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教案

大班體育游戲教案

時(shí)間:2025-01-23 10:28:53 教案 我要投稿

大班體育游戲教案(通用9篇)

  作為一名老師,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。教案要怎么寫(xiě)呢?下面是小編為大家收集的大班體育游戲教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

大班體育游戲教案(通用9篇)

  大班體育游戲教案 篇1

  目標:

  1.能將小車(chē)推過(guò)不同質(zhì)地的獨木橋。

  2.體驗戰勝困難的`喜悅。

  3.探索輪子在不同質(zhì)地上所受的不同阻力。

  準備:

  獨輪車(chē)四輛

  過(guò)程:

  一、開(kāi)始局部:模仿操。

  二、基本局部:嘗試推車(chē)過(guò)不同的路面。

  1、分成四隊,介紹游戲名稱(chēng)、道具等。

  2、初次練習:在平地上推著(zhù)走,感受重心、平衡等身體要求。

  3、練習在軟墊上推車(chē);推車(chē)上下平衡木。

  4、用小組競賽的形式激勵幼兒練習的積極性和速度。

  三、褒揚與小結:團結協(xié)作好、又快又穩組、文明觀(guān)眾好、遵守規則好等。

  大班體育游戲教案 篇2

  活動(dòng)名稱(chēng):

  滅害蟲(chóng)

  活動(dòng)目標:

  1、鍛煉幼兒的投擲能力。

  2、能瞄準固定的目標進(jìn)行投擲。

  活動(dòng)準備:

  紙團若干,各種害蟲(chóng)圖片若干

  一、熱身

  幼兒跟著(zhù)教師學(xué)小鳥(niǎo)飛,繞操場(chǎng)幾圈。

  二、導入

  環(huán)節價(jià)值(目標)

  環(huán)節一:為接下去的'活動(dòng)做準備。

  側重領(lǐng)域:運動(dòng)

  師:看,前面有什么呀?害蟲(chóng)會(huì )干哪些壞事情呢?師:有這么多 害蟲(chóng)我們一起消滅他們吧?

  三、探討滅害蟲(chóng)的方法

  1、出示紙團,討論用紙團來(lái)滅害蟲(chóng)。

  2、說(shuō)說(shuō)你怎樣來(lái)滅害蟲(chóng)。

  四、游戲:滅害蟲(chóng)

  1、幼兒自選各種不同的身體姿勢站在場(chǎng)地四周。

  2、聽(tīng)信號用各種方法投擊“害蟲(chóng)”。

  3、幼兒嘗試各種方法來(lái)投擊,可以近距離靜止狀態(tài)投擊,或從胯下彎腰投擊,或背對圖片向后投擊,也可以遠距離奔跑驟停投擊。

  五、結束整理

  活動(dòng)反思與建議:

  本次活動(dòng)利用的是自制的紙團,主要鍛煉幼兒的投擲能力,同時(shí)也讓幼兒嘗試運用不同的姿勢來(lái)投擲。在環(huán)節三種,我發(fā)現孩子們都樂(lè )意嘗試不同的方法投擲紙團。但當進(jìn)入到游戲中時(shí),孩子們似乎忘了剛才的動(dòng)作,他們很興奮地進(jìn)行投擲,我發(fā)現幾乎沒(méi)人使用剛才討論過(guò)的方法,有的甚至擠到了圖片前面進(jìn)行投擲。在下次的活動(dòng)前,我應該準備一條分界限。讓孩子在線(xiàn)外進(jìn)行投擲,其次在孩子們投擲前強調用不同的動(dòng)作進(jìn)行投擲。

  大班體育游戲教案 篇3

  小班體育活動(dòng)《送食物》

  活動(dòng)目標:

  1. 練習在指定目標上用推小車(chē)走、跑,保持身體動(dòng)作的平衡。

  2. 感受本土產(chǎn)物的特性及參與游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1. 推小車(chē)20個(gè)。

  2. 用塑料筐做成小兔、小狗、小貓的'家,分別放在場(chǎng)地的四角。

  3. 狗骨頭卡片、紅蘿卜卡片、小魚(yú)卡片各20張。

  4. 音樂(lè )準備:歡快音樂(lè )以及放松音樂(lè )各一首。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、 準備活動(dòng)。

  在音樂(lè )聲中,做活動(dòng)準備。

  二、 導入部分。

  教師用語(yǔ)言導入:

  1.在我們的家鄉生產(chǎn)了許多小推車(chē),這些小推車(chē)很特別都是用竹子做的,在別的地方都沒(méi)有的。

  2.教師出示小推車(chē),并邊示范邊說(shuō):“手拿一根小竹子,推著(zhù)小車(chē)向前行,慢慢走慢慢推,小車(chē)穩穩向前近!

