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c語(yǔ)言課程設計報告

時(shí)間:2025-11-25 22:33:37 報告 我要投稿

c語(yǔ)言課程設計報告3篇(經(jīng)典)

  在當下這個(gè)社會(huì )中,接觸并使用報告的人越來(lái)越多,我們在寫(xiě)報告的時(shí)候要避免篇幅過(guò)長(cháng)。你所見(jiàn)過(guò)的報告是什么樣的呢?以下是小編整理的c語(yǔ)言課程設計報告,僅供參考,歡迎大家閱讀。

c語(yǔ)言課程設計報告3篇(經(jīng)典)

c語(yǔ)言課程設計報告1

  1、開(kāi)設課程設計的目的及意義

  高等職業(yè)教育的目標及側重點(diǎn)不同于普通高等教育,其培養的學(xué)生在畢業(yè)后應能直接上崗,具有熟練的實(shí)踐操作技能。教育部《關(guān)于以就業(yè)為導向深化高等職業(yè)教育改革的若干意見(jiàn)》中指出,高職教育應“堅持培養面向生產(chǎn)、建設、管理、服務(wù)第一線(xiàn)需要的‘下得去、留得住、用得上’,實(shí)踐能力強、具有良好職業(yè)道德的高技能人才”。

  因此,加強實(shí)踐性課程教學(xué),對保證人才培養質(zhì)量顯得尤為重要。我院為貫徹《關(guān)于全面提高高等職業(yè)教育教學(xué)質(zhì)量的若干意見(jiàn)》(教高[20xx]16號文件)精神,針對區域經(jīng)濟發(fā)展的要求,靈活調整和設置專(zhuān)業(yè)課程,以就業(yè)為導向,加快專(zhuān)業(yè)課程對應的課程設計改革。目前,我院按照由淺入深、不斷深化的教學(xué)規律,構建了實(shí)踐教學(xué)三層次四環(huán)節的實(shí)踐課程體系(圖1)。實(shí)踐教學(xué)三層次包括基本技能、專(zhuān)業(yè)拓展、綜合創(chuàng )新,四環(huán)節包括實(shí)驗、實(shí)習實(shí)訓、設計和課外實(shí)踐!癈語(yǔ)言課程設計”是我院信息類(lèi)專(zhuān)業(yè)的必修專(zhuān)業(yè)基礎課程設計,在“C語(yǔ)言程序設計”課程教學(xué)結束后的下一學(xué)期進(jìn)行,歷時(shí)2周,40學(xué)時(shí)。課程開(kāi)設的目的在于培養學(xué)生分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力,為學(xué)生提供一個(gè)動(dòng)手、動(dòng)腦、獨立實(shí)踐的機會(huì )。

  2、項目教學(xué)法的簡(jiǎn)單介紹

  21項目教學(xué)法“項目教學(xué)法”是基于建構主義教學(xué)理論的一種教和學(xué)的模式。著(zhù)名的瑞士心理學(xué)家皮亞杰認為,知識不是通過(guò)教師傳授得到的,而是學(xué)生在一定的情境下,借助他人的幫助,利用必要的學(xué)習資料,通過(guò)意義建構的方式而獲得的。美國項目管理專(zhuān)家約翰·賓認為:“項目是要在一定時(shí)間里,在預算規定范圍內需達到預定質(zhì)量水平的一項一次性任務(wù)!

  “項目教學(xué)法”是通過(guò)實(shí)施一個(gè)完整的項目而進(jìn)行的教學(xué)活動(dòng),旨在把學(xué)生融入有意義的任務(wù)完成的過(guò)程中,讓學(xué)生積極地學(xué)習,自主地進(jìn)行知識的建構,在課堂教學(xué)中把理論與實(shí)踐教學(xué)有機地結合起來(lái),充分發(fā)掘學(xué)生的創(chuàng )造潛能,提高學(xué)生解決實(shí)際問(wèn)題的綜合能力。因此,在教學(xué)活動(dòng)中,教師將需要解決的問(wèn)題或需要完成的任務(wù)以項目的形式交給學(xué)生,在教師的指導下,以小組工作方式,由學(xué)生自己按照實(shí)際工作的完整程序,共同制定計劃,共同或分工完成整個(gè)項目。

