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角色原畫(huà)崗位職責

時(shí)間:2023-03-10 19:35:09 崗位職責 我要投稿

角色原畫(huà)崗位職責

  在生活中,崗位職責的使用頻率呈上升趨勢,明確崗位職責能讓員工知曉和掌握崗位職責,能夠最大化的進(jìn)行勞動(dòng)用工管理,科學(xué)的進(jìn)行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。相信很多朋友都對制定崗位職責感到非?鄲腊,下面是小編收集整理的角色原畫(huà)崗位職責,歡迎大家分享。

角色原畫(huà)崗位職責

角色原畫(huà)崗位職責1

  1.負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫(huà)設定或場(chǎng)景概念設計(角色原畫(huà)師&場(chǎng)景原畫(huà)師)

  2.能獨立的`完成多角色多風(fēng)格的設計整合,有很強的創(chuàng )造性并具備較強的刻畫(huà)能力,精致度有保證

  3.根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場(chǎng)景原畫(huà),并提出有建設性的設計想法和思路

  4.在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

  5.項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮

角色原畫(huà)崗位職責2

  1.主要負責游戲內的角色、道具,服裝,寵物的`設計工作

  2.具有豐富想象力,創(chuàng )造力。

  3.按照主美的美術(shù)要求,完成原畫(huà)創(chuàng )意設定;

  4.按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計劃內的美術(shù)開(kāi)發(fā)需求,并對游戲的不斷完善積極提出更要建設性的意見(jiàn)。

角色原畫(huà)崗位職責3

  1.負責游戲的角色、怪物、寵物等的`原畫(huà)設計,并針對游戲整體風(fēng)格和規格進(jìn)行開(kāi)發(fā)繪制;

  2.負責二次元用戶(hù)運營(yíng)和推廣相關(guān)的插畫(huà)設計,輔助ui設計中角色的相關(guān)內容;

  3.負責角色特效氣氛的設計,理解角色形象的設計需求。

角色原畫(huà)崗位職責4

  2d角色原畫(huà)設計師福州龍騰簡(jiǎn)合網(wǎng)絡(luò )技術(shù)有限公司福州龍騰簡(jiǎn)合網(wǎng)絡(luò )技術(shù)有限公司,龍騰簡(jiǎn)合,龍騰簡(jiǎn)合崗位職責:

  1、從事游戲開(kāi)發(fā)中的角色原畫(huà)設計工作;

  2、根據策劃要求及組內分工,負責游戲內角色、npc、怪物的具體形象、比例和動(dòng)作設計;

  3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務(wù),并確保最終輸出效果。

  任職要求:

  1、有扎實(shí)的繪畫(huà)功底,色彩感覺(jué)好,能繪制一定程度的'海報;

  2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;

  風(fēng)格:歐美寫(xiě)實(shí)

角色原畫(huà)崗位職責5

  角色原畫(huà)師游龍互動(dòng)深圳市游龍互動(dòng)科技開(kāi)發(fā)有限責任公司,游龍互動(dòng),游龍1.負責游戲里角色相關(guān)原畫(huà)設計工作;

  2.配合好主美的工作,保證溝通順暢;

  3.積極與3d溝通,動(dòng)特組同事溝通,保證角色最終還原效果;

  4.繪制宣傳海報,游戲插畫(huà),概念設定;

  5.幫組員分配任務(wù)和修改圖,保持最終出圖效果風(fēng)格一致。

  崗位要求:

  1.美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),大專(zhuān)以上學(xué)歷,美術(shù)功底扎實(shí)、富有想象力和創(chuàng )造力;

  2.兩年以上角色原畫(huà)設計經(jīng)驗,有主導團隊開(kāi)展設計工作經(jīng)驗者尤佳;

  3.具有優(yōu)秀的色彩與造型能力,審美能力,熟知各種美術(shù)風(fēng)格的表現要素;

  4.熟悉目前流行的'游戲美術(shù)風(fēng)格,對游戲行業(yè)有熱情;

  5.熱愛(ài)游戲行業(yè),有較強的責任心,工作投入度高,能承受工作中的壓力和挑戰,配合團隊完成目標。

角色原畫(huà)崗位職責6

  1.負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

  2.配合團隊完成游戲所包含的.圖標等相關(guān)的設計

  3.根據角色原畫(huà)設計流程,參與后期與動(dòng)畫(huà)人員的溝通調整

  4.與策劃、程序團隊進(jìn)行良好的溝通,保障設計的實(shí)現

角色原畫(huà)崗位職責7

  1.負責游戲里角色相關(guān)原畫(huà)設計工作;

  2.配合好主美的工作,保證溝通順暢;

  3.積極與3d溝通,動(dòng)特組同事溝通,保證角色最終還原效果;

  4.繪制宣傳海報,游戲插畫(huà),概念設定;

