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年會(huì )團隊游戲

時(shí)間:2022-11-03 11:43:19 團隊游戲 我要投稿

年會(huì )團隊游戲通用15篇

年會(huì )團隊游戲1

  互動(dòng)游戲—頭腦風(fēng)暴

年會(huì )團隊游戲通用15篇

  游戲人數:每桌邀請1位員工

  游戲規則:來(lái)賓數盤(pán)中大豆的數量,在數的過(guò)程中,主持人會(huì )來(lái)回問(wèn)該來(lái)賓問(wèn)題(主要是關(guān)于數字的問(wèn)題),來(lái)賓要一邊回答主持人的問(wèn)題,一邊數大豆,最后數字最接近的那位獲勝。

年會(huì )團隊游戲2

  年會(huì )游戲“投球高手”單人、團隊玩法策劃方案

  年會(huì )游戲中我們經(jīng)常會(huì )進(jìn)行團隊比賽,有的是整體團隊比賽,有的則是像田忌賽馬式的得分式團體比賽,如幾個(gè)小型游戲,每個(gè)隊伍每次派出一人參加,按照成績(jì)得分,最后所有游戲完成后,那個(gè)隊伍得分最多則獲勝,今天我們介紹的這個(gè)游戲叫做投球高手,該游戲既可作為獨立游戲,也可作為團隊游戲。

  參加人數:不限

  游戲道具:凳子、乒乓球或氣球、盆子

  游戲規則

  單人游戲:每個(gè)人坐到凳子上,在其前方放一個(gè)盆子,然后每個(gè)人使用雙腳夾住乒乓球,將其投入到前方的盆子里,限時(shí)1分鐘,按照投進(jìn)去的數量打分。盆子離人的遠近根據所投的球的形式來(lái)定,如乒乓球就放3米遠,氣球就放1米遠,網(wǎng)球就放5米遠。

  團隊游戲:投球人的規則和上面的單人一樣,只是在該形式的游戲中增加了一個(gè)接球人,接球人拿著(zhù)盆子在距投球人一定遠的距離接球,雙方配合,看那組在3三分鐘內投/接的球最多。

  注意事項

  投球人必須坐在凳子上,屁股不能離開(kāi)凳子,投球的時(shí)候必須用雙腳,不能用單腳踢球。

年會(huì )團隊游戲3

  道具:不需要;

  場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;

  人數:10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負責發(fā)號司令

  規則如下:

  在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián).

  游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上.裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內組成那個(gè)數的小團隊,打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團隊.請記住動(dòng)作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會(huì )能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì )因為少幾塊或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強;當然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊.

  游戲要領(lǐng):反應要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢(qián)數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠.

  1、當我們同在一起(配歌)

  參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂.每個(gè)人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上.右手隨音樂(lè )做六節拍拍打動(dòng)作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心.循環(huán)往復且節奏越來(lái)越快.

  2、籮卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著(zhù)手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標要一致,依此類(lèi)推但不能馬上回指.

  以一實(shí)例加以說(shuō)明.有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲.”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆.紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

年會(huì )團隊游戲4

  籮卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著(zhù)手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標要一致,依此類(lèi)推但不能馬上回指。

  以一實(shí)例加以說(shuō)明、有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲、”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆、紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

年會(huì )團隊游戲5

  一、游戲名稱(chēng):責任

  1、每隊4個(gè)人,兩人相向站著(zhù),另外兩人想向蹲著(zhù),一個(gè)站著(zhù)和蹲著(zhù)的人是一邊;

  2、站著(zhù)的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著(zhù)的人去刮對方輸的蹲著(zhù)人的

  鼻子;

  3、輸方輪換位置,即站著(zhù)的人蹲下,蹲著(zhù)的人站起來(lái);繼續開(kāi)始下一局;

  游戲點(diǎn)評:

  1、如何看待責任?

  2、當別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?

  3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對付外面的壓力?

  二、游戲名稱(chēng):勇于承擔責任

  規則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時(shí),向右轉;喊二時(shí),向左轉;喊三時(shí),向后轉;喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。

  當有人做錯時(shí),做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):"對不起,我錯了!"

