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教案

幼兒數學(xué)教案活動(dòng)背景

時(shí)間:2024-12-22 10:52:53 教案 我要投稿
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幼兒數學(xué)教案活動(dòng)背景模板

  幼兒數學(xué)教案活動(dòng)背景篇一:主題活動(dòng)背景下的幼兒數學(xué)教育初探

幼兒數學(xué)教案活動(dòng)背景模板

 。ㄒ唬┰谥黝}活動(dòng)背影下要不要數學(xué)活動(dòng)——從《綱要》的研讀中確立數學(xué)活動(dòng)在主題活動(dòng)中的地位

  1.《綱要》將以往單列的數學(xué)學(xué)科納入科學(xué)教育領(lǐng)域,這從根本上轉變了幼兒

  學(xué)習數學(xué)的方式,使幼兒的數學(xué)學(xué)習從傳統單一領(lǐng)域的知識接受性學(xué)習走向主動(dòng)學(xué)習和整合學(xué)習。

  2.《綱要》中有關(guān)數學(xué)教育的目標為“能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系

  并體驗到數學(xué)的重要和有趣”,強調了生活環(huán)境在幼兒數學(xué)學(xué)習中的重要作用。

  3.《綱要》中有關(guān)數學(xué)教育的內容和要求突出了對幼兒學(xué)習數學(xué)的情感態(tài)度和

  能力的培養,強調由內在經(jīng)驗引發(fā)幼兒對數學(xué)學(xué)習的興趣,這與主題教育強調的活動(dòng)要基于幼兒自身的直接經(jīng)驗和興趣、要與幼兒生活相融合的理念是一致的。

 。ǘ┰谥黝}活動(dòng)背影下要不要考慮數學(xué)學(xué)科的系統性——從目標入手尋找數學(xué)活動(dòng)與主題活動(dòng)的結合點(diǎn)

  數學(xué)知識之間存在著(zhù)嚴密的邏輯關(guān)系,它構成了一個(gè)相互聯(lián)系的知識體系。相對于零散、隨機的活動(dòng)而言,系統化的教學(xué)活動(dòng)對于幼兒的數學(xué)學(xué)習是有優(yōu)勢的,因此教師要心中有“序”,明確哪些是幼兒必備的數經(jīng)驗,并在具體的主題活動(dòng)中靈活地把它們轉化為適當的教育目標。

  1.用數學(xué)教育目標來(lái)平衡主題活動(dòng)內容

  2.力求使數學(xué)活動(dòng)目標與主題活動(dòng)目標相融合

 。ㄈ┰鯓訉祵W(xué)教育整合到主題活動(dòng)中——從內容和形式入手尋找數學(xué)教育與主題活動(dòng)的結合點(diǎn)

  1.將數學(xué)教育融入以其他領(lǐng)域內容為核心的主題活動(dòng)

  (1)組織專(zhuān)門(mén)的數學(xué)集體教學(xué)活動(dòng)。

  一個(gè)主題活動(dòng)背景涵蓋的數學(xué)教育內容往往很多,我們在分析這些內容之后,提煉出該主題下適合幼兒發(fā)展水平的最有價(jià)值的數學(xué)內容,設計組織集體教學(xué)活動(dòng)。

  (2)在主題環(huán)境創(chuàng )設中適當融入數學(xué)教育內容。

  除了在主題活動(dòng)背景下設計組織相關(guān)的集體教學(xué)活動(dòng)外,我們還根據主題目標,將適合幼兒自主操作的一些活動(dòng)內容融人主題環(huán)境之中,以激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣,促進(jìn)幼兒自主建構數學(xué)經(jīng)驗。

  (3)在數學(xué)區投放與主題活動(dòng)相吻合的操作材料。教師在數學(xué)區投放材料時(shí)既可遵循數學(xué)學(xué)科本身的序列,又可追隨主題活動(dòng)的變化,為主題服務(wù)。

  2.有意識地設計、組織以數學(xué)內容為主體的主題活動(dòng)

  總之,只要教師心中有“序”,加強主題活動(dòng)與數學(xué)教育在目標、內容、形式、方法上的有機聯(lián)系,那么在主題活動(dòng)背景下的數學(xué)教育活動(dòng)就會(huì )有更為豐富的內涵和表現形式。

