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渲染崗位職責(通用17篇)
隨著(zhù)社會(huì )不斷地進(jìn)步,我們都跟崗位職責有著(zhù)直接或間接的聯(lián)系,崗位職責主要強調的是在工作范圍內所應盡的責任。一般崗位職責是怎么制定的呢?下面是小編為大家整理的渲染崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

渲染崗位職責 1
1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質(zhì)庫shader;
2、根據導演或總監等領(lǐng)導的要求進(jìn)行鏡頭中光影氣氛制作
3、需要在各個(gè)領(lǐng)域與項目團隊的其他成員緊密合作
渲染崗位職責 2
1、負責影視動(dòng)畫(huà)三維部分的燈光渲染等工作;
2、負責渲染優(yōu)化,對三維場(chǎng)景按鏡頭分層渲染;
3、負責項目中初步后期合成;
渲染崗位職責 3
1、參與項目前期策劃定位規劃,參與編制概念規劃及建筑方案;
2、參與確定建筑專(zhuān)業(yè)設計和配置標準,參與編制項目各階段建筑設計任務(wù)書(shū);
3、考察和確定設計供方,配合簽訂設計供方委托合同并監督合同執行;
4、制定各階段設計計劃并監督執行,監督與跟蹤各項目、各階段設計工作,審核與上報各階段設計成果;
5、審核與確認各設計階段建筑專(zhuān)業(yè)設計成果,審核與確認各設計階段建筑專(zhuān)業(yè)設計變更、洽商;
6、協(xié)調設計單位配合辦理規劃、消防、人防等政府部門(mén)的`相關(guān)審批手續及設計圖紙審查,反饋政府部門(mén)相關(guān)審批意見(jiàn)并監督落實(shí);
7、配合公司其它部門(mén)提供技術(shù)數據,協(xié)助完善項目資料;
8、參與設計交底和設計驗收,監督和解決施工中建筑專(zhuān)業(yè)的技術(shù)問(wèn)題;
9、參與編制工程材料各項技術(shù)要求,參與工程材料和供應商的考察,參與材料采購招投標,審核投標單位技術(shù)標文件并參與技術(shù)標評審.
渲染崗位職責 4
1、完成項目經(jīng)理所安排的.渲染分鏡頭制作任務(wù),并對最終質(zhì)量負責;
2、和項目經(jīng)理配合,解決項目進(jìn)程中的問(wèn)題,修改客戶(hù)所提出的意見(jiàn);
3、不斷完善工作中的不足,學(xué)習行業(yè)內的新技術(shù)。
渲染崗位職責 5
1.了解項目要求,與團隊溝通動(dòng)畫(huà)需求,并獨立完成三維建筑動(dòng)畫(huà)渲染及后期效果制作工作(包括周邊景觀(guān)造型主題包裝、建筑主題外包裝、角色、場(chǎng)景及貼圖等);
2.負責項目動(dòng)畫(huà)渲染制作的完成進(jìn)度及效果把控;
渲染崗位職責 6
1、負責燈光渲染工作,調試材質(zhì),優(yōu)化場(chǎng)景,燈光渲染,分層預合成等工作
2、負責根據鏡頭要求提交序列文件并進(jìn)行準確檢測
3、按時(shí)按量完成工作,負責配合上級下級下達的制作要求,工作進(jìn)度符合項目制作日程限制。
渲染崗位職責 7
1、根據設計圖稿制作三維模型,渲染出圖;
2、優(yōu)質(zhì)高效按時(shí)完成部門(mén)安排的效果圖工作任務(wù);
3、完成上級安排臨時(shí)性工作任務(wù)。
渲染崗位職責 8
1.根據策劃文案、鏡頭腳本或設計手稿等,理解項目經(jīng)理的要求,完成建筑動(dòng)畫(huà)中的材質(zhì)制作、貼圖繪制、燈光設置、以及鏡頭渲染工作。
2.根據鏡頭腳本或設計手稿等,制作鏡頭動(dòng)畫(huà)及特效動(dòng)畫(huà)。
3.配合后期剪輯人員完成部分合成工作。
渲染崗位職責 9
1、崗前培訓后,依據每項課程標準講授專(zhuān)業(yè)軟件課程;
