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多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應用

時(shí)間:2024-07-21 01:43:33 影視制作 我要投稿
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多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應用

  近些年來(lái),計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中得到廣泛應用,并成為強有力的影視后期制作工具。下面是YJBYS小編為大家搜索整理的關(guān)于多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應用,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請持續關(guān)注我們應屆畢業(yè)生培訓網(wǎng)!

  早在上世紀80年代末,便出現了計算機多媒體技術(shù)。此技術(shù)是指在數字化技術(shù)發(fā)展的基礎上,采集、處理以及存儲各種多媒體信息,將其構成具有一定邏輯性的完整體交互技術(shù)。在整個(gè)計算機領(lǐng)域當中,多媒體技術(shù)是最熱門(mén)的一種技術(shù)。

  由于科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,從而使得大量電子產(chǎn)品迅速進(jìn)入到人們的生產(chǎn)與生活當中,例如:計算機多媒體技術(shù)、數字化設備以及先進(jìn)的剪輯軟件等都直接影響到影視制作技術(shù)人員的思想,正不斷改變著(zhù)影視制作者的工作方式。受計算機多媒體技術(shù)的影響,影視制作者擁有更廣闊的創(chuàng )作空間,進(jìn)而為人們創(chuàng )作出大量?jì)?yōu)秀的影視作品。

  而近幾年,由于計算機技術(shù)、數字技術(shù)、存儲技術(shù)、通信技術(shù)等的快速發(fā)展,從而逐漸使計算機多媒體技術(shù)走向成熟化,再結合動(dòng)畫(huà)技術(shù)以及數字幀合技術(shù)等充分發(fā)揮出技術(shù)人員的想象力以及創(chuàng )造力,這樣既能夠創(chuàng )造出更優(yōu)質(zhì)的影視作品,又能從根本上改變影視制作人員的工作方式。計算機多媒體技術(shù)對影視后期制作的影響是非常大的。

  1 傳統影視后期制作存在的問(wèn)題

  傳統模式下,影視作品后期制作收到拍攝材料、科技水平等因素的制約,影視后期制作無(wú)法滿(mǎn)足需要,且存在諸多問(wèn)題。

  (1)傳統影視作品基本上均是采用磁帶進(jìn)行拍攝的,在完成拍攝之后要進(jìn)行一定的人工剪輯,使作品可以充分表達創(chuàng )作意圖。人工剪輯的方法主要就是線(xiàn)性編輯,通過(guò)電子方法,按照作品要求將素材剪接成連續的畫(huà)面。一般情況下,均是應用組合編輯的方式,按照作品的順序展開(kāi)相應的編輯,使其成為連續的畫(huà)面,之后再利用插入編輯的方式,針對某一段內容展開(kāi)相同長(cháng)度的替換,但是要想縮短、刪除或者加長(cháng)某一段內容就無(wú)法實(shí)現了,除非將整段內容都刪除,之后進(jìn)行重新錄制。這樣的方式無(wú)法改變作品的長(cháng)度,這樣修改起來(lái)就存在著(zhù)很多的不便因素,并且經(jīng)過(guò)多次的修改之后,經(jīng)常會(huì )出現一定的衰減,進(jìn)而降低了聲音與畫(huà)面的質(zhì)量。

  (2) 在傳統后期制作中,基本依靠的是剪輯人員的個(gè)人水平,然而剪輯人員的工作能力有限,如果過(guò)分依賴(lài)剪輯人員,可能會(huì )造成影片畫(huà)面出現問(wèn)題,如剪拼不合理、鏡頭不連貫等。

  (3)傳統后期制作過(guò)程中,對影片進(jìn)行的是單一的剪輯工作。在開(kāi)展后期制作工作的時(shí)候,如果發(fā)現影片中存在著(zhù)一些問(wèn)題的時(shí)候,常用的也是最為可行的方法就是把有關(guān)演員召集回來(lái),對出現問(wèn)題的畫(huà)面進(jìn)行重新拍攝,這樣不僅會(huì )花費大量的時(shí)間,還會(huì )消耗大量的人力物力。

