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提高數學(xué)課堂趣味性初探

時(shí)間:2025-10-19 01:07:13 論文范文 我要投稿

提高數學(xué)課堂趣味性初探

摘 要:如何在現有條件下提高數學(xué)課堂教學(xué)的趣味性,本文從三方面論述:教學(xué)內容趣味性的選擇;教學(xué)手段趣味性的設置;教學(xué)語(yǔ)言趣味性的運用。
關(guān)鍵詞:數學(xué)課 趣味性教學(xué) 學(xué)習興趣
        教師應激發(fā)學(xué)生的學(xué)習積極性,向學(xué)生提供從事數學(xué)活動(dòng)的機會(huì ),幫助他們在自主探索和合作交流的過(guò)程中真正理解和掌握基本的數學(xué)知識、思想方法,獲得數學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗。
        一、傳統教學(xué)在激發(fā)學(xué)生學(xué)習積極性方面的不足 
        1.教學(xué)過(guò)程簡(jiǎn)單化是影響學(xué)生學(xué)習興趣的主要原因
        要提高學(xué)生學(xué)習興趣,使課堂教學(xué)中知識與技能、過(guò)程與方法、情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)三維目標同步達成,必須在教學(xué)的過(guò)程上做足文章。教學(xué)活動(dòng)要體現出學(xué)生從無(wú)到有的認知過(guò)程、從有到會(huì )的應用過(guò)程、從會(huì )到通的領(lǐng)悟過(guò)程。沒(méi)有這種過(guò)程的教學(xué),能力增強和數學(xué)素養的提高是一句空話(huà)。數學(xué)教學(xué)是“數學(xué)活動(dòng)過(guò)程”,應成為我們廣大數學(xué)教師的共識。
        2.數學(xué)課后任務(wù)單一化是學(xué)習興趣缺失的重要原因
        部分教師習慣于課后只布置幾個(gè)練習題作為數學(xué)課堂教學(xué)的延伸。誠然,做練習題可以鞏固當天課堂所教的知識,練就一定的技能,這是非常必要的,但僅僅滿(mǎn)足于此是遠遠不夠的。課堂素材的簡(jiǎn)單重復和模仿只會(huì )造就學(xué)生的惰性,阻礙其思維的連續發(fā)展,讓學(xué)生喪失可能已有的數學(xué)學(xué)習興趣。所以,課后學(xué)生多元化的數學(xué)任務(wù)對學(xué)習興趣的培養也有很重要的作用。
        二、提高數學(xué)課堂教學(xué)趣味性的三個(gè)方面
        1.教學(xué)內容趣味性的選擇
        數學(xué)學(xué)習內容是現實(shí)的、有意義的、富有挑戰性的,中學(xué)階段的數學(xué)教學(xué)應結合具體的教學(xué)內容采用“問(wèn)題情境——建立模型——解釋、應用與拓展”的模式展開(kāi)。這里把問(wèn)題情境放在首位,顯然就是要求教師積極營(yíng)造問(wèn)題探究的情境,引領(lǐng)學(xué)生在探究問(wèn)題的過(guò)程中活化知識,以幫助學(xué)生用自己獨特的經(jīng)驗去建構自己的知識體系,為發(fā)現新知識創(chuàng )造一個(gè)最佳條件。經(jīng)驗告訴我們,學(xué)生往往只對自己熟悉的、有趣的事例感興趣。教學(xué)中,教師選擇與數學(xué)課程相關(guān)的事例作為教學(xué)情境,必然會(huì )提高學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。
        2.教學(xué)手段趣味性的設置
        (1)操作實(shí)驗、游戲,吸引眼球