  做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?

  面對錯誤時(shí),大多數情況是沒(méi)人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒(méi)有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來(lái)承認自己錯了。

  三、縮小包圍圈

  1.讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

  2.讓每個(gè)隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。

  3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著(zhù)圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

  4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開(kāi)始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表?yè)P。

  5.現在開(kāi)始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表?yè)P與鼓勵的詞語(yǔ)了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。

  6.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開(kāi),很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動(dòng)會(huì )使大家開(kāi)懷大笑,煩惱盡消。

  討論交流:大家在邁第三步的時(shí)候有什么感覺(jué),當有人快要被擠出的時(shí)候你是怎樣做的?你們認為要做成功這個(gè)游戲我們應該怎么做?

  四、團隊游戲——笑容可掬

  本團隊游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情。

  參與人數:集體參與

  時(shí)間:5分鐘

  場(chǎng)地:空地

  道具:無(wú)

  目的:

  (1)促進(jìn)團隊成員間的溝通與交流

  (2)使大家盡快活絡(luò )起來(lái)

  游戲規則和程序

  1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。

  2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。

  3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。

  4.向前走交會(huì )于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

  5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。

  6.依次交換代表人選。

  相關(guān)討論

  1.這個(gè)游戲給你最大的感覺(jué)是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒(méi)有覺(jué)得心情格外舒暢?

  2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

  總結

  1.人們常說(shuō),當你面對生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著(zhù)臉,為何要對別人繃著(zhù)臉呢?

  2.在中,彼此之間保持默契,維系一種快樂(lè )輕松的氛圍,會(huì )非常有利于大家彼此之間的溝通,也會(huì )加快我們的合作步伐。

  五、游戲名稱(chēng):溝通能力

  形式:20人左右最為合適

  時(shí)間:15分鐘

  材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)

  適用對象:所有學(xué)員

  活動(dòng)目的:

  為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結果聽(tīng)者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人按照自己的理解來(lái)執行,通常都會(huì )出現很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì )怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過(guò)程的復雜性。所以什么方法是最好的?這要依據實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。

  操作程序

  1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙

  2、培訓師發(fā)出單項指令:

  —大家閉上眼睛

  —全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題

  —把紙對折

  —再對折

  —再對折

  —把右上角撕下來(lái),轉180度,把左上角也撕下來(lái)

  —爭開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi)

  培訓師會(huì )發(fā)現各種答案。

  3、這時(shí)培訓師可以請一位學(xué)員上來(lái),重復上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問(wèn)問(wèn)題。

  有關(guān)討論:

  完成第一步之后可以問(wèn)大家,為什么會(huì )有這么多不同的結果(也許大家的反映是單向溝通不許問(wèn)問(wèn)題所以才會(huì )有誤差)

  完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì )有誤差(希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴(lài)于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉換的過(guò)程)

  六、游戲名稱(chēng):串名字游戲。

  游戲方法:

  小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說(shuō):我是xxx后面的xxx,第三名隊員說(shuō):我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。

  分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

  七、游戲名稱(chēng):蒙眼作畫(huà)

  教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分

  人人都認為睜著(zhù)眼睛要比閉著(zhù)眼畫(huà)得好,因為看得見(jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著(zhù)眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著(zhù)閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。

  目標:

  1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

  2.說(shuō)明當我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的效果。

  規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著(zhù)眼睛將他們的家或指定的其它東西畫(huà)在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

  討論:

  1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫(huà)并不像他們期望得那樣?

  2.怎樣是這些工作更容易些?

  3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?

  變化:

  1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面,在他們完成畫(huà)圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫(huà)的那幅。

  2.教員用語(yǔ)言描述一樣東西,讓隊員蒙著(zhù)眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考.