2、負責課程的教授及答疑,分析學(xué)員學(xué)習情況并提供學(xué)習服務(wù);
3、做好學(xué)生管理及班級學(xué)風(fēng)建設;
4、參與課程的教研工作,反饋、評估、改進(jìn)教學(xué)效果。
渲染崗位職責 10
1.熟練使用3dmax或者maya、c4d、photoshop及各類(lèi)特效插件
2.負責廣告、欄目包裝、微電影、企業(yè)宣傳片等后期制作
3.熟悉影視后期包裝技術(shù),精通ae等后期合成軟件
4.具有一定的美術(shù)專(zhuān)業(yè)知識,熟悉影視包裝制作流程
渲染崗位職責 11
1、建筑、裝飾設計或美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)專(zhuān)科或以上學(xué)歷;
2、熟練使用:3d max 、cad等三維及制圖軟件;
3、根據要求對已完成的模型進(jìn)行渲染以及ps后期處理,有3d效果圖制作工作經(jīng)驗;具備大中型空間效果圖的'制作經(jīng)驗;
4、根據客戶(hù)提出的意見(jiàn)對效果圖進(jìn)行完善及修改;
5、具備良好的團隊意識及服務(wù)理念,良好的職業(yè)道德及文化素養,愿意嘗試和應用新的創(chuàng )作、新的方案;
6、請應聘者攜帶個(gè)人作品或發(fā)送郵箱。
渲染崗位職責 12
1、根據項目要求負責項目有關(guān)美術(shù)方面的設計與制作;
2、能獨立完成3d動(dòng)畫(huà)鏡頭,片頭制作。
3、熟悉建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫(huà)、渲染等相關(guān)流程,具有較強的'理解能力,思維活躍、善于創(chuàng )新,三維空間感好;
4、能熟練使用maya、redshift、nuke、ae等及相關(guān)常用軟件,技術(shù)成熟,思維靈活,能夠對色彩、環(huán)境氣氛等進(jìn)行良好的把控;
5、較強的溝通能力及團隊合作意識,能承受一定的工作壓力,同時(shí)熟悉影視動(dòng)畫(huà)的制作流程,能夠積極學(xué)習提升自我;
6、具有良好的藝術(shù)修養及美術(shù)基礎、造型能力強,能熟練使用行業(yè)主流渲染軟件。
7、請附上個(gè)人簡(jiǎn)歷、個(gè)人獨立完成的作品.
渲染崗位職責 13
1、負責公司產(chǎn)品3d模型優(yōu)化,效果圖渲染及圖片后期等工作;
2、能充分理解產(chǎn)品的設計意圖和賣(mài)點(diǎn)、
3、通過(guò)跨部門(mén)合作及溝通來(lái)挖掘產(chǎn)品的`最佳展示形式、
4、完成公司指派的其他臨時(shí)性任務(wù)。
渲染崗位職責 14
1、結合項目要求,進(jìn)行渲染制作,并確保質(zhì)量要求;
2、與客戶(hù)、項目經(jīng)理保持良好的'溝通,確保問(wèn)題的及時(shí)解決;
3、保持與項目制作團隊的了解、溝通,確保了解整體進(jìn)展信息,完成項目工作。
渲染崗位職責 15
1.根據要求完成道具、場(chǎng)景模型制作、調材質(zhì),拆uv、貼圖繪制;
2.根據要求或參靠圖完成燈光調試、擺鏡頭、分層渲染及預合成工作;
3.路徑生成及渲染輸出;
渲染崗位職責 16
1.根據產(chǎn)品需求,高效實(shí)現3d圖形渲染效果及系統功能;
2.圖形渲染技術(shù)與算法研究,性能分析與優(yōu)化;
3.參與圖形渲染相關(guān)工作流建立與改進(jìn);
渲染崗位職責 17
美術(shù)表現技術(shù)支持與美術(shù)規范制定;
3d引擎底層功能擴展和各種維護工作;
3d引擎渲染效率優(yōu)化,cpu效率優(yōu)化;
3d引擎的相關(guān)工具和編輯器開(kāi)發(fā)工作。
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