幼兒園說(shuō)課稿中班數學(xué)匯編六篇
作為一名默默奉獻的教育工作者,時(shí)常需要編寫(xiě)說(shuō)課稿,是說(shuō)課取得成功的前提?靵(lái)參考說(shuō)課稿是怎么寫(xiě)的吧!下面是小編精心整理的幼兒園說(shuō)課稿中班數學(xué)6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園說(shuō)課稿中班數學(xué) 篇1
設計意圖:
游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊藏著(zhù)發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應"以游戲為基本活動(dòng)",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對象單調無(wú)變化,不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓幼兒"復習10以?xún)鹊臄?這一抽象的數學(xué)概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見(jiàn)的事物來(lái)引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數字、給水果娃娃的數字排序、點(diǎn)數結合拼水果、運水果等環(huán)節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探索復習10以?xún)鹊臄。發(fā)展幼兒的觀(guān)察力,提高幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)目標:
1、在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習10以?xún)鹊臄,體驗相鄰兩數的數差關(guān)系。
2、愿意傾聽(tīng)老師與同伴的講述,能按要求進(jìn)行操作活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
教具:白板;學(xué)具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點(diǎn)和數字。
活動(dòng)過(guò)程:
本次活動(dòng)我分四個(gè)步驟來(lái)完成。
首先是情境導入。
出示水果娃娃,引起興趣。"今天,小熊的水果店開(kāi)張了,我們一起來(lái)看看都有些什么水果?"(蘋(píng)果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來(lái)數數,一共有幾種水果娃娃呢?6種。
其次是復習環(huán)節水果游戲。
第一步先猜猜水果后面的數字。1、這些水果娃娃要和小朋友玩個(gè)猜數的游戲,每個(gè)水果娃娃背后都藏有一個(gè)數字,你們想知道是數字幾嗎?A、梨子娃娃說(shuō)"我比5多1",誰(shuí)知道這個(gè)數字是幾呢?6B、香蕉娃娃說(shuō)"我比7多1",那是幾呢?8C、草莓娃娃說(shuō)"我比8少1"那是幾呢?7D、蘋(píng)果娃娃說(shuō)"我是5—10之間最小的一個(gè)數字?是幾呢?5E、"你們看看5————10數字中還剩下哪兩個(gè)數呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰(shuí)是9誰(shuí)是10呢?"櫻桃娃娃說(shuō):"我的數字比菠蘿娃娃大,誰(shuí)能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數字幾?102、現在老師看看你們記住了沒(méi)有,師指認每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說(shuō)出背后的數字。3、猜猜少了哪個(gè)數?現在老師任意拿走一樣水果,問(wèn)少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。<這個(gè)環(huán)節先出示少一個(gè)水果,問(wèn)少了什么?再還原驗證。教師點(diǎn)擊空白處,少了兩個(gè)水果,再還原驗證。教師點(diǎn)擊空白處,少了三個(gè),再還原驗證。最后全沒(méi)了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數字?>主要是讓幼兒了解數差關(guān)系,然后鞏回憶。
第二步是給水果排排隊。
1、水果娃娃后面的數字都出來(lái)了,那現在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數字來(lái)排隊?誰(shuí)愿意來(lái)排隊。這個(gè)時(shí)候完全是按幼兒的意愿來(lái)排隊,可以從大到小,也可以從小到大。
2、幼兒上來(lái)為數字排隊,說(shuō)說(shuō)你是按照什么順序排隊的?
