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Flash動(dòng)畫(huà)基礎
游戲設計方法的作用從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)是用一系列的約束來(lái)指導游戲作品的創(chuàng )作。以下是小編整理的關(guān)于Flash動(dòng)畫(huà)基礎,希望大家認真閱讀!
目標:flash的基本概念.
內容:
(1)了解Flash的作用
(2)掌握Flash的工作面板
(3)掌握Flash的發(fā)布格式和編輯格式
一.Flash的作用.
Flash可以包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),游戲,音樂(lè ),視頻,演示文稿和應用程序.
(如下圖所示)
二.Flash的工作面板.(如下圖)
舞臺:顯示圖形,視頻,按鈕等內容的位置;
時(shí)間軸:是用來(lái)通知顯示圖形和其它元素的時(shí)間,也可以使用時(shí)間軸指定舞臺上各圖形的分層順序;
庫面板:存儲媒體元素的位置;
Action Script:可以用來(lái)向文檔中的媒體元素添加交互式內容.
小知識:在flash中處理的是矢量圖形,制作出來(lái)的文件小,并且交互性極強。
三.Flash的編輯和發(fā)布格式.
Flash的編輯格式是.fla
Flash的發(fā)布格式是.swf
swf使用flash player,瀏覽器播放
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