團隊拓展項目(匯編15篇)
團隊拓展項目1
多米諾骨牌是一項能培養人的創(chuàng )造能力、增強自信心、品位高雅的娛樂(lè )活動(dòng),而且不受時(shí)間、地點(diǎn)的限制,對開(kāi)發(fā)參與者的智力、創(chuàng )造力和想象力,對訓練參與者動(dòng)手能力、思維能力都非常有好處,更重要的是,它能夠培養參與者的意志,最大限度地發(fā)揚團隊精神。
多米諾運動(dòng)之所以吸引人,除了它具有觸一發(fā)而動(dòng)全局的獨特魅力和倒牌瞬間的精彩和動(dòng)人心弦,還在于多米諾運動(dòng)是 一項集動(dòng)手,動(dòng)腦于一體的運動(dòng),同時(shí)還是需要最大限度地發(fā)揮團隊精神的運動(dòng)。多米諾運動(dòng)代表著(zhù)積極向上的思想,它不但能培養人的創(chuàng )造能力、增強自信心。參與者必須通過(guò)集體的智慧和付出才能感受瞬間的精彩、美麗和動(dòng)人心弦,并體會(huì )成功的結果所帶來(lái)的喜悅。在為到達這個(gè)美麗的結果所付出的艱辛和汗水的過(guò)程中,參與者向自己的體力、耐力和意志的積極挑戰,這種全身心的付出只有融入其中才能品出其味。也許緣于此,它越來(lái)越受到那些想激勵心志、體驗奇特的人們的青睞。
項目規則:
以多米諾運動(dòng)為活動(dòng)形式旨在通過(guò)活動(dòng)增強團隊的凝聚力;給大家提供一個(gè)良好的相互交流機會(huì );讓大家體味參與多米諾的無(wú)窮樂(lè )趣;體驗團隊目標完成后的成功感受。
每個(gè)骨牌很小,要求參與者既要細心,又要專(zhuān)心,一旦失誤將會(huì )前功盡棄,影響整個(gè)團隊任務(wù)的順利完成。
活動(dòng)會(huì )將整個(gè)碼放任務(wù)落實(shí)到參與者個(gè)體,要求在有限的時(shí)間內完成規定骨牌內容的碼放,每一位參與者只有努力完成自身任務(wù),才能共同見(jiàn)證最后激動(dòng)人心的精彩時(shí)刻。
骨牌碼放的過(guò)程是毅力與耐力的考驗,或許是自然因素,或許是無(wú)意碰到,碼放好的牌會(huì )突然倒下,是調整心態(tài)重新開(kāi)始,還是灰心喪氣拒絕再玩,你的毅力與耐力將會(huì )得到鍛煉。
當所有碼放任務(wù)完成后,隨著(zhù)第一塊骨牌被推倒,所有的'骨牌依次在清脆的撞擊聲中倒下,將呈現給我們一幅團隊合作的美麗畫(huà)卷,此時(shí)正是工作價(jià)值的有交往體現,工作成就感油然而生。
碼放過(guò)程中的圖案組合,碼放技巧的提練,都需要開(kāi)動(dòng)腦筋才能做到合理有序;碼放的過(guò)程,亦是體力消耗的過(guò)程。既開(kāi)發(fā)參與者的腦力,同時(shí)也是一種簡(jiǎn)單有效的體鍛過(guò)程和體驗過(guò)程。
項目目標:
1 提高人際溝通能力
2 加強團隊成員之間的協(xié)調能力
3 領(lǐng)悟與人相處的真諦
4 如何在困難面前尋找方法
5 增強團隊凝聚力
6 怎樣運用好團隊成員各人的特長(cháng)
項目總結:
1 造就高績(jì)效團隊:有效地改善人際關(guān)系,提升公司的凝聚力,激發(fā)個(gè)體潛能與團隊精神,建立一支向心力強和高績(jì)效的團隊。
2 提升企業(yè)文化:參與活動(dòng)不僅是企業(yè)文化的展現與宣導,也是對企業(yè)文化的提升。
3 提高士氣:激發(fā)公司成員的集體榮譽(yù)感,從而提高公司的士氣,挖掘員工在工作上的更多潛能。
團隊拓展項目2
一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型
二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
三、需要道具:
每組用幾節繩子
四、詳細游戲規則:
每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。
五、活動(dòng)目的`:
“十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。
團隊拓展項目3
無(wú)敵風(fēng)火輪
一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
四、游戲時(shí)間:10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
信任背摔
一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1。6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:12-16人
