幼兒活動(dòng)教育簡(jiǎn)潔隨筆
無(wú)論在學(xué)習或是工作中,大家對隨筆應該很熟悉吧?隨筆是散文的一個(gè)分支,是議論文的一個(gè)變體,兼具議論和抒情兩種特性。想要找更多優(yōu)秀經(jīng)典的隨筆嗎?下面是小編精心整理的幼兒活動(dòng)教育簡(jiǎn)潔隨筆,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

幼兒活動(dòng)教育簡(jiǎn)潔隨筆1
這天,我上一節了大班的健康活動(dòng)《好玩的報紙》一課,這節課我共分三方面來(lái)進(jìn)行教學(xué),幼兒自由游戲、與教師一同游戲、幼兒自由探索游戲。
活動(dòng)一開(kāi)始,我出示報紙球的時(shí)候,幼兒都已經(jīng)玩過(guò)報紙球,所以能說(shuō)出各種各樣的玩法。當我讓幼兒自由游戲時(shí),他們便能自主地進(jìn)行各種各樣的玩球活動(dòng)。在幼兒游戲時(shí),我及時(shí)與幼兒互動(dòng),讓幼兒在游戲時(shí)相互合作,培養幼兒的`合作精神。
在第二環(huán)節中主要讓幼兒與教師一同游戲,(在報紙上單腳跳)由于幼兒是第一次玩游戲,幼兒的興趣一下子調動(dòng)起來(lái),他們用心的參與到游戲中。掌握了游戲的規則和基本動(dòng)作。
第三環(huán)節是活動(dòng)的高潮,幼兒用心討論玩報紙的方法。孩子們對玩報紙很感興趣,都舉手發(fā)言,(能夠折飛機、能夠做風(fēng)箏、能夠做圍裙,能夠擋太陽(yáng)......)氣氛十分熱烈。幼兒在自由探索游戲過(guò)程中,發(fā)揮自己的想象,愉快地進(jìn)行玩報紙的游戲;顒(dòng)的目標基本到達了。
幼兒活動(dòng)教育簡(jiǎn)潔隨筆2
《3—6歲兒童發(fā)展指南》指出:幼兒的學(xué)習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍視游戲和生活的獨特價(jià)值,創(chuàng )設豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿(mǎn)足幼兒透過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。
為了讓孩子們用心參與戶(hù)外游戲活動(dòng),促進(jìn)身體健康,我主張要組織情境化的戶(hù)外游戲活動(dòng)。
1、要求情景化的原因是孩子們的年齡小,活潑好動(dòng),注意力容易分散,在戶(hù)外游戲中容易出現難組織的問(wèn)題,如果咱們如果單純強調紀律,又會(huì )讓孩子產(chǎn)生厭煩情緒。所以才會(huì )要求進(jìn)行情境化的戶(hù)外游戲,吸引幼兒的參與興趣。
2、情境化的具體要求是:透過(guò)場(chǎng)景的創(chuàng )設,讓孩子們不知不覺(jué)地進(jìn)入主角的扮演,讓孩子們在充滿(mǎn)趣味性的的游戲情節中,依靠游戲材料的支持,主動(dòng)、愉快地進(jìn)行基本動(dòng)作的練習。同時(shí)也能讓讓幼兒在扮演主角中獲得真實(shí)的內心體驗,在動(dòng)作技能鍛煉的同時(shí)獲得情感的熏陶。所以游戲本身的情節設計才是最主要的,它是促進(jìn)孩子們主動(dòng)用心有興趣的參與游戲的關(guān)鍵。像汪裕芳老師上的音樂(lè )游戲,就是透過(guò)設置火車(chē)從火車(chē)站開(kāi)往各地的情境,并且配上朗朗上口的兒歌,讓幼兒在快樂(lè )中學(xué)習,使幼兒的學(xué)習用心在游戲中得到升華。
3、著(zhù)名教育家陶行知先生說(shuō):“教學(xué)藝術(shù)就是在設法引起學(xué)生的興趣,有了興趣就肯全力用腦去做事情!鼻榫辰虒W(xué)就是一種促使教學(xué)過(guò)程變成能引起幼兒極大興趣,激發(fā)幼兒不斷探索的教育方法。在體育活動(dòng)中,教師應根據班級幼兒的身心特點(diǎn),運用故事、游戲、音樂(lè )等形式,以及現實(shí)生活中的典型場(chǎng)景,創(chuàng )設情境引導幼兒在愉悅的環(huán)境中進(jìn)行鍛煉。
