象棋比賽活動(dòng)策劃
象棋比賽活動(dòng)策劃1
一、指導思想:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛(ài),在全國各地廣為流傳,被人們譽(yù)之為“國粹”。學(xué)院為豐富職工們的業(yè)余活動(dòng),給職工們提供更多的展示自我才華的機會(huì ),將舉辦首屆象棋交流賽。
二、比賽項目:
象棋
三、比賽對象:
全礦職工
四、比賽時(shí)間:
4月29日(初賽、復賽階段)、4月30日(決賽階段)
五、比賽舉辦方:
貓兒溝工會(huì )、團支部棋具提供方:團支部
六、比賽地點(diǎn):
礦內黨群活動(dòng)室
七、報名方法:
以科室組織報名或職工到辦公室報名
八、比賽方式:
1、比賽賽制:本次比賽分初賽、復賽、決賽三個(gè)階段,每階段比賽采用選手抽簽的形式,保證比賽公平、公開(kāi)。
2、比賽規則:初賽階段根據抽簽進(jìn)行分組,采用淘汰制,比賽中獲勝方即可進(jìn)入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進(jìn)入復賽。復賽階段選手仍采用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進(jìn)行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進(jìn)行決賽。決賽階段采取循環(huán)制,進(jìn)入決賽的選手按照大循環(huán)的比賽方式,采取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負者積0分),最后按積分排出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎各一名。
3、活動(dòng)要求:比賽選手提前十五分鐘到場(chǎng),遲到十五分鐘自動(dòng)棄權,對手直接晉級。比賽過(guò)程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過(guò)程中堅持“觀(guān)棋不語(yǔ)”原則,旁觀(guān)者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法、違者將被請出比賽現場(chǎng)。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發(fā)現不服管理者取消參賽資格,并進(jìn)行通報。
九、比賽原則:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
十、比賽制度:
象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋)雙方輪流各走一著(zhù)直至分出勝負或走成和棋為止,落子無(wú)悔。
十一、象棋棋規:
對局時(shí)一方出現下列情況之一就算輸棋對方得勝:
(一)帥(將)被對方“將死”。
(二)帥(將)被“將軍”無(wú)法避免地同對方將(帥)直接對面。
(三)被“困斃”。
(四)封棋著(zhù)法有誤。
(五)走棋違犯禁例應當變著(zhù)而不變。
(六)在同一局棋中單方面出現第三次“違例”。
(七)自己宣布認輸。
(八)因違犯紀律被判輸棋。
對局時(shí)出現下列情況之一就算和棋:
(一)屬于理論上公認的`雙方均無(wú)取勝可能的局勢。
(二)提議作和應使雙方機會(huì )均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔。
(三)雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規定可由任何一方提議作和經(jīng)審查局面屬實(shí)即使另一方不同意裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒(méi)有提和而循環(huán)反復局面還在延續裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著(zhù)法已同上述循環(huán)反復局面無(wú)關(guān)時(shí)則不能按照本款處理。
十二、比賽結果:
通過(guò)比賽決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎四名。
象棋比賽活動(dòng)策劃2
為了豐富教職工業(yè)余文化生活,引領(lǐng)全鎮教職工積極參加體育鍛煉,強健體魄,掀起群眾性體育鍛煉熱潮,經(jīng)研究,決定舉辦全鎮教職工象棋賽。
一、比賽時(shí)間:
20xx年4月29日在萬(wàn)庾中學(xué)舉行。
二、比賽分組:
分男子組和女子組。
三、參賽辦法:
1、各校自行組織初賽,選出1—2名優(yōu)秀選手參加鎮決賽。
2、報名截止日期:20xx年4月25日。
四、競賽辦法:
1、原則上采用國家體委審定的最新象棋競賽規則。
2、比賽采用單循環(huán)制(一局定勝負)。
五、獎勵:
獎勵前五名,獎金設置分別為100、80、70、60、50元。
未盡事宜,另行通知。
為進(jìn)一步推動(dòng)學(xué)校教職工文體活動(dòng)的開(kāi)展,促進(jìn)教職工象棋水平的'提高,擬舉辦山東科技大學(xué)中國象棋比賽:
一、比賽時(shí)間、地點(diǎn)
時(shí)間:10月27日—28日(星期六、日)
上午8:30開(kāi)始,下午2:30開(kāi)始。
地點(diǎn):學(xué)校教職工活動(dòng)之家
二、運動(dòng)員資格
山東科技大學(xué)青島校區工會(huì )會(huì )員,身體健康者。
三、組隊辦法
每分工會(huì )限報領(lǐng)隊1人、運動(dòng)員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。
四、競賽辦法