三、場(chǎng)地要求:高臺最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右
六、活動(dòng)目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
齊眉棍
一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。
二、游戲人數:10—15人
三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊
四、需要器材:3米長(cháng)的輕棍
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右
六、活動(dòng)目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害?? 這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統一的.指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。
驛站傳書(shū)
一、游戲類(lèi)型:團隊協(xié)作型
二、游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實(shí)現的重要意義; 制度規則的建立與修正。
三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓師!比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪。在信息傳遞的過(guò)程當中我們會(huì )有一些規則來(lái)約束。
四.游戲規則:項目開(kāi)始后:(所謂項目開(kāi)始是指培訓師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)
1,不能講話(huà)。
2。不能回頭
3。后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面。(前后標準要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠則為后)
4。當信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時(shí)會(huì )以舉手那一刻為截止時(shí)間。
5。不能傳遞紙條和仍紙條 。
6。項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
7。第一輪時(shí)間≤2分鐘。 (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:
8,第一輪所有方法不能再使用。
9。不能傳遞和扔任何物品。
10。第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
11,第一輪第二輪所有方法不能使用。
12。第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
13。前三輪所有方法不可用。 14。屁股不可以離開(kāi)地面
15。第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)
PK盲人方陣
一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型
二.道具要求:長(cháng)繩一根
三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地
四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。
五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
團隊拓展項目4
【課程名稱(chēng)】
古鎮定向尋寶
【課程簡(jiǎn)介】
利用目的地的風(fēng)土民情,以及周邊的獨特地形地貌,結合活動(dòng)的主要目標,設計以特定主題作為主線(xiàn)的經(jīng)典文化定向活動(dòng),是上海勇拓特色主題課程。一方面強化本次活動(dòng)的主題,使之更加深入人心,同時(shí)在活動(dòng)的過(guò)程中進(jìn)一步熔煉團隊精神,另一方面也讓員工通過(guò)另外一種獨特的方式了解目的地的一些名勝古跡,風(fēng)土民情,即達到了融合團隊的目的,又不留痕跡,形式上不失活潑,跳出了傳統拓展訓練的'框架,以全新的方式向人們展示企業(yè)員工的風(fēng)采!
