小班幼兒游戲方案(精選15篇)
為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,常常需要預先準備方案,方案可以對一個(gè)行動(dòng)明確一個(gè)大概的方向。怎樣寫(xiě)方案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的小班幼兒游戲方案,歡迎閱讀與收藏。

小班幼兒游戲方案1
游戲準備
經(jīng)驗準備:在談話(huà)活動(dòng)中與幼兒討論以下問(wèn)題。你的頭發(fā)長(cháng)了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員? 引導幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。
材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。
環(huán)境創(chuàng )設:布置理發(fā)店場(chǎng)景。
游戲目標
1.學(xué)習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
2.游戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對話(huà),促進(jìn)語(yǔ)言表達能力的'發(fā)展。
3.學(xué)習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現的問(wèn)題。
4.能在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),體驗角色扮演、交往的樂(lè )趣。
游戲過(guò)程
一、情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。
(一)教師:小朋友們的頭發(fā)長(cháng)了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
(二)教師當理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說(shuō)邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
二、提出游戲要求。
(一)游戲前要先把游戲材料擺放好。
(二)游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內容和工作程序等。
(三)要做文明的顧客。
三、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀(guān)察指導。
(一)觀(guān)察幼兒能否主動(dòng)并適宜地擺放游戲材料。
(二)重點(diǎn)觀(guān)察理發(fā)師的工作情況。
(三)觀(guān)察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語(yǔ),以及游戲中解決問(wèn)題的能力。
四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價(jià)游戲情況。
(一)整理游戲材料和環(huán)境。
(二)交流游戲情況。
教師提問(wèn):今天誰(shuí)去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?游戲中出現了問(wèn)題了嗎?解決了嗎?怎么解決?
小班幼兒游戲方案2
內容:益智區 涂涂畫(huà)畫(huà) 夾一夾
目標:(1) 幼兒在游戲中能正確取拿游戲材料;
。2) 幼兒在游戲中體驗和同伴友好玩的快樂(lè )。
準備:場(chǎng)地布置 游戲材料 音樂(lè )
過(guò)程:(1)教師和幼兒一起說(shuō)說(shuō)上次游戲中發(fā)現的問(wèn)題;
。2)讓幼兒討論應該怎樣玩游戲;想一想自己喜歡玩哪個(gè)游戲區
。3)放音樂(lè ),讓幼兒自己選擇喜歡的區角參與游戲;
。4)教師巡視,重點(diǎn)指導涂涂畫(huà)畫(huà),讓幼兒學(xué)習正確的涂顏色的方法。
。5)組織幼兒參觀(guān)學(xué)習,并對幼兒在活動(dòng)中的表現及時(shí)點(diǎn)評;
。6)聽(tīng)音樂(lè ),整理游戲材料,結束活動(dòng)。
區角游戲活動(dòng)反思
由于我剛到寶寶班對班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開(kāi)展游戲時(shí),幼兒的紀律不是很好,在活動(dòng)一開(kāi)始時(shí) ,幼兒對上次游戲中存在的問(wèn)題也能說(shuō)出來(lái),知道應該怎樣玩游戲的方法,對所開(kāi)放的三個(gè)游戲區很高興,都能去選擇自己喜歡的區域玩,特別是益智區的小朋友表現的很不錯,能按老師的要求去取拿游戲材料,能正確找到自己拿的.圖形應該放在那里,當幼兒玩的很高興時(shí),豆丁小朋友跑過(guò)來(lái)也想玩這里,這時(shí)我觀(guān)察到這里人太多了,我說(shuō)小朋友這里誰(shuí)愿意讓豆丁玩,開(kāi)心說(shuō)老師我讓她,安安的舉動(dòng)讓我很吃驚,聽(tīng)說(shuō)開(kāi)心是一個(gè)很好強的孩子,他在今天的活動(dòng)中有這樣的表現讓李老師和我都很奇怪,我問(wèn)開(kāi)心你為什么讓小朋友他很懂事的說(shuō),我是大孩子了,還沒(méi)等我說(shuō)完,他就跑到一邊去玩別的游戲區了。連新小朋友都很高興點(diǎn)的參與游戲中。
通過(guò)今天的活動(dòng),讓我深深地體會(huì )到,只有細心地去觀(guān)察孩子,找到孩子喜歡的活動(dòng),孩子在玩中學(xué),學(xué)中玩。
小班幼兒游戲方案3
設計意圖:
孩子們平時(shí)喜歡玩紙球,但是光玩紙球內容太單調,于是我們利用廢舊物品制作了體育器械“高爾夫球桿”。幫助幼兒對紙球的控制能力,因此設計此活動(dòng),使幼兒不再是單純地滾紙球。
活動(dòng)目標:
1.練習持物控球跑,提高控制能力。
2.發(fā)展動(dòng)作的.協(xié)調性。
活動(dòng)準備:利用廢舊物品自制體育器械“高爾夫球桿”、紙球、小椅子若干張。
活動(dòng)過(guò)程:
1.教師與幼兒熱身運動(dòng)。
2.教師先示范游戲玩法,然后幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用“高爾夫球桿”趕著(zhù)小豬去散步。
3. 啟發(fā)幼兒想象,例如趕著(zhù)小豬去郊游或者去……,使幼兒在練習的過(guò)程中更有趣味。
4.游戲:送小豬回家:
(1)小豬迷路了,請小朋友幫助小豬送回家,回家路程要走過(guò)一條彎曲的小路,還要經(jīng)過(guò)一座小山。(用小椅子設置的障礙物)
(2)幼兒一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)送小豬回家。
(3)幼兒熟練游戲以后也可利用比賽的形式比一比誰(shuí)在短的時(shí)間內把小豬送回家。
小班幼兒游戲方案4
活動(dòng)目標:
1、能根據信號學(xué)習單腳、雙腳跳。
2、用肢體動(dòng)作表現跳跳糖的感覺(jué),體驗體育游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、在品嘗區吃過(guò)跳跳糖。
2、在場(chǎng)地上畫(huà)紅、黃、藍三個(gè)大嘴巴圖案。小鼓。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入,用動(dòng)作體現跳跳糖。
1、師:剛剛我們都吃了跳跳糖,跳跳糖在嘴巴里干什么呀?
2、師:它是怎么跳的?請你用動(dòng)作學(xué)學(xué)跳跳糖的樣子。
、偃w幼兒嘗試用不動(dòng)的肢體動(dòng)作來(lái)表現跳跳糖。
、谡垈(gè)別幼兒表演自己的動(dòng)作,其他幼兒模仿做一做。
3、師:有誰(shuí)和他的`跳法不一樣?(啟發(fā)幼兒想出其他的跳法)呀!xxx小朋友跳得和我們不一樣,我們也來(lái)學(xué)學(xué)他的跳法,好嗎?
