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幼兒園的游戲方案

時(shí)間:2025-08-21 21:11:03 方案

幼兒園的游戲方案

  為有力保證事情或工作開(kāi)展的水平質(zhì)量,我們需要事先制定方案,方案是闡明具體行動(dòng)的時(shí)間,地點(diǎn),目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。方案應該怎么制定呢?下面是小編整理的幼兒園的游戲方案,希望能夠幫助到大家。

幼兒園的游戲方案

幼兒園的游戲方案1

  游戲目標:

  1、嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節內容。

  2、樂(lè )意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂(lè )。

  3、鼓勵幼兒大膽說(shuō)話(huà)和積極應答。

  4、培養幼兒樂(lè )觀(guān)開(kāi)朗的性格。

  游戲準備:

  1、劃分好各角色區,提供相應的.游戲材料。

  2、豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗。

  3、幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

  游戲過(guò)程:

  (一)談話(huà),引出游戲主題。

  1、師:前幾天天我們一起過(guò)了一個(gè)什么節日?是怎樣過(guò)的?我們快樂(lè )街上也要為寶寶和小朋友們過(guò)“六一”節。

  (二)提出游戲要求。

  1、師:娃娃家怎么為寶寶過(guò)“六一”節呢?客人可以買(mǎi)什么禮物送給寶寶?送的時(shí)候對寶寶說(shuō)些什么話(huà)?超市、幼兒園等部門(mén)又可以怎樣來(lái)為小朋友過(guò)節日?誰(shuí)來(lái)介紹一下。

  2、師:過(guò)“六一”節大家都會(huì )很開(kāi)心,除了說(shuō)祝福的話(huà)和送禮物,還要有禮貌,等游戲結束后,大家一起來(lái)說(shuō)說(shuō)你們的開(kāi)心事,好嗎?

  (三)幼兒游戲,老師指導。

  教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買(mǎi)禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節。

  (四)游戲評價(jià)。

  1、師:大家玩的開(kāi)心嗎?請你把開(kāi)心事講給大家聽(tīng)一聽(tīng)!(請個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結開(kāi)心的原因)。

  2、師:有沒(méi)有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

  3、教師小結:今天我也很開(kāi)心,我們快樂(lè )街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過(guò)了“六一”節,現在老師也祝福大家:節日快樂(lè ),天天開(kāi)心。

幼兒園的游戲方案2

  活動(dòng)目標:

  1、能探索出繩子多種玩法掌握跳繩的基本技能發(fā)展幼兒的身體動(dòng)作。

  2、活動(dòng)中體驗創(chuàng )造性跳繩的`樂(lè )趣發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng )造力,培養幼兒的合作意識與合作潛力。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動(dòng)作。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  雙人合作花樣。

  活動(dòng)準備:

  一根長(cháng)繩子。短繩若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動(dòng)。

  二、聽(tīng)老師口令練習跳躍及上肢動(dòng)作。

  師;跳、跳、跳,幼兒跟著(zhù)老師跳、跳、跳,原地雙擊此處師問(wèn);"還能夠怎樣跳?"引導幼兒向前跳、向后跳、向上跳、蹲跳、向左跳、向右跳、單、雙腳跳。

  三、上肢活動(dòng)師繞繞臂,繞繞臂。幼兒跟著(zhù)老師繞繞臂。

  師問(wèn)"還可怎樣繞"引導幼兒向前饒、向后繞、單、雙手繞、舉起手臂繞等,發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈活性。

  四、引導幼兒探索跳繩的多種玩法1、單人雙腳跳。幼兒兩人或三人一組,有人單腳跳繩,其他人跟著(zhù)節奏數數?匆豢凑l(shuí)跳的多。

  2、雙人雙腳跳。

  兩人一根繩子,幼兒應對面,兩人同時(shí)雙腳一齊跳,跳得多者為勝。

  3、幼兒自由結伴2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。

  長(cháng)繩一根,兩名幼兒在兩頭搖動(dòng)繩子,其他幼兒2-3人一齊跳?凑l(shuí)跳得多,多者為勝。

  4、請幼兒相互交流合作玩游戲的方法。

  五、活動(dòng)結束

  隨著(zhù)老師做整理運動(dòng)

幼兒園的游戲方案3

  (一)活動(dòng)名稱(chēng):

  走一走

  (二)適用年齡:

  15個(gè)月

  (三)活動(dòng)作用:

  幼兒:

  1、練習鉆及走平衡線(xiàn)的動(dòng)作,發(fā)展寶寶的身體協(xié)調性。

  2、學(xué)習用大拇指,食指,中指三個(gè)手指抓東西的技能,促進(jìn)寶寶手部小肌肉動(dòng)作的發(fā)展。

  家長(cháng):了解寶寶身體協(xié)調和手部肌肉的發(fā)展,感受親子游戲的重要意義

  (四)活動(dòng)準備:

  1、硬件:夾子,紙板大籠球

  2、軟件:家庭氛圍和睦

  (五)活動(dòng)要求:

  選擇的材料顏色要鮮艷,各種顏色的,激發(fā)起幼兒想要游戲前的興趣,具有安全性的,柔軟的,家長(cháng)應及時(shí)指導。

  (六)活動(dòng)過(guò)程:

  1、規則:

  a、問(wèn)候時(shí)光:

 。1)教師搖動(dòng)手拍,并用親切且具有節奏的語(yǔ)言

 。2)請家長(cháng)引導寶寶用有節奏的語(yǔ)言

 。3)老師引導寶寶與家長(cháng)面對面邊拍手邊互相有節奏的問(wèn)好

  b、運動(dòng)時(shí)光

 。1)請家長(cháng)與寶寶面對面,家長(cháng)將健身圈套在寶寶的.腰上,讓寶寶用雙手扶在健身圈的兩側,家長(cháng)拉住健身圈的前端牽引寶寶練習沿線(xiàn)行走。