  2 現階段計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應用

  2.1 計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的作用

  隨著(zhù)數字技術(shù)越來(lái)越多的被應用到影片拍攝和影視劇的后期制作中,多媒體技術(shù)很好地解決了傳統影視劇后期制作的缺陷。多媒體技術(shù)在影視后期制作的作用主要有:

  2.1.1 多媒體技術(shù)的運用充分的保證了影視節目質(zhì)量

  同傳統的制作方式相比,計算機多媒體技術(shù)有其強大的優(yōu)勢。第一,計算機多媒體制作技術(shù)避免了存儲時(shí)的損耗,更有利于保證信號的質(zhì)量。第二,計算機多媒體技術(shù)突破單一的時(shí)間順序編輯限制,可以按各種順序排列,具有快捷簡(jiǎn)便、隨機的特性。第三,數字信號有較強的抗干擾能力,這就使得影片在存儲、復制和傳輸過(guò)程中更容易保持影片的完整性。

  2.1.2 多媒體技術(shù)的運用提高了影視劇的制作效率

  傳統的制作為線(xiàn)性編輯方式,而現在更加靈活有效的非線(xiàn)性編輯方式正在廣泛應用于影視后期制作。這就使得影視在后期制作時(shí)拋棄了以往的方法,可以更加方便靈活的對影片進(jìn)行剪切和編輯。即使剪切和編輯發(fā)生錯誤,也可以很容易地進(jìn)行修復。不僅節省了剪輯時(shí)間,而且提高了影視后期的制作效率。

  2.1.3 提供更多的影視創(chuàng )作手段,豐富了影視的表現力

  傳統的拍攝方法更多的是對拍攝現場(chǎng)的記錄和完全復現,F代的數字制作技術(shù)是將拍攝現場(chǎng)的所有信息轉換為計算機能夠識別的信息流,并記錄在相應的存儲設備之中,這就使得對這些信息流的更改成為了可能。運用計算機的相關(guān)軟件,我們可以任意添加、刪除和更改影視劇作品中的信息,利用影視數字制作技術(shù)的強大功能豐富影視作品的表現力,獲得超凡的視聽(tīng)盛宴。

  2.1.4 減少了彩視后期制作設備投資,保證了影視作品的質(zhì)量

  由于現代的影視數字制作技術(shù)采用的是更加靈活有效的非線(xiàn)性編輯方式,這就使得很多影視的后期制作完全可以通過(guò)一臺計算機完成,在用計算機編輯視頻的同時(shí),還能實(shí)現諸多的處理效果,例如特技。這樣既減少了后期制作設備成本也保證了影視作品的質(zhì)量。

  2.2 計算機多媒體技術(shù)對影視后期制作產(chǎn)生的影響

  2.2.1影視制作方面

  由于科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,從而在利用各種先進(jìn)的處理方法后,如:明、暗處理,紋理匹配等,便會(huì )獲得更生動(dòng)、形象的三維動(dòng)畫(huà),同時(shí)也可使人面部表情出現多種變化。最關(guān)鍵的是,利用計算機多媒體技術(shù)可設置出多種影視場(chǎng)景,也可憑借想象力與創(chuàng )造力創(chuàng )設出現實(shí)生活不存在的場(chǎng)景或者是景物等。將創(chuàng )造出的場(chǎng)景與真實(shí)拍攝的場(chǎng)景進(jìn)行編輯,確保連接的恰到好處,這樣制作出的影視作品會(huì )更受歡迎。

