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中班益智游戲教案(通用28篇)
盡管各個(gè)學(xué)科課程都有各自的特點(diǎn),教學(xué)形式和手段也不盡相同,但在培養學(xué)生成為德智體美全面發(fā)展、適應社會(huì )需求的高素質(zhì)人才教育宗旨上是一致的,對教案的要求也是有共性的。以下是小編整理的關(guān)于中班益智游戲教案,希望認真閱讀!

中班益智游戲教案 1
活動(dòng)目標:
1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。
2、引導幼兒學(xué)習比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍、綠顏色。
活動(dòng)準備:
、偌t、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干
、诟魃蛉舾,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。
、坌⌒切堑囊魳(lè )
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識
二、送球寶寶回家:
“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子里。
三:找顏色
“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了”咱們一起去找找它好嗎?”引導幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。
四、表演《小星星》
“太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿(mǎn)天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演!靶菍殞毮阍谀睦?快點(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自己的'家。
五、送自己回家
“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(cháng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著(zhù)各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。
中班益智游戲教案 2
游戲目標:
1.能正確區分10以?xún)葦档南噜彅怠?/p>
2.培養幼兒思維的靈活性和敏捷性。
游戲準備:
1~10的數字頭飾每人一個(gè)。
游戲玩法:
1.幼兒戴上數字頭飾并相互觀(guān)察,知道自己是幾號數字娃娃。
2.以數字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數:“一、二、三”,被點(diǎn)到“三”的數字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針?lè )较蜻呑哌吚收b兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數字娃娃4和6迅速跑到圓內.并拍手一起說(shuō)兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的`小(大)朋友!
3.游戲可反復進(jìn)行。
游戲規則:
必須是被老師點(diǎn)到“三”的數字娃娃才可以跑到圓心處。
中班益智游戲教案 3
活動(dòng)目標
培養幼兒的創(chuàng )造力、想象力和專(zhuān)心、細心的好習慣。
活動(dòng)準備
各種顏色、長(cháng)短不同的游戲棒若干根。
活動(dòng)過(guò)程
1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時(shí)間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長(cháng)方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個(gè),或幾個(gè),最后以拼得對、拼得快為勝。
2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來(lái)確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開(kāi)。用單手去取桌上的.游戲棒。在取棒過(guò)程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進(jìn)行。游戲以取棒多者為勝。
。郯咐治觯
幼兒對這個(gè)活動(dòng)很感興趣,在教師交代完游戲方法和規則后,立即動(dòng)手操作了起來(lái),積極性很高。在活動(dòng)中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創(chuàng )造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的游戲規則,幼兒爭先恐后的活動(dòng)起來(lái)。在第二環(huán)節中,與第一環(huán)節截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專(zhuān)心、細心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。
活動(dòng)結束
小朋友一起探討。
中班益智游戲教案 4
活動(dòng)目標
1、在有趣的游戲中培養幼兒觀(guān)察事物的興趣。
2、在操作中培養幼兒的觀(guān)察力及觀(guān)察的細致性和敏感性。
3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。
4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
活動(dòng)準備
1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
2、各類(lèi)游戲操作紙若干。
活動(dòng)過(guò)程
1、教師簡(jiǎn)單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
2、幼兒自選小組游戲。
。1)找圖形――找出相同部分的`圖形卡或缺了的那一塊。
。2)連線(xiàn)――把相同的圖用線(xiàn)連起來(lái)或把部分點(diǎn)用線(xiàn)連成和范例一樣的圖案。
。3)數數――認真觀(guān)察,數數圖中物體的個(gè)數或自由擺小方塊數。
。4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過(guò)觀(guān)察讓幼兒獨自或結伴玩。
。5)涂色――讓幼兒仔細觀(guān)察后,用涂色的方法呈現動(dòng)物形象。
。6)大尋找。
。7)自由拉橡皮筋。
3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
4、游戲結束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
中班益智游戲教案 5
目標:
1、聽(tīng)懂普通話(huà),初步了解故事的主要情節。
2、喜歡和同伴一起聽(tīng)老師講故事。
準備:
布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。
過(guò)程:
1、布偶表演,初步了解故事:
教師邊演示邊講述故事!鞍职值拇罂诖镉行┦裁?”
2、欣賞故事,理解內容:
教師完整講述故事。
重點(diǎn)理解第三段!靶×潦箘虐忾_(kāi)爸爸的大拳頭,什么也沒(méi)有,小亮怎么樣?”
讓幼兒來(lái)扳一扳教師的.手,幫助理解“扳”的`意思。
“第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學(xué)講角色對話(huà))
幼兒學(xué)說(shuō)對話(huà)!澳銈儠(huì )像小亮一樣高高興興上幼兒園嗎?”
3、模仿游戲:高高興興上幼兒園
教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。
“家長(cháng)”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長(cháng)”說(shuō)“再見(jiàn)”,并叫聲“老師早”。
中班益智游戲教案 6
活動(dòng)目的與要求:
1、引導幼兒了解小動(dòng)物們喜歡吃的食物。
2、啟發(fā)幼兒說(shuō)出并用線(xiàn)把小動(dòng)物與它們喜歡吃的食物連起來(lái)。
3、教育小朋友要愛(ài)護小動(dòng)物。
活動(dòng)準備:
小貓、小狗等動(dòng)物毛絨玩具各一、動(dòng)物喜歡吃的.食物小卡片若干、與幼兒人數相等的連線(xiàn)書(shū)本。
活動(dòng)過(guò)程:
一、以游戲形式,引出活動(dòng)內容。
導語(yǔ):“小朋友今天我見(jiàn)到了一只小貓,他想請你們幫忙,它邀請幾個(gè)好朋友去旅游,你們看都有誰(shuí)呀?”
1、逐一出示小動(dòng)物,啟發(fā)幼兒說(shuō)出它們的名字。
2、鼓勵幼兒相互交流。
二、組織幼兒游戲:《它們喜歡什么》
1、教師提問(wèn):“你們知道小動(dòng)物們喜歡吃什么嗎?”
2、鼓勵幼兒說(shuō)出小動(dòng)物喜歡吃的食物。
3、出示毛絨小動(dòng)物及動(dòng)物食物卡片,啟發(fā)幼兒按規律進(jìn)行配對。
4、組織幼兒討論:你是按照什么配對的。
5、每人一本畫(huà)冊,引導幼兒觀(guān)察,并鼓勵幼兒用線(xiàn)把小動(dòng)物愛(ài)吃的食物連起來(lái)。
6、教師巡回指導,及時(shí)糾正連線(xiàn)有誤的幼兒。
三、小結:
1、表?yè)P大膽參與活動(dòng)的幼兒。
2、教育幼兒愛(ài)護小動(dòng)物。
中班益智游戲教案 7
活動(dòng)目標
1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和平衡能力,激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。
2、讓幼兒在活動(dòng)中嘗試與同伴合作,培養勇敢精神。
活動(dòng)準備
1、動(dòng)畫(huà)片:溜冰
2、溜冰鞋,護膝,護肘,音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程
一、室內活動(dòng)
1、小朋友,你們喜歡溜冰嗎?你是怎樣溜冰的?