一、運用故事創(chuàng )設情境
幼兒活潑好動(dòng)、思維活躍,且注意力易分散,重復動(dòng)作技能的練習會(huì )使他們易于疲勞,產(chǎn)生厭煩情緒,以致經(jīng)常出現教師難以實(shí)施教學(xué)的現象。因此,把體育活動(dòng)的教學(xué)資料設計成一個(gè)較為完整的故事,透過(guò)生動(dòng)形象的故事情節展開(kāi)體育教學(xué),引導幼兒用心參與,在人景動(dòng)情中促進(jìn)各項教學(xué)目標的達成。比如,在執教小班體育活動(dòng)資料“練習手膝著(zhù)地向前爬、往后爬”時(shí),設計擬人化的“小螞蟻運糧”故事情境,構思了搞笑的故事情節――螞蟻寶寶跟著(zhù)螞蟻媽媽出門(mén)玩,在草叢里發(fā)現了糧食,但在把糧食運回家的路上遇到了種種困難,如遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲(chóng)等。在富搞笑味的故事情境中,“螞蟻寶寶”時(shí)而興奮、時(shí)而緊張,主動(dòng)地完成了一系列動(dòng)作鍛煉要求。
二、運用游戲創(chuàng )設情境
游戲是幼兒個(gè)性喜愛(ài)的一種活動(dòng)形式,在體育活動(dòng)中教師可選取優(yōu)秀的游戲資料,創(chuàng )設搞笑的游戲情境,讓幼兒以不同的主角,借助體驗主角情感、探索主角生活和創(chuàng )造性地表現主角行為等方式來(lái)滿(mǎn)足自己身體、心理發(fā)展的需要。因此,在體育活動(dòng)中往往要根據必須的體育任務(wù)來(lái)設計游戲情境,將身體動(dòng)作、情節、主角以及規則組成等融入其中。比如,大班體育活動(dòng)“勇敢的士兵”,其主要目標是綜合練習幼兒的投擲、跨跳、側身鉆、匍匐前進(jìn)等潛力,培養幼兒勇敢的精神。為此能夠創(chuàng )設如下游戲情境:過(guò)封鎖區(跑)――爬越電網(wǎng)(墊上匍匐前進(jìn))――跳過(guò)矮墻(跨越)――跳躍雷區(單腳交替跳)――鉆隧道(側身鉆)――掃射敵機、奪碉堡。
在簡(jiǎn)單愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動(dòng)作,到達了鍛煉效果,又發(fā)展了動(dòng)作想象力。又如,在體育活動(dòng)“飛快行動(dòng)”中,將教學(xué)任務(wù)貫穿于“動(dòng)物大營(yíng)救”的游戲情境之中,幼兒扮演小救護員,抬著(zhù)擔架,走過(guò)獨木橋(積木)、跳過(guò)小河(繩子)、鉆過(guò)樹(shù)林(椅子),將受傷的小動(dòng)物抬回救護所。在這樣的游戲情境中,幼兒根據游戲情節的變化、自我主角的參與,自然地進(jìn)入活動(dòng)狀態(tài),走、跑、跳、繞、抬等動(dòng)作得到練習,并能體驗到完成某一任務(wù)所帶來(lái)的成功感。
三、運用仿生物聲形動(dòng)作創(chuàng )設情境
運用仿生物聲形動(dòng)作創(chuàng )設情境,讓幼兒模仿象行、馬奔、兔跳、鳥(niǎo)飛等工作,能到達入景動(dòng)情、寓教于樂(lè )的目的。比如,在進(jìn)行大班跳躍教學(xué)時(shí),針對跳躍的某個(gè)動(dòng)作讓幼兒模仿某種動(dòng)物的動(dòng)作。如側跨跳動(dòng)作,引導幼兒模仿蜜蜂在花叢中從這朵花飛到那朵花的動(dòng)作。又如蹦跳動(dòng)作,引導幼兒想象草地上有許多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的`在玩!⒆層變喊研⊥帽奶鴷r(shí)的動(dòng)作模仿下來(lái)。諸如此類(lèi)情境的創(chuàng )設能調動(dòng)幼兒的思維,促使幼兒在搞笑的動(dòng)作模仿中習得動(dòng)作。
