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室內拓展小游戲

時(shí)間:2024-08-18 21:59:47 賽賽 拓展游戲 我要投稿

室內拓展小游戲大全

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  室內拓展小游戲 1

  一. 運明珠

  目的:組員互相合作

  時(shí)間:5-10分鐘

  材料:4個(gè)膠碗、10個(gè)廁紙筒及20粒彈子

  內容:

  1. 組員分為兩組,每組有5個(gè)廁紙筒。過(guò)程中各人不得用手或身體其他部分接觸彈子。

  2. 組長(cháng)在起點(diǎn)和終點(diǎn)分別放兩個(gè)碗,碗內各有10粒彈子。

  3. 組員排成一直線(xiàn),一只手拿著(zhù)廁紙筒,由第一位組員用廁紙筒兜起一粒彈子,傳給第二位組員,第二位組員用廁紙筒接著(zhù)彈子,傳給第三位組員,如此類(lèi)推,直至運到終點(diǎn),放在另一個(gè)碗內。

  4. 若要減低難度,可用瓷匙或筷子代替。

  二. 指點(diǎn)迷津

  目的:組員互相合作及彼此信任

  時(shí)間:5-10分鐘

  材料:多個(gè)眼罩及4至5張椅子(這游戲需要很大空間)

  內容:

  1. 組長(cháng)預先將椅子分散在房?jì),制造障礙。

  2. 兩人一組。其中一人戴上眼罩,聽(tīng)從伙伴的指示。

  3. 負責指示的組員只可用聲音,不可用手拖蒙眼的伙伴。

  4. 最快走到房的另一端而沒(méi)有碰到障礙物為勝利者。

  三. 蒙眼接棒

  目的:組員互相合作

  時(shí)間:5-10分鐘

  材料:多個(gè)眼罩及4個(gè)至5個(gè)廁紙筒(這游戲需要很大空間)

  內容:

  1. 兩人一組,其中一人戴上眼罩,不戴眼罩的伙伴負責指示。

  2. 所有蒙眼者預先被安排站在房中不同位置。

  3. 沒(méi)有蒙眼的人指示自己的伙伴將廁紙筒帶給別人。

  4. 游戲后,大家分享感受。

  四. 背脊夾氣球

  目的:組員互相合作

  時(shí)間:5-10分鐘

  材料:多個(gè)氣球及數張椅子

  內容:

  1. 組長(cháng)先在房中不同位置放椅子作障礙物。

  2. 兩人一組,每組吹漲一個(gè)氣球,彼此用背脊或頭夾著(zhù)氣球,由起點(diǎn)開(kāi)始行,繞過(guò)障礙物,抵達終點(diǎn)。

  3. 若中途弄跌了氣球,必須返回起點(diǎn),重新開(kāi)始。

  4. 游戲過(guò)程中不得用手接觸氣球。

  五. 人體繩結

  目的:組員互相合作

  時(shí)間:5-10分鐘

  內容:

  1. 大家圍圈站好,合上眼,將手交叉伸出。當大家已伸手捉住對方的手,便可張開(kāi)眼。

  2. 若發(fā)現有組員握著(zhù)他身旁組員的手,大家便需要再合上眼,將手交叉伸出。

  3. 全組人的手在游戲中不得松開(kāi),大家要想辦法令全組人的手不再交叉而圍圈站好。

  六. 有耳可聽(tīng)

  目的:考聽(tīng)覺(jué)

  時(shí)間:5-10分鐘

  材料:一盒錄音帶,預錄不同的聲音(也可以多首詩(shī)歌代替)

  內容:組長(cháng)預先錄好撕紙、吹哨子、手提電話(huà)、火車(chē)站月臺宣布、按鍵盤(pán)、上網(wǎng)、風(fēng)筒等聲音,播放給組員聽(tīng),全猜中的就是勝利者。

  七. 空中飛“彈”

  目的:考智慧

  時(shí)間:5-10分鐘

  材料:數只雞蛋、數件舊衣、海綿、膠袋

  內容:

  1. 組員分成兩隊,設法保護一只雞蛋從兩尺高的地方拋下仍然完整無(wú)缺。

  2. 可用房?jì)热魏挝镔Y或組長(cháng)提供的物資,惟不可用任何東西墊著(zhù)地下。

  3. 若要增加難度,可將雞蛋從更高處拋下。

  八. 保齡球

  目的:合作性

  時(shí)間:5-10分鐘

  材料:10個(gè)“保齡球”(盛了半樽水的膠樽)、2個(gè)小皮球、2個(gè)眼罩

  內容:

  1. 組長(cháng)預先將10個(gè)保齡球排列好。

  2. 將組員分為兩組,各派一位代表戴上眼罩。

  3. 其他組員在旁指示,協(xié)助蒙眼者將皮球滾向“保齡球”。

  4. 組員可輪流蒙眼,擊倒最多“保齡球”的人就算勝利。

  九. 拋球

  目的:考組員的合作性

  時(shí)間:5-10分鐘

  材料:用一條絲巾結成一個(gè)球、一個(gè)籃子

  內容:

  1. 組長(cháng)手拿球站在房間的一端,旁邊放一個(gè)籃子。

  2. 將組員分為兩人一組,各組排成一直行,站在房間的另一端。

  3. 組長(cháng)把球拋向一對組員,組員不可用手接球,可一齊用背、腳、或其他方法接住,把球運到組長(cháng)旁邊的籃子內。

  4. 若球中途跌下,須從頭排隊再試。

  十. “說(shuō)”畫(huà)“解”畫(huà)

  目的:組員互相加深認識(沖突期適用)

  時(shí)間:5-10分鐘

  材料:畫(huà)紙多張、顏色筆

  內容:

  1. 兩人一組,每人有一張畫(huà)紙及幾支顏色筆。各人用5分鐘時(shí)間在紙上畫(huà)自己的現狀。

  注意:不得換紙,即使畫(huà)錯,仍要繼續畫(huà)。

  2. 完成后,互相看對方的圖畫(huà),并嘗試猜對方目前的心情、健康狀況、工作等。

  3. 聽(tīng)完對方的看法后,告訴他哪些是對的,哪些是錯的。

  4. 游戲變化:大家圍圈坐。各自畫(huà)完后,將畫(huà)紙交給右邊的.人,請他嘗試當眾“說(shuō)”畫(huà),然后由原創(chuàng )者“解”畫(huà)。

  十一. 你還可活多兩分鐘!

  目的:組員互相加深認識(沖突期適用)

  時(shí)間:5-10分鐘

  內容:

  1. 每位組員有一張紙和一支筆。假設大家只剩兩分鐘性命,趕快抓緊時(shí)間寫(xiě)一封信。

  2. 兩分鐘后,組長(cháng)可邀請組員大聲讀出信中內容。但若組員感覺(jué)不方便讀出,請尊重他/她的意愿,讓他/她選擇性地讀出部分內容。

  十二. 我所認識的你是……!

  目的:組員互相加深認識(沖突期適用)

  時(shí)間:5-10分鐘

  材料:多張椅子

  內容:

  1. 組長(cháng)預先將椅子圍成一個(gè)內圈和一個(gè)外圈。

  2. 一半組員坐在內圈,面向外面;另一半組員則坐在外圈,面向內圈。

  3. 內圈的組員不用轉位。外圈的組員望著(zhù)對面的組員說(shuō):“我所認識的你是……”或“我覺(jué)得你是個(gè)……的人”等,然后向右面轉位,又望著(zhù)對面的另一位組員說(shuō)上述的句子,直至轉了一個(gè)圈。

  4. 組長(cháng)亦可叫組員重新配搭,務(wù)求令所有組員都能夠表達對大家的感受。

  十三. 拋諸腦后

  目的:組員互相分享

  時(shí)間:5-10分鐘

  材料:紙、筆

  內容:

  1. 組長(cháng)預先在一張紙上畫(huà)一個(gè)腦袋或人頭,影印分給每位組員。

  2. 組員用3分鐘時(shí)間,在紙上寫(xiě)下令他最擔心的事,或最不開(kāi)心的事等等。

  3. 組員互相分享后,組長(cháng)可邀請組員互相代禱,并將剛才寫(xiě)完的紙扭作一團往后拋掉。告訴大家,既然已將憂(yōu)慮交托給神,便不用再愁煩。大家可以盡情投入敬拜!