  在項目教學(xué)中,學(xué)習過(guò)程成為一個(gè)人人參與的創(chuàng )造實(shí)踐活動(dòng),注重的不是最終的結果,而是完成項目的過(guò)程。在高等職業(yè)技術(shù)教育中,項目是指以生產(chǎn)或制作一樣具體的.、具有實(shí)際應用價(jià)值的產(chǎn)品的工作任務(wù)。在技術(shù)領(lǐng)域,很多小產(chǎn)品或一些復雜產(chǎn)品的模型都可以作為項目,如:在信息類(lèi)專(zhuān)業(yè),可以開(kāi)展微機組裝、網(wǎng)站建設、信息管理系統開(kāi)發(fā)、局域網(wǎng)構建、單片機制作、多媒體課件制作等項目;在電子類(lèi)專(zhuān)業(yè),可以開(kāi)展報警器、LED、門(mén)鈴、家電組裝等項目;在商業(yè)、財會(huì )和服務(wù)行業(yè),所有具有整體特性并有可見(jiàn)成果的工作也都可以作為項目,如商品展示、產(chǎn)品廣告設計、營(yíng)銷(xiāo)策劃等。

  22項目教學(xué)法的基本特征項目教學(xué)法與傳統的教學(xué)法相比,有很大的區別,主要表現在改變了傳統的3個(gè)中心:以教師為中心轉變?yōu)橐詫W(xué)生為中心;以課本為中心轉變?yōu)橐浴绊椖俊睘橹行;以課堂為中心轉變?yōu)橐詫?shí)際經(jīng)驗為中心。項目教學(xué)法具有以下特點(diǎn):

 。1)實(shí)踐性。項目“源”于企業(yè),項目的主題與真實(shí)世界密切聯(lián)系,由淺入深,選擇的項目具有典型性、實(shí)用性。

 。2)自主性。提供學(xué)生根據自己的興趣選擇內容和展示形式的決策機會(huì ),讓學(xué)生能夠自主地進(jìn)行學(xué)習,從而有效地促進(jìn)學(xué)生創(chuàng )造能力的發(fā)展。

 。3)發(fā)展性。長(cháng)期項目與階段項目相結合,構成了實(shí)現教學(xué)目標的認知過(guò)程。

 。4)評價(jià)特殊性。項目型教學(xué)的評價(jià)注重學(xué)生在項目活動(dòng)中能力發(fā)展的過(guò)程,測評內容包括學(xué)生參與活動(dòng)各環(huán)節的表現及作業(yè)質(zhì)量,避免了傳統的一張試卷定成績(jì)的弊端。測評可以采用自評、小組評、教師綜合評等方法。教師只有明確并抓住項目化教學(xué)特點(diǎn),才能更好地完成教學(xué)目標。

  3、項目教學(xué)法在“C語(yǔ)言課程設計”中的實(shí)施

  31教學(xué)內容為了更好地開(kāi)展課程設計教學(xué),經(jīng)過(guò)多次實(shí)踐和摸索,總結出學(xué)生在具體實(shí)施項目中一般存在2個(gè)方面的知識不足:

  第一,在教學(xué)內容上,由于前導課程在教學(xué)上受學(xué)時(shí)影響,很多教師對指針、結構體、共用體和文件基本操作的知識介紹不甚完善、系統,更難談上輔以實(shí)例加以消化。對此,針對學(xué)生在這些知識點(diǎn)上的掌握程度,利用4~6個(gè)學(xué)時(shí),實(shí)施區別式的、輔導性的、實(shí)例化教學(xué)。