3、這個(gè)小朋友是按照從小大的順序來(lái)排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會(huì )按照什么來(lái)排隊呢?<讓幼兒驚奇的發(fā)現,原來(lái)不光數字排隊,水果也在排隊呢>。
接著(zhù)是拼貼水果,其實(shí)就是幼兒操作練習數點(diǎn)匹配。
第一步是教師講解作業(yè)。小熊水果店里的水果還不是很多,要不我們給他準備一些,老師這兒有一張帶有圓點(diǎn)的卡片,數數看上面有幾個(gè)圓點(diǎn),那他應該找數字幾做朋友?除了看數字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜會(huì )是什么水果呢?第二步是幼兒動(dòng)手拼水果,F在請小朋友也取一張有圓點(diǎn)的卡片,數數有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的'另一半,看看顏色對嗎?反過(guò)來(lái)就是一個(gè)水果,你別說(shuō)出來(lái),呆會(huì )讓我來(lái)猜猜好嗎?第三步是教師評價(jià)作業(yè)。你們都拼好了嗎?誰(shuí)愿意讓我來(lái)猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車(chē)上去,游戲重復幾次。
最后是品嘗水果。這個(gè)環(huán)節主要是讓幼兒明白幫助別人是快樂(lè )的。小朋友真能干,幫小熊準備了這么多水果,小熊阿要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,想請大家一起品嘗美味可口的水果呢。
活動(dòng)反思:
本節課我覺(jué)得游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動(dòng)過(guò)程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產(chǎn)生積極的情感體驗,很難說(shuō)服和強制他們真正全身心的投入到活動(dòng)中去。針對這些特點(diǎn),我采用游戲化的方法創(chuàng )設教學(xué)情景,貫穿活動(dòng)的整個(gè)過(guò)程!恫虏挛沂钦l(shuí)》這節課通過(guò)猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動(dòng)參與到活動(dòng)中來(lái),在猜想的過(guò)程中鞏固復習10以?xún)鹊臄。請水果娃娃?lái)做客的導入活動(dòng),一開(kāi)始就吸引了孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數字的游戲,在這一過(guò)程中我激發(fā)了孩子們參與活動(dòng)的熱情,猜數先從簡(jiǎn)單的數字開(kāi)始,由易到難,多變的提問(wèn)方式,讓幼兒分別猜出這10個(gè)數字,這一環(huán)節的展開(kāi),幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著(zhù)馬上讓幼兒猜猜少了哪個(gè)水果,又是一輪"猜"的開(kāi)始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過(guò)教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環(huán)節,讓幼兒一直在用所有的感官參與活動(dòng),充分體現了活動(dòng)的游戲化、趣味化、生活化的特點(diǎn),通過(guò)他們自己的"猜"、"動(dòng)"、"學(xué)",自然的跟著(zhù)老師的思路走。在幼兒"猜"得差不多的時(shí)候,我讓他們品嘗水果,這里做到動(dòng)靜交替,讓幼兒感覺(jué)不到疲勞,也自然的過(guò)渡到結束部分。這個(gè)活動(dòng)總的來(lái)說(shuō)孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達到了課前制定目標。我自己也在這個(gè)活動(dòng)中有了很大的收獲。
幼兒園說(shuō)課稿中班數學(xué) 篇2
說(shuō)教材
幼兒園數學(xué)是一門(mén)系統性、邏輯性很強的學(xué)科,有著(zhù)自身的特點(diǎn)和規律,新《綱要》提出“數學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣;教師要引導幼兒對周?chē)h(huán)境中數、量、形、時(shí)間和空間等現象產(chǎn)生興趣,建構初步的數概念,并學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問(wèn)題!庇纱丝梢(jiàn)生活化、游戲化已經(jīng)成為構建數學(xué)課程最基本的原則。新學(xué)期剛開(kāi)始就在游戲活動(dòng)中觀(guān)察發(fā)現,幼兒對“鄰居”關(guān)系非常感興趣,經(jīng)常聽(tīng)見(jiàn)小朋友說(shuō): “我的鄰居家有個(gè)小弟弟,經(jīng)常來(lái)我家和我玩玩具!薄拔乙灿朽従,xx是我的好朋友,她住在我家的旁邊,我們是好朋友”我的好朋友XX就坐在我的旁邊。根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動(dòng)內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求,我設計了這堂《我的鄰居朋友》的教學(xué)活動(dòng),希望孩子們在輕松愉快的游戲活動(dòng)中和積極參與操作的過(guò)程中獲得相關(guān)知識。