 。2)幼兒家長(cháng)面對面站立,幼兒推動(dòng)大籠球向前走。

  c、溫馨時(shí)光

 。1)、老師將彩色紙板放在地上擺成一排,請幼兒每人取一個(gè)夾子放在色彩相同的紙板下面。

 。2)、老師示范捏夾子的方法:三指(拇指,食指,中指)用力捏住夾子,使夾子張開(kāi),夾住紙板。

 。3)、幼兒練習。

  d、快樂(lè )時(shí)光

  老師播放《火車(chē)開(kāi)了》的音樂(lè ),請家長(cháng)當火車(chē)頭,站在寶寶前面,雙手背后,寶寶在家長(cháng)身后拉著(zhù)家長(cháng)的手慢慢向前走,并一起朗誦兒歌《火車(chē)開(kāi)了》

  2、要求:

  這個(gè)游戲適合15個(gè)月的寶寶。家長(cháng)可在日常生活中引導寶寶用有節奏的語(yǔ)言與家人,同伴打招呼,也可用寶寶的玩具引導寶寶練習問(wèn)好。在日常生活中可以收集各種夾子讓寶寶練習。寶寶手部力量還太小,所以?shī)A子不要太緊。

  (七)活動(dòng)思路:

  游戲本身是幼兒喜歡的一種自發(fā)的活動(dòng),它可促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展,還可以培養幼兒的良好情緒。親子游戲恰恰是兒童游戲的一種重要形式,也是家庭內成人與幼兒交往的一種重要形式。對于小年齡段的幼兒已經(jīng)開(kāi)始喜歡小朋友,喜歡和人打招呼了,他們可以在成人的攙扶下開(kāi)步走,也可以自己扶著(zhù)家具走幾步,他們喜歡到處摸到處看,家長(cháng)正可以運用這種孩子的心理,讓幼兒通過(guò)這個(gè)活動(dòng)促進(jìn)身體的協(xié)調作用以及手的抓,握等技能,促進(jìn)手部肌肉的發(fā)展。

幼兒園的游戲方案4

  內容:益智區 涂涂畫(huà)畫(huà) 夾一夾

  目標:(1) 幼兒在游戲中能正確取拿游戲材料;

 。2) 幼兒在游戲中體驗和同伴友好玩的快樂(lè )。

  準備:場(chǎng)地布置 游戲材料 音樂(lè )

  過(guò)程:(1)教師和幼兒一起說(shuō)說(shuō)上次游戲中發(fā)現的問(wèn)題;

 。2)讓幼兒討論應該怎樣玩游戲;想一想自己喜歡玩哪個(gè)游戲區

 。3)放音樂(lè ),讓幼兒自己選擇喜歡的區角參與游戲;

 。4)教師巡視,重點(diǎn)指導涂涂畫(huà)畫(huà),讓幼兒學(xué)習正確的涂顏色的方法。

 。5)組織幼兒參觀(guān)學(xué)習,并對幼兒在活動(dòng)中的.表現及時(shí)點(diǎn)評;

 。6)聽(tīng)音樂(lè ),整理游戲材料,結束活動(dòng)。

  區角游戲活動(dòng)反思

   由于我剛到寶寶班對班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開(kāi)展游戲時(shí),幼兒的紀律不是很好,在活動(dòng)一開(kāi)始時(shí) ,幼兒對上次游戲中存在的問(wèn)題也能說(shuō)出來(lái),知道應該怎樣玩游戲的方法,對所開(kāi)放的三個(gè)游戲區很高興,都能去選擇自己喜歡的區域玩,特別是益智區的小朋友表現的很不錯,能按老師的要求去取拿游戲材料,能正確找到自己拿的圖形應該放在那里,當幼兒玩的很高興時(shí),豆丁小朋友跑過(guò)來(lái)也想玩這里,這時(shí)我觀(guān)察到這里人太多了,我說(shuō)小朋友這里誰(shuí)愿意讓豆丁玩,開(kāi)心說(shuō)老師我讓她,安安的舉動(dòng)讓我很吃驚,聽(tīng)說(shuō)開(kāi)心是一個(gè)很好強的孩子,他在今天的活動(dòng)中有這樣的表現讓李老師和我都很奇怪,我問(wèn)開(kāi)心你為什么讓小朋友他很懂事的說(shuō),我是大孩子了,還沒(méi)等我說(shuō)完,他就跑到一邊去玩別的游戲區了。連新小朋友都很高興點(diǎn)的參與游戲中。

  通過(guò)今天的活動(dòng),讓我深深地體會(huì )到,只有細心地去觀(guān)察孩子,找到孩子喜歡的活動(dòng),孩子在玩中學(xué),學(xué)中玩。

幼兒園的游戲方案5

  游戲準備

  經(jīng)驗準備:在談話(huà)活動(dòng)中與幼兒討論以下問(wèn)題。你的頭發(fā)長(cháng)了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員? 引導幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。

  材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。

  環(huán)境創(chuàng )設:布置理發(fā)店場(chǎng)景。

  游戲目標

  1.學(xué)習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

  2.游戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對話(huà),促進(jìn)語(yǔ)言表達能力的發(fā)展。

  3.學(xué)習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現的問(wèn)題。

  4.能在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),體驗角色扮演、交往的樂(lè )趣。

  游戲過(guò)程

  一、情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。

  (一)教師:小朋友們的頭發(fā)長(cháng)了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

  (二)教師當理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說(shuō)邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的.程序。

  二、提出游戲要求。

  (一)游戲前要先把游戲材料擺放好。

  (二)游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內容和工作程序等。

  (三)要做文明的顧客。

  三、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀(guān)察指導。

  (一)觀(guān)察幼兒能否主動(dòng)并適宜地擺放游戲材料。

  (二)重點(diǎn)觀(guān)察理發(fā)師的工作情況。

  (三)觀(guān)察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語(yǔ),以及游戲中解決問(wèn)題的能力。

