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JavaScript之強大的原型和原型鏈
JavaScript 不包含傳統的類(lèi)繼承模型,而是使用 prototypal 原型模型。為此YJBYS小編下文將為大家講解JavaScript之強大的原型和原型鏈,歡迎大家學(xué)習!
雖然這經(jīng)常被當作是 JavaScript 的缺點(diǎn)被提及,其實(shí)基于原型的繼承模型比傳統的類(lèi)繼承還要強大。實(shí)現傳統的類(lèi)繼承模型是很簡(jiǎn)單,但是實(shí)現 JavaScript 中的原型繼承則要困難的多。
由于 JavaScript 是唯一一個(gè)被廣泛使用的基于原型繼承的語(yǔ)言,所以理解兩種繼承模式的差異是需要一定時(shí)間的,今天我們就來(lái)了解一下原型和原型鏈。
原型
10年前,我剛學(xué)習JavaScript的時(shí)候,一般都是用如下方式來(lái)寫(xiě)代碼:
var decimalDigits = 2, tax = 5; function add(x, y) { return x + y; } function subtract(x, y) { return x - y; } //alert(add(1, 3));
通過(guò)執行各個(gè)function來(lái)得到結果,學(xué)習了原型之后,我們可以使用如下方式來(lái)美化一下代碼。
原型使用方式1:
在使用原型之前,我們需要先將代碼做一下小修改:
var Calculator = function (decimalDigits, tax) { this.decimalDigits = decimalDigits; this.tax = tax; };
然后,通過(guò)給Calculator對象的prototype屬性賦值對象字面量來(lái)設定Calculator對象的原型。
Calculator.prototype = { add: function (x, y) { return x + y; }, subtract: function (x, y) { return x - y; } }; //alert((new Calculator()).add(1, 3));
這樣,我們就可以new Calculator對象以后,就可以調用add方法來(lái)計算結果了。
原型使用方式2:
第二種方式是,在賦值原型prototype的時(shí)候使用function立即執行的表達式來(lái)賦值,即如下格式:
Calculator.prototype = function () { } ();
它的好處在前面的帖子里已經(jīng)知道了,就是可以封裝私有的function,通過(guò)return的形式暴露出簡(jiǎn)單的使用名稱(chēng),以達到public/private的效果,修改后的代碼如下:
Calculator.prototype = function () { add = function (x, y) { return x + y; }, subtract = function (x, y) { return x - y; } return { add: add, subtract: subtract } } (); //alert((new Calculator()).add(11, 3));
同樣的方式,我們可以new Calculator對象以后調用add方法來(lái)計算結果了。
再來(lái)一點(diǎn)
分步聲明:
上述使用原型的時(shí)候,有一個(gè)限制就是一次性設置了原型對象,我們再來(lái)說(shuō)一下如何分來(lái)設置原型的每個(gè)屬性吧。
var BaseCalculator = function () { //為每個(gè)實(shí)例都聲明一個(gè)小數位數 this.decimalDigits = 2;}; //使用原型給BaseCalculator擴展2個(gè)對象方法BaseCalculator.prototype.add = function (x, y) { return x + y;};BaseCalculator.prototype.subtract = function (x, y) { return x - y;};
首先,聲明了一個(gè)BaseCalculator對象,構造函數里會(huì )初始化一個(gè)小數位數的屬性decimalDigits,然后通過(guò)原型屬性設置2個(gè)function,分別是add(x,y)和subtract(x,y),當然你也可以使用前面提到的2種方式的任何一種,我們的主要目的是看如何將BaseCalculator對象設置到真正的Calculator的原型上。
var BaseCalculator = function() { this.decimalDigits = 2;};BaseCalculator.prototype = { add: function(x, y) { return x + y; }, subtract: function(x, y) { return x - y; }};