【古鎮選擇】
西塘古鎮、江南烏鎮、朱家角古鎮、同里古鎮、梅花洲古鎮等
【課程時(shí)間】
一天或半天
【課程收益】
1、融入最新的戶(hù)外運動(dòng),擁抱中華古鎮文化的剎那,開(kāi)展一次獨特的、別出新意的團隊建設之旅;
2、點(diǎn)燃團隊激情,提高參訓伙伴的生活和工作熱情;強化整體協(xié)作,促進(jìn)團隊融合;
3、學(xué)習在團隊中的溝通、合作和影響技巧,改善團隊內部的人際氣氛;
4、讓學(xué)員體驗在團隊的支持下挑戰自我,實(shí)現高難度目標;
5、使學(xué)員了解團隊發(fā)展的過(guò)程,團隊是如何工作的以及如何在團隊中做出一個(gè)有利于團隊整體的決策。
【古鎮定向系列課程】
一、通過(guò)一天的古鎮定向,觀(guān)察參訓學(xué)員的表現與決策,考查并鍛煉團隊成員在文化融入、時(shí)間管理、財務(wù)管理、團隊合作、團隊管理等各方面的能力。
二、選取古鎮景區內人文古跡、自然景觀(guān)以及外圍濕地等余點(diǎn),編織成錯綜復雜而又充滿(mǎn)挑戰與誘惑的若干線(xiàn)路。
三、此次培訓會(huì )在各個(gè)點(diǎn)標上設置不同類(lèi)型的活動(dòng),以促使培訓目標的達成。
四、活動(dòng)分以下幾類(lèi):
1、定向識圖 (搜集信息、選擇路線(xiàn))
2、確定交通工具,午餐花銷(xiāo)。(財務(wù)管理)
3、尋找寶藏,獲得分數;親近并融當地文化。
4、完成拍照、答題等智力項目,獲得分入數。
5、完成團隊合作項目,獲得分數。
6、依靠團隊成員的時(shí)間管理高效率地完成項目,獲取最佳時(shí)間成績(jì)。
五、 活動(dòng)成績(jì)衡量:
以三個(gè)維度:時(shí)間、財務(wù)、任務(wù)得分為基準。
時(shí)間:在整個(gè)項目進(jìn)程中,以時(shí)間多少來(lái)統計各小組時(shí)間名次,例:最先到達終點(diǎn)并且完成規定任務(wù)的為第一名,其他依此類(lèi)推。
財務(wù):由各組財務(wù)監督報出財務(wù)情況,已完成任務(wù)的條件下,使用數量最少的為第一名,其他依此類(lèi)推。
任務(wù):每個(gè)點(diǎn)標的任務(wù)完成后都有相應的得分,計入總分。
團隊拓展項目5
生死逃離
時(shí)間:5~10分鐘
人數:不限
道具:一根長(cháng)繩子.繩子一端有個(gè)可以移動(dòng)的結(繩子呈圓形套索狀),繩子的長(cháng)度取決于參加人數的數量。
概述:這是一個(gè)適合在培訓之初開(kāi)展的游戲,用以鼓勵隊員們培養團隊意識。
目的:
1、培養團隊精神。
2、讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
步驟:
1、將繩子放在地上圍繞成圓形,要求繩圈足夠大,所有隊員站到里面后,地方仍很充裕。
2、讓隊員們站在你身邊。
3、他們的任務(wù)是進(jìn)入繩圈,但不能接觸繩子。要求雙腳都落在繩圈內,全部著(zhù)地。
4、開(kāi)場(chǎng)白示例如下:
想象一下,大家正在一個(gè)規模宏大的化工廠(chǎng)徒步參觀(guān)。行到半路。忽然有人看到一種液體正從一個(gè)巨大的容器中噴射出來(lái),你們很快就被液體包圍了。一名工人向你們大喊道。地上的化學(xué)物質(zhì)具有高度腐蝕性。如果有一滴液體濺落在腳或者腿上,整個(gè)肢體將被侵蝕掉。他還嚷道,你們面前恰好就是一塊安全區域,四周由排水溝環(huán)繞。因此化學(xué)物質(zhì)不能流入里面。排水溝看起來(lái)像普通繩子,但實(shí)際上是一種很復雜的設備。它唯一的缺點(diǎn)是容易碎裂,因此如果有人碰到排水溝。它就會(huì )破裂失去保護功能,化學(xué)物質(zhì)將擴散到你們站立的地方。所以大家最好立即逃入安全區。祝你們好運!
5、所有隊員都進(jìn)人繩圈后,再讓他們走出來(lái)。
6、然后利用談話(huà)的時(shí)間,拉動(dòng)繩子的滑動(dòng)端,減小繩圈直徑。雖然他們能在此地幸免于腐蝕性化學(xué)物質(zhì)的.傷害,但是現在又被困在工廠(chǎng)的另一個(gè)地方,安全區變小了。
7、要求隊員按同樣的規則進(jìn)入繩圈。
8、他們進(jìn)去之后,再出來(lái)。然后,繼續拉動(dòng)繩子的滑動(dòng)結兒,減小繩圈。
9、重復以上步驟,直到隊員們必須擠進(jìn)繩圈,互相扶持為止。
討論問(wèn)題示例:
·有人認為該游戲使他感到不自然嗎?為什么?
·大家對個(gè)人的身體空間有什么感覺(jué)?
·處于不同文化背景的人們對個(gè)人的身體空間有不同認識嗎?
·這對我們以后將要開(kāi)展的游戲有什么影響?