  四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價(jià)游戲情況。

  (一)整理游戲材料和環(huán)境。

  (二)交流游戲情況。

  教師提問(wèn):今天誰(shuí)去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?游戲中出現了問(wèn)題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

幼兒園的游戲方案6

  xx年新春佳節即將到來(lái),為了活躍文化生活,加強溝通,增進(jìn)友誼。經(jīng)決定舉辦教職工摜蛋(過(guò)去的爭上游)比賽活動(dòng),F將有關(guān)事項通知如下:

  一、比賽時(shí)間:

  初賽時(shí)間:20xx年xx月x—xx日每個(gè)平行班級自行安排比賽,決出兩對選手參加決賽。

  決賽時(shí)間:20xx年xx月xx日下午。(總計xx人xx對x組參加決賽)

  二、決賽地點(diǎn):

  xx。

  三、比賽規程:

  1、執行《摜蛋比賽規則》。

  2、比賽采用積分制,贏(yíng)一局得3分,輸一局得一分,棄權得0分,過(guò)三圈A為一局定勝負。

  3、兩人抽簽同號碼為一對,在整個(gè)比賽過(guò)程中,為了記分方便,在比賽中這一對人不可更換,比賽采用循環(huán)制,可以與其他11對對手輪流打牌積分。直至晚上6:30分比賽結束,積分高者為勝。

  4、在比賽中每局開(kāi)局時(shí),每對選手自己在發(fā)的表格中填上對手的姓名,結束后由對方打分,分數采用漢字表述的方式進(jìn)行(叁或壹、零)。每局比賽結束后,不得繼續進(jìn)行,必須重新?lián)Q對手比賽。

  5、每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。主動(dòng)棄權者得0分,對手得2分。

  四、獎勵方法:

  1、每對選手以比賽積分之和決定成績(jì),積分多者,名次列前。

  2、比賽設一等獎三名。二等獎四名,三等獎五名。(獎品:基礎獎:絲柏洗衣液;一、二、三等獎將獲得棉襪5雙、4雙、3雙)

  五、裁判長(cháng):

  xx。

  六、裁判:

  xx。

  七、生日慶祝

  活動(dòng)于20xx年xx月xx日下午xx:xx開(kāi)始,請各行政組長(cháng)組織好自己的.組員,到時(shí)間準時(shí)出席生日宴會(huì )。

幼兒園的游戲方案7

  前階段幼兒游戲情況分析:

  在之前的游戲中,我觀(guān)察到隨著(zhù)孩子們的游戲主題的展開(kāi),他們的游戲情節開(kāi)始復雜起來(lái),游戲經(jīng)驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現有游戲玩具的依賴(lài),開(kāi)始與同伴進(jìn)行言語(yǔ)的交流。娃娃家游戲中“爸爸”、“媽媽”會(huì )想很多相似于成人在家庭中所做的事來(lái)模仿,如買(mǎi)菜、燒飯,招待客人。會(huì )帶娃娃去看病,在家中還會(huì )開(kāi)生日會(huì )等。爸爸還會(huì )穿上工作服煞有其事的去上班。他們游戲角色越來(lái)越逼真,游戲行為也形象具體起來(lái)。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開(kāi)始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會(huì )表示以換班的辦法輪流擔任角色,或是角色謙讓給沒(méi)做過(guò)的一方來(lái)做。他們絕大多數對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動(dòng)地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會(huì )創(chuàng )造性地發(fā)展一些。如在小舞臺游戲中,孩子們會(huì )分配好主持人、小演員這些角色,主持人維護好舞臺的次序,為演員報節目,同時(shí)隨著(zhù)游戲情節的擴展還相繼出現了一些設計演出票、宣傳廣告等金點(diǎn)子。但在游戲中也逐漸出現幼兒解決困難的能力較薄弱,游戲的獨立性還不夠。

 。ㄒ唬╊A估游戲主題內容:娃娃家、小飯店、醫院、小舞臺、理發(fā)店、小工地、醫院。

 。ǘ┉h(huán)境材料介紹:

  1、超市游戲

  除了為孩子提供了工作服、貨品外我們將認知活動(dòng)的內容隱含在所提供的游戲材料之中,使幼兒通過(guò)操作主動(dòng)獲得多方面經(jīng)驗。如在小超市中我們在貨架上標上了一定數量的圖形,讓幼兒練習物數一致的擺放貨物。

  2、建筑工地游戲

  在建筑工地游戲中我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝硕喾N拼插積木還收集了半成品和廢舊物品,讓幼兒在寬松愉快的情境下選擇游戲材料,使他們進(jìn)行創(chuàng )造性構建。

  3、理發(fā)店游戲

  在理發(fā)店游戲中為孩子提供了發(fā)型圖片、美發(fā)裝飾物、各種燙發(fā)罩、洗頭籠頭等設施使幼兒的游戲積極性得到進(jìn)一步提高。

  4、照相館游戲

  讓幼兒在游戲中選擇各種小道具表現不同裝扮的.自我,而一些操作材料也為小攝影師提供了繪畫(huà)的練習機會(huì )。

  5、娃娃家游戲

  我們的娃娃家游戲的開(kāi)展就與開(kāi)展的主題活動(dòng)“我愛(ài)我家”有機的進(jìn)行了融合。如,孩子們在臥室、廚房、客廳、衛生間中開(kāi)展各種不同的游戲內容。展現家的功能設施。并結合區角游戲內容提供了筷子喂食、小樂(lè )器等操作材料。

