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買(mǎi)玩具大班數學(xué)教案

時(shí)間:2025-12-07 00:58:51 教案 我要投稿

買(mǎi)玩具大班數學(xué)教案

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就難以避免地要準備教案,編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當的教學(xué)方法。我們應該怎么寫(xiě)教案呢?以下是小編為大家收集的買(mǎi)玩具大班數學(xué)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

買(mǎi)玩具大班數學(xué)教案

買(mǎi)玩具大班數學(xué)教案1

  課題生成:

  在以培養幼兒社會(huì )交往能力為重點(diǎn)的《賣(mài)玩具》的社會(huì )彭動(dòng)中,幼兒會(huì )不會(huì )算賬成了活動(dòng)是否能順利開(kāi)展的前提。女幼兒為了付給別人9元錢(qián),好不容易從自己的口袋里數出九7元錢(qián)”(以圓片代替),結果,因為“錢(qián)”太多,對方?jīng)]拿好,撒了。既浪費了時(shí)間又影響了活動(dòng)的正常開(kāi)展,幼兒的思維似乎迢留在“l(fā)”和“許多”的水平上,對數的整體與部分的關(guān)系還肚糊,不能靈活地運用到生活中。針對這一問(wèn)題我們設計了本課題。

  活動(dòng)目標:

  1、了解數的整體與部分的關(guān)系。

  2、復習10以?xún)鹊慕M成。

  活動(dòng)準備:教具:小豬木偶一個(gè)、磁鐵教具貓一只(身上標有7元)、磁鐵數字卡片若干(1、2、5);

  學(xué)具:貼有價(jià)錢(qián)的玩具若干,游戲用的硬幣和紙幣若干(元)、掛袋人手一只。循環(huán)游戲的作業(yè)單若干(作業(yè)單里的不同)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、復習數的概念。

  (1)拍手數數:一個(gè)一個(gè)數~兩個(gè)兩個(gè)數一五個(gè)五個(gè)數;

  (2)復習順數、倒數游戲“打電話(huà)”;

  (3)復習lO以?xún)葦档慕M成游戲“碰球”。

  2、學(xué)習用幾個(gè)小數組合成大數的方法付錢(qián)。

  (1)情境表演“小豬買(mǎi)玩具”,提出問(wèn)題,啟發(fā)幼兒思考

 、俪鍪灸九夹∝i,創(chuàng )設情景,激起幼兒參與活動(dòng)的摯熱。

  教師邊操縱木偶小豬邊說(shuō):“我是小豬,自從上次小我賣(mài)掉舊玩具,我就經(jīng)常賣(mài)掉舊玩具,去買(mǎi)新玩具。瞧,了,我去買(mǎi)新玩具啦!”

 、谠O計小豬遇到困難的情節,激起幼兒積極思考的:

  買(mǎi)賣(mài)對話(huà):“賣(mài)大狗,我的大狗9元一只!(賣(mài)方配班老師)

  “這只狗我喜歡,我有錢(qián),我買(mǎi)了!(買(mǎi)方小豬)

  “這是1元,這是2元,這是5元,噯,怎么沒(méi)有9元起,我沒(méi)有9元錢(qián),便宜點(diǎn)賣(mài)嗎?”(買(mǎi)方)

  “不能便宜,你的'口袋里有九元錢(qián),你動(dòng)動(dòng)腦筋想一想?

  老師:“小豬口袋里的錢(qián)夠嗎?它應該怎么付錢(qián)?”

 、蹅(gè)別操作,集體驗算。(引導幼兒思考幾種不同法,如兩個(gè)l元、一個(gè)2元和一個(gè)5元合起來(lái)是9元等。)

  (2)出示磁鐵教具貓(標有7元)、數字卡片(標有1的圓形卡片若干,代替錢(qián)),和幼兒共同討論并演示數的分的關(guān)系。

  提問(wèn):“買(mǎi)價(jià)格7元的玩具貓可以怎么付錢(qián)?”(鼓勵多種組合的方法。)

  重點(diǎn):理解總數都是由幾個(gè)部分組成。

  (3)幼兒玩循環(huán)游戲。

  教師講解游戲的要求及玩法:“你們想去買(mǎi)玩具嗎?要買(mǎi)玩具首先要學(xué)會(huì )算賬。今天,老師為小朋友準備了一些材料,有的需要你右分合里添數字,有的需要你根據玩具的價(jià)格在要付的錢(qián)上打勾,小朋友要仔細想一想,算一算,比如作業(yè)單左邊的玩具賣(mài)多少錢(qián),如果你要買(mǎi),應該怎么付錢(qián)呢?你就在右邊要付的錢(qián)上打上勾!

