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《紙的游戲》教學(xué)設計

時(shí)間:2025-11-11 21:05:47 教學(xué)設計 我要投稿

《紙的游戲》教學(xué)設計

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,有必要進(jìn)行細致的教學(xué)設計準備工作,教學(xué)設計是實(shí)現教學(xué)目標的計劃性和決策性活動(dòng)。那么什么樣的教學(xué)設計才是好的呢?下面是小編為大家整理的《紙的游戲》教學(xué)設計,希望對大家有所幫助。

《紙的游戲》教學(xué)設計

《紙的游戲》教學(xué)設計1

  課程分析:

  在日常生活中,我們隨處都需要用到紙。繪畫(huà)、做手工、寫(xiě)數字等等。在小朋友的世界里,除了這些,紙還可以用來(lái)做什么呢?有一次自由活動(dòng)時(shí)間,小豆花和玥玥在拿著(zhù)一張廢舊的手工紙,她們把它用力吹起,想試試看這張紙能不能飛到屋頂上,試了很久沒(méi)有成功,于是兩個(gè)人又把紙揉成一個(gè)球,玩起了拋球的游戲?粗(zhù)她們玩得這么高興,我突發(fā)奇想地想讓孩子們自由地去探索紙的多種玩法,如何將生活中常見(jiàn)的材料變成有趣的玩具呢?這將是考驗孩子們想象力和創(chuàng )造力的時(shí)候了。

  課程目標:

  1、探索紙的多種玩法,培養創(chuàng )造思維能力和探索欲望。

  2、進(jìn)一步發(fā)展平衡、跑跳、投擲以及手眼協(xié)調等能力。

  3、培養參與活動(dòng)的興趣,體驗互相協(xié)作的樂(lè )趣。

  課程準備:

  1、紙若干、藍牙音箱一個(gè)

  2、場(chǎng)地布置(起點(diǎn)、終點(diǎn)線(xiàn))

  3、兩個(gè)籮筐、紙球若干備用

  課程過(guò)程:

  1、導入活動(dòng):

  教師帶領(lǐng)幼兒跑步進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,做熱身操。

  教師:孩子們,今天教師給大家帶來(lái)了禮物。瞧瞧這是什么?(出示用紙做的小棒)天氣真好,我們拿著(zhù)小棒一起到外面去玩吧。(引導幼兒跑步進(jìn)入場(chǎng)地)

  2、熱身運動(dòng)

  師:我們到達目的地啦!讓我們一起跟著(zhù)音樂(lè )來(lái)動(dòng)一動(dòng)把!

  幼兒隨老師舒展各個(gè)關(guān)節。

  3、自由探索

 。1)師:“孩子們,請問(wèn)你手里拿的是什么呀?我們想想紙可以怎么玩”?(幼兒自由討論)

  教師小結幼兒討論情況:紙有好多種玩法,有的小朋友說(shuō)可以做成球來(lái)踢著(zhù)玩,有的說(shuō)可以當成小河來(lái)跳著(zhù)玩,孩子們可真聰明,現在我們就比一比,看誰(shuí)和紙玩得最高興。

  幼兒四散在場(chǎng)地上自由探索,教師觀(guān)察指導。

 。2)請個(gè)別幼兒依次上來(lái)演示不同的方法。

  師:剛剛我看到了有幾個(gè)小朋友玩紙玩得很高興,我們請他們來(lái)講一講和做一做他們是怎么玩的吧!

  師:你發(fā)明了什么游戲,你是怎么玩的?你遇到問(wèn)題嗎?是怎樣解決的?

  (3)引導幼兒兩人或多人合作,再次探索紙的新玩法。

  師:剛才小朋友玩的方法,你可以再去試一試;也可以找幾個(gè)好朋友一起玩,試試幾個(gè)人一起把紙合起來(lái)發(fā)明新的玩法。(幼兒分散玩)

  師:你和誰(shuí)一起玩的,發(fā)明了什么新的玩法嗎?是怎么組合在一起的?(講評后再玩一次)