4、師:看,老師也來(lái)扮成一顆跳跳糖,我是一顆跳跳糖,雙腳并攏跳跳跳。我是一顆跳跳糖,單腳提起跳跳跳。請你也來(lái)跳一跳。(幼兒跟著(zhù)老師做動(dòng)作,掌握正確的跳法:雙手叉腰,雙腳并攏向上跳;單腳提起向上跳,注意身體平衡,并可借助兒歌掌握跳法。)
二、活動(dòng):開(kāi)心跳跳糖。
1、聽(tīng)信號跳。師:現在老師用手里的小鼓,敲鼓面時(shí)你們就雙腳跳。(雙腳并攏跳跳跳)敲鼓邊時(shí)你們就單腳跳。(單腳提起跳跳跳)
2、師:現在你們看,地上有什么?這些嘴巴是什么顏色的?現在我們來(lái)玩一個(gè)更難一點(diǎn)的游戲,你看到老師拿了什么顏色的嘴巴,你們就跑到什么顏色的嘴巴里面,再按照老師的信號單腳或雙腳跳。
三、結束。
師:糖寶寶,你們累不累啊?我們下一次再來(lái)玩這個(gè)游戲好嗎?
小班幼兒游戲方案5
一、指導思想:
深入貫徹《綱要》精神,加強學(xué)習和研究,不斷更新教育觀(guān)念,轉變教育行為。為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動(dòng)環(huán)境,滿(mǎn)足幼兒多方面發(fā)展的需要,尊重幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)和規律,關(guān)注個(gè)別差異,堅持保教并重,使幼兒身心健康成長(cháng),促進(jìn)體智德美全面發(fā)展。
二、班級游戲情況分析:
我班是新入園的小班,幾乎一半的幼兒都沒(méi)有幼兒園生活經(jīng)驗。由于小班年齡相對較小,因此,相對來(lái)說(shuō)各方面能力水平都比較低,如何開(kāi)展游戲更為重要。經(jīng)過(guò)一端時(shí)間的觀(guān)察,本班幼兒對于一些有形象、貼近生活的游戲較感興趣,如布偶、動(dòng)物玩具、娃娃家游戲等,絕大多數幼兒的游戲水平都只停留在簡(jiǎn)單的操作和擺弄上,而不會(huì )創(chuàng )造游戲的情節與目的,如何使幼兒增加游戲的趣味性,豐富游戲的情節是本學(xué)期的重點(diǎn)所在。
三、游戲的目標:
本學(xué)期主要目標:
1、幼兒能積極參與游戲,能夠主動(dòng)選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進(jìn)行游戲。
2、遵守游戲規則,并做到愛(ài)護玩具,不爭搶?zhuān)粊y扔玩具,學(xué)會(huì )自己整理玩具。
3、游戲中學(xué)說(shuō)普通話(huà),開(kāi)始加入簡(jiǎn)單的英語(yǔ),能大膽表達自己的意愿,引導膽小內向的幼兒參與游戲,并喜愛(ài)游戲。
四、具體措施:
(一)角色游戲:
1.幼兒園的角色游戲是促進(jìn)幼兒社會(huì )化發(fā)展的重要手段。也是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的有效活動(dòng),這是其他任何游戲和活動(dòng)所不可替代的。各班要根據小班幼兒的年齡特點(diǎn),創(chuàng )設適合小班幼兒經(jīng)驗的角色游戲內容,吸引幼兒積極主動(dòng)地參與到角色游戲中去。教師要努力創(chuàng )設良好的游戲環(huán)境,加強對角色游戲的指導,確保角色游戲的時(shí)間,使角色游戲發(fā)揮其最大的效益。
2.在環(huán)境創(chuàng )設方面能注意體現幼兒的主體參與性,并且能與教學(xué)主
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題內容相匹配。突出個(gè)性化方面。豐富區域活動(dòng)的內容,能根據幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區域活動(dòng)能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。
3.積極投入課題研究中去,踏實(shí)地開(kāi)展研究,操作科學(xué)、規范,并注意過(guò)程資料的積累。
4.加強對兒童個(gè)案的研究,實(shí)施有目的的跟蹤觀(guān)察和記錄,并能針對部分特殊兒童的典型行為加以研究、分析,更有效地促進(jìn)幼兒的個(gè)性發(fā)展。
(二)戶(hù)外體育游戲:
1.確保戶(hù)外體育游戲的時(shí)間
2.學(xué)習聽(tīng)信號和按信號反應,動(dòng)作協(xié)調,結合游戲感受隊形距離和學(xué)習走隊
3.提供多樣、豐富的游戲材料,組織各種有趣的戶(hù)外體育游戲,在游戲中有計劃的讓幼兒得到鍛煉。
(三)專(zhuān)用教室游戲:
1.了解專(zhuān)用教室的使用要求,遵守活動(dòng)規則
2.愛(ài)護游戲材料,游戲后將物品擺放整齊
3.幼兒認真活動(dòng),每次給幼兒提出更高的要求
(四)其他各類(lèi)游戲:
1.貫穿于幼兒園的一日活動(dòng)
2.組織各種形式的游戲,豐富幼兒的活動(dòng)
五、工作安排:
二月份:
1、收集各類(lèi)材料,制作游戲區的操作材料
2、合理安排游戲活動(dòng)區域,完善各區域環(huán)境的創(chuàng )設,體現“師生互動(dòng)”的主旨。
三月份:
1、圍繞主題來(lái)開(kāi)展各類(lèi)游戲活動(dòng)。
2、深入指導游戲,推動(dòng)游戲情節的合理發(fā)展,增設“幼兒園”的游戲區。
四月份:
1、鼓勵幼兒與伙伴友好合作,活動(dòng)后及時(shí)整理
2、收集各類(lèi)瓶子、盒子進(jìn)行色彩的創(chuàng )意裝飾等活動(dòng)。
3、組織參加友誼班穿脫衣服比賽。
五月份:
1、圍繞主題開(kāi)展各類(lèi)游戲活動(dòng)。
2、培養幼兒在游戲中的自信心,敢于嘗試新的.角色,增設“醫院”的游戲區。
3、引導幼兒參與到簡(jiǎn)單的游戲材料制作中。六月份:
1、做好游戲總結。
2、整理好各類(lèi)游戲物品
一、班級情況分析:
本學(xué)期我班共有幼兒23名,男孩子有17名,女孩子有6名。由于幼兒年齡較小,幼兒剛入園,同伴之間的交流較少,語(yǔ)言交往能力,自制能力較差,動(dòng)手能力薄弱,手指不靈活,思維比較局限。針對這些情況,我們分別設置了以下的區域:語(yǔ)言區(故事姐姐)、美術(shù)區(涂鴉墻)、手工區(陶藝作坊)、娃娃家(幸福之家)、玩具店(玩具總動(dòng)員)、建構區(拼拼搭搭)、運動(dòng)區(運動(dòng)小健將)為幼兒更好的成長(cháng)提供良好的空間。
二、區域活動(dòng)的總目標
1)、創(chuàng )設一個(gè)幼兒喜歡的、自由的、開(kāi)放的環(huán)境。
2)、引導幼兒自主地進(jìn)行活動(dòng)。
3)、培養幼兒積極主動(dòng)、活潑開(kāi)朗的個(gè)性。
4)、促使幼兒樂(lè )意和他人交往,學(xué)習互助、合作和分享。
三、各區域活動(dòng)分目標
1、語(yǔ)言區(故事姐姐):提供給幼兒識字、識物的卡片和故事書(shū)籍、繪本。
目標:
1)、激發(fā)幼兒認識漢字及生活事物的興趣。
2)、喜歡安靜的閱讀各種故事書(shū)籍和繪本.