年會(huì )團隊游戲6

  報數

  項目類(lèi)型:團隊游戲

  項目形式:小組人數越多越好

  時(shí)間:30-60分鐘,由參加人數多少和導師打算用多少時(shí)間做此練習決定。

  場(chǎng)地:室外

  適用對象:所有學(xué)員

  項目目標:使團隊通過(guò)競爭提高效率,使隊員看到團隊的責任心。

  項目要求:

  學(xué)員要求:

  設施要求:秒表一個(gè),記事板一塊,記事筆一支

  導師要求:

  項目描述:

  1、將所有參加的人,要求在兩分鐘之內平均分成兩組。

  2、挑選男女隊長(cháng)各一名,組織團隊進(jìn)行比賽(隊長(cháng)不參加比賽)。

  3、導師要求隊長(cháng)宣誓,問(wèn)三個(gè)問(wèn)題:"有沒(méi)有信心戰勝對手"、"如果失敗,敢不敢面對隊員的指責"、"如果失敗,愿不愿意承擔由此帶來(lái)的一切責任"。

  4、導師宣布比賽規則:

  1)全體學(xué)員進(jìn)行報數,速度越快越好;

  2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘(2次)、1分鐘(2次);

  3)每輪比賽進(jìn)行懲罰。輸者,由隊長(cháng)率領(lǐng)隊員向對方表示成服,并對對方隊員說(shuō):"愿賭服輸,恭喜你們!"并有男女隊長(cháng)做俯臥撐10次。如果以后再輸,俯臥撐的數量將會(huì )成倍遞增。贏(yíng)者,將全隊哈哈大笑,以示勝利;

  4)將每輪比賽的結果記錄在記事板上。

  5、游戲結束,播放抒情音樂(lè )(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感到責任是一種非常重要的人生)。

  6、誦讀結束,導師引導大家討論。

  相關(guān)討論:

  1、每個(gè)人都同意所有的意見(jiàn)嗎?如果不是,為什么?

  2、談?wù)勜熑涡膶ξ覀內松捏w會(huì )。

  3、作為隊長(cháng),當你的隊伍輸的時(shí)候,你的感受是什么?贏(yíng)的時(shí)候呢?

  4、作為隊長(cháng),當你因你的隊員而受罰時(shí),你的感受如何?

  5、作為成員,當你的隊長(cháng)代為受罰的時(shí)候,你的感受如何?

  注意事項:懲罰措施也可根據雙方隊員的協(xié)調。

  拋球游戲

  項目類(lèi)型:團隊游戲

  項目形式:10人以上

  時(shí)間:20分鐘

  場(chǎng)地:戶(hù)外空地

  適用對象:參加團隊培訓的所有學(xué)員

  項目要求:

  學(xué)員要求:

  設施要求:皮球若干

  導師要求:

  項目描述:

  1、所有人圍成一個(gè)圈,間隔稍松一些;

  2、導師告訴大家游戲規則:首先進(jìn)行一個(gè)皮球的傳遞,皮球傳遞是通過(guò)拋球來(lái)進(jìn)行,不可以太進(jìn),最好是傳給對面的人。要求是皮球只能穿傳給沒(méi)有接過(guò)球的人。也就是說(shuō),一個(gè)人不能同時(shí)接兩次皮球。球落地或者有人接到兩次,則游戲失敗,重新開(kāi)始;

  3、等到大家熟悉規則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過(guò)的人。同時(shí)用2個(gè)球3個(gè)球,三個(gè)球連續的在圓圈中傳遞。記下時(shí)間;

  4、繼續加大難度可以再加一個(gè)球,一共4個(gè)球,同時(shí),在4個(gè)球中,可以將一個(gè)球按照與其他3個(gè)球相反的順序逆拋。記下時(shí)間;

  5、可以增加到6個(gè)球。

  相關(guān)討論:

  1、當皮球數量不斷增加時(shí),你的反映是什么?

  2、在你的思維中,皮球相當于什么?

  3、通常你是如何對待"皮球"的?