安全:
不允許隊員跳人人群中或者靠抓住別人的肩膀來(lái)平衡自己。
變通:
1.游戲期間,整個(gè)團隊須保持沉默。
2.蒙著(zhù)眼睛做游戲會(huì )更有趣,可以讓一個(gè)看得見(jiàn)的隊員指揮其他蒙著(zhù)眼罩的隊友該如何做
團隊拓展項目6
一、拓展訓練項目準備:
1、場(chǎng)地準備:室內較為適宜;(4—6人一組)
2、器械準備:坐標圖、得分圖。
二、拓展訓練項目名稱(chēng):團隊射擊
三、拓展訓練項目類(lèi)型:團隊競爭合作項目
四、拓展訓練項目目標:
各小組利用提供的資源以及團隊的聰明才智,根據規則,最終得分最高的組為優(yōu)勝組。
五、拓展訓練項目規則:
1、本項目在三十分鐘內完成;
2、您的目標是射擊10格*10格的坐標矩陣,在矩陣中有敵機14部,擊中敵機的`位置即得分,每架飛機的分數不同,分別為一分,三分,四分,且飛機可以重復出現;
3、射擊采用舉手搶答方式,每次射擊四格矩陣位置,共可射擊五次。每次射擊必須在15秒鐘內完成;
4、射擊時(shí)小組須大聲報出組別,以及欲射擊的坐標,例:"第一小組第一次射擊,a3,d5,f2,j1。"再由培訓師報得分;
5、每組射擊的坐標,不可與別組或自己前幾次的坐標完全相同,否則取消本輪成績(jì),另同一坐標只可以重復2次,如:a3,a3,b4,b5否則同樣取消本輪成績(jì);
6、每組可自行做記錄,但各組之間不可相互討論;
7、以五次射擊總分最高的小組為優(yōu)勝;
8、本競賽以書(shū)面說(shuō)明為主,培訓師不回答任何詢(xún)問(wèn);
9、當您了解規則以后并經(jīng)培訓師統一開(kāi)始后就可以舉手示意射擊。
六、拓展訓練收獲:
1、培養積極主動(dòng)的嘗試精神,并在過(guò)程中尋找成功的途徑;
2、拓展訓練對信息的有效溝通與整合能力;
3、加強成本意識,學(xué)會(huì )以結果為導向。
團隊拓展項目7
一、猜猜我是誰(shuí)
1、參加的人員分成兩邊
2、依序說(shuō)出每人的姓名或希望別人如何稱(chēng)呼自己
3、訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開(kāi)兩邊成員,分組蹲下
4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著(zhù)幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說(shuō)出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。
5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說(shuō)出姓名、綽號),以先說(shuō)出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。
6、活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數少于三人即可停止。
注意事項:
1、選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。
3、訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發(fā)生。
4、組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。
5、組員叫出名字時(shí)間差距短,訓練員須注意公平性。
6、本活動(dòng)不適用于不熟悉的團隊。
二、名字接龍
這個(gè)游戲在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì )覺(jué)得陌生了。
方法:
、湃藬翟10人左右最適合;
、茀⒓诱邍梢粋(gè)圓圈坐著(zhù);
、菄鷤(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字;
、纫圆氯姆绞絹(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題;
、僧斨鞒秩藛(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!
、十斪约涸摶卮饡r(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
、俗詈笫O碌囊粋(gè)人就是勝利者。
雨點(diǎn)變奏曲:搓手——微風(fēng);打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風(fēng)暴雨。
三、無(wú)敵風(fēng)火輪
項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型
道具要求:報紙、膠帶
場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
游戲時(shí)間:10分鐘左右
游戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
四、齊眉棍
游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。