說(shuō)分析:
我班經(jīng)過(guò)了托、小、中班的學(xué)習,幼兒對數字的認識已經(jīng)有了一定的基礎。在這之前,我們已經(jīng)學(xué)習過(guò)了《5以?xún)鹊男驍怠、?以?xún)葦档男纬伞返,幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關(guān)系的概念。游戲是幼兒的生命,根據中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點(diǎn),幼兒所要學(xué)習的知識和法則應避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應該安排成幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現,為幼兒設置游戲化的情景,通過(guò)有趣化的游戲使幼兒參與到活動(dòng)中來(lái),盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學(xué)習相鄰數的過(guò)程中,我們將以幫助小動(dòng)物找房間為導線(xiàn),讓幼兒自主尋找數字的相鄰數,理解相鄰數的關(guān)系,為幼兒提供主動(dòng)探索的機會(huì )。
說(shuō)教學(xué)目標:
根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動(dòng)內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性”的要求和“教育活動(dòng)內容的組織應充分考慮幼兒的學(xué)習特點(diǎn)和認識規律”原則,結合我班幼兒的年齡特點(diǎn)以及數學(xué)邏輯思維訓練的.實(shí)際發(fā)展水平,制定了以下目標:
1、知道相鄰數的概念,掌握5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>
2、理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。
3、用講故事的形式激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。
說(shuō)重難點(diǎn):
活動(dòng)重點(diǎn):知道相鄰數的概念,掌握5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>
活動(dòng)難點(diǎn):理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。
說(shuō)教法與學(xué)法:
在教學(xué)中為了突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),我在活動(dòng)中采用、故事講述法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學(xué)方法;提問(wèn)方式也將采用個(gè)別提問(wèn)、小組提問(wèn)和集體提問(wèn)等多種提問(wèn)方式。讓幼兒在聽(tīng)聽(tīng)、猜猜、說(shuō)說(shuō)、玩玩的過(guò)程中融入學(xué)習,獲得知識和經(jīng)驗。
說(shuō)教學(xué)過(guò)程:
開(kāi)始部分:通過(guò)拍手游戲和幼兒講講說(shuō)說(shuō),初步理解“鄰居”關(guān)系。
基本部分:
。1)“興趣是幼兒學(xué)習最好的老師”,通過(guò)有趣生動(dòng)的《蘑菇房》故事講述,以提問(wèn)的方式幫助幼兒回憶故事的內容,并在回憶故事的過(guò)程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實(shí)現從具體的物到抽象的數的轉換。
。2)協(xié)助幼兒理解相鄰數的定義。將故事平穩的過(guò)渡到黑板上,1號蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個(gè)?2號數蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個(gè)?(部分幼兒上前操作,集體驗證),進(jìn)一步推理說(shuō)出5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>
。3)通過(guò)拋出問(wèn)題,以給相鄰數找秘密,激發(fā)了幼兒的探索5以?xún)认噜彅抵g有什么關(guān)系?給幼兒提供桔子,餅干,玩具等物品若干,引導幼兒分別對應數擺出相應數量的物品(1-5),逐步探索每個(gè)數的相鄰數與該數有什么變化,理解并說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。