(請幼兒互相說(shuō)一說(shuō))
2、我們來(lái)看一個(gè)溜冰的`動(dòng)畫(huà)片好不好,看看運動(dòng)員是怎樣溜冰的。
3、觀(guān)看動(dòng)畫(huà)片:溜冰
4、幼兒回憶和鞏固溜冰的動(dòng)作要領(lǐng)。
二、室外活動(dòng)
1、組織小朋友把護膝,護肘帶上,穿上溜冰鞋。
教師提示帶好護膝,護肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?
2、溜冰練習。
(1)幼兒正溜
保持身體平衡,不要太快,穩穩的向前溜。
順一個(gè)方向溜。
(2)集體練習溜冰
幼兒嘗試練習。
教師表?yè)P動(dòng)作正確,溜的好的'幼兒。
3、鞏固練習
(1)穿越障礙物
幼兒嘗試過(guò)障礙。
(2)幼兒個(gè)別表演。
提問(wèn):他用的是什么方法?(兩腳分開(kāi),穩穩的溜過(guò)去)
幼兒嘗試兩腳分開(kāi)過(guò)障礙。
(3)幼兒分散練習
啟發(fā)幼兒合作游戲。
三、活動(dòng)結束
組織脫溜冰鞋,拿下護膝,護肘!(幼兒整理)
中班益智游戲教案 8
一、活動(dòng)目標:
1、幫忙幼兒初步建立自我防范和自我保護的意識。
2、幫忙幼兒了解一個(gè)人在家時(shí)的安全知識,明白生疏人叫門(mén)時(shí)不開(kāi)門(mén),不做危險動(dòng)作,不亂摸家里的電器開(kāi)關(guān)等。
二、活動(dòng)準備:
1、設情境:爸爸、媽媽不在家。
2、自制圖片4幅、磁帶。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、觀(guān)看情境表演,使幼兒明白爸爸、媽媽不在家時(shí),生疏人敲們不能開(kāi)。
(1)教師向幼兒介紹這天老師和小朋友一起為大家表演一個(gè)小品,名字叫“爸爸、媽媽不在家”。
(2)教師提問(wèn),讓幼兒回答。
師:你們明白為什么小品不演了嗎,因為亮亮碰到難題了,他不明白該不該開(kāi)門(mén),等大家回?
(3)總結:當爸爸、媽媽不在家時(shí),碰到生疏人敲們,不要輕易開(kāi)門(mén),要先問(wèn)清楚來(lái)人是誰(shuí)、找誰(shuí),告訴來(lái)人等家長(cháng)回來(lái)后再來(lái),或讓來(lái)人在外面留下等,也可讓人到家長(cháng)單位去找等等。
(4)再次表演,讓幼兒加深印象。
一幼兒扮亮亮,另一幼兒表演生疏人(生疏人可隨便找理由)。
2、讓幼兒根據自己的.體會(huì ),談?wù)劗敯职謰寢尣辉诩視r(shí),自己做了什么事。
3、聽(tīng)錄音《晶晶看家》。
4、看黑板上的掛圖,幫忙幼兒懂得一些安全常識。
(1)玩小刀等尖銳的東西。
(2)一人在安靜地玩玩具。
(3)在床上翻跟頭。
5、總結:當爸爸、媽媽不在家時(shí),小朋友們要注重安全。生疏人來(lái)時(shí)不開(kāi)門(mén),不做危險的動(dòng)作,不亂摸家里的電器開(kāi)關(guān)等,要學(xué)會(huì )保護自己。
中班益智游戲教案 9
活動(dòng)目標:
1、明白夏季不能吃過(guò)多的生冷食品以及暴食生冷食品產(chǎn)生的``危害。
2、能說(shuō)出其他能夠替代生冷食品的消暑食物。
3、構成自我保護意識,適量食用生冷食品。
活動(dòng)準備:
1、教學(xué)掛圖。
2、活動(dòng)前排好情景劇。
活動(dòng)過(guò)程:
1、活動(dòng)導入:講故事。
師:夏天到了,奇奇可高興了。他最喜歡夏天,因為夏天能夠吃到各種各樣冰涼的食品,但是此刻他不敢多吃了,這是為什么呢?讓我們來(lái)看看發(fā)生什么事情。(觀(guān)看情景劇表演)。
2、活動(dòng)展開(kāi):觀(guān)看教學(xué)掛圖。
(1)出示掛圖,請幼兒按順序觀(guān)察圖片,教師提問(wèn)。
提問(wèn):奇奇一天里吃了哪些食品,這些食品有哪些特點(diǎn)?
然后發(fā)生了什么事?
媽媽帶奇奇去了哪里?你覺(jué)得醫生會(huì )說(shuō)什么?奇奇會(huì )說(shuō)什么?
(2)幼兒觀(guān)察并逐幅圖講述。
(3)教師引導幼兒完整講述:
奇奇一連吃了很多雪糕,喝了很多冰飲料,吃了很多冰西瓜,突然肚子疼得受不了,在床上直打滾。媽媽帶著(zhù)奇奇去醫院看醫生,醫生說(shuō):“生冷食品會(huì )刺激腸胃,引起急性腸胃炎!逼嫫嬲f(shuō):“我以后再也不吃那么多冷飲了!
3、活動(dòng)討論:夏天怎樣消暑?
(1)師:夏天,大家都喜歡吃雪糕,吃冰西瓜、喝冷飲,怎樣吃才不會(huì )生病呢?還有哪些食品既能幫忙我們消暑又不會(huì )讓我們生病呢?
(2)請幼兒分組討論。
4、活動(dòng)總結:夏天吃生冷食品要適量,在家聽(tīng)大人的話(huà),按照大人的規定食用生冷食品,從冰箱里拿出的飲料和西瓜要放一會(huì )兒再吃。如果覺(jué)得很熱,能夠喝一些綠豆湯或涼開(kāi)水,代替食用生冷食品。
中班益智游戲教案 10
活動(dòng)目標:
知道元宵節有賞燈猜謎的習俗,感受傳統文化的習俗,過(guò)節的熱鬧與歡樂(lè )的'氣氛。
積極參加猜謎活動(dòng),體驗與爸爸媽媽一同猜想和推測的快樂(lè )。
感受節日的歡快氣氛。
愿意積極參加活動(dòng),感受節日的快樂(lè )。
活動(dòng)時(shí)間:
2月x日早上7:40——8:30(來(lái)園活動(dòng))
活動(dòng)對象:
全體幼兒與家長(cháng)
活動(dòng)準備:
制定“親子同樂(lè )猜燈謎”活動(dòng)方案;
場(chǎng)地布置——掛燈籠(保安與老伯),13日完成;
收集燈謎、貼燈謎、打印燈謎答案——陳瀟麗、許海英,13日完成;
購買(mǎi)獎品——徐娟,13日完成;
宣傳:
倡議書(shū)——蔣菊芳,11日完成;
通知——各班班主任老師網(wǎng)上及家園聯(lián)系欄中告知家長(cháng)與幼兒,12日完成;
6攝像——陳瀟麗。
活動(dòng)內容:
燈謎:
分部——燈籠懸掛于樓梯,燈謎貼在燈籠上;
總部——燈籠懸掛于一號樓柱子中間,燈謎貼在燈籠;
規則:
猜謎活動(dòng),必須由家長(cháng)陪同,選一個(gè)燈謎,由家長(cháng)念謎面,讓幼兒猜,猜出后,拿謎面到本班老師處核對謎底,并領(lǐng)取小禮品。(每位幼兒只限猜1個(gè)謎語(yǔ))
告知書(shū):
正月十五吃元宵,看燈會(huì ),猜燈謎是我國傳統的元宵風(fēng)俗活動(dòng),為了讓幼兒感受元宵節熱鬧喜慶的節日氣氛,同時(shí)也讓幼兒感受我國傳統文化習俗,我們幼兒園將在2月14日(本周五)上午7:40—8:30進(jìn)行猜燈謎活動(dòng)。到時(shí)請家長(cháng)朋友帶領(lǐng)孩子一起參與活動(dòng),感受猜謎的樂(lè )趣吧!