當然,體育活動(dòng)中可運用的情境教學(xué)法遠不止上述三種。教師在體育活動(dòng)中設計情境時(shí)要注重把握幼兒的興趣和年齡特點(diǎn),并根據教學(xué)需要把握住情境創(chuàng )設的三個(gè)時(shí)機:
1、開(kāi)始階段創(chuàng )設情境。在體育活動(dòng)一開(kāi)始教師就創(chuàng )設情境以導入活動(dòng)或調動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。比如,主動(dòng)提出開(kāi)一個(gè)小動(dòng)物運動(dòng)會(huì ),讓幼兒戴上相應的動(dòng)物頭飾進(jìn)入后續的活動(dòng)情境之中。
2、基本階段創(chuàng )設情境。在體育活動(dòng)的基本部分根據教學(xué)資料設計情境。比如,大班體育活動(dòng)“搭障礙練跳躍”的教學(xué)資料就是跳過(guò)障礙物。為此,能夠設計學(xué)青蛙跳田。ㄐ¢L(cháng)凳)、小河(繩子)等游戲情境。
3、結束階段創(chuàng )設情境。在體育活動(dòng)的結束部分一般采用歡快的音樂(lè )跟基本部分的情境聯(lián)系起來(lái)設計情境。比如,“小螞蟻運糧”游戲結束部分,采用了歡快的音樂(lè )《洗澡歌》來(lái)調節幼兒的情緒,渲染了洗澡放松的情境,從而到達放松身體、消除疲勞的目的,讓幼兒獲得快樂(lè )的情感體驗。
幼兒活動(dòng)教育簡(jiǎn)潔隨筆3
幼兒園戶(hù)外體育活動(dòng)是幼兒園體育活動(dòng)的重要組織形式。新《綱要》中明確指出,幼兒園“每日戶(hù)外體育活動(dòng)不得少于兩小時(shí)!币虼,用心地開(kāi)展戶(hù)外體育活動(dòng)是每個(gè)幼兒園體育工作的重要組成部分。如何組織好幼兒的戶(hù)外活動(dòng)就成了我們每個(gè)幼兒老師的主要工作,對于如何開(kāi)展戶(hù)外活動(dòng)我總結了幾點(diǎn)心得與大家一起交流探討一下。
一、確保幼兒的活動(dòng)時(shí)間,開(kāi)展資料豐富的活動(dòng)
在一日活動(dòng)中我們充分利用晨間、午餐后、下午戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間,為幼兒帶給多種多樣的游戲材料,組織幼兒開(kāi)展戶(hù)外活動(dòng)。在晨間活動(dòng)中我們除了為幼兒準備自制的體育玩具外還開(kāi)放體育器材室,他們自由選取玩具,自由結伴,按自己的喜愛(ài)和意愿進(jìn)行游戲;午餐后,我們給孩子們準備比較安靜的游戲,如餐后散步、走迷宮、走小路等;在下午的游戲活動(dòng)我們會(huì )為孩子們準備搞笑、好玩的體育課,讓孩子們在游戲中得到相應的鍛煉,培養孩子們的合作潛力、創(chuàng )造潛力。每一次活動(dòng),孩子們都用心參與,充分體驗到了成功的喜悅。
二、確保幼兒的活動(dòng)時(shí)間,開(kāi)展資料豐富的活動(dòng)。
觀(guān)察孩子的玩耍,了解他們的活動(dòng)和興趣,從中明白透過(guò)增加玩的材料和孩子的需要來(lái)進(jìn)一步開(kāi)發(fā)新的玩法。就這點(diǎn)我觀(guān)察到我班幼兒在晨間鍛煉玩跳圈的時(shí)候,大部分幼兒對此已不感興趣了,我就把本來(lái)是擺成直線(xiàn)的圈擺成弧形或蛇形等,透過(guò)不斷的變換圈的擺放形式并且適當的增加圈的數量,這時(shí)我發(fā)現幼兒對跳圈又感興趣了,又喜歡玩了而且玩的很投入。變換游戲的方法能夠增加兒對游戲的興趣能夠慢慢的引導幼兒自己去發(fā)現、創(chuàng )造新的玩法。在體育活動(dòng)中,教師的自我創(chuàng )新潛力是不容忽視的。只有不斷提高自身的創(chuàng )新潛力,用創(chuàng )造性的教育思想武裝自己,才能更好的來(lái)實(shí)施教育活動(dòng)。