3、結束部分:在游戲--《數字寶寶找朋友》中鞏固對相鄰數的認識。
幼兒園說(shuō)課稿中班數學(xué) 篇3
一、說(shuō)教材:
幼兒數學(xué)邏輯思維訓練簡(jiǎn)單的說(shuō)可以包含了數、量、圖形與空間、邏輯與關(guān)系四大領(lǐng)域。數以及數與數間的邏輯關(guān)系是事物各種屬性關(guān)系在人腦中引起的綜合反映,復雜且不易理解。,而我今天要說(shuō)的相鄰數對于4到5歲的幼兒尚沒(méi)有在其大腦中形成這一概念,而與其接近的鄰居關(guān)系卻是幼兒日常生活中經(jīng)常接觸的,根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動(dòng)內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求,我設計了這堂《10以?xún)鹊南噜彅怠返慕虒W(xué)活動(dòng),希望孩子們在輕松愉快的游戲活動(dòng)中和積極參與操作的過(guò)程中獲得相關(guān)知識。
二、說(shuō)教法與學(xué)法:
教育心理學(xué)認為:“學(xué)習者,同時(shí)開(kāi)放多個(gè)感知通道,比只開(kāi)放一個(gè)感知通道,能更準確有效地掌握學(xué)習對象!睘榇,為了突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),我將采用本活動(dòng)中采用、故事講述法、情景表演法、猜測法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學(xué)方法;提問(wèn)方式也將采用個(gè)別提問(wèn)、小組提問(wèn)和集體提問(wèn)等多種提問(wèn)方式。讓幼兒在聽(tīng)聽(tīng)、猜猜、說(shuō)說(shuō)、玩玩的過(guò)程中融入學(xué)習,獲得知識和經(jīng)驗。
俗話(huà)說(shuō):“教無(wú)定法,貴在得法。我的說(shuō)課還很粗糙,不妥之處敬請指正。
三、說(shuō)目標:
根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動(dòng)內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性”的要求和“教育活動(dòng)內容的組織應充分考慮幼兒的學(xué)習特點(diǎn)和認識規律”原則,結合幼兒的年齡特點(diǎn)以及數學(xué)邏輯思維訓練的實(shí)際發(fā)展水平,制定了以下目標:
1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數學(xué)的興趣。(情感)
2、知道相鄰數的概念,掌握10以?xún)雀鲾档南噜彅怠?認知)
3、理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。(認知)
4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。(能力)
四、說(shuō)重難點(diǎn):
1、活動(dòng)重點(diǎn):知道相鄰數的概念,掌握10以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>
2、活動(dòng)難點(diǎn):理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。
五、說(shuō)活動(dòng)準備:
1、森林背景圖,十座寫(xiě)有1——10數字的蘑菇小房子,小猴、小熊手偶各一個(gè)和老虎的圖片一張,故事《住賓館》。
2、1-10的大點(diǎn)卡和數卡一套。黑板1——11的數字卡片。
3、幼兒數學(xué)操作板1個(gè)/人,1-10的點(diǎn)卡一套/人。
4、撲克牌人手一份(從1到11);標有1—10的數字卡片,每個(gè)小朋友一張
5、已經(jīng)學(xué)習過(guò)了《11以?xún)鹊男驍怠、?1以?xún)葦档男纬伞?包括0)等,幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關(guān)系的概念
六、說(shuō)過(guò)程:
1、開(kāi)始部分:通過(guò)拍手游戲和幼兒講講說(shuō)說(shuō),初步理解“鄰居”關(guān)系。
A、拍手游戲:“嘿嘿,(小朋友名),我問(wèn)你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問(wèn)的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)
B、我們每個(gè)小朋友都有自己午休的小床,請你說(shuō)一說(shuō)自己的鄰居都有誰(shuí),讓幼兒理解什么是鄰居。
2、基本部分:
A“興趣是幼兒學(xué)習最好的老師”,通過(guò)有趣生動(dòng)的故事講述和表演,通過(guò)提問(wèn)的方式幫助幼兒回憶故事的內容。如:
(1)熊貓說(shuō)6號有兩個(gè)鄰居,它們都是誰(shuí)呢?小猴子的家應該是幾號呢?
(2)小熊說(shuō)它的家是8號的鄰居,8號的鄰居是誰(shuí)呢?
(3)小熊的家不是9號,那應該是幾號呢?