年會(huì )團隊游戲7

  坐氣球拼禮品

  游戲內容:五張椅子八個(gè)人,每張椅子放兩至三個(gè)氣球,每個(gè)氣球里有一個(gè)字,其中有兩個(gè)字可以拼成禮品全稱(chēng)。在規定時(shí)間內搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱(chēng)者勝利,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

  游戲規則:在二分鐘內確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統一請嘉賓在一分鐘內坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱(chēng)的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。

  參與人數(方式):八名嘉賓

  活動(dòng)物料:24—30個(gè)大氣球,打印紙若干

年會(huì )團隊游戲8

  游戲1:誰(shuí)是臥底

  游戲人數:7人,其中1人為臥底。

  游戲規則:選定類(lèi)似的兩個(gè)詞語(yǔ),6名游戲人拿同樣的詞語(yǔ),1名臥底拿另一個(gè)類(lèi)似詞語(yǔ)。每個(gè)人對自己手上的詞語(yǔ)進(jìn)行描述,但不可直接說(shuō)出來(lái)。向同胞暗示自己手中的詞語(yǔ),但又不可以讓臥底猜出正確的詞語(yǔ)。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅持到最后三個(gè)人的時(shí)候,臥底獲勝,反之,臥底出局。

  游戲2:蘿卜蹲

  游戲人數:4人以上

  游戲規則:對每一個(gè)人以顏色進(jìn)行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開(kāi)始下蹲,在下蹲的同時(shí)還需要念詞。念詞的過(guò)程中要指定別的顏色的蘿卜進(jìn)行相同動(dòng)作,以此類(lèi)推。被指定的蘿卜沒(méi)有及時(shí)下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。

  游戲3:數7游戲

  游戲人數:5人以上,人越多越好。

  游戲規則:任意一人開(kāi)始從1計數,遇到7的倍數或者含有7的數字,必須跳過(guò),以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數或者含有7的數字沒(méi)有跳過(guò),則算輸。

  游戲4:吃貨大聯(lián)盟

  游戲人數:8人以上,形成小組

  游戲規則:這項游戲考驗了吃貨的能力,也配合了團隊協(xié)作。在游戲者面前放上任意食物,最好是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當一個(gè)人吃完面前的食物時(shí),需當場(chǎng)吹一個(gè)響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續吃的游戲者則接受懲罰,整個(gè)團隊出局。

  游戲5:國王游戲

  游戲人數:5人以上

  游戲規則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個(gè)男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個(gè)游戲比較適合調侃游戲者,制造比較多的歡樂(lè )。國王的選擇可以由勝利者當選,最后進(jìn)行“報復”,會(huì )有比較多的搞笑點(diǎn)。

  游戲6:呼拉圈連連看

  游戲人數:20人

  游戲規則:

  1、采取淘汰賽制。兩隊兩隊比。

  2、同組隊員手拉手,不許松手,讓呼拉圈從最右側的隊員右手開(kāi)始,靠身體蠕動(dòng)將呼拉圈傳遞到最左側隊員的左手。中途不松手,時(shí)間最短的代表隊獲勝。

  游戲7:手舞足蹈

  游戲人數:12人

  游戲規則:

  12人站成一橫排,面向觀(guān)眾,統一聽(tīng)主持人口令。做錯動(dòng)作或反應最慢者淘汰,最后剩下3名隊員為勝者。

  口令:

  左手舉起來(lái)啊右手舉起來(lái)左手放下去啊左腳抬起來(lái),右手放下去啊左手舉起來(lái),左腳放下去啊右手右腳舉起來(lái),右手放下去啊右腳放下去,左腳右手同時(shí)舉起來(lái)左手左腳同時(shí)放下去,右手放下去啊左腳舉起來(lái)左手右手同時(shí)舉起來(lái)右手放下去啊左腳放下去......