游戲人數:10—15人
場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的'場(chǎng)地一塊
需要器材:3米長(cháng)的輕棍
游戲時(shí)間:30分鐘左右
活動(dòng)目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害……這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。
五、盲人方陣
一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型
二.道具要求:長(cháng)繩一根
三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地
四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。
五;顒(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
團隊拓展項目8
項目道具:氣球、繩子
1、將繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi),作為中間界線(xiàn);
2、培訓師將學(xué)員分成兩組團隊,雙方沿界線(xiàn)排列;
3、隨機一方開(kāi)始發(fā)球,雙方學(xué)員開(kāi)始用頭頂氣球,哪方先落地則判為輸,雙方輪流發(fā)球。
團隊拓展項目9
盲人足球
一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型
二.道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會(huì )滾得太遠)、蒙眼布。
三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地
四.詳細游戲步驟:
1、每個(gè)隊員在自己的小組內找一個(gè)搭檔。
2、每對搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做什么!痹谝幎ǖ臅r(shí)間內,看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。
五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
穿越生死網(wǎng)
一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型
二.道具要求:網(wǎng)繩
三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過(guò)4米的樹(shù)
四.詳細游戲規則:在兩棵樹(shù)之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規定的時(shí)間內,隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過(guò)去,并且穿過(guò)的洞口不能再過(guò)人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來(lái)。在接到任務(wù)后,隊長(cháng)和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著(zhù)或扛著(zhù)安全送過(guò)網(wǎng)洞,每次的成功換來(lái)的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過(guò)了“生死網(wǎng)”。
五.活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團隊合作,無(wú)論多么好過(guò)的洞口一個(gè)人是不能保障通過(guò)的,而大家認為很難過(guò)的洞,在大家的合作下也都順利通過(guò)了,可見(jiàn)團隊的作用是很大的,一些看似無(wú)法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認識的'更深入了。
人椅
一.游戲類(lèi)型:團隊游戲
二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個(gè)人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
三.游戲規則和程序:
1、所有的學(xué)員都應該圍成一圈,每位學(xué)員都應該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;
2、聽(tīng)從訓練者的指揮,然后每位學(xué)員都應該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;
3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅持更長(cháng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;
珠行萬(wàn)里