創(chuàng )建完上述代碼以后,我們來(lái)開(kāi)始:
var Calculator = function () { //為每個(gè)實(shí)例都聲明一個(gè)稅收數字 this.tax = 5;}; Calculator.prototype = new BaseCalculator();
我們可以看到Calculator的原型是指向到BaseCalculator的一個(gè)實(shí)例上,目的是讓Calculator集成它的add(x,y)和subtract(x,y)這2個(gè)function,還有一點(diǎn)要說(shuō)的是,由于它的原型是BaseCalculator的一個(gè)實(shí)例,所以不管你創(chuàng )建多少個(gè)Calculator對象實(shí)例,他們的原型指向的都是同一個(gè)實(shí)例。
var calc = new Calculator();alert(calc.add(1, 1));//BaseCalculator 里聲明的decimalDigits屬性,在 Calculator里是可以訪(fǎng)問(wèn)到的alert(calc.decimalDigits);
上面的代碼,運行以后,我們可以看到因為Calculator的原型是指向BaseCalculator的實(shí)例上的,所以可以訪(fǎng)問(wèn)他的decimalDigits屬性值,那如果我不想讓Calculator訪(fǎng)問(wèn)BaseCalculator的構造函數里聲明的屬性值,那怎么辦呢?這么辦:
var Calculator = function () { this.tax= 5;};Calculator.prototype = BaseCalculator.prototype;
通過(guò)將BaseCalculator的原型賦給Calculator的原型,這樣你在Calculator的實(shí)例上就訪(fǎng)問(wèn)不到那個(gè)decimalDigits值了,如果你訪(fǎng)問(wèn)如下代碼,那將會(huì )提升出錯。
var calc = new Calculator();alert(calc.add(1, 1));alert(calc.decimalDigits);
重寫(xiě)原型:
在使用第三方JS類(lèi)庫的時(shí)候,往往有時(shí)候他們定義的原型方法是不能滿(mǎn)足我們的需要,但是又離不開(kāi)這個(gè)類(lèi)庫,所以這時(shí)候我們就需要重寫(xiě)他們的原型中的一個(gè)或者多個(gè)屬性或function,我們可以通過(guò)繼續聲明的同樣的add代碼的形式來(lái)達到覆蓋重寫(xiě)前面的add功能,代碼如下:
//覆蓋前面Calculator的add() function Calculator.prototype.add = function (x, y) { return x + y + this.tax;};var calc = new Calculator();alert(calc.add(1, 1));
這樣,我們計算得出的結果就比原來(lái)多出了一個(gè)tax的值,但是有一點(diǎn)需要注意:那就是重寫(xiě)的代碼需要放在最后,這樣才能覆蓋前面的代碼。
原型鏈
在將原型鏈之前,我們先上一段代碼:
function Foo() { this.value = 42;}Foo.prototype = { method: function() {}};function Bar() {}// 設置Bar的prototype屬性為Foo的實(shí)例對象Bar.prototype = new Foo();Bar.prototype.foo = 'Hello World';// 修正Bar.prototype.constructor為Bar本身Bar.prototype.constructor = Bar;var test = new Bar() // 創(chuàng )建Bar的一個(gè)新實(shí)例// 原型鏈test [Bar的實(shí)例] Bar.prototype [Foo的實(shí)例] { foo: 'Hello World' } Foo.prototype {method: ...}; Object.prototype {toString: ... /* etc. */};
上面的例子中,test 對象從 Bar.prototype 和 Foo.prototype 繼承下來(lái);因此,它能訪(fǎng)問(wèn) Foo 的原型方法 method。同時(shí),它也能夠訪(fǎng)問(wèn)那個(gè)定義在原型上的 Foo 實(shí)例屬性 value。需要注意的是 new Bar() 不會(huì )創(chuàng )造出一個(gè)新的 Foo 實(shí)例,而是重復使用它原型上的那個(gè)實(shí)例;因此,所有的 Bar 實(shí)例都會(huì )共享相同的 value 屬性。