  第二,學(xué)生對項目管理知識知之甚少,針對此情況,采用2個(gè)階段實(shí)施有別于常規教學(xué)的補課行動(dòng)。第1階段為項目準備階段,利用2~4個(gè)學(xué)時(shí),安排曾經(jīng)做過(guò)項目且做得比較好的學(xué)生,現身介紹項目的準備工作(包括如何選題、如何查找資料、如何復習C語(yǔ)言知識)、項目實(shí)施過(guò)程要完成的工作(包括如何做市場(chǎng)調查、如何做需求規格分析說(shuō)明書(shū)、如何做概要設計說(shuō)明書(shū)、如何做詳細設計說(shuō)明書(shū)、如何選擇使用代碼編碼器代碼編寫(xiě)注意事項)、項目驗收及作業(yè)提交的工作(包括程序測試事項、如何寫(xiě)課程設計報告)等。在學(xué)生介紹中,教師穿插講解,輔以點(diǎn)評。第2階段為項目實(shí)施階段,教師應針對學(xué)生發(fā)生的問(wèn)題,及時(shí)給予指導,直到學(xué)生弄懂為止。

  32教學(xué)要求切實(shí)保證教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效果,本著(zhù)“學(xué)以致用”的原則,要求學(xué)生做到以下3點(diǎn):第一要做到“學(xué)有三備”,即:在項目實(shí)施前做好知識儲備,在項目實(shí)施中做好安全防備,項目結束時(shí)做好被評準備。第二要寫(xiě)好“三書(shū)一報告”!叭龝(shū)”即每個(gè)項目組要做需求規格說(shuō)明書(shū)、概要設計說(shuō)明書(shū)、詳細設計說(shuō)明書(shū),“一報告”即人人都要做課程設計報告。第三要做“四自”參與者!耙蛔浴奔醋月,要求學(xué)生自覺(jué)履行學(xué)生守則和項目實(shí)施有關(guān)規則,不遲到、不早退、不缺席,實(shí)施點(diǎn)名制度,若無(wú)特殊原因,有5次曠課者自愿以重修論處;“二自”即自尊,要求學(xué)生尊重知識、尊重學(xué)習規律、尊重項目組成員、尊重教師、尊重自己;“三自”即自信,要求學(xué)生相信自己能夠按時(shí)、按量、按質(zhì)完成工作內容,遇到困難時(shí),沉著(zhù)、冷靜,理性地尋找問(wèn)題解決的辦法;“四自”即自強,要求學(xué)生不滿(mǎn)足自己已有的成績(jì)和以往與課題項目組共同取得的成績(jì),用創(chuàng )新和超越的思想,做出比以前哪怕是前進(jìn)一小步的事情。同時(shí)也要求教師做好相應的工作,如做好項目整體規劃、精心準備、努力激發(fā)學(xué)生參與行為、為人師表、表?yè)P為主、批評為輔、多分析、精點(diǎn)評等。

  33項目實(shí)施進(jìn)程項目教學(xué)法是一種生動(dòng)、靈活、多樣化的教學(xué)方法。在項目實(shí)施過(guò)程中,既不能生搬硬套地利用一個(gè)時(shí)間標準,又不能影響項目實(shí)施的整體進(jìn)程,因此對時(shí)間的靈活處理是非常關(guān)鍵的,也是值得商榷的。

  34明確項目?jì)热,幫助學(xué)生立項立項首先要審題。當學(xué)生拿到項目列表時(shí),最不能忽略的問(wèn)題,就是提醒學(xué)生審題。審題恰當對學(xué)生以后開(kāi)展各項工作是關(guān)鍵。審題時(shí),學(xué)生首先要考慮自己的長(cháng)、缺處,做到揚長(cháng)避短,也就是說(shuō)審題就是學(xué)生自己審自己完成該項目有多大的能力,有沒(méi)有信心。只有學(xué)生明白自己,才可以避免以后實(shí)施項目過(guò)程中走彎路。同時(shí)既要建議學(xué)生在組建項目組時(shí),考慮所在組的其他學(xué)生的長(cháng)處和短處,又要盡量避免使被學(xué)生認定的差等學(xué)生沒(méi)人愿意與其組合,而成績(jì)好的學(xué)生又抱團的現象發(fā)生。

