用教育藝術(shù)優(yōu)化美術(shù)課堂
美術(shù)是視覺(jué)的藝術(shù),是憑借視覺(jué)思維而完成審美和創(chuàng )作活動(dòng)。隨著(zhù)教育教學(xué)改革、素質(zhì)教育的普及推廣,美術(shù)教育越來(lái)越引起人們的重視。如何提升有效的美術(shù)課堂,已成為值得我們深入思考的話(huà)題。一、激發(fā)學(xué)生興趣,使學(xué)生持趣而作
“興趣是最好的老師!闭n堂上教師要多渠道激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,充分激發(fā)學(xué)生的多種感覺(jué)器官投入到學(xué)習活動(dòng)中,運用媒體手段,巧妙變換教學(xué)方式,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,活躍課堂氣氛,使學(xué)生由被動(dòng)學(xué)習情緒轉化為愉快、積極、自覺(jué)的學(xué)習情緒。
1、自主參與的學(xué)習方式,使課堂充滿(mǎn)活力
傳統課堂教學(xué)是一種以知識為本位的教學(xué) ,只關(guān)注知識的授受,在課堂上學(xué)生成為盛裝知識的容器,課堂氣氛也多顯沉悶。讓學(xué)生自主參與學(xué)習活動(dòng),實(shí)質(zhì)上是在教學(xué)中解放學(xué)生,使他們輕松地、全面地發(fā)展。如:上手工課我們可以采用故事引趣,提問(wèn)題留懸念、激趣、學(xué)中玩、玩中求趣等增強學(xué)習的娛樂(lè )性,我們也可以用最直觀(guān)的手段將一些風(fēng)格各異、栩栩如生的手工作品展示給學(xué)生,激發(fā)學(xué)生的觀(guān)察力,啟發(fā)學(xué)生的想象力,提高動(dòng)手能力。
2、創(chuàng )設游戲情境,在游戲中快樂(lè )地學(xué)習
“游戲”是兒童喜歡的活動(dòng),能滿(mǎn)足他們愛(ài)玩好動(dòng)的需求,能激發(fā)學(xué)生大腦中最積極最有創(chuàng )意性區域,把美術(shù)活動(dòng)與創(chuàng )新能力有機結合在一起。美術(shù)教材的大部分內容中,都有一些潛在的游戲內容,如《會(huì )說(shuō)話(huà)的手》、《水墨游戲》等,所以教師要充分挖掘教材中潛在的游戲成份,利用游戲教學(xué)來(lái)促使學(xué)生較順利地完成學(xué)習任務(wù)。
二、還以孩子想象天性,遵循發(fā)展規律
長(cháng)期以來(lái),一些教師只注重提高學(xué)生的繪畫(huà)技巧,而忽略了素質(zhì)教育中最重要的一環(huán)──創(chuàng )造力的培養;學(xué)生也習慣了“黑板──學(xué)生的眼睛──再由學(xué)生的手把黑板上的樣板畫(huà)下來(lái)”的這種訓練模式。在美術(shù)課上,我們總會(huì )看到學(xué)生很多“程式化”的作品:小草永遠是三條短線(xiàn)交叉成的一個(gè)錐形;房子永遠是一個(gè)三角或梯形加上一個(gè)長(cháng)方形;太陽(yáng)總是一個(gè)圓,外加一些小點(diǎn)表示光芒;樹(shù)也總是一個(gè)摸板里刻出來(lái)的……由于沒(méi)有“心”的參與,這只能是一個(gè)簡(jiǎn)單的由眼睛到手的過(guò)程,也就是一個(gè)類(lèi)似“復習”的過(guò)程。這種沒(méi)有用“心”去畫(huà)就體現不出個(gè)性,更談不上創(chuàng )造性。所以我們更應注重對學(xué)生創(chuàng )造力的培養。
愛(ài)因斯坦說(shuō)過(guò):想象比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著(zhù)世界的一切,推動(dòng)著(zhù)進(jìn)步,并且是全部知識進(jìn)化的源泉。一幅小小的作品,就是一個(gè)小小心靈對世界的探索,其想象之奇特,構思之大膽,手法之自由,盡情宣泄之色彩,不受任何約束,這正是兒童作品最動(dòng)人、最精彩之處。 三、在比較中發(fā)現,在討論中感受