        這是數學(xué)課上最能集中注意力的方法,如在“數學(xué)歸納法”一節的新課講授前演示了多米諾骨牌游戲,然后提出問(wèn)題:“全部牌都倒下的條件有幾個(gè),是什么?”反復演示,學(xué)生七嘴八舌,各抒己見(jiàn),最后總結出“哪怕有n個(gè)牌,只要滿(mǎn)足兩個(gè)條件:①首張牌倒下,②第K張倒下。并推倒了第K+1張,或者說(shuō),第K+1張倒下是因為第K張倒了,并推倒了第K+1張”,這樣就很自然地引出“數學(xué)歸納法”,學(xué)生非常輕松地體會(huì )理解了數學(xué)歸納法的思想,掌握了要點(diǎn)。     (2)巧借實(shí)物、投影演示比喻
        在學(xué)習“映射與函數”時(shí),講授了“映射”概念并做了必要的說(shuō)明后,我演示了一張幻燈片:一箱子彈(A),一桿槍?zhuān)‵),一面足夠大的墻作為靶子(B),并依序提問(wèn):①A中的每一粒子彈經(jīng)過(guò)槍F發(fā)射出去后,假如射中B,B上有幾個(gè)槍眼?(答:一個(gè)且唯一)②可不可能幾個(gè)子彈射中同一個(gè)槍眼?(答:可能)③一粒子彈射出后B上可能不可能射出兩個(gè)或更多個(gè)槍眼?(答:不可能)④這次演示中槍靶B上的每個(gè)槍眼,都是A中的子彈射出的,對不對?(答:對)最后我說(shuō),假如一粒子彈裝入槍堂,勾動(dòng)扳機后,發(fā)現B上沒(méi)有射出槍眼,都可能有那些原因?學(xué)生七嘴八舌地答:①射飛了;②槍壞了;③子彈是壞的。我說(shuō),這是個(gè)沒(méi)用的槍?zhuān)咏o敵人吧,(這不是映射)。形象直觀(guān)的比喻,使得學(xué)生興趣盎然,并不宜忘記。
        (3)對比鋪墊,為學(xué)生知識遷移創(chuàng )設最近發(fā)展區
        “最近發(fā)展區”是前蘇聯(lián)心理學(xué)家維果茨基所提出,其意義即指學(xué)生的潛在發(fā)展水平,在此水平上,學(xué)生還不能獨立地完成學(xué)習任務(wù),經(jīng)過(guò)啟發(fā)、幫助和努力,就能完成任務(wù)。數學(xué)歸納法教學(xué)中演示多米諾骨牌游戲就是一例。
        (4)學(xué)習的成就感可以支持、激勵學(xué)習興趣的再產(chǎn)生
        每個(gè)學(xué)生都是希望自己在數學(xué)學(xué)習中獲得更大更好的成績(jì),適時(shí)地肯定、表?yè)P他們的一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步,哪怕是一個(gè)小小問(wèn)題的正確或近乎正確的回答,都能使他們在數學(xué)學(xué)習方面更賣(mài)勁,樂(lè )于學(xué)習,具有頑強拼搏精神。
        三、教學(xué)語(yǔ)言趣味性的運用
        數學(xué)教學(xué)過(guò)程中,教師在表達形式上的藝術(shù)美是一很重要的基本教學(xué)能力,其中教師講課時(shí)語(yǔ)言感染力有著(zhù)非常重要的作用。特別是對天真活潑、好奇敏感的中學(xué)生,效果尤其明顯。語(yǔ)言風(fēng)趣幽默、講解生動(dòng)形象,使學(xué)生愿意聽(tīng)并引起高度注意,能夠讓他們在較為輕松的環(huán)境中接受知識、增加技能。這是中學(xué)數學(xué)教師應有的一項基本功。教師在教學(xué)中,要不斷增強自己語(yǔ)言表達能力,逐漸地將這種趣味教學(xué)方式移植到自己的課堂上,形成自己的教學(xué)風(fēng)格。
        總之,數學(xué)教學(xué)的方式方法是多元化的,每個(gè)教師的特點(diǎn)不同,教學(xué)特色各有千秋,但讓我們的課堂充滿(mǎn)快樂(lè ),讓我們的每一位同學(xué)都能輕松愉快地學(xué)習知識,真正地使數學(xué)教學(xué)做到——增長(cháng)科學(xué)知識,加強能力培養,這是我們不斷追求的終極目標。

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