信息技術(shù)課教案
在教學(xué)工作者開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)前,通常會(huì )被要求編寫(xiě)教案,通過(guò)教案準備可以更好地根據具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當的必要的調整。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的信息技術(shù)課教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

信息技術(shù)課教案1
教材分析
《畫(huà)矩形》是江蘇科技出版社《小學(xué)信息技術(shù)》(上冊)的內容。學(xué)生通過(guò)前兩課的學(xué)習,應該已經(jīng)能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學(xué)生來(lái)說(shuō)應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫(huà)車(chē)身和車(chē)窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學(xué)生應該比較容易掌握。
對于如何畫(huà)出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來(lái)解決,這樣不但復習了畫(huà)正圓的方法,而且解決了問(wèn)題。
教材的第三部分,畫(huà)車(chē)窗是對橢圓工具的復習。
在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生可能使用先畫(huà)出圖形,再用“用顏色填充”工具進(jìn)行填充的方法來(lái)畫(huà)大卡車(chē),就是完全可以的,教師應加以肯定。
綜上分析,我們發(fā)現本課知識點(diǎn)較易,學(xué)生掌握應該不是問(wèn)題,在教學(xué)中教師應該安排足夠的'練習讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)際的操作。
學(xué)情分析
盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學(xué)習通過(guò)前兩節課已經(jīng)熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學(xué),可以采用學(xué)生自主探究的方法進(jìn)行,教師只需作少許概括總結即可。由于學(xué)生個(gè)體的差異,可能根據課堂實(shí)際情況,讓掌握得比較好的同學(xué)幫助掌握得比較慢的同學(xué)。
教學(xué)目標
1、學(xué)習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。
2、讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
3、通過(guò)畫(huà)大卡車(chē),讓學(xué)生感受一個(gè)整體圖形的完成過(guò)程。
4、讓學(xué)生了解圖形組合的奧秘,從而培養學(xué)生的創(chuàng )造力。
教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn):“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。
教學(xué)難點(diǎn):讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
教學(xué)過(guò)程
一、情景創(chuàng )設,激活課堂
看,什么來(lái)了?是大卡車(chē)。
先請大家觀(guān)察一下:這輛大卡車(chē)是由哪些圖形組成的?
生討論
師引入課題:畫(huà)矩形
二、分析任務(wù)
1、大家看看這輛卡車(chē)主要有幾部分構成?(車(chē)身、車(chē)頭和車(chē)輪)
2、車(chē)輪會(huì )畫(huà)嗎?用什么工具?為什么?
3、車(chē)身和車(chē)頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)
4、要畫(huà)出這輛車(chē)我們應該先畫(huà)什么,再畫(huà)什么?(先車(chē)身和車(chē)頭,再車(chē)輪)對,在畫(huà)圖中我們一般要注意畫(huà)圖的順序。
三、動(dòng)手實(shí)踐任務(wù)
1、學(xué)生自主畫(huà)卡車(chē),教師個(gè)別輔導。
2、展示優(yōu)秀作品,并進(jìn)行積極評價(jià)。
3、學(xué)生講解其畫(huà)卡車(chē)的順序,并積極解釋原因。
4、教授用上檔鍵(SHIFT)鍵可以畫(huà)正方形。
5、填色時(shí)你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)
四、總結
其實(shí)生活中還有很多物體的樣子都可以在畫(huà)圖中畫(huà)出來(lái),但無(wú)論你畫(huà)什么畫(huà)之前都要分析一下物體的形狀,考慮好畫(huà)這樣物體時(shí)先畫(huà)什么?再畫(huà)什么?用什么工具畫(huà)?
五、感悟升華。
這節課你有什么收獲?
六、課外練習
畫(huà)幾個(gè)自己喜歡畫(huà)的圖形
信息技術(shù)課教案2
教學(xué)目標
知識目標
讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計算機知識
能力目標
使學(xué)生熟練掌握鼠標器的操作方法
情感目標
培養學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力。增強學(xué)計算機的興趣
教學(xué)重點(diǎn)
1、使學(xué)生熟練掌握鼠標器的操作方法。
2、掌握紙牌的規則。
教學(xué)難點(diǎn)
掌握紙牌的規則
教學(xué)過(guò)程
導入
我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進(jìn)行練習
展開(kāi)
1、啟動(dòng)紙牌游戲
師(講解并演示)啟動(dòng)紙牌游戲的.操作方法是:
。1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開(kāi)游戲組窗口。
。2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時(shí)就打開(kāi)了紙牌游戲窗口。
2、紙牌游戲的規則
師(講解):開(kāi)始游戲時(shí),在發(fā)牌區有一疊扣著(zhù)的牌。暫存區擺著(zhù)7疊牌,每疊上面有一張翻開(kāi)的牌。在窗口目標區中有的四個(gè)目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區別、從A開(kāi)始、按從小到大順序放到這四個(gè)目標空位上。
為了達到這個(gè)目的,我們就需要移動(dòng)牌和翻開(kāi)牌。紙牌可以移動(dòng)到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動(dòng)到目標位上。移動(dòng)到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開(kāi)始的牌疊可以直接移動(dòng)到暫存區中的空位上。
當所有的牌都按照花色區別、大小順序移動(dòng)到四個(gè)目標位上時(shí),你就可以看到移紙牌成功的表演了。
3、用鼠標玩紙牌游戲的方法
移動(dòng)牌:正面朝上的牌通常是可以移動(dòng)的。移動(dòng)時(shí)用鼠標拖動(dòng)牌到需要的位置?梢詫⑴埔苿(dòng)到另一張牌的下面,也可以將牌移動(dòng)到目標位上。
翻牌:用鼠標單擊要翻開(kāi)牌的背面。一張背面朝上的牌就會(huì )翻開(kāi)。
發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無(wú)法移動(dòng)時(shí),用鼠標單擊一下發(fā)牌區,可以開(kāi)始翻牌。將紙牌快速移動(dòng)到目標位上:用鼠標雙擊可以移動(dòng)到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動(dòng)到目標空位上。
4、重新開(kāi)始
師(演示):將牌局重新開(kāi)始的方法是:?jiǎn)螕簟坝螒颉贝翱诓藛螚l下的“游戲”一欄。再將鼠標移動(dòng),單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開(kāi)始。
5、退出游戲
有兩種方法?梢杂檬髽穗p擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。
也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開(kāi),再選擇“退出”命令。
信息技術(shù)課教案3
教學(xué)目標
1、復習已學(xué)的知識
2、掌握橢圓的繪畫(huà)技巧
3、學(xué)習利用前景色填充
課前準備
1、電子教室系統和多媒體投影設備。
2、第6課的教學(xué)范例,并將范例事先發(fā)送給每位學(xué)生
任務(wù)設計
1、樹(shù)冠的繪制
2、樹(shù)干的繪制
教學(xué)重點(diǎn)
1、讓學(xué)生進(jìn)一步掌握畫(huà)圖一般過(guò)程
2、讓學(xué)生學(xué)會(huì )橢圓的畫(huà)法
教學(xué)難點(diǎn)
前景色的填充方法
教學(xué)過(guò)程
導入
小朋友們,我們已經(jīng)有一幢漂亮的教學(xué)樓了,可是教學(xué)樓邊上光禿禿的,什么也沒(méi)有,要是有幾棵大樹(shù)那該多好啊,我們今天就來(lái)在教學(xué)樓旁種上參天大樹(shù)。
打開(kāi)文件
請小朋友打開(kāi)“畫(huà)圖”程序。請小朋友打開(kāi)第6課的作品。
“種”上參天大樹(shù)
我們可以看到工具欄里有一個(gè)畫(huà)著(zhù)橢圓的“橢圓”按鈕,我們可以利用它來(lái)畫(huà)出需要的橢圓,單擊選中它。
這時(shí)候,我們把鼠標移動(dòng)到畫(huà)布上,小朋友們有沒(méi)有發(fā)現它變成了一個(gè)十字架的形狀?然后按住鼠標左鍵不放并拖動(dòng)鼠標,畫(huà)布上就出現一個(gè)橢圓。在我們拖動(dòng)鼠標的時(shí)候還要注意調整橢圓的大小,應該調整合適后,松開(kāi)鼠標左鍵,橢圓就固定在畫(huà)布上了。其實(shí)橢圓的畫(huà)法和我們已經(jīng)學(xué)過(guò)的矩形的畫(huà)法是差不多的,現在請小朋友們嘗試一下如何畫(huà)一個(gè)橢圓。
如果我們要畫(huà)一個(gè)圓怎么辦呢?這時(shí)候我們就可以在鍵盤(pán)上找到一個(gè)shift鍵,按住它不放再按住并拖動(dòng)鼠標就可以畫(huà)出圓了。
我們曾經(jīng)學(xué)過(guò)填充顏色,在這里我們可以利用它給大樹(shù)穿上漂亮的'衣服。你知道還有其他的方法嗎?(根據實(shí)際情況講解“前景色填充)
我們大家現在都已經(jīng)把樹(shù)冠畫(huà)好了,但是我們還沒(méi)有畫(huà)上樹(shù)干呢。首先我們選擇刷子工具,并在顏料盒里選擇黑色,為樹(shù)冠畫(huà)上樹(shù)干;然后給樹(shù)干填充一種自己喜歡的顏色。
“栽”上亭亭玉立的雪松
我們現在再來(lái)畫(huà)一種漂亮的樹(shù),那就是雪松。畫(huà)雪松的時(shí)候,我們只用兩個(gè)橢圓就可以了,一個(gè)橢圓是樹(shù)冠,一個(gè)橢圓則是樹(shù)干。我們請一位同學(xué)上來(lái)試一試,F在我們把漂亮的雪松種到學(xué)校里吧。
信息技術(shù)課教案4
課時(shí):
2課時(shí)
教學(xué)目的和要求
通過(guò)學(xué)習,使學(xué)生掌握鼠標的用法。
教學(xué)重點(diǎn):
鼠標的各個(gè)操作方法。
教學(xué)難點(diǎn):
鼠標的雙擊操作及拖動(dòng)。
課前準備:
計算機、網(wǎng)絡(luò )
第一課時(shí)
教學(xué)過(guò)程
1、新課導入
我們看一看電腦上的哪個(gè)東西最像老鼠?哪些地方像?