并在回憶故事的過(guò)程中,將小動(dòng)物全部拿走,只留下帶有數字的小房子,實(shí)現從具體的物到抽象的數的轉換,告訴并幫助幼兒相鄰數的定義(1)。提問(wèn):6的鄰居是誰(shuí)呀?(理解“相鄰數”。小朋友都有兩個(gè)好聽(tīng)的名字,比如王乾瑞小朋友在家里媽媽叫你寶寶,在幼兒園老師叫你王乾瑞。數字的鄰居也有一個(gè)好聽(tīng)的名字,叫相鄰數。)得出結論:7和8是6的鄰居,也叫做6的相鄰數,9和10是8的.鄰居,也叫做8的相鄰數。(2)提問(wèn):那么5有沒(méi)有相鄰數,它們是誰(shuí)?。得出結論:每一個(gè)數都有兩個(gè)相鄰數。5有兩個(gè)相鄰數,是4和6.(3)幼兒自主探索10以?xún)雀鲾档南噜彅?部分幼兒上前操作,集體驗證),進(jìn)一步推理說(shuō)出10以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>
B復習11以?xún)葦档男纬,“?就是,比少1”為后面理解10以?xún)认噜彅?相鄰數間多1或少1)的關(guān)系打下基礎。復習數字1-11。
(1)、請你說(shuō)得比我多1(少1)!靶∨笥,我問(wèn)你,比2多1就是幾?”“
(2)、接著(zhù)往下數,一直說(shuō)到數字11。
C幼兒操作,總結評價(jià)幼兒操作的結果,理解并說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。
(1)、“你幫1找到了哪兩個(gè)相鄰數?為什么0是1的相鄰數,2是1的相鄰數呢?”引導幼兒說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。
(2)、發(fā)放幼兒數學(xué)操作板及操作點(diǎn)卡,幫助幼兒理解相鄰數間多1少1的關(guān)系!澳阏页霰2多1的點(diǎn)卡,請你找出比2少1的點(diǎn)卡!币来握页霰3、4、5、6、7、8、9、10多1或者少1的數,引導幼兒依次說(shuō)一說(shuō)3、4、5、6、7、8、9、10的相鄰數及其之間的關(guān)系。
3、結束部分:游戲中鞏固對相鄰數的認識。
游戲:(1)、發(fā)給每個(gè)小朋友一張1-10其中一張數字卡片,“嘿嘿,小朋友,我問(wèn)你,的相鄰數就是和?”(2)《撲克牌里的相鄰數》:兩人一組,甲抽取乙撲克牌里的任一張牌,然后讓甲找相鄰數,找對了,牌歸他,找錯了牌歸乙。在規定的時(shí)間內最后以誰(shuí)的牌多為勝。
幼兒園說(shuō)課稿中班數學(xué) 篇4
一、教材分析
中班幼兒活潑好動(dòng)有一定的獨立能力,富于想象,有較強的想象力,表現力和創(chuàng )造力。喜歡學(xué)習新的知識,對周?chē)氖挛锍錆M(mǎn)好奇。數學(xué)由于其學(xué)科特點(diǎn),相對而言比較抽象和枯燥,即使是粗淺的數學(xué)內容也需要經(jīng)過(guò)一番分析與綜合,抽象與概括,判斷與推理。而中班的孩子是以具體形象思維為主的,感知物體的數量及其數字,對應關(guān)系是中班學(xué)習數學(xué)的重要階段。他們認識數字是建立在一定的感性經(jīng)驗基礎之上的,數字8是一個(gè)抽象的概念,如何讓孩子把數字8的形狀和已有的一些物體聯(lián)系起來(lái),讓孩子能具體形象地認識記憶數字8,如何通過(guò)實(shí)際的物品讓幼兒去感知8的數量,這是我本次活動(dòng)的重難點(diǎn)所在,為了解決這一難點(diǎn),我采用了游戲操作法,《幼兒園教育指導綱要(試行)》對幼兒園的數學(xué)教育活動(dòng)提出了新的規定和要求:即“能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣……”中班初期的幼兒仍有著(zhù)小班幼兒的學(xué)習特點(diǎn),所以在中班初期的數教育活動(dòng)中,比較適宜采用游戲方式,讓幼兒在游戲情境中反復操作,從而建構數概念。為此我設計了游戲情景“送水果”,讓幼兒帶著(zhù)要求去找到相應的水果卡片,在拿物品、數物品中不知不覺(jué)地感受8的數量,這遵循了“教育來(lái)自于生活,又回歸于生活”的原則。