  根據近幾年帶課程設計的經(jīng)驗,關(guān)于如何合理選擇項目,建議教師應從學(xué)生的角度考慮以下4個(gè)因素,協(xié)助學(xué)生做好選題:

 。1)規模。項目規模太大會(huì )影響項目的完整性,項目規模太小難以體現課程的實(shí)踐性。

 。2)難度。項目難度一定要適中,既要激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣又不能影響學(xué)生的自信心。

 。3)實(shí)用性。項目的選擇應該是現實(shí)世界真實(shí)的工作任務(wù),具有一定的現實(shí)和實(shí)用性。

 。4)趣味性。興趣是最好的老師,所以在選擇項目時(shí)應考慮其趣味性,讓學(xué)生有更大熱情投入項目。

c語(yǔ)言課程設計報告2

  第一章 基礎掌握

  1.1 實(shí)驗目的

  掌握C程序設計編程環(huán)境Visual C++,掌握運行一個(gè)C程序的基本步驟,包括編輯、編譯、鏈接和運行。(]

  1.2 實(shí)驗要求

  在報告中記錄建立、保存C程序實(shí)習過(guò)程。

  1.3 實(shí)驗基本內容

  編寫(xiě)程序,在屏幕上顯示一個(gè)短句“Hello World”

 。1) 程序:

  1) 編譯如下程序:

  #include

  Void main()

  {

  printf (“Hello World! ”);

  }

  2)鏈接。執行Build-命令。

  3)運行。執行Build Execute 命令。顯示結果。

  4)關(guān)閉程序工作區。

 。2) 運行結果:

  輸出結果:Hello World!

  總結:

  掌握C語(yǔ)言程序設計的基本框架,能夠編寫(xiě)簡(jiǎn)單的程序。

  第二章 數據類(lèi)型

  2.1 實(shí)驗目的

 。1) 掌握C語(yǔ)言的運算符和表達式的正確使用以及C語(yǔ)言的幾種基本數據類(lèi)型和基本輸入輸出函數的使用方法。()

 。2)通過(guò)編程進(jìn)一步理解和掌握運算符的確切含義和功能。

  2.2 實(shí)驗要求

 。1) 在報告中記錄建立、保存C程序實(shí)習過(guò)程。 (2) 完成典型題目,分析遇到的困難和實(shí)驗中的收獲。

  2.3 實(shí)驗基本內容

  輸入程序,觀(guān)察輸出結果 1>./*test2.1c*/

  1)編譯如下程序: #includevoid main() {

  char ch; int k;

  ch='a',k='b';

  printf("%d,%x,%c",ch,ch,ch,ch,k); printf("k=%%d ",k) }

  2)鏈接。執行Build-命令。

  3)運行。執行Build Execute 命令。顯示結果。

  4)關(guān)閉程序工作區。

  2>./*test2.2c*/

  1)編譯如下程序: #includevoid main() {

  float a1,a2; double b1,b2; a1=1234.12; a2=0.000001; b1=1234.12;

  b2=0.000001;

  printf("%f,%l f ",a1+a2,b1+b2);

  }

  2)鏈接。執行Build-命令。

  3)運行。執行Build Execute 命令。顯示結果。

  4)關(guān)閉程序工作區。

  實(shí)驗結果:

  97.61,141,ak=xd

  實(shí)驗結果:

  擴展:c語(yǔ)言程序實(shí)驗報告 / c語(yǔ)言實(shí)驗報告 / c語(yǔ)言程序設計報告

  1234.120089,1234.120001

  總結:

  學(xué)會(huì )C語(yǔ)言的運算符和表達式的正確使用

  第三章 選擇結構程序設計

  3.1 實(shí)驗目的

  學(xué)會(huì )改正程序中的.錯誤

  3.2 實(shí)驗要求

 。1) 在報告中記錄建立、保存C程序實(shí)習過(guò)程。(]