那我們知道鼠標有什么用嗎?它的本領(lǐng)可大呢,是電腦的指揮官鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來(lái)就請同學(xué)們認真聽(tīng)老師講。
2、新課教學(xué)
。ㄒ唬┙處熤v解
大家來(lái)看,鼠標上有兩個(gè)長(cháng)得有點(diǎn)像小老鼠耳朵的兩個(gè)鍵:左邊的一個(gè)我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個(gè)我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?
1、握鼠標的'基本姿勢
手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無(wú)名指輕夾兩側。(先請一個(gè)同學(xué)試一下。再請另外一個(gè)同學(xué)也試一下)。
2、用鼠標移動(dòng)光標
在桌面上移動(dòng)鼠標,您會(huì )看到,顯示屏上有個(gè)箭頭也在移動(dòng),你把鼠標往左移動(dòng),箭頭就往左移動(dòng);你把鼠標往右移動(dòng),箭頭就會(huì )往右移動(dòng);你把箭頭往前移動(dòng),箭頭就會(huì )往上移動(dòng);你把箭頭往后移動(dòng),箭頭就會(huì )往下移動(dòng),那么我們是不是能夠通過(guò)鼠標來(lái)控制顯示屏上箭頭的位置。
3、鼠標單擊動(dòng)作
用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開(kāi),請注意觀(guān)察,你會(huì )不會(huì )?現在請同學(xué)們試一試。
單擊左鍵
4、鼠標雙擊動(dòng)作
不要移動(dòng)鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開(kāi)。
雙擊左鍵
5、鼠標拖動(dòng)動(dòng)作 先移動(dòng)光標到對準對象,按下左鍵不要松開(kāi),通過(guò)移動(dòng)鼠標將對象移到預定位置,然后松開(kāi)左鍵,這樣您可以將一個(gè)對象由一處移動(dòng)到另一處。
。ǘ⿲W(xué)生自由練習
教師巡視指導。
第二課時(shí)
復習上節課內容
使用鼠標小游戲進(jìn)行練習
〔教學(xué)后記〕
學(xué)生操作單擊鼠標很快能掌握,但本課難點(diǎn)鼠標的雙擊操作及拖動(dòng)對于低年級學(xué)生操作起來(lái)有難度,要在以后的課中鞏固加強練習,才能熟練掌握鼠標的各個(gè)操作方法。
教案《一年級信息技術(shù)教案:第二課電腦指揮官》,來(lái)自網(wǎng)!
信息技術(shù)課教案5
小學(xué)信息技術(shù)教材經(jīng)過(guò)幾次改版,在形式和界面上都有了較大的改進(jìn)。然而,現有教材在操作實(shí)踐的設計上平鋪直敘、整齊劃一,古板生硬、缺少變化,缺少情趣,欠缺人性化的界面,不適合小學(xué)生的心理特征、認知特點(diǎn),也不盡貼切新課程理念。為了使作業(yè)形式靈活化、類(lèi)型多樣化,信息技術(shù)教師需要不斷研究小學(xué)生的認知習慣、心理特征和興趣喜好,努力設計出形式活潑、富有童趣、可操作性強、有一定彈性并能適合不同學(xué)情的題型。筆者從以下幾方面進(jìn)行嘗試。
一、設計有童趣的作業(yè),適合學(xué)生的基本需求
例1:找異同。請用橢圓工具畫(huà)出紅色的圓圈,將上圖中兩幅圖的不同之處標記出來(lái)!罢耶愅笔且粋(gè)在兒童書(shū)籍中較常見(jiàn)的游戲,也是低年級學(xué)生所喜愛(ài)的游戲形式,將它應用在學(xué)生初學(xué)“畫(huà)圖”軟件時(shí),目的是讓學(xué)生熟悉橢圓工具或其他基本工具的操作,同時(shí)用調色板設置紅色的前景色,并了解shift鍵在畫(huà)幾何圖形時(shí)的輔助作用,學(xué)生的觀(guān)察能力也能得到初步鍛煉。對于這類(lèi)練習,教師可以尋找更多有教育意義的圖片,稍做修改,就可以用于學(xué)生的練習了。
例2:填顏色。請用調色板設置出不同的前景色,并用油漆桶將不同的顏色填充到上邊地圖中不同省份的范圍中。最后,試著(zhù)說(shuō)出地圖中各個(gè)省份的名稱(chēng)。這是一個(gè)與地理知識整合的游戲題,主要目的是讓學(xué)生學(xué)會(huì )用調色板設置出不同的顏色,并區分前景色和背景色的不同性質(zhì)。
反思:根據小學(xué)生的生活經(jīng)驗、心理特征、認知習慣和興趣喜好,從學(xué)生愛(ài)聽(tīng)、愛(ài)看的事物入手,采用游戲、故事等形式,靈活地設計一些生動(dòng)有趣、形式豐富的課堂作業(yè),豐富教學(xué)內容。運用各種不同的方法,采取多種教學(xué)手段激發(fā)、保持學(xué)生濃厚的學(xué)習興趣,滿(mǎn)足學(xué)生的“發(fā)現”需要和創(chuàng )造的“成就感”,尊重學(xué)生學(xué)習的獨特體驗,放手讓學(xué)生學(xué),實(shí)現教學(xué)的有效性。
二、設計有彈性的作業(yè),適合各類(lèi)學(xué)生的需求
例1:文字的修飾。展示一篇優(yōu)美的短文,請學(xué)生按要求修改。你能把我變大一些嗎?幫我換一種字體吧!可以把我變成紅色的嗎?你能把我變的'粗壯一些嗎?誰(shuí)能把我恢復本來(lái)的樣式?文字的修飾是word學(xué)習中一項基本的操作,要求學(xué)生熟練掌握。本例中對文字進(jìn)行修飾的要求通過(guò)疑問(wèn)的口氣提出,小學(xué)生比較樂(lè )于接受,因而在操作練習時(shí)候也比較積極。
例2:創(chuàng )作任務(wù)。教完“設置動(dòng)畫(huà)效果”一課后,提供給學(xué)生一些有關(guān)“哪吒鬧!钡膱D片,要求學(xué)生以接編故事的形式,創(chuàng )作兩幅幻燈片,設置不同的動(dòng)畫(huà)效果,在交流時(shí)簡(jiǎn)要說(shuō)說(shuō)創(chuàng )作的思路。設置動(dòng)畫(huà)效果是powerpoint中一個(gè)重要的學(xué)習任務(wù),要求學(xué)生能夠熟練掌握。本例中教師對原有教材進(jìn)行了仔細的研究,對課堂練習進(jìn)行了有益的嘗試,將操作練習隱藏在創(chuàng )作中。課堂練習的提出既包含了教學(xué)目標,又抓住了學(xué)生的興趣點(diǎn),任務(wù)出示更加自然和諧,學(xué)生很樂(lè )意接受,從而使學(xué)生在操作探究中更加興趣盎然,收獲頗多。
例3:故事任務(wù)。如在教授“移動(dòng)和剪貼圖形”一課中,筆者用“小熊請客”的故事,編制了一個(gè)小任務(wù),讓學(xué)生來(lái)完成:“小熊的好朋友都到齊了,我們就開(kāi)飯啦。小熊根據每一位好朋友的喜好準備了一桌豐盛的午餐,接下來(lái),請同學(xué)們把每一個(gè)小動(dòng)物最喜歡吃的食物分別放到它們的盤(pán)子里!本褪沁@樣簡(jiǎn)單的一個(gè)小故事任務(wù),需要學(xué)生完成的任務(wù)可不少,這里面要用到“矩形選定工具” “移動(dòng)”“透明處理”與“不透明處理”等舊知識,還要用到“任意形狀的裁剪工具”“復制”“粘貼”等新知識!叭我庑螤畹牟眉艄ぞ摺痹凇爱(huà)圖”的工具箱中就有,學(xué)生很容易就可以找到,并加以運用。但問(wèn)題也就出現了,小馬和小羊都喜歡吃草,可草只有一份,那可怎么辦呢?學(xué)生們的注意力這時(shí)候一下子集中到了這個(gè)問(wèn)題上來(lái)。此時(shí),順應學(xué)生們的需要,教師進(jìn)行引導,問(wèn)題很容易就解決了,“復制”“粘貼”等知識也就被學(xué)生牢牢地掌握了。
反思:信息技術(shù)課堂上設計有彈性作業(yè),可以滿(mǎn)足各類(lèi)學(xué)生的不同學(xué)習需求。由于每個(gè)學(xué)生實(shí)際操作水平的差異性,在完成課堂作業(yè)時(shí),大部分學(xué)生能在規定的時(shí)間內完成基本的學(xué)習任務(wù),而有些操作水平較高的學(xué)生可以完成彈性作業(yè)中的具有一定難度的學(xué)習任務(wù)。當這些水平較高的學(xué)生完成課堂作業(yè)后,可以讓他們做“小老師”,來(lái)幫助那些學(xué)習能力一般,操作不熟練的學(xué)生。通過(guò)課堂作業(yè),讓不同層次的學(xué)生都能完成適合自己水平的操作任務(wù);讓學(xué)有余力的學(xué)生既表現了自已的特長(cháng),又融洽了學(xué)習氛圍;讓每個(gè)學(xué)生都能看到自己的進(jìn)步,增強學(xué)生學(xué)習的信心。
信息技術(shù)課教案6
教學(xué)目的和要求
