幼兒園中班說(shuō)課稿3篇
作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,往往需要進(jìn)行說(shuō)課稿編寫(xiě)工作,借助說(shuō)課稿我們可以快速提升自己的教學(xué)能力。那么大家知道正規的說(shuō)課稿是怎么寫(xiě)的嗎?以下是小編幫大家整理的幼兒園中班說(shuō)課稿3篇,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

幼兒園中班說(shuō)課稿 篇1
一、說(shuō)教材
、、課題分析:隨著(zhù)資源的不斷開(kāi)發(fā),資源的浪費日益嚴重。人們已漸漸意識到環(huán)境問(wèn)題的嚴重性,都積極行動(dòng)起來(lái),拯救我們的地球,保護我們的生存環(huán)境,增加全民的環(huán)境危機感和環(huán)境意識。如何讓幼兒從小樹(shù)立起環(huán)保的意識,增加保護環(huán)境的責任感呢?因而,從現在起,我就注意從培養幼兒的環(huán)保意識抓起。本次活動(dòng),也是培養幼兒環(huán)保行為、環(huán)保意識的其中一個(gè)內容。
、、活動(dòng)目標:
1、鼓勵幼兒大膽參與活動(dòng),培養幼兒愛(ài)護樹(shù)木的情感。
2、發(fā)展幼兒的平衡動(dòng)作能力和合作游戲的能力。
3、引導幼兒練習在彩帶橋上走和拼圖橋上持物走,能遵守規則結伴游戲。
4、培養幼兒的環(huán)保意識。
本次活動(dòng)的重點(diǎn)和難點(diǎn)重點(diǎn):發(fā)展幼兒的平衡動(dòng)作能力和合作游戲的能力。
難點(diǎn):引導幼兒練習在平衡木上協(xié)調平衡走。
二、說(shuō)學(xué)法、教法
中班幼兒隨著(zhù)年齡的增長(cháng),他們的思維已由直覺(jué)行動(dòng)思維過(guò)渡到具體形象思維。他們喜歡觀(guān)察喜歡表現,還喜歡自己動(dòng)手操作。因此,我在本次活動(dòng)中,我以幼兒自己操作自己體驗的形式貫穿整個(gè)活動(dòng)。設置適合中班年齡特點(diǎn)的“游戲”形式,把幼兒的注意力引到我的課題中。并在活動(dòng)中,以教師自制的小樹(shù)苗,為幼兒提供大量實(shí)物,讓幼兒以操作貫穿始終。讓幼兒在活動(dòng)中玩,玩中說(shuō),玩中做,充分調動(dòng)起他們學(xué)習的主動(dòng)性、積極性與創(chuàng )造性,真正發(fā)揮教與學(xué)主動(dòng)作用。
目前,在科學(xué)教育方法中,應注意內容的興趣性與生成性。使幼兒能對感興趣的東西學(xué)得積極主動(dòng),效果好。孩子天生愛(ài)探索,對許多事物感興趣。教師要把教育的出發(fā)點(diǎn)從教材轉向幼兒,利用幼兒感興趣的事物擴展成幼兒教學(xué)教育的內容,生成教育活動(dòng)。因此,我在活動(dòng)中,為幼兒準備了大量的'廢舊物,讓幼兒在游戲和延伸活動(dòng)中,通過(guò)自身的操作活動(dòng),達到玩中學(xué),玩中做的目的。從而真正發(fā)揮了孩子的主體地位和教師的主導作用。在操作活動(dòng)中,我還注意讓幼兒在動(dòng)手、動(dòng)口的操作活動(dòng)中達到活動(dòng)的目標。
三、說(shuō)教學(xué)過(guò)程活動(dòng)準備:
1、自制小樹(shù)苗40棵;彩色皺紋枝條;小椅子8把。
2、自制沙池、水桶四個(gè)
3、游戲時(shí)的背景音樂(lè )。
教學(xué)環(huán)節:
第一個(gè)環(huán)節:導入環(huán)節:我以談話(huà)的形式導入,激發(fā)幼兒活動(dòng)的欲望。從而引入課題。
第二個(gè)環(huán)節:整理隊形,介紹游戲的場(chǎng)地及工具和玩法。調動(dòng)幼兒的游戲積極性。教師帶領(lǐng)幼兒來(lái)到活動(dòng)場(chǎng)地,根據幼兒興趣,教師和小朋友共同討論并制定游戲規則。
第三個(gè)環(huán)節:引導幼兒學(xué)習走獨木橋,發(fā)展幼兒的平衡能力。
第四個(gè)環(huán)節:給小樹(shù)澆水。
第六個(gè)環(huán)節:共同討論,升華情感。