  三、游戲過(guò)程

  1.幼兒自由練習推小車(chē)。

  教師幫助幼兒按一定的方向行駛,不能碰撞別人。

  2.教師突然接到個(gè)電話(huà),森林里的小動(dòng)物沒(méi)有食物吃了,想請小

  朋友們幫忙送食物給它們。

  3.出示3種食物卡片,請幼兒分辨是哪些小動(dòng)物需要幫忙。

  4.先送最近的小兔家,練習雙手慢慢推。

 、僬堄變阂蝗四靡粡埣t蘿卜卡片,送到小兔家,然后再返回。 ②教師小結

  5. 再送小狗家,練習單手慢慢推。

 、僬堄變阂蝗四靡粡埞饭穷^卡片,送到小狗家,但是去小狗家路很窄,我們只能單手推小車(chē)送,然后再返回。

 、诮處熜〗Y

  6. 最后小貓家,練習單手慢跑推小車(chē)。

 、僬堄變阂蝗四靡粡埿◆~(yú)卡片,送到小貓家,但是去小貓家最遠,我們要加快點(diǎn)速度,慢慢跑到小貓家,并返回。

 、诮處熜〗Y

  四.放松部分。

  在音樂(lè )聲中,放松身體各個(gè)部位。還有更多的小動(dòng)物需要幫助呢,我們快去吧!自然地推著(zhù)小推車(chē)走出場(chǎng)地,活動(dòng)結束。

  大班體育游戲教案 篇4

  活動(dòng)目標:

  1、能愉快地與成人做游戲。

  2、學(xué)習收拾繩子。

  活動(dòng)準備:

  圖片,繩子。

  活動(dòng)過(guò)程:

  教師交代要求:

  1、將家長(cháng)分成五組,每組五對,以教室里的`一條線(xiàn)為起點(diǎn),然后走到對面的一條線(xiàn)(即為終點(diǎn)),看哪組走得有快又穩。

  2、游戲中鼓勵每個(gè)家長(cháng)和孩子共同參與活動(dòng)。

  3、結束:學(xué)習收拾繩子。

  老師:小朋友真能干呀!繩寶寶可喜歡你們呢!它還想變個(gè)魔術(shù)呢!你們想看嗎?(老師用繩子在地上變成一盤(pán)蚊香)邊操作邊用兒歌的形式來(lái)引導幼兒。(小繩子,變魔術(shù),變變變,變成一盤(pán)大蚊香,殺的蚊子死光光。)

  老師:變成了什么呀?(蚊香)

  老師:我們一起來(lái)變一變,好嗎?(鼓勵小朋友變好后放在老師的盤(pán)子里)

  活動(dòng)結束:

  獎紅花。

  大班體育游戲教案 篇5

  設計意圖:

  在幼兒期,對幼兒進(jìn)行體育教育,可有效的促進(jìn)孩子學(xué)語(yǔ)、走路、認字及活動(dòng)能力的提高,為以后童年,少年期學(xué)習生活奠定基礎。堅持快樂(lè )的體育運動(dòng),使孩子們的身體素質(zhì)得到了大幅提高。利用健康向上的體育游戲形式,發(fā)展幼兒審美能力和創(chuàng )新能力,促使幼兒各方面素質(zhì)和個(gè)性發(fā)展,使幼兒園體育文化更加豐富多彩,具有著(zhù)十分重要的歷史意義和現實(shí)意義。

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)聽(tīng)覺(jué)發(fā)展幼兒判斷方向的能力,促進(jìn)幼兒身體平衡能力的發(fā)展。

  2、嘗試利用布袋開(kāi)展活動(dòng)的興趣,激發(fā)幼兒的想象力。

  3、培養幼兒的自我調節、克服困難的態(tài)度和能力。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、環(huán)境的布置。

  2、了解"蠶吃桑葉"——"蠶吐絲"——"蠶作繭"——"蠶變飛蛾"的過(guò)程。

  3、布袋人手一只。

  4、打擊樂(lè )器4件,《我愛(ài)洗澡》伴奏帶,輕音樂(lè )磁帶一盤(pán)。

  5、桑葉若干

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、熱身運動(dòng)(播放《我愛(ài)洗澡》伴奏帶)

  師:讓我們跟著(zhù)音樂(lè )做運動(dòng)吧!