三、讓幼兒帶著(zhù)愉快情緒參加體育活動(dòng)。
在體育活動(dòng)中,我們讓幼兒自由選取同伴,讓幼兒教幼兒,使他們在活動(dòng)中能相互學(xué)習、相互交流、相互評價(jià),讓幼兒帶著(zhù)愉快的情緒參加體育活動(dòng),有了良好的情緒體驗,幼兒活動(dòng)的時(shí)間就會(huì )自然延長(cháng),從而提高了幼兒活動(dòng)的持久性。
在組織幼兒開(kāi)展體育活動(dòng)時(shí),我們會(huì )根據幼兒不同的發(fā)展水平,制定分層次目標,設計和安排難度不一的活動(dòng),帶給不同指導和幫忙,使潛力強的孩子得到進(jìn)一步提高,使潛力弱的孩子能在其原有基礎上得到發(fā)展。在活動(dòng)中,我們應做到在言語(yǔ)和行為上處處照顧每一個(gè)幼兒,多用肯定和鼓勵的'語(yǔ)言與幼兒交流。對于那些活動(dòng)潛力差的幼兒,我們應在言語(yǔ)上和情感上給予鼓勵和支持。如在“摘果子”的游戲中,我們根據孩子們的身高、彈跳力的不同,設置了不同的高度,使每一個(gè)幼兒在游戲中都能獲得成功的體驗。
四、充分發(fā)揮幼兒的自主性
以往開(kāi)展的戶(hù)外活動(dòng)常常以教師為中心,由教師制作、帶給活動(dòng)材料;設置、安排活動(dòng)場(chǎng)地;示范、指導某一基本動(dòng)作并評價(jià)總結活動(dòng)狀況,致使幼兒在活動(dòng)中的主動(dòng)性未能得到充分得發(fā)揮。我認為在戶(hù)外活動(dòng)中,幼兒應當有充分的自主選取玩具和玩法的權利。所以在每次準備活動(dòng)材料時(shí),我們都會(huì )請孩子們和我們一起準備、一起收集、共同制作,讓他們體會(huì )其中的喜悅,增加他們對體育器材的興趣,學(xué)會(huì )珍惜體育器材。
其次,在活動(dòng)過(guò)程中發(fā)揮幼兒創(chuàng )造性,鼓勵幼兒一物多玩。一個(gè)藤圈不僅僅是用來(lái)跳的,能夠連環(huán)套著(zhù)當車(chē)跑,能夠立著(zhù)當圈滾。發(fā)揮幼兒的自主性并不意味著(zhù)教師成為旁觀(guān)者或提醒者,作為教師自身的用心參與更直接影響幼兒活動(dòng)的興趣和質(zhì)量。
五、根據幼兒的興趣,開(kāi)展豐富多彩的體育活動(dòng)。
研究證明,幼兒在活動(dòng)中堅持的時(shí)間長(cháng)短取決于幼兒對該活動(dòng)的興趣的強弱。因此能夠根據這一特點(diǎn),安排幼兒感興趣的體育活動(dòng),以培養幼兒的堅持性。
幼兒活動(dòng)教育簡(jiǎn)潔隨筆4
一、數學(xué)教學(xué)活動(dòng)中存在地問(wèn)題:
數學(xué)是一門(mén)研究現實(shí)世界的空間形式和數量關(guān)系的科學(xué)。它具有高度的抽象性、概括性和嚴密的邏輯性。在幼兒數學(xué)教學(xué)中,許多教師往往容易忽視幼兒數學(xué)本身的特點(diǎn)和幼兒的思維特點(diǎn),而采用重復灌輸的教學(xué)方法,使幼兒學(xué)起數學(xué)來(lái)感到枯燥與乏味,大大壓抑了幼兒學(xué)習數學(xué)的主動(dòng)性和用心。在教學(xué)過(guò)程中,教師較多的進(jìn)行說(shuō)教、灌輸,自以為是“由易到難”、“循序漸進(jìn)”,但是幼兒卻聽(tīng)得一頭霧水不知所云,幼兒對數學(xué)活動(dòng)的學(xué)習興趣,以及活動(dòng)中的實(shí)際操作狀況,不得不引起老師的自我反省。那么,教師就應怎樣結合幼兒的年齡特點(diǎn),實(shí)施有效的數學(xué)教學(xué)活動(dòng)呢?