  游戲8:數鈔票

  游戲人數:5人

  游戲規則:由參加人員用最快的方式數鈔票,在克服干擾的情況下,正確說(shuō)出總數,則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發(fā)給最快數完數對的人,甚至可以換大額鈔票);

  在開(kāi)始數鈔票時(shí),主持人開(kāi)始問(wèn)問(wèn)題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等干擾他的注意力。

  游戲9:真假難辨

  游戲人數:8人

  游戲規則:A組3名組員依次將面前杯內的飲品喝掉,全部喝光。B隊一名隊員來(lái)猜,誰(shuí)喝到的是白酒。(注意,喝到水的人有可能表現得很難受,喝到酒的人可能裝作若無(wú)其事。)猜對為贏(yíng)。以此類(lèi)推,B隊表演喝酒,C隊派人來(lái)猜,D隊表演喝酒,A隊來(lái)猜。

  游戲10:瞎子穿拖鞋

  游戲人數::5人

  游戲規則:各隊輪流派出1人。把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方;氐狡瘘c(diǎn)蒙眼旋轉三次以后出發(fā)。能夠準確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋較多的一組獲勝。

年會(huì )團隊游戲9

  1、雙龍戲珠接力賽

  規則:每組派兩名隊員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地!看那一隊在最短的時(shí)間內將行程走完(球)

  2、快樂(lè )呼啦圈

  規則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著(zhù)呼啦圈,一邊穿著(zhù)手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(呼啦圈、別針、塑料繩)

  3、心有靈犀猜成語(yǔ)

  規則:以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片A4、成語(yǔ))

  4、夾波珠

  規則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)

  5、占領(lǐng)陣地

  規則:每隊六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著(zhù)再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。(報子)

  6、三人抱成團

  規則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè )曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時(shí)間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

  7、動(dòng)作接龍

  規則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對手跟著(zhù)做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!

  8、集體造句

  規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。

  要求:如果到排尾句子沒(méi)有結束則排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

  9、搶板凳

  規則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。

  10、一反常態(tài)

  規則:上場(chǎng)的隊員聽(tīng)主持人的號令,作出與號令相反的動(dòng)作!

  11、真假難辯

  規則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰(shuí)喝的是酒。

  12、吸啤酒游戲

  游戲道具:啤酒數瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷

  游戲規則:各位選手齊站于臺前,主持人一聲令下即可開(kāi)始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

  13、猜大小游戲

  游戲道具:帶磁性的20*25規格的牌21張,大白板一塊,紅包若干

  游戲規則:將牌按照金字塔的樣子排列于大白板上(即最高層一張第二層二張以此類(lèi)推),十點(diǎn)以上是大十點(diǎn)以下為小,員工可以來(lái)猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也可以繼續往上猜猜中第二層可得二十元,但若沒(méi)有猜中則不能拿到錢(qián)。但若第二層猜中則有二個(gè)選擇,第一介是放棄往上猜,拿二十元獎金;另一個(gè)就是繼續往上猜,但是在上一層如果猜錯則不能得到紅包。以此類(lèi)推則如果一直猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當不錯。

  14、鴻運當頭游戲

  道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個(gè),匙更一個(gè)、桌凳

 、傧热绯槌鲆(或)二等獎以?xún)蓚(gè)得獎?wù)邽橐唤M,要求他們對面站在一張桌子兩邊。

 、诎哑古仪蚍旁诔赘(或用雙面膠粘一點(diǎn)),放在二人中間,要他們蒙著(zhù)眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏(yíng)。

 、鄞麄兠珊醚酆,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結婚用的),一二三,吹……

  15、紙拔河比賽

  道具:報紙

 、僭趫蠹埳贤趦蓚(gè)人頭大小的洞;

 、 2人對坐各自把報紙套上進(jìn)行拔河(站著(zhù)拔亦可);

 、蹐蠹埰屏央x開(kāi)脖子的一方輸。

  16、吹乒乓

  參與人數:每組選擇1名隊員參與游戲(共4人)

  道具準備:①臉盆2只; ②乒乓球約15個(gè);③秒表一只;④一次性雨披四件;

  游戲玩法:

 、賹⒁恢荒樑柩b滿(mǎn)水,放入15個(gè)乒乓球。另一只空臉盆緊挨在旁邊;

 、诿拷M依次登臺游戲。每組游戲時(shí)間為1分鐘;