  6、醫院游戲

  在醫院游戲中有各種聽(tīng)診器、鹽水袋、藥等材料,讓孩子們仿佛置身于醫院環(huán)境中,通過(guò)逼真的醫院設施滿(mǎn)足幼兒做小醫生的渴望。

  7、小飯店、甜品屋游戲

  餐廳里的食物有逼真的包子、餃子等,還提供了半成品可自由搭配的“菜”還有一些廢舊操作材料,廚師可按客人的口味做各種不同口味的菜。在這個(gè)過(guò)程中,孩子們的活動(dòng)需求、創(chuàng )造需求等得到了滿(mǎn)足,能力得到了發(fā)展。甜品屋中孩子們可隨意選擇材料制作冰激凌、飲料等。

  8、小舞臺游戲

  小舞臺是培養幼兒表達表現能力一方平臺,幼兒通過(guò)面具、小樂(lè )器、小布偶的選用采用各種藝術(shù)形式表達自己的快樂(lè )。

 。ㄈ┗顒(dòng)目標:

  1、培養參與角色游戲的興趣,重點(diǎn)觀(guān)察“照相館”游戲主題,讓幼兒積極參與并從中體驗到游戲的樂(lè )趣。

  2、鼓勵幼兒以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng )造力。

 。ㄋ模┯^(guān)察重點(diǎn):

  照相館游戲中“攝影師”能否獨立大膽游戲,并克服游戲中可能出現的一些困難。

  角色游戲案例實(shí)錄:

  角色游戲開(kāi)始了,羅慧琳戴上了攝影師的工作牌,拿起了照相機招呼著(zhù)跟前來(lái)回走過(guò)的小伙伴“快來(lái)拍照呀!我們的掛歷照可好看了!痹谒墓膭(dòng)下果然有客人走了進(jìn)來(lái)!拔蚁肱倪@樣的照片,”朱雨欣指著(zhù)桌上的臺歷照說(shuō)。羅慧琳馬上熱情相迎,并把小豬道具遞給了朱雨欣!昂玫,來(lái)笑一下,我給你拍!笨︵暌宦暱扉T(mén)按了下來(lái)。此時(shí)一旁的張思遠說(shuō):“我也拍一張,但我要和掛歷上的一模一樣穿上皇帝衣服拍。羅慧琳一時(shí)為難起來(lái),說(shuō):這個(gè)衣服沒(méi)有,我給你戴個(gè)面具吧,也很好看的!睆埶歼h說(shuō)“還有其他衣服嗎?”當得知沒(méi)有時(shí)只好搖頭走開(kāi)了。羅慧琳又接待了幾個(gè)客人后生意顯得冷清了一些。她開(kāi)始拿出了紙和筆畫(huà)起了照片,畫(huà)完后將照片裝入了相片袋繼續開(kāi)始向照相館外張望、招呼著(zhù)。但生意似乎仍不理想。

  現象分析:

  從照相館游戲中可看出,中班孩子的角色游戲的主題擴展,情節得到了發(fā)展。因為隨著(zhù)年齡的增長(cháng),中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗,他們的思維也有直覺(jué)行動(dòng)性開(kāi)始轉向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節要復雜。攝影師能向客人作介紹且會(huì )用語(yǔ)言招呼客人。能用語(yǔ)言與同伴交往。再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí)能認真扮演角色,并且還有了初步的規則意識。隨便離開(kāi)崗位的現象少了,因為他們在游戲前就分配好了各自的角色,有了一定的角色意識。從游戲過(guò)程中我也發(fā)現了現有的游戲材料已不能滿(mǎn)足幼兒游戲情節發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點(diǎn)的;游戲中幼兒根據自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗,在照相館中的小道具顯然是平乏的。

  采取措施:

  此時(shí)的我認為有必要介入幼兒的游戲。于是我以角色的身份走入了照相館!皵z影師,我今天帶了自己做的新衣服想請你幫我拍些照片,你說(shuō)好看嗎?”羅慧琳見(jiàn)了忙說(shuō):“這衣服能穿嗎?”(她見(jiàn)我拿來(lái)的是用包裝紙折剪出來(lái)衣服,露出了一臉的好奇。)“當然行了,”邊說(shuō)我邊將衣服披在了肩上。于是,羅慧琳幫我拍了起來(lái)。正拍著(zhù)我突然叫了起來(lái):“哎呀,我有急事得走了,這衣服先放在這,照片你幫我送到家里去好嗎?”經(jīng)我如此一說(shuō),她馬上表示了同意。當我離開(kāi)后觀(guān)察到,羅慧琳又將此衣服給其他孩子穿上拍了照,孩子們相當喜歡,并表示可以到材料庫取一些材料自己做。羅慧琳后來(lái)還主動(dòng)挨家挨戶(hù)開(kāi)始了“送照片”活動(dòng),并不忘做了拍照宣傳呢。此后,在照相館出現了“服裝區”并提供了一些半成品的操作材料。孩子們對制作自己的“時(shí)裝”產(chǎn)生了越來(lái)越濃的興趣,連一些動(dòng)手能力弱的孩子也爭相回家收集各種包裝袋帶回幼兒園。我覺(jué)察到了孩子們的興趣、需要后在材料庫中我有意識增添了類(lèi)似的材料。同時(shí)“時(shí)裝店”的游戲主題也開(kāi)始萌芽了。

  效果反思:

  在這一游戲案例中我體會(huì )最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀(guān)察每個(gè)孩子的每一點(diǎn)變化,了解他們的每項興趣與需要,通過(guò)觀(guān)察游戲了解幼兒,通過(guò)環(huán)境材料的創(chuàng )設和適當的介入支持幼兒的游戲。游戲中當觀(guān)察到照相館生意冷清了一段時(shí)間后,我以游戲者的身份以自己的行動(dòng)以及游戲的語(yǔ)言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。我及時(shí)提供、調整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動(dòng)。

幼兒園的游戲方案8

  活動(dòng)目標:

  1.進(jìn)一步培養孩子對飛機的好奇心和探索欲望

  2.引導孩子用多種方法制造飛機,培養孩子豐富的想象力和創(chuàng )造力

  3.讓孩子學(xué)會(huì )用幾種不同的材料自制飛機

  活動(dòng)準備:

  1.制作各種橡膠泥、彩紙、膠水、雙面膠的材料

  2.在活動(dòng)室的墻上裝飾各種飛機圖片,放置各種飛機模型,紙飛機多

  活動(dòng)過(guò)程

  一、開(kāi)始部分:

  教師將準備好的.紙飛機展示給孩子,引起孩子的興趣,從而將孩子帶入活動(dòng)

  二、基本部分:

  1.老師讓孩子觀(guān)察飛機的外觀(guān)特征,然后舉手告訴老師

  2.教師要求孩子自由選擇泥工、折紙等區域制作,培養孩子的操作能力

  3、教師巡回指導,鼓勵和支持兒童的生產(chǎn)活動(dòng)

  4.作品展示:孩子在大家面前展示自己的作品,有孩子評價(jià)最精致的作品

  三、結束部分:

  老師總結了這次活動(dòng)的情況,評出了動(dòng)手小明星,表?yè)P了表現好的孩子。

幼兒園的游戲方案9

  一、活動(dòng)名稱(chēng):

  小烏龜來(lái)運球。

  二、活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)親子活動(dòng),萌發(fā)關(guān)心長(cháng)輩的情感,增進(jìn)與長(cháng)輩之間的感情。

  2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。

  三、活動(dòng)準備,

  1、幼兒經(jīng)驗準備。

  2、環(huán)境材料準備:烏龜胸卡若干、山洞2個(gè)、皮球若干、球筐4個(gè) 、鼓兩個(gè)、小紅點(diǎn)、錄音機、音樂(lè )盤(pán)、戶(hù)外分組游戲材料等

  3、教師站位、配合準備:

  (1)助教事先安排好場(chǎng)地,將場(chǎng)地布置好。

  (2)主班老師帶領(lǐng)幼兒到場(chǎng)地。

  (3)主班老師在前面引導幼兒及家長(cháng),助教老師在后面組織幼兒常規。

  (4)游戲開(kāi)始后,助教在鼓前等待家長(cháng)和幼兒來(lái)敲鼓,并監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來(lái)到終點(diǎn)。

  四、活動(dòng)過(guò)程:

  1、引導幼兒進(jìn)行小動(dòng)物模仿操(熱身活動(dòng))。

  2、引導幼兒練習向前爬行的動(dòng)作。

  (1)引題:

  看,今天老師請了爸爸媽媽來(lái)幼兒園跟小朋友做一個(gè)游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來(lái)運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來(lái)玩這個(gè)游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學(xué)本領(lǐng)了。

  (2)指導幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作,重點(diǎn)指導幼兒手腳協(xié)調向前爬行。

  3、講解游戲規則和要求

  (1)游戲規則:

 、儆變悍殖蓛山M,家長(cháng)和幼兒同時(shí)開(kāi)始,幼兒爬行通過(guò)山洞,家長(cháng)在山洞另一頭等幼兒鉆出來(lái),一起走到對面的球筐,每個(gè)人去取回一個(gè)球,然后往回走;貋(lái)把球放到球筐后,由幼兒來(lái)敲鼓。哪個(gè)先到把鼓敲響的的那一隊為勝。

 、趧俚囊粚梢缘玫叫〖t點(diǎn)為獎勵。

  (2)游戲要求:

 、傩∨笥岩欢ㄒ蚯芭佬型ㄟ^(guò)山洞,家長(cháng)只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來(lái)。然后每人抱一個(gè)球走回來(lái),家長(cháng)不能幫助幼兒把球一起抱回來(lái)。

 、谧叩浇K點(diǎn)時(shí),先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長(cháng)敲鼓的不算。

  4、開(kāi)始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點(diǎn)指導幼兒掌握向前爬行的`動(dòng)作。

  5、結束本次活動(dòng),并評價(jià)本次活動(dòng)。

  6、分組自選游戲活動(dòng),鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進(jìn)行游戲。

  7、播放收玩具的音樂(lè )和輕柔的音樂(lè ),組織幼兒收放好玩具,并做放松的動(dòng)作。

幼兒園的游戲方案10

  適合年齡:

  3—5歲

  傳統游戲棋:

  五子棋

  創(chuàng )新后游戲棋:

  “比比樂(lè )”黑白棋

  游戲目標:

  1、通過(guò)游戲讓幼兒熟知并比較兩個(gè)數字或點(diǎn)數的大小。

  2、培養幼兒按規則做事情的`良好習慣。

  游戲準備:

  1、棋盤(pán):

  2、棋子:正面黑白棋子,反面數字與點(diǎn)數

  游戲玩法:

  甲方:白子

  乙方:黑子

  甲乙雙方各執10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤(pán)中的路線(xiàn)標志(隨機設置為S、N、M……多種路線(xiàn))以“AB、AB…”的規律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰(shuí)先翻棋子,翻開(kāi)后將兩枚棋子上的數字或點(diǎn)數進(jìn)行比較,數字或點(diǎn)數大的一方可贏(yíng)取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復進(jìn)行,獲得棋子數多的一方獲勝,反之則輸。

  游戲規則:

  翻棋時(shí)雙方兩枚棋子必須在同一條直線(xiàn)或斜線(xiàn),不可隨意翻動(dòng)。

幼兒園的游戲方案11

  活動(dòng)目標:

  1.對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

  2.練習手腳著(zhù)地爬、鉆、平衡等基本技能。

  3.培養幼兒精神飽滿(mǎn)富有朝氣團結協(xié)作的精神。

  活動(dòng)內容:圈圈樂(lè )

  活動(dòng)準備:

  1.幼兒用的小圈、手套人手一雙、小螞蟻頭飾若干、沙包若干、平衡木兩條、塑料籃子兩個(gè)。

  2.歡快的背景音樂(lè )磁帶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.熱身運動(dòng):師幼共同做圈操幼兒園游戲點(diǎn)亮快樂(lè )童年活動(dòng)方案活動(dòng)方案。

  師幼每人一個(gè)圈,引導幼兒隨音樂(lè )一起做自編圈圈操,活動(dòng)身體各關(guān)節。

  2.指導幼兒玩圈。

  (1)師:小朋友,你們手上的圈圈除了做操,還可以怎樣玩呢?