《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出,“幼兒園應為幼兒帶給健康、豐富的生活和活動(dòng)環(huán)境,滿(mǎn)足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂(lè )的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗!苯逃艺f(shuō):“玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶”,幼兒就是在游戲中、在玩中一天天長(cháng)大和進(jìn)步的。游戲深受幼兒的喜愛(ài)。因此,結合幼兒的年齡特點(diǎn)及思維特征,創(chuàng )設豐富的活動(dòng)環(huán)境,在游戲中進(jìn)行有效數學(xué)教學(xué)活動(dòng)。
二、反思:
1、關(guān)注日常生活中的教育契機,開(kāi)展數學(xué)游戲活動(dòng)
在日常生活中,隨機地引導幼兒學(xué)習數學(xué),能使幼兒在沒(méi)有思想負擔的狀況下,自然、簡(jiǎn)單、愉快地獲得一些粗淺的數學(xué)知識,從而有利于激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣。
在我們的生活環(huán)境中,每件物品都是以必須的形狀、大小、數量和方位存在著(zhù)的,如:小朋友的個(gè)子是有高、有矮,手指的長(cháng)短粗細是各不相同的,玩具車(chē)有大有小,大的放在大筐里,小的放在小框里;玩扭扭車(chē)時(shí),單數的小朋友向左轉彎開(kāi),雙數的小朋友向右轉彎開(kāi)等。教師應針對幼兒的年齡特點(diǎn),有意識地結合日常生活,引導幼兒學(xué)習數學(xué)知識,當幼兒帶來(lái)各種玩具時(shí),教師可引導幼兒,根據玩具的大小、顏色、形狀、長(cháng)短、粗細、高矮等,進(jìn)行分類(lèi)、排序等,創(chuàng )設相應的游戲情境,學(xué)習相鄰數、單數與雙數,及計算加、減法等。根據幼兒的年齡特點(diǎn)、關(guān)注的興趣點(diǎn),帶給多種材料、創(chuàng )設相應的情境,循序漸進(jìn)地引導幼兒開(kāi)展數學(xué)活動(dòng)。在寬松愉悅地氛圍中體驗學(xué)習數學(xué)地樂(lè )趣,從而,激發(fā)幼兒自主學(xué)習數學(xué)的潛能。
2、善于創(chuàng )設豐富的情境游戲,引導幼兒學(xué)習數學(xué)
“游戲是幼兒的天性!弊鳛榻處,應創(chuàng )設貼合幼兒年齡特點(diǎn)的故事情境,引導幼兒在游戲中學(xué)習數學(xué),如:數學(xué)活動(dòng):復習復習7以?xún)葦档募訙p法,結合故事“智救小白兔”,創(chuàng )設系列的情境游戲,融合了以個(gè)別操作、小組操作和群眾操作的多種活動(dòng)形式,幫忙幼兒復習7以?xún)葦档募訙p法。故事以:救小白兔脫離困境為主線(xiàn),透過(guò)“火車(chē)過(guò)山洞”、“踩木樁過(guò)小河”、“撿石頭打猛獸”、“拼照片找出猛獸”等環(huán)節,最終救出小白兔。由于狀況緊急、游戲過(guò)程中險象環(huán)生,小朋友們認真、細致的計算出火車(chē)上的每一道題,當火車(chē)啟動(dòng)透過(guò)山洞,而歡呼;小河里木樁,真真假假、危險重重:能仔細辨別真、假,為順利過(guò)河,而暗自慶幸;到了猛獸村,需要撿些石頭當武器,為了能拿到更多的石頭,大家認真的計算著(zhù);猛獸村里猛獸多,為了弄清小白兔到底被誰(shuí)抓走了。大家分組合作,在一些撕碎的.照片,仔細核算,認真的涂上適宜的顏色,才明白是誰(shuí)抓走了小白兔,最后,在大家的奮勇救助下,最后趕走猛獸,救出了小白兔。在歡呼聲中,幼兒們感受到了,自己的智慧,體驗到了成功地快樂(lè ),進(jìn)一步激發(fā)了幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣。