 、鄄门袉T鳴哨后,選手用口吹動(dòng)盆內漂浮在水面上的乒乓球,將10個(gè)乒乓球依此吹入另一個(gè)空盆中;

  游戲規則:

 、龠x手穿著(zhù)一次性雨披進(jìn)行游戲;

 、谟螒蜻^(guò)程中若選手用手或身體其他部位觸碰乒乓球則視為犯規,取消比賽成績(jì);

 、塾螒蛑胁簧鲗⑵古仪虼德涞脚柰,則該球不算有效;

 、苡嬎阋环昼妰瓤张柚械钠古仪虻臄盗孔疃,最快者為勝,則記一分

  17、倒著(zhù)說(shuō)

  規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話(huà)!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯就算失敗。

  18、有口難言游戲

  道具:事先準備好的成語(yǔ)或白紙

 、贂r(shí)機最好為抽到獎的一方為雙職工夫妻兩人,然后要求其同時(shí)上臺表演。也可用在同一個(gè)獎項要求選擇不同的獎品,如抽出四個(gè)三等獎,將四個(gè)人分成兩組、成功者則選擇稍好的獎品。

 、趯⑹孪葴蕚浜玫呐c今年鼠年有關(guān)的成語(yǔ)如:雞飛狗跳…先給一方看,然后要求他做動(dòng)作,不許出聲要另一方猜出成語(yǔ)。

年會(huì )團隊游戲10

  游戲一

  嘴大吃八方

  道具:一根繩子、4串葡萄、蒙眼睛的、細繩背景音樂(lè ):節奏輕快的

  人員:每隊派1名隊員

  規則:繩子兩邊各站2名隊員。隊員蒙上眼睛,右手繞過(guò)左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉5圈。然后摸索著(zhù)找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來(lái),只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!

  游戲二

  水果蹲

  道具:8個(gè)胸牌、別針、雙面膠,背景音樂(lè )

  人員:每隊派4名隊員

  規則:8位參賽隊員每人一個(gè)胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著(zhù)面對面站兩排,由一名隊員開(kāi)始,一邊蹲下一邊喊:“

  蹲,

  蹲,

  蹲完**蹲”,說(shuō)**蹲的時(shí)候不能指著(zhù)代表**的隊員,要指著(zhù)代表另一種水果的隊員。喊口號時(shí),喊的下一位隊員與手指的一致的話(huà)淘汰!該蹲下的隊員沒(méi)蹲下的淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!

  游戲三

  記憶考驗

  簡(jiǎn)述:隨著(zhù)越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以

  人數:不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人

  游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)"今天我吃了一個(gè)AA"(AA為隨意食物名!)2.接著(zhù)第二個(gè)接著(zhù)說(shuō),吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的'食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4.一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

  游戲四

  “小球逃生”——體智游戲

  每個(gè)組選出8人參加,在一張中間有一個(gè)大漏洞的紙上放一個(gè)乒乓球,隊員分別拿住紙的四個(gè)角,將球從起點(diǎn)帶到終點(diǎn)。最快到達組勝利。游戲中需保證紙的平整,不得有凹痕,手不能觸碰球。若小球落下則返回起點(diǎn)重來(lái),前四人結束后后四人跟上,最后按照每組的用時(shí)相應加分。

  活動(dòng)準備:硬板紙、乒乓球、計時(shí)器

  游戲五

  結對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  游戲規則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線(xiàn)上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊齊出,最先到達終點(diǎn)的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

年會(huì )團隊游戲11

  名字接龍

  游戲目的:10分鐘內讓所有人都相互認識

  游戲步驟:

  1、所有人圍成圓圈,每個(gè)人先做簡(jiǎn)單自我介紹,便于大家迅速記得自己的名字;

  2、任意一位學(xué)員開(kāi)始,說(shuō)出自己的名字,如我是“張三”,然后順時(shí)針或者逆時(shí)針到下一個(gè)學(xué)員,接著(zhù)說(shuō):我是張三旁邊的李四,然后下一位,繼續說(shuō):我是張三旁邊的李四旁邊的王五……以此類(lèi)推