 。2) 完成典型題目,分析遇到的困難和實(shí)驗中的收獲。

  3.3 實(shí)驗基本內容

  輸入實(shí)驗程序,程序有錯,改正程序中的錯誤

  1)輸入如下程序:

  #include

  #include

  void main()

  {

  double a,b,c,d;

  printf("輸入一元二次方程a=,b=,c= ");

  scanf("a=%l f,b=%l f",&a,&b,&c); if(a==0) { if(b=0) } { } else Print f("x=%0.2f ",-c/b); if(c==0) Print f("0==0參數對方程無(wú)意義!”); else Print f("c!=0方程不成立"); else if(d>=0) { printf("x1=%0.2f ",(-b+sq rt(d))/(2*a)); printf("x1=%0.2f ",(-b-sq rt(d))/(2*a)); } else {

  printf("x1=%0.2f+%0.2fi ",-b/(2*a),s q rt(-d)/(2*a)); printf("x1=%0.2f-%0.2fi ",-b/(2*a),s q rt(-d)/(2*a));

  }

  }

  2)鏈接。()執行Build-命令。

  3)運行。執行Build Execute 命令。顯示結果。

  4)關(guān)閉程序工作區。

  實(shí)驗結果:

  運行不了程序 ,做以下修改:

  #include

  #include

  void main()

  {

  /pic/p>

  /pic/p>

  double a,b,c,d; printf("輸入一元二次方程a=,b=,c= "); scanf("a=%l f,b=%l f",&a,&b,&c); c=5; if(a==0) /pic/*if(b=0) { } else printf("x=%0.2f ",-c/b); if(c==0) printf("0==0參數對方程無(wú)意義!”); else printf("c!=0方程不成立"); }*/ else if(d>=0) { } else { } printf("x1=%0.2f ",(-b+sq rt(d))/(2*a)); printf("x1=%0.2f ",(-b-sq rt(d))/(2*a)); printf("x1=%0.2f+%0.2fi ",-b/(2*a),sq rt(-d)/(2*a)); printf("x1=%0.2f-%0.2fi ",-b/(2*a),sq rt(-d)/(2*a));

  }

  這樣就可以輸出程序了。

  總結: 學(xué)會(huì )使用邏輯運算符和邏輯表達式,掌握簡(jiǎn)單的查錯方法,并改錯。

  第四章 循環(huán)程序設計

  4.1 實(shí)驗目的

  熟練使用whiledo…while語(yǔ)句實(shí)現循環(huán)程序設計。[)

  4.2 實(shí)驗要求

 。1) 在報告中記錄建立、保存C程序實(shí)習過(guò)程。

 。2) 完成典型題目,分析遇到的困難和實(shí)驗中的收獲。

  4.3 實(shí)驗基本內容

  1) 編譯如下程序:

  #include

  void main()

  {

  int m,n,j,k; printf("input m n "); while(scan f ("%d",&m,&n),m<0&&n<0); j=m; while(j/n!=0) j=j+m; k=(m*n)/j; printf("最小公倍數是%d 最大公約數是%d ",j,k); }

  2)鏈接。執行build-命令。

  3)運行。執行build execute 命令。顯示結果。

  4)關(guān)閉程序工作區。

  實(shí)驗結果:

  Input m n

  5 2

  然后運算出來(lái)結果:

  最大公倍數是5

  最大公約數是0

  總結:

  學(xué)使用for,while,do...while語(yǔ)句實(shí)現循環(huán)程序,

  第五章 程序設計

  5.1 實(shí)驗目的

  檢驗最近學(xué)習成果,進(jìn)一步鞏固C語(yǔ)言的學(xué)習

  5.2 實(shí)驗要求

  1)輸入任意四位數,寫(xiě)出個(gè),十,百,千位上的數 2)連接任意兩個(gè)字符串

  5.3 實(shí)驗基本內容

  1)編譯如下程序: #includevoid main() {

  int a,b,c,d,x; scanf("%d",&x); if(999

  a=x/1000;

  b=x/100-a*10;

  c=x/10-a*100-b*10; d=x-a*1000-b*100-c*10; printf("%d ",x);