  3、嘗試用組合付錢(qián)的方法買(mǎi)玩具。

  (1)“現在老師是營(yíng)業(yè)員,你們想來(lái)買(mǎi)玩具嗎?”(請3~4個(gè)幼兒嘗試買(mǎi)玩具。)

  (2)“你們想當營(yíng)業(yè)員嗎?這次,不僅買(mǎi)玩具的小朋友要算賬,賣(mài)玩具的小朋友更要動(dòng)腦筋,可不能收錯了錢(qián)!(將幼兒分成兩組,輪流買(mǎi)賣(mài)玩具。)

  (3)交流付錢(qián)的經(jīng)驗,體驗成功的快樂(lè )。

  課題評價(jià):

  一、效果分析

  因為在此活動(dòng)前曾經(jīng)開(kāi)展過(guò)“賣(mài)玩具”的活動(dòng),因此,幼兒已積累了一定的買(mǎi)賣(mài)經(jīng)驗,對“賣(mài)玩具”很感興趣。在“賣(mài)玩具”的活動(dòng)中,一個(gè)一個(gè)數硬幣付錢(qián)的方法也讓幼兒感到不方便,他們迫切需要學(xué)會(huì )方便、快捷的付錢(qián)方法,以滿(mǎn)足他們買(mǎi)賣(mài)玩具的需要。所有這些,為數學(xué)活動(dòng)“買(mǎi)玩具”打下了良好的鋪墊,成為幼兒主動(dòng)學(xué)習的動(dòng)力;顒(dòng)中,通過(guò)看情景表演、幫小豬解決難題、學(xué)算賬及要玩具,在老師的啟發(fā)引導下,幼兒嘗試了多種組合的方法。他們和

  投入,思維也很活躍,活動(dòng)環(huán)節的一步步深入將幼兒的情緒逐步推向高潮,達到了較好的教學(xué)效果。

  二、專(zhuān)家點(diǎn)評

  孩子都有介入成人生活的愿望,而買(mǎi)賣(mài)常是發(fā)生于成人之間的活動(dòng),幼兒只是旁觀(guān)者。當老師把“買(mǎi)賣(mài)”引入幼兒的活動(dòng),有場(chǎng)景、“商品”、有“錢(qián)幣”、有“交易”時(shí),幼兒的需要被激活了,于是,他們很投入地進(jìn)行“錢(qián)幣”與“貨物”的交換,進(jìn)行錢(qián)幣的計算。老師們不妨再大膽些,在班級或幼兒園搞一個(gè)小“市場(chǎng)”,讓幼兒把自己不想玩的玩具帶來(lái),帶上10元錢(qián)(由不同面值組成),讓幼兒進(jìn)行“交易”,以體驗一次真正的錢(qián)幣與商品之間的關(guān)系,在生活中應用數學(xué)。

  可以斷言:當數學(xué)活動(dòng)與幼兒的內在需要聯(lián)系起來(lái)時(shí),他們的數學(xué)活動(dòng)會(huì )非常投入。

  三、反思與討論

  你了解孩子的問(wèn)題和需要嗎?試著(zhù)也從孩子的問(wèn)題和需要生成教育活動(dòng)。

  資料卡——有關(guān)幼兒學(xué)習數學(xué)活動(dòng)的關(guān)鍵經(jīng)驗。

  發(fā)展邏輯推理的關(guān)鍵經(jīng)驗。

  分類(lèi)。

  探究和描述事物的特征。

  注意并描述事物的異同,進(jìn)行分類(lèi)和匹配。

  用不同的方式使用和描述物體。

  描述事物所不具有的特征或不歸屬的類(lèi)別。

  同時(shí)注意到事物的一個(gè)以上的特征。

  區別部分和整體。

  排序。

  比較:哪一個(gè)更大(更小)、更重(更輕)、更粗糙(更平滑)、響(更輕)、更硬(更軟)、更長(cháng)(更短)、更高(更矮)、更寬(更窄)、更暗(更明)等等。

  根據某種特征來(lái)排列物體,并描述他們之間的關(guān)系(最長(cháng)的、最短的等)。

  數概念。

  比較數量:多/少,等量:更多/更少,數目一樣多。

  用一一對應匹配的方式來(lái)比較兩個(gè)數群的數量。(如:餅干和小朋友的數量是否一樣多?)