3)、會(huì )看到事物圖片說(shuō)出它的名稱(chēng)。
2、美術(shù)區(涂鴉墻):提供幼兒蠟筆、繪畫(huà)紙、報紙、掛歷紙、各種廢舊紙質(zhì)材料。
目標:
1)、激發(fā)幼兒對美術(shù)活動(dòng)的興趣。
2)、學(xué)會(huì )美術(shù)活動(dòng)的一些技能。
3)、能主動(dòng)的進(jìn)行美術(shù)活動(dòng),發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng )造力。
3、手工區(陶藝作坊):提供幼兒各種橡皮泥和塑泥工具。
目標:
1)、激發(fā)幼兒對泥工活動(dòng)的興趣。
2)、學(xué)會(huì )泥工活動(dòng)的一些技巧和技能。
3)、能有興趣的進(jìn)行泥工活動(dòng),表達自己的意愿。
4、娃娃家(幸福之家):提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等
目標:
1)、初步了解、學(xué)習、觀(guān)察生活。
2)、培養幼兒合作能力和語(yǔ)言交往能力。
3)、體驗爸爸、媽媽對娃娃親切關(guān)懷的感情,發(fā)揮創(chuàng )造力、增強獨立生活的能力。
5、玩具店(玩具總動(dòng)員):提供幼兒各種玩具。
目標:
1)、初步了解各種玩具的特點(diǎn)和玩法。
2)、發(fā)展幼兒的口語(yǔ)交往能力。
6、建構區(拼拼搭搭):各類(lèi)拼接、拼搭玩具。
目標:
1)、初步了解各類(lèi)拼接、拼搭玩具的特點(diǎn)及玩法,自己動(dòng)手發(fā)揮想象力玩拼接、拼搭玩具。
2)、在游戲中與同伴和睦相處,不掙搶玩具。
7、運動(dòng)區(運動(dòng)小健將):皮球、風(fēng)車(chē)、推車(chē)、各類(lèi)體育游戲器械。
目標:
1)、在游戲中體驗運動(dòng)的快樂(lè ),喜歡玩體育玩具。
2)、初步了解各類(lèi)體育游戲器械的玩法。
四、區域活動(dòng)的調整
我們將會(huì )根據幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)不斷的調整游戲區域,撤出和添加,將區域游戲中的玩具進(jìn)行跟新、補充、創(chuàng )新。還會(huì )在以后的游戲過(guò)程中認真觀(guān)察幼兒的游戲情況,做好相關(guān)記錄,并且根據記錄進(jìn)行分析研究,從而對區域活動(dòng)有更好的設計。
小班幼兒游戲方案6
曾幾何時(shí)親子間的接觸不再象往日般頻繁,與孩子共同游戲的時(shí)間更是明顯減少。那么為什么不在這個(gè)陽(yáng)光燦爛的五一與您的孩子共同進(jìn)行一次別開(kāi)生面的活動(dòng)呢?感情是由交流堆積而成的。任何一種感情的升華都有賴(lài)于交流。血濃于水,親子之情雖是與生俱來(lái),但我們年輕的父母大多把大部分精力都用在工作及不斷學(xué)習、提高中。在這個(gè)五一請放下手中繁忙的工作,走進(jìn)充滿(mǎn)生機的家貝樂(lè )幼兒園,讓您那顆因工作而疲勞的心得到片刻的安寧,享受真正的天倫之樂(lè )。
一、親子活動(dòng)目的:
1、增進(jìn)與家長(cháng)之間的交流,向家長(cháng)宣傳新的教育觀(guān)、兒童觀(guān),讓家長(cháng)了解孩子在園的生活、學(xué)習情況,了解幼兒園的教育教學(xué)工作,能主動(dòng)配合,做到家園互動(dòng)。
2、增進(jìn)親子間的`情感,激發(fā)幼兒和家長(cháng)積極參與親子游戲的熱情和興趣。
3、培養幼兒在成人面前大膽表現自己。
二、親子活動(dòng)流程:
。ㄒ唬┙處煱l(fā)言
。ǘ┯H子游戲
三、親子游戲
游戲一:猴子撈月
講一個(gè)故事:從前,有個(gè)小猴在湖邊玩耍,看到月亮的影子落到了湖里。它吃驚地叫起來(lái):“不得了啦!月亮掉到湖里啦!”“大家快動(dòng)手來(lái)?yè)圃铝涟!”一只大猴子說(shuō),“如果沒(méi)有了月亮,今晚就不好玩啦!”
于是,大猴子倒掛在湖旁的大槐樹(shù)上,拉住另一只猴子的腳……這樣組成了一條猴鏈,伸手到湖里去撈月亮。湖水一晃動(dòng),月亮就不見(jiàn)了。湖水一靜下來(lái)呢,月亮卻又明晃晃地沉在水下!