二、活動(dòng)目標
《綱要》中指出:教育應從不同角度促進(jìn)幼兒情感、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。根據《綱要》精神,結合中班幼兒年齡特點(diǎn),我制定了本活動(dòng)的目標。
1.感知8以?xún)鹊臄盗,并認識數字“8”。(這是本次活動(dòng)的重點(diǎn)所在,也是本次活動(dòng)的顯性的知識性目標。)
2.初步掌握8的實(shí)際意義。(這是本次活動(dòng)的難點(diǎn)目標,同時(shí)也是隱性的情感目標。)
3.體驗成功后的樂(lè )趣,增強參與活動(dòng)的自信心。(這是本次活動(dòng)的能力目標,也是活動(dòng)的實(shí)際意義所在,它讓本次活動(dòng)和現實(shí)生活聯(lián)系了起來(lái),真正體現了教育是為生活而服務(wù)的。)
三、活動(dòng)準備
為了更好地服務(wù)于活動(dòng)目標。更順利地實(shí)現活動(dòng)過(guò)程,根據幼兒愛(ài)玩這一特點(diǎn),我做了如下準備。
經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識了7以?xún)鹊臄凳煜?以?xún)鹊臄盗俊?前期的經(jīng)驗準備是教師設計活動(dòng)的基礎,幼兒如果沒(méi)有這一經(jīng)驗,就會(huì )影響到他們對數量8的感知。)
物質(zhì)準備:①1——8數字卡片,水果圖片若干幅,歌曲磁帶,ppt。
、诨顒(dòng)室周?chē)胖萌舾缮砩嫌?——8點(diǎn)子或數字的老鼠形狀。
、廴耸1份實(shí)物卡片操作材料。
四、說(shuō)教學(xué)
新《綱要》指出教師應成為活動(dòng)的支持者合作者引導者,活動(dòng)中應力求形成合作探究式的師生互動(dòng)生生互動(dòng)。教師要心中有目標,眼中有幼兒,時(shí)時(shí)有教育。讓幼兒成為學(xué)習的主體,我采用了把枯燥的數學(xué)和活動(dòng)緊密相連,讓幼兒在玩中學(xué),動(dòng)中學(xué)。所以我采用了以下教學(xué)方法。
1.觀(guān)察操作法
觀(guān)察就是在自由寬松的`環(huán)境中充分刺激幼兒視覺(jué),操作就是讓幼兒通過(guò)動(dòng)手、動(dòng)腦等動(dòng)作帶動(dòng)大腦感知抽象的概念。這是我為了解決本次活動(dòng)的重點(diǎn)而采用的方法,為的是讓孩子通過(guò)看一看數字8、找一找和數字8外形相像的物品,從而使他們能把抽象的8形象化,用自己喜歡的方式記憶數字8。
2.按數取物法
給予一定數量的物體,讓幼兒根據教師說(shuō)出的數字拿出相應數量的物體。隨著(zhù)幼兒數能力的增強,對幼兒只說(shuō)出數,沒(méi)有范例。按數取物的條件是抽象的,沒(méi)有直觀(guān)依據。要求幼兒對數真正理解才能完成任務(wù),解決抽象數學(xué)問(wèn)題。
幼兒園說(shuō)課稿中班數學(xué) 篇5
一、說(shuō)教材:
《情境互動(dòng)式幼兒數學(xué)教育課程》以孩子熟悉的情境主題為組織教學(xué)的邏輯線(xiàn)索,在主題中按照不同階段幼兒的年齡特點(diǎn),引導幼兒與教師、與同伴以及與情境和材料互動(dòng),實(shí)現培養幼兒“主動(dòng)學(xué)習、邏輯推理、創(chuàng )造思考、解決問(wèn)題”的教學(xué)主旨。根據幼兒已有的生活經(jīng)驗,我共設計了4個(gè)環(huán)節,情境貫穿整個(gè)活動(dòng)之中。在游戲娛樂(lè )的過(guò)程中自我檢測與評價(jià)。感到學(xué)數學(xué)是愉快的。