1、采用國家體育總局1999年審定的《中國象棋競賽規則》以及有關(guān)規程條款。
2、團體賽和個(gè)人賽一次性進(jìn)行。
3、采用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。
4、用時(shí)采用包干制,每輪各方有30分鐘自由支配時(shí)間,棋鐘先到一方判負。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以?xún)扔小俺宰印,否則判和棋。
5、個(gè)人以局分高者列前,相同則比較:
、匐p方勝負關(guān)系;
、趯κ挚偡e分。
6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最后一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類(lèi)推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的隊不計團體名次。
7、抽簽工作在組委會(huì )監督下,由裁判長(cháng)王永君主持進(jìn)行抽簽編排。
五、錄取名次與獎勵
1、個(gè)人名次錄取前10名。
2、團體名次錄取前6名。
六、報名時(shí)間、地點(diǎn)
請于10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學(xué)生活動(dòng)中心二樓工會(huì )辦公室(220室),并同時(shí)發(fā)電子稿至,過(guò)期不再補報。
聯(lián)系人:吳寧 電話(huà):
七、幾點(diǎn)說(shuō)明
1、10月19日下午4:10各代表隊領(lǐng)隊到工會(huì )辦公室(大學(xué)生活動(dòng)中心220室)參加領(lǐng)隊會(huì )議并抽簽;
2、各分工會(huì )要高度重視,認真組織,嚴格遵守比賽時(shí)間,遲到10分鐘,視為自動(dòng)棄權;
3、運動(dòng)員賽前要做好充分的準備活動(dòng),要尊重、服從裁判。
八、仲裁委員會(huì )
主任:李道剛
成員:曹茂永 劉培超 王朝陽(yáng) 吳寧 王永君
九、本次比賽解釋權歸山東科技大學(xué)象棋協(xié)會(huì )。
十、未盡事宜,另行通知。
象棋比賽活動(dòng)策劃3
一.活動(dòng)背景
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱(chēng)為智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智,同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,最重要的是可以以棋會(huì )友增強同學(xué)之間了解提高班級凝聚力。
二.活動(dòng)主題紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你操
三.活動(dòng)目的以棋會(huì )友,加強校內棋友們的'聯(lián)系;
切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
豐富生活,增添校內棋友們的樂(lè )趣;
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
四.活動(dòng)時(shí)間20xx年3月13日-3月22日
20xx年3月13日-3月17日為初賽
20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽
五.活動(dòng)地點(diǎn)初賽為寢室半決賽決賽在圖書(shū)館或博覽中心時(shí)間待定
六.參賽對象 機電、電子全體學(xué)生
初賽
a:550——716 547——718;
b:552——545 719——721;
c:546——723 551——544;
d:543——714 549——548;
e:717——724 715——722;
f:553——720
每個(gè)寢室派出三名制定的比賽選手,兩個(gè)寢室進(jìn)行分組比賽,每名參賽選手每場(chǎng)寢室間比賽至多賽一場(chǎng)分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進(jìn)入決賽。
決賽三個(gè)寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個(gè)隊伍q
隨機抽簽對決進(jìn)行比賽。
策劃書(shū):13級機電一體化技術(shù)與13級應用電子技術(shù)專(zhuān)業(yè)班委會(huì )
二零一四 年月二十一日
象棋比賽活動(dòng)策劃4
為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶冶廣大棋類(lèi)愛(ài)好者的棋牌情操,并為之提供一個(gè)交流切磋的機會(huì ),特舉辦此次比賽。
一、活動(dòng)項目:
跳棋、象棋、斗地主。
二、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年9月上旬(具體時(shí)間另行通知)
三、活動(dòng)地點(diǎn):
機關(guān)后勤樓(具體地點(diǎn)另行通知)
四、活動(dòng)對象:
網(wǎng)絡(luò )部全體員工
五、報名方式:
個(gè)人報名,填寫(xiě)報名表
六、承辦單位:
網(wǎng)絡(luò )部工會(huì )
七、活動(dòng)宗旨:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
八、活動(dòng)內容與比賽規則:
活動(dòng)內容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規,通俗的規則進(jìn)行比賽。
