論文計算機數字動(dòng)漫技術(shù)對電影風(fēng)格的影響
摘要隨著(zhù)信息新時(shí)代的到來(lái),電影越來(lái)越受到大眾的青睞。電影行業(yè)的發(fā)展異常迅速。從電影行業(yè)的發(fā)展來(lái)看,電影語(yǔ)言、創(chuàng )作手法以及技術(shù)手段在不同的時(shí)期都有不同的表現形式。對于進(jìn)入信息時(shí)代的電影行業(yè)來(lái)說(shuō),它將面對更多的挑戰。電影行業(yè)需要在新時(shí)期吸收更多更好的元素,不斷進(jìn)行革新,才能直面這些挑戰,才能實(shí)現藝術(shù)的突破。對于電影本身而言,影響其發(fā)展的主要因素有技術(shù)手段。而計算機數字動(dòng)漫技術(shù)作為信息化時(shí)代的產(chǎn)物,對于電影風(fēng)格的影響極為深遠。本文根據當今電影中應用的計算機數字動(dòng)漫技術(shù),具體分析計算機數字動(dòng)漫技術(shù)對電影風(fēng)格的影響。

關(guān)鍵詞計算機;數字動(dòng)漫技術(shù);電影風(fēng)格
不同的時(shí)代會(huì )有不同的電影風(fēng)格,這是因為時(shí)代會(huì )賦予電影相應的特色。隨著(zhù)科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,電影自出現以來(lái)就有許多不同的風(fēng)格變換。尤其在當代數字化網(wǎng)絡(luò )的普及下,更多更先進(jìn)的技術(shù)應用在電影之中。計算機數字動(dòng)漫技術(shù)就是影響電影發(fā)展的一種重要因素。計算機數字動(dòng)漫技術(shù)通過(guò)給觀(guān)眾強力的視覺(jué)沖擊,讓電影風(fēng)格形成了一種奇觀(guān)電影的圖像模式。當下,計算機數字動(dòng)漫技術(shù)對電影風(fēng)格的影響是不容忽視的。
1應用在電影中的計算機數字動(dòng)漫技術(shù)
數字信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,使電影行業(yè)受益匪淺。人們?yōu)榱俗非蟾诱鎸?shí)的電影畫(huà)面,根據人眼的特性來(lái)設計了三維圖形,即所謂的3D技術(shù)。3D技術(shù)通過(guò)調換三維物體的不同層次色彩創(chuàng )造出了一種立體感,從而讓畫(huà)面顯得更加真實(shí)[1]。最初的3D技術(shù)并不是被應用在普通電影中。作為一種獨特的藝術(shù)形式,3D技術(shù)從最初只應用在動(dòng)畫(huà)電影中,發(fā)展到現今被廣泛應用在更多種類(lèi)的電影中。這體現了3D技術(shù)的發(fā)展順應了時(shí)代的潮流。3D技術(shù)包括其跟蹤技術(shù),動(dòng)畫(huà)技術(shù)和特效技術(shù)。
1.1應用在電影中的跟蹤技術(shù)
3D技術(shù)中的跟蹤技術(shù)非常重要。它經(jīng)過(guò)影像解算,建模等環(huán)節實(shí)現與動(dòng)態(tài)鏡頭畫(huà)面相匹配,最終通過(guò)軟件讓視頻畫(huà)面里的三維場(chǎng)景來(lái)展現人物的動(dòng)態(tài)。其中選擇追蹤方式非常重要,因為它決定著(zhù)最后所要實(shí)現的效果。追蹤技術(shù)最大的優(yōu)勢就是可以保證工作效率。同時(shí),還能避免成本浪費。
1.2應用在電影中的動(dòng)畫(huà)技術(shù)
3D技術(shù)中的動(dòng)畫(huà)技術(shù)是不可或缺的。動(dòng)畫(huà)技術(shù)就是通過(guò)角色設置,讓角色能夠“動(dòng)”起來(lái),就是一個(gè)虛擬人物[2]。動(dòng)畫(huà)的形成首先需要經(jīng)過(guò)骨骼模型綁定,其次需要通過(guò)關(guān)鍵幀定義屬性值的方式讓畫(huà)面產(chǎn)生動(dòng)態(tài)。其中前一部分是基礎部分,它決定著(zhù)所設置的模型的狀態(tài)和真實(shí)感。后一部分的關(guān)鍵幀技術(shù),主要就是通過(guò)不同時(shí)間的畫(huà)面回放讓整個(gè)動(dòng)態(tài)畫(huà)面連續起來(lái)。關(guān)鍵幀技術(shù)是當前電影制作中普遍采用的一種技術(shù),它有兩個(gè)優(yōu)勢,一是能夠突出電影的視聽(tīng)效果,二是在成本方面,可以減少成本。