一、游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團隊每個(gè)隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來(lái)的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
二、游戲人數:12-16人
三、場(chǎng)地要求:空曠的平地
四、需要器材:乒乓球、球槽
五、游戲時(shí)間:約40分鐘
六、活動(dòng)目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個(gè)環(huán)節。
瘋狂的設計
一、游戲類(lèi)型:益智型、團體合作型
二、游戲目的:增強組員的團體合作能力
三、游戲人數:至少兩個(gè)小組,每組10人左右
四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)
五、游戲規則:
第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。
第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。
六、游戲時(shí)間:30分鐘.
團隊拓展項目10
課程簡(jiǎn)介
將團隊成員以5-8人為一組分成若干個(gè)公司,各公司確立自己的名稱(chēng)和每個(gè)人的職位;顒(dòng)地址分為市場(chǎng)區和雷區。
為體現換位思考意識,公司的各個(gè)等職位不能由實(shí)際崗位上的人擔當,每人必須扮演其他角色。如:經(jīng)理扮演后勤角色,后勤扮演銷(xiāo)售角色,銷(xiāo)售扮演經(jīng)理角色。
若干個(gè)虛擬公司在XX元初始資金的狀態(tài)下,在嚴格遵循10條經(jīng)營(yíng)規則的前提下,在一個(gè)模擬市場(chǎng)中進(jìn)行經(jīng)營(yíng),目標是“使本公司盈利最大化”。
課程規則
培訓師將扮演政府、銀行、股市、門(mén)票經(jīng)營(yíng)者、雷區觀(guān)察、消息發(fā)布等多個(gè)角色。每個(gè)企業(yè)必須嚴格遵守企業(yè)運作規則,經(jīng)過(guò)決策和運營(yíng)(穿過(guò)雷區),想盡辦法從中獲利。
各企業(yè)可以允許修建4個(gè)建筑物并以此建筑物獲利,但任何一隊不得重復修建相同的建筑物。(聽(tīng)從培訓師安排)
每組有3次向“銀行”貸款的機會(huì ),每次最高額不得超過(guò)XX元。
每組經(jīng)輪轉經(jīng)過(guò)本組大本營(yíng)時(shí)可獲“政府”補貼500元,其他組進(jìn)入不是本組大本營(yíng)時(shí)應強制支付300元于此大本營(yíng)所在組。
課程目標
面對市場(chǎng)變化和角色分配,學(xué)會(huì )適應而不是抱怨
建立共贏(yíng)的觀(guān)念
建立信息共享的有效方式,以最小的成本發(fā)揮信息的價(jià)值
及時(shí)準確把握信息,突破思維定式
體驗在“商戰”過(guò)程中信任與合作的建立過(guò)程
課程總結
商場(chǎng)如戰場(chǎng),都是要在有限的資源條件下,最大化利用資源并采取最優(yōu)戰略去達成一定的目的。因此都會(huì )涉及到人、財、物、時(shí)間、空間等要素,這就需要最佳的戰略思維、最佳的`換向思維、最佳的團隊精神,才能使得這些要素最大化發(fā)揮它們的作用。
因此從戰略的角度說(shuō),企業(yè)的這一功能是相同的。他們都涉及到組織管理的基本功能,涉及計劃、組織、領(lǐng)導、控制等等。
團隊拓展項目11
1)、解手鏈
游戲簡(jiǎn)介:所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。隊員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著(zhù)大家,能讓大家朝著(zhù)一個(gè)統一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團隊的嚴峻挑戰。
游戲人數:8-12 人/組
場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊
游戲時(shí)間:15分鐘左右
活動(dòng)目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領(lǐng)導力。
2)、十人九足
項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型
場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
需要道具:
每組一條長(cháng)約五米的繩子
詳細游戲規則:
以系別為單位,共七個(gè)隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。
活動(dòng)目的:
“十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。
3)、眾志成城
一.項目類(lèi)型:團隊合作型