1.使學(xué)生知道Windows98系統中自帶一個(gè)畫(huà)圖軟件。
2.掌握畫(huà)圖軟件的進(jìn)入與退出,并熟悉畫(huà)圖軟件窗口的組成。
3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。
4.通過(guò)運用畫(huà)筆軟件繪制小雞,使學(xué)生進(jìn)一步熟練掌握畫(huà)筆軟件各部分的操作方法,同時(shí)激發(fā)學(xué)生對學(xué)習電腦的興趣。
教學(xué)重點(diǎn):繪圖軟件的操作與應用。
教學(xué)難點(diǎn):曲線(xiàn)工具的運用。
教學(xué)準備:計算機、網(wǎng)絡(luò )及輔助教學(xué)軟件。
教學(xué)過(guò)程
一、新課導入
談話(huà):“畫(huà)圖”軟件是windows98操作系統中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡(jiǎn)筆畫(huà)、水彩畫(huà)、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫(huà)稿上作畫(huà),也可以修改其他已有的畫(huà)稿。這節課我們就來(lái)學(xué)習win98畫(huà)圖軟件的操作與運用。
二、新課教學(xué)
1、啟動(dòng)“畫(huà)圖”軟件:講解并演示啟動(dòng)“畫(huà)圖”軟件的方法與操
作步驟。
A.單擊“開(kāi)始”按鈕,打開(kāi)“開(kāi)始”菜單;
B.將鼠標指向“開(kāi)始”菜單下的“程序”選項,打開(kāi)“程序”菜單。
C.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開(kāi)“附件”菜單。
D.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫(huà)圖”選項,啟動(dòng)畫(huà)圖程序。
啟動(dòng)后的屏幕窗口如圖1所示:
2.講解并演示畫(huà)圖軟件的窗口組成:
(1)標題欄:它包含了畫(huà)筆的標題和圖畫(huà)的`命名。
(2)菜單欄:有六個(gè)下拉式菜單。
(3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫(huà)時(shí)任選一項工具。
(4)線(xiàn)寬框:改變每個(gè)工具的線(xiàn)條寬度。
(5)調色板:左面是繪畫(huà)時(shí)的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
(6)滾動(dòng)條:上、下、左、右移動(dòng)繪圖區域。
(7)繪圖區:在該區作圖、繪畫(huà)。
3.講解繪畫(huà)工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)
(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。
(2)選定工具:它可以定義一個(gè)矩形剪切塊。
(3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
(4)涂色工具:用前景色對封閉區填充。
(5)取色工具:它是用一個(gè)圖形的顏色填另外的封閉圖形區域。
(6)鉛筆:可以在繪圖區內任意畫(huà)線(xiàn),
(7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。
(8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類(lèi)似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動(dòng)速度決定的,速度越們慢,斑點(diǎn)越密。
(9)文字:利
用文字工具可以在圖畫(huà)上寫(xiě)字。
(10)直線(xiàn):利用它可以畫(huà)直線(xiàn)、水平線(xiàn)、垂直線(xiàn)。
(11)曲線(xiàn):利用它可以畫(huà)單彎頭曲線(xiàn)、雙彎頭曲線(xiàn)。
(12)矩形:可以畫(huà)空心方框或空心矩形。
(13)多邊形:可以畫(huà)一些多邊形圖形。
(14)橢圓:可以畫(huà)一些垂直或水平的橢圓環(huán)。
(15)圓角矩形:可以畫(huà)一些圓角方框。
4.實(shí)例:“畫(huà)小雞”畫(huà)雞身
。ㄕn件、范圖演示)畫(huà)雞頭
畫(huà)雞眼
講解并演示作畫(huà)步驟:畫(huà)雞腳
畫(huà)雞嘴
涂顏色
圖2
5.作品存盤(pán)退出:(講解并演示)
講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫(huà)保存磁盤(pán)上。
退出畫(huà)圖程序:a.單擊畫(huà)圖窗口右側的關(guān)閉按鈕;
b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;屏幕彈出對話(huà)框如圖3所示;
c.單擊【是(Y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫(huà)圖程序;
d.單擊【否(N)選項,不保存圖形,退出畫(huà)圖程序;
e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續使用畫(huà)圖程序。
6.練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開(kāi)一個(gè)空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡(jiǎn)筆畫(huà)。如圖4:
全課總結(略)
〔教后記〕
信息技術(shù)課教案7
教學(xué)目的
嘗試使用畫(huà)筆畫(huà)圖與修改;
練習統籌完成事情的過(guò)程。
教學(xué)重點(diǎn):使用畫(huà)筆畫(huà)圖與修改。
教學(xué)難點(diǎn):使用畫(huà)筆畫(huà)圖與修改。
教學(xué)準備:計算機、網(wǎng)絡(luò )及輔助教學(xué)軟件。
教學(xué)過(guò)程
一、導言與復習
復習:窗口的打開(kāi)與關(guān)閉
利用畫(huà)筆,我們既可以用來(lái)制作簡(jiǎn)單的圖案、圖形,也可以繪制比較復
雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫(huà)稿上作畫(huà),也可以修改其他已有的.畫(huà)稿。
二、新課教學(xué)
1、啟動(dòng)“畫(huà)筆”。
2、打開(kāi)一個(gè)文件。
3、修改圖形。
。1)教師講解。
使用“橡皮”的操作步驟是:
用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。
用鼠標單擊“線(xiàn)條尺寸框”上的合適線(xiàn)條,選擇適合的線(xiàn)條寬度。當線(xiàn)條寬度越大,橡皮擦除面積會(huì )越大。
用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。
將鼠標指針移動(dòng)到要擦除的區域,這時(shí)鼠標指針變成了“”。拖動(dòng)鼠標,鼠標移動(dòng)什么位置,什么位置將被擦除干凈。
。2)教師示范。
。3)學(xué)生自由練習。
教師巡視指導。
4、放大鏡的使用。
我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進(jìn)行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。
教師演示:讓學(xué)生觀(guān)察使用放大鏡的效果。
學(xué)生練習,教師巡視指導。
全課總結(略)
〔教后記〕
信息技術(shù)課教案8
教學(xué)目標
。、知識目標:計算機系統是由硬件和軟件組成的。
。、技能目標:軟件一般分為系統軟件和應用軟件。
。、情感目標:能說(shuō)出和使用一些常用軟件、尊重知識產(chǎn)權,不使用盜版軟件。
教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):計算機的硬件與軟件,不同的應用需要相應的軟件。
難點(diǎn):系統軟件與應用軟件的區別及簡(jiǎn)單分類(lèi)。
教學(xué)準備
課時(shí)安排:1課時(shí)
教學(xué)流程
一、計算機系統組成
師:前面我們已經(jīng)知道了,計算機一般有那么幾部分組成。
生:顯示器、鼠標、鍵盤(pán)、主機、音箱等。
師:假設現在老師要買(mǎi)一臺組裝電腦,同學(xué)們能不能說(shuō)說(shuō)必須買(mǎi)哪些設備?