  2.2.2影視編輯與剪輯方面

  一方面,畫(huà)面剪輯:此項工作相對較簡(jiǎn)單,制作者拖動(dòng)鼠標便能隨意改變畫(huà)面長(cháng)度、位置等,還可對色調、升降格予以修改,再將影像處理軟件和非線(xiàn)性編輯軟件相結合,獲得良好的效果,同時(shí)給觀(guān)眾視覺(jué)帶來(lái)一定沖擊; 另一方面,聲音編輯: 在聲音制作方面,非線(xiàn)性編輯是和傳統制作手段大體相同,多數是分立制作。在音頻工作站中,借助計算機多媒體技術(shù)可快速完成各種常規性以及特技性處理,同時(shí)再把編輯結果應用在最終混錄上,在最終混錄前,依然可存在分離對白,音樂(lè )創(chuàng )作與編輯和畫(huà)面始終都保持著(zhù)一致性。這對影視后期聲音制作是非常重要。   2.2.3 影視出版與發(fā)行方面

  因計算機多媒體技術(shù)的迅猛發(fā)展,從而導致影視作品在制作、出版以及發(fā)行等方面都發(fā)生著(zhù)巨大改變,集中表現在以下幾個(gè)方面:第一,影視后期制作設備多數為數字化處理設備;第二,在影視作品存儲方面既有先進(jìn)的設備,又要更完善的軟件,如:VCD/DVD等的出現改變了人們的最初的思想,同時(shí)更改善了影視制作者的工作方式; 第三,影視作品傳輸上,通過(guò)衛星來(lái)接收多個(gè)經(jīng)過(guò)數字壓縮和編碼的影視節目。由此看來(lái),在影視后期制作中應用計算機多媒體技術(shù),既能提升影視作品的制作質(zhì)量和效率,又便于人們進(jìn)行操作,關(guān)鍵是全面提升了影視節目的交互性。

  2.3 影視后期制作中計算機多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢

  2.3.1 硬件方面的發(fā)展趨勢

  隨著(zhù)計算機技術(shù)個(gè)多媒體技術(shù)的發(fā)展,關(guān)于影視后期制作的硬件得到了完善。但是,這還不無(wú)法滿(mǎn)足創(chuàng )作人員的工作需求。這是因為在影視后期制作過(guò)程中需要處理大量的圖像和圖片信息,相應的計算量很大。影視后期制作人員需要的是運算速度更快,具有更強圖像處理能力的計算機,為了滿(mǎn)足相關(guān)工作需要,相關(guān)硬件設施就會(huì )朝著(zhù)更加便捷、科技含量更高的方向發(fā)展。除此之外,求儲存設備的相關(guān)硬件也會(huì )高速發(fā)展,以滿(mǎn)足影視作品的存儲需要。處理效果更好、儲存能力更強的硬件成為了多媒體技術(shù)未來(lái)發(fā)展的主要趨勢。

  2.3.2 軟件方面的發(fā)展趨勢

  隨著(zhù)多媒體硬件逐漸完善的同時(shí),關(guān)于影視后期制作的軟件也得到了一定的發(fā)展與完善。一方面,軟件的協(xié)作性與開(kāi)放性不斷擴展。隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )技術(shù)一體化的不斷發(fā)展與進(jìn)步,針對軟件兼容性的研究越來(lái)越多,并且在其協(xié)作性與開(kāi)放性這兩個(gè)方面加大了相應的研究力度,成為了影視后期制作中軟件應用發(fā)展的趨勢之一。另一方面,集成化發(fā)展趨勢。為了達到更加快捷、方便的處理效果,將原來(lái)彼此獨立的相關(guān)軟件進(jìn)行重新的整合,在影視后期制作中,使其成為一個(gè)比較完整的軟件制作包,更加方便后期制作人員的操作與處理。

