=0;var y=0;var init = function(){//構造函數x=ax;y=ay;};init();}Shape.count=0;//定義一個(gè)靜態(tài)屬性count,這個(gè)屬性是屬于類(lèi)的,不是屬于對象的。Shape.staticMethod=function(){};//定義一個(gè)靜態(tài)的方法

  有了靜態(tài)屬性和方法,我們就可以用類(lèi)名來(lái)訪(fǎng)問(wèn)它了,如下

  alert ( aShape.count );aShape.staticMethod();

  注意:靜態(tài)屬性和方法都是公有的,目前為止,我不知道如何讓靜態(tài)屬性和方法變成私有的

  六:在方法中訪(fǎng)問(wèn)本類(lèi)的公有屬性和私有屬性

  在類(lèi)的方法中訪(fǎng)問(wèn)自己的屬性,Javascript對于公有屬性和私有屬性的訪(fǎng)問(wèn)方法有所不同,請大家看下面的代碼

  function Shape(ax,ay){var x=0;var y=0;this.gx=0;this.gy=0;var init = function(){x=ax;//訪(fǎng)問(wèn)私有屬性,直接寫(xiě)變量名即可y=ay;this.gx=ax;//訪(fǎng)問(wèn)公有屬性,需要在變量名前加上this.this.gy=ay;};init();}

  七:this的注意事項

  根據筆者的經(jīng)驗,類(lèi)中的this并不是一直指向我們的這個(gè)對象本身的,主要原因還是因為Javascript并不是OOP語(yǔ)言,而且,函數和類(lèi)均用function定義,當然會(huì )引起一些小問(wèn)題。

  this指針指錯的場(chǎng)合一般在事件處理上面,我們想讓某個(gè)對象的成員函數來(lái)響應某個(gè)事件,當事件被觸發(fā)以后,系統會(huì )調用我們這個(gè)成員函數,但是,傳入的this指針已經(jīng)不是我們本身的對象了,當然,這時(shí)再在成員函數中調用this當然會(huì )出錯了。

  解決方法是我們在定義類(lèi)的一開(kāi)始就將this保存到一個(gè)私有的屬性中,以后,我們可以用這個(gè)屬性代替this。我用這個(gè)方法使用this指針相當安全,而且很是省心~

  我們修改一下代碼,解決this問(wèn)題。對照第六部分的代碼看,你一定就明白了

  function Shape(ax,ay){var _this=this; //把this保存下來(lái),以后用_this代替this,這樣就不會(huì )被this弄暈了var x=0;var y=0;_this.gx=0;_this.gy=0;var init = function(){x=ax;//訪(fǎng)問(wèn)私有屬性,直接寫(xiě)變量名即可y=ay;_this.gx=ax;//訪(fǎng)問(wèn)公有屬性,需要在變量名前加上this._this.gy=ay;};init();}

  希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。

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