3、充分挖掘區角游戲中的教育資源,開(kāi)展數學(xué)活動(dòng)
“幼兒園以游戲為基本活動(dòng)”教師利用多種材料,為幼兒創(chuàng )設豐富的游戲環(huán)境,區角游戲中,幼兒能夠選取自己喜愛(ài)的活動(dòng)資料自主操作,如:娃娃家有:爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、和寶寶,開(kāi)飯時(shí)間到了,需要擺放多少碗、筷,每人吃一碗面條,寶寶吃漢堡,需要燒多少碗面條,多收漢堡。如果一人吃?xún)赏朊鏃l那又需要多少碗呢;水果店的水果是分類(lèi)放置的大的在下面、小的在上面;商場(chǎng)購物是需要付錢(qián)的等等,為幼兒帶給了有關(guān)數學(xué)的感性認識。在玩區角游戲時(shí),爸爸、媽媽帶著(zhù)孩子去坐公交車(chē),車(chē)票的價(jià)格是:大人:每人2元,孩子免票,算一下,乘車(chē)時(shí),他們一共要付多少錢(qián)?根據幼兒知識經(jīng)驗的不斷豐富,也能夠預設為孩子需要支付半票;娃娃家來(lái)客人了,需要去商場(chǎng)采購一些食物,怎樣安排比較合理,幼兒可自由討論、相互協(xié)商作出合理的安排。充分發(fā)揮游戲的自主性特點(diǎn),激發(fā)起幼兒的內在活動(dòng)機制,產(chǎn)生用心體驗,透過(guò)簡(jiǎn)單愉快的活動(dòng),從而使幼兒喜歡上數學(xué)活動(dòng)。
總之,需要我們教師從多種途徑、利用多種手段,創(chuàng )設豐富的游戲環(huán)境,有效開(kāi)展幼兒數學(xué)活動(dòng),促進(jìn)幼兒健康、和諧的發(fā)展。
幼兒活動(dòng)教育簡(jiǎn)潔隨筆5
這天跟幼兒一起欣賞了散文《云彩和風(fēng)兒》,活動(dòng)結束后,感觸頗深:
本次活動(dòng)透過(guò)借助多媒體,讓孩子在情景中學(xué)習,他們樂(lè )此不疲。透過(guò)動(dòng)畫(huà)畫(huà)面讓幼兒形象地感知理解了動(dòng)詞“躬”“豎”“揚”“逃散”,較快的掌握了散文中的句子,而且用身體動(dòng)作模仿各種形象。多媒體課件的介入和問(wèn)題情境的`設置大大激發(fā)了幼兒說(shuō)的欲望,說(shuō)的興致。
在最后體驗游戲的過(guò)程中,幼兒會(huì )學(xué)著(zhù)慢慢的變換自己的肢體動(dòng)作,并持續住。幾個(gè)孩子還會(huì )抱在一起變換造型。在“風(fēng)爺爺”逐一瞧瞧,詢(xún)問(wèn)云彩變成了什么?請幼兒用“吹呀吹,云彩變成__×”回答。幼兒自由想象,用心創(chuàng )編動(dòng)作,有的孩子說(shuō):“吹呀吹,云彩變成了花朵,在風(fēng)中點(diǎn)頭!庇械恼f(shuō):“吹呀吹,云彩變成了大恐龍,在風(fēng)中玩耍!边有的說(shuō):“吹呀吹,云彩變成大老虎,把小兔都嚇跑!蓖高^(guò)分組活動(dòng)和講述,幼兒了解了秋季風(fēng)兒使云彩千百萬(wàn)化的特點(diǎn)。大部分幼兒能大膽地將自己想象的云彩的變化表現出來(lái)。這樣他們既學(xué)到了知識又體驗到了游戲的喜悅,爭著(zhù)搶著(zhù)要表演給老師和小朋友們看,興致一向不減。
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