  幼兒討論玩法

  師:想不想玩玩呢?

  幼:想

  (2)幼兒自由玩圈

  師:那大家就來(lái)玩圈嘍!

  請幼兒說(shuō)一說(shuō)怎樣玩圈的?并演示玩法

  (3)鼓勵幼兒探索圈的多種玩法

  師:我們來(lái)比一比,看誰(shuí)的玩法多哦!

  幼兒嘗試圈的多種玩法

  如:滾圈 、轉圈、跳圈、套圈等。

  (4)引導幼兒合作玩圈。

  師:圈圈除了自己玩,和同伴一起可不可以玩呢?(幼兒合作玩)

  (5)小結:圈圈的玩法有多種,剛才我們已經(jīng)體驗了,現在來(lái)玩一個(gè)游戲,我們就把玩的.圈圈做成游戲里的山洞好嗎?

  3.組織幼兒玩“小螞蟻運糧食”的游戲。

  (1)故事導入:

  師:春天到了,花兒開(kāi)了,蝴蝶飛來(lái)了,一群小螞蟻忙著(zhù)在運糧食,大家想不想幫小螞蟻 來(lái)運糧呢?

  幼:想

  師:小螞蟻是怎樣運糧食的呢?請小朋友看老師示范一遍

  (2)師講解游戲規則及玩法

  玩法:各組幼兒戴上小螞蟻頭飾手拿沙包從起點(diǎn)手腳著(zhù)地爬,依次鉆過(guò)“山洞”,走過(guò)“小橋”,將手中的“糧食”(沙包)送到“糧倉”,然后跑回起點(diǎn)。(情景:用兩把小椅子輔助將圈立起來(lái)――山洞,平衡木――小橋,塑料籃――糧倉)

  (3)結束游戲

  小螞蟻把糧食運回糧倉,很累了,我們就讓小螞蟻在《蝴蝶花》的音樂(lè )聲中,學(xué)蝴蝶慢慢的飛回家吧!

  4.提醒幼兒聽(tīng)音樂(lè )做放松運動(dòng)。

幼兒園的游戲方案12

  游戲名稱(chēng):螞蟻找食物

  游戲目標:

  1.掌握手腳著(zhù)地鉆爬的動(dòng)作要領(lǐng)。

  2.能靈敏、協(xié)調地鉆和手腳著(zhù)地屈膝爬。

  3.體驗鉆爬的樂(lè )趣,萌發(fā)愛(ài)惜糧食的情感。

  游戲準備:

  1.墊子,拱形門(mén)、獨木橋、蠶豆,螞蟻媽媽及螞蟻寶寶頭飾。

  2.準備游戲及放松活動(dòng)的音樂(lè )。

  游戲過(guò)程:

  一、談話(huà)導入,激發(fā)興趣。

  1.螞蟻寶寶們,現在是什么天氣了?(秋天)天氣越來(lái)越冷了,我們螞蟻需要做什么了?對,儲存足夠的食物準備過(guò)冬。今天媽媽就要帶著(zhù)寶寶們到那片山上找食物,然后運回我們的家?墒钦沂澄锏穆房刹蝗菀鬃,會(huì )遇到很多障礙。我們在出發(fā)前一定要做好準備。

  二、幼兒在音樂(lè )伴奏下做熱身游戲。

  學(xué)青蛙跳、用胳膊學(xué)大象的長(cháng)鼻子、學(xué)狗熊走路、活動(dòng)手腕腳腕、轉轉腰、高抬腿等,充分將孩子的關(guān)節活動(dòng)開(kāi)。

  三、教師講解游戲規則,幼兒進(jìn)行游戲。

  孩子們,你們看我們首先要越過(guò)草地,然后過(guò)獨木橋,還要過(guò)山洞過(guò)小山丘,最后才能找到我們需要的食物。

  1.提問(wèn):我們要怎樣過(guò)草地?(爬,一定要手腳著(zhù)地屈膝爬)。怎樣過(guò)獨木橋?(走,)怎樣過(guò)山洞?(鉆)怎樣過(guò)小山丘?(跳)教師演示。

  2.要求每只小螞蟻每次只能領(lǐng)1粒豆子回家。教師指導,幼兒進(jìn)行游戲。

  教師小結:小螞蟻們在草地時(shí)要注意雙手伏地,用腿的膝蓋向前爬行,在過(guò)獨木橋時(shí),為了保持身體的`平衡,我們小朋友可已將雙手伸開(kāi),幫助身體找平衡。

  3、引導幼兒交流探索多種鉆的方式。

  第一遍游戲結束后,教師重點(diǎn)引導幼兒交流多種鉆的方式,如正面鉆、側面鉆,請個(gè)別小朋友演示,鼓勵大膽表現,愛(ài)動(dòng)腦筋的小朋友。然后讓每個(gè)小朋友都做一做。

  四、小組進(jìn)行競賽剛才我們一起找到了許多的食物,可是還不夠,還需要小螞蟻們繼續努力找到更多的食物。你們能做到嗎?這一次我們比一比男小朋友找的多還是女小朋友找的多怎么樣?