生1:顯示器、鼠標、鍵盤(pán)、耳機、主機
生2:主機里面有顯卡……
師:恩,組裝好這樣一臺計算機后,老師就能馬上用這臺計算機打字、看電影、聽(tīng)音樂(lè )、玩游戲了嗎?
生:不可以、還要裝很多軟件啦。
師:剛剛我們講的主機、鍵盤(pán)等看得見(jiàn)摸得著(zhù)的都是電腦的硬件。電腦的各種神通廣大的本領(lǐng)還要由軟件來(lái)實(shí)現。
所以在我們電腦中 軟件和硬件是計算機系統的兩個(gè)重要成員,缺一不可。
二、常用軟件
剛買(mǎi)來(lái)的.新電腦 1、首先我們要安裝好主機、鍵盤(pán)等硬件設備。
2、接下來(lái)還要安裝電腦中最大的軟件 {操作系統}
你們知道有那些操作系統嗎?
生:xp 20xx
我們把這種操作系統軟件叫做系統軟件。誰(shuí)知道我們機房里裝的是什么操作系統/
生:20xx
安裝后操作系統后 我們電腦還不是很能耐,很多事件都還做不了?
生:我們還要給電腦裝很多軟件。
還要給電腦裝常用軟件!你能告訴老師要裝那些常用軟件?
生1:殺毒軟件 師:干什么用的
生2:QQ 迅雷 金山畫(huà)王……
應用軟件-{老師展示一些學(xué)過(guò)的以及較為常見(jiàn)的軟件包安裝圖或者界面圖。}
這些都是我們熟悉的應用軟件!
讓學(xué)生明白:
根據應用的需要,選擇合適的軟件
軟件開(kāi)發(fā)需要耗費大量的人力物力,要尊重他人的勞動(dòng)成果,堅持使用正版軟件。
完成練習表格
三、評價(jià)小結:
上網(wǎng)查詢(xún)這些軟件的價(jià)格,功能。
信息技術(shù)課教案9
教材分析:
《畫(huà)矩形》是江蘇科技出版社《小學(xué)信息技術(shù)》(上冊)的內容。學(xué)生通過(guò)前兩課的學(xué)習,應該已經(jīng)能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學(xué)生來(lái)說(shuō)應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫(huà)車(chē)身和車(chē)窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學(xué)生應該比較容易掌握。
對于如何畫(huà)出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來(lái)解決,這樣不但復習了畫(huà)正圓的方法,而且解決了問(wèn)題。
教材的第三部分,畫(huà)車(chē)窗是對橢圓工具的復習。
在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生可能使用先畫(huà)出圖形,再用“用顏色填充”工具進(jìn)行填充的方法來(lái)畫(huà)大卡車(chē),就是完全可以的,教師應加以肯定。
綜上分析,我們發(fā)現本課知識點(diǎn)較易,學(xué)生掌握應該不是問(wèn)題,在教學(xué)中教師應該安排足夠的練習讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)際的操作。
學(xué)情分析:
盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學(xué)習通過(guò)前兩節課已經(jīng)熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學(xué),可以采用學(xué)生自主探究的方法進(jìn)行,教師只需作少許概括總結即可。由于學(xué)生個(gè)體的差異,可能根據課堂實(shí)際情況,讓掌握得比較好的同學(xué)幫助掌握得比較慢的同學(xué)。
教學(xué)目標:
1、學(xué)習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。
2、讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
3、通過(guò)畫(huà)大卡車(chē),讓學(xué)生感受一個(gè)整體圖形的完成過(guò)程。
4、讓學(xué)生了解圖形組合的奧秘,從而培養學(xué)生的創(chuàng )造力。
課時(shí)安排:1課時(shí)。
教學(xué)重點(diǎn):“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。
教學(xué)難點(diǎn):讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
設計思路:
情景創(chuàng )設,激活課堂
聽(tīng),什么聲音?哈哈,是我們可愛(ài)的多多,乘著(zhù)大卡車(chē)來(lái)到了我們的'教室。
先請大家觀(guān)察一下:多多乘坐的這輛大卡車(chē)是由哪些圖形組成的?
指名生匯報:這輛大卡車(chē)是由圓、橢圓、長(cháng)方形、圓角長(cháng)方形組成的。
在數學(xué)里面我們把長(cháng)方形和正方形都叫做矩形,今天我們就來(lái)一起學(xué)習畫(huà)矩形。
出示課題:畫(huà)矩形
設計意圖:書(shū)本教材的文字對學(xué)生來(lái)講是枯燥的。就小學(xué)三四年級學(xué)生心理特點(diǎn)而言,平淡的指導式教學(xué)形式更是最枯燥的學(xué)習方式。那么我們對教材的開(kāi)發(fā),首先重點(diǎn)就是要通過(guò)各種各樣的方式將學(xué)習內容趣味化。我結合了我校的形象大使“多多”這一卡通形象。將整個(gè)畫(huà)圖教學(xué)取名叫“多多帶你學(xué)畫(huà)畫(huà)”。這次,“多多”奇怪地出場(chǎng),立刻吸引了所有同學(xué)的關(guān)注的目光。仔細觀(guān)察所出現在大屏幕上開(kāi)車(chē)的結構組成。
提出任務(wù),共同探究
會(huì )畫(huà)長(cháng)方形和圓角長(cháng)方形的同學(xué)舉手,F在我們來(lái)比賽,分別畫(huà)一個(gè)長(cháng)方形和一個(gè)圓角長(cháng)方形,并涂上自己喜歡的顏色,看誰(shuí)畫(huà)得又快又好。
學(xué)生動(dòng)手操作,獎勵畫(huà)得快、好的學(xué)生。
指名學(xué)生上臺演示:畫(huà)一個(gè)長(cháng)方形和一個(gè)圓角長(cháng)方形。
師:是不是只要會(huì )畫(huà)這四個(gè)基本圖形,我們就能很快地畫(huà)出多多乘坐的這輛大卡車(chē)呢?答案是……
出示圖片:
多多要是坐著(zhù)這樣的車(chē),讓人肯定很擔心。我們一起來(lái)做個(gè)小小汽車(chē)修理師,找找下面幾輛大卡車(chē)中哪些部件需要“修理”。
指名學(xué)生演示畫(huà)第4幅圖中的輪子,提醒學(xué)生兩個(gè)車(chē)輪要畫(huà)得同樣大小,引導學(xué)生一邊使用Shift鍵,一邊注意觀(guān)察狀態(tài)欄內信息。
把要修理的部件小組里交流一下,然后說(shuō)說(shuō)看,怎樣可以避免這樣的錯誤。
設計意圖:
小學(xué)課程設置里有藝術(shù)課,在信息技術(shù)課上學(xué)畫(huà)畫(huà),它的目的肯定與藝術(shù)課的教學(xué)目標的制定有很大差異的。它在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的設置,是為前面的操作系統知識教學(xué)提供一個(gè)緩沖、消化過(guò)程,更為重要的是為了讓學(xué)生在學(xué)習畫(huà)圖的過(guò)程中,嫻熟運用鼠標,進(jìn)一步熟悉windows窗口程序的各種常規操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎?這樣的看法肯定是片面的。信息技術(shù)教學(xué)的目標,不僅僅是技巧的教學(xué),更為重要的學(xué)生信息素養的培養。技巧掌握了,我們不能說(shuō)他的信息素養就高了,這里有個(gè)“運用”的過(guò)程。如何思維縝密地將這技巧用于精確地表達自己所想傳遞的信息,這也尤為重要。所以,就有了這“小小汽車(chē)修理師”這一環(huán)節。
在這一環(huán)節的設計過(guò)程中,也曾為此環(huán)節是放在學(xué)生自己畫(huà)卡車(chē)之前還是之后有過(guò)思考。最終決定是放在之前。固然實(shí)踐出真知,但先聽(tīng)進(jìn)去的話(huà)或先獲得的印象往往在頭腦中會(huì )占有主導地位。嚴謹的思維習慣的培養,還因正面引導為主。
交流。
師:好,現在我們自己來(lái)畫(huà)出這輛大卡車(chē)。
在操作過(guò)程中如遇困難,可以從書(shū)中找解決辦法,也可尋求會(huì )畫(huà)的同學(xué)的幫助。
指名學(xué)生上臺演示操作,學(xué)生給予評價(jià)、教師評價(jià)。
技巧鞏固,實(shí)踐提高
好了,大卡車(chē)造好了。任務(wù)完成。那么多多乘著(zhù)大卡車(chē)去做什么呢?原來(lái),它要搬家。要搬哪些東西呢?