  1)編譯如下程序: #includemain() {

  char s1[10],s2[5]; int i,j;

  scanf("%s",s1); scanf("%s",s2); i=j=0;

  while(s1[i]!='') i++;

  printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d ",a,

  b,c,d); }

  }

  while((s1[i++]=s2[j++])!=''); printf("string no.1. %s ",s1); }

  2)鏈接。(]執行build-命令。

  3)運行。執行build execute 命令。顯示結果。

  4)關(guān)閉程序工作區。

  2)鏈接。執行build-命令。

  3)運行。執行build execute 命令。顯示結果。

  4)關(guān)閉程序工作區。

  實(shí)驗結果: abcd

  adsg

  string no.1.abcdadsf

  實(shí)驗結果:

  2678 2678

  a=2,b=6,c=7,d=8

  總結:通過(guò)對程序的設計提高編程能力

c語(yǔ)言課程設計報告3

  一、傳統C語(yǔ)言課程設計教學(xué)模式

  C語(yǔ)言是最基本的計算機編程,是計算機、電子信息類(lèi)等相關(guān)專(zhuān)業(yè)學(xué)生的專(zhuān)業(yè)入門(mén)課,在其學(xué)習過(guò)程中,要求必須掌握編程的技能。但是C語(yǔ)言的學(xué)習有其特點(diǎn),規則比較多、知識點(diǎn)多,涉及到的編程程序等也比較難懂,在運行上代碼的要求較高,程序執行效率高,因此更講究教學(xué)和學(xué)習的方式方法,但是在我們的教學(xué)中,目前教學(xué)方法比較單一,隨著(zhù)信息化的發(fā)展,傳統的教學(xué)模式已經(jīng)無(wú)法適應,亟需改革。

  1、傳統型

  這種教學(xué)模式,也是最常用的,課堂上以老師為主,學(xué)生只能被動(dòng)的接受知識的傳授。通過(guò)最直接“填鴨”式照本宣科,不管學(xué)生接受與否,最后的考核也是以知識點(diǎn)的記住與否,造成學(xué)生死記硬背,不能真正掌握知識。這種模式下,使得教師在教材以外的發(fā)揮余地極小,基本是“照本宣科”,強行灌輸C語(yǔ)言的概念、特點(diǎn)、編程程序、基本的方法等,整個(gè)教學(xué)過(guò)程缺乏靈活機動(dòng)、具有啟發(fā)性的內容,學(xué)生被動(dòng)的接受知識、被動(dòng)的記憶、被檢查、被考試、被批評等,日復一日的教條式訓練,不能有效地激發(fā)學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性與創(chuàng )造熱情。

  2、任務(wù)型

  C語(yǔ)言教學(xué)區別于其他學(xué)科,在理論知識的傳授之外,還需要培養學(xué)生的實(shí)際動(dòng)手能力,因此,很多學(xué)校也采用“任務(wù)型”教學(xué)模式,基本模式為:根據具體要求提出任務(wù)—鼓勵學(xué)生設計方案—實(shí)際操作—解決任務(wù)。在日常的教學(xué)中,學(xué)校大多會(huì )利用電腦等鍛煉學(xué)生的實(shí)際動(dòng)手能力,利用實(shí)際操作,鍛煉編程、邏輯等能力,從而掌握C語(yǔ)言的基本知識。例如翻轉課堂模式,教師將知識傳授環(huán)節制作成教學(xué)微課,課前提供給學(xué)生預習,通過(guò)預習使課堂的實(shí)踐性練習目的性更明確,教師隨堂對學(xué)生遇到問(wèn)題進(jìn)行指導分析,從而培養學(xué)生獨立思考能力和實(shí)際操作能力。這種模式的采用,相對于傳統模式,有其進(jìn)步性,這也是C語(yǔ)言等專(zhuān)業(yè)性、操作性學(xué)科區別于其他學(xué)科的特點(diǎn)決定的,在這種模式下更取決于教師自身的素質(zhì)、知識、能力等,是整個(gè)課程的掌控者、引導者,他們的能力直接關(guān)系著(zhù)教學(xué)成果。