兒童在接觸美術(shù)作品時(shí),除了蠟筆、水粉等一些常見(jiàn)的美術(shù)作品之外,平時(shí)接觸最多的就數動(dòng)畫(huà)片了。由于長(cháng)期浸潤于卡通人物中,使孩子畫(huà)出的圖形都帶有明顯的卡通痕跡,缺乏一種古樸稚拙的生命本色。所以,我們平時(shí)應盡可能地多給孩子欣賞一些不同形式、不同種類(lèi)和風(fēng)格的美術(shù)作品。比如欣賞非洲的圖騰柱,讓孩子感受原始藝術(shù)稚拙、古樸、粗獷之美,感受色彩的艷麗;有針對性地欣賞一些現代藝術(shù),讓孩子接受新鮮事物的剌激,從而開(kāi)拓思維、啟發(fā)創(chuàng )造。
四、巧用多媒體教學(xué),豐富美術(shù)課堂魅力
計算機的廣泛應用為我們提供了豐富的影像、音樂(lè )資料和制作手段,使多媒體教學(xué)進(jìn)入課堂成為現實(shí)。多媒體教學(xué)的應用使學(xué)生在教學(xué)過(guò)程中能欣賞到更多更美的物象,為其審美素質(zhì)、思維能力的提高提供了可靠的物質(zhì)基礎。 變抽象的說(shuō)教為形象的演示,這是多媒體教學(xué)最主要的特色魅力,可通過(guò)對圖形、對色彩的想象,而畫(huà)成一幅幅耐人尋味、趣味橫生的作品。多媒體技術(shù)給教學(xué)帶來(lái)的好處是顯而易見(jiàn)的,因此我們現在將多媒體教學(xué)技術(shù)與美術(shù)課程整合,已成為時(shí)代的需要。
五、學(xué)會(huì )賞識,在評價(jià)中發(fā)揮學(xué)生的自主性
評價(jià)是一種很好的反饋信息、及時(shí)提高自己的方式。傳統的美術(shù)課堂中的評價(jià)都是由教師一個(gè)人說(shuō)了算,評價(jià)學(xué)生作品的好壞也就是“優(yōu)秀”、“良好”、“及格”等籠統抽象的等級。文學(xué)家羅曼·羅蘭說(shuō):“不要只在乎事情的結果,只要曾經(jīng)努力!毙碌慕虒W(xué)評價(jià)改變了以往只重結果不重過(guò)程、只重教師不重學(xué)生的教育觀(guān)念,而采用師生互評、生生互評等評價(jià)手段,這樣,對學(xué)生美術(shù)能力水平高低的評價(jià)就更寬更科學(xué)了。此外,評價(jià)內容還加入了對學(xué)生情感、價(jià)值觀(guān)等方面的評價(jià)。
其次,教師可以利用美術(shù)學(xué)科的特點(diǎn)把那些抽象的等級換成一些更富有感情的評語(yǔ);可以問(wèn)學(xué)生在美術(shù)創(chuàng )作過(guò)程中是否快樂(lè )、有哪些收獲、還有哪些地方有遺憾等,讓學(xué)生體驗到成功的喜悅。如在《形形色色的人》一課中,當學(xué)生做完作業(yè)后可要求學(xué)生把自己的設計與同學(xué)交換從而找到好朋友,還可以要求學(xué)生根據自己的作品,摘取相應的星星(創(chuàng )意星、巧手星、設計星等),并請學(xué)生說(shuō)一說(shuō)為什么摘取這顆星。有的學(xué)生說(shuō):“我摘取了創(chuàng )意星,因為我覺(jué)得我在人物動(dòng)態(tài)部分的設計很有創(chuàng )意!边有的學(xué)生說(shuō):“我覺(jué)得我做的人物形象很精致,所以我摘取了巧手星!薄谧晕以u價(jià)中激勵了學(xué)生學(xué)習美術(shù)的興趣,從真正意義上促進(jìn)了學(xué)生的發(fā)展,讓學(xué)生體驗到了成功的樂(lè )趣。
總之,美術(shù)課堂教學(xué)是一門(mén)很深的學(xué)問(wèn),具有極強的藝術(shù)性,實(shí)現美術(shù)課堂的有效教學(xué)是我們永遠的追求。
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