活動(dòng)后大家共同討論:今天你幫助了誰(shuí)?為什么給小樹(shù)送水?想一想小樹(shù)會(huì )怎樣想?怎么說(shuō)?樹(shù)立幼兒愛(ài)護樹(shù)木的責任感,激發(fā)幼兒幫助他人的熱情。
幼兒園中班說(shuō)課稿 篇2
一.活動(dòng)目標:
梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語(yǔ)言描述梯形的特征。我把本活動(dòng)的目標定為:
知識目標:
1、引導幼兒初步理解感知梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀(guān)察、比較、動(dòng)手能力。
情感目標:誘發(fā)孩子們學(xué)習幾何圖形的興趣。
根據目標,我把本節課的重難點(diǎn)定為。
活動(dòng)重點(diǎn):初步了解梯形的特征。
活動(dòng)難點(diǎn):認識不同的梯形。
二.活動(dòng)準備:
為了更好的進(jìn)行教學(xué),我做出以下準備:
環(huán)境創(chuàng )設:活動(dòng)室布置一些包含梯形的圖畫(huà)。
教師演示用具:正方形娃娃、長(cháng)方形娃娃、梯形娃娃。
幼兒學(xué)具:包含有(沒(méi)涂色)梯形的圖畫(huà)若干張、含有梯形的操作材料、不同的梯形餅干若干。
三.教法、學(xué)法:
新《綱要》指出“教師應該成為活動(dòng)的支持者、合作者、引導者”;顒(dòng)中教師要心中有目標,眼中有幼兒,時(shí)時(shí)有教育,以互動(dòng)的、開(kāi)放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學(xué)習的主體。因此我采用了操作法,情景法,互動(dòng)法,并設計游戲形式,讓幼兒在游戲中學(xué)習,充分發(fā)揮幼兒學(xué)習的積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,通過(guò)讓幼兒聽(tīng)一聽(tīng),說(shuō)一說(shuō)、做一做等多種形式,讓幼兒積極動(dòng)眼、動(dòng)耳、動(dòng)腦、動(dòng)口,引導幼兒通過(guò)自己的學(xué)習體驗來(lái)學(xué)習新知,積極開(kāi)展本節課的教學(xué)活動(dòng)。
四.活動(dòng)流程
課堂教學(xué)是幼兒數學(xué)知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養成的主要途徑。為了達到預期的教學(xué)目標,我對整個(gè)教學(xué)過(guò)程進(jìn)行了系統地規劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進(jìn)行教學(xué)設計。設計了四個(gè)主要的教學(xué)程序:
復習整理基礎上,滲透新知識點(diǎn)--新授活動(dòng)--鞏固活動(dòng)--生活化延伸
1、通過(guò)尋找、涂色活動(dòng)讓幼兒初步感知梯形的特征。
課前我給每位小朋友發(fā)了一張含有幾何圖形的圖畫(huà),讓幼兒把圖中自己不認識的圖形涂上顏色。由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動(dòng)設計我就不從概念入手,而讓幼兒通過(guò)操作活動(dòng),反復感受,逐步理解梯形的特征。
2、觀(guān)察了解梯形特征。
。1)出示梯形,提問(wèn):這個(gè)圖形有幾條邊?幾個(gè)角?你們看,它上面的邊短,下面的邊長(cháng),上下兩條邊平平的,中間距離是一樣的,旁邊兩條邊斜斜的。這個(gè)圖形像什么?
。2)小結:這個(gè)像滑梯的圖形,名叫--梯形。
。3)不過(guò),梯形寶寶可調皮呢,它一會(huì )兒翻跟頭,一會(huì )兒躺下睡覺(jué),你們看這樣還是梯形嗎?(小結:原來(lái)梯形可以倒著(zhù)放,睡著(zhù)放,它們都是梯形。)
。4)出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
提問(wèn):這個(gè)一邊可以當滑梯的圖形,是不是梯形?這個(gè)兩邊有一樣長(cháng)滑梯的圖形,是不是梯形?