  二、信息化背景下面臨的挑戰

  隨著(zhù)科技的發(fā)展,信息化在教學(xué)領(lǐng)域的應用越來(lái)越普遍,信息技術(shù)的日新月異,也使得其在課堂上,已經(jīng)不僅僅是局限于簡(jiǎn)單地計算機和多媒體運用,移動(dòng)技術(shù)、智能化與虛擬技術(shù)等為我們的教學(xué)提供了新的思路和方法,如何能使我們的教學(xué)與高速發(fā)展的信息化相結合,是教育領(lǐng)域不斷探索的課題。C語(yǔ)言程序設計等課程具有很強的專(zhuān)業(yè)性要求,主要是建立在計算機信息技術(shù)的基礎上,對于信息化的反應更為靈敏,傳統的課堂上,以教師為中心的“面對面”的教育模式面臨著(zhù)挑戰和沖擊,用技術(shù)手段的靈活性與便利性來(lái)增強課程學(xué)習的興趣和接受能力。隨著(zhù)新技術(shù)的廣泛應用,會(huì )促使傳統的教學(xué)模式發(fā)生變革,以教師為中心的教學(xué)模式逐漸轉化為互動(dòng)式教學(xué)模式,達到更好的教育效果。在C語(yǔ)言課程設計教學(xué)領(lǐng)域,進(jìn)行信息化教學(xué)改革的嘗試,充分利用信息技術(shù),變革教學(xué)手段和模式,是信息化發(fā)展的必然要求。只有實(shí)現C語(yǔ)言課程的信息化教學(xué)改革,使得教育信息化能夠普遍運用,才能展現出信息技術(shù)在推動(dòng)C語(yǔ)言教學(xué)中的強大威力和廣闊前景。

  三、教學(xué)模式改革的基本對策

  教學(xué)模式直接反映出一定的教學(xué)理念,也直接決定著(zhù)教學(xué)成果。隨著(zhù)信息化的發(fā)展,教育信息化逐漸打破傳統的教學(xué)模式,在這樣的背景下,C語(yǔ)言教學(xué)模式的改革任務(wù)艱巨,如何構建新型的.信息化教學(xué)模式也是我們在實(shí)踐中不斷摸索的問(wèn)題。

  1、充分利用信息化的科技手段

  信息化的科技手段,給我們的教育領(lǐng)域帶來(lái)變革,尤其是計算機領(lǐng)域的學(xué)習,其主要是建立在信息化發(fā)展的基礎上,因此在教學(xué)中,更要與時(shí)俱進(jìn),與信息化的發(fā)展程度相互依存,相互輔助,C語(yǔ)言課程設計教學(xué)中,可以充分利用信息化的科技手段,如計算機技術(shù)、云計算技術(shù)、多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò )技術(shù)、虛擬現實(shí)技術(shù)、通信技術(shù)、移動(dòng)學(xué)習技術(shù)、人工智能、傳感器技術(shù)等,這些技術(shù)的發(fā)展,帶來(lái)C語(yǔ)言教育領(lǐng)域的變革。為提高C語(yǔ)言教學(xué)質(zhì)量,激發(fā)學(xué)生學(xué)習C語(yǔ)言的積極性,我們可以在課程建設過(guò)程中充分利用現代技術(shù)帶來(lái)的便利與多樣性,以及趣味性。如在教學(xué)課件設計上,利用多媒體技術(shù),圖、文、動(dòng)畫(huà)并茂,減少其枯燥的理論傳授,增加趣味性;利用網(wǎng)絡(luò )技術(shù),實(shí)現在線(xiàn)教育,建立“C語(yǔ)言程序設計”網(wǎng)站,分組進(jìn)行網(wǎng)站維護,運用編程能力進(jìn)行更新;應用現代的通信技術(shù),建立微信學(xué)習群,讓學(xué)生分享自己的學(xué)習經(jīng)驗,共享學(xué)習資源。