1、象棋和跳棋采用1對1小組淘汰晉級制,進(jìn)入“四強賽”采用循環(huán)積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的`人數而定)。第一輪淘汰賽采用一局一勝制;第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制;“四強賽”取前三名,采用循環(huán)積分制。積分:采用積分制來(lái)決定最終名次。勝者記3分,和者記1分,負者記0分。
2、斗地主采用3人一組進(jìn)行比賽,每組比賽5局,其中農民勝者獲1個(gè)積分,地主勝者獲2個(gè)積分,5局后每組取分數最高者晉級,并繼續3人一組進(jìn)行比賽,最后分數高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數而定)
九、獎項設置:
一、二、三等獎各一名,并頒發(fā)獎品。其他參與者為鼓勵獎。
象棋比賽活動(dòng)策劃5
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。因此我們開(kāi)展了象棋比賽活動(dòng)。
一、活動(dòng)主題
思考,讓生活更美好。
二、活動(dòng)目的
1、通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
2、為了豐富小學(xué)生的校園文化生活,帶動(dòng)青春氣息;
3、培養同學(xué)們的個(gè)人愛(ài)好,提高我校學(xué)生的`象棋水平;
4、增進(jìn)同學(xué)間的友誼,同時(shí)為以后的象棋比賽打下良好的基礎。
三、活動(dòng)對象
X小學(xué)全體學(xué)生。
四、活動(dòng)時(shí)間
20X年x月x日。
五、活動(dòng)地點(diǎn)
圖書(shū)館及食堂。
六、活動(dòng)流程
1、前期準備
寫(xiě)好策劃書(shū)一式兩份,一份交于老師審批,一份存底;顒(dòng)通過(guò)后,要求各班團支書(shū)到各自班上進(jìn)行宣傳。再進(jìn)行海報宣傳與廣播宣傳。
2、大賽賽程
初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進(jìn)入復賽。
復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時(shí)40分鐘后,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏(yíng)一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進(jìn)入決賽。
決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時(shí)30分鐘后,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏(yíng)一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。
注:因選手個(gè)人原因不能及時(shí)趕到比賽現場(chǎng),視為棄權,即為輸方。
七、獎勵設置
第一名榮譽(yù)證書(shū)+羽毛球拍;
第二名榮譽(yù)證書(shū)+乒乓球拍;
第三名榮譽(yù)證書(shū)+高級象棋。
注:我們將會(huì )給進(jìn)入決賽的同學(xué)每人加一定的活動(dòng)德育分。
八、注意事項
充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動(dòng)。請各班提前一天將準備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現場(chǎng)紀律。請工作人員提前趕到比賽現場(chǎng),以免延誤比賽賽程。做好整個(gè)活動(dòng)的過(guò)程記錄,以便于活動(dòng)后上交材料。
象棋比賽活動(dòng)策劃6
一、活動(dòng)背景:
中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動(dòng)。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動(dòng)車(chē)馬,組織兵力,協(xié)調作戰在棋盤(pán)--這塊特定的戰場(chǎng)上進(jìn)行著(zhù)象征性的軍事戰斗。中國象棋在中國有著(zhù)眾多的愛(ài)好者,更是深受學(xué)生們喜愛(ài)的智力類(lèi)體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯(lián)賽的一次預選活動(dòng)。
象棋智慧的'體操,至今仍為多數現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)為“國粹”通過(guò)此次活動(dòng),讓更多的同學(xué)能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學(xué)們的競爭意識,促進(jìn)同學(xué)們之間的交流。在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)“國粹”精神的風(fēng)采。
二、活動(dòng)概述
1、比賽宗旨:以棋會(huì )友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂(lè )趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
2、比賽時(shí)間:20xx年5月(待定)
3、比賽地點(diǎn):大學(xué)生活動(dòng)中心
4、競賽項目:中國象棋