通過(guò)比較,簡(jiǎn)單的告知幼兒:這個(gè)一邊可以當滑梯的圖形,是直角梯形。這個(gè)兩邊有一樣長(cháng)滑梯的圖形,是等腰梯形。
幼兒認識梯形的另外一個(gè)難點(diǎn)是梯形的多樣性。幼兒認識的特點(diǎn)是先入為主,容易形成定勢。所以活動(dòng)開(kāi)始時(shí)就要讓幼兒接觸各種梯形,每個(gè)環(huán)節中幼兒所看到的、制作的`梯形都是各種各樣的。
3、通過(guò)再一次的操作活動(dòng)讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。
。1)活動(dòng)室來(lái)了一些小客人,你知道這些客人那些是梯形娃娃嗎?教師出示正方形娃娃、長(cháng)方形娃娃、梯形娃娃,幼兒從中找到梯形娃娃。
。2)小客人說(shuō)肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?
。3)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來(lái)給老師檢驗。
。4)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂梯形娃娃,并對小客人說(shuō):“請吃梯形餅干”。(教師在旁注意檢驗)
此環(huán)節是我在教學(xué)中有意設置的一個(gè)難點(diǎn),給小客人喂梯形餅干幼兒得選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說(shuō):“請吃梯形餅干”。這里必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來(lái)說(shuō),是需要思考一下的。只有讓幼兒經(jīng)過(guò)一定的努力跨越過(guò)去才能從中激發(fā)他們的學(xué)習興趣,從心底里得到滿(mǎn)足。
。5)讓幼兒找一找畫(huà)冊8頁(yè)中的梯形寶寶,指一指,并說(shuō)一說(shuō)。
4、通過(guò)尋找生活中常見(jiàn)事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。
。1)讓幼兒在活動(dòng)室周?chē)鷱堎N的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說(shuō)說(shuō)。
。2)鼓勵全體幼兒尋找生活中的梯形,跟同伴和老師說(shuō)說(shuō)梯形寶寶藏在哪里。
在整個(gè)指導過(guò)程中我注重“四最”:即最大的觀(guān)察(努力觀(guān)察每位幼兒,避免籠統評價(jià));最小的干預(教師角色進(jìn)行退位,不干預替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點(diǎn)滴進(jìn)步);最大的延伸(學(xué)習生活兩結合)。
另外,努力把握“玩數學(xué)”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。
這節課,我通過(guò)四個(gè)環(huán)節的教學(xué)設計,既遵循了概念教學(xué)的規律,又符合幼兒的認知特點(diǎn),指導幼兒觀(guān)察、游戲,操作,獲取新知;同時(shí)注重培養幼兒的思維和各項能力。在教學(xué)過(guò)程中讓幼兒動(dòng)口、動(dòng)手、動(dòng)眼、動(dòng)腦為主的學(xué)習方法,使幼兒學(xué)有興趣、學(xué)有所獲。
五、活動(dòng)反思:
成功之處:幼兒在找的過(guò)程中,能體驗到一種親身參與,獲得成功的體驗。在找圖形的過(guò)程中,讓幼兒把梯形和其他圖形分開(kāi)來(lái),這樣很大程度上結合了幼兒對梯形的感性認識。
失敗之處:在找圖形之后,我沒(méi)有讓幼兒直接拿材料出來(lái)折剪,而是讓他們在梯形的感性認識基礎上尋找生活中的梯形,應該和長(cháng)方形、正方形重疊起來(lái)比較,在比較的過(guò)程中認識梯形的一些特征,這樣更強化了幼兒的感性認識。
各位老師:俗話(huà)說(shuō):“教無(wú)定法,貴在得法”。以上是我對這個(gè)教學(xué)活動(dòng)的理解、分析與做法,如有不當之處請評委老師給與批評指正,謝謝!