屬性查找:
當查找一個(gè)對象的屬性時(shí),JavaScript 會(huì )向上遍歷原型鏈,直到找到給定名稱(chēng)的屬性為止,到查找到達原型鏈的頂部 - 也就是 Object.prototype - 但是仍然沒(méi)有找到指定的屬性,就會(huì )返回 undefined,我們來(lái)看一個(gè)例子:
function foo() { this.add = function (x, y) { return x + y; } } foo.prototype.add = function (x, y) { return x + y + 10; } Object.prototype.subtract = function (x, y) { return x - y; } var f = new foo(); alert(f.add(1, 2)); //結果是3,而不是13 alert(f.subtract(1, 2)); //結果是-1
通過(guò)代碼運行,我們發(fā)現subtract是安裝我們所說(shuō)的向上查找來(lái)得到結果的,但是add方式有點(diǎn)小不同,這也是我想強調的,就是屬性在查找的時(shí)候是先查找自身的屬性,如果沒(méi)有再查找原型,再沒(méi)有,再往上走,一直插到Object的原型上,所以在某種層面上說(shuō),用 for in語(yǔ)句遍歷屬性的時(shí)候,效率也是個(gè)問(wèn)題。
還有一點(diǎn)我們需要注意的是,我們可以賦值任何類(lèi)型的對象到原型上,但是不能賦值原子類(lèi)型的值,比如如下代碼是無(wú)效的:
function Foo() {}Foo.prototype = 1; // 無(wú)效
hasOwnProperty函數:
hasOwnProperty是Object.prototype的一個(gè)方法,它可是個(gè)好東西,他能判斷一個(gè)對象是否包含自定義屬性而不是原型鏈上的屬性,因為hasOwnProperty 是 JavaScript 中唯一一個(gè)處理屬性但是不查找原型鏈的函數。
// 修改Object.prototypeObject.prototype.bar = 1; var foo = {goo: undefined};foo.bar; // 1'bar' in foo; // truefoo.hasOwnProperty('bar'); // falsefoo.hasOwnProperty('goo'); // true
只有 hasOwnProperty 可以給出正確和期望的結果,這在遍歷對象的屬性時(shí)會(huì )很有用。 沒(méi)有其它方法可以用來(lái)排除原型鏈上的屬性,而不是定義在對象自身上的屬性。
但有個(gè)惡心的地方是:JavaScript 不會(huì )保護 hasOwnProperty 被非法占用,因此如果一個(gè)對象碰巧存在這個(gè)屬性,就需要使用外部的 hasOwnProperty 函數來(lái)獲取正確的結果。
var foo = { hasOwnProperty: function() { return false; }, bar: 'Here be dragons'};foo.hasOwnProperty('bar'); // 總是返回 false// 使用{}對象的 hasOwnProperty,并將其上下為設置為foo{}.hasOwnProperty.call(foo, 'bar'); // true
當檢查對象上某個(gè)屬性是否存在時(shí),hasOwnProperty 是唯一可用的方法。同時(shí)在使用 for in loop 遍歷對象時(shí),推薦總是使用 hasOwnProperty 方法,這將會(huì )避免原型對象擴展帶來(lái)的干擾,我們來(lái)看一下例子:
// 修改 Object.prototypeObject.prototype.bar = 1;var foo = {moo: 2};for(var i in foo) { console.log(i); // 輸出兩個(gè)屬性:bar 和 moo}
我們沒(méi)辦法改變for in語(yǔ)句的行為,所以想過(guò)濾結果就只能使用hasOwnProperty 方法,代碼如下:
// foo 變量是上例中的for(var i in foo) { if (foo.hasOwnProperty(i)) { console.log(i); }}
這個(gè)版本的代碼是唯一正確的寫(xiě)法。由于我們使用了 hasOwnProperty,所以這次只輸出 moo。如果不使用 hasOwnProperty,則這段代碼在原生對象原型(比如 Object.prototype)被擴展時(shí)可能會(huì )出錯。
總結:推薦使用 hasOwnProperty,不要對代碼運行的環(huán)境做任何假設,不要假設原生對象是否已經(jīng)被擴展了。
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