目的:發(fā)展幼兒動(dòng)作靈活性。
怎么玩:
1、游戲在一個(gè)大房間里玩,告訴幼兒這是湖,不能跑到外面去,跑到外面就算是輸。
2、爸爸和媽媽扮演兩只猴子,幼兒扮演月亮。
3、爸爸和媽媽手掌交叉,成半圓狀,不能松開(kāi),去撈“月亮”。幼兒躲閃,如果被抓住就算撈到“月亮”,游戲結束。提示:可以交換角色,重新開(kāi)始玩。
再念一首兒歌:月亮月亮怎么了?月亮掉到湖里啦!猴子猴子別急呀,齊心協(xié)力來(lái)?yè)瓢伞?/p>
游戲二:蜈蚣競走
先講一個(gè)故事:森林里舉行運動(dòng)會(huì ),蜈蚣報名參加了賽跑。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從床上拉了起來(lái),叫他吃好早飯后趕到比賽現場(chǎng)。說(shuō)完媽媽便到屋后菜園種菜去了。好半天,忽然聽(tīng)見(jiàn)小兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比賽快開(kāi)始啦!你怎么還不去呀?”蜈蚣媽媽想著(zhù):“這孩子跑到哪去了?”推開(kāi)門(mén)一看,可把她嚇了一跳。原來(lái)小蜈蚣在忙著(zhù)穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒(méi)穿完。
目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。準備:給孩子看蜈蚣的圖片,讓孩子知道蜈蚣走路的方式。
怎么玩:
1、由孩子做排頭,家長(cháng)將手搭在孩子肩上,蹲下。
2、隨著(zhù)一、二、一、二……的口令,孩子和家長(cháng)向前行走,腳步要協(xié)調,不能亂。
提示:可以多叫幾個(gè)家庭成員一起參加。
再念一首兒歌:一百只腳的小蜈蚣,穿起鞋來(lái)不輕松,不輕松,快用功,趕緊上路急匆匆。
游戲三:小羊過(guò)河
先講一個(gè)故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:“媽媽?zhuān)瑡寢專(zhuān)乙源汗S!眿寢屝χ(zhù)說(shuō):“河對岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍……我們跳過(guò)河去采好不好?”小河一點(diǎn)兒也不寬,河水也不急。媽媽和咩咩輕輕一蹦就過(guò)去了,他們每次采一根春筍,運回河對面,放進(jìn)竹筐里。媽媽說(shuō)要多采一些,帶回家給奶奶吃。咩咩還說(shuō)要和媽媽比賽,看誰(shuí)采得快,采得多。目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點(diǎn)。怎么玩:
1、家長(cháng)用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,1條寬1條窄。
2、家長(cháng)先出發(fā)跳過(guò)2條“小河”,到終點(diǎn)線(xiàn)處,從筐里拿出1塊積木放在地上,然后再跳過(guò)2條“小河”回來(lái)。
3、孩子接著(zhù)出發(fā),到終點(diǎn)處從筐里拿出1塊積木,疊在第一塊積木的上面再回來(lái)。
4、如此反復,直至5塊積木疊在一起。
再念一首兒歌:小山羊,咩咩叫。采好春筍再睡覺(jué)。蹦過(guò)河去跳一跳。媽媽見(jiàn)了開(kāi)懷笑!
游戲四:警察和司機
先講一個(gè)故事:在馬路中央,警察叔叔穿著(zhù)制服,戴著(zhù)帽子,嘴里含著(zhù)口哨。他筆直地站著(zhù),時(shí)而向左指,時(shí)而向右指,還不時(shí)轉轉身,吹幾聲哨子,好威風(fēng)哦。司機駕駛著(zhù)方向盤(pán),緊緊盯著(zhù)紅綠燈,隨時(shí)聽(tīng)從警察叔叔的指揮。紅燈亮了,就該停車(chē),等綠燈亮了才能朝前走。警察叔叔還用手勢指揮司機應該朝左拐彎還是朝右拐彎。就這樣,馬路上有了紅綠燈和警察叔叔,車(chē)輛才會(huì )安全地來(lái)來(lái)往往,我們也可以放心地過(guò)馬路啦。
目的:培養孩子的觀(guān)察能力和反應能力。學(xué)習日常交通規則。準備:塑料筐1只(方向盤(pán))、紅綠色的紙(紅綠燈)。怎么玩:
1、先由家長(cháng)做警察,手拿“紅綠燈”,孩子雙手握塑料小筐似開(kāi)車(chē)狀。
2、“司機”根據“警察”的各種提示、信號作出相應的反應。如“紅燈”、“綠燈”、“開(kāi)快車(chē)”、“轉彎”等。
提示:家長(cháng)和孩子可以互換角色。
再念一首兒歌:我是小司機,開(kāi)車(chē)嘀嘀嘀,綠燈行,紅燈停,馬路寬敞又干凈,車(chē)輛匆忙不安寧,聽(tīng)從指揮安全行。當然啦,孩子上幼兒園了父母照樣可以一起參加親子活動(dòng)的:幼兒園親子游戲
幼兒園親子游戲1、《螃蟹夾球》:一名家長(cháng)與孩子背對著(zhù)背手拉手,將一個(gè)球放在上面,用身體夾著(zhù)氣球運送到終點(diǎn)站。用時(shí)最短運的球最多算贏(yíng)。
幼兒園親子游戲2、《兩人三足》:幼兒的一腿與一名家長(cháng)的一腿綁起來(lái),成兩人三足狀,從起點(diǎn)走向終點(diǎn),先到者為勝。
小班幼兒游戲方案7
活動(dòng)目標:
1、運用多種策略,幫助幼兒理解螺旋線(xiàn)的走法。
2、能聽(tīng)音樂(lè )用相應的動(dòng)作來(lái)表現玩卷炮仗的游戲情節。
3、體驗與同伴共同游戲的快樂(lè ),進(jìn)一步感受新年的喜悅。
活動(dòng)準備:毛巾一塊
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲導入,激發(fā)興趣
2、過(guò)年的時(shí)候要放炮仗,你們開(kāi)心嗎?放炮仗的.時(shí)候要干什么?。
2、情景示范放炮仗,幼兒練習“嘭、啪”的響聲對接。
二、多種策略,理解螺旋線(xiàn)
1、毛巾:誰(shuí)會(huì )把毛巾卷成一個(gè)炮仗?
仔細看看毛巾的側面是什么樣的?誰(shuí)會(huì )把它的樣子畫(huà)下來(lái)。
2、身體:誰(shuí)會(huì )把老師的手卷成一個(gè)炮仗?
誰(shuí)會(huì )把老師的身體卷成一個(gè)炮仗?
幼兒學(xué)習用身體卷成一個(gè)炮仗
3、幼兒分成兩組自主探索玩卷炮仗游戲。
三、結合音樂(lè ),玩卷炮仗游戲(4遍)
2、全體幼兒聽(tīng)音樂(lè ),老師帶領(lǐng)玩卷炮仗游戲,結束做紙片飛舞的樣子。
2、音樂(lè )結束,幼兒會(huì )聽(tīng)音樂(lè )熟練地做“點(diǎn)炮仗”并發(fā)出“嘭、啪”的聲音。
3、全體幼兒聽(tīng)音樂(lè ),個(gè)別幼兒帶領(lǐng)玩卷炮仗游戲2遍。
4、小朋友,今天玩的開(kāi)心嗎?我們玩了一個(gè)什么游戲?