二.道具要求:無(wú)需其他道具
三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊
四.項目時(shí)間:20分鐘-30分鐘
五.詳細游戲規則:
1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來(lái);
3、隨后依次增加人數,每次增加2個(gè)直至10人。
在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
4)、齊眉棍
游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。
游戲人數:10-15人
場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊
需要器材:3米長(cháng)的輕棍
游戲時(shí)間:30分鐘左右
活動(dòng)目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的`作用。
5)、急速60秒
項目形式:團隊挑戰項目
項目目的:鍛煉隊員的分析能力,增進(jìn)團隊間的交流和協(xié)助,增強隊員的時(shí)間緊迫感。
項目介紹:30張帶有圖案的卡片(每個(gè)圖案代表1個(gè)數字1-30)被打散放置在繩圈中,每個(gè)隊有三次進(jìn)入現場(chǎng)收集數字信息的機會(huì )。培訓師口哨為令,學(xué)員快速進(jìn)入繩圈,每次進(jìn)入繩圈的時(shí)間為60秒。60秒結束,所有隊員須離開(kāi)現場(chǎng)。教官說(shuō)1,隊員迅速從繩圈中找到對應的圖案并交到培訓師手中,在收集卡片信息時(shí),只允許1名隊員在圈內活動(dòng),其他隊員只允許在圈外語(yǔ)言上的幫助。在60秒時(shí)間內采集卡片且按照數字順序交予培訓師確認。準確無(wú)誤則勝出。
項目目標:
團隊的智慧是個(gè)體的差異,只有能將個(gè)體的不同
體驗高速度的配合,體驗團隊成功的極大喜悅;
聚在一起,這些差異將給團隊帶來(lái)極大的智慧;
團隊內合理分工、有效計劃、強的執行力;
競爭不是目的,雙贏(yíng)可能才是最佳的選擇。
如何制定一個(gè)可行的方案;
每個(gè)人得定位如何;
如何及時(shí)調整自己的方案;
相互配合才能完成該項目;
突破思維定式,勇與創(chuàng )新。
團隊拓展項目12
項目介紹:
分組團隊在規定的時(shí)間內,利用資源(兩根長(cháng)繩、兩根短繩、兩根短木棒)把一個(gè)核彈從一定區域內在不接觸地面的情況下運出來(lái)到一安全區域。
目的:
打破思維定式,擺脫一成不變的行為習慣
挑戰未知領(lǐng)域,培養創(chuàng )新意識
創(chuàng )新與風(fēng)險意識,運用合理的判斷及時(shí)進(jìn)行決策
如何共贏(yíng)提高隊員組織、溝通和協(xié)作的能力和技巧
人力資源的合理分配和運用
時(shí)間:一小時(shí)以上
人數:人數越多項目越好執行,不易超過(guò)25人
道具:25米長(cháng)的繩子一條,20米長(cháng)的繩子2條,水桶一只,短竹2條,飲料水瓶?jì)芍,及空地?/p>
概述:體驗團隊工作方法的重要性,加強資源的有效利用,從而提高工作效率。團隊在規定的時(shí)間內,利用資源(兩根長(cháng)繩、兩根短繩、兩根短木棒)把一個(gè)核彈從一定區域內在不接觸地面的情況下運出來(lái)到安全區域;再將輻射區內的引爆裝置取出引爆核彈。
目的:
讓學(xué)員體驗自己團隊解決問(wèn)題的能力,計劃能力及團隊合作精神
通過(guò)團隊成員共同完成任務(wù)來(lái)體會(huì )團隊合作的.重要性。
學(xué)習傾聽(tīng),取得健康、良好的溝通效果。
培養團結一致、相互鼓勵、克服困難的團隊精神。
規則:
1、取核彈時(shí)圓圈內為輻射區域,所有人不得進(jìn)入或超越圓圈的地面和空中區域(立方體)。
2、取引爆裝置時(shí)圓圈內為輻射區域,所有人不得進(jìn)入或超越圓圈的地面(平面體)。
3、工具經(jīng)過(guò)特殊處理可以進(jìn)入輻射區,但不能接觸地面。
4、項目進(jìn)行中,核彈和引爆裝置是不可以著(zhù)地的,水不可灑出。
5、如果違反以上任何規則,將宣布所有小組項目重新開(kāi)始。
團隊拓展項目13
該拓展項目的目的:
1、認識有效計劃與統籌的重要性;
2、培養高校領(lǐng)導力與組織力;
3、了解管理過(guò)程中控制力的作用。
方式:
全體隊員在規定的時(shí)間,在隊員的通力配合下,逐個(gè)的安全通過(guò)模擬高壓電網(wǎng)。
該拓展游戲項目作用:
強化組織紀律、團隊規范,自我素質(zhì)提升、勇于奉獻精神,默契協(xié)作,合理利用有限資源,規章制度、規范管理,溝通技巧,溝通心態(tài)調整,探討方法來(lái)源。
拓展項目:團隊射擊團隊拓展項目
項目準備
1、場(chǎng)地準備:室內較為適宜(4—6人一組)
2、器械準備:坐標圖、得分圖
項目目標
各小組利用提供的資源以及團隊的聰明才智,根據規則,最終得分最高的組為優(yōu)勝組。
項目規則
1、本項目在三十分鐘內完成。
2、您的目標是射擊10格X10格的坐標矩陣,在矩陣中有敵機14部,擊中敵機的位置即得分,每架飛機的分數不同,分別為一分,三分,五分,且飛機可以重復出現。