  1.男女分組進(jìn)行比賽,看哪個(gè)組的小螞蟻搬的食物最多。

  2.萌發(fā)幼兒愛(ài)惜糧食的情感。

  五、放松結束游戲。

  剛才我們找到了這么多的食物,冬天就不會(huì )挨餓了,真是太好了。終于可以放松一下了,我們聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )一起來(lái)放松放松吧。(小朋友可以互相捶捶后背,坐在墊子上捶捶腿,撈面條穩定呼吸,學(xué)習面條軟軟的樣子,小樹(shù)葉飄落的樣子等)

幼兒園的游戲方案13

  一、區角創(chuàng )設背景:

  幼兒在《調顏色》這一活動(dòng)中,表現非常感興趣,知道了紅、黃藍三種顏色中,紅、黃混合會(huì )變出橙色;紅、藍混合會(huì )變出紫色;黃、藍混合會(huì )變出綠色。在整個(gè)活動(dòng)中幼兒專(zhuān)心致志,認真調色,從而得出了更美的顏色。但考慮到進(jìn)一步發(fā)展幼兒對顏色混合會(huì )產(chǎn)生哪些變化的好奇,我想在今天的《創(chuàng )意空間》里,讓幼兒通過(guò)自己操作,用混合后的顏色去涂畫(huà)。要求三個(gè)幼兒一小組,這樣幼兒能把作品完成得更完美。同時(shí)也體現了中班幼兒的一個(gè)相互協(xié)作、友愛(ài)的精神。

  二、區角名稱(chēng):創(chuàng )意空間

  三、區角活動(dòng)目標:

  1.進(jìn)一步感知顏色混合后的變化,對色彩變化感興趣。

  2.樂(lè )于參與“操作活動(dòng)”在活動(dòng)中發(fā)揮想象力。

  3.體驗同伴合作的快樂(lè )。

  四、區角設計說(shuō)明:

  1. 我們在墻壁上用了紅、黃、藍三種顏色的呼啦圈拼搭在一起,另外用了紅黃藍三色的皺紋紙拼成的瓣子式的長(cháng)帶子圍成了三個(gè)愛(ài)心形也拼搭在一起,這四種形狀意在體現相親相愛(ài)。在呼啦圈和愛(ài)心組合的`圖形里面分別呈現了五顏六色的剪紙、貼紙,這樣能讓幼兒熟悉折紙的基本方法和步驟,同時(shí)讓幼兒動(dòng)手剪出漂亮的圖案,既培養了幼兒的動(dòng)手動(dòng)腦能力,又培養了他們對藝術(shù)的興趣,從而感受藝術(shù)的美。

  2.我們用了紅黃藍三色拼成瓣子的帶子圍成了四個(gè)小正方形,呈現在墻壁上,里面分別貼上幼兒的繪畫(huà)、手工作品。這一塊可以激勵幼兒大膽繪畫(huà),畫(huà)出好的作品給大家看,時(shí)也增強了幼兒的集體榮譽(yù)感。

  3.地面上擺放了三張桌子及幾張小椅子,這是供幼兒作畫(huà)時(shí)用的,幼兒可以在這里大膽想象,盡情地完成作品。

  五、材料的投放說(shuō)明:

  調色盤(pán)3個(gè)(一組一個(gè)),紅黃藍水彩顏料各一瓶,紅黃藍顏色卡片各兩張,畫(huà)筆6-9枝,三杯水(供調色用),圖畫(huà)紙(每個(gè)幼兒兩張)

  六、游戲規則:

  幼兒合作操作實(shí)驗

  1.要求每組三個(gè)幼兒,互相配合、互相幫助完成作品。

  2.作畫(huà)過(guò)程中一定要注意水彩不能亂涂。

  七、入區活動(dòng)標志設計說(shuō)明:

  這個(gè)區是美工區,我把它命名為“創(chuàng )意空間”;顒(dòng)標志是由紅、黃、藍三原色三個(gè)圓圈交叉組成的,同時(shí)也呈現出混合后的橙色、綠色、紫色等,紅、黃、藍三原色代表色彩的世界、藝術(shù)的世界、充滿(mǎn)抽象和創(chuàng )意的世界,這個(gè)標志同時(shí)也和本次的區角游戲相呼應。

  八、游戲指導:

  指導過(guò)程:

  1.提問(wèn)引入游戲活動(dòng)。

 。1)小朋友告訴老師做什么是你最快樂(lè )的?

 。2)出示紅、黃、藍三色引導幼兒認識三原色。

  師念兒歌《顏色好朋友》,一邊念一邊利用顏色操作,呈現色彩的變化。

  2.教師通過(guò)提問(wèn),提醒幼兒了解色彩的變化。

 。1)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會(huì )變出什么顏色可以用來(lái)畫(huà)西瓜?

 。2)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會(huì )變出什么顏色可以用來(lái)畫(huà)葡萄?

 。3)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會(huì )變出什么顏色可以用來(lái)畫(huà)橘子。

 。4)提問(wèn):綠色、橙色、紫色除了畫(huà)這些東西外,還能畫(huà)什么?