二、說(shuō)目標
根據幼兒的年齡特點(diǎn)和班里幼兒的實(shí)際情況,我確立了以下目標:
1、培養幼兒的辨別能力,發(fā)展方位知覺(jué)
2、通過(guò)活動(dòng),認識區別上中下空間方位,學(xué)習方位詞上面,中間,下面其中目標二設定為重難點(diǎn)。
三、說(shuō)準備
根據活動(dòng)的需要,制作
1、情境數學(xué)課件;
2、操作教具:人手一套。
幼兒在體驗游戲的愉快過(guò)程中,進(jìn)一步掌握確定空間方位的方法。本環(huán)節的操作更有趣有效,發(fā)揮了很好的`作用;钴S了課堂氣氛,每個(gè)孩子都非常的積極。
四、說(shuō)教法、學(xué)法
。ㄒ唬┙谭
興趣是最好的老師,而游戲是每個(gè)幼兒都感興趣的活動(dòng)。我采用了游戲法來(lái)吸引幼兒的興趣。正如杜威所說(shuō)的:游戲就象是一個(gè)“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來(lái)難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情境中,主動(dòng)積極、自愿地去探索和發(fā)現,以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現幼兒在活動(dòng)的主體地位。整節課以游戲活動(dòng)貫穿,進(jìn)一步讓幼兒掌握確定空間方位的方法。我還采用觀(guān)察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題,樹(shù)立孩子的自信心,從而使本活動(dòng)達到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統一。
。ǘ⿲W(xué)法
中班下學(xué)期幼兒學(xué)習能力有了一定的增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進(jìn)、富有情境性的游戲中促進(jìn)了幼兒對空間方位的認識,豐富的游戲帶動(dòng)了生生互動(dòng)、師生互動(dòng),既體現了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動(dòng)的形成。
五、說(shuō)教學(xué)程序
。ㄒ唬┱w思路意圖
本節教育活動(dòng)為一課時(shí)。整節課以小松鼠去鍛煉—一路走過(guò)的地方——看到好吃的——送禮物給號朋友為線(xiàn)索4個(gè)環(huán)節,有趣有效的情境游戲發(fā)揮了很好的作用;钴S了課堂氣氛,每個(gè)孩子都非常的積極。
。ǘ┗顒(dòng)流程
本次活動(dòng),我一共設計了四個(gè)環(huán)節
一、情境導入
通過(guò)情境導入,調動(dòng)幼兒情緒,緩解對陌生環(huán)境的拘束感,并通過(guò)小松鼠去鍛煉引入今天活動(dòng)的內容。
師:“瞧,這是誰(shuí)呀?”(小松鼠)PPT
它急急忙忙的是要去哪里呀,原來(lái)小松鼠是要去鍛煉,你們看它來(lái)到了哪里?
二、布題
1、在山下看到了什么?(在山下看到了小草)小松鼠往山上爬,他爬到了哪里?看到了什么?(爬到了山的中間,學(xué)說(shuō)中間?吹搅耸㈤_(kāi)的小花)小松鼠繼續往上爬,爬到了哪里了(山上,學(xué)說(shuō)山上),在山上看到了一個(gè)小亭子。這時(shí)候他覺(jué)得肚子餓了,他走到小亭子里,看到里面有好多好吃,有獼猴桃,蘋(píng)果和梨子(出示操作卡)還有一些好吃的,到底是什么呢?我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),猜一猜
。1)頭上長(cháng)綠葉,身上方格格,東北部長(cháng)她,全身黃顏色。把你們猜的東西放在蘋(píng)果的上面;對不對呢,讓我們一起來(lái)看。