  每當有幼兒想出一種好玩的方法時(shí),教師可以先請這個(gè)幼兒示范,然后帶領(lǐng)大家跟這個(gè)孩子一起玩。

  4、游戲活動(dòng):男女大PK。

  師生共同布置場(chǎng)地,幼兒分隊進(jìn)行比賽。

  魚(yú)貫式游戲:帶紙球雙腳跳到終點(diǎn)后投籃。

  接力賽: 帶紙球單腳跳到終點(diǎn)后投籃。

  合作游戲: 平衡報紙上的小球到達終點(diǎn)。

 。ㄒ暻闆r可重復一遍)

  5、放松活動(dòng)。

  全體幼兒聽(tīng)音樂(lè )做放松動(dòng)作。

  師:孩子們,現在讓我們一起像紙一樣輕輕地做做放松運動(dòng)吧!

  師:今天我們跟紙玩了好多有趣的游戲,請小朋友們把地上或者手上的紙帶回家吧!

  課程反思:

  自主探索是幼兒游戲中最重要的環(huán)節,在幼兒初次探索時(shí),鼓勵他們想出辦法探索紙的玩法;再一次自主探索游戲時(shí),可以引導幼兒合作游戲,探索紙的`新玩法。通過(guò)幼兒自主探索和合作游戲,孩子們能夠對紙有更深的了解,也為后續紙的玩法奠定基礎。

  在探索環(huán)節后的分享交流也是必不可少的一部分,教師請個(gè)別幼兒演示玩法,極大鼓勵了幼兒發(fā)揮自己的創(chuàng )造力和想象力,還為幼兒增加了活動(dòng)的信心和樂(lè )趣。在集體游戲環(huán)節幼兒們通過(guò)競賽的方式進(jìn)行游戲,也增加了幼兒團結協(xié)作的興趣。

  通過(guò)這次活動(dòng),我體會(huì )到了活動(dòng)中每個(gè)環(huán)節都是環(huán)環(huán)相扣的,要給幼兒充分地表達探索的機會(huì )和時(shí)間,讓幼兒在游戲中不斷發(fā)現新玩法,提高幼兒的創(chuàng )造思維能力和探索欲望。

《紙的游戲》教學(xué)設計2

  教學(xué)目標:

  1.知識與技能目標:了解鼠標的基本知識;學(xué)會(huì )如何啟動(dòng)和進(jìn)行“紙牌”游戲;掌握鼠標的基本操作。

  2.過(guò)程與方法目標:通過(guò)同學(xué)們自主探究以及小組合作的教學(xué)方法,讓同學(xué)們自己去尋找知識的奧秘。教學(xué)中應滲透啟動(dòng)和操作一般計算機應用程序的基本方法。

  3.情感與態(tài)度目標:培養同學(xué)們使用計算機的良好習慣。

  教學(xué)過(guò)程:

 。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境,引入教學(xué)

  教師:同學(xué)們,你們平時(shí)都特別愛(ài)玩游戲吧,有誰(shuí)在電腦里玩過(guò)游戲嗎?今天老師就帶你們去看一看電腦里有哪些游戲?

 。ń處熯呎f(shuō)邊從開(kāi)始菜單打開(kāi)window自帶的小游戲),同學(xué)們感覺(jué)怎么樣?想不想自己來(lái)試試?(生回答)。通過(guò)今天的學(xué)習,老師相信你們一定可以自由地玩游戲了,讓我們一起行動(dòng)起來(lái)吧!

 。ǘ┘ぐl(fā)興趣,引出任務(wù)

  任務(wù)1:通過(guò)開(kāi)始菜單,打開(kāi)紙牌游戲

  教師:現在我們就打開(kāi)紙牌游戲,你知道怎么打開(kāi)紙牌游戲嗎?

  學(xué)生獨立嘗試操作,然后請能夠完成的學(xué)生介紹方法并演示。

  學(xué)生互幫互學(xué)完成任務(wù)。

  教師:這就是我們玩紙牌游戲必須要掌握的第一個(gè)知識:打開(kāi)紙牌游戲。同學(xué)們,都學(xué)會(huì )了嗎?接下去還有更有意思的知識等著(zhù)我們呢!

  任務(wù)2:熟悉紙牌界面,掌握鼠標操作

  教師:我們打開(kāi)紙牌游戲,感覺(jué)怎樣?