1.3應用在電影中的特效技術(shù)
3D技術(shù)中的特效技術(shù)也是其中一種非常先進(jìn)的技術(shù)。電影畫(huà)面中為了凸顯電影的真實(shí)性,會(huì )根據不同的情景應用不同的特效[3]。最常應用的特效有三種,分別是剛體特效、粒子特效以及流體特效。首先來(lái)說(shuō)剛體特效,它所呈現的就是真實(shí)世界中兩個(gè)大型固體相碰撞的場(chǎng)面,例如大樓倒塌等場(chǎng)景。其次來(lái)說(shuō)粒子特效,粒子特效就是通過(guò)一系列的設置,讓畫(huà)面中某一個(gè)具體物體能夠靈活的活動(dòng)起來(lái),最常被使用在閃電、大火燃燒的畫(huà)面之中。最后來(lái)說(shuō)流體特效,相比于前兩種特效,流體特效的制作相對較難。由于它能夠呈現出海洋、洪水、瀑布等動(dòng)態(tài)流體的畫(huà)面,所以,在電影中不乏被應用。
2計算機數字動(dòng)漫技術(shù)對電影風(fēng)格的影響
2.1從情感表達轉變成視覺(jué)和內容的表達
電影作品隨著(zhù)時(shí)代的變遷取得了非常大的變化,在數字動(dòng)漫技術(shù)誕生前后,電影的風(fēng)格有著(zhù)明顯的區分。傳統的電影是通過(guò)演員和情節的設置來(lái)讓觀(guān)眾產(chǎn)生深刻的印象,當前的電影不會(huì )太側重于關(guān)注劇本內容是否精妙以及演員演技是否到位等這些情感因素,而應用了計算機數字技術(shù)的電影則是通過(guò)更立體更真實(shí)的畫(huà)面場(chǎng)景和立體效果讓觀(guān)眾產(chǎn)生深刻印象的,會(huì )更加側重于電影場(chǎng)面是否宏大,視覺(jué)效果是否更加符合觀(guān)眾的觀(guān)感體驗[4]。這就是電影風(fēng)格的本質(zhì)區別。這種側重角度的改變使得電影呈現給觀(guān)眾不一樣的體驗。把計算機數字動(dòng)漫技術(shù)應用在電影中,可以對電影產(chǎn)生很好的積極意義。當代的電影在重視電影內容的基礎上增添了更多的表現手法,讓電影內容更加豐富,視覺(jué)效果更加突出。傳統的電影在電影場(chǎng)面制作方面和視覺(jué)效果方面的缺陷被如今的計算機數字動(dòng)漫技術(shù)所彌補,積極的促進(jìn)了電影行業(yè)的發(fā)展,應用計算機數字技術(shù)的電影通過(guò)這種形式來(lái)展現出更加真實(shí)的電影內容,讓觀(guān)眾享受到了更好的觀(guān)感體驗。例如,我們所熟知的3D影片《泰坦尼克號》,其中兩位主角的情感世界讓觀(guān)看者們不能忘卻,但是其中用3D技術(shù)來(lái)展現泰坦尼克號翻船沉沒(méi)的場(chǎng)景,更是升華了兩位主角的感情。它以一種更加真實(shí)的形式來(lái)配合電影中的情節,讓電影觀(guān)看者享受在其中,回味無(wú)窮。由此可見(jiàn),通過(guò)運用計算機數字動(dòng)漫技術(shù)更是豐富了電影內容和視覺(jué)效果,情感溝通不再是主要打動(dòng)觀(guān)眾的關(guān)鍵點(diǎn)。這種轉變是非常有利于電影行業(yè)發(fā)展的。
2.2從虛擬轉變成逼真
細看電影的發(fā)展歷程,傳統電影里由于技術(shù)水平受限,在電影情節方面所設置的虛擬情節呈現給觀(guān)眾的效果還不太理想。對于這些場(chǎng)景的制作,是相對較為麻煩的。對于一些現實(shí)生活中不會(huì )出現的場(chǎng)景,在電影制作中,這些虛擬的情節對整部電影的質(zhì)量有著(zhù)非常重要的影響。傳統的場(chǎng)景制作采用的是分開(kāi)拍攝前景動(dòng)作跟后景動(dòng)作的模式,這種模式在應用過(guò)程中視覺(jué)形象不會(huì )那么突出,呈現的效果會(huì )不太真實(shí)。在運用計算機數字技術(shù)之后,采用銀幕背面投影儀設備與前景銀幕實(shí)施合成操作的復雜模式,通過(guò)特殊的技術(shù)手段,合成不現實(shí)場(chǎng)景的工作流程就不再那么繁瑣復雜了。電影中展現給觀(guān)眾的內容會(huì )更加逼真,會(huì )讓觀(guān)眾有一種身臨其境的感覺(jué)[5]。