  2、玩布袋(布袋分散在四周)

  師:小朋友,你們看,地上有很多的布袋,讓我們一起來(lái)玩一玩吧!玩的時(shí)候要注意安全。

 。ㄌ嵝延變鹤⒁獍踩,并注意觀(guān)察幼兒玩袋的情況。)

  3、“蠶寶寶”游戲

 。1)、師:小朋友玩的真不賴(lài),現在讓我們鉆進(jìn)布袋,把自己變成一只蠶寶寶吧!

  來(lái),變——變——變!

  師:你們知道蠶寶寶是怎么走路的嗎?(幼兒集體在地上做蠶寶寶走路)

  師:看,這只蠶寶寶爬的真好,我們來(lái)看看它是怎么爬的?

 。2)、模仿"蠶吃桑葉"——"蠶吐絲"——"蠶作繭"——"蠶變飛蛾"。

  A 師:蠶寶寶們爬了這么久,肚子一定餓了吧?看,那邊有桑葉,我們爬過(guò)去吃吧!

 。ń處熥鳛槲股H~的人,不斷地變動(dòng)自己的位置,蠶兒也隨之改變爬行的方向。)

  B 師:讓我來(lái)摸一摸,蠶寶寶的肚子吃的可真飽!咦?我好象聽(tīng)到有蠶寶寶在吐絲了。

  C 師:蠶寶寶吐了這么多的絲,把自己也包在里面了。

  D 師:蠶寶寶在繭里面睡著(zhù)了,慢慢地變成了蛹,它在繭里滾來(lái)滾去,飛蛾終于咬破繭,飛了出來(lái),一只又一只,一只又一只,都飛出來(lái)了。

 。7嘛w蛾的動(dòng)作四散跑)

 。3)、師:剛才小朋友都從蠶寶寶變成了飛蛾,學(xué)的可真像!接下來(lái)我們玩個(gè)游戲,好嗎?

  4、“盲人聽(tīng)音走路”游戲

 。1)、師:平時(shí)我們都是把布袋套在腳上玩的,今天我們要換種玩法,把布袋套在頭上玩。大家體會(huì )一下盲人走路時(shí)的感覺(jué)。

 。2)、幼兒將布袋套在頭上,四處走動(dòng)。教師提示注意安全,互不碰撞。

 。3)、師:聽(tīng),有聲音傳來(lái)了,我們試著(zhù)朝聲音發(fā)出的方向走去吧!

 。ㄕ埶拿蠋熢趫(chǎng)地的四個(gè)角落,看教師的手勢敲打樂(lè )器)

 。4)、游戲結束,師:請小朋友把布袋拿下來(lái)吧,現在你們可以體會(huì )到盲人走路是多么的不方便,如果我們平時(shí)遇到盲人應該怎么做?(幼兒各抒己見(jiàn))

  師:小朋友說(shuō)的真好!相信小朋友一定能說(shuō)到做到!

  5、放松游戲:布袋魔術(shù)

  師:好,我們用布袋再來(lái)變個(gè)魔術(shù)吧!我們先把它從一個(gè)胖子變成一個(gè)瘦子(將布袋豎向對折),然后變成一個(gè)矮子(再將小布袋橫向對折),然后再變得矮一點(diǎn),成一個(gè)小矮人(再將布袋橫向對折,此時(shí),布袋已經(jīng)被折疊好),現在,我們一起把這些小矮人送回家里去吧。弥(zhù)布袋走出場(chǎng)外,活動(dòng)結束)

  觀(guān)摩建議:

  該活動(dòng)充分體現了新《綱要》的精神,實(shí)設計新穎,能以故事情節(蠶寶寶的生長(cháng))貫穿始終,幼兒的.參與性較強,興致較高,活動(dòng)中教師能皆顧幼兒的聽(tīng)覺(jué)、動(dòng)手能力及團結互助、幫助殘疾人等方面的情感。

  教學(xué)反思

  探索布袋的多種玩法。幼兒掌握套袋后的各種爬的技能,發(fā)展幼兒的靈敏性和協(xié)調性。體驗游戲帶來(lái)的快樂(lè )感受;顒(dòng)中我感覺(jué)到孩子的積極和愉快,他們愉快地投入到布袋的各種運動(dòng)中,孩子們的創(chuàng )造性、挑戰自我的精神讓我感到興奮不已;顒(dòng)我以游戲貫穿始終,我始終以朋友、伙伴的身份和孩子游戲,以巧妙的言語(yǔ)對幼兒進(jìn)行游戲行為的啟發(fā),使幼兒實(shí)現他們的游戲愿望。整個(gè)活動(dòng)幼兒熱情高漲,充滿(mǎn)激情,完全沒(méi)有疲憊的意思,這次活動(dòng)滿(mǎn)足了孩子喜歡刺激的欲望,在輕松快樂(lè )的氛圍中進(jìn)行。