  3.幼兒嘗試顏色變變變的游戲。

  教師:要求幼兒兩兩合作,體驗涂色的樂(lè )趣,體驗同伴合作的快樂(lè )。

  4.展示幼兒作品,進(jìn)行評價(jià)。

  5.活動(dòng)延伸。

  通過(guò)今天的游戲,我們知道了兩種色彩做了朋友就會(huì )出現一種新的顏色。小朋友們回去可以做色彩混合游戲,看看紅+白、紅+黑、綠+藍等任意兩種顏色調在一起會(huì )有什么變化。

幼兒園的游戲方案14

  教學(xué)游戲名稱(chēng):

  網(wǎng)小魚(yú)

  游戲目的:

  發(fā)展學(xué)生靈敏等素質(zhì)和奔跑、躲閃能力,培養同學(xué)間團結協(xié)作的意識。

  游戲對象:

  幼兒園大班游戲的條件:需要一個(gè)長(cháng)寬至少為10米的場(chǎng)地。

  游戲方法:

  8-10人一組,共分為3組。在場(chǎng)地上畫(huà)出一個(gè)長(cháng)寬為10米的地方作為"池塘",再在場(chǎng)地外畫(huà)出一個(gè)直徑為1米的圓圈作為"水桶"。由2名學(xué)生做"捕魚(yú)人",每個(gè)捕魚(yú)人手里都拿著(zhù)一個(gè)呼啦圈作為漁網(wǎng)來(lái)捕魚(yú)。其余學(xué)生做"小魚(yú)",分散在"池塘"里。教師發(fā)令后,"漁網(wǎng)"進(jìn)入"池塘"用呼啦圈來(lái)捕"小魚(yú)",被呼啦圈套住的"小魚(yú)"就算被捕捉了。被捉到的"小魚(yú)"要呆在"水桶"里,直到把所有的"魚(yú)"全捕完或剩少數"魚(yú)"為止。

  游戲規則:

 、"小魚(yú)"不能跑出"池塘",否則算被捉住。

 、谥挥挟敽衾踩"小魚(yú)"整個(gè)套住時(shí)才算抓住了,"小魚(yú)"被圍住后不能鉆出呼啦圈逃跑,但要在未被套住時(shí)趁機從空隙中鉆出去。

 、鄄遏~(yú)人要雙手拿住呼啦圈去套人,不能用扔的方式套。

  游戲的活動(dòng)時(shí)間:建議在準備活動(dòng)之后進(jìn)行,時(shí)間一般是每組10-15分鐘為宜。玩過(guò)的一組可以在其他兩個(gè)小組玩的時(shí)候休息以恢復體力。

  游戲建議:

 、僭趫(chǎng)地較大、學(xué)生人數較多的情況下,扮演"漁網(wǎng)"的'人數可增加至3人或4人。

 、"水桶"的有無(wú),可以視情況而定。被捕到的人也可以直接站在"魚(yú)塘"外面等待。

 、郛攲W(xué)生人數較少時(shí)可以適當減小游戲場(chǎng)地,避免捕魚(yú)人捉不到小魚(yú)。

  幼兒園大班體育游戲方案4

  活動(dòng)目標:

  1、練習走、跑的動(dòng)作。

  2、體驗與同伴合作進(jìn)行競賽游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:(環(huán)保)

  1、師幼合作用廢舊報紙卷成紙棒作成小樹(shù)苗。

  2、場(chǎng)地布置如圖,終點(diǎn)放兩個(gè)廢舊蛋糕盒。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引出主題,激發(fā)興趣。

  1、帶幼兒到戶(hù)外場(chǎng)地。隨著(zhù)老師的節奏跟著(zhù)老師活動(dòng)身體各部位:

  頭部運動(dòng)、手臂運動(dòng)、腰部運動(dòng)、腳部運動(dòng)、關(guān)節運動(dòng)。

  2、我們要去做運送小樹(shù)苗的小勇士了,先去觀(guān)察一下地形吧。

  跟著(zhù)老師環(huán)場(chǎng)地慢跑兩圈。

幼兒園的游戲方案15

  活動(dòng)要求:

  1、通過(guò)涂色、“捉魚(yú)”等活動(dòng),復習5以?xún)鹊募訙p法。

  2、激發(fā)幼兒學(xué)計算的興趣,培養幼兒的活動(dòng)能力。

  活動(dòng)準備:

  1、用大積木圍成的小魚(yú)塘兩個(gè)。

  2、幼兒每人一張涂色的練習紙、一把剪刀、一張長(cháng)方形紙、一盒蠟筆、漿糊少許。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、“接的快”游戲(復習5的組成)

  教師:我說(shuō)1,你說(shuō)幾?

  幼兒:我說(shuō)4。

  眾幼兒:對!對!對!1和4加起來(lái)是5,5可以分成1和4。

  2、涂色制作練習(復習5以?xún)燃訙p法)

  (給幼兒每人發(fā)一張涂色的練習紙)

  教師:圖中藏著(zhù)什么呢?只要認真算出每道題的得數,再把得數是5的地方圖上你喜歡的顏色就知道了。

 。ㄓ變簣D色,教師巡回指導)

  3、“捉魚(yú)”游戲(應用5以?xún)燃訙p法運算)

  全體幼兒頭戴自制小魚(yú)頭飾扮小魚(yú),老師扮漁翁,小魚(yú)在大池塘里邊游邊唱:“許多小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,游來(lái)了……”

  漁翁:我有兩個(gè)小魚(yú)塘,可是里面一條魚(yú)也沒(méi)有,我去捉幾條小魚(yú)放在我的兩個(gè)魚(yú)塘里吧!

 。ㄐ◆~(yú)游,漁翁捉。每次捉5條魚(yú)分放在兩個(gè)小魚(yú)塘里,讓幼兒說(shuō)出漁翁在1號魚(yú)塘里放了幾條小魚(yú),2號魚(yú)塘里放了幾條小魚(yú),一共捉了幾條小魚(yú);蛘哒f(shuō)漁翁一共捉了幾條小魚(yú),在1號魚(yú)塘里放了幾條小魚(yú),剩下的放在2號魚(yú)塘里。沒(méi)被漁翁捉到的'小魚(yú)回到座位上,口頭排出5的加減法算式題。漁翁檢查后,讓算得又快又對的幼兒扮漁翁,在快樂(lè )的“漁翁捉魚(yú)”游戲中反復練習5以?xún)燃訙p法)

  游戲結束,小魚(yú)頭飾送給幼兒,幼兒帶回家。

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