  3、最后一個(gè)學(xué)員表示壓力很大(笑)

  學(xué)員可以在重復的陳述中,關(guān)注每一個(gè)人的名字以及他們的樣子,從而快速互相認識。

年會(huì )團隊游戲12

  挑戰棉花糖

  人數:每組3到5人,組數不限。

  道具:每組20根意面,1團繩子,1卷膠帶,1把剪刀,1塊棉花糖。

  時(shí)長(cháng):15到20分鐘。

  要求:團隊配合一起搭一個(gè)用意面做的框架支撐起棉花糖,結構不限,但是繩子和膠帶只能起到連接固定作用,不可以成為框架支撐,否則記為違規。

  比拼:哪組棉花糖位置最高,哪組獲勝。

  宗旨:給我個(gè)鍋,還有半打意面呢,別浪費,要番茄醬還是肉醬?

  記憶斷點(diǎn)

  人數:總人數15人以?xún)取?/p>

  道具:能拍照的手機,A4紙和中性筆若干。

  時(shí)長(cháng):根據校園或景點(diǎn)大小決定。

  要求:提前準備并打印好從刁鉆的角度拍攝的10張景色照片,要有明顯的地標性建筑,以三個(gè)人為一組,記憶時(shí)間2分鐘,有一張A4紙和三只中性筆可以供你記錄,之后出發(fā)用自己的手機還原場(chǎng)景吧。

  比拼:找到場(chǎng)景越多,拍攝角度越精準,則得分越高。

  宗旨:連校園都不熟悉你也好意思說(shuō)自己來(lái)過(guò)?

  突擊檢查

  人數:多少都可以,但確保每組至少有5個(gè)人。

  道具:相信我,一間封閉的屋子會(huì )讓你們不會(huì )那么尷尬。

  時(shí)長(cháng):一般是5到10分鐘。

  要求:由主持人將提前準備好的一些物品清單,一般準備五輪,按難度遞增。比如第一輪1個(gè)紅色錢(qián)包,第二輪7雙女式高跟鞋,第三輪3只藍色襪子等,由現場(chǎng)的分組后的所有人搜尋身上的物品,完成任務(wù)。最后一輪要把自己的隊長(cháng)打扮一下,比如帶著(zhù)紅色帽子,圍著(zhù)白色圍巾,左手拿著(zhù)相機,右手拿著(zhù)水杯,嘴里叼著(zhù)中性筆,左腳登山鞋,右腳高跟鞋,腿上放著(zhù)三塊兩毛一。

  比拼:按找到的物品數量計分,分高獲勝。

  宗旨:我至今不知道如果我當年讓大家找兩條大紅色內褲出來(lái),我會(huì )不會(huì )被分分鐘砍死?

年會(huì )團隊游戲13

  1)補泥碗

  推薦度游戲度

  游戲者多人一組,具體人數自定。(可按照工作部門(mén)劃分)

  游戲工具:黃泥一塊(深紅色尤佳--雞毛)

  游戲者自行設計制造泥碗,然后向地上猛摔,其他游戲者負責用自己手里的黃泥修補破裂的底部。輸光手中的黃泥者出局。(泥碗秘訣-經(jīng)過(guò)筆者多年潛心研究,發(fā)現1,黃泥碗壁厚,底薄可以在觸地后產(chǎn)生意想不到的大窟窿。2,在黃泥中加入自己的尿液,可提高泥碗的柔軟度。)

  2)奪地皮

  推薦度游戲度

  游戲者兩人一組,(自由組隊)每組分配水果刀一柄(條件不允許,可用自行車(chē)條代替)游戲者在地上畫(huà)出一尺見(jiàn)方的領(lǐng)地,然后采用石頭剪子布決出先手,每次連續在自己領(lǐng)地上成功的把水果刀插入三次,可獲得一次在對方領(lǐng)地插刀的機會(huì )。再次成功后可自己隨意割分一塊對方領(lǐng)地。領(lǐng)地先輸光者為負。

  (場(chǎng)地條件必須為土地的限制是阻礙該游戲發(fā)展的最大障礙--雞毛)