小班幼兒游戲方案8
一、課題研究背景:
《幼兒園教育指導綱要(試行)》明確指出:幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規律和學(xué)習特點(diǎn),以游戲為基本活動(dòng),保教并重,關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。游戲伴著(zhù)兒童發(fā)展,兒童在游戲中成長(cháng)。課間游戲是幼兒園自主性游戲之一,由于課間游戲在活動(dòng)內容、地點(diǎn)、對象的選擇上完全由幼兒自由控制,自由安排,孩子們可充分展示自我,課間游戲為幼兒提供了主動(dòng)開(kāi)展各種游戲的環(huán)境,孩子們可以輕松的進(jìn)行交流、交往,因此受到幼兒的喜歡。課間游戲也是教師了解孩子發(fā)展、增進(jìn)師生感情、實(shí)施教育的良好契機。
但是事實(shí)上,當前幼兒園往往只把課間游戲看成是一日活動(dòng)的過(guò)渡環(huán)節,容易被忽視。幼兒園課間游戲內容較少、形式單一,且缺乏較強的整合性、系統性。教師對課間游戲存在認識上的誤區,特別是對于小班課間游戲,一些老師認為,讓孩子們好好玩一下,自己輕松一下,或者做一些準備工作,只要注意安全,就可以了,于是就出現了“放羊式”的現象,而且課間游戲時(shí)間得不到保證,不是被侵占就是被挪用。針對本園小班課間游戲中存在的問(wèn)題,我計劃開(kāi)展“幼兒園小班課間游戲的實(shí)踐研究”,探尋適合小班課間游戲的內容及材料,并探索有效的組織方法和策略。
二、課題的界定:
。ㄒ唬┱n間游戲。
是指:在教學(xué)活動(dòng)之間或教學(xué)活動(dòng)與集體游戲之間開(kāi)展的游戲活動(dòng)。
。ǘ┯變簣@小班課間游戲的實(shí)踐研究。
是指:通過(guò)幼兒園小班課間游戲的組織與實(shí)施,研究適合小班課間游戲的內容、材料及有效的組織方法和策略。
三、課題所要解決的主要問(wèn)題:
1.教師小班課間游戲意識不足的問(wèn)題。
2.小班課間游戲的內容較少的問(wèn)題。
3.小班課間游戲的材料貧瘠的問(wèn)題。
4.小班課間游戲的指導策略較單一的問(wèn)題。
四、理論依據:
。ㄒ唬┯變簣@教育指導綱要。
《幼兒園教育指導綱要》中提出:“幼兒園應以游戲為基本活動(dòng),為幼兒提供健康、豐富的游戲環(huán)境,滿(mǎn)足幼兒多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂(lè )的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。
。ǘ┢喗艿恼J知發(fā)展游戲理論。
皮亞杰開(kāi)拓了從兒童認知發(fā)展的角度考察兒童游戲的新途徑,他強調活動(dòng)的重要性,強調兒童游戲是一種積極、主動(dòng)的結構,強調游戲的情感發(fā)展價(jià)值。這些理論對我研究幼兒園小班課間游戲有很大啟發(fā)。
。ㄈ⿲W(xué)前游戲論。
《學(xué)前游戲論》是學(xué)前教育專(zhuān)業(yè)的核心課程,它以理論聯(lián)系實(shí)際為原則,詳盡闡述了幼兒園游戲的基本理論、基本知識,以及在幼兒園設計、組織與實(shí)施游戲活動(dòng)的策略和方法。這本著(zhù)作對于我選擇小班課間游戲的內容、材料以及研究小班幼兒課間游戲的有效指導方面有很大幫助。
五、研究方法設計:
1.行動(dòng)研究法:在實(shí)踐中不斷進(jìn)行總結、反思、調整、修正方案、調整目標,使研究更富成效。
2.文獻資料法:學(xué)習幼兒教育學(xué)、心理學(xué)及游戲理論知識,了解有關(guān)幼兒課間游戲的專(zhuān)業(yè)知識,并分析幼兒園小班課間游戲的現狀與動(dòng)態(tài),提高課題研究的科學(xué)性與實(shí)效性。
3.個(gè)案研究法:對幼兒在課題研究過(guò)程中表現出的典型行為進(jìn)行觀(guān)察、記錄,并進(jìn)行系統地分析。
4.經(jīng)驗總結法:對教育實(shí)踐工作及時(shí)的回顧、反思、總結、調整工作思路。
六、理論假設與研究目標、內容:
。ㄒ唬├碚摷僭O:
我認為如果以《幼兒園教育指導綱要(試行)》為指導思想,以皮亞杰的認知發(fā)展游戲理論以及《學(xué)前游戲論》研究結果來(lái)指導本課題的研究,遵循幼兒身心發(fā)展規律,通過(guò)提高教師的游戲意識和開(kāi)發(fā)能力,逐步建立起小班課間游戲材料庫,并加強對小班課間游戲的實(shí)踐研究,就可以明確適合小班課間游戲的內容
和材料以及有效的組織方法和策略。同時(shí),幼兒與教師都能在課題實(shí)施過(guò)程中獲得情感、態(tài)度、知識等多方面的發(fā)展,并對小班課間游戲的發(fā)展也有推動(dòng)作用。
。ǘ┭芯磕繕耍
1.培養小班幼兒對課間游戲的興趣,開(kāi)發(fā)多種潛能,促進(jìn)幼兒健康和諧發(fā)展。
2.豐富小班課間游戲的內容,提供適宜的游戲材料。
3.探索小班幼兒課間游戲的有效指導策略。
。ㄈ┭芯?jì)热菖c重點(diǎn):
1.豐富小班課間游戲的內容。
2.提供適宜的小班課間游戲材料。
3.挖掘課間游戲的教育價(jià)值,探索小班幼兒課間游戲的`有效指導策略。
。ㄋ模┭芯康乃悸罚
對當前幼兒園開(kāi)展小班課間游戲的現狀進(jìn)行調查、分析研究,運用《綱要》精神及游戲理論指導課題研究。根據課題研究方案,豐富小班課間游戲的內容,提供適宜的小班課間游戲材料,挖掘課間游戲的教育價(jià)值,探索小班幼兒課間游戲的有效指導策略。在實(shí)施研究的過(guò)程中,不斷根據幼兒的發(fā)展情況調整課間游戲的目標、內容、材料、指導策略,并邀請有關(guān)的專(zhuān)家、同行進(jìn)行指導論證。
七、課題研究操作措施:
。ㄒ唬┞鋵(shí)課題研究工作,規范課題管理。
在園長(cháng)的引領(lǐng)下,由我全面負責整個(gè)課題的研究工作。同時(shí)做好以下工作:
1.在自己的“博客”中,設立有關(guān)課題研究的理論學(xué)習、研究體會(huì )、方案設計等專(zhuān)題內容。
2.每學(xué)期至少開(kāi)展針對兩名幼兒的“個(gè)案跟蹤研究”。
3.撰寫(xiě)課題研究計劃與總結。
4.每學(xué)期至少撰寫(xiě)一篇有關(guān)課題研究的論文。
5.圍繞課題研究進(jìn)行至少一次公開(kāi)展示研究活動(dòng)。
。ǘ╅_(kāi)展理論學(xué)習,轉變教育理念。
教育理念始終引領(lǐng)著(zhù)教師的教育行為。開(kāi)展課題研究更要求我們不斷更新與充實(shí)教育理論知識、科研知識。圍繞本課題研究,我將加強游戲知識的學(xué)習。同
時(shí),在專(zhuān)業(yè)雜志中,了解有關(guān)幼兒課間游戲的最新研究動(dòng)態(tài),借鑒、研究有效的指導策略,使自己能采用更合適的教育行為來(lái)幫助小班幼兒開(kāi)展課間游戲,促進(jìn)小班幼兒的發(fā)展。同時(shí),邀請青年教師培訓班指導老師與同組學(xué)員觀(guān)摩與指導,在與專(zhuān)家、同行“面對面”的交流中更好的感悟課題研究?jì)群,了解小班課間游戲的基本知識。
。ㄈ┳裱茖W(xué)原則,加強實(shí)踐研究。