  學(xué)生:太小了,有些牌只有半個(gè),最好大一點(diǎn)。

  教師:在window中,程序一般都是以窗口的形式出現的。window就是“窗口”的意思。我們這個(gè)紙牌游戲也是以窗口的形式出現的,只不過(guò)現在這個(gè)窗口像同學(xué)們說(shuō)道餓那樣太小了,所以我們還必須把窗口調整一下。

  教師示范改變窗口的大。簩⑹髽斯鈽艘苿(dòng)到窗口的邊緣和窗口頂點(diǎn),注意光標的變化(變成雙向箭頭),然后拖動(dòng)鼠標,窗口的大小也就隨之改變。

  學(xué)生嘗試操作,互幫互學(xué)完成任務(wù)。教師適當點(diǎn)撥引導,對移動(dòng)窗口,最大化、最小化和還原按鈕也讓學(xué)生在動(dòng)手過(guò)程中自己解決。

  任務(wù)3:請教“幫助主題”,掌握游戲規則。

  教師:我們已經(jīng)打開(kāi)了紙牌游戲,也把窗口調到自己最佳的'狀態(tài),那到底怎么玩這個(gè)游戲呢?

  學(xué)生自主嘗試操作。思考解決問(wèn)題的方法。

  學(xué)生匯報。(方法:左上角的紙牌可以單擊把它翻開(kāi),可以拖動(dòng)紙牌放到堆牌區。)

  教師揭示“幫助主題”的用處。

  教師引導:今天我不教大家怎么玩,我請一位神通廣大的老師教你們好嗎?

 。▽W(xué)生非常好奇地說(shuō)好)

  師:她就是“幫助主題”,大多數的window程序都有一個(gè)“幫助主題”,以后你們碰到什么難題都可以請教她。她住在幫助菜單中。

  學(xué)生獨立嘗試請教“幫助主題”。

  教師總結操作。

 。ㄈ┥罨斫,發(fā)展思維

  任務(wù)4:盡情學(xué)玩紙牌,熟練各種操作

  教師:同學(xué)們,紙牌好玩嗎?現在老師給同學(xué)們特權:你們可以盡情地玩紙牌,但是有一個(gè)小小的要求,等一下要把你們玩紙牌所得的技巧和感受告訴大家?纯凑l(shuí)能夠從電腦游戲中學(xué)到更多的知識。

  學(xué)生盡情玩紙牌游戲。

  教師:同學(xué)之間可以互相交流各自的心得體會(huì )。

  教師:同學(xué)們都會(huì )玩紙牌嗎?你們覺(jué)得玩紙牌時(shí)最要注意什么?或者說(shuō)怎么才能贏(yíng)得快?請你們用一句話(huà)來(lái)概括一下自己的心得。

  學(xué)生各抒己見(jiàn),發(fā)表自己的看法。

  任務(wù)5:嘗試各種方式,退出紙牌游戲

  當我們要結束游戲時(shí),我們應該關(guān)閉游戲窗口。學(xué)生獨立嘗試關(guān)閉紙牌游戲。

  方法一:?jiǎn)螕魳祟}欄右邊的“關(guān)閉”按鈕。(這種方法大多數學(xué)生都已掌握。)

  方法二:在菜單欄中選擇“游戲”,單擊“退出”選項。

  方法三:在任務(wù)欄中右擊紙牌,在彈出菜單中選擇“關(guān)閉”選項。

  通過(guò)學(xué)生示范,互幫互學(xué),基本掌握前兩種方法,一部分學(xué)生能使用方法三進(jìn)行“關(guān)閉”。

 。ㄋ模┗仡欀R,師生總結

  同學(xué)們,我們平時(shí)玩什么游戲呢?(下棋、跳繩、跑步等)今天我們在電腦中玩了什么游戲?(紙牌)它有什么好處呢?

  學(xué)生:方便快捷,非常好玩,省力氣。

  教師:通過(guò)這節課的學(xué)習,你又學(xué)到了哪些新知識?

  學(xué)生總結本節課所學(xué)到的各方面的知識。

  教師:電腦不僅可以讓我們玩紙牌游戲,它還有好多游戲呢。有些游戲不僅好玩,還能學(xué)到很多知識。同學(xué)們,你感覺(jué)到電腦的神奇了嗎?

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