  2、案例引導式教學(xué)模式

  改革C語(yǔ)言教學(xué)模式,另一探索的模式為案例引導式教學(xué)模式,C語(yǔ)言的教學(xué),是為了培養學(xué)生讀程序、調試程序、寫(xiě)(仿照)程序的能力以及規范性編程的能力,學(xué)習最主要的目的是為了應用,對于編程的應用,只有具體的應用場(chǎng)景,即案例,才能更容易被接受,更易懂。案例引導式教學(xué)模式,在別的專(zhuān)業(yè)課教授中,常被使用,主要特點(diǎn)就是用案例去引導知識點(diǎn)的掌握,對案例進(jìn)行分析,通過(guò)分析啟發(fā)學(xué)生的思路,將學(xué)生帶入到具體的案例中,讓學(xué)生有一種“身臨其境”的代入感,從而掌握具體的知識,學(xué)會(huì )在這種場(chǎng)景下解決問(wèn)題的方法,這種模式的教學(xué)更有針對性、系統性。案例引導式教學(xué)模式在C語(yǔ)言課程設計教學(xué)中的運用是指針對C語(yǔ)言課程的每一個(gè)核心知識點(diǎn),建立配套的案例,通過(guò)這些案例的學(xué)習和掌握,使得學(xué)生在例子的佐證下,更加了解C語(yǔ)言的應用,這種案例的設計,和我們的書(shū)本知識相結合,把理論知識融入到具體的案例中,進(jìn)行綜合性的闡述,如具體的計算機程序的編寫(xiě),設計游戲環(huán)節,運用所學(xué)的C語(yǔ)言知識設計網(wǎng)站,并使之運行,可以在班吉內分組進(jìn)行維護等,并加以各種領(lǐng)域成功案例或者失敗經(jīng)驗的案例,讓學(xué)生能夠更進(jìn)一步了解其應用范圍、能力、領(lǐng)域等。

  3、實(shí)踐教學(xué)模式

  C語(yǔ)言課程設計的學(xué)習,所需的能力不再是死記硬背,而是更注重實(shí)踐和應用,因此我們在教學(xué)過(guò)程中,不能只傳授書(shū)本知識,還要鍛煉學(xué)生的動(dòng)手能力和編程能力,實(shí)踐教學(xué)模式應運而生,依靠大量的實(shí)踐,將所學(xué)的知識轉化為實(shí)際操作,得到進(jìn)一步的應用。信息化技術(shù)為這種教學(xué)模式提供支撐服務(wù),我們可以在課堂上設計各種實(shí)踐環(huán)節,也可以在課堂后與各種軟件公司、游戲公司、網(wǎng)絡(luò )公司等合作,增加實(shí)踐機會(huì ),讓學(xué)生在具體的實(shí)踐環(huán)節中,真正了解C語(yǔ)言的知識,并主動(dòng)內化這些知識,變?yōu)閷?shí)際操作能力。在這種教學(xué)模式改革中,如何能夠更好的提高實(shí)踐能力需要通過(guò)各個(gè)環(huán)節的相互配合,如課程設計上,增強實(shí)驗、實(shí)訓環(huán)節,讓學(xué)生在熟練掌握C語(yǔ)言語(yǔ)法、程序結構的基本理論的同時(shí),通過(guò)大量的實(shí)踐操作,進(jìn)一步掌握C語(yǔ)言的知識,學(xué)會(huì )編碼;同是,積極與各軟件、互聯(lián)網(wǎng)、網(wǎng)絡(luò )公司簽訂實(shí)踐基地,讓學(xué)生可以在實(shí)際應用中,邊做邊學(xué),提高學(xué)生邏輯思維、實(shí)際操作能力,真正實(shí)現教學(xué)目的,熟練掌握計算機編程能力。

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