。2)聽(tīng)錄音,把你們猜的東西放在獼猴桃和梨子的中間;
。3)這個(gè)東西害羞地露出半個(gè)臉,會(huì )是什么呢,我們一起把他叫出來(lái)吧。在蘋(píng)果的下面原來(lái)是草莓。
2、小松鼠看到這么多好吃的東西,非常的開(kāi)心,把肚子吃的飽飽的,去看望他的朋友了。他的朋友會(huì )是誰(shuí)呢?(出示三個(gè)朋友)調皮的小松鼠把給朋友的禮物藏在了大樹(shù)上。(出示操作卡片)大樹(shù)上有三根線(xiàn)小松鼠會(huì )把誰(shuí)的禮物放在上面、中間和下面呢?出示準備的禮物讓小朋友看一下。
三、幼兒操作。
邊操作邊說(shuō)誰(shuí)的禮物放在上面,誰(shuí)的禮物放在中間,誰(shuí)的禮物放在下面。
四、驗證。
幼兒園說(shuō)課稿中班數學(xué) 篇6
一、說(shuō)教材:
幼兒的一日生活中的各環(huán)節都滲透著(zhù)數學(xué)知識,如:早晨入園時(shí)可以問(wèn)問(wèn)幼兒:“今天幾點(diǎn)起床的?幾點(diǎn)上幼兒園的?”又如,在幼兒做操排隊時(shí),問(wèn)問(wèn)幼兒:“誰(shuí)排在第一個(gè)、第二個(gè)、第三個(gè)??”讓幼兒形成了序數的概念;分午飯時(shí),碗與筷子的一一對應、小朋友的人數與所搬的小椅子的個(gè)數的對應與比較,既提高了幼兒的點(diǎn)數能力,又將對應、比較知識融合其中。生活中的數學(xué)教育隨處都有,而這些活動(dòng),都離不開(kāi)數字。
根據幼兒的認知,理解水平,我把本次活動(dòng)的目標定為:
二、說(shuō)難點(diǎn),重點(diǎn)
難點(diǎn):中班幼兒的思維仍帶有直覺(jué)行動(dòng)性,主要依靠動(dòng)作進(jìn)行,需要親身體驗,在操作探索中發(fā)現事物的特征。他們對數字的認識僅僅停留在“每個(gè)數字的形狀不同”這一點(diǎn)上,數字究竟表示什么意思,在我們的生活中又有什么用處,幼兒的概念是模糊的.。
重點(diǎn):在幼兒的眼中,“數字”與“圖畫(huà)”沒(méi)有太多的區別,所以,常常有幼兒把“5”寫(xiě)成了“ζ”,把“9”畫(huà)成“”像一個(gè)氣球。
教師的準備工作:
。1)一座沒(méi)有門(mén)牌號的樓房,分別住著(zhù)小雞,小鴨,小狗,小羊,小牛等十個(gè)小動(dòng)物。
幼兒的準備工作:請幼兒收集寫(xiě)有數字的常見(jiàn)物品或圖片。(手表,鬧鐘,日歷,溫度計等。
根據新《綱要》中要求,讓孩子們在情景中學(xué)習,在探索中學(xué)習。
帶領(lǐng)幼兒來(lái)到“數字世界”,請幼兒注意觀(guān)察,這些物品有一個(gè)共同的特征,是什么?教師用
神秘的語(yǔ)調說(shuō):“小朋友,今天,老師帶你們來(lái)到了一個(gè)神秘世界,這里的東西都有一個(gè)共同的特點(diǎn),請你找一找,是什么?”引導幼兒尋找數字,發(fā)現鐘,表,日歷,稱(chēng)等物品上都有數字。這樣問(wèn)題導入,一下子就能調動(dòng)孩子的興趣。這一環(huán)節大約進(jìn)行4分鐘。
請幼兒猜想物品上數字的意義及他們的功用。教師說(shuō):“剛才,我們逛了數字世界,發(fā)現這里的東西上都有數字,請你們想一想,它們有什么用處呢?”教師逐一取出鐘,日歷,稱(chēng)等物品,請幼兒分別說(shuō)一說(shuō)他們的用處。
請幼兒尋找生活中的數字。教師說(shuō):“原來(lái),數字有這么大的用處!那么,在我們的生活中,除了我們今天收集來(lái)的這些物品上有數字外,還有哪些物品上也有數字呢?”請幼兒自由發(fā)言,談?wù)勊麄冞在那里見(jiàn)到過(guò)數字,有什么用處。
請幼兒為空白的物品添上數字。
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