  3)擊鼓傳花

  推薦度游戲度

  簡(jiǎn)單易行,游戲前只需準備簡(jiǎn)單道具,具體為:大鼓一面,(如條件不允許可用身款體胖者的后背代替)布質(zhì)大紅花一朵(也可用塑料袋轉滿(mǎn)衛生紙代替--帶些許紅色尤佳)

  一名游戲者無(wú)規則敲擊大鼓直至停止,這期間,參加游戲者需用最快速度把手中的紅花互相傳遞。當鼓聲停止時(shí),紅花停在誰(shuí)的手中,該人即為輸者。

  (此游戲簡(jiǎn)單易行,是推動(dòng)晚會(huì )氣氛,增進(jìn)未婚男女感情的不錯選擇)

  4)捉迷藏

  推薦度游戲度

  游戲方法很簡(jiǎn)單,每次游戲前通過(guò)黑白黑,或者石頭剪子布,等方式?jīng)Q定出一位當莊者,其人閉上眼睛一段時(shí)間后方可睜開(kāi)(強力推薦數數字1-30)其他游戲者利用這段時(shí)間尋找自己的藏身處,被捉到即為下次游戲當裝者。(如對當莊者不信任,可采用花手絹,紅領(lǐng)巾等物遮其眼睛---雞毛注)

  5)砸皇帝

  推薦度游戲度

  道具:磚頭數塊參加游戲者:多少不限

  按順序,將磚頭有序排列。游戲前商定每塊磚頭的身份象征(推薦,可按照,皇帝,皇后,宰相,輕重官,加減官,打手,小偷等等設定)

  所有游戲者手持趁手的磚頭站在3M以外,進(jìn)行投擲,砸倒哪一塊磚頭,就代表此游戲中的身份,也就是說(shuō)砸到小偷的人就要忍受皇帝大臣的種種虐待。(此游戲實(shí)為公報私仇的最佳選擇--雞毛注)

年會(huì )團隊游戲14

  解繩結

  游戲目的:發(fā)現有領(lǐng)導力的員工并引導參與游戲人員對于團隊及目標的理解

  游戲步驟:

  1、所有人圍成一個(gè)向心圓,所有的人伸出右手,握住對面伙伴的手,再伸出左手握住不相鄰的伙伴的手

  2、要求不能同時(shí)牽同一個(gè)人的手

  3、在所有的人員的手牽好之后,就形成了一個(gè)有一個(gè)的繩結,要求參與游戲的人員想辦法把繩結解開(kāi),解成一個(gè)圓。要求在游戲的過(guò)程中手不能松開(kāi)。

  在游戲結束之后小組討論從游戲中得到的感悟——目標的達成需要具備的要素

年會(huì )團隊游戲15

  1、快樂(lè )呼啦圈

  規則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著(zhù)呼啦圈,一邊穿著(zhù)手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利。▏W啦圈、別針、塑料繩)

  2、心有靈犀猜成語(yǔ)規則:以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示。埰琣4、成語(yǔ))

  3、夾波珠規則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內夾的波珠的數量多,多者獲勝。ㄐ∷芰吓、波珠、紙杯、衛生筷)

  4、占領(lǐng)陣地規則:每隊六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著(zhù)再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。(報子)

  5、三人抱成團規則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè )曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時(shí)間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

  6、動(dòng)作接龍規則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對手跟著(zhù)做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!

  7、倒著(zhù)說(shuō)規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話(huà)!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯就算失敗。

  8、集體造句規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。要求:如果到排尾句子沒(méi)有結束則排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子小組為勝。

  9、雙龍戲珠接力賽規則:每組派兩名隊員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地!看那一隊在最短時(shí)間內將行程走完(球)

  10、搶板凳規則:大家都玩爛就不說(shuō)。

  11、一反常態(tài)規則:上場(chǎng)隊員聽(tīng)主持人號令,作出與號令相反的動(dòng)作!

  12、真假難辯規則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰(shuí)喝的是酒。

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