  幼兒數學(xué)教案活動(dòng)背景篇二:幼兒園小班數學(xué)活動(dòng)教案

  幼兒園小班數學(xué)活動(dòng)教案:

  感知5以?xún)鹊臄盗,按量排?/p>

  活動(dòng)目標:

  1、感知5以?xún)鹊臄盗,并說(shuō)出總數。

  2、學(xué)習按數量多少排序,并匹配實(shí)物。

  活動(dòng)準備:動(dòng)物卡片,(一只雞,二只鴨,三只兔,四只虎,五頭牛),背景圖,1-5

  的點(diǎn)卡人手一套,操作練習

  學(xué)習重點(diǎn):感知5以?xún)鹊臄盗,能說(shuō)出總數。

  學(xué)習難點(diǎn):按數量從少到多的排序

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、實(shí)物分類(lèi)計類(lèi)(感知5以?xún)鹊臄盗浚?/p>

  1、逐一出示四張動(dòng)物卡片,春天來(lái)了,小動(dòng)物們都來(lái)草地上玩?纯床莸厣嫌姓l(shuí)?數數每種動(dòng)物有多少?指黑板上的動(dòng)物,"誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)每張卡片上的動(dòng)物有多少?"

  2、請小朋友和小動(dòng)物一起做拍手數數的游戲,看看卡片上有幾只小動(dòng)物,給一只動(dòng)物拍手一下,邊拍邊數。(驗證結果)

  數完以后兩手合攏,說(shuō)說(shuō):幾只動(dòng)物我拍手幾下。"答:**動(dòng)物有1只。集體進(jìn)行拍手數數,最后出示五頭牛,學(xué)習使用單位量詞"頭"。

  二、乘火車(chē)學(xué)習1~5的排序

  1、出示方格,小動(dòng)物要去乘火車(chē)了,誰(shuí)會(huì )幫小動(dòng)物找座位。數數小動(dòng)物誰(shuí)最多誰(shuí)最少?把最少的動(dòng)物放在火車(chē)頭后面的那節車(chē)廂里,最多的動(dòng)物放在最后面。

 。ㄏ胍幌,誰(shuí)放在最前面,誰(shuí)放在中間?誰(shuí)放在最后面呢?)

  2、請幼兒個(gè)別來(lái)操作,驗證結果,小動(dòng)物們都找到車(chē)廂了,請你說(shuō)說(shuō)它們是怎么坐的。引導幼兒說(shuō)出按數量排序的順序:一只***,二只***……

  三、小組活動(dòng)。送點(diǎn)卡

  1(來(lái)自::幼兒數學(xué)教案活動(dòng)背景)、出示點(diǎn)卡給小動(dòng)物送點(diǎn)卡

  卡上的圓點(diǎn)有幾個(gè),(數數點(diǎn)卡上的數量)它會(huì )和誰(shuí)做好朋友呢?

  按照點(diǎn)卡數量與動(dòng)物數量相同送,要說(shuō):幾只**我送你**個(gè)點(diǎn)。

  2、給點(diǎn)卡排隊

  "它們也想排隊了,請你從小旗這里開(kāi)始排,要從少到多的排隊,指導幼兒在實(shí)物卡下面擺上相應的數量的點(diǎn)卡

  四、游戲:點(diǎn)數排隊。

  請5位幼兒上來(lái),掛上1-5的點(diǎn)子卡片,到老師前面按從少到多的順序排好隊。

  幼兒數學(xué)教案活動(dòng)背景篇三:幼兒園中班數學(xué)教案

  幼兒園中班數學(xué)教案:5以?xún)鹊南噜彅?/p>

  活動(dòng)目的:

  1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數學(xué)的興趣。

  2、知道相鄰數的概念,掌握5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  3、理解并能說(shuō)出相1或少1的關(guān)系。

  4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的活性靈。

  活動(dòng)重點(diǎn):知道相鄰數的概念,掌握5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  活動(dòng)難點(diǎn):理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  活動(dòng)準備:

  1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片。

  2、1-6的大點(diǎn)卡和數卡一套。

  3、小猴、小熊頭飾各一個(gè)和老虎的圖片一張4、幼兒數學(xué)操作板1個(gè)/人,1-6的點(diǎn)卡一套/人。

  5、標有1-6的數字卡片,每個(gè)小朋友一張6、故事《住賓館》。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分:初步理解"鄰居"關(guān)系。