  點(diǎn)數物體和唱數。

  理解時(shí)間和空間的關(guān)鍵經(jīng)驗。

  空間關(guān)系。

  裝拆物體。

  重新安排一組或一個(gè)物體的空間位置.(折疊、彎曲、鋪開(kāi)、堆積、結扎),并觀(guān)察由此產(chǎn)生的空間位置的變化。

  從不同的空間角度觀(guān)察事物和場(chǎng)景。

  體驗和描述物體的相對空間位置(如:在中間、在旁邊、上去、下來(lái)、在頂上、在上面、在……以上)。

  體驗和描述物體和人的運動(dòng)方向(去、來(lái)自、進(jìn)去、出來(lái)、朝向、遠離)。

  體驗和描述事物之間和地點(diǎn)之間的相以距離(靠近、鄰近、遠、緊靠、相隔、在一起)。

  體驗和表征自己的身體:有什么樣的結構,身體各部分的功能是什么。

  學(xué)習確定教室、幼兒園以及周?chē)h(huán)境中各種物體的位置。

  理解繪圖和圖片中所表征的空間關(guān)系。

  識別和描述各種形狀。

  時(shí)間。

  制定計劃和完成計劃。

  描述和表征過(guò)去的事件。

  用語(yǔ)言推測將要發(fā)生的事件,并為此作好適當的準備。

  按信號開(kāi)始或停止一個(gè)動(dòng)作。

  識別、描述和表征事件的順序。

  體驗和描述不同的運動(dòng)速度。

  在講述過(guò)去和將來(lái)的事件時(shí),學(xué)習使用慣例的時(shí)間

  比較時(shí)間的間隔(短、長(cháng)、新、舊、年青、年老、一會(huì )兒間)。

  注意觀(guān)察把鐘表和日歷當作時(shí)間消逝的標記。

  觀(guān)察季節的變化。

買(mǎi)玩具大班數學(xué)教案2

  從孩子身上的問(wèn)題生發(fā)出的活動(dòng),具有針對性和實(shí)效性課題生成:

  在以培養幼兒社會(huì )交往能力為重點(diǎn)的《賣(mài)玩具》的社會(huì )彭動(dòng)中,幼兒會(huì )不會(huì )算賬成了活動(dòng)是否能順利開(kāi)展的前提。女幼兒為了付給別人9元錢(qián),好不容易從自己的口袋里數出九7元錢(qián)"(以圓片代替),結果,因為"錢(qián)"太多,對方?jīng)]拿好,撒了。既浪費了時(shí)間又影響了活動(dòng)的正常開(kāi)展,幼兒的思維似乎迢留在"l"和"許多"的水平上,對數的整體與部分的關(guān)系還肚糊,不能靈活地運用到生活中。針對這一問(wèn)題我們設計了本課題。

  活動(dòng)目標:

  1、了解數的整體與部分的關(guān)系。

  2、復習10以?xún)鹊慕M成。

  3、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數學(xué)道理。

  4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。

  活動(dòng)準備:

  教具:小豬木偶一個(gè)、磁鐵教具貓一只(身上標有7元)、磁鐵數字卡片若干(1、2、5);學(xué)具:貼有價(jià)錢(qián)的玩具若干,游戲用的硬幣和紙幣若干(元)、掛袋人手一只。循環(huán)游戲的作業(yè)單若干(作業(yè)單里的不同)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、復習數的概念。

  (1)拍手數數:一個(gè)一個(gè)數~兩個(gè)兩個(gè)數一五個(gè)五個(gè)數;

  (2)復習順數、倒數游戲"打電話(huà)";

  (3)復習lO以?xún)葦档慕M成游戲"碰球"。

  2、學(xué)習用幾個(gè)小數組合成大數的方法付錢(qián)。

  (1)情境表演"小豬買(mǎi)玩具",提出問(wèn)題,啟發(fā)幼兒思考①出示木偶小豬,創(chuàng )設情景,激起幼兒參與活動(dòng)的'摯熱。