幼兒園中班說(shuō)課稿 篇3
一、說(shuō)教材
教材比較貼近幼兒生活,幼兒學(xué)習10以?xún)葦档呐判,可以為幼兒建立粗淺的數學(xué)概念做好準備。
活動(dòng)目標是教育活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對活動(dòng)起著(zhù)導向作用。根據中班幼兒年齡特點(diǎn)及實(shí)際情況,我確立了以下目標:
。ㄒ唬、使幼兒會(huì )按10以?xún)任锲返臄盗窟M(jìn)行排序。
。ǘ、能比較兩個(gè)數的多與少,進(jìn)一步體驗自然數列的等差關(guān)系。
活動(dòng)的重點(diǎn)是使幼兒會(huì )按10以?xún)任锲返臄盗窟M(jìn)行排序。這個(gè)重點(diǎn)貫穿于整個(gè)教育活動(dòng),是本次活動(dòng)的主線(xiàn)。首先,通過(guò)比較兩數的多少,發(fā)現10以?xún)茸匀粩盗信判虻囊幝。然后通過(guò)游戲開(kāi)火車(chē),動(dòng)手操作活動(dòng)撲克牌接龍,以及數海魚(yú)進(jìn)一步引領(lǐng)幼兒學(xué)習排序。
活動(dòng)的難點(diǎn)是使幼兒按從10-1的順序進(jìn)行排序。為了突破這個(gè)難點(diǎn),在游戲活動(dòng)開(kāi)火車(chē),動(dòng)手操作活動(dòng)撲克牌接龍中,多安排一些時(shí)間按10-1的順序排序,并引導幼兒排序。
二、說(shuō)教法
在第一環(huán)節比較兩數的`多少中,我運用直觀(guān)教學(xué)法,讓幼兒觀(guān)察事物圖片比較兩數的多少。再運用引導發(fā)現法,使幼兒發(fā)現自然數列的等差關(guān)系。
在第二環(huán)節游戲開(kāi)火車(chē)中,我運用了游戲法,使幼兒在玩中學(xué)習10以?xún)葦档呐判,激發(fā)了幼兒學(xué)習的興趣。運用示范講解法講解怎樣玩游戲。
在第三環(huán)節撲克牌接龍中,運用動(dòng)手操作法,為每個(gè)幼兒創(chuàng )造了動(dòng)手參與嘗試的機會(huì ),使教師及時(shí)發(fā)現幼兒的問(wèn)題,并運用個(gè)別指導法,指導個(gè)別幼兒解決問(wèn)題。運用示范講解法講解如何玩撲克牌接龍。
在第四環(huán)節數海魚(yú)中,運用直觀(guān)教學(xué)法讓幼兒觀(guān)察掛圖數海魚(yú)。
三、說(shuō)學(xué)法
在第一環(huán)節,引導幼兒運用觀(guān)察法和比較法,觀(guān)察實(shí)物圖片比較兩數的多少。
在第二環(huán)節游戲開(kāi)火車(chē)中,通過(guò)玩開(kāi)火車(chē)的游戲,激發(fā)幼兒學(xué)習排序的興趣,培養幼兒的參與意識和合作意識,體驗游戲的快樂(lè )。
在第三環(huán)節撲克牌接龍中,幼兒運用操作法和小組合作法進(jìn)行學(xué)習。
在第四環(huán)節中,幼兒運用觀(guān)察比較法,對海魚(yú)進(jìn)行排序。
四、說(shuō)過(guò)程
第一環(huán)節:比較兩數的多少。我運用直觀(guān)教學(xué)法,讓幼兒觀(guān)察實(shí)物圖片,比較兩個(gè)相鄰圖片數量的多少,引導發(fā)現自然數列的等差關(guān)系。
第二環(huán)節:游戲開(kāi)火車(chē)。通過(guò)玩開(kāi)火車(chē)的游戲,激發(fā)幼兒學(xué)習排序的興趣,引導幼兒學(xué)習排序。
第三環(huán)節:撲克牌接龍。通過(guò)全體幼兒參與嘗試,分組動(dòng)手操作,教師及時(shí)發(fā)現有問(wèn)題的幼兒,并進(jìn)行個(gè)別指導,引導幼兒學(xué)習排序。
第四環(huán)節:觀(guān)察教學(xué)掛圖,數海魚(yú)。并按順序給海魚(yú)排序,進(jìn)一步感知10以?xún)茸匀粩盗械牡炔铌P(guān)系。
活動(dòng)的環(huán)節設計從引導發(fā)現自然數列的規律,到游戲開(kāi)火車(chē),動(dòng)手操作撲克牌接龍,最后數海魚(yú),各個(gè)環(huán)節,由淺入深,層層遞進(jìn),緊緊圍繞活動(dòng)目標開(kāi)展教育活動(dòng)。
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