在研究過(guò)程中,我將主要遵循多樣性、興趣性、發(fā)展性等多項原則,培養小班幼兒對課間游戲的興趣,開(kāi)發(fā)多種潛能,促進(jìn)幼兒健康和諧發(fā)展。在課題研究過(guò)程中,創(chuàng )建一個(gè)能與幼兒、家長(cháng)、同行積極互動(dòng)的網(wǎng)絡(luò )平臺,形成一個(gè)豐富的小班幼兒課間游戲資源庫,包括文本資料、照片資料、視頻資料等。同時(shí)平臺中也將開(kāi)辟專(zhuān)欄將我在課題研究過(guò)程中的經(jīng)驗、困惑與大家分享、探討。
八、課題研究對象:
趙樓幼兒園小班幼兒。
九、課題研究過(guò)程:
。ㄒ唬┣捌跍蕚潆A段
1.課題立項準備:收集相關(guān)資料,進(jìn)行調查與分析,初步設計課題研究方案。
2.制定課題工作計劃,確立研究的重點(diǎn)與難點(diǎn)。
3.加強學(xué)習,更新教育觀(guān)念,提高教育教學(xué)、教育科研能力。
。ǘ┚唧w實(shí)施階段
1.搭建課題研究網(wǎng)絡(luò )平臺,根據方案開(kāi)展研究工作。
2.開(kāi)展課題觀(guān)摩活動(dòng)。
3.做好個(gè)案資料和游戲集等課題研究資料的積累、整理工作。
。ㄈ┛偨Y結題階段
1.撰寫(xiě)課題結題報告。
2.收集整理各類(lèi)資料,完成課題結題工作。
十、完成本課題研究任務(wù)的保證措施:
在課題研究的過(guò)程中建立了較為健全的教科研管理網(wǎng)絡(luò ),有相應的管理制度和課題研究制度,能夠為我的課題研究工作提供必要的保證和幫助。我園配備了
現代化的辦公設備,保證我能方便、快捷地搜集信息、了解最新教育動(dòng)態(tài)。幼兒園訂閱、購買(mǎi)了相關(guān)的書(shū)籍與刊物,為我查閱文獻資料提供了物質(zhì)保障。
十一、預期研究成果形式:
1.結題報告。
2.個(gè)案、隨筆、研究論文等課題研究資料。
3.小班課間游戲集。
小班幼兒游戲方案9
一、活動(dòng)名稱(chēng):
小烏龜來(lái)運球。
二、活動(dòng)目標:
1、通過(guò)親子活動(dòng),萌發(fā)關(guān)心長(cháng)輩的情感,增進(jìn)與長(cháng)輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
三、活動(dòng)準備,
1、幼兒經(jīng)驗準備。
2、環(huán)境材料準備:烏龜胸卡若干、山洞2個(gè)、皮球若干、球筐4個(gè) 、鼓兩個(gè)、小紅點(diǎn)、錄音機、音樂(lè )盤(pán)、戶(hù)外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)助教事先安排好場(chǎng)地,將場(chǎng)地布置好。
(2)主班老師帶領(lǐng)幼兒到場(chǎng)地。
(3)主班老師在前面引導幼兒及家長(cháng),助教老師在后面組織幼兒常規。
(4)游戲開(kāi)始后,助教在鼓前等待家長(cháng)和幼兒來(lái)敲鼓,并監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來(lái)到終點(diǎn)。
四、活動(dòng)過(guò)程:
1、引導幼兒進(jìn)行小動(dòng)物模仿操(熱身活動(dòng))。
2、引導幼兒練習向前爬行的動(dòng)作。
(1)引題:
看,今天老師請了爸爸媽媽來(lái)幼兒園跟小朋友做一個(gè)游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來(lái)運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來(lái)玩這個(gè)游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學(xué)本領(lǐng)了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作,重點(diǎn)指導幼兒手腳協(xié)調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
、儆變悍殖蓛山M,家長(cháng)和幼兒同時(shí)開(kāi)始,幼兒爬行通過(guò)山洞,家長(cháng)在山洞另一頭等幼兒鉆出來(lái),一起走到對面的球筐,每個(gè)人去取回一個(gè)球,然后往回走;貋(lái)把球放到球筐后,由幼兒來(lái)敲鼓。哪個(gè)先到把鼓敲響的的`那一隊為勝。
、趧俚囊粚梢缘玫叫〖t點(diǎn)為獎勵。
(2)游戲要求:
、傩∨笥岩欢ㄒ蚯芭佬型ㄟ^(guò)山洞,家長(cháng)只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來(lái)。然后每人抱一個(gè)球走回來(lái),家長(cháng)不能幫助幼兒把球一起抱回來(lái)。
、谧叩浇K點(diǎn)時(shí),先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長(cháng)敲鼓的不算。
4、開(kāi)始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點(diǎn)指導幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作。
5、結束本次活動(dòng),并評價(jià)本次活動(dòng)。
6、分組自選游戲活動(dòng),鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進(jìn)行游戲。
7、播放收玩具的音樂(lè )和輕柔的音樂(lè ),組織幼兒收放好玩具,并做放松的動(dòng)作。
小班幼兒游戲方案10
一,活動(dòng)目標
1、通過(guò)找相同物、配對的游戲,感知常見(jiàn)物的明顯特征。
2、在游戲情景中,體驗親子游戲的快樂(lè )。
二, 活動(dòng)準備
游戲材料:方形、圓形、三角形、花形、房子、樹(shù)、蝴蝶白色圖案影子的腰帶,以及腰帶相對應的圖片。
三,活動(dòng)過(guò)程
1、引導寶寶看看說(shuō)說(shuō)好看的圖片。(方形、圓形、三角形、花形、房子、樹(shù)、蝴蝶)
2、引導寶寶觀(guān)察,聽(tīng)指令找找相應的圖片。
3、家長(cháng)圍上腰帶引起寶寶興趣?纯凑f(shuō)說(shuō)腰帶上有什么?幫助熟悉各種圖案。
4、寶寶選擇圖片去找腰帶上相應的影子配成對。
5、共同欣賞寶寶作品,讓寶寶體驗成功的`快樂(lè )。
四,溫馨提示
平時(shí)家長(cháng)可以將生活中寶寶熟悉的物品,用紙剪成輪廓,讓寶寶猜猜是什么,然后去找找是家里的什么東西,提高寶寶的觀(guān)察力,使寶寶對生活中常見(jiàn)物有充分的感知,積累更為豐富的生活經(jīng)驗。
小班幼兒游戲方案11
活動(dòng)要求:
1、通過(guò)涂色、“捉魚(yú)”等活動(dòng),復習5以?xún)鹊募訙p法。
2、激發(fā)幼兒學(xué)計算的興趣,培養幼兒的活動(dòng)能力。
活動(dòng)準備:
1、用大積木圍成的小魚(yú)塘兩個(gè)。
2、幼兒每人一張涂色的練習紙、一把剪刀、一張長(cháng)方形紙、一盒蠟筆、漿糊少許。
活動(dòng)過(guò)程:
1、“接的快”游戲(復習5的組成)
教師:我說(shuō)1,你說(shuō)幾?