5、參賽資格:楚雄師院在校學(xué)生
6、參加辦法:個(gè)人賽參賽人數不限。
7、比賽辦法:根據參賽人數采用淘汰和循環(huán)賽
8、報名:
1、新老校區餐廳門(mén)口20xx年5月15日—18日
中午11:30—13:10下午16:40—18:00
2、報名截止時(shí)間:20xx年5月18日
3、聯(lián)系電話(huà):xxxxxxx
三、活動(dòng)組織機構:
。1)主辦單位:楚雄師范學(xué)院團學(xué)工作部
楚雄師范學(xué)院社團聯(lián)合會(huì )
。2)承辦單位:楚雄師范學(xué)院雁峰棋社
。3)協(xié)辦單位:楚雄方舟素質(zhì)教育培訓學(xué)校
四、宣傳方式
海報宣傳
橫幅宣傳
網(wǎng)站宣傳
具體方案:
海報宣傳:于棋賽開(kāi)始前一周制作海報若干張貼于本校人流密集處,如文化墻、海報欄北區食堂門(mén)口,以及南區第一食堂等。橫幅宣傳:制作橫幅掛于學(xué)校人流密集處
網(wǎng)站宣傳:利用棋社網(wǎng)站、社聯(lián)網(wǎng)站進(jìn)行活動(dòng)前后的宣傳
五、活動(dòng)分工
宣傳部:由宣傳部人員在活動(dòng)進(jìn)行之前繪制好宣傳海報,并分別在各宣傳欄張貼
組織部:負責統計棋的數量及搬運
秘書(shū)部:維持秩序以及調動(dòng)和分配工作人員
文藝部:負責清點(diǎn)棋具,并予以整理帶回
外聯(lián)部:負責拉贊助
攝影小組:拍下活動(dòng)現場(chǎng)精彩瞬間
六、物資、頒發(fā)獎品、經(jīng)費統計:
。1)獲獎?wù)撸阂坏泉?名,二等獎6名,三等獎12名,
特設女子獎5名
a、比賽活動(dòng)獎勵:證書(shū)+獎品
b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統計表。
。2)經(jīng)費統計
1、海報8張240元
2、資料打印30元
3、獎品10份350元
4、榮譽(yù)證書(shū)25張100元
5、其他費用50元
總計770元
象棋比賽活動(dòng)策劃7
一、活動(dòng)名稱(chēng):
“春天”杯象棋比賽
二、活動(dòng)主題:
紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你掌.
三、活動(dòng)目的:
象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
為進(jìn)一步豐富我系廣大學(xué)生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統,正確引導學(xué)生的思想政治文化,提高學(xué)生文化修養和道德素質(zhì),增進(jìn)友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動(dòng)。
四、活動(dòng)宗旨:
以棋會(huì )友,加強校內棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
豐富生活,增添校內棋友們的樂(lè )趣;
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
五、活動(dòng)時(shí)間:
xx年4月2日——xx年4月14日
六、活動(dòng)地點(diǎn):
綜合樓320、321室
七、活動(dòng)對象:
采礦工程系10、11級全體同學(xué)
八、活動(dòng)流程:
第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。) 時(shí)間:4月2日—4月7日
第二階段:預賽階段(以班級為單位進(jìn)行分組預賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個(gè)。) 時(shí)間:4月8日 17∶00—18∶30
4月9日 17∶00—18∶30
第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個(gè)班級進(jìn)行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個(gè)。)時(shí)間:4月12日17∶00—18∶30
第四階段:決賽階段(復賽階段中優(yōu)勝的7個(gè)班級進(jìn)行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個(gè),優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。) 時(shí)間:4月13日17∶00—18∶30
第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績(jì)的班級及個(gè)人進(jìn)行獎勵。)
時(shí)間:4月14日17∶00—18∶30
九、比賽規則:
。1) 基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
。2)時(shí)間規定:比賽時(shí)用秒表或手表計算雙方走棋時(shí)間。每方走一招棋的時(shí)間不得超過(guò)15 秒,如有一招棋超過(guò)時(shí)間,判負1分。
。3) 對弈:在對局時(shí),由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(zhù),直至分出勝負或走成和棋為止。
。4) 勝負判定:對局時(shí),一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:a. 帥(將)被對方將死;
b. 帥(將)被將軍,無(wú)法避免地同對方將(帥)直接對面;
c. 被困斃 ;
d. 同一局棋技術(shù)犯規兩次判負;
e. 自己宣布認輸.