  十四. 我需要你幫一幫!

  目的:組員互相合作

  時(shí)間:5-10分鐘

  材料:15個(gè)氣球(此游戲需要較大空間)

  內容:

  1. 組員圍大圈站著(zhù),各人雙手放后面。

  2. 組長(cháng)將已吹好的氣球分別放在組員手上。有些人可有1個(gè)、2個(gè)或3個(gè)氣球,但有些人沒(méi)有氣球。各人不得偷看其他人手上有多少氣球。

  3. 接著(zhù),組長(cháng)站在圈內將3個(gè)氣球拋向空中,不讓氣球跌在地上。當他控制不了時(shí),可大叫一位組員的名字,叫他出來(lái)幫忙。若那人手上也有氣球,他就必須將自己的氣球拋向空中,他們倆要保持氣球不跌在地上。

  4. 當組長(cháng)和這位組員應付不了時(shí),可大叫另一位組員的名字,叫他出來(lái)幫忙。如此類(lèi)推,直至全組人都走入圈內,或直至超過(guò)5個(gè)氣球跌在地上。

  十五. 編織蜘蛛網(wǎng)

  目的:加強關(guān)系

  時(shí)間:5——10分鐘

  材料:一個(gè)尼龍繩球

  內容:

  1. 組員圍圈站著(zhù),由組長(cháng)拿著(zhù)繩球。當他對著(zhù)某組員拋出繩子時(shí),要大聲講出他曾為那組員做過(guò)的事,例如曾為他祈禱;或說(shuō)出與那組員一起做過(guò)的事,例如一起逛街、一起上沙浸Alive課程等。組員互相拋繩球,如此類(lèi)推,直至大家再也想不出其他連系為止。

  2. 蜘蛛網(wǎng)織好后,一齊檢視小組內的關(guān)系如何及有什么需要改善。

  十六. 廣告歌比賽

  目的:訓練小組合作性,增強小組的歸屬感

  人數:20-50人

  時(shí)間:30分鐘

  內容:

  1. 主持人將參加者分成3或4小組,每組選一組長(cháng),負責領(lǐng)導小組挑選廣告歌曲。

  2. 各組先準備10分鐘才開(kāi)始比賽。

  3. 各組輪流齊唱廣告歌,不可重復,否則被扣一分。

  4. 游戲繼續十數分鐘,至很多歌曲重復時(shí),游戲便可結束?鄯肿钌俚囊唤M獲勝。

  十七. 請朋友

  目的:帶動(dòng)聚會(huì )的氣氛,鼓勵參加者主動(dòng)邀請朋友

  人數:15人以上

  時(shí)間:10分鐘

  內容:

  1. 大家圍圈坐在椅子上,另加一張空椅子。音樂(lè )開(kāi)始時(shí),空位兩旁的人要拉著(zhù)手往前面去請另一人坐上空位;于是又有空位,旁邊兩人繼續拉手去請朋友。

  2. 音樂(lè )在游戲進(jìn)行中停止,空位旁的兩人,和來(lái)不及回坐位的3人,則被罰唱歌或作其他表演。

  十八. 風(fēng)車(chē)走

  目的:訓練群體的合作性和紀律性

  人數:13-41人

  時(shí)間:20分鐘

  內容:

  1. 參加者分成組,其中一人不入組,負責發(fā)號令。每組單行直排,向著(zhù)中心,4組相對盤(pán)坐,形狀便象風(fēng)車(chē)葉。

  2. 準備好后,負責發(fā)號令的人繞著(zhù)風(fēng)車(chē)慢慢走,然后拍一下其中一組最后那人的肩膀說(shuō):“跟我跑!”于是全組人便立刻各自以順時(shí)針?lè )较蚺芤蝗,返回草地坐下。最遲到達的人,便負責下次發(fā)號令。