幼兒:我說(shuō)4。
眾幼兒:對!對!對!1和4加起來(lái)是5,5可以分成1和4。
2、涂色制作練習(復習5以?xún)燃訙p法)
(給幼兒每人發(fā)一張涂色的練習紙)
教師:圖中藏著(zhù)什么呢?只要認真算出每道題的得數,再把得數是5的地方圖上你喜歡的顏色就知道了。
。ㄓ變簣D色,教師巡回指導)
3、“捉魚(yú)”游戲(應用5以?xún)燃訙p法運算)
全體幼兒頭戴自制小魚(yú)頭飾扮小魚(yú),老師扮漁翁,小魚(yú)在大池塘里邊游邊唱:“許多小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,游來(lái)了……”
漁翁:我有兩個(gè)小魚(yú)塘,可是里面一條魚(yú)也沒(méi)有,我去捉幾條小魚(yú)放在我的兩個(gè)魚(yú)塘里吧!
。ㄐ◆~(yú)游,漁翁捉。每次捉5條魚(yú)分放在兩個(gè)小魚(yú)塘里,讓幼兒說(shuō)出漁翁在1號魚(yú)塘里放了幾條小魚(yú),2號魚(yú)塘里放了幾條小魚(yú),一共捉了幾條小魚(yú);蛘哒f(shuō)漁翁一共捉了幾條小魚(yú),在1號魚(yú)塘里放了幾條小魚(yú),剩下的放在2號魚(yú)塘里。沒(méi)被漁翁捉到的`小魚(yú)回到座位上,口頭排出5的加減法算式題。漁翁檢查后,讓算得又快又對的幼兒扮漁翁,在快樂(lè )的“漁翁捉魚(yú)”游戲中反復練習5以?xún)燃訙p法)
游戲結束,小魚(yú)頭飾送給幼兒,幼兒帶回家。
小班幼兒游戲方案12
一、設計意圖:
經(jīng)過(guò)接觸和觀(guān)察,幼兒對媽媽的情感和依戀遠超過(guò)對爸爸的情感,而爸爸對幼兒教育的參與性也遠遠低于媽媽?zhuān)赣H中有不少人的教育態(tài)度不夠正確或因工作忙碌忽視了對幼兒的關(guān)心,這些從幼兒平時(shí)的談話(huà)都能聽(tīng)到。但是作為爸爸對于孩子的成長(cháng)起著(zhù)至關(guān)重要的作用,多與爸爸接觸的孩子,情商和信息量要明顯高于每天只和媽媽在一起生活的幼兒。作為父親和孩子一起游戲,既可以樹(shù)立爸爸的形象,了解孩子的世界;又可以間接了解教學(xué),拓展孩子們的視野。所以我就設計了小班親子活動(dòng)《和爸爸一起玩》讓幼兒和爸爸一起游戲,進(jìn)而感受爸爸的愛(ài)與媽媽愛(ài)的不同,對爸爸產(chǎn)生景仰、熱愛(ài)、崇拜等情感。
二、活動(dòng)目標:
1.通過(guò)和爸爸一起游戲,體驗和爸爸一起的.快樂(lè ),感受爸爸對孩子的關(guān)心和藹,產(chǎn)生愛(ài)爸爸的情感。
2.通過(guò)找背影辨認找出爸爸,能大膽說(shuō)出爸爸的不同本領(lǐng)。
3.能用給爸爸擦汗、端杯水、送禮物、表演節目等不同的方式表達自己對爸爸的愛(ài),活動(dòng)大方不扭捏。
三、活動(dòng)準備:
物質(zhì)準備:和爸爸游戲的視頻、水杯、毛巾、裝飾好的禮物。
經(jīng)驗準備:在家和爸爸游戲、歌曲《我的好爸爸》。
四、活動(dòng)過(guò)程:
1.游戲“猜背影”,激發(fā)幼兒和爸爸一起快樂(lè )活動(dòng)的興趣。
猜背影。
玩法:爸爸們背對幼兒,幼兒通過(guò)觀(guān)察爸爸的服裝等特征,找到自己的爸爸。
交流:你是怎樣找到爸爸的?引導幼兒較清楚的講述自己找到爸爸的方法。
2.夸夸好爸爸,引導幼兒了解爸爸的不同本領(lǐng)。
。1)夸夸爸爸本領(lǐng)大
提問(wèn):你知道爸爸有什么本領(lǐng)?并隨機請個(gè)別爸爸展示本領(lǐng),體驗爸爸的本領(lǐng)大,有自豪感。
。2)和爸爸玩游戲。
請個(gè)別幼兒和爸爸示范在家中一起玩的游戲。
請各家庭之間相互展示玩的游戲。
3.視頻欣賞“我的爸爸”,進(jìn)一步增進(jìn)父子之間的交流。
。1)觀(guān)看視頻“我的爸爸”。
。2)分析視頻。
“我喜歡爸爸的大手”幼兒感受拉到自己爸爸的手的不同感覺(jué)。
提問(wèn):摸摸爸爸的手,什么感覺(jué)?(大大的、熱熱的)
小結:爸爸的大手拉著(zhù)我們,感覺(jué)特別安全,這種感覺(jué)就是安全感,不管去哪里,我們都不會(huì )害怕。
“我喜歡爸爸的懷抱”感受爸爸懷抱的溫暖。
提問(wèn):聽(tīng)到什么聲音?爸爸抱緊你,什么感覺(jué)?
小結:爸爸的懷抱很溫暖,很安全,躺在爸爸的懷抱里,就算在寒冷的冬天,我們也不會(huì )被風(fēng)吹到。
4.和爸爸一起游戲,體驗爸爸的愛(ài)。
提問(wèn)幼兒:坐在爸爸腿上什么感覺(jué)?被爸爸高高的舉起來(lái),有什么感覺(jué)?
提問(wèn)爸爸:陪寶貝一起玩,心情怎樣?