猜燈謎須知:
如果你想和孩子一起真正感受活動(dòng)的`樂(lè )趣,體驗猜謎過(guò)程的樂(lè )趣,那么請你自覺(jué)遵守以下活動(dòng)事項:
讓孩子選擇燈籠中的謎語(yǔ),然后由家長(cháng)輕輕取下謎語(yǔ)卡片進(jìn)行猜謎活動(dòng)。
家長(cháng)用清晰的普通話(huà)把謎面念給孩子聽(tīng),并給孩子做適當的解釋?zhuān)詭椭淅斫?/p>
在孩子猜不出的情況下,家長(cháng)可以幫助孩子一起猜,但不要把答案直接告訴孩子。
每位家長(cháng)和孩子只能有一次兌獎機會(huì )。
在兌獎處兌獎時(shí),請根據謎面上相應的編號到指定老師處兌獎。兌獎完畢后,請將孩子送到班級。
中班益智游戲教案 11
活動(dòng)目標:
1、能積極愉快地參與各種游戲材料的操作活動(dòng),愿意用語(yǔ)言表達
2、有一定的提問(wèn)意識
活動(dòng)準備:
1、區域劃分:益智區、美工區、生活區、探索區、音樂(lè )區、語(yǔ)言區、建構區
2、材料投放:根據本學(xué)期開(kāi)展的主題:我、秋天、我在馬路上投放材料主題:我愛(ài)我家材料:
益智區:
1、名稱(chēng):給娃娃穿衣服制作和玩法:娃娃的衣服一式兩份,一件完整的,劃分若干快,點(diǎn)上1至10的點(diǎn)子,然后一件按原件裁剪成若干快,寫(xiě)上1至10的數字,進(jìn)行數字和點(diǎn)子配對
2、名稱(chēng):小手摘蘋(píng)果制作和玩法:蘋(píng)果樹(shù)若干,點(diǎn)上1至10的數字,蘋(píng)果若干,點(diǎn)上1至10的點(diǎn)子,根據點(diǎn)子和數字配對
美工區:
1、名稱(chēng):添畫(huà)五官制作和玩法:圓形圖片若干,幼兒發(fā)揮想象添畫(huà)成自己的頭像及各種小動(dòng)物的頭像
2、名稱(chēng):能干的小手制作和玩法:提供各種報紙,給幼兒撕畫(huà),然后進(jìn)行環(huán)境布置
生活區:
1、名稱(chēng):能干的小手制作和玩法:各種娃娃衣服,提供幼兒練習扣紐扣、拉拉鏈、欽欽鈕和系綢帶
2、名稱(chēng):明亮的小眼睛制作和玩法:身體上有大小不一洞洞的動(dòng)物,幼兒練習穿線(xiàn)
音樂(lè )區:
1、名稱(chēng):節奏樂(lè )《我愛(ài)我的幼兒園》制作和玩法:幼兒根據音樂(lè )用鈴鼓和沙球練習打節奏
2、名稱(chēng):歌表演好朋友制作和玩法:幼兒根據音樂(lè )用綢帶等進(jìn)行表演
語(yǔ)言區:
1、名稱(chēng):故事《三只蝴蝶》制作和玩法:根據故事內容,制作圖片四張,及相應的頭飾,幼兒進(jìn)行故事表演
探索區:
1、名稱(chēng):我們的身體制作和玩法:網(wǎng)上下載的人體的器官提供幼兒發(fā)現了解
2、名稱(chēng):會(huì )動(dòng)的關(guān)節制作和玩法:人體模型,幼兒進(jìn)行擺弄,并在能動(dòng)的地方貼上五角星主題:秋天
益智區:
1、名稱(chēng):水果找朋友制作和玩法:在各色手工紙上畫(huà)上各種水果,并鏤空,混淆后幼兒根據水果特征進(jìn)行配對
2、名稱(chēng):水果拼圖制作和玩法:用一種顏色的`手工紙畫(huà)上各種水果,翦成若干快,幼兒進(jìn)行拼圖游戲
3、名稱(chēng):運水果制作和玩法:運水果的車(chē)子若干,幼兒進(jìn)行規律排序
一、提出活動(dòng)要求
1、能輕輕的進(jìn)入活動(dòng)區活動(dòng)
2、在活動(dòng)中可以把發(fā)現的秘密告訴小朋友,不懂的地方問(wèn)問(wèn)小朋友和老師
二、幼兒自主游戲
三、教師巡回指導
重點(diǎn)指導:
1、玩杯子:(為下個(gè)主題的開(kāi)展打下基礎)初步感知杯子的特征
2、坐雙層巴士:能仔細分辨小動(dòng)物的座位號
中班益智游戲教案 12
活動(dòng)目標:
通過(guò)觀(guān)察活動(dòng),知道迎春花是春天最早開(kāi)的花。了解迎春花的名稱(chēng)特征及其用途。
學(xué)習制作迎春花,在室內布置初春的景色。
樂(lè )于參與制作活動(dòng),提高動(dòng)手能力。
活動(dòng)準備:
柳條枝(或綠色皺紋紙)黃色皺紋紙、小枝條、漿糊等材料。
活動(dòng)過(guò)程:
觀(guān)察迎春花
讓幼兒自由自在地觀(guān)察講述迎春花,教師參與觀(guān)察并且給予指導。
提問(wèn):這是什么花?迎春花長(cháng)的是什么樣的?它的葉子長(cháng)得是什么樣的?
提問(wèn):你們知道迎春花的花朵長(cháng)在什么地方?迎春花有幾片花瓣?枝條長(cháng)得怎么樣?枝條上除了花朵還有什么?它為什么叫迎春花?