生答:公文包、小床、書(shū)櫥、冰箱。
師:小組內說(shuō)一說(shuō)這些物品分別是由哪些圖形組成的。
學(xué)生小組內交流,集體匯報。
師:請大家選擇兩幅自己喜歡的物品,動(dòng)手畫(huà)一畫(huà)。
學(xué)生練習,教師巡視,發(fā)現問(wèn)題及時(shí)解決。
展示學(xué)生作品,學(xué)生進(jìn)行評價(jià)。
設計意圖:這個(gè)環(huán)節是教材后安排的實(shí)踐園。也是大部分課后都有的實(shí)踐題。很多學(xué)生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過(guò)程中,學(xué)生的興奮點(diǎn)已經(jīng)漸漸消退,如何進(jìn)一步激發(fā)其探究的興趣。這時(shí),“多多”的再次使用,猜猜坐著(zhù)卡車(chē)的它來(lái)做什么,又起到了激發(fā)學(xué)生興趣的作用。
個(gè)性創(chuàng )新,拓展練習
請小朋友們充分發(fā)揮自己的想象力,把畫(huà)上再添加一些你認為應該有的東西。
學(xué)生先說(shuō)說(shuō)自己準備添加的物品。
學(xué)生1:我準備在公文包下面添加畫(huà)兩個(gè)輪子。
學(xué)生2:我準備在小床上添加畫(huà)枕頭和被子。
學(xué)生3:我準備在書(shū)櫥上添加畫(huà)一個(gè)鬧鐘。
學(xué)生4:我準備在冰箱上添加畫(huà)一個(gè)花瓶。
學(xué)生動(dòng)手操作。
展示學(xué)生作品,學(xué)生給予評價(jià),之后老師評價(jià),及時(shí)給予鼓勵和贊揚。
師生共同評選出今天的優(yōu)秀作品,給予表?yè)P,頒給“藝術(shù)多多”章。
設計意圖:學(xué)生作品展示,讓學(xué)生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價(jià),充分體現教師的主導作用和學(xué)生的主體地位。學(xué)生間的互相比較、品評,能夠激發(fā)他們的學(xué)習欲望,有利于學(xué)生正確看待自己的長(cháng)處和弱點(diǎn)!八囆g(shù)多多”獎?wù)碌念C發(fā),是對學(xué)生學(xué)習的肯定,必將給予其進(jìn)一步學(xué)好本門(mén)課的信心。而對于那些暫時(shí)落后的學(xué)生也起到了激勵作用。
。ㄋ模┗仡櫩偨Y 感悟升華
信息技術(shù)課教案10
教學(xué)目標:
1、知識目標:學(xué)會(huì )利用網(wǎng)上免費資源獲取免費的電子郵箱。
2、能力目標:通過(guò)自我探索,協(xié)作學(xué)習,培養學(xué)生的觀(guān)察能力、自我探索、自主學(xué)習的能力和團體協(xié)作的能力。
3、情感目標:培養學(xué)生學(xué)習和使用網(wǎng)絡(luò )與他人進(jìn)行交流的興趣和意識,體驗交流的愉悅,并收獲成功的喜悅。
教學(xué)重點(diǎn):申請免費電子郵箱的過(guò)程和步驟。
教學(xué)難點(diǎn):電子郵箱地址中各部分的'組成。
如何突破難點(diǎn):利用比喻把抽像變?yōu)榫唧w,易于學(xué)生理解和接受。
教學(xué)法:任務(wù)驅動(dòng)法、學(xué)生自主學(xué)習、教師引導、指導
教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境,激情導入
1師:快樂(lè )的“六一”已經(jīng)結束了,大家開(kāi)心嗎?那你一定有很多的收獲了,那你愿意把它們與你遠方的親人或朋友分享嗎?(照片和作文)那你是用哪種通訊方式傳遞的?
學(xué)生:郵局信件(出示信封)、電子郵件
2、師:那電子郵件和傳統的郵局發(fā)信有哪些區別呢?
生:比較快、能給許多人同時(shí)發(fā)信、還能發(fā)送“聲音”、、、、、、
師:對了,那電子郵件有以下的特點(diǎn):使用簡(jiǎn)易、投遞迅速、收費低廉、易于保存、全球暢通、一對多的郵件傳遞。
3、想寄電子郵件就得有個(gè)電子郵箱,今天,我們就一起來(lái)學(xué)習申請電子郵箱吧:
二、任務(wù)驅動(dòng),試著(zhù)做,合作探究
。1)進(jìn)入注冊頁(yè)面
1、全體自己看書(shū),嘗試練習第一步
輸入網(wǎng)址“mail.sina.com.cn”,再按回車(chē)進(jìn)入“新浪”網(wǎng)站,單擊“注冊免費郵箱”按扭。
2、第一小組同學(xué)演示
3、教師演示
4、再鞏固練習
。2) 輸入郵箱名并檢測是否可注冊
1、全體自己看書(shū),嘗試練習第二步
輸入自己想要的郵箱名,再點(diǎn)“查看郵箱名是否可用”來(lái)檢查,填寫(xiě)好后,單擊“下一步”
2、生和生之間針對在剛才在練習中出現的問(wèn)題提出并解決問(wèn)題。(哪些是郵箱名不能用的)
3、第二小組同學(xué)演示并總結可用的郵箱名
4、老師演示
4、再鞏固練習一次
。3)填寫(xiě)個(gè)人資料
1、全體自己看書(shū),嘗試練習第三步
填寫(xiě)密碼、密碼查詢(xún)問(wèn)題和答案、個(gè)人信息等個(gè)人資料。再單擊“提交注冊信息”
2、生和生之間針對在剛才在練習中出現的問(wèn)題提出并解決問(wèn)題。
。艽a查詢(xún)問(wèn)題非得填嗎?它有什么用?)再聽(tīng)教師的總結。
3、第三小組同學(xué)演示
4、教師演示
5、再鞏固練習一次
。4)申請成功后,進(jìn)入免費郵箱
1、全體自己看書(shū),嘗試練習第四步
申請成功后,單擊“立即進(jìn)入免費郵箱”
書(shū)寫(xiě)并記下自己剛才的郵件地址和密碼以及密碼查詢(xún)問(wèn)題和答案。
2、第四小組同學(xué)演示
3、教師演示
4、再鞏固練習一次
三、講解一下電子郵箱地址的組成并做練習題。
一個(gè)正確的電子郵箱的地址是由用戶(hù)名和提供郵件服務(wù)器的服務(wù)器名組成,中間用@隔開(kāi)。@的左邊就是我們申請時(shí)的用戶(hù)名,也叫郵箱名,右邊是郵件服務(wù)器名,同學(xué)們都是從www.sina.com這個(gè)網(wǎng)站上申請的。所以@后的郵件服務(wù)器名都是sina.com。相當于學(xué)生名+@(意思是“在”)學(xué)校地址
1、以下哪個(gè)是正確的郵箱地址:
Awomen#163.com B163women.com
C163.com@women Dwomen@163.com
2、以下郵箱名可用嗎?為什么?
A1313330 Bwo CLI*123
3、請排列注冊郵箱順序:
填寫(xiě)個(gè)人信息、打開(kāi)注冊頁(yè)面、進(jìn)入免費郵箱輸入郵箱名、
4、申請郵箱名時(shí),郵箱名是世界唯一的嗎?
四、課堂總結,拓展延伸
分五個(gè)小組在新浪mail.sina.com.cn、中華freemail.china.com、網(wǎng)易網(wǎng)mail.163.com、21CNmail.21cn.com、hotmail網(wǎng)www.hotmail.com上以”yunzhusiyiban”為郵箱名,同樣以它為密碼為咱們云竹小學(xué)四一班申請一個(gè)免費的公共郵箱,可以讓咱們集體中的每一位同學(xué)使用。
五、同學(xué)們現在用幾個(gè)同學(xué)小結一下今天你們學(xué)會(huì )了什么?