  3. 如那人說(shuō):“快點(diǎn)跑!”那么全隊人都要以逆時(shí)針?lè )较蚺芤蝗Ψ祷卦,然后坐下?/p>

  4. 游戲繼續,至每隊人都跑過(guò)3-5次,便可結束游戲。

  十九. 蠶蟲(chóng)行

  目的:訓練小組的合作性

  人數:15-30人

  時(shí)間:15-20分鐘

  內容:

  1. 參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過(guò)頭部放在肩上。

  2. 大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。

  3. 連接以后,便慢慢起行,保持報紙不脫。練習完畢,分成2隊或3隊進(jìn)行比賽。

  二十. 殺手

  目的:加強非語(yǔ)言的溝通和表達能力

  人數:12-30人

  時(shí)間:20分鐘

  材料:與組員人數相同的小紙張,其中一張有“殺手”二字,其余的空白,用作抽簽之用

  內容:

  1. 游戲前,參加者可練習“死亡”的動(dòng)作(想象與電影演員一樣)。

  2. 開(kāi)始時(shí),先抽簽,看后交回主持人,下個(gè)回合可再用。

  3. 大家保持沉默,在會(huì )場(chǎng)范圍內慢慢移動(dòng),當中有一“殺手”。

  4. “殺手”隱藏身份,靜靜向場(chǎng)內其中一人眨眼,對方看見(jiàn),便要做出“死亡”動(dòng)作,并加“駭人”的叫聲,然后離開(kāi)游戲范圍之外。

  5. 每個(gè)人隨時(shí)有被“殺”的危險,大家猜測誰(shuí)是“殺手”。

  6. 游戲繼續,漸漸會(huì )有更多人“被殺”,“殺手”可能被人發(fā)現。如果有人抓著(zhù)“殺手”,又有另一人和議,便重新開(kāi)始游戲。如被抓到的人不是殺手時(shí),舉報的二人便要宣告“死亡”。

  室內拓展小游戲 2

  1.搶凳子

  道具:凳子(若干)

  參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話(huà)員不參加比賽)

  游戲規則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè )時(shí)參加人員就沿著(zhù)圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊),當鼓聲或音樂(lè )停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會(huì )有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏(yíng)了。贏(yíng)的人給予獎勵。

  2.心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜

  道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ))

  參加人員:兩人一組,可多組參加

  游戲規則:游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測者),然后由主持人會(huì )把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫(xiě)在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋?zhuān)荒苷f(shuō)出動(dòng)作中的字)(左右為難、無(wú)孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無(wú)中生有、眉開(kāi)眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

  3.結對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  游戲規則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線(xiàn)上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊齊出,最先到達終點(diǎn)的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的.配合默契。

  4.擊鼓傳花

  道具:鼓或音樂(lè )、花

  參加人員:集體

  游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始傳,當鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運者”,就要表演節目。表演后,花就從這個(gè)“幸運者”開(kāi)始傳,節目依此進(jìn)行。

  5.尋寶大行動(dòng)

  道具:“寶物”(一般為字條)

  參加人員:集體

  游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著(zhù),各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫(xiě)著(zhù)“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。

  6.成語(yǔ)(或詞語(yǔ)、詩(shī))接龍

  道具:無(wú)

  參加人員:集體

  游戲規則:本游戲就是由一人起頭說(shuō)出一個(gè)成語(yǔ),然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語(yǔ)的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當輪到某個(gè)接龍者而這位接龍者卻不能接出的話(huà)主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個(gè)節目或模仿一個(gè)動(dòng)作)。

  7.頂氣球比賽

  道具:氣球一個(gè)、繩子一條

  參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  8.集體造句

  規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。

  要求:如果到排尾句子沒(méi)有結束則排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

  9.乒乓球

  兩人比賽,第一人說(shuō)“乒”,第二人接“乓”,第一人接“球”,循環(huán)。

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