小結:迎春花的花朵長(cháng)在枝條上,有5片花瓣,枝條彎彎地垂向地面。枝條上開(kāi)了很多花朵,它和別的.花不一樣,是先開(kāi)花后長(cháng)葉子,枝條上除了花還有花葉,葉子是綠色的,細小的。因為它是春天里開(kāi)的最早的花,所以叫它迎春花。
制作迎春花
我們來(lái)把迎春花請進(jìn)我們的教室。
當幼兒說(shuō)到可以折一些來(lái)時(shí),可以教育幼兒不能采花,花兒要給大家欣賞。
介紹制作迎春花的方法:把5~6瓣花瓣用漿糊粘在一起再貼到枝條上。制作的時(shí)候要小心,不要把花瓣掉到地上。
幼兒制作
布置我們的教室
用制作好的迎春花布置我們的教室。
中班益智游戲教案 13
活動(dòng)目標 :
培養幼兒的目測能力和空間思維能力
材料預設 :
迷宮圖若干、彩筆。
操作方法 :
在迷宮圖上借助彩筆找到線(xiàn)路。
基本層次:
1 .在一個(gè)入口多個(gè)出口的迷宮圖上借助彩筆從任意一個(gè)出口出來(lái)。
2 .在迷宮圖中迅速找出惟一通往出口的路線(xiàn)。
3 .在一個(gè)入口多個(gè)出口的迷宮圖上借助彩筆找到一條最短的線(xiàn)路。
初始評價(jià)
1 .能在較簡(jiǎn)單的'`迷宮圖內借助彩筆的走向找到任意—個(gè)出口。
2 .能在較復雜的迷宮圖內借助彩筆找到出口。
3 .能在多條線(xiàn)路中找出最短的線(xiàn)路。
拓展建議
1 .在借助彩筆走迷宮的基礎上;可增加難度,讓孩子用目測的方法走迷宮。
2 .家長(cháng)還可在地上和孩一起搭建立體迷宮。
3 .家長(cháng)帶幼兒外出時(shí)可讓幼兒記住去的路線(xiàn).回來(lái)時(shí)讓幼兒自己按原路線(xiàn)返回,鍛煉幼兒的力位知覺(jué)。
中班益智游戲教案 14
游戲目標:
訓練幼兒思維獨創(chuàng )性和豐富的想象力。
讓幼兒對常見(jiàn)動(dòng)物的生活場(chǎng)所有基本了解。
使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
游戲準備:
準備繪畫(huà)紙、畫(huà)筆、各種動(dòng)物的名稱(chēng)字卡(沒(méi)有圖的卡片)。
布置好動(dòng)物園場(chǎng)地(可在地上標出樹(shù)、草地、池塘、山等)。
游戲過(guò)程:
幼兒分成人數相等的兩隊面對面坐好。
老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫(huà)紙、畫(huà)筆和一張動(dòng)物的名稱(chēng)卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。
幼兒根據自己卡片上的動(dòng)物名稱(chēng)在畫(huà)紙上畫(huà)出動(dòng)物形象。
畫(huà)好后讓對面的.小朋友說(shuō)出自己畫(huà)的是什么動(dòng)物。如果小朋友說(shuō)對了,則該幼兒可以到布置好的動(dòng)物園把畫(huà)紙放到動(dòng)物平時(shí)的生活場(chǎng)所上;如果對面的小朋友沒(méi)有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫(huà)。
最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場(chǎng)所的小朋友獲勝。
備注:
教師可根據幼兒不同情況適當指導繪畫(huà)。
中班益智游戲教案 15
一、指導思想:
本次活動(dòng)圍繞“快樂(lè )總動(dòng)員、幸福你我他”為主題,為孩子和家長(cháng)創(chuàng )造一個(gè)良好的合作氛圍,營(yíng)造一種積極向上、勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中成長(cháng)!
二、活動(dòng)目標:
1、通過(guò)活動(dòng)讓幼兒體驗運動(dòng)的快樂(lè ),培養幼兒活潑開(kāi)朗的`個(gè)性,增進(jìn)親子之情。
2、在活動(dòng)中,培養幼兒自信、大膽、勇于競爭的.品質(zhì)。
3、通過(guò)形式多樣的親子游戲,增強家長(cháng)與孩子之間的情感交流,更好地達到家園同步。
三、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年11月下旬-12上旬
四、活動(dòng)主題:
快樂(lè )總動(dòng)員、幸福你我他
五、活動(dòng)場(chǎng)地:
幼兒園操場(chǎng)
六、活動(dòng)程序:
1、運動(dòng)員進(jìn)場(chǎng)(播放《運動(dòng)員進(jìn)行曲》)
2、致開(kāi)幕詞,宣布運動(dòng)會(huì )開(kāi)始。
3、幼兒操展示。
4、組織親子游戲(內容見(jiàn)附件)。
5、家長(cháng)與班級教師交流孩子生活、學(xué)習、習慣等方面的情況。
七、活動(dòng)要求:
1、幼兒熱身活動(dòng)內容:小班(歡樂(lè )向前沖);中班操前操;大班《大家來(lái)運動(dòng)》。
2、各班提前發(fā)放通知,請家長(cháng)選擇參與項目,做好運動(dòng)會(huì )的報名、統計等工作。
3、游戲中所需物品由各項目組織人負責準備。
4、各班要提前指導家長(cháng)和孩子熟悉游戲方法,提醒家長(cháng)與孩子要遵守游戲規則。
5、游戲場(chǎng)地、音響、話(huà)筒由分管園長(cháng)負責安排。
6、各班教師組織好當天幼兒安全、衛生、護理等一日常規活動(dòng)。
7、各年級組要進(jìn)行進(jìn)退場(chǎng)的演練,確;顒(dòng)的有序開(kāi)展。
中班益智游戲教案 16
設計思路:
離園時(shí)旭旭常去廁所借故到門(mén)口張望,被保育老師領(lǐng)回來(lái)。
我班幼兒有了一定的情感體驗和音樂(lè )表現力,能夠通過(guò)音樂(lè )大膽的表現自己的情感,所以此活動(dòng)會(huì )讓象旭旭這樣的幼兒通過(guò)音樂(lè )感受離開(kāi)親人的悲傷,從而自覺(jué)遵守規則,懂得不隨意離開(kāi)成人,并獲得有益的音樂(lè )經(jīng)驗。
活動(dòng)目標:
能感受、表現歌曲的斷頓與連貫。感受、表現強與弱。學(xué)會(huì )運用“男聲”“女聲”、“齊唱”等演唱處理方式表現歌曲的形象和感情。
能運用有關(guān)聲音表情的知識、技能來(lái)表現同情與關(guān)懷、勇敢與熱情兩種不同的情緒。
學(xué)會(huì )使自己的心情、歌聲與大家相一致,共同體驗和表現歌曲的音樂(lè )形象。
懂得不隨意離開(kāi)成人。
樂(lè )意參加音樂(lè )活動(dòng),體驗音樂(lè )活動(dòng)中的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
關(guān)于小花鴨圖片兩副。小兔、烏龜一只;圓、三角形各一個(gè)。
活動(dòng)前:續編故事,學(xué)習歌詞。
出示池塘邊柳樹(shù)下小花鴨離開(kāi)媽媽傷心的圖片,引導幼兒編出第一段歌詞。
出示鴨媽媽與孩子擁抱的圖片:是誰(shuí)幫助了它?假如你幫助了小鴨子,當你看到小鴨子和媽媽親切擁抱在一起時(shí),你心理的感受怎么樣?引導幼兒續編出第二段,第三段歌詞,并統一一種歌詞。
以節奏歌的形式把歌詞念熟。
活動(dòng)過(guò)程:
出示小花鴨離開(kāi)媽媽的圖片。
引導幼兒想象討論,假如自己是小花鴨,離開(kāi)媽媽以后心情會(huì )怎么樣?出示圖片2、假如又見(jiàn)到媽媽你會(huì )怎樣的心情。
學(xué)習按音樂(lè )的節奏朗誦歌詞。重點(diǎn)在一、三段中要求幼兒朗誦時(shí)盡量表現出兩種不同的形象。
提示:
“離開(kāi)媽媽時(shí)用什么語(yǔ)氣朗誦?聲調應該怎樣?朗誦速度年應該是什么樣子?用什么樣的聲音好聽(tīng)?你的表情會(huì )怎樣?”