六、作業(yè)布置:下節是發(fā)送電子郵件,有興趣的同學(xué)可以在課后練習嘗試一下。
板書(shū)設計:
第一節 注冊電子郵箱
。1)進(jìn)入注冊頁(yè)面
。2)輸入郵箱名并檢測是否可注冊
。3)填寫(xiě)個(gè)人資料
。4)申請成功后,進(jìn)入免費郵箱
郵箱名+@+域名=電子郵箱地址
信息技術(shù)課教案11
【教學(xué)目標】
知識與技能:
1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。
2.掌握鼠標的移動(dòng)、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。
過(guò)程與方法:
1.通過(guò)緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。
2.通過(guò)自主探究和相互間的協(xié)作學(xué)習提高自主學(xué)習能力,通過(guò)設計未來(lái)小鼠標,激發(fā)創(chuàng )新意識。
情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):
1.通過(guò)各種鼠標操作的游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習電腦的興趣。
2.通過(guò)小組合作完成任務(wù),培養學(xué)生互相幫助、團結協(xié)作的精神。
【教學(xué)重點(diǎn)】
熟練掌握鼠標的移動(dòng)、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。
【教學(xué)難點(diǎn)】
鼠標的雙擊、拖曳操作。
【課前準備】
多媒體課件、若干板書(shū)、若干精靈鼠獎?wù)隆?/p>
【教學(xué)方法】
本節課采用了情境導入、任務(wù)驅動(dòng)、演示、講解、啟發(fā)等教學(xué)方法。因本節課大部分知識點(diǎn)是以具體操作為主,如果教師仍然采用傳統的課堂講授方法,往往會(huì )使學(xué)生覺(jué)得單調、枯燥,難以激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習積極性。于是教師針對低、中年級學(xué)生年齡特點(diǎn)和理解能力的差異,采用生動(dòng)的課件展示,嘗試采用情境教學(xué)法,創(chuàng )設一個(gè)到精靈鼠城堡探秘的虛擬情境,把教學(xué)的重點(diǎn)、難點(diǎn)貫穿于緊張、有趣的游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣。在教學(xué)過(guò)程中,教師根據學(xué)生不同的掌握層次及能力水平的差異,利用學(xué)生好表現的特點(diǎn)激發(fā)學(xué)生之間相互學(xué)習、交流,讓學(xué)生們在團結協(xié)作、自主探究的氛圍中,推動(dòng)創(chuàng )新能力的發(fā)展。
【學(xué)習方法】
小組合作學(xué)習。根據座位安排及學(xué)生的計算機應用能力,以附近2至3人為一個(gè)學(xué)習小組,確定水平較高的學(xué)生為小組組長(cháng)。學(xué)生在教師的引導下明確學(xué)習目標和學(xué)習要求,然后通過(guò)小組討論明確各自分工并根據自身的特長(cháng)進(jìn)行自主學(xué)習探究,通過(guò)總結來(lái)彌補各自的'不足,進(jìn)而提高個(gè)體的學(xué)習能力和知識的應用能力。
【教學(xué)設計意圖】
按照上海市中小學(xué)信息科技課程標準(試行稿)的教學(xué)理念,本節課的設計上主要考慮到以下幾個(gè)方面:第一,考慮到個(gè)體的差異,設計不同層次的任務(wù),以滿(mǎn)足不同層次學(xué)生的需求。這一方面能提高學(xué)生學(xué)習興趣,讓他們體驗到學(xué)習的快樂(lè ),另一方面又能張揚學(xué)生個(gè)性,培養個(gè)體特長(cháng)。第二,為激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,積極對不同層次的學(xué)生進(jìn)行表?yè)P鼓勵。
【教學(xué)過(guò)程】
一、情境導入,揭示課題
1.小朋友們,這節課Q博士又要帶我們去認識一個(gè)新朋友,它也是電腦家庭的成員,上幾節課時(shí)我們還跟他見(jiàn)過(guò)面呢!大家看看它是誰(shuí)?(課件出示:精靈鼠自我介紹1)
2.哦,原來(lái)Q博士帶來(lái)的新朋友是鼠標啊,小朋友現在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個(gè)小朋友親熱親熱。
3.看來(lái)大家都非常喜歡這個(gè)新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現在就可以請教精靈鼠,誰(shuí)來(lái)提問(wèn)?(引導學(xué)生提問(wèn):鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)
4.小朋友們,今天這節課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來(lái)把課題讀一讀。(出示課題:鼠標的使用)
二.任務(wù)驅動(dòng),自主學(xué)習
。ㄒ唬⿲W(xué)習掌握鼠標的姿勢
1.下面請小朋友聽(tīng)聽(tīng)鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)
2.聽(tīng)了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發(fā)現鼠標的左、右鍵之間還有一個(gè)滾輪)
3.你觀(guān)察得真仔細,老師告訴大家,這個(gè)滾輪是在看網(wǎng)頁(yè)及各類(lèi)文檔的時(shí)候派用場(chǎng)的。
4.其實(shí)老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說(shuō)不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰(shuí)愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學(xué)生上臺演示)
5.你說(shuō)得真好,小朋友們聽(tīng)明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會(huì )的小朋友可以請教同學(xué),或者認真看看書(shū)上第13頁(yè)第一小節握鼠標姿勢這段話(huà),把書(shū)打開(kāi),翻到第13頁(yè)。(學(xué)生自學(xué)拿鼠標)
6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)
。ǘ⿲W(xué)習鼠標的操作方法
1.過(guò)渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現在請大家抬起頭來(lái)看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個(gè)小箭頭,叫鼠標指針。移動(dòng)鼠標,小箭頭就會(huì )跟著(zhù)動(dòng),鼠標就是控制這個(gè)小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學(xué)習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時(shí)在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書(shū)上第13-15頁(yè)介紹的鼠標操作方法。(學(xué)習小組展開(kāi)討論)
2.指名簡(jiǎn)單交流鼠標操作的方法:移動(dòng)、單擊、右擊、雙擊、拖曳
3.小朋友們,剛才的學(xué)習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關(guān)于鼠標的知識嗎?現在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現在我們就去看看吧,小朋友們找找,桌面上是不是有個(gè)名叫“鼠標探秘”的文件?
4.誰(shuí)知道“打開(kāi)文件”該用哪種鼠標操作方法?(指名回答:“打開(kāi)文件“要用“雙擊”,就是鼠標在該文件上連續快速地按2下)(出示板書(shū):雙擊)
5.你說(shuō)得真好!我們一起“雙擊”打開(kāi)桌面上的“鼠標探秘”文件。小朋友們,你們看到城堡入口了嗎?大家進(jìn)去吧。我們一起把“精靈鼠提示”讀一讀。(課件出示:小朋友,城堡入口處你們將碰到一批精靈鼠衛士,只有打敗精靈鼠衛士,你們才能順利進(jìn)入技藝館,學(xué)習鼠標操作的本領(lǐng)。)我們的第一個(gè)任務(wù)就是“打老鼠”。(板書(shū)出示:任務(wù)一、打老鼠)
6.請按“游戲方法”按鈕,(課件出示游戲方法:1、移動(dòng)鼠標到老鼠頭上2、單擊鼠標,用錘子打中老鼠頭部得1分)誰(shuí)來(lái)讀一讀游戲方法?并說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲中將用到哪幾種鼠標操作的方法?(根據生答出示板書(shū):移動(dòng)、單擊)
7.誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)什么是“移動(dòng)”鼠標?什么是“單擊”鼠標?(指名2生回答)
8.小朋友們,大家趕快行動(dòng)起來(lái)跟精靈鼠衛士作戰吧,打敗5個(gè)或5個(gè)以上精靈鼠衛士的同學(xué)將得到精靈鼠獎?wù)乱幻蹲鳛楠剟,這節課上凡是得到精靈鼠獎?wù)碌男∨笥,課后就能獲得去精靈鼠游戲宮游玩的機會(huì ),一枚獎?wù)陋剟钔嬗螒蛞淮,開(kāi)始。úシ乓魳(lè ),監控轉播,自動(dòng)滾屏)
9.師巡視指導,邊發(fā)獎?wù)隆?/p>
10.小朋友們真厲害,精靈鼠衛士已經(jīng)嚇得落荒而逃了,現在請按“退出”按鈕,我們要到城堡技藝館去學(xué)習鼠標操作的其他本領(lǐng)。小朋友每學(xué)完一項本領(lǐng),技藝館里還準備了一個(gè)“試一試”練習讓我們小朋友小試身手,老師希望大家獨立完成,遇到困難才可以請教你的小組伙伴或老師,開(kāi)始。úシ乓魳(lè ),監控轉播,自動(dòng)滾屏)
11.誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你在完成哪個(gè)練習時(shí)遇到了困難,你是怎么解決的?(指名回答)
12.師小結:小朋友,在做技藝館里最后一個(gè)“拖曳”練習時(shí),需要先在桌面空白處按右鍵(即“右擊”鼠標),在出現的快捷菜單中選第一個(gè)“排列圖標”,然后再選“自動(dòng)排列”單擊左鍵,去掉“自動(dòng)排列”前面的勾,這樣桌面上的圖標就能隨我們的心意,任意拖動(dòng)了,小朋友們清楚了嗎?不會(huì )的同學(xué)再做一次。(板書(shū)出示:右擊、拖曳)
三、感悟新知,綜合練習
1.過(guò)渡:小朋友們,通過(guò)剛才的學(xué)習,我們已經(jīng)掌握了鼠標四種操作方法:移動(dòng)、單擊、雙擊、拖曳,F在我們要去精靈鼠城堡的藏寶閣,在藏寶閣里隱藏著(zhù)精靈鼠城堡的一個(gè)大秘密,我們要去尋找傳說(shuō)中的《鼠標知識百寶全書(shū)》藏寶圖,這就是我們這節課的第二個(gè)任務(wù)。(板書(shū)出示:任務(wù)二、拼出藏寶圖)
2.請大家單擊鼠標進(jìn)入藏寶閣。(課件出示游戲方法:1、拖曳鼠標可移動(dòng)藏寶圖碎片的位置2、根據右上角樣圖,將16塊碎片移到適當位置可拼出藏寶圖)誰(shuí)來(lái)讀一讀游戲方法?(指名讀)這個(gè)游戲主要用到了哪種鼠標操作的方法?(指名回答:拖曳)
3.大家快點(diǎn)開(kāi)動(dòng)腦筋,前10名拼出藏寶圖的同學(xué)將得到一枚精靈鼠獎?wù),開(kāi)始。úシ乓魳(lè ),監控轉播,自動(dòng)滾屏)
4.小朋友們真不愧為我們六一小學(xué)的小聰聰,已經(jīng)全部拼出藏寶圖了,請你們大聲告訴我,《鼠標知識百寶全書(shū)》藏在哪里?(一起回答:《鼠標知識百寶全書(shū)》藏在
精靈鼠城堡的知識大殿里。)
四、拓展思維,發(fā)展創(chuàng )新
1.過(guò)渡:太好了,讓我們一起單擊鼠標進(jìn)入知識大殿,去充實(shí)自己,觀(guān)看《鼠標知識百寶全書(shū)》吧!老師請小朋友們以學(xué)習小組為單位開(kāi)展學(xué)習,看不明白的地方可以向你的小組成員或老師請教。(播放音樂(lè ),監控轉播,自動(dòng)滾屏)
2.在《百寶全書(shū)》中小朋友們學(xué)習了那么多的鼠標知識,誰(shuí)來(lái)談?wù)勈斋@?