  大班體育游戲教案 篇6

  活動(dòng)思路:

  孩子與生俱來(lái)就有一顆好奇的心,對什么事物都非常感興趣,樂(lè )于發(fā)現,樂(lè )于探索。大班幼兒更有較強的探索意識,喜歡有挑戰性的活動(dòng)。在游戲活動(dòng)中,有的孩子對鏡子的反射現象發(fā)生了興趣,他們由觀(guān)察鏡子反射的光斑,發(fā)展到用多面鏡子進(jìn)行探索試驗。抓住這一興趣點(diǎn),引導幼兒共同搜集支持這些探索活動(dòng)的相關(guān)材料,幼兒在感知操作活動(dòng)中自己發(fā)現其中的奧秘。

  適合年齡:5—6歲發(fā)展目標:在探索活動(dòng)中,幼兒能積極主動(dòng)地進(jìn)行操作活動(dòng),體驗探索、發(fā)現的快樂(lè )。通過(guò)連續觀(guān)察、比較、探究鏡中反射影像的變化與鏡子擺放角度的關(guān)系,有意識的體驗科學(xué)小實(shí)驗的猜想、記錄、驗證的過(guò)程`,培養幼兒細心、專(zhuān)心、不怕困難的.品質(zhì)。

  材料提供:

  購買(mǎi)材料:不同形狀的鏡子;鉛筆或玩偶等;膠帶、剪刀、彩紙、紙板、牙膏盒。

  自制材料:記錄紙等。

  互動(dòng)游戲:

  游戲一《有趣的鏡子》

  互動(dòng)過(guò)程:

  提出問(wèn)題:

  小朋友們,你在照鏡子時(shí)有什么感覺(jué)?今天我們讓叮當貓來(lái)照鏡子,看看有什么發(fā)現?

  1、叮當貓站在一面鏡子前,你發(fā)現什么了?

  2、叮當貓站在兩面相對放著(zhù)的鏡子中間,你們猜會(huì )怎樣?

  3、如果變化鏡子的合攏角度呢?叮當貓有什么變化?

  4、讓叮當貓站在兩面連在一起的鏡子中間,你又發(fā)現什么了?

  5、如果想照出更多的叮當貓,兩面鏡子該怎樣擺?你來(lái)試試看!

  游戲評價(jià)重點(diǎn):觀(guān)察幼兒能否通過(guò)變換鏡子的角度,改變叮當貓數量的多少。孩子們發(fā)現:鏡子的夾角越小,鏡子反射出的叮當貓越多。幼兒進(jìn)一步觀(guān)察以鉛筆或小棍代替叮當貓,結果出現了三角形、五角形、六角形。

  游戲二《神奇的萬(wàn)花筒》

  互動(dòng)過(guò)程:

  提出問(wèn)題:

  小朋友們,三面鏡子也可以玩出好玩的游戲!快試試吧!你也可以做個(gè)萬(wàn)花筒!

  1、用三面鏡子可以玩什么游戲?

  2、把珠子放在三面鏡子前會(huì )怎樣?

  3、三角形鏡子中的珠子有什么變化?

  4、用三面鏡子組成三角形?

  5、套上紙卷就成了萬(wàn)花筒。

  游戲三《潛望鏡》

  互動(dòng)過(guò)程:

  提出問(wèn)題:

  小朋友們,我們來(lái)做個(gè)潛望鏡吧!用兩塊鏡子和一個(gè)牙膏盒來(lái)嘗試一下。把小鏡子粘在牙膏盒中,調整鏡子的角度,試試能不能從盒的上方看到盒子前面桌子上的叮當貓。

  1、通過(guò)潛望鏡觀(guān)察:為什么鏡子中的叮當貓是反的呢?

  2、紙盒下面的鏡子怎樣放才能從上面看見(jiàn)叮當貓呢?

  3、上面的鏡子怎樣放才能看見(jiàn)下面的東西?

  4、你發(fā)現鏡子中的叮當貓有什么變化?

  5、上面的鏡子怎樣放才能看清下面的叮當貓?