小朋友勇敢的救小鴨子你會(huì )用什么聲音來(lái)說(shuō)?表情什么樣子?
“鴨媽媽突然見(jiàn)到自己心愛(ài)的'寶貝用什么樣的語(yǔ)氣朗誦?聲調怎樣?用什么樣的速度和聲音來(lái)說(shuō)?表情怎么樣?”
用兩種不同的情緒彈奏歌曲的曲調各一編,請幼兒指出每一遍各適合哪段歌詞內容的,并鼓勵幼兒說(shuō)清楚選擇的理由。不告訴幼兒對否。
請幼兒集體先隨琴聲將歌詞填入曲調唱出。
處理歌曲:
教師用慢的、連貫的和快的、斷頓的唱法分別示范第一段的第一句,請幼兒討論那種唱法更適合表現第一段歌詞的感情?邊出示小兔、烏龜表示快慢,出示圓、三角形表示連貫斷頓,請幼兒用圖片選擇唱法,理解第一段歌曲。第二、三段的作法類(lèi)推。指導幼兒練習使用兩種唱法演唱各段。鼓勵幼兒邊唱邊體驗小花鴨的心情,力求追求更好的表現效果。
請個(gè)別幼兒輪流唱一、三段并說(shuō)出處理的理由、老師接第二段。依次請男孩子和女孩子輪唱,或一個(gè)孩子更輕、更柔的唱第一段,集體勇敢、堅定、響亮、歡快的唱,感受第二、三段。不停的變換分組的方式輪流對唱表演使幼兒充分表現歌曲,感受樂(lè )曲的快樂(lè )。
活動(dòng)建議:
活動(dòng)在幼兒有一定的歌曲節奏、速度、音樂(lè )表現經(jīng)驗基礎上進(jìn)行,選擇短小有特點(diǎn)的小歌曲分別感受軟軟的連連的、慢慢的、快快的、跳跳的節奏及感受音樂(lè )的感情用動(dòng)作、表情、及圖片等形式表現出來(lái),以豐富幼兒的經(jīng)驗。
活動(dòng)延伸:
玩編一編畫(huà)一畫(huà)的續編游戲,感受更多的互助與關(guān)愛(ài)。
請幼兒按照自己創(chuàng )編的歌詞,給幼兒演唱,鼓勵幼兒互相學(xué)習新歌詞、一起合作輪唱,感受合作及輪唱歌曲的魅力。
中班益智游戲教案 17
活動(dòng)目標:
樂(lè )意參加種植活動(dòng),愿意照料大蒜并關(guān)注大蒜的生長(cháng)。
觀(guān)察、認識大蒜,學(xué)習用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言講述對大蒜的認識和發(fā)現。
能?chē)L試用“按、壓”的方法種植大蒜。
活動(dòng)準備:
幼兒認識大蒜,知道大蒜的生長(cháng)環(huán)境。
適合種植的大蒜若干。
裝好松軟泥土的廢舊杯子、罐子若干;小灑水壺。
活動(dòng)過(guò)程:
直接出示大蒜,引導幼兒認識大蒜的外形特征。
出示大蒜,引導幼兒觀(guān)察。
師:小朋友,這是什么呀?誰(shuí)認識它?你在哪兒見(jiàn)過(guò)呢?
引導幼兒從顏色、形狀上認識大蒜的外形特征。
師:請你看看大蒜是什么樣子的?像什么?
剝大蒜,引導幼兒進(jìn)一步認識大蒜。
師:請你們把大蒜掰開(kāi),看看是什么樣的?和剛才的大蒜有什么不一樣的`地方?
請幼兒上前摸一摸,聞一聞,并說(shuō)說(shuō)自己的感受。
師:摸上去感覺(jué)怎樣?有什么氣味?
學(xué)習種植大蒜的方法。
引導幼兒討論種植需要的材料和器具:如器皿、土、灑水壺等。
師:你會(huì )種大蒜嗎?我們種大蒜需要什么?
引導幼兒自由講述如何種植大蒜。
師:如果請你來(lái)種大蒜你會(huì )怎樣做?
教師小結、示范種大蒜的方法。
。ǚN大蒜分三步——第一步:選擇種植需要的材料和器具。第二步:找出大蒜根部,把大蒜頭的須根朝下,用手按到土里,輕輕地把泥土壓在大蒜身上。第三步:給大蒜澆水,再將種好的大蒜端平擺在戶(hù)外平臺上。)
請個(gè)別幼兒進(jìn)行示范,和老師一起種大蒜。
幼兒嘗試種植大蒜。
教師講解種植要求與注意事項。
師:在種大蒜的時(shí)候要把大蒜的尖頭朝上,把大蒜按在土里,要保持地面干凈。
幼兒分組自由種植大蒜,教師巡回指導。
活動(dòng)評析和小結。
展示幼兒的種植結果,引導幼兒觀(guān)察。
師幼一起檢驗種植情況,并進(jìn)行改進(jìn)。
給大蒜澆水,再將種好的大蒜平擺在戶(hù)外平臺上。
活動(dòng)延伸:
將種植的大蒜擺放自然角,并讓幼兒是日常觀(guān)察、管理,同時(shí)把生長(cháng)情況拍下照片,按順序貼在墻上,幫助幼兒了解大蒜的生長(cháng)過(guò)程。
中班益智游戲教案 18
活動(dòng)目標:
1、能進(jìn)行單腳跳與雙腳向前跳,鍛煉幼兒腿部肌肉力量,增強幼兒彈跳能力。
2、體驗民間游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
事先在場(chǎng)地上畫(huà)好4座房子。
活動(dòng)過(guò)程:
一、以音樂(lè )“兔子舞”帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運動(dòng)。
師:小朋友,兔子是怎么跳的?
