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游戲場(chǎng)景怎么設計

時(shí)間:2024-07-23 12:55:01 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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游戲場(chǎng)景怎么設計

  游戲設計者常常專(zhuān)攻于某一種特定的游戲類(lèi)型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類(lèi)型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。以下是小編整理的游戲場(chǎng)景的設計理念,希望大家認真閱讀!

  游戲場(chǎng)景設計屬于游戲美術(shù)的分支,是指游戲場(chǎng)景設計師根據游戲原畫(huà)師給的原畫(huà)稿件設計出游戲的環(huán)境、道具、機械等物體的模型,一般沒(méi)有生命的物體都是由游戲場(chǎng)景設計師設計的,包括游戲中的建筑、橋梁、道路、樹(shù)木花草等。

  游戲場(chǎng)景設計屬于容易入門(mén)的職業(yè),一般只需要能夠熟練操作三維設計軟件即可,對美術(shù)基礎的要求并不高,但是如果想要有更好的提升,需要學(xué)習的知識就比較多了,比如要學(xué)習城市規劃的知識或者是兵器的知識。

  游戲場(chǎng)景設計師要非常了解中西建筑史以及建筑風(fēng)格,比如游戲是古典中國風(fēng)的,那建筑就一定是中式古典建筑,要了解游戲所處年代的建筑風(fēng)格,才能建造出最符 合真實(shí)的場(chǎng)景。再比如做一個(gè)西方風(fēng)格的游戲,假設游戲的背景設定在巴黎,需要制作出巴黎的場(chǎng)景,那就要了解巴黎是什么樣子的,建筑的風(fēng)格是什么,只有了解 的越多,參考的資料越多,才會(huì )制作出最逼真的場(chǎng)景。

  除此之外游戲場(chǎng)景設計師還要了解一些兵器知識,因為經(jīng)常會(huì )制作武器裝備,比如要制作一個(gè)戰斧,就需要知道這個(gè)戰斧所處年代的兵器有什么特征,比如要制作一 件鎧甲,就需要了解這個(gè)鎧甲所處時(shí)代的鎧甲是什么樣子的,甚至連如何穿戴這些細節都要很了解,才能夠制作出還原度高的兵器道具。

  除了了解中西建筑史以及建筑風(fēng)格之外,游戲場(chǎng)景設計師還需要掌握游戲美術(shù)光影的表現手法,材質(zhì)燈光的表現手法,各種不同風(fēng)格游戲建筑的表現手法,包括寫(xiě)實(shí)類(lèi)和Q版的。

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