。▽W(xué)生暢所欲言)
3.同學(xué)們看得真仔細,是啊,現在的鼠標真是外形越來(lái)越可愛(ài)、功能越來(lái)越齊全了,真叫人目不暇接。最后老師要請小朋友一起來(lái)做小小設計師,說(shuō)說(shuō)你心中未來(lái)的鼠標是怎樣的?(板書(shū)出示:拓展任務(wù)、設計未來(lái)鼠標)
4.師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你的設計?(聲控鼠標、各種卡通鼠標又可以當洋娃娃玩,指套鼠標、防震鼠標、鉛筆鼠標等)
5.師總結:大家說(shuō)得真好,你們的想象力真豐富!小朋友們,今天這節課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書(shū)本上沒(méi)有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng )新,發(fā)明了很多未來(lái)的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!
6.布置作業(yè):課后請大家把你設計的鼠標畫(huà)出來(lái),我們下節課再進(jìn)行展示交流。
信息技術(shù)課教案12
教學(xué)目的和要求
1、掌握畫(huà)線(xiàn)的工具,讓學(xué)生能運用畫(huà)線(xiàn)工具作簡(jiǎn)單的圖形
2、學(xué)會(huì )選擇及改變線(xiàn)寬。
教學(xué)重點(diǎn):曲線(xiàn)畫(huà)圖工具的使用方法。
教學(xué)難點(diǎn):能用鼠標器進(jìn)行熟練地畫(huà)圖方法
教學(xué)準備:計算機、網(wǎng)絡(luò )及輔助教學(xué)軟件。
教學(xué)過(guò)程
一、新課導入
引入畫(huà)線(xiàn)的常用工具如果要畫(huà)線(xiàn),可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線(xiàn))(曲線(xiàn))等繪圖工具。
二、新課教學(xué)
1、教學(xué)畫(huà)直線(xiàn)和任意曲線(xiàn)
。1)教學(xué)畫(huà)直線(xiàn)
下圖是一條直線(xiàn),若要在屏幕上畫(huà)出來(lái)。我們可以單擊工具。這時(shí)指針變成“+”形狀。然后在畫(huà)圖區選擇一點(diǎn)。按下左鍵,這一點(diǎn)就是直線(xiàn)的起始點(diǎn),再拖動(dòng)至另一點(diǎn)。放開(kāi)左鍵,這一點(diǎn)就是直線(xiàn)的終點(diǎn)。于是一條直線(xiàn)就畫(huà)出來(lái)了。
用畫(huà)直線(xiàn)
。2)教學(xué)畫(huà)曲線(xiàn)
下圖是一條曲線(xiàn),這條曲線(xiàn)是用工具箱中的畫(huà)出來(lái)的。這種畫(huà)曲線(xiàn)的方法是:?jiǎn)螕艄ぞ呦渲械,然后在?huà)圖區選擇一點(diǎn)并按下左鍵,作為曲線(xiàn)的起點(diǎn)再拖動(dòng)到一點(diǎn),放開(kāi)左鍵,一條曲線(xiàn)就畫(huà)出來(lái)了。由于用畫(huà)出來(lái)的'是用意曲線(xiàn),再加上拖動(dòng)時(shí)又不易控制曲線(xiàn)的形狀,因此,畫(huà)圖時(shí)較少使用它。
用畫(huà)任意曲線(xiàn)。
。3)教學(xué)畫(huà)曲線(xiàn)
單擊后先在畫(huà)圖區內按下照畫(huà)直線(xiàn)的方法畫(huà)出一條直線(xiàn),然后,將指針指向直線(xiàn)的某一位置,再拖動(dòng)直線(xiàn),使直線(xiàn)彎曲,
調整曲線(xiàn)的形狀,直到滿(mǎn)意為上止。
2、教師示范畫(huà)線(xiàn),利用工具箱中的畫(huà)線(xiàn)工具畫(huà)出下面的圖形。
。1)在選用直線(xiàn)工具和曲線(xiàn)工具時(shí),工具箱底部的工具狀態(tài)選擇器中出現了如上圖所示的幾條粗細不同的線(xiàn)條,供我們選擇。
。2)請你分別選擇工具箱狀態(tài)選擇器中粗細不同的線(xiàn)條,在計算機上畫(huà)出直線(xiàn)或曲線(xiàn)。并想一想,這些線(xiàn)條有什么作用?
3、練一練,用工具畫(huà)出下面的圖形。
全課總結
這節課我們學(xué)習了什么內容?你學(xué)會(huì )什么?
〔教后記〕
信息技術(shù)課教案13
教學(xué)目標
復習已學(xué)的知識
認識畫(huà)圖板中的顏料盒與使用“用顏色填充”按鈕。
學(xué)習利用撤消按鈕。
培養學(xué)生的審美觀(guān)。
課前準備
電子教室系統和多媒體投影設備。
相關(guān)軟件與硬件工具。
任務(wù)設計
1、顏色填充
2、撤消錯誤的步驟
3、防止顏料的外溢
教學(xué)重點(diǎn)
1、
讓學(xué)生掌握如何選擇顏色及進(jìn)行顏色的填充
2、讓學(xué)生掌握撤消按鈕的用法。
教學(xué)難點(diǎn)
顏色填充的精確度保證不外流
教學(xué)過(guò)程
導入
在上一堂課同學(xué)們設計出了自己高大的教學(xué)樓,看了以后讓人興奮不已,可是這只是個(gè)輪廓,今天我們就來(lái)做個(gè)粉刷工,用上你們自己喜歡的顏色把他裝扮下,讓他更漂亮。先看看老師的`樓房。
打開(kāi)文件
為教學(xué)樓裝扮之前大家先打開(kāi)自己的作品。
1、請小朋友打開(kāi)“畫(huà)圖”程序。
請小朋友單擊“文件”——“打開(kāi)”,選擇上一堂課的作品。
選擇喜歡的顏色
在粉刷樓之前我們先看看去那里選擇自己的顏色,打開(kāi)顏料盒并介紹顏料盒
粉刷外墻
顏色選擇好后,如何開(kāi)始粉刷外墻
1、移動(dòng)鼠標,單擊鼠標左鍵選擇你喜歡的顏色。
2、移動(dòng)鼠標,移至工具箱單擊“用顏色填充”按鈕。
將鼠標移到教學(xué)樓正面需要填充的地方后單擊鼠標左鍵一切就好了。
出現錯誤
同學(xué)門(mén)是否發(fā)現我的房屋上還有屋檐下沒(méi)粉刷,這可不能放過(guò)哦,這個(gè)地方陽(yáng)光是照不到的,所以我們用種深顏色來(lái)填充,但是顏色怎么外溢了?