二、展示1、2號房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)
1、啟發(fā)幼兒回想游戲的玩法
師:小朋友,你們以前有玩過(guò)跳房子的游戲么?跳房子好玩不?你是怎么玩的?跳房子是我們民間很早
就開(kāi)始玩的一個(gè)游戲,包括你們爸爸媽媽小時(shí)候,還有老師小時(shí)候最喜歡玩的.游戲。
2、請幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法
三、展示3、4號房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時(shí)配合跳)
師:剛才你們跳的真好,很多人都是一口氣連續單腳或雙腳跳過(guò)1、2號房,F在老師要給你一個(gè)新的挑
戰,3、4號房子結構比較難,看你們是怎么玩的?(幼兒交流新的玩法)
鼓勵幼兒?jiǎn)文_與雙腳同時(shí)合作,順利跳玩提供的房子。
四、游戲“小精靈”出動(dòng)。幼兒自由探索跳房子的不同玩法
幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,并進(jìn)行簡(jiǎn)單比賽。
師:你們這些在房子跳來(lái)跳去,像一個(gè)個(gè)小精靈一樣,F在請小精靈們在這四房子中自個(gè)玩耍,你的方
法可以跟別人不一樣哦。
五、增加游戲難度,出示沙包共同游戲跳房子新玩法:
1、教師邊講解邊示范新玩法:
師:小朋友們,跳房子有很多種玩法,剛才老師看到有很多小朋友能想出不同的玩法,但是除了你們剛
才想出來(lái)的玩法外,老師這還有一個(gè)很好玩的方法,現在請你們認真邊聽(tīng)邊看老師是怎么玩的。每組從
第一人開(kāi)始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然后雙腳跳入第二三格,再將沙包跳至四、五…….以此類(lèi)
推,到第七格時(shí)轉過(guò)身來(lái)逐個(gè)往回跳,直至跳到二三格彎下腰撿起沙包,完成第一次幼兒,接著(zhù)游戲繼
續。
2、規則:跳房中,腳和沙包壓到線(xiàn)或沒(méi)有將沙包扔準至相應的數格內,算失誤,換另一人繼續游戲,
以先完成的一組為勝。
六、放松運動(dòng):幼兒隨音樂(lè )《小精靈》做放松動(dòng)作
中班益智游戲教案 19
為進(jìn)一步增加學(xué)生的課外閱讀量,提高學(xué)生的讀寫(xiě)能力,打造學(xué)生的人生底色;營(yíng)造人人熱愛(ài)讀書(shū)、善于讀書(shū)的氛圍,使讀書(shū)真正成為學(xué)生生活的一種方式,生命的重要組成部分;積極引導學(xué)生多讀書(shū)、讀好書(shū),特舉辦本次讀書(shū)筆記評展活動(dòng)。
一、承辦單位
資源與環(huán)境學(xué)院團總支、學(xué)生會(huì )
二、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)
作品收集時(shí)間: x月xx日前
作品評展時(shí)間: x月2x日——6月1日
三、活動(dòng)流程
1、通知下達:x月xx日前,向各學(xué)院下達關(guān)于開(kāi)展“讀書(shū)益智,文化養心”讀書(shū)筆記評展活動(dòng)的通知并推薦閱讀書(shū)目,要求各學(xué)院學(xué)生認真對待本次活動(dòng),利用一個(gè)月的時(shí)間認真閱讀推薦書(shū)目并撰寫(xiě)讀書(shū)筆記,可以是書(shū)籍閱讀摘錄筆記,也可以是心得記錄等。
2、讀書(shū)筆記收取初評:x月xx日前,各學(xué)院收取讀書(shū)筆記,并以學(xué)院為單位進(jìn)行初評,選出最優(yōu)秀的20份讀書(shū)筆記交資源與環(huán)境學(xué)院團總支參加學(xué)校評展活動(dòng)。
3、讀書(shū)筆記評選展出:x月2x日前,資環(huán)學(xué)院團總支將邀請相關(guān)專(zhuān)家評委對各學(xué)院上交筆記進(jìn)行評選,最終選出100份優(yōu)秀作品進(jìn)行展出。
四、有關(guān)要求
讀書(shū)筆記可以是正規論文的`形式,在簡(jiǎn)述書(shū)籍內容與總體思路之后,準對書(shū)中的`基本觀(guān)點(diǎn)或材料,在贊同或質(zhì)疑的基礎上,或進(jìn)行拓展,或進(jìn)行評議,將自己的感受與反思表述出來(lái);也可以是思想片段的形式,將自己在閱讀所選書(shū)籍過(guò)程中深受啟發(fā)或激起的思想火花,以言之成理的通達形式記錄下來(lái)。
具體要求:
1、字數在3000字左右;
2、不能大段摘抄原文,尤其是不要以摘抄原文的形式冒充讀書(shū)筆記字數;
3、為便于展覽,各學(xué)院學(xué)生讀書(shū)筆記統一使用xxx農業(yè)大學(xué)16開(kāi)方格稿紙書(shū)寫(xiě);
x、各學(xué)院上交讀書(shū)筆記時(shí)請在封面注明姓名、學(xué)院、專(zhuān)業(yè)班級及聯(lián)系方式等信息,便于及時(shí)進(jìn)行交流。
五、獎項設計
設立一等獎10人,二等獎20人,三等獎30人,優(yōu)勝獎x0人,屆時(shí)將由團委統一頒發(fā)榮譽(yù)證書(shū)。
中班益智游戲教案 20
活動(dòng)目標:
1、發(fā)散幼兒的創(chuàng )造性思維,讓幼兒思考新的玩法。
2、培養幼兒合作的精神。
活動(dòng)準備:
1、教具:錄音機、磁帶、空場(chǎng)地。
2、學(xué)具:幼兒人手一個(gè)塑料圈。
活動(dòng)過(guò)程:
一、扮演角色,活動(dòng)身體,變換各種小動(dòng)物,讓幼兒一起學(xué)小動(dòng)物的動(dòng)作玩圈。
師:你們喜歡什么小動(dòng)物?
學(xué)你們自己喜歡的小動(dòng)物前進(jìn)吧。
二、練習上次活動(dòng)的玩法,幼兒自由玩。
三、幼兒同伴之間相互啟發(fā),繼續探索練習。
師:寶寶們真能干,想出了這么多的玩法。那你們知道兔寶寶最大的本領(lǐng)是什么呢?
幼:跳。
師:那我們來(lái)跳跳看,但是要和其他寶寶跳的不一樣。(幼兒玩圈,教師講評跳的`好的幼兒)
四、難度練習,重點(diǎn)指導
1、幼兒自由結伴將塑圈擺在地上搭成各種圖案,然后逐個(gè)進(jìn)行跳圈活動(dòng):?jiǎn)文_或雙腳連續跳,左右腳交替跳,左右腳開(kāi)合跳等。教師重點(diǎn)指導:如何與同伴商量合作玩的方法。
師:現在媽媽要我們寶寶合作,把圈放在地上拼成一個(gè)圖案,然后來(lái)玩玩看。(幼兒自由結伴玩圈)
2、教師將合作得較好的組的玩法展示給同伴看,提供幼兒合作玩的方法。
3、教師小結:寶寶們真能干,媽媽看了可高興了,你們不僅用圈玩出了這么多的玩法,而且還拼出了這么多的圖案,媽媽要表?yè)P你們。
四、游戲結束,放松身體小兔子拔蘿卜吃,結束活動(dòng)。
師:寶寶們做了這么久的運動(dòng),你們肚子餓嗎?
幼:餓。
師:你們看那是什么?