  1、拍手游戲:"嘿嘿,ⅹⅹⅹ(小朋友名),我問(wèn)你,你的朋友在哪里?""嘿嘿嘿,在這里!"(被問(wèn)的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)2、我們每個(gè)小朋友都有自己午休的小床,請你說(shuō)一說(shuō)自己的鄰居都有誰(shuí),讓幼兒理解什么是鄰居。

  二、基本部分:

 。ㄒ唬┙處熤v述并表演故事(助理教師配合故事表演)1、講述并表演故事后提問(wèn):

 。1)熊貓說(shuō)2號有兩個(gè)鄰居,它們都是誰(shuí)呢?小猴子的家應該是幾號呢?

 。2)小熊說(shuō)它的家是5號的鄰居,5號的鄰居是誰(shuí)呢?

 。3)小熊的家不是6號,那應該是幾號呢?

  2、在回憶故事的過(guò)程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實(shí)現從具體的物到抽象的數的轉換,告訴幼兒相鄰數的定義。

 。1)2的鄰居是誰(shuí)呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數。)得出結論:2有兩個(gè)相鄰數是1和3;5有兩個(gè)相鄰數,是4和6。

 。2)提問(wèn):a、那么3有沒(méi)有相鄰數,它們是誰(shuí)?

  、4有沒(méi)有相鄰數,它們是誰(shuí)?

  得出結論:每一個(gè)數都有兩個(gè)相鄰數。

  3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(部分幼兒上前操作,集體驗證),進(jìn)一步推理說(shuō)出5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

 。ǘ⿵土晹底1-6。

  1、請你說(shuō)得比我多1(少1)。"小朋友,我問(wèn)你,比2多1就是幾?""2、接著(zhù)往下數,一直說(shuō)到數字6。

 。ㄈ┛偨Y評價(jià)幼兒操作的結果,理解并說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  1、"你幫2找到了哪兩個(gè)相鄰數?為什么1是2的相鄰數,3是2的相鄰數呢?"引導幼兒說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  2、發(fā)放幼兒數學(xué)操作板及操作點(diǎn)卡,幫助幼兒理解相鄰數間多1少1的關(guān)系。"你找出比2多1的點(diǎn)卡,請你找出比2少1的點(diǎn)卡。"依次找出比3、4、5多1或者少1的數,引導幼兒依次說(shuō)一說(shuō)3、4、5的相鄰數及其之間的關(guān)系。

  三、結束部分:游戲中鞏固對相鄰數的認識。

  游戲:1、給黑板上的數字找相鄰數。

  2、發(fā)給每個(gè)小朋友一張1-6其中一張數字卡片,"嘿嘿,小朋友,我問(wèn)你,ⅹ的相鄰數就是ⅹ和ⅹ?"。。。。。;顒(dòng)結束。

  附一:故事《住賓館》

  小動(dòng)物們去旅游,來(lái)到了森林賓館,要在賓館休息。熊貓負責給小動(dòng)物們分房子。熊貓把所有動(dòng)物的房子都分好了,貪玩的小猴很晚才趕到。小猴跑到熊貓面前說(shuō):"我的鑰匙呢?"熊貓管理員拿出了鑰匙笑瞇瞇地說(shuō):"在這兒。給你,你是2號的鄰居。"小猴一聽(tīng):"2號的鄰居我知道,不就是3號嗎?拜拜!"不等熊貓把話(huà)說(shuō)完一陣風(fēng)似的就跑了。

  小猴拿著(zhù)鑰匙來(lái)到了3號房,可是3號房里面好象沒(méi)有鎖,小猴正納悶,開(kāi)門(mén)一看,呀,里面住著(zhù)一只大老虎,可把小猴嚇壞了,趕緊關(guān)上房門(mén)。小猴想:"一定是熊貓管理員搞錯了。"可是熊貓管理員說(shuō)2號的鄰居有兩個(gè),不只是3號。最終在大家的幫助下,小猴終于找到了自己的家,原來(lái)1號才是自己的房間,從此小猴知道了原來(lái)2號有兩個(gè)鄰居,一個(gè)是1號,一個(gè)是3號。

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