  5.幫組員分配任務(wù)和修改圖,保持最終出圖效果風(fēng)格一致。

角色原畫(huà)崗位職責8

  崗位簡(jiǎn)述:

  1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場(chǎng)景、人物、UI特殊元素的設計和繪制;

  2、從構思到上色完整,并有較高的`審美能力和緊跟潮流的時(shí)尚敏銳度;

  要求:

  1、愛(ài)好動(dòng)漫、游戲,有創(chuàng )意,感覺(jué)好,富于想象力和創(chuàng )造力;

  2、藝術(shù)基礎扎實(shí),有深厚的二維美術(shù)基礎,色彩感覺(jué)良好;

  3、熟練運用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強;

  4、擅長(cháng)角色/場(chǎng)景設計,富有創(chuàng )意;

  5、思維活躍、富有創(chuàng )意、充滿(mǎn)激情,能承受工作壓力;

  6、風(fēng)格不限

角色原畫(huà)崗位職責9

  1.為游戲產(chǎn)品設計高質(zhì)量的游戲角色;

  2.為產(chǎn)品和應用繪制高質(zhì)量的`元素,物品和圖標;

  3.為活動(dòng)宣傳提供廣告設計和美術(shù)支持;

  4.協(xié)助ui設計師創(chuàng )作界面風(fēng)格嘗試和概念設定;

  任職資格:

  1.三年以上客戶(hù)端或手機游戲產(chǎn)品原畫(huà)設計經(jīng)驗;

  2.有較深的美術(shù)功底,能夠適應不同美術(shù)風(fēng)格和配色方案 ;

  3.能夠很好的與協(xié)作部門(mén)進(jìn)行協(xié)調和溝通;

  4.熟悉歐美寫(xiě)實(shí)風(fēng)格者優(yōu)先。

角色原畫(huà)崗位職責10

  1.負責游戲項目中角色服裝的原畫(huà)設定、場(chǎng)景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。

  2.能獨立的完成多風(fēng)格的設計整合,保證游戲風(fēng)格的統一性,有很強的創(chuàng )造性并具備較強的刻畫(huà)能力,精致度有保證

  3.根據游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫(huà)師設計方向以及繪畫(huà)上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的'能力。

  4.具有較強的宏觀(guān)把控性,合理高效的為原畫(huà)團隊人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫(huà)組內部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫(huà)團隊與3d設計師、策劃緊密合作。

  5.根據項目進(jìn)度跟進(jìn)以及驗收外包,并管理原畫(huà)組員工

  6.項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮

角色原畫(huà)崗位職責11

  q版角色原畫(huà)設計師游族游族網(wǎng)絡(luò )股份有限公司,游族,游族網(wǎng)絡(luò ),游族崗位職責:

  1、負責游戲項目的.角色設計等,根據策劃案進(jìn)行合適和高標準的概念設計和繪制,配合主美高質(zhì)量完成相關(guān)設計和美術(shù)任務(wù),并有較快速度和產(chǎn)量。

  2、能把控整體角色風(fēng)格,對項目美術(shù)表現起到標桿作用;

  3、經(jīng)驗分享、指導他人。

  任職資格:

  1、偏q版項目原畫(huà)經(jīng)驗者優(yōu)先;

  2、繪畫(huà)表現:具備扎實(shí)的結構、造型、色彩等知識和繪畫(huà)功底,表現能力強,畫(huà)面精美;

  3、設計能力:了解主流游戲的美術(shù)風(fēng)格和制作流程,能夠進(jìn)行高難度的原畫(huà)設計,設計合理有想象力并有一定趣味性,能解決大部分設計問(wèn)題;

  4、軟件應用:掌握繪畫(huà)類(lèi)軟件,能夠應用數位板繪畫(huà)創(chuàng )作。

角色原畫(huà)崗位職責12

  1.負責游戲的角色、怪物、寵物等的原畫(huà)設計,并針對游戲整體風(fēng)格和規格進(jìn)行開(kāi)發(fā)繪制;

  2.負責二次元用戶(hù)運營(yíng)和推廣相關(guān)的插畫(huà)設計,輔助ui設計中角色的`相關(guān)內容;

  3.負責角色特效氣氛的設計,理解角色形象的設計需求。

角色原畫(huà)崗位職責13

  1、根據游戲項目整體風(fēng)格,把握手游項目的角色原畫(huà)質(zhì)量;

  2、統籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標、npc、怪物、坐騎、寵物等原畫(huà)的設計以及制作進(jìn)度;

  3、負責與策劃及程序協(xié)調溝通,準確高效實(shí)現項目開(kāi)發(fā)的需求;

  4、制定和完善角色原畫(huà)的.制作規范,梳理制作流程;

  5、協(xié)助主美進(jìn)行員工能力評估與績(jì)效考核,對員工進(jìn)行技能指導和關(guān)懷。

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