幼:蘿卜。
師:那邊地里種了那么多的蘿卜,可是沒(méi)有路過(guò)去,寶寶們快想個(gè)辦法吧。ㄓ變鹤杂上朕k法,教師引導幼兒用圈鋪路)師:寶寶們真能干,想出了用圈鋪路的好辦法,那現在開(kāi)始鋪吧。鋪好以后再從路上過(guò)去吃蘿卜。
中班益智游戲教案 21
活動(dòng)目標:
1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。
2、引導幼兒學(xué)習比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍、綠顏色。
3、培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
、 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干
、 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。
、 小星星的'音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程
1、 出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識
2、 送球寶寶回家:
"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應的筐子里。
3、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了"咱們一起去找找它好嗎?"引導幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。
4、 表演《小星星》
"太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿(mǎn)天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。
5、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(cháng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著(zhù)各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。
中班益智游戲教案 22
【游戲目的】
發(fā)展幼兒的比較能力,促進(jìn)思維的發(fā)展。
愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。
遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
【準備材料】
大小不同的圈xx個(gè)、底柱xx個(gè)。
【游戲步驟】
成人先將個(gè)圈按大小順序放在底柱旁,引導幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次xx套。
將圈任意混放在桌上,引導幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。
也可將圈依次疊高。
【游戲提示】
底柱應穩定地放在桌上。開(kāi)始游戲時(shí),可用上下有粗細的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對,以后改用上下一樣粗細的柱子。
游戲中成人可適當提示。
教學(xué)反思:
愛(ài)游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內容,讓孩子通過(guò)自己喜歡的方式進(jìn)行活動(dòng),是一個(gè)活動(dòng)成功的基礎。 給孩子展示的機會(huì )和舞臺,讓每個(gè)孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個(gè)孩子都能體驗到成功,是這個(gè)活動(dòng)的一個(gè)重要目標。在這個(gè)過(guò)程中,孩子一開(kāi)始的.`以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協(xié)調和合作。
孩子出現了問(wèn)題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的,而是善意指出的,這對于孩子來(lái)說(shuō)感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動(dòng)。通過(guò)互相的提醒,孩子們不斷地調整自己的行為,在不知不覺(jué)中學(xué)到了很多很多。
中班益智游戲教案 23
活動(dòng)目標:
1.提高幼兒玩圈的興趣,激發(fā)幼兒玩圈活動(dòng)中的創(chuàng )造性。
2.學(xué)習與同伴商量合作玩的方法。
活動(dòng)準備:
1、教具:錄音機、磁帶、空場(chǎng)地。
2、學(xué)具:幼兒人手一個(gè)頭飾、塑料圈。
活動(dòng)過(guò)程:
一、扮演角色,活動(dòng)身體
1、幼兒扮演白兔司機,手拿塑圈為方向盤(pán),聽(tīng)音樂(lè )開(kāi)汽車(chē)進(jìn)場(chǎng)。
師:寶寶們你們想把自己的身體練的棒棒的嗎?
幼:想。
師:那跟著(zhù)媽媽一起去鍛煉身體吧!開(kāi)起我們的小汽車(chē)出發(fā)吧。◣熡兹雸(chǎng))
2、聽(tīng)音樂(lè ),幼兒手拿塑圈,跟著(zhù)教師做圈操。
師:那現在我們一起來(lái)鍛煉吧。(師生一起做圈操)
二、提供材料,自由探索。
1、教師提示:"我們小白兔已經(jīng)學(xué)會(huì )了用圈作方向盤(pán)開(kāi)汽車(chē),用圈做操的本領(lǐng)。這個(gè)圈還可以怎么玩?要動(dòng)腦筋和別的小白兔玩得不一樣。
2、幼兒想出多種玩圈的.方法,并親自嘗試,教師個(gè)別指導。
3、教師仔細觀(guān)察,邀請幼兒上來(lái)展示各種玩圈的方法;ハ鄦l(fā)交流。
玩圈方法簡(jiǎn)介如下:
A.滾圈:將圈向前拋出又去撿回來(lái)。
B.跳圈:在圈里跳進(jìn)跳出。
C.小鴨走:幼兒又膝伸直,腳套在圈里分開(kāi)撐住圈向前走,不能讓腳上的圈掉下來(lái),也不能用手幫忙拉著(zhù)圈走。
D.帶圈走:幼兒三四人一組,站在圈里,手拉手,用腳踏著(zhù)圈向前快走。
E.轉圈:幼兒用手轉圈,使其原地旋轉。
F.踏圈走:把圈豎起,兩腳依次踏著(zhù)圈的邊緣,側向移動(dòng)雙腳,使圈向前滾動(dòng)。
G.套圈:從頭套入腳下取出->從腳套入頭上取出->從臀部套入四肢取出->從四肢套入臀部取出結束活動(dòng):利用小圈做放松活動(dòng)。
中班益智游戲教案 24
活動(dòng)準備:
蛇形跑、模仿跳
活動(dòng)過(guò)程:
一、教師帶領(lǐng),成一隊行進(jìn)教師引導幼兒進(jìn)行小動(dòng)物模仿
(一)、袋鼠跳重點(diǎn):雙腳用力蹬地躍起,雙手抓緊布袋,雙腳輕巧落地難點(diǎn):動(dòng)作協(xié)調連貫把游戲者分成四隊,每隊第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習再比賽。
(二)、小青蛙運球重點(diǎn):雙腿用力夾球向前躍起。
難點(diǎn):球不掉,動(dòng)作連貫把游戲者分成四隊,每隊第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習再比賽。
(三)、渡河重點(diǎn):雙腳連續跳躍難點(diǎn):動(dòng)作連續把游戲者分成人數相等的四隊,成縱隊面對面分別站在兩端平行線(xiàn)后。先由一端各隊第一個(gè)幼兒開(kāi)始跳,從一個(gè)圈跳到另一個(gè)圈里,跳到對岸與第一人拍手,則對岸第一人跳回,如此依次進(jìn)行,最后以先渡過(guò)河的隊為勝。
活動(dòng)名稱(chēng):
跨越障礙
活動(dòng)目標:
1.鼓勵幼兒大膽運用多種材料建構游戲環(huán)境,培養幼兒獨立解決問(wèn)題的能力,使幼兒從中體驗自主練習和成功的快樂(lè )。
2.練習跨跳等動(dòng)作,發(fā)展幼兒下肢的肌肉力量和動(dòng)作的協(xié)調性。
活動(dòng)準備:教師用三把椅子和兩根皮筋搭成兩個(gè)障礙,一個(gè)高一些,另一個(gè)低一些;師幼共同準備活動(dòng)材料,如短的粗繩、積木、塑料板、易拉罐、可樂(lè )瓶、油桶、大沙包、紙盒等。
活動(dòng)過(guò)程:
1.做準備活動(dòng)幼兒跟隨教師的口令,在活動(dòng)場(chǎng)地上做伸展、下蹲、腹背、繞膝、繞腳腕、跳躍等動(dòng)作。
2.引入主題
(1)、教師將幼兒帶到事先搭好的兩個(gè)障礙處,請幼兒排好隊,依次練習從障礙上跳過(guò)去的動(dòng)作。
(2)、提問(wèn):"你們在跳老師搭的障礙時(shí)有什么感覺(jué)?"(難易不同)
(3)、引出主題:"老師搭的障礙不能讓每個(gè)小朋友都滿(mǎn)意,想一想,怎樣做才能讓大家都滿(mǎn)意?"(自己來(lái)搭障礙)
3.啟發(fā)和鼓勵幼兒自己想辦法搭障礙、過(guò)障礙
(1)、請幼兒觀(guān)察教師提供的.多種材料,想一想:自己選什么材料,怎樣搭障礙?