5.為爸爸做件事,學(xué)習用不同形式表達對爸爸的愛(ài)。
幫爸爸捶捶肩。
給爸爸端水、擦汗。
注:提醒幼兒雙手端杯子,輕輕的給爸爸擦汗,并引導幼兒給爸爸喝水擦汗的時(shí)候可以對爸爸說(shuō)什么話(huà)。
爸爸對寶貝說(shuō)說(shuō)心里話(huà)。(互動(dòng))
6.為爸爸表演節目——歌曲《我的好爸爸》
幼兒為爸爸送上自己制作的禮物,并說(shuō)一句心里話(huà)。
小班幼兒游戲方案13
活動(dòng)目標
1、引導幼兒學(xué)會(huì )比較物體的大小。
2、能用“大”或“小”來(lái)表述物體,體驗物體的相對性。
活動(dòng)準備
1、課件比較大小
2、各種實(shí)物(如碗,皮球等)
3、雪花片大的,小的和幼兒人數相等。
3、大小皮球各半,大小筐各一只。
活動(dòng)過(guò)程
一、比比哪個(gè)大,哪個(gè)小。
1、趣味練習。
比較大象和螞蟻,蘋(píng)果和草莓,小狗和蜜蜂,哪個(gè)大?哪個(gè)小?
2、逐一出示各種實(shí)物(如碗,皮球等)每種大小各一個(gè)。
提問(wèn):這是什么?哪個(gè)大?哪個(gè)小?
3、出示大小籃子各一只。
請幼兒按大小給實(shí)物分類(lèi),大的.放在大的籃子里,小的放在小籃子里。
二、玩“聽(tīng)口令舉雪花片”的游戲。
請幼兒每人拿一種圖形雪花片,大小各一片,聽(tīng)教師的口令舉雪花片,如舉大的圓形雪花片,舉小的正方形雪花片等等。
小班幼兒游戲方案14
活動(dòng)內容:音樂(lè )游戲——碰一碰
活動(dòng)目的:
1、激發(fā)幼兒喜歡參加音樂(lè )游戲的.興趣,并在游戲中體驗快樂(lè )的情緒。
2、引導幼兒大膽創(chuàng )編動(dòng)作,能邊唱邊做邊說(shuō)。
活動(dòng)準備:
磁帶、三用機、活動(dòng)前已教會(huì )幼兒演唱歌曲。
活動(dòng)過(guò)程:
一、律動(dòng)《合攏放開(kāi)》進(jìn)場(chǎng)。
二、復習歌曲,引導幼兒大膽創(chuàng )編動(dòng)作。
1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。
2、啟發(fā)幼兒探索身體的哪些部位可以與別人碰一碰,并請幼兒試一試。
3、要求幼兒在與同伴碰一碰時(shí)要輕輕地,不推不擠。
三、音樂(lè )游戲《碰一碰》。
1、請幼兒聽(tīng)音樂(lè )在活動(dòng)場(chǎng)地自由地找朋友,并能跟隨音樂(lè )自由地做動(dòng)作。
2、當音樂(lè )停止時(shí),教師說(shuō)碰什么地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個(gè)地方。
3、游戲中,可請幼兒做詢(xún)問(wèn)者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請多數幼兒做詢(xún)問(wèn)者,個(gè)別幼兒做回答者。
四、延伸部分。
請家長(cháng)們也參與到活動(dòng)中,與自己的孩子玩“碰一碰”的游戲。
小班幼兒游戲方案15
觀(guān)察要點(diǎn):
1、觀(guān)察“兒童醫院”游戲中幼兒角色行為及游戲新情節的展開(kāi);
2、分享過(guò)程中幼兒對自己游戲體驗的交流(內容、表達能力)。 游戲主題 幼兒游戲行為/教師介入
A、兒童醫院主題: 游戲主題:甜甜小吃店 活動(dòng)材料:自制點(diǎn)心、收銀機、灶臺等; 輔助材料:橡皮泥、紙條等。
1、游戲新情節的產(chǎn)生:醫院在沒(méi)有 游戲分享 對觀(guān)察到的這些行為作 了價(jià)值判斷決定選擇兒病人的情況下, 醫生到娃娃家出診。 童醫院、娃娃家作為分享
2、醫生出現了情感表現上的體現: 交流的重點(diǎn)。 晚上要給寶寶蓋好肚子不要著(zhù)涼。
3、替代物的出現:把餅干盒當救護 車(chē)的方向盤(pán)開(kāi)著(zhù)出診。用牙膏盒當 電話(huà)和娃娃家聯(lián)系。
4、主動(dòng)交往的體現:能大方的和客人老師交流,給他們看病。
B、米妮家主題:
1、裝扮行為的豐富:家庭中的每個(gè) 人物都能按角色特征進(jìn)行裝扮且家 庭成員之間有交流。
2、替代物的出現:爸爸給娃娃過(guò)生 日。用一塊泡沫做蛋糕,先試著(zhù)用 吸管做蠟燭,因為插不上所以去建 構區借了5 塊積木做蠟燭。
3、游戲行為的持久性:娃娃家媽媽 堅持在洗碗,這個(gè)工作持續了7 分以開(kāi)火車(chē)的形式導入, 明確角色意識和行為。
1、咔嚓咔嚓火車(chē)開(kāi)到 哪里去,火車(chē)開(kāi)到兒童醫院去
2、 和醫院的醫生護士們 打聲招呼后醫生和護士 分別介紹自己的工作 以影像資料的形式 回憶游戲,豐富經(jīng)驗
1.、娃娃家過(guò)生日游戲情 節出現了用積木替代蠟 燭,家庭成員唱祝福歌、 許愿的'新情節,通過(guò)交流 分享成為全體幼兒的經(jīng)驗。
2 、小醫院出現醫生用牙 膏盒做手機,餅干蓋做方 向盤(pán),在替代物的使用上 更加接近于現實(shí),能成為 幼兒下次游戲的新經(jīng)驗。
3 、“醫生”對病人的囑咐,體現了情感的發(fā)展。
游戲主題:開(kāi)心美發(fā)屋 活動(dòng)材料:推發(fā)器、梳子、吹風(fēng)機等玩具 物品; 輔助材料:各色紙、膠水等
游戲主題:兒童醫院
活動(dòng)材料:玩具醫藥箱、小床、“藥品、 處方單”等
游戲主題:米妮家 活動(dòng)材料:餐具、炊具等玩具用品。鐘,還把碗碟分類(lèi)放好。
C、甜甜小吃店主題:
1、游戲行為中自主性的體現:自主 給食品標價(jià)并出現了自己設計的價(jià) 格,餛飩 9 元。
2、 游戲出現新行為: 老板叫賣(mài)招呼
游戲主題:小舞臺
活動(dòng)材料:各種打擊樂(lè )器、頭飾等?腿藖(lái),并介紹食品。
3、 禮貌用語(yǔ)的使用豐富:能熱情禮 貌的招待客人 (歡迎、 請、 下次光臨)
D、理發(fā)店主題:
1、 出現了游戲間的交往并豐富游戲 情節:理發(fā)師理好頭發(fā)后去娃娃家 借了簸箕與笤帚來(lái)打掃衛生。
游戲主題:DIY 首飾店 活動(dòng)材料:各色串珠、繩子等
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