例如《地球大探險》,這部影片主要是講述主人公在埃及旅行,意外的掉進(jìn)一個(gè)深淵,最后他所經(jīng)歷的奇幻之旅,而其中他所遇到的稀奇古怪的生物是難以用真實(shí)的拍攝來(lái)展現的,運用計算機數字動(dòng)漫技術(shù)中的跟蹤技術(shù)就可以讓需要動(dòng)的物體靈活的運動(dòng)起來(lái)。在計算機軟件的認真加工之下,配之以后期合成制作整部動(dòng)畫(huà)電影,這種有機的結合會(huì )讓觀(guān)眾更加直觀(guān)精確的看到電影畫(huà)面。電影作品的質(zhì)量不僅能夠保證,電影制作的時(shí)間也能夠縮短。又例如《速度與激情》這部電影,它其中所展現的超酷車(chē)技等情節也是需要特效來(lái)展現的,它的視覺(jué)效果會(huì )更加好。通過(guò)以上兩個(gè)例子可以看出,計算機數字動(dòng)漫技術(shù)的應用不僅可以縮短電影制作的時(shí)間,而且還能夠使電影畫(huà)面的視覺(jué)效果更加突出。
2.3從寫(xiě)實(shí)轉變?yōu)槌橄?/p>
翻看傳統的電影,會(huì )發(fā)現大多數演繹的內容都是現實(shí)生活中的場(chǎng)景,內容比較寫(xiě)實(shí),由于傳統的電影制作技術(shù)有限,對于抽象的內容在表達方面存在問(wèn)題,在超現實(shí)場(chǎng)景制作的部分會(huì )非常欠缺。而在應用了計算機數字技術(shù)之后,3D技術(shù)的優(yōu)勢漸漸的展現。在電影制作過(guò)程中,會(huì )更多的融入一些抽象的內容或者超現實(shí)的內容,3D技術(shù)的應用,讓人們腦中所想的奇幻場(chǎng)景都可以以一個(gè)真實(shí)的方式呈現在眼前,讓人們能夠看到更為具體化的抽象概念。這種由寫(xiě)實(shí)到抽象的轉變不僅讓電影的內容層次更加豐富,也讓電影在發(fā)展道路上實(shí)現了一個(gè)新的突破。例如電影《生化危機:懲罰》,其中會(huì )涉及到一些科幻的電影場(chǎng)景,如果缺少計算機數字技術(shù)的應用,就無(wú)法展現激烈的槍?xiě)鹎楣。為了給觀(guān)眾一個(gè)震撼的視覺(jué)效果,電影中應用了角色動(dòng)畫(huà)、數字繪景、粒子特效等許多的特效鏡頭,展現了電影的超現實(shí)主義。由于這部影片會(huì )涉及到幾百個(gè)特效鏡頭,所以在制作的過(guò)程中非常謹慎。在制作特效鏡頭之前,首先要確認整部影片的故事框架,根據影片的故事框架來(lái)編排預演計劃。編排預演計劃對于后期的制作完成是非常有利的。其中涉及到一個(gè)場(chǎng)景,就是僵尸嘴里的觸須,由于它比較細微,就需要根據特效化妝師制作的物理模型而設計。另外,為了讓它更真實(shí),電影制作方還重新制作了模型并提高了它的紋理效果。其中“舔食者”的部分,為了突出它的舌頭,應用了許多特效技術(shù),才完美的塑造出了這樣一個(gè)讓觀(guān)眾感覺(jué)真實(shí)的形象。此外,還有《斯巴達300勇士》這部影片,它當中運用的特效鏡頭也不少。如果缺少了計算機數字技術(shù)的運用,這部電影的藝術(shù)風(fēng)格就難以充分展現,奇幻感也難以表達。觀(guān)眾在觀(guān)影過(guò)程中就不會(huì )在超現實(shí)畫(huà)面中感受到電影的真實(shí)。通過(guò)上述這兩部電影我們可以發(fā)現,3D技術(shù)中的特效技術(shù)起到了非常重要的作用,它可以把超現實(shí)的場(chǎng)景非常清晰真實(shí)的展現在電影觀(guān)看者面前。
3結束語(yǔ)
社會(huì )不斷發(fā)展,在此過(guò)程之中,科學(xué)技術(shù)的發(fā)展是指引人類(lèi)社會(huì )前進(jìn)的引領(lǐng)者。隨著(zhù)信息時(shí)代的到來(lái),各種先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)被廣泛應用在各行各業(yè)之中,推動(dòng)了各行各業(yè)的發(fā)展。計算機數字動(dòng)漫技術(shù)作為一項先進(jìn)的技術(shù),為電影行業(yè)做出了許多貢獻。應用計算機數字動(dòng)漫技術(shù)的電影,從各個(gè)方面都展現了不同于傳統電影的特質(zhì),推動(dòng)了電影行業(yè)更進(jìn)一步的發(fā)展。
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