(2)、鼓勵幼兒用自己想的`方法嘗試搭障礙,過(guò)障礙。
(3)、教師進(jìn)行觀(guān)察,給予適宜的指導。
4.師幼進(jìn)行交流和總結將幼兒集中起來(lái),相互交流自的做法,并嘗試著(zhù)總結一些經(jīng)驗,如,障礙的高矮要適合自己,隨時(shí)調整;跳較高的障礙時(shí)要有一段助跑;跳連續障礙時(shí),材料之間要有適當的間隔等。
5.鼓勵幼兒嘗試跳他人搭建的障礙鼓勵幼兒把每個(gè)小朋友搭的障礙都跳一遍。
6.收拾和搬運材料教師帶領(lǐng)幼兒一起做整理和放松運動(dòng)。
活動(dòng)結束,大家一起收拾和搬運活動(dòng)材料。
中班益智游戲教案 25
活動(dòng)目標
1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。
2、引導幼兒學(xué)習比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍、綠顏色。
3、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
4、提高幼兒思維的敏捷性。
5、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
活動(dòng)準備
、 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干
、 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。
、 小星星的音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程
一、 出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識
二、 送球寶寶回家:
"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,我們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應的筐子里。
三、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了"我們一起去找找它好嗎?"引導幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。
四、 表演《小星星》
"太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿(mǎn)天都是漂亮的`星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。
五、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(cháng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著(zhù)各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束
中班益智游戲教案 26
一、教學(xué)目標
通過(guò)教學(xué),使學(xué)生掌握詩(shī)歌教學(xué)礁設計的方法,學(xué)會(huì )設計,并發(fā)展自己的想象力、創(chuàng )造力,設計出較完美、符合現代教學(xué)特色的礁。
二、教學(xué)準備:
1、預習書(shū)后的附錄礁一
2、準備礁,欣賞散文詩(shī)“雪花”
三、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):設計的具體程序
難點(diǎn):怎樣設計出的有特色的礁
四、教學(xué)過(guò)程
1、導入:上節課布置了詩(shī)歌礁的`預習,今天主要講詩(shī)歌礁的設計
2、分析書(shū)后詩(shī)歌礁
前面學(xué)習了故事礁的`設計,家對的格式有了一定的了解,請民學(xué)們說(shuō)一說(shuō),詩(shī)歌礁和故事礁設計有什么不同:
(1)詩(shī)歌教學(xué)要求著(zhù)重學(xué)會(huì )朗誦,故事著(zhù)重理解
(2)教學(xué)過(guò)程
、僭诶斫獾幕A上學(xué)會(huì )念兒歌
、谔釂(wèn)的回答以詩(shī)歌的原文回答
3、分析“雪花”礁
(1)請仔細看一下礁“欣賞散文詩(shī)‘雪花’”礁
(2)分析此礁和書(shū)上的礁相比有什么特色:
活動(dòng)目標:著(zhù)重于培養幼兒對美的感受、陶冶
活動(dòng)準備:教具準備多樣、新穎
活動(dòng)過(guò)程:以感受為主,找出自己最喜歡的句子,培養對語(yǔ)言美的感受,審美觀(guān)的初步建立
活動(dòng)延伸:體現綜合性:有表演游戲、仿編、美術(shù)活動(dòng)
4、小結:詩(shī)歌礁的設計很靈活,每個(gè)人根據自己的想象,結合幼兒的特點(diǎn),設計較新穎的礁,應該更多地融入現代意識,著(zhù)眼于素質(zhì)有培養。
5、作業(yè):設計礁“神奇的字”
中班益智游戲教案 27
【活動(dòng)目標】
1、了解故事的內容,知道各角色的性格特點(diǎn)初步能講述各角色的對話(huà)。
2、懂得請求別人幫忙時(shí),要有禮貌。
3、學(xué)會(huì )詞語(yǔ):輕輕地敲、笑瞇瞇
【活動(dòng)準備】
1、知識準備:幼兒(幼兒食品)已聽(tīng)過(guò)該故事的情節內容
2、物質(zhì)準備:三只小雞和老牛的頭飾及紙偶一套、掛圖。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、談話(huà)引題,組織討論,激發(fā)興趣
——師:小朋友們去過(guò)農村嗎?你們覺(jué)得那里好玩嗎?為什么?
你們在那見(jiàn)過(guò)那些動(dòng)物?有沒(méi)有見(jiàn)過(guò)小雞和老牛呢?你們喜歡它們嗎?
——師:三只小雞和一只老牛發(fā)生了什么事?小朋友想知道嗎?請聽(tīng)老師講一個(gè)故事。
2、引導幼兒邊聽(tīng)故事邊觀(guān)看紙偶表演,理解故事中各個(gè)角色的性格特征。
3、教師通過(guò)提問(wèn)幫助幼兒理解故事內容:
——三只小雞向老牛問(wèn)路時(shí),他們是怎么做的`?怎么說(shuō)的?
——小花雞為什么能找到草地?小黑雞和小白雞為什么找不到?
——哪只小雞做的對?為什么?
結合形象的動(dòng)作、表情幫助幼兒掌握詞語(yǔ)“輕輕地敲”、“笑瞇瞇”
4、組織幼兒討論:有事請求別人幫助時(shí),該怎么做?
5、進(jìn)行情景表演:由教師扮演老牛與旁白講述,其余幼兒分三組分別扮演小黑雞,小白雞、小花雞練習對話(huà),大膽表演。
【活動(dòng)延伸】
在語(yǔ)言角與表演角投放頭飾與指偶表演故事主要內容。
中班益智游戲教案 28
活動(dòng)目標:
1、鍛煉幼兒蹲下,站起的動(dòng)作及迅速反應的能力,體驗團結合作樂(lè )趣。
2、讓幼兒學(xué)會(huì )兒歌,并能在游戲中靈活應用。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
4、考驗小朋友們的``反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的`樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1 、《蜻蜓飛》兒歌磁帶及掛圖。
2 、教師設計“S”形和“W‘形路線(xiàn),讓“小蜻蜓”在游戲過(guò)程中在老師設定的路線(xiàn)上來(lái)穿梭。
3、 “小蜻蜓”頭飾若干,教師用柳條編成的草帽。
4、 每組5-8名幼兒。
5、 教師在游戲過(guò)程中提醒幼兒注意安全。
活動(dòng)過(guò)程:
1、 教師先教會(huì )幼兒兒歌:
蜻蜓蜻蜓飛,前面有草堆;
蜻蜓蜻蜓落,前面有草垛。
2、 一名幼兒戴上“小蜻蜓”頭飾,其余的幼兒則戴上草帽!靶◎唑选边呎f(shuō)兒歌,邊沿著(zhù)老師既定的路線(xiàn),做小蜻蜓低飛狀,當說(shuō)到“前面有草堆”時(shí),戴草帽的幼兒迅速蹲下;然后小蜻蜓“飛”走,當說(shuō)到“前面有草垛”時(shí),這組小朋友圍成一個(gè)圈,雙手高舉向中間并攏,作“草垛”狀。
3、 游戲可以反復幾次,并讓小朋友輪流做“小蜻蜓”。
4、 讓幼兒體驗傳統游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)反思:
這個(gè)小游戲可以鍛煉幼兒的語(yǔ)言表達能力,團結協(xié)作能力和反應能力。也勾起了老師對自己童年時(shí)代的回憶。
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