。5) 對局時(shí),出現下列情況之一,就算和棋:
a. 屬于理論上公認的雙方均無(wú)取勝可能的局勢;
b. 提議作和,應使雙方機會(huì )均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;
c. 雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒(méi)有提和,而循環(huán)反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;
d. 符合自然限著(zhù)的回合規定,即在連續60個(gè)回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒(méi)有吃過(guò)一個(gè)棋子。
。6) 賽制與計分:本次比賽實(shí)行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
。7)行棋規則:
a. 一著(zhù)棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開(kāi)棋子為準;
b. 觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的.那個(gè)棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子;
c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當己方的任何棋子都無(wú)法去吃時(shí),才可以另行走子;
d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無(wú)法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者--前者無(wú)法走時(shí),必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無(wú)法吃掉后者。另行走子;
e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無(wú)法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者--均無(wú)法吃時(shí),必須走動(dòng)后者--后者也無(wú)法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子;
f. 同時(shí)觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;
g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時(shí)間內進(jìn)行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個(gè)棋子,不作摸子論處。
h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時(shí)進(jìn)行,局后不受理。
若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過(guò)3分,若超過(guò)則判其輸棋。
十、活動(dòng)主辦方:
采礦工程系團總支學(xué)生會(huì )生活部
十一、比賽機構:
總策劃:采礦工程系團總支學(xué)生會(huì )生活部
大賽組委會(huì ):
組長(cháng):張琳
副組長(cháng):薛雄飛 鐘帥 孫輝
成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆
十二、注意事項:
1.各班級必須認真閱讀比賽規則,不可在賽場(chǎng)無(wú)理取鬧,若發(fā)生類(lèi)似情況,取消比賽資格,并全系通報。
2.本活動(dòng)最終解釋權歸我系學(xué)生會(huì )所有。
十三、獎項設置:
一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名
精神文明獎一名 優(yōu)秀選手五名 優(yōu)秀裁判兩名 十四、活動(dòng)經(jīng)費預算:1、獎狀:1×5=5元
2、象棋一副:1×30=30
3、跳棋一副:1×15=15
4、五子棋兩副:2×10=20
5、筆記本七本:5×7=35元
合計:105元
主辦:采礦系團總支學(xué)生會(huì )
承辦:生活部
xx年2月28日
象棋比賽活動(dòng)策劃8
一、活動(dòng)背景
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱(chēng)為智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的`沉穩和睿智,同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,最重要的是可以以棋會(huì )友增強同學(xué)之間了解提高班級凝聚力。
二、活動(dòng)主題
紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你操
三、活動(dòng)目的
以棋會(huì )友,加強校內棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
豐富生活,增添校內棋友們的樂(lè )趣;
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
四、活動(dòng)時(shí)間
20xx年3月13日-3月22日
20xx年3月13日-3月17日為初賽
20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽
五、活動(dòng)地點(diǎn)
初賽為寢室半決賽決賽在圖書(shū)館或博覽中心時(shí)間待定
六、參賽對象
機電、電子全體學(xué)生
初賽
a、550——716 547——718;
b、552——545 719——721;
c、46——723 551——544;
d、543——714 549——548;
e、717——724 715——722;
f、553——720
每個(gè)寢室派出三名制定的比賽選手,兩個(gè)寢室進(jìn)行分組比賽,每名參賽選手每場(chǎng)寢室間比賽至多賽一場(chǎng)分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進(jìn)入決賽。
決賽三個(gè)寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個(gè)隊伍
隨機抽簽對決進(jìn)行比賽。
策劃書(shū):13級機電一體化技術(shù)與13級應用電子技術(shù)專(zhuān)業(yè)班委會(huì )
二零二一年二月二十一日
象棋比賽活動(dòng)策劃9
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛(ài),在全國各地廣為流傳,被人們譽(yù)之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動(dòng),給員工提供更多的展示自我才華的機會(huì ),將舉辦首屆象棋交流賽。
一、比賽項目:象棋
二、比賽時(shí)間:4月 日上午 時(shí)
三、比賽地點(diǎn):多功能廳
四、報名方法:全體員工自行報名參加
五、比賽方式:
比賽分兩個(gè)階段進(jìn)行,第一階段,小組循環(huán)賽:所有參賽選手隨機抽簽分成A、B、C、D四個(gè)小組,比賽采用單循環(huán)賽制(一局定勝負,和則加賽),最終取小組賽成績(jì)居前的兩位進(jìn)入決賽階段的淘汰賽。
第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的四個(gè)小組前兩名進(jìn)入決賽階段,決賽階段采用淘汰賽制, A、B小組賽前兩名為決賽階段的上半賽區,C、D小組賽前兩名為決賽階段的下半賽區,實(shí)行一對一淘汰制(實(shí)行分先兩局制,一勝一和即為勝出,兩和則加賽),直到?jīng)Q出最后的冠、亞、季軍。
六、比賽原則:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
七、比賽制度:
。ㄒ唬┫笃逵蓤碳t棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著(zhù),直至分出勝負或走成和棋為止,落子無(wú)悔。
。ǘ┟繄(chǎng)比賽時(shí)間為30分鐘,選手每步行棋時(shí)間為1分鐘,超過(guò)3分鐘不行棋的,如無(wú)法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。
。ㄈ⿲种谐霈F下列情況為和棋。
1、屬于理論上公認的.雙方均無(wú)取勝可能的局勢;
2、提議作和,應使雙方機會(huì )均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
3、雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關(guān)規定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒(méi)有提和,而循環(huán)反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著(zhù)法已同上述循環(huán)反復局面無(wú)關(guān)時(shí),則不能按照本款處理。
4、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。
。ㄋ模┰谕黄寰种腥畏敢幷咴摼峙胸。
1、對方行棋時(shí),無(wú)故提出問(wèn)題,或有意干擾對方注意力的行為。
2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續提出。
3、摸觸了雙方不可能走動(dòng)的棋子,規則規定的其他犯規。
。ㄎ澹﹦儇撆卸ǎ簩謺r(shí),一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。
1、帥(將)被對方將死
2、帥(將)被將軍,無(wú)法避免地同對方將(帥)直接對面
3、自己宣布認輸
對局時(shí),出現下列情況之一,就算和棋:
八、比賽結果:通過(guò)比賽決出冠軍。
九、獎項設置:
比賽設置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎 名,并頒發(fā)相應的獎狀、獎品。
十、其他注意事項:
1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場(chǎng),比賽開(kāi)始10分鐘參賽人員未到達比賽現場(chǎng),當作自動(dòng)棄權處理。
2、比賽完的參賽人員不得離開(kāi)現場(chǎng),必須在比賽場(chǎng)地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀(guān)看,但必須遵守會(huì )場(chǎng)紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。
4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。
5.如比賽有異議時(shí),參賽選手可向象棋負責人提出
象棋比賽活動(dòng)策劃10
活動(dòng)目的
象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動(dòng)宗旨:
以棋會(huì )友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的`樂(lè )趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動(dòng)主題:
紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你操
活動(dòng)時(shí)間:
x月x日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
活動(dòng)對象:
男女不限。年齡不限。會(huì )下象棋即可。
活動(dòng)步驟
報名:報名專(zhuān)點(diǎn)設在活動(dòng)地點(diǎn)門(mén)口,報名表上寫(xiě)明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
2、人數:30至50人。
3、賽程安排:選手進(jìn)場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過(guò)程為3天。(另一方案:即活動(dòng)期間每晚都取冠亞季軍,規則不變。)
4、比賽期間場(chǎng)外寫(xiě)上比賽名稱(chēng)、比賽時(shí)間安排,和比賽規則。每場(chǎng)賽事6盤(pán)棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5、每局比賽由開(kāi)局方執紅先行,從雙方同意比賽開(kāi)始計時(shí)開(kāi)始。
6、設裁判席每六盤(pán)棋配一名裁判員,監督比賽,維持場(chǎng)內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專(zhuān)業(yè)問(wèn)題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長(cháng)。每賽場(chǎng)安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場(chǎng)后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場(chǎng),經(jīng)工作人員確認后方可入場(chǎng),遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤(pán)復原后盡快離場(chǎng),不要逗留。
8、獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等
比賽活動(dòng)獎勵:
冠亞季軍獎xx。參與獎xxx。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動(dòng)預算
活動(dòng)時(shí)間進(jìn)度
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場(chǎng)地;提前物品購買(mǎi);提前制作報名表、積分表、宣傳單打;提前開(kāi)始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動(dòng)前晚,收集報名表并進(jìn)行統計,制作抽簽紙條;活動(dòng)當天早上,布置場(chǎng)地等。