  教師邊操縱木偶小豬邊說(shuō):"我是小豬,自從上次小我賣(mài)掉舊玩具,我就經(jīng)常賣(mài)掉舊玩具,去買(mǎi)新玩具。瞧,了,我去買(mǎi)新玩具啦!"②設計小豬遇到困難的情節,激起幼兒積極思考的:

  買(mǎi)賣(mài)對話(huà):

  "賣(mài)大狗,我的大狗9元一只。"(賣(mài)方配班老師)"這只狗我喜歡,我有錢(qián),我買(mǎi)了。"(買(mǎi)方小豬)"這是1元,這是2元,這是5元,噯,怎么沒(méi)有9元起,我沒(méi)有9元錢(qián),便宜點(diǎn)賣(mài)嗎?"(買(mǎi)方)"不能便宜,你的口袋里有九元錢(qián),你動(dòng)動(dòng)腦筋想一想?

  老師:"小豬口袋里的錢(qián)夠嗎?它應該怎么付錢(qián)?"③個(gè)別操作,集體驗算。(引導幼兒思考幾種不同法,如兩個(gè)l元、一個(gè)2元和一個(gè)5元合起來(lái)是9元等。)

  (2)出示磁鐵教具貓(標有7元)、數字卡片(標有1的圓形卡片若干,代替錢(qián)),和幼兒共同討論并演示數的分的關(guān)系。

  提問(wèn):"買(mǎi)價(jià)格7元的玩具貓可以怎么付錢(qián)?"(鼓勵多種組合的方法。)重點(diǎn):理解總數都是由幾個(gè)部分組成。

  (3)幼兒玩循環(huán)游戲。

  教師講解游戲的要求及玩法:"你們想去買(mǎi)玩具嗎?要買(mǎi)玩具首先要學(xué)會(huì )算賬。今天,老師為小朋友準備了一些材料,有的需要你右分合里添數字,有的需要你根據玩具的價(jià)格在要付的錢(qián)上打勾,小朋友要仔細想一想,算一算,比如作業(yè)單左邊的玩具賣(mài)多少錢(qián),如果你要買(mǎi),應該怎么付錢(qián)呢?你就在右邊要付的錢(qián)上打上勾。"

  3、嘗試用組合付錢(qián)的方法買(mǎi)玩具。

  (1)"現在老師是營(yíng)業(yè)員,你們想來(lái)買(mǎi)玩具嗎?"(請3~4個(gè)幼兒嘗試買(mǎi)玩具。)

  (2)"你們想當營(yíng)業(yè)員嗎?這次,不僅買(mǎi)玩具的小朋友要算賬,賣(mài)玩具的小朋友更要動(dòng)腦筋,可不能收錯了錢(qián)。"(將幼兒分成兩組,輪流買(mǎi)賣(mài)玩具。)

  (3)交流付錢(qián)的經(jīng)驗,體驗成功的快樂(lè )。

  活動(dòng)反思:

  變廢為寶人人都知道,但是自己的舊玩具變成新玩具,可能人們還沒(méi)想到。本活動(dòng)將環(huán)保教育、創(chuàng )新教育、人際交往、數量關(guān)系等方面的內容綜合在一起,以玩具買(mǎi)賣(mài)會(huì )為形式,實(shí)現目標;顒(dòng)中,幼兒的情緒高漲,為了賣(mài)掉自己的玩具,熱情地大聲吆喝,拉攏顧客,宣傳自己玩具的優(yōu)點(diǎn),甚至不惜降價(jià)……孩子真正體會(huì )到買(mǎi)到新玩具的快樂(lè ),更懂得了舊玩具的作用;顒(dòng)不僅培養了幼兒的觀(guān)察力、分析能力。更擴大了孩子的人際交往,為孩子今后走入社會(huì )打下了堅實(shí)基礎。

買(mǎi)玩具大班數學(xué)教案3

  活動(dòng)設計意圖:

  《幼兒園教育指導綱要》中提出"數學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系;教師要引導幼兒對周?chē)h(huán)境中的數、量、形、時(shí)間和空間等現象感興趣,建構初步的數概念,并學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中的某些問(wèn)題。"由此可見(jiàn),生活化、游戲化已經(jīng)成為構建幼兒數學(xué)課程的最基本原則。認識人民幣并學(xué)習使用人民幣進(jìn)行購買(mǎi)的活動(dòng),是非常貼近幼兒生活的活動(dòng),本活動(dòng)為了提高孩子們的學(xué)習興趣,本著(zhù)直觀(guān)性、參與性的原則,從動(dòng)手操作、情感需要和快樂(lè )學(xué)習三個(gè)方面進(jìn)行了設計。以"智力闖關(guān)"引入,以"買(mǎi)玩具"為活動(dòng)情境主線(xiàn),讓幼兒從一開(kāi)始就進(jìn)入活動(dòng)情境,在緊張、有趣的游戲情境中感知10元以?xún)蓉泿诺膿Q算,進(jìn)一步加深幼兒對數概念的認識,體驗數學(xué)和生活的密切聯(lián)系。在游戲中,也培養了幼兒的責任心,能夠認真負責的完成自己所接受的任務(wù)。

  活動(dòng)目標:

  1.認識人民幣,在游戲中進(jìn)一步感知10元以?xún)鹊呢泿艙Q算。2.能夠在游戲中學(xué)會(huì )遵守規則。

  3.體驗數學(xué)和生活的密切聯(lián)系。

  活動(dòng)準備:

  人民幣樣板每人一套、錢(qián)包每人一個(gè)、點(diǎn)鈔劵若干,貼有價(jià)簽的玩具若干。

  幼兒原有水平:幼兒認識人民幣,了解人民幣的面值大小及種類(lèi),有過(guò)與父母共同購物或獨自購物的經(jīng)驗。

  活動(dòng)重點(diǎn):在游戲中感知10元以?xún)蓉泿诺膿Q算。

  活動(dòng)難點(diǎn):能夠將換算關(guān)系運用到游戲當中。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、智力闖關(guān)師:今天我們要玩開(kāi)"玩具商店"的游戲,首先我要招聘收銀員,收銀員要認識人民幣、會(huì )使用人民幣,并能正確點(diǎn)數人民幣。孩子們,你們敢挑戰嗎?

  第一關(guān):給人民幣排序(引導幼兒把仿真人民幣按面值大小排序。)第二關(guān):"點(diǎn)鈔大賽"。

  收銀員還要學(xué)會(huì )清點(diǎn)人民幣,數一數一共有多少張紙幣。

 。ㄒ龑в變河米约旱姆椒〝狄粩迭c(diǎn)鈔劵,最快最準確完成的點(diǎn)鈔的兩位幼兒可以贏(yíng)得收銀員的角色。)第三關(guān):我是計算小能手(引導幼兒根據教師提出問(wèn)題,進(jìn)行10以?xún)热嗣駧诺膿Q算。如:5元里面有幾張1元?10元里面有幾個(gè)1元?10元錢(qián)可以用哪兩張人們幣來(lái)表示? 6元可以用幾張人民幣表示?……)分析:興趣是幼兒主動(dòng)參與的.關(guān)鍵,招聘收銀員進(jìn)行闖關(guān)活動(dòng),極大調動(dòng)了他們的積極性,使他們樂(lè )于、敢于嘗試參與闖關(guān)活動(dòng),從而認識人民幣,并在游戲中進(jìn)一步感知10元以?xún)鹊呢泿艙Q算。

  二、角色游戲"買(mǎi)玩具"師:我們買(mǎi)玩具怎樣能知道各種玩具的價(jià)格?怎樣知道自己的錢(qián)夠不夠買(mǎi)這種玩具?

 。ㄒ龑в變赫f(shuō)出出"看價(jià)格標簽,可以問(wèn)服務(wù)員等。)師:我們先來(lái)認識一下價(jià)格標簽。

 。ㄒ龑в變赫J識各個(gè)玩具的價(jià)格標簽。)師:請小朋友拿上你的人民幣去買(mǎi)你喜歡的玩具吧。

  請2名幼兒做收銀員,其他幼兒當顧客。"顧客"挑選自己喜歡的玩具,然后到收銀臺繳費,收銀員詢(xún)問(wèn)價(jià)格,顧客報價(jià)格付錢(qián),收銀員找零錢(qián),進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)活動(dòng),可以調換角色,游戲反復進(jìn)行。

  分析:鼓勵幼兒嘗試自己解決游戲中的數學(xué)問(wèn)題,購少量物品時(shí),有意識地鼓勵幼兒參與計算和付款的過(guò)程。

  三、延伸活動(dòng)

  在區角設計小商店,滿(mǎn)足孩子購物活動(dòng)的需求。

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