找出原因改正錯誤。
經(jīng)過(guò)同學(xué)門(mén)的討論我們發(fā)現原來(lái)屋檐上有個(gè)漏洞,那我們就先用“撤消”按鈕來(lái)恢復原來(lái)的樣子。把缺口填上,在來(lái)一次。
信息技術(shù)課教案14
知識與技能:
、崩斫馇熬吧捅尘吧母拍。
、舱莆崭淖兦熬吧捅尘吧约敖o圖形添加彩色的方法。
、撑囵B學(xué)生的自學(xué)能力和發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。
過(guò)程與方法:
綜合運用嘗試、提問(wèn)、查閱幫助等方式完成教學(xué)任務(wù)。
教學(xué)重點(diǎn):
、备淖兦熬吧捅尘吧姆椒。
、矄l(fā)學(xué)生想象,給圖形涂色。
教學(xué)難點(diǎn):
認識前景溝和背景色的差別,改變前景色和背景色的方法及其在操作上的不同點(diǎn)。
媒體設計:
本課媒體準備是:板書(shū)貼紙、Flash簡(jiǎn)單課件、涂色小游戲。
教學(xué)過(guò)程:
一、 情境導入
教師:上節課我們已經(jīng)學(xué)習了畫(huà)圖中的工具,今天請同學(xué)們先欣賞一段短片,你一定要注意觀(guān)察。
、辈シ艅(dòng)畫(huà)片《繪制小老鼠》
、步M織學(xué)生交流討論未涂色和涂色的作品有什么不同。(主要抓住色彩)
教師:給小老鼠涂上顏色后,它變得更漂亮。其實(shí)不僅是小老鼠,經(jīng)過(guò)涂色的畫(huà)會(huì )變得更美麗。今天就讓我們一起走進(jìn)彩色世界,給圖形涂色。
板書(shū)課題《彩色世界》(貼紙)
。ń虒W(xué)設想:通過(guò)課件演示,通過(guò)對比體會(huì )彩色圖形,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,讓學(xué)生以愉悅的心情學(xué)習)
二、 嘗試操作——認識前景色和背景色
、苯處煟呵熬吧捅尘吧且粚π值,由它們做一個(gè)自我介紹。
。úシ徘熬吧、背景色自我介紹的動(dòng)畫(huà))
Hi,我是前景色,每次打開(kāi)“畫(huà)圖”,我都是黑色,你只需用鼠標左鍵單擊其他顏色,就可以改變我的顏色。
大家好,我是背景色,我住在前景色的下面。每次打開(kāi)“畫(huà)圖”,我都是白色,要改變我的顏色,你可右鍵單擊其他顏色,一定要記住是鼠標右鍵哦。
、矊W(xué)生嘗試操作
、僬乙徽仪熬吧、背景色在畫(huà)圖中的位置。
、趯⑶熬吧珦Q為藍色,背景色換成綠色。
操作完成后,鼓勵學(xué)生相互交流操作的體會(huì )和方法。請2—3名學(xué)生上臺演示操作過(guò)程,前景色和背景色在操作中的不同點(diǎn)。
教師:我們只有學(xué)會(huì )改變前景色和背景色,才能給圖形涂上各種顏色。
、踌柟烫岣撸赫垖W(xué)生給一顆雞蛋涂上自己喜歡的顏色。
。ń虒W(xué)設想:動(dòng)畫(huà)的.自我介紹,將學(xué)生帶入一個(gè)嶄新的世界,使他們興趣盎然,邊看邊思考,適時(shí)安排嘗試操作和討論,既突出重點(diǎn),又解決難點(diǎn),起到水到渠成的效果。)
三、 激發(fā)想象——給圖片涂色
[情境:小紅和她的好朋友猴子要去動(dòng)物園玩,他們該穿什么衣服呢?]
、苯M織學(xué)生給小紅和猴子涂色。
師:如果小紅和她的猴子穿上漂亮的衣服去動(dòng)物園,朋友們一定會(huì )喜歡的。
播放輕音樂(lè ),學(xué)生開(kāi)始涂色
、矊W(xué)生交流、評議作品
、硟(yōu)秀作品展示
選擇幾幅漂亮的圖展示給學(xué)生
教師:有的同學(xué)不但設計得好,顏色也涂得漂亮,有的色彩對比強烈,有的色彩淡雅和諧。
教師:老師相信只要各位同學(xué)多動(dòng)腦筋,不斷努力,一定也能畫(huà)出這樣漂亮的畫(huà)。
。ń虒W(xué)設想:利用多媒體課件創(chuàng )設情境,激發(fā)學(xué)生的想象和創(chuàng )新。學(xué)生在實(shí)踐中發(fā)現解決問(wèn)題,既增強了學(xué)生的操作技能,又培養學(xué)生的審美感,體現學(xué)生的主體性。)
四、 實(shí)際應用
教師:剛才的小游戲中還有很多物品沒(méi)有涂色,請你給他們涂上顏色,送給自己,作為對自己的獎勵。
。ń虒W(xué)設想:培養學(xué)生的想象能力和操作能力,在互動(dòng)的過(guò)程中,學(xué)生的思維被完全激活,感受到色彩的魅力,學(xué)生的創(chuàng )新意識得到體現,教學(xué)高潮應運而生。)
五、 全課小結
通過(guò)本節課的學(xué)習,誰(shuí)能用一句話(huà)說(shuō)一說(shuō)“今天,我學(xué)會(huì )了……”
信息技術(shù)課教案15
一、教學(xué)目標
知識目標:
1. 認識“畫(huà)圖”程序中直線(xiàn)、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;
2. 熟悉配合使用shift鍵 的技巧;
能力目標:
1、學(xué)會(huì )用“直線(xiàn)”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫(huà)規則的窗子。
2、能用“撤銷(xiāo)”來(lái)更正錯誤。
3、學(xué)會(huì )將繪畫(huà)的成果保存在默認文件夾。
情感目標:
1、激發(fā)并提高學(xué)生熱愛(ài)自己學(xué)校的感情;
2、學(xué)會(huì )善于欣賞別人作品中的優(yōu)點(diǎn);
二、教學(xué)重點(diǎn)
“直線(xiàn)”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫(huà)的成果。
三、教學(xué)難點(diǎn)
1、 保存繪畫(huà)成果到默認的文件夾。
2、 配合使用shift鍵的技巧;
四、課前準備
附范例的演示文稿;關(guān)于房子的拼圖學(xué)件一個(gè);附獎品光盤(pán)若干;帶網(wǎng)絡(luò )廣播系統的電腦房、投影儀。
五、教學(xué)過(guò)程
一、引 入
1、回憶上節課時(shí)所學(xué)工具,運用游戲引出新課;
2、展示精彩新穎的教學(xué)樓激發(fā)學(xué)生畫(huà)圖興趣和創(chuàng )造欲望;
二、工具教學(xué)
。ǔ鍪痉秷D)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫(huà)中都有哪些圖形組成?
生:(線(xiàn)條、圓、長(cháng)方形、圓角矩形)聯(lián)系拼圖;
范圖中用到哪些工具呢?
生:(直線(xiàn)、矩形、橢圓、圓角矩形)
1、直線(xiàn)
什么地方要用到直線(xiàn)工具呢?對!畫(huà)大樓的外形。我們一起來(lái)來(lái)試試好不好。(以范圖中一小幅規則圖形為例,講解直線(xiàn)的粗細設置)讓學(xué)生試一試,看誰(shuí)畫(huà)得最好。同時(shí)提示書(shū)本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過(guò)教師或學(xué)生的演示將兩小技巧:“按SHIFT鍵”、“選擇線(xiàn)的粗細”。再讓學(xué)生運用剛剛學(xué)到的知識畫(huà)一畫(huà)樓房樓梯等規則圖形。
文稿出示:(1)按住shift鍵,畫(huà)線(xiàn)更筆直;
2、畫(huà)窗子
畫(huà)完了教學(xué)樓的外形后,我們來(lái)給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?
學(xué)生探索,演示 “橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個(gè)工具使用方法。
講解分析注意點(diǎn):邊框的粗細,畫(huà)的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圓形邊線(xiàn)的粗細,由直線(xiàn)工具決定。
在學(xué)生初步探索結束后,教師及時(shí)請畫(huà)得好的學(xué)生演示。這時(shí)教師可將“撤銷(xiāo)”這個(gè)小技巧教給學(xué)生。鼓勵學(xué)生用這種方法來(lái)畫(huà)出更美的畫(huà)。
3、整齊的教學(xué)樓
在完成了探索和基本技能的準備后,大家可以創(chuàng )作自己學(xué);蛐哪恐械'教學(xué)樓。(可適當選擇幾幅準備好的,帶想象的教學(xué)樓)
三、欣賞、復習
欣賞交流,回憶復習
欣賞者:交流同學(xué)的作品的優(yōu)點(diǎn);設計者:回憶復習用法技巧;教師:點(diǎn)評,回顧。四、保存文件
保存自己的畫(huà)
教師可用“同學(xué)們畫(huà)得真美,這么美的畫(huà)如果不能保存下來(lái)真可惜”等激發(fā)學(xué)生學(xué)習保存文件的熱情。因為這是第一次保存,所以教師應當親自演示,在演示時(shí),不要將問(wèn)題擴大化,以免基礎差的學(xué)生不知所措。但對于輸入文件名一定要采用打比方的方法強調。而且一定要讓學(xué)生在課本上記下文件名。
五、練習
課本上還有兩幅很有趣的畫(huà),大家可以選一幅來(lái)描畫(huà)下來(lái),對了,畫(huà)之前要看仔細觀(guān)察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么? )。小朋友們可以在課后來(lái)進(jìn)行繪畫(huà)。
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