象棋比賽活動(dòng)策劃11
為了促進(jìn)學(xué)校的精神文明建設,豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進(jìn)同學(xué)們的友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開(kāi)展了象棋比賽活動(dòng)。
一、活動(dòng)目標
豐富校園文化,促進(jìn)同學(xué)們之間的棋藝交流與合作,加強學(xué)生之間的交流、溝通、互動(dòng),為棋藝愛(ài)好者提供一個(gè)展現自我的機會(huì )。
二、活動(dòng)地點(diǎn)
學(xué)校食堂二樓
三、活動(dòng)內容
本校舉行一場(chǎng)以“以棋會(huì )友,增進(jìn)友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動(dòng)的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng),賽出風(fēng)格,比出水平。
(一)前期準備
1、報名。
2、統計報名人數。(分男女組)
3、規定時(shí)間集合,清點(diǎn)人數。
4、準備比賽。
(二)調查活動(dòng)
通過(guò)采訪(fǎng)方式,對全校學(xué)生進(jìn)行活動(dòng)意見(jiàn)收集,向老師表明意向并征求老師意見(jiàn)。
(三)宣傳活動(dòng)
比賽前,在學(xué)校的宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名時(shí)間方式等,還將聯(lián)系各班班長(cháng)讓他們在自己班上宣傳,并在學(xué)生廣播站進(jìn)行宣傳報道,力求做到讓全校的同學(xué)都能夠獲悉賽事的相關(guān)事宜。
四、活動(dòng)安排
(一)前期準備
1、活動(dòng)場(chǎng)地申請、象棋、棋鐘準備。
2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。
3、接受同學(xué)報名并統計。
4、活動(dòng)獎品購置。
(二)日程安排
1、x月x日所有工作人員就位
2、總負責人分配現場(chǎng)工作
3、中午由棋藝協(xié)會(huì )會(huì )員布置場(chǎng)地
4、下午兩點(diǎn)賽前講解比賽規則和注意事項
5、下午兩點(diǎn)半比賽準時(shí)開(kāi)始,現場(chǎng)工作各就各位,
(三)預期效果
通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的`智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;展現學(xué)校同學(xué)的邏輯思維能力,提高同學(xué)們思考問(wèn)題的全面性,使我們的小學(xué)生活更加充實(shí),使同學(xué)們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛(ài)好中國象棋,領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,進(jìn)一步提高同學(xué)們的象棋水平。
象棋比賽活動(dòng)策劃12
一、活動(dòng)目的:
象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智,同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
二、活動(dòng)主題:
紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝券穩操。
三、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年11月6日至11月7日。
四、活動(dòng)對象:
全院在校學(xué)生。
五、比賽章程:
1、報名:宣傳即日起開(kāi)始報名,在校園內二號宿舍樓附近地設有報名專(zhuān)點(diǎn);還可以采用短信報名:即編輯個(gè)人資料(包括姓名,系別,班級)發(fā)送到(會(huì )長(cháng))。比賽前1天公布比賽安排和具體時(shí)間,地點(diǎn)。
2、比賽規則:根據20xx年棋協(xié)頒布的比賽規則,比賽時(shí)采用三局兩勝制。
3、賽程安排:
。1)第一輪比賽:選手進(jìn)場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,根據抽到的個(gè)人編號入座,比賽開(kāi)始后進(jìn)行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進(jìn)行加時(shí)賽,勝者進(jìn)入下一輪比賽。
。2)第二輪比賽:對通過(guò)第一輪的選手進(jìn)行抽簽分組,根據抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán)比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進(jìn)行加時(shí)賽,取勝者。)
。3)總決賽:通過(guò)第二輪比賽的選手進(jìn)入總決賽,并按個(gè)人編號進(jìn)行循環(huán)比賽,取得相應積分。比賽后按照積分成績(jì)劃分等級名次。(若積分成績(jì)相同分不出等次的.,須進(jìn)行加時(shí)賽,加時(shí)賽成績(jì)不計入積分成績(jì)。)
4、時(shí)間安排:
。1):第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。
。2):第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。
。3):總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。
六、補充說(shuō)明:
。1)比賽前三天聯(lián)系院團委并借用6號樓403,404教室。
。2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場(chǎng),在教室內的黑板上寫(xiě)好比賽名稱(chēng)、比賽時(shí)間,比賽規則。每間賽場(chǎng)25盤(pán)棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。
。3)每五盤(pán)棋配一名裁判員,監督比賽,維持場(chǎng)內秩序,記錄比賽結果。在比賽時(shí)出現專(zhuān)業(yè)問(wèn)題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長(cháng),裁判人員不得與選手發(fā)生爭執。每賽場(chǎng)安排三人維持秩序、幫助選手進(jìn)場(chǎng)后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門(mén)調配)。
。4)選手須提前15分鐘到場(chǎng),經(jīng)工作人員確認后方可入場(chǎng)。比賽開(kāi)始后,遲到15分鐘本輪判負。
。5)選手進(jìn)場(chǎng)后不得無(wú)故喧嘩,工作人員須保證賽場(chǎng)環(huán)境的安靜,若選手繼續喧嘩,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負。