  延伸活動(dòng):引導幼兒在生活中觀(guān)察不同鏡子的反射現象,發(fā)現其中的規律。

  背景知識介紹:

  1.鏡子本身并不能發(fā)光,只是能改變光傳播的方向。

  2.鏡子使光返回、改變方向的現象叫光的反射,鏡子的這種作用叫做反光。

  大班體育游戲教案 篇7

  活動(dòng)目標:

  1、在游戲活動(dòng)中,發(fā)展幼兒投擲、跳躍、拋接、平衡的綜合能力,發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和協(xié)調性。

  2、引導幼兒創(chuàng )造性地用各種方法玩沙袋,在活動(dòng)中感受游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  沙袋若干音樂(lè )《圓舞曲》

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始活動(dòng)

  帶領(lǐng)幼兒走圓,并在指定位置每人拿好一個(gè)沙袋。圓圈動(dòng)作(舉沙袋過(guò)頭走、邊慢走邊拋接沙袋等)

  二、基本部分

  1、玩沙袋導入部分:小朋友,今天我們每個(gè)人都拿了什么呀?(沙袋)今天,我們來(lái)玩沙袋,可以怎樣玩呢!

  2、示范一人玩法

  拋接沙袋:將沙袋向上拋起,迅速用雙手接住

  頂沙袋走:將沙袋放在頭頂上、腳背上往前走。

  夾沙袋跳:雙膝并攏夾住沙袋向前跳躍。

  3、示范多人玩法:可在一定范圍內,兩邊分別站好一個(gè)人,中間站好一個(gè)人,兩邊的人輪流丟沙袋,向中間那個(gè)人扔去,中間那個(gè)人就要試圖閃躲,被打中了就換另外一個(gè)人在中間。(注意事項:玩這種玩法時(shí),必須選擇小而輕的沙袋)

  4、小朋友,這些是老師想出的玩法,待會(huì )你們可以玩一玩老師的這些玩法,還可以自己開(kāi)動(dòng)腦筋想出一些不一樣的玩法,看看誰(shuí)最聰明,能夠想出很多好的玩法來(lái),也可以像老師一樣一個(gè)人玩的,還可以是幾個(gè)人一起玩的。

 。ń處熡^(guān)察幼兒玩沙袋的情況,引導幼兒分散自由玩沙袋,鼓勵幼兒動(dòng)腦筋玩得和別人不一樣,豐富各種玩沙袋的動(dòng)作)

  5、請一些有創(chuàng )造形的幼兒演示玩法,其他幼兒模仿。

  6、游戲沙袋玩玩玩

  7、交代游戲玩法和場(chǎng)地布置:小朋友,現在我們來(lái)玩一個(gè)沙袋玩玩玩的游戲。請小朋友站好人數相等的.六個(gè)組,每個(gè)小朋友用雙腳夾住沙袋,在這條開(kāi)始線(xiàn)上站好。當聽(tīng)到老師說(shuō)開(kāi)始后,第一個(gè)小朋友就出發(fā),先夾沙袋往前跳,跳過(guò)地上畫(huà)的三個(gè)圈,然后用頭頂住沙袋走過(guò)小路(地上畫(huà)好的一個(gè)平行線(xiàn)),最后站在這條投擲線(xiàn)上,用肩上揮臂的方法,將沙袋對準墻上的圓圈,投過(guò)去,投準了就可以結束站到隊伍的最后面去。第二個(gè)小朋友就在第一個(gè)小朋友跳過(guò)三個(gè)圈之后才可以出發(fā),沒(méi)有在這個(gè)時(shí)候出發(fā)的就算犯規。

  三、結束部分

  1、評價(jià)幼兒幼兒活動(dòng)情況,表?yè)P有創(chuàng )造性的幼兒。

  2、帶領(lǐng)幼兒做放松運動(dòng)。

  大班體育游戲教案 篇8

  活動(dòng)目標:

  1.練習將圓柱體向指定方向滾動(dòng),感知圓柱體特性。

  2.會(huì )創(chuàng )造性地玩易拉罐,并能創(chuàng )造出多種玩法,練習用棍撥的動(dòng)作技能。

  3.培養良好的合作精神與對體育游戲的興趣。

  4.提高動(dòng)作的協(xié)調性與靈敏性。

  5.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的'樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  棍棒人手一根,易拉罐若干,紙箱4個(gè),木珠若干,錄音機一臺,錄音帶一盒。

  活動(dòng)玩法:

  1、(播放錄音)小朋友出場(chǎng),跳歡快的舞蹈"找朋友"。

  2、出示易拉罐,讓幼兒認識圓柱體特征。教師示范用棍棒撥易拉罐,讓幼兒觀(guān)察圓柱體的特性。

  3、趕"小雞"。小朋友每人手持棍棒,從紙箱中把"小雞"趕出,要求小朋友把"小雞"趕到指定方向。喂小雞:小朋友把"小雞"趕到木珠前面,把木珠放進(jìn)易拉罐里(當作喂小雞)。喂完小雞后,讓小朋友把"吃飽了的小雞"趕回家(趕回紙箱內),與小雞做游戲。小朋友自由玩易拉罐,鼓勵幼兒創(chuàng )編出多種活動(dòng)方法:如用腳踩平衡,雙腳夾著(zhù)跳,拋接易拉罐,進(jìn)龍門(mén),用頭頂著(zhù)走。

  4、趕"小雞"比賽,幼兒分四隊活動(dòng)。玩法:以最快速度,協(xié)調地用棍棒把"小雞"趕到指定地點(diǎn)吃小蟲(chóng)。然后,把吃飽了的小雞趕回雞窩(紙箱)為勝;顒(dòng)前,幼兒手持一易拉罐,排頭的小朋友手執棍棒趕"小雞"回"雞窩"后,迅速將棍棒交給下一位幼兒,游戲依次進(jìn)行。注意:每只小雞,每次只能吃五條小蟲(chóng)(五粒木珠)。

  5、聽(tīng)音樂(lè )離場(chǎng)

  大班體育游戲教案 篇9

  教學(xué)目標:

  1、利用報紙進(jìn)行體育游戲,讓幼兒嘗試報紙的不同玩法,提高身體平衡能力。

  2、通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng)發(fā)現幼兒的社會(huì )性,增強幼兒的合作意識。

  教學(xué)準備:

  1、幼兒每人一份報紙,乒乓球四個(gè)。

  2、錄音機一臺,磁帶一本,四張紅色蠟光紙。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分:

  教師與幼兒室內談話(huà):我們桌子放的是什么?報紙有什么用途?

  二、基本部分:

  在教師準備的游戲中穿插幼兒的游戲方法,讓幼兒的勞動(dòng)成果得到認可,給幼兒以成功感。另有些好的意見(jiàn)因材料不具備或其他原因不能進(jìn)行的可讓幼兒課下自行組織或答應幼兒放在下節課進(jìn)行。

  1、競走。將報紙頂在頭上四散走,教師拍手變換速度,幼兒隨著(zhù)節奏走,比比誰(shuí)的報紙頂的時(shí)間長(cháng),不掉下來(lái)者為勝。

  2、粘報紙。將報紙放于胸前起跑后便將手松開(kāi),報紙能粘在身上者為勝,并思考報紙為什么能粘在身上?

  3、托球。將報紙對折幾次成一乒乓球拍,幼兒分成人數相同的四隊進(jìn)行托球比賽,又快又穩的一對為勝。

  4、舞長(cháng)龍。接上游戲請幼兒將報紙折成細長(cháng)條,每個(gè)幼兒手握自己及幼兒的報紙頭(除首尾幼兒 )連成一條長(cháng)龍進(jìn)行舞長(cháng)龍比賽,長(cháng)龍不能斷,先到終點(diǎn)的長(cháng)龍為勝。

  5、過(guò)“河”。將報紙撕成兩塊當“石頭”,放一塊“石頭”在“河”里,兩腳站在“石頭”上,接著(zhù)把第二塊“石頭”放在第一塊“石頭”前頭,兩腳站在第二塊“石頭”上,依次踩著(zhù)“石頭”過(guò)河去,幼兒繼續原來(lái)的四隊,先到的一對為勝。

  6、“心”連“心”。請每對幼兒合作將報紙團成一個(gè)結實(shí)的.圓球,用紅色蠟光紙包裹成紅“心”。請每?jì)申犛變汉铣梢唤M,兩個(gè)幼兒擁抱夾紅“心”從起點(diǎn)走到終點(diǎn)再返回,先進(jìn)行完的一組為勝。

  三、結束部分:

  和本次活動(dòng)幼兒的表現,表?yè)P勝利的隊,鼓勵成績(jì)不太好的隊繼續加油。最后將四顆“心”交給幼兒進(jìn)行自由踢球活動(dòng),要求踢完后要合理處理不能制造垃圾。本次教學(xué)活動(dòng)結束。

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