3、射擊采用舉手搶答方式,每次射擊四格矩陣位置,共可射擊五次。每次射擊必須在15秒鐘內完成。
4、射擊時(shí)小組須大聲報出組別,以及欲射擊的坐標,例:“第一小組第一次射擊,a3,d5,f2,j1!痹儆膳嘤枎焾蟮梅。
5、每組射擊的坐標,不可與別組或自己前幾次的坐標完全相同,否則取消本輪成績(jì),另同一坐標只可以重復2次,如:a3,a3,b4,b5否則同樣取消本輪成績(jì)。
6、每組可自行做記錄,但各組之間不可相互討論。
7、以五次射擊總分最高的小組為優(yōu)勝。
8、本競賽以書(shū)面說(shuō)明為主,培訓師不回答任何詢(xún)問(wèn)。
9、當您了解規則以后并經(jīng)培訓師統一開(kāi)始后就可以舉手示意射擊。
活動(dòng)總結
在我們面對一個(gè)未知的市場(chǎng)時(shí),我們是應該一馬當先還是謹言慎行呢?其實(shí)沒(méi)有一定之規。就像在市場(chǎng)上有的企業(yè)愿意作為行業(yè)的領(lǐng)跑者,不斷推出新的產(chǎn)品。例如sony也有一些企業(yè)愿意采取第二位的跟隨策略,例如松下(他在大陸有53家投資的工廠(chǎng))從大的顯像管到液晶電視,小的工廠(chǎng)專(zhuān)門(mén)生產(chǎn)各種墊片、螺絲、彈簧等所以他投資一個(gè)新的.產(chǎn)業(yè)的時(shí)候很容易上量。所以
第一位的:容易搶得市場(chǎng)先機,但通常有一定的風(fēng)險
第二位的:沒(méi)有搶先的優(yōu)勢,但風(fēng)險較小
項目分享
第一:選擇一定的策略并注意適當規避風(fēng)險;
第二:我們的團隊有良好的內部分工,有人專(zhuān)心記錄,有人舉手發(fā)言等等;
第三:不斷總結,隨時(shí)調整,靈活適應。
團隊拓展項目14
拓展項目合力造橋
項目名稱(chēng):合力造橋
項目性質(zhì):團隊合作項目
項目任務(wù):在規定時(shí)間內和不能完全溝通的情況下共同完成一座橋梁的設計和制作
項目時(shí)間:50分鐘(制作40分鐘、對接10分鐘)
拓展項目合力造橋游戲規則:
1、 橋梁的要求——符合建筑學(xué)原理,美觀(guān)、耐用;
2、每組建造整座橋的'一半,要求橋的設計和制作符合任務(wù)書(shū)上的要求,同時(shí)在橋的造型、高度、寬度、裝飾等各方面都要完全一致,最
后拼接在一起是一座完整的橋;
3、造橋過(guò)程中,兩組隊員有三次溝通機會(huì ),累計溝通總時(shí)間為10分鐘,三次機會(huì )用完或累計10分鐘時(shí)間用完,將不能繼續溝通;
4、每次溝通,每隊僅能派出一名隊員,每次溝通請向培訓師申請,培訓師征求另一組隊員意見(jiàn)并同意后,方可進(jìn)行溝通。溝通時(shí)不允許
攜帶材料、紙、筆等任何輔助工具;
5、兩部分橋連接時(shí),不允許帶任何輔助工具;
6、對接時(shí)應向培訓師提出申請,培訓師征求另一組隊員意見(jiàn)并同意后,方可進(jìn)行,時(shí)間10分鐘;
7、問(wèn)詢(xún):大家是否明確人物說(shuō)明?
拓展項目合力造橋建造要求:
1)橋面寬度不低于10CM;橋高度不低于8CM;橋長(cháng)度不低于50CM;
2)符合建筑學(xué)原理,美觀(guān)、耐用;
3)堅固:可承受四瓶礦泉水的重量;
拓展項目合力造橋材料和工具:
1、硬質(zhì)紙板(29*21CM)4張
2、塑料吸管 10根
3、A4紙 3張
4、膠條 2卷
5、牙簽 20根
6、筷子 4雙
7、簽字筆、尺子、剪刀各1
拓展項目合力造橋分享點(diǎn):
1、溝通方式和效率;
2、分工協(xié)作;
3、合力利用資源;
4、資源的分配和利用;
5、時(shí)間和人力也是資源,其消耗是需要付出代價(jià)的。
6、怎樣更有效的發(fā)揮團隊績(jì)效?
團隊拓展項目15
1、項目名稱(chēng):同心石
項目簡(jiǎn)介:所有隊員站在一個(gè)非常小的平臺堅持一段時(shí)間。
目的意義:打破思維定式,團隊協(xié)作。
2、項目名稱(chēng):怪獸過(guò)河
項目簡(jiǎn)介:團隊所有隊員創(chuàng )造出一個(gè)怪獸并造成一個(gè)整體,從a點(diǎn)到b點(diǎn)。
目的意義:打破常規思維,領(lǐng)導與配合。
3、項目名稱(chēng):珠行萬(wàn)里
項目簡(jiǎn)介:隊員利用pvc管將球從a點(diǎn)運送到b點(diǎn)。
目的意義:目標設定,溝通與協(xié)作。
4、項目名稱(chēng):解手鏈
項目簡(jiǎn)介:所有隊員與相交叉手拉手組成一個(gè)鎖鏈在規定時(shí)間內解開(kāi)。
目的意義:溝通的`重要性,協(xié)作。
5、項目名稱(chēng):地雷陣
項目簡(jiǎn)介:所有隊員在不允許說(shuō)話(huà)的情況從地雷陣a點(diǎn)通過(guò)b點(diǎn)。
目的意義:目標設定,溝通與協(xié)作。
6、項目名稱(chēng):盲人摸號
項目簡(jiǎn)介:所有隊員在規定的時(shí)間內找回自己的團隊長(cháng)并按照號碼大小排好。
目的意義:計劃的重要性及溝通能力。
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