。6)比賽開(kāi)始時(shí)選手要嚴格遵守比賽規則,行子規范,落子無(wú)悔。
。7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,以確認每輪最終結果。每輪比賽結束后,選手將棋盤(pán)復原后盡快離場(chǎng),不要在教室逗留。
七、記分方法:
勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時(shí)賽無(wú)積分。
八、獎勵方法:
按積分成績(jì)取前十名,即一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名。比賽結束后對獲獎?wù)哳C發(fā)精美獎品和學(xué)院證書(shū)。
九、附:
若比賽有其他變化另行通知。
象棋比賽活動(dòng)策劃13
為創(chuàng )建藝術(shù)校園、文明校園、和諧校園,豐富師生業(yè)余生活,根據上級工作安排,舉行此次小學(xué)生象棋比賽。
一、準備階段
20X年x月x日。師生采用多種方式進(jìn)行學(xué)習,對弈,提高棋藝水平。月底,各班篩選優(yōu)秀選手,預備參加學(xué)校級比賽。
二、比賽階段
每班選出至少男2名,女2名學(xué)生于x月x日下午前往一樓餐廳參加比賽。比賽采取三局兩勝,淘汰賽制,落子不悔,現場(chǎng)捉對,每步棋必須在1分鐘之內著(zhù)子,一局結束之后立即復盤(pán)不休息(上衛生間限3分鐘內)。比賽決出各組前三名,分別頒獎。其余教師頒予紀念獎,第一輪就被淘汰的`學(xué)生不授獎。成績(jì)優(yōu)異者選派到鎮參賽。
三、組織分工
組長(cháng):Xx,裁判(兼計時(shí)):Xx。
四、活動(dòng)要求
此次活動(dòng)是展示我校文明建設與藝術(shù)教育成績(jì)的窗口,所有同學(xué)積極做好參賽的準備,后勤做好相應的物資、生活準備,安全應做到及時(shí)防范,確保比賽的順利進(jìn)行。所有教職員工“不參加不補助”,并且非特殊原因不得請假。
象棋比賽活動(dòng)策劃14
一、活動(dòng)背景:
為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛(ài)好者一個(gè)發(fā)揮自己特長(cháng),展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準,我校學(xué)生會(huì )社團部舉辦本次象棋比賽。通過(guò)比賽,期望能夠加強象棋愛(ài)好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進(jìn)友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著(zhù)的處事態(tài)度,培養優(yōu)良的棋風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。
二、活動(dòng)介紹:
棋文化是中華民族文化的`結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。
三、活動(dòng)項目:
中國象棋
四、活動(dòng)對象:
xx中學(xué)全體同學(xué)
五、活動(dòng)宗旨:
以棋會(huì )友,加強校內棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂(lè )趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
六、活動(dòng)主題:
紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你主。
具體活動(dòng)安排如下:
1、報名對象:陽(yáng)春實(shí)驗中學(xué)全體學(xué)生
2、報名方式與截止時(shí)間
。ㄒ唬﹨①愡x手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。
。ǘ┪膴饰瘑T將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學(xué)生會(huì )社團部。
3、賽事時(shí)間與地點(diǎn)
。ㄒ唬┏踬悤r(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節課圖書(shū)館閱覽室
。ǘQ賽時(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節課圖書(shū)館閱覽室
4、獎項設置
。1)每個(gè)年級冠軍、亞軍、季軍。
。2)全校冠軍、亞軍、季軍。
5、比賽規則
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規則詳見(jiàn)附件一《象棋比賽規則》。
6、初賽、決賽賽事流程詳見(jiàn)圖書(shū)館門(mén)口黑板通知。
7、本次比賽由校團委全權管理,系學(xué)生會(huì )社團部具體負責。
象棋比賽活動(dòng)策劃15
“寢室之星”象棋比賽
一.活動(dòng)背景棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱(chēng)為智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智,同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,最重要的是可以以棋會(huì )友增強同學(xué)之間了解提高班級凝聚力。
二.活動(dòng)主題紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你操。
三.活動(dòng)目的以棋會(huì )友,加強校內棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內棋友們的'水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂(lè )趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
四.活動(dòng)時(shí)間
20xx年3月13日-3月22日
20xx年3月13日-3月17日為初賽
20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽
五.活動(dòng)地點(diǎn):
初賽為寢室,半決賽決賽在圖書(shū)館或博覽中心時(shí)間待定。
六.參賽對象
機電、電子全體學(xué)生
初賽
a:550——716 547——718;
b:552——545 719——721;
c:546——723 551——544;
d:543——714 549——548;
e:717——724 715——722;
f:553——720
每個(gè)寢室派出三名制定的比賽選手,兩個(gè)寢室進(jìn)行分組比賽,每名參賽選手每場(chǎng)寢室間比賽至多賽一場(chǎng)分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進(jìn)入決賽。
決賽三個(gè)寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個(gè)隊伍q
隨機抽簽對決進(jìn)行比賽。
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