  2.4 具體應用舉例

  2.4.1 繪制圖像與視頻

  有些影視制作者利用2D/3D技術(shù)創(chuàng )設出多種 虛擬化的數字影像。這種“數字繪景”技術(shù)既能實(shí)現人類(lèi)所想的影像,又能節省大量的成本。此種技術(shù)為影視后期制作的修改以及剪貼都帶來(lái)更多便利。特別是對小成本的視覺(jué)短片制作具有一定現實(shí)意義。計算機多媒體技術(shù)能夠改善影視制作者的工作現狀。尤其是對影視后期制作的繪制圖像和視頻制作意義非常重大。

  2.4.2 移除、跟蹤動(dòng)態(tài)影像

  現階段,數字合成領(lǐng)域所取得巨大成績(jì)就是影像跟蹤和修整。同時(shí)這也是影片制作常應用的新技術(shù)。常將其應用在傳統拍攝和三維數字技術(shù)結合領(lǐng)域中,而在影視后期制作應用卻非常少。在將此技術(shù)和Mo key軟件結合后,能夠從根本上解決影視作品的動(dòng)態(tài)摳像功能,從而使制作出最佳的影片效果。

  3 我國影視后期制作計算機多媒體技術(shù)應用策略

  從我國當前所制作的影視作品來(lái)看,大多數都未達到預期結果。在我國數字影片制作道路中,還存在著(zhù)很多的不足,因此,必須進(jìn)一步加強對計算機多媒體技術(shù)的改革,確保計算機多媒體技術(shù)在今后影視后期制作中獲得更長(cháng)遠的發(fā)展。

  3.1 不斷提升數字制作技術(shù)能力

  針對我國自行生產(chǎn)的影視作品分析,國內的影視制作水平是十分有限的。盡管已經(jīng)取得了巨大進(jìn)步,創(chuàng )造出一個(gè)又一個(gè)我們“看不見(jiàn)”的鏡頭,但在有些影片當中的特效鏡頭還是非常少的。目前國內影視制作技術(shù)依然比較落后,依然有大量先進(jìn)設備不會(huì )應用; 新技術(shù)研發(fā)技術(shù)也不是非常高,我們要著(zhù)重培養一大批懂技術(shù)與藝術(shù)的高素質(zhì)人才,努力提升影視數字制作技術(shù)。

  3.2 把握好數字制作技術(shù)的應用方向

  通常情況下,影視作品都是利用圖像與聲音來(lái)敘事的,從而準確傳達出創(chuàng )作者的內心情感思想。盡管數字技術(shù)可不斷提升影視作品的表現力,卻不能替代人思想與感情。而從對諸多美國所創(chuàng )所的影視作品我們不難發(fā)現,創(chuàng )作出良好的影視作品,并不只是因數字技術(shù)能夠為人更神奇的視覺(jué)效果,更重要的是數字技術(shù)和故事情節的完美結合,這樣才會(huì )使影視作品的主題十分逼真。

  3.3 開(kāi)辟數字技術(shù)發(fā)展的新道路

  從某個(gè)角度來(lái)說(shuō),影視技術(shù)的發(fā)展可準確反映出一個(gè)國家人文發(fā)展情況。早在上世紀

  90年代開(kāi)始,國內文化發(fā)展存在大量不和諧的現象,如: 盲目西化、急功近利等,這對我國影視作品制作產(chǎn)生一定的負面影響。在我國影視作品中,不只是缺少金錢(qián)與技術(shù),而最缺少的是豐富的想象力與創(chuàng )造力。為進(jìn)一步推動(dòng)我國影視作品的發(fā)展,必須要從自身實(shí)際情況出發(fā),探索出一條符合我國基本國情的、先進(jìn)的數字化發(fā)展的新道路。

  總之,在影視后期制作當中,計算機多媒體技術(shù)發(fā)揮著(zhù)非常重要的作用。盡管此技術(shù)的應用會(huì )取得巨大進(jìn)步,也要清晰的看到在應用到影視后期制作中還有很多不足之處,我們還需進(jìn)一步對計算機多媒體技術(shù)進(jìn)行深入的研究